Documentação do StylusX

Aprenda o StylusX,
um traço de cada vez.

Cada tela, ferramenta, configuração de pincel e atalho do StylusX, explicados do jeito que o StylusX funciona.

Boas-vindas ao StylusX

O StylusX é um app de pintura e desenho para Windows. Ele foi feito primeiro para a caneta, depois para o toque e o mouse, com os tablets Surface como alvo principal. Ele lida com telas muito grandes e muitas camadas, e abre e exporta arquivos do Photoshop.

Como o StylusX é organizado

O StylusX tem dois lugares: a galeria, onde ficam suas artes, e a área de pintura, onde você pinta.

  • A galeria (página Início): crie uma nova arte, abra ou importe arquivos (imagens, Adobe® Photoshop® PSD e PSB) e organize seu trabalho em grupos e favoritos. Veja A galeria.
  • A barra de modos escolhe o que a tela está fazendo agora: Desenhar para pintar normalmente, Selecionar para fazer uma seleção, Transformar para mover, redimensionar, distorcer ou deformar, Liquefazer para empurrar e girar a tinta, e Assistência de desenho para grades, simetria, perspectiva 3D e padrão. Configurações e Início ficam na mesma barra.
  • A barra de ferramentas escolhe o que um traço faz no modo Desenho: Pincel, Borracha, Esfumar, Desfoque, Conta-gotas, Seleção por cor, Preenchimento, Espessura da linha, Carimbo, Recuperação e Escolher camada. Quando outro modo está ativo, a mesma barra vira a barra desse modo.
  • As janelas guardam as páginas Camadas e Pincéis. Cada página pode ser uma aba ou uma janela própria. As janelas se encaixam nas bordas da tela, se recolhem numa borda, se empilham numa coluna ou vão para o botão Ocultar as janelas. Janelas menores se abrem sobre o seu trabalho para configurações, menus, configurações de efeitos, configurações de pincel e a linha do tempo.
  • O piloto de cores é um controle de cor redondo com um arco de matiz, contas de histórico e uma caixa de cores com suas paletas.
  • O piloto da tela é um pequeno navegador redondo. Ele aplica zoom e gira a tela, leva os controles de tamanho e opacidade e se transforma em uma face de botões de atalho.
  • Os botões de canto oferecem desfazer, refazer e ocultar a interface.

O que você pode criar

  • Camadas podem ser camadas normais, grupos, camadas de efeito ou camadas de ajuste de cor, com máscaras, máscaras de recorte, 27 modos de mesclagem, opacidade e cores de etiqueta.
  • O motor de pincéis vai fundo: caminho, forma, textura, umidade, mistura, aleatoriedade e curvas de pressão, inclinação e velocidade, além de um segundo pincel opcional misturado ao primeiro (pincel duplo).
  • Animação oferece uma linha do tempo com quadros, tempos de exibição, papel cebola e reprodução, exportada como GIF ou MP4.
  • Gravação grava um vídeo da sua sessão de pintura, exportado completo ou como vídeo curto.

Como esta documentação funciona

Os capítulos acompanham uma arte do início ao fim: abrir o StylusX, se orientar na área de pintura, pintar com as ferramentas e os pincéis, montar camadas e efeitos, usar os modos, misturar cores, animar e gravar, e ajustar as configurações.

  • Pressione Ctrl+K ou / para pesquisar em todos os artigos e seções.
  • Use ← → ou [ ] para ir ao artigo anterior ou ao próximo.
  • A linha do tempo na parte de baixo da tela mostra onde você está na documentação. Toque no nome do artigo para ver todo o conteúdo.

Bom saber antes de começar

Algumas regras funcionam do mesmo jeito em todo o StylusX. Aprenda uma vez e o resto do app vai parecer familiar.

Um toque fecha, arrastar desenha

Quando uma janela pequena ou um menu está aberto sobre a tela, um toque na tela apenas o fecha. Um toque que vira arrasto fecha e desenha seu traço normalmente. A galeria de formas e texturas de pincel segue a mesma regra.

Modos não são ferramentas

Gestos feitos para desenhar só funcionam no modo Desenhar, como arrastar um dedo para mudar o tamanho e a opacidade do pincel. Em Selecionar, Transformar, Liquefazer, Assistência de desenho e Recortar, eles não fazem nada.

Tudo o que você posiciona é lembrado

O StylusX lembra, mesmo depois de reiniciar, onde você colocou janelas e barras, quais abas estão abertas e suas escolhas de ferramenta e pincel.

Arquivos grandes continuam utilizáveis

Telas grandes com muitas camadas são mantidas em blocos que passam entre a memória gráfica e a RAM. Ao abrir um arquivo do Photoshop, aparece uma barra de progresso com uma etapa por camada.

Um único histórico de desfazer

Desfazer cobre desenho, camadas, transformações e liquefazer em um único histórico. Toque com dois dedos para desfazer e com três dedos para refazer. Mantenha pressionado para continuar.

Termos usados nesta documentação

TermoSignificado no StylusX
ArteUm documento: sua tela, camadas, quadros e gravação.
Janela de páginaUma das janelas Camadas ou Pincéis. Pode guardar uma página, ou várias como abas.
ModoDesenhar, Selecionar, Transformar, Liquefazer ou Assistência de desenho. Muda o que a tela faz.
FerramentaPincel, Borracha, Esfumar, Desfoque, Conta-gotas, Seleção por cor, Preenchimento, Espessura da linha, Carimbo, Recuperação ou Escolher camada. Muda o que um traço faz no modo Desenho.
Modos de traçoForma perfeita, Remodelar traço e Unir traços. Mudam como o próximo traço é finalizado. Toque a ferramenta ativa uma segunda vez para mostrá-los embaixo dela.
PilotoO navegador da tela.
Piloto de coresO controle de cor redondo que substitui a janela Cores.
RecolherUma janela empurrada para a borda da tela, de modo que só uma faixa aparece.
GuardadaUma janela enviada para o botão Ocultar as janelas.
Tempo de exibição (animação)Por quantos quadros um desenho fica na tela.

Abrindo o StylusX

O que você vê enquanto o StylusX inicia, o cartão de boas-vindas na primeira vez e o que acontece se a última sessão terminou inesperadamente.

A tela inicial

O StylusX abre em uma página clara com seu logotipo: um bloco de vidro com a marca roxa, o nome STYLUSX e uma barra de carregamento fina.

  • A entrada leva cerca de um segundo. O bloco cresce, uma luz percorre uma vez a borda de vidro, a marca gira até o lugar e o nome sobe.
  • A entrada é exibida antes de o StylusX começar a carregar, então nunca trava, e o carregamento nunca espera mais de quatro segundos por ela.
  • A barra de carregamento mostra o progresso real. Ela desacelera perto do fim e se completa quando a tela principal está pronta; então a tela inicial desaparece.
  • O logotipo tem o mesmo tamanho físico em todas as telas.
  • Se o StylusX precisar mostrar uma mensagem ao iniciar, por exemplo sobre um erro nos dados, a tela inicial sai da frente para que a mensagem nunca fique coberta.

O cartão de boas-vindas

Na primeira vez que o StylusX inicia em um dispositivo, o cartão Boas-vindas ao StylusX abre sobre a galeria. Ele espera o StylusX terminar as tarefas da primeira inicialização, para abrir suavemente e registrar cada toque.

ParteO que diz ou faz
Boas-vindas ao StylusX“Estamos construindo o StylusX junto com os artistas que o usam. Obrigado por estar aqui desde o começo.” Uma pincelada é pintada sob o título quando o cartão abre.
Relatórios de falhasUm botão, Enviar relatórios de falhas automaticamente. Ele começa desligado. Ligado, os relatórios são enviados sem perguntar. Desligado, o StylusX pergunta toda vez antes de enviar um.
Política de privacidadeAbre stylusx.com/privacy-policy no seu navegador.
Estou prontoSalva na hora sua escolha sobre relatórios de falhas e fecha o cartão.

O que um relatório de falha contém

PerguntaResposta
O que é enviadoDetalhes do erro, a versão do app, informações do dispositivo e do sistema (sistema operacional, placa de vídeo, memória), seu endereço IP e sua localização aproximada (país).
O que nunca é enviadoSuas artes e os arquivos delas.
Por quêApenas para encontrar e corrigir problemas no StylusX.
Para onde vaiPara o Sentry, nosso serviço de relatório de erros.

Você pode mudar sua escolha a qualquer momento em Configurações › Ajuda › Enviar relatórios de falhas automaticamente.

Quando a última sessão terminou inesperadamente

Se o StylusX fechou sem salvar da última vez, ele oferece recuperar sua sessão.

  • Abrir recuperação reabre a arte que estava aberta.
  • Pular recuperação descarta os dados de recuperação.

Até você escolher, nada mais abre: arquivos soltos, arquivos abertos com o StylusX pelo Windows e o atalho Abrir arquivo ficam aguardando.

A galeria

A galeria, ou página Início, é onde ficam suas artes. Os tamanhos são os mesmos em todas as telas, então uma tela maior simplesmente mostra mais colunas. Em um Surface você vê seis artes por linha, ou o cartão de criar e cinco grupos.

Layout, de cima para baixo

ÁreaO que você vê
Canto superior esquerdoO bloco do logotipo do StylusX e o nome.
Título“Seu espaço criativo.”, com “criativo” em roxo, e abaixo “Toda grande ideia começa em algum lugar.” Uma imagem preenche o lado direito da área superior e desaparece para baixo e para a esquerda.
Canto superior direitoDois botões redondos: Sobre o StylusX (o “i”) e Sair.
Linha de gruposO cartão Criar grupo principal vem primeiro e nunca rola. Seus grupos vêm em seguida em uma faixa que rola para o lado, e espaços vazios tracejados completam a linha.
ArtesSuas artes em uma grade. Só esta parte rola; o topo e a linha de grupos ficam onde estão.
Barra inferiorCinco botões, centralizados na parte de baixo.
Canto inferior direitoO cartão da arte que ainda está aberta, se houver.

A barra inferior

BotãoO que faz
Selecionar
Ativa o modo de seleção. Veja Grupos, favoritos e ordem.
Favoritos
A estrela. Mostra só suas artes favoritas. Enquanto está ativa, a estrela fica roxa; toque de novo para voltar à galeria inteira.
Nova arte
O grande + roxo. Abre Criar nova arte. Veja Criar uma nova arte.
Abrir uma imagem
Abre o seletor de arquivos do Windows para uma imagem. A imagem abre na hora como uma nova arte.
Importar
Abre o seletor de arquivos do Windows para uma arte do StylusX, uma imagem ou um arquivo do Photoshop. Veja Abrir e importar arquivos.

No modo de seleção, a barra se reduz a três botões, lado a lado no centro:

BotãoO que faz
Cancelar
O X. Sai do modo de seleção.
Adicionar aos favoritos
As estrelas. Adiciona cada arte selecionada aos seus favoritos.
Excluir
A lixeira vermelha. Exclui as artes selecionadas, depois de perguntar.

Cartões de arte

Cada cartão mostra a prévia da arte, que preenche o cartão, e abaixo o nome, a data e um botão Opções (⋮).

  • Data: “Hoje: HH:mm”, “Ontem: HH:mm”; caso contrário, “dd.MM.yyyy”. É quando o arquivo da arte foi salvo pela última vez.
  • Selo de favorito: uma pequena estrela no canto superior esquerdo da prévia.
  • Passar o cursor e pressionar: o cartão cresce um pouco sob o ponteiro e afunda quando pressionado.
  • Toque em um cartão para abrir a arte. A animação de abertura começa a partir do cartão.

O menu Opções

ItemExibidoO que faz
Renomear
SempreEdita o nome direto no cartão. Pressione Enter ou toque fora para manter o novo nome.
Duplicar
Não na visualização Favoritos, e só quando a arte permitirFaz uma cópia da arte.
Adicionar aos favoritos, Remover dos favoritos
Um ou outro, conforme a arteAdiciona ou remove a estrela. Na visualização Favoritos é sempre Remover.
Excluir
Sempre, em vermelhoExclui a arte, depois de perguntar. Veja Exclusão.

O cartão da arte aberta

Quando você volta para a galeria com uma arte aberta, o cartão de prévia dela fica no canto inferior direito. Ele é um pouco maior que os cartões da grade e não mostra nome.

  • Toque no cartão para voltar à arte.
  • X (Fechar), no canto superior direito, fecha a arte. Se houver alterações não salvas, o StylusX pergunta antes.

Sobre e Sair

  • Sobre o StylusX abre as informações da versão, com uma breve animação.
  • Sair fecha o StylusX. Talvez seja pedida uma confirmação.
Bom saber
  • A galeria segue seu tema, claro ou escuro, e a configuração Vidro adaptável. Todos os textos são traduzidos, e títulos em árabe são exibidos da direita para a esquerda.
  • Não se exporta pela galeria. Abra a arte e use Configurações › Salvar e exportar.
  • Se a galeria travar alguma vez, o StylusX passa para a galeria simplificada na próxima inicialização, para que o mesmo travamento nunca aconteça duas vezes. Ela tem os mesmos grupos e artes: um ⋮ aparece ao passar o cursor e os nomes aparecem em uma pílula branca dentro da prévia.

Grupos, favoritos e ordem

Os grupos são as pastas da galeria. Uma galeria nova começa com um grupo, e os favoritos são uma segunda forma de achar seus melhores trabalhos.

Grupos

  • Criar grupo principal (“Organize suas artes”) adiciona um novo grupo. A faixa de grupos rola até o fim para você vê-lo.
  • Um cartão de grupo mostra as artes mais recentes dentro dele como uma a três imagens de tamanhos diferentes, a mais nova primeiro. Com menos artes, mostra menos imagens, nunca molduras vazias. Também mostra o nome do grupo e uma contagem, como “1 arte” ou “12 artes”.
  • Toque em um grupo para selecioná-lo. Ele cresce um pouco e ganha uma moldura roxa, e a grade mostra as artes desse grupo. A faixa rola para que o grupo inteiro fique visível.
  • Opções (⋮ em um grupo) oferece Renomear, direto no cartão, e Excluir, em vermelho. As imagens de um grupo sempre vêm das próprias artes dele.

Favoritos

Toque na estrela da barra inferior para mostrar só os favoritos. A linha de grupos desliza para fora e as artes sobem. Toque na estrela de novo para ver tudo.

Selecionar várias artes

Toque em Selecionar na barra inferior. Aparece uma marca redonda em cada cartão. Toque nos cartões para selecioná-los: um cartão selecionado ganha um anel roxo e uma marca preenchida. Os botões Opções ficam ocultos durante a seleção.

Arrastar e soltar

Segure um cartão parado por cerca de 0,3 segundo e depois mova-o. Se mover antes, a galeria rola em vez disso, e um toque rápido continua sendo um toque.

  • Entre artes: os outros cartões abrem espaço e você solta onde quiser.
  • Sobre um grupo: o grupo se ilumina e a arte entra nele quando você solta.
  • No modo de seleção, todas as artes selecionadas se movem juntas. Um selo roxo no cartão arrastado mostra quantas são.
  • Na visualização Favoritos, só a arte arrastada se move, e apenas dentro da ordem dos favoritos.
  • Grupos: arraste um grupo pela linha e os outros abrem espaço.
  • Perto das bordas da área, a visualização rola sozinha enquanto você arrasta. Soltar sem mudar nada não faz nada.

Rolagem

Arraste ou use a roda do mouse na grade de artes para rolar para cima e para baixo, ou na faixa de grupos para rolar para o lado (com um gesto rápido para lançá-la). A grade quica suavemente nas pontas.

Exclusão

  • Uma arte, pelo menu dela ou no modo de seleção: escolha Galeria para removê-la só da galeria, mantendo o arquivo no seu PC, ou Galeria e PC para removê-la e excluir o arquivo. Cancelar a mantém.
  • Um grupo: o StylusX pede que você confirme com Sim ou Não.

Criar uma nova arte

Toque no grande + (Nova arte) na barra inferior da galeria. A janela Criar nova arte abre com uma animação e encolhe para caber em telas pequenas.

Tamanhos predefinidos

Os predefinidos ficam no topo, cinco por linha. Quando a janela abre, Tamanho da tela está selecionado.

PredefinidoTamanhoResoluçãoModo de cor
Tamanho da telaO tamanho total da sua tela, por exemplo 1920 × 1080 px72 pixels/polegadaRGB
4K3840 × 2160 px72RGB
2K2560 × 1440 px72RGB
FHD1920 × 1080 px72RGB
HD1280 × 720 px72RGB
Celular1080 × 2340 px72RGB
A6105 × 148.5 mm300CMYK
A5148.5 × 210 mm300CMYK
A4210 × 297 mm300CMYK
A3297 × 420 mm300CMYK

Tocar em um predefinido preenche todas as configurações abaixo. Um predefinido só continua destacado enquanto todos os valores ainda batem; mude um e nenhum fica destacado.

Configurações

ConfiguraçãoO que fazOpções
Unidade de medidaA unidade de largura e altura. Ao mudá-la, os valores atuais são convertidos.Pixel, ponto, polegada, pé, jarda, milímetro, centímetro, metro (px, pt, in, ft, yd, mm, cm, m)
LarguraLargura da tela na unidade escolhida.No máximo 6000 pixels por lado. Um valor maior é reduzido para caber.
AlturaAltura da tela na unidade escolhida.O mesmo limite de 6000 px.
OrientaçãoTroca largura e altura para o lado maior ficar na vertical ou na horizontal. O botão correspondente fica destacado; numa tela quadrada, nenhum.Vertical, Horizontal
Tipo de resoluçãoComo a resolução é contada.Pixels/polegada, Pixels/cm
ResoluçãoPontos por polegada ou pixels por centímetro. Reduzido automaticamente se fizer a tela passar de 6000 px por lado.Um número
Modo de corO modelo de cor da arte. Ao mudá-lo, a lista de perfis muda e o primeiro perfil é selecionado.RGB, CMYK
Perfil de corO perfil de cor ICC.Veja abaixo

Perfis de cor

RGB

Não gerenciarAdobe RGB 1998Display P3sRGB v4 ICC AppearancesRGB v4 ICC PreferencesRGB v4 ICC Preference Display Class

CMYK

Coated FOGRA 27Coated Fogra39L VIGC 260Coated Fogra39L VIGC 300GRACoL 2006 Coated 1v2GRACoL 2013 CRPC6GRACoL 2013 Uncoated CRPC3SWOOP 2006 Coated 3v2SWOOP 2006 Coated 5v2SWOOP 2013 C3 CRPC5Uncoated Fogra47L VIGC 260Uncoated Fogra47L VIGC 300

As listas abrem como pop-up com uma marca ao lado da opção atual. Campos numéricos usam a entrada numérica do StylusX e, com a configuração Teclado numérico ativada, o teclado numérico na tela abre para eles.

Criar ou cancelar

  • Criar (à direita, roxo) fecha a janela e cria a arte. Um novo cartão aparece na galeria e a arte abre na hora em uma tela branca, enquanto a tela real e as camadas são preparadas por trás. Se outra arte estava aberta, ela fecha ao mesmo tempo; com alterações não salvas, o StylusX pergunta antes.
  • Cancelar (à esquerda) fecha a janela. Tocar fora da janela também a fecha, exceto enquanto o teclado numérico está aberto ou por meio segundo depois que ele fecha.

Abrir e importar arquivos

Traga imagens, artes do StylusX e arquivos do Photoshop para o StylusX. Só uma importação acontece por vez, e a interface aguarda enquanto isso.

Formas de trazer um arquivo

FormaOndeTipos de arquivo
Abrir uma imagem, na barra inferiorGaleriajpg, jpeg, jpe, jfif, png, webp
Importar, na barra inferiorGaleriastlx (arte do StylusX), jpg, jpeg, jpe, jfif, png, psd, psb
O atalho Abrir arquivo, Ctrl+OSó na galeriaIgual a Importar
Arrastar e soltar na janela do StylusXSó na galeriaO primeiro arquivo solto é importado
Abrir com o StylusX pelo Windows, mesmo com ele abertoEm qualquer lugarO primeiro arquivo é importado

No que cada arquivo se transforma

  • Uma arte do StylusX (.stlx) abre como arte e ganha um cartão na galeria. Se já é a arte aberta, o StylusX simplesmente volta para ela. Se já está na galeria, o cartão existente é usado.
  • Uma imagem vira uma nova arte com o nome do arquivo. A tela tem o tamanho da imagem em pixels, o DPI é lido do arquivo (72 se não houver) e a arte é RGB. Se a imagem não puder ser lida, o StylusX avisa que não consegue carregá-la.

Arquivos Adobe® Photoshop® PSD e PSB

O StylusX lê arquivos do Photoshop com um leitor próprio. Uma barra de progresso mostra a montagem, uma etapa por camada.

O quêCompatível
FormatosAdobe® Photoshop® PSD e PSB (o formato de documento grande)
CorRGB, CMYK e tons de cinza, em 8, 16 e 32 bits. As cores são convertidas para sRGB usando o perfil do próprio arquivo. Um arquivo CMYK com perfil incorporado abre como arte CMYK com esse perfil. O tamanho da tela e o DPI vêm do arquivo.
CamadasNome, posição, opacidade (incluindo opacidade de preenchimento), modo de mesclagem, recorte, estado oculto, bloqueio de transparência e máscaras de camada, incluindo máscaras desativadas.
GruposGrupos aninhados são mantidos. A opacidade de um grupo é multiplicada nas camadas dele, e grupos ocultos continuam ocultos.
FundoUma camada Fundo do Photoshop vira a camada de baixo. Caso contrário, o fundo branco do próprio StylusX fica oculto.
Sem camadasArquivos salvos sem camadas abrem a partir da imagem mesclada.
  • Pouca memória: arquivos grandes são carregados em partes. Se o computador ficar sem memória, o StylusX libera o que puder. Se ainda não bastar, a importação para de forma limpa e mantém as camadas já criadas, em vez de fechar o app.

Camadas de ajuste e de preenchimento

As camadas de ajuste e de preenchimento do Photoshop viram camadas de ajuste de cor do StylusX, mantendo máscaras, opacidade, visibilidade e recorte.

PhotoshopNo StylusX vira
Matiz/SaturaçãoMatiz de cor (matiz, saturação, brilho)
Equilíbrio de coresEquilíbrio de cores
CurvasCurvas (composta e R, G, B). Em um arquivo CMYK, C, M e Y são mapeados para R, G e B, e K fica de fora.
ExposiçãoBrilho (exposição, deslocamento, gama)
Preto e brancoPreto e branco
Mapa de gradienteMapa de gradiente, com suas paradas de cor
InverterInverter
Brilho/Contraste, NíveisUma camada de Curvas que se aproxima deles
Preenchimento de cor sólidaUma camada normal preenchida com essa cor
Qualquer outroFica de fora
Ainda não importado

Estilos de camada e o modo de mesclagem próprio de um grupo.

A área de pintura

Quando uma arte está aberta, a tela ocupa a tela inteira e a interface flutua sobre ela.

O layout padrão. O piloto de cores fica no canto superior esquerdo, o piloto da tela no inferior esquerdo, e as camadas e pincéis no superior direito. Você pode mover quase tudo.

Onde fica cada coisa

  • o barra de ferramentas no topo, ao centro.
  • o barra de modos embaixo, ao centro.
  • o piloto da tela no canto inferior esquerdo.
  • Desfazer, refazer e os botões de janelas no canto superior direito.
  • o Piloto de cores no canto superior esquerdo.
  • o Camadas no canto superior direito, com os Pincéis embaixo.

Uma regra vale para tudo: dois elementos da interface nunca ficam um sobre o outro. Barras, janelas, o piloto e os botões de canto mantêm um pequeno espaço entre si. Enquanto você arrasta algo, ele pode passar sobre os outros; ao soltar, ele se acomoda em um lugar livre.

A barra de modos

Sete botões, da esquerda para a direita:

BotãoO que faz
Desenhar
Modo Desenhar. Sai do modo ativo: o liquefazer é aplicado, uma transformação é concluída e a seleção é desativada.
Selecionar
Modo Selecionar e sua janela. Veja Selecionar.
Transformar
Modo Transformar. Veja Transformar.
Liquefazer
Modo Liquefazer. Veja Liquefazer.
Assistência de desenho
As guias 2D, Simetria, 3D e Padrão. Veja Assistência de desenho.
Configurações
Abre a janela de Configurações e transforma esta barra na barra de configurações.
Início
Volta para a galeria. A arte continua aberta e seu cartão aguarda no canto inferior direito da galeria.

O modo ativo fica aceso: um ícone roxo, um botão colorido e um anel em volta.

Trocar de modo

  • Um modo tocado acende na hora. A interface muda primeiro: as barras e janelas do modo anterior saem e as do novo chegam. O modo em si muda cerca de um quarto de segundo depois, para a animação continuar suave.
  • Se você tocar em vários modos rapidamente, só o último vale.
  • A barra de ferramentas fica oculta em Transformar e Assistência de desenho, e continua em Selecionar.

Desenhar dentro de uma seleção

Faça uma seleção e toque em Desenhar: a seleção é mantida e o pincel pinta só dentro dela. Dois botões pequenos aparecem sobre o botão Selecionar, cada um em uma moldura tracejada:

  • Selecionar de novo volta para a seleção.
  • Cancelar seleção remove a seleção e volta ao desenho normal.

A barra de configurações

Tocar em Configurações abre a janela de Configurações acima da barra de modos, ou abaixo quando a barra está no topo. Os cinco botões de modo são trocados por cinco ações, e Configurações e Início ficam onde estão.

BotãoO que faz
Animação
Ativa ou desativa a linha do tempo de animação e fecha as configurações. A dica mostra Animação ou Animação (ativada). Veja A linha do tempo de animação.
Gravação
Inicia ou pausa a gravação. Fica aceso durante a gravação. Veja Gravação.
Salvar
Salva a arte. Na primeira vez pergunta onde; depois salva sobre o mesmo arquivo. Fica acinzentado quando não há nada novo para salvar.
janela de referência
Abre uma janela de referência e fecha as configurações.
Adicionar imagem
Fecha as configurações e abre o seletor de arquivos do Windows para adicionar uma imagem à arte.

Pressionar em qualquer lugar fora da janela de Configurações, ou pressionar Esc, fecha a janela, e a barra volta a ser a barra de modos. A janela em si é explicada em A janela de Configurações.

Mover as barras

A barra de ferramentas e a barra de modos vão para onde for melhor para a sua mão. Cada uma tem uma pequena alça: uma pílula no lado voltado para o centro da tela.

Arraste a alça

Arraste a alça para mover uma barra para qualquer lugar. Enquanto você segura, a barra se eleva, a sombra cresce e ela se inclina um pouco com a sua velocidade. Solte longe de um ímã e ela fica onde você colocou, dentro da tela.

Ímãs em cima e embaixo

Perto do centro superior ou inferior da tela, a barra é puxada e se encaixa, e um brilho suave aparece nessa borda. Você também pode jogar a barra e ela se acomoda no ímã. Na metade inferior da tela, a alça da barra de ferramentas passa para o lado de cima.

Trocar as barras

Leve uma barra até o ímã onde está a outra, e a outra voa para a borda oposta, de cima para baixo ou de baixo para cima. Isso acontece assim que a barra em movimento se aproxima.

Colocar uma barra em uma borda lateral

  • Arraste uma barra para perto da borda esquerda ou direita da tela, a cerca de 150 unidades. Ela gira 90° e gruda nessa borda em pé, e você pode deslizá-la para cima e para baixo.
  • Afaste-a mais de cerca de 260 unidades da borda e ela volta a girar.
  • Os ícones ficam em pé e a alça fica voltada para o centro da tela.
  • As duas barras podem dividir uma borda se couberem; caso contrário, a segunda é recusada.
  • Ímã no meio da lateral: na borda esquerda ou direita, a barra é puxada para o meio do espaço livre dessa borda.
  • Troca a partir de uma borda lateral: ao trocar as duas barras, a outra vai para a borda e a altura de onde veio a barra arrastada.
  • Uma janela pode se recolher contra uma barra em pé como se a barra fosse a borda da tela.

Telas e janelas pequenas

  • Em uma janela estreita, a barra de ferramentas encolhe para caber, nunca abaixo de 30 %.
  • Quando uma janela e a barra de ferramentas estão no topo da tela nas mesmas colunas, a janela fica sob a barra e encurta, para nunca cobrir as ferramentas. O mesmo vale embaixo.

Memorizado

A posição de cada barra é mantida entre reinicializações: encaixada ou livre, em cima ou embaixo, borda lateral e posição. Uma barra que foi deixada na mesma borda que a outra começa na borda oposta.

Botões de canto

O canto superior direito reúne controles rápidos para desfazer, as janelas e a interface.

Os botões do canto superior direito

Cinco botões redondos, da esquerda para a direita:

BotãoO que faz
Desfazer
Um passo para trás. Segure para continuar desfazendo; a velocidade é definida em Configurações › Avançado › Atraso ao segurar Desfazer / Refazer.
Refazer
Um passo para a frente. Segure para continuar refazendo.
Ocultar as janelas, Mostrar as janelasGuarda todas as janelas abertas neste botão: elas voam para dentro dele e o botão acende. Toque de novo e todas voltam exatamente como estavam. Uma janela que você arremessa para fora do recolhimento também vai para este botão.
Recolher as janelas, Abrir as janelasRecolhe cada janela aberta para sua forma estreita. Se todas estão recolhidas, abre todas.
Ocultar interface, Mostrar interface
O olho no quadrado. Oculta a interface inteira exceto este botão, e o olho se fecha. Toque de novo para trazer tudo de volta.
  • Desfazer e refazer também funcionam dentro do Liquefazer e ainda alcançam os passos de antes de começar a liquefazer.
  • Antes de desfazer ou refazer, o StylusX verifica o passo. Um passo que pertence a uma camada que não existe mais, como um passo de liquefazer em uma camada que você mesclou depois, é pulado com uma mensagem.

Círculos dos modos de traço sob a ferramenta ativa

Não há mais uma fileira de círculos no canto superior esquerdo. As janelas guardadas vão para o botão Ocultar as janelas, e os modos de traço aparecem sob a ferramenta a que pertencem. Veja Forma perfeita.

Tela cheia

Use o botão Tela cheia na janela Configurações, acima de Sair, ou o atalho Alternar tela cheia, F por padrão. Ele alterna entre uma janela em tela cheia sem bordas e uma janela normal.

Menu da tela

Um clique direito na tela traz os círculos visíveis, como os círculos de modo da ferramenta ativa, para um anel ao redor do ponteiro.

Abrir o anel

  • Clique direito na tela, sem mover.
  • Clique no botão lateral da caneta.
  • Toque duas vezes com um dedo, quando Configurações › Toque › Toque duplo estiver em Menu da tela.

Usar o anel

ObjetivoComo
Usar um círculoToque nele. A ação dele é executada, e os círculos voltam ao lugar.
Fechar o anelOutro clique direito, um toque em qualquer outro lugar ou Esc. Esse toque não desenha nada.
  • Enquanto o anel está aberto, o cursor do pincel fica oculto.
  • Menu da tela é a opção padrão de toque duplo para novos usuários. Usuários existentes mantêm a configuração.

O piloto da tela

O piloto é um controle redondo para mover, aplicar zoom e girar a tela. Ele também leva os controles de tamanho e opacidade e se transforma em cinco botões de atalho.

123456
  1. Botão central move a tela como um joystick.
  2. Anel aplica zoom.
  3. Seta gira.
  4. Arco superior é a opacidade das ferramentas de pincel.
  5. Arco lateral é o tamanho das ferramentas de pincel.
  6. Alça move o piloto. Um toque nela mostra os atalhos.
O piloto da tela. Os arcos sempre ficam voltados para dentro da tela.

Por padrão, ele fica no canto inferior esquerdo, acima da barra de modos se a barra estiver embaixo, e aparece enquanto Configurações › Interface › Navegador da caneta estiver ativado. A tela ignora toques no disco, nos controles e na alça do piloto.

Mover, aplicar zoom e girar

ParteArrastarToque duplo
Botão central, o disco do meioFunciona como um joystick: a tela se move nessa direção enquanto você segura. O botão volta ao centro quando você solta.Redefine a posição da tela.
Anel, o disco grande em volta do botão centralArraste em volta para aproximar ou afastar.Ajustar à tela: redefine posição, zoom e rotação.
Seta, na borda do anel
Arraste em volta para girar a tela. Ela se encaixa como o cursor de rotação, e a seta acompanha a rotação da tela em qualquer ferramenta.Redefine a rotação.

Os dois controles em arco

Dois controles curvos envolvem o disco. O que eles controlam depende da ferramenta:

FerramentaArco lateralArco superior
Pincel, Borracha, Esfumar, DesfoqueTamanho do pincelOpacidade do pincel
PreenchimentoTolerânciaOpacidade do preenchimento
Seleção por corSuavizaçãoOpacidade do preenchimento
Espessura da linhaTamanhoIntensidade
Carimbo, RecuperaçãoTamanhoSuavidade
Selecionar, em Seleção automáticaUm único controle longo para a tolerância—
Conta-gotasEsmaecidosEsmaecidos
  • Arrastar ao longo de um arco para alterá-lo. A mudança é relativa ao ponto inicial e fica mais fina quanto mais a caneta se afasta do arco.
  • Toque em um controle (tamanho e opacidade, e os controles de Espessura da linha, Carimbo e Recuperação) para abri-lo por todo o comprimento dos dois arcos. Toque de novo no controle aberto para pular para aquele ponto. Um toque em outro lugar o fecha.
  • A pílula de valor acompanha o controle enquanto você o usa.
  • Tamanho e opacidade se encaixam nas marcas.
  • Na Seleção automática, mudar a tolerância atualiza a seleção ao vivo, e o valor é mantido para a próxima seleção.

A prévia do carimbo

Enquanto você muda o tamanho ou a opacidade, uma prévia do carimbo brota do disco como uma célula se dividindo. Ela mostra o carimbo do pincel no tamanho e na opacidade reais e volta para dentro quando você solta. Enquanto ela está fora, o piloto é desenhado acima das janelas.

A face de atalhos

  • Toque na alça para transformar o piloto nos cinco botões de atalho, e toque de novo para voltar.
  • Arrastar a alça só move o piloto. Nunca troca a face.
  • A última face usada é lembrada.
PosiçãoBotãoO que faz
Em cima
Copiar
Copia o conteúdo da camada atual ou a seleção.
Esquerda
Colar
Cola.
Centro
Transformar
Redefine posição, zoom e rotação da tela, como um toque duplo no anel. A dica ainda mostra Transformar.
Direita
Espelhar na horizontal
Espelha a visualização da tela na horizontal.
Embaixo
Recortar
Recorta.

Copiar e Recortar funcionam quando a camada atual é uma camada normal e editável, e Colar também precisa de algo copiado. Botões que você não pode usar no momento ficam esmaecidos.

Mover o piloto

  • Arraste a alça, sob o disco, para movê-lo para qualquer lugar.
  • Os cantos e as bordas da tela o atraem como um ímã, nos dois eixos. Uma borda à qual ele está preso continua presa quando o tamanho da tela muda.
  • Quando o piloto cruza o centro da tela, os arcos giram para ficar sempre voltados para dentro, e a alça passa para o lado livre.
  • A posição dele é mantida entre reinicializações.
  • Lugar padrão: o canto inferior esquerdo.
  • Ele se mantém afastado do piloto de cores, das barras e dos botões de canto, do mesmo jeito que se afasta das janelas.
Com o Assistente 3D

Enquanto você edita a câmera do Assistente 3D, o piloto controla essa câmera: o botão central a move, o anel aplica zoom e um toque duplo a redefine. Neste modo não há seta nem controles. Veja Assistente 3D.

Janelas e abas

As páginas Camadas e Pincéis vivem em janelas flutuantes, e cada página pode ir para qualquer janela. As cores são escolhidas com o piloto de cores.

Na primeira inicialização, a janela Camadas fica no canto superior direito com os Pincéis embaixo. Nenhuma janela é especial: todas se comportam igual.

Abas

Uma janela com duas páginas mostra uma fileira de abas no topo, na ordem Camadas, Pincéis. Uma janela com uma única página não mostra abas.

  • Toque em uma aba para mudar a janela para aquela página, com um deslize. A aba ativa fica destacada e o ícone fica roxo.

Destacar uma página

Pressione uma aba e arraste. Depois de um puxão curto, ela se eleva e vira um cartão pequeno. Assim que o dedo sai da janela, o cartão vira uma janela própria, que você agora move pela alça. Solte sobre a janela antiga e a aba volta para o lugar.

Colocar uma janela dentro de outra

Arraste uma janela pela alça, ou uma aba destacada, até seu dedo ou o meio da janela arrastada ficar sobre outra janela. A fileira de abas dessa janela abre um espaço. Solte e a janela voa para o espaço, e as páginas dela se juntam a essa janela. Nada mais se move enquanto você arrasta; as outras janelas se ajustam quando você solta.

A alça

Toda janela tem uma alça na lateral.

GestoResultado
Arrastar a alça, quando a janela está sozinha na colunaMove a janela livremente, sobre barras e outras janelas. Ao soltar, ela se acomoda longe das barras, do piloto e dos botões de canto. Se necessário, ela encurta e a página rola, ou vai para o lugar livre mais próximo. Solte com velocidade e ela é lançada um pouco antes de parar.
Deslizar para cima ou para baixo na alça, com outras janelas na mesma colunaTroca de lugar com a janela de cima ou de baixo, um lugar por deslize.
Arrastar para o lado, ou segurar parado por cerca de 0,35 s e depois arrastar, com outras janelas na colunaMove a janela livremente, como acima.
Puxar em direção à borda da tela enquanto a janela está apoiada nessa bordaRecolhe a janela: ela estreita a partir do lado da alça. As camadas mostram só as miniaturas, os Pincéis duas colunas, e as abas estreitam. Puxe de volta para abri-la de novo.
Puxar para fora uma janela recolhidaEla abre acompanhando sua mão. Continue puxando e o mesmo gesto a move.
Puxar uma janela recolhida além do recolhimento, cerca de 110 unidades a mais, ou jogá-la rápido em direção à bordaGuarda a janela no botão Ocultar as janelas, no canto superior direito.

Como um gesto decide

  • O primeiro movimento claro decide se o gesto recolhe ou move. Um gesto nunca faz os dois.
  • Uma janela trazida de outro lugar só para na borda. Deixe-a lá, e o próximo puxão além da borda a recolhe.
  • Quando você solta um recolhimento, a janela termina aberta ou recolhida conforme a sua velocidade e, depois, o quanto foi recolhida.

Mover uma janela recolhida para cima ou para baixo

Uma janela recolhida pode ser movida para cima e para baixo pela alça, sem abri-la.

  • Pressione a alça e puxe para cima ou para baixo. A janela só se move para cima ou para baixo. Ela continua recolhida e na sua borda.
  • Pressione a alça e puxe para o lado, afastando-se da borda, para abri-la, como antes.
  • O primeiro movimento claro decide o que acontece. Nunca as duas coisas no mesmo gesto.
  • Funciona com todas as janelas: a principal e as laterais, como Pincéis.

Ferramentas e janelas de modo

  • Nenhuma janela se oculta mais por causa de uma ferramenta. Trocar de ferramenta nunca oculta as camadas, as cores ou os pincéis.
  • As janelas de modo ficam fixas no canto superior direito: Seleção, configurações de Liquefazer, opções de Transformar e todas as janelas do Assistente de desenho (2D, Simetria, 3D, Padrão). Ficam sob os botões de canto, na borda direita.
  • Elas não têm alça, então você não pode arrastá-las, recolhê-las nem prendê-las com o ímã.
  • A página de cores agora é o piloto de cores. Veja O piloto de cores. A antiga janela Cores não abre na nova interface.

Bordas, colunas e pop-ups

As janelas cuidam do próprio lugar na tela. Elas se encaixam nas bordas, dividem colunas e saem da frente quando um modo precisa da tela.

O ímã das bordas

  • As janelas são puxadas para as bordas esquerda e direita da tela. Perto da borda a atração cresce rápido; a janela é sugada e gruda com um pequeno tranco e balanço.
  • Quando uma janela se aproxima, um brilho suave e duas línguas de luz, uma da borda da tela e outra da borda da janela, se encontram no meio.
  • Para soltar uma janela você trabalha contra uma resistência real, e então ela se solta de repente.
  • Uma janela que começa na borda e é puxada para dentro não mostra brilho.
  • A alça muda de lado quando a janela cruza o meio da tela. Na metade esquerda a alça fica à direita, e a janela se recolhe da direita para a esquerda.

Empilhar em uma coluna

Janelas do mesmo lado se empilham uma sobre a outra, com um pequeno espaço entre elas.

  • O StylusX calcula quantas janelas cabem em uma coluna na sua tela. Cada janela conta pela altura mínima: Camadas com o cabeçalho e duas linhas, Pincéis com o cabeçalho e uma linha, e Cores na altura total. Em um Surface isso significa duas janelas por coluna.
  • Uma janela solta em uma coluna sem espaço, ou encostando em outra coluna cheia, volta para onde você a pegou.
  • Uma janela que abre e não encontra espaço vai para o outro lado. Se os dois lados estão cheios, vai para um lugar livre perto do meio da tela.
  • Depois de uma troca, a janela que fica em cima sobe para o espaço acima.

Um toque na tela fecha os pop-ups

Com qualquer um deles aberto, um toque na tela o fecha e não desenha nada. Pressionar e arrastar o fecha e desenha seu traço.

A janela de ConfiguraçõesPop-ups de camada e de efeitoMenusA janela flutuante de coresO teclado numéricoConfigurações de animação e opções de quadroA galeria de formas e texturas de pincel

As janelas laterais (Camadas, Cores e Pincéis, e as janelas dos modos) não fecham dessa forma. Esc fecha a janela de Configurações, os pop-ups de camada e de efeito e os menus.

Quando Transformar ou Assistência de desenho está ativo

Entrar em Transformar ou no Assistente de desenho esmaece rapidamente as janelas, incluindo as configurações de pincel, em direção à borda da tela e esconde a barra de ferramentas. Ao sair, tudo volta exatamente ao lugar.

Lembrado entre reinicializações

Qual página está em qual janela, o lugar de cada janela, o recolhimento, se está guardada e a aba que ela mostra.

Visualização da tela e ações

A linha superior de Configurações › Tela tem ações rápidas para a tela e para o jeito de vê-la.

Blocos da tela

BlocoO que faz
Recortar e redimensionar
Fecha as configurações e abre a moldura e a barra de recorte. Atalho C. Veja Recortar e redimensionar.
Espelhar na horizontal
Espelha a visualização da tela na horizontal.
Espelhar na vertical
Espelha a visualização da tela na vertical.
Zoom no tamanho real
Aplica zoom de 100 %.
Redefinir posição
Centraliza a tela de novo.

Girar a tela

Gire com a seta do piloto (um toque duplo nela redefine a rotação), com dois dedos ou pelo teclado: segure R para girar e pressione Shift+R para redefinir.

Atalhos de visualização

ComandoPadrão
Ajustar à telaCtrl+0
Ajustar ao tamanho realCtrl+1
Mover, enquanto seguradoSpace, ou segure o botão direito do mouse
Redefinir movimentoShift+Space
Girar, enquanto seguradoR
Redefinir rotaçãoShift+R
Zoom, enquanto seguradoCtrl+Space
ZoomRoda do mouse, ou Shift + roda do mouse para zoom mais rápido
Mover na horizontal, mover na verticalCtrl + roda do mouse, Alt + roda do mouse
Espelhar na horizontal
Alt+Shift+H
Espelhar na vertical
Alt+Shift+V

Altere-os em Configurações › Avançado › Atalhos de teclado. Todos os padrões estão listados em Atalhos de teclado.

A prancheta

A área em volta da tela é uma prancheta clara com uma grade pontilhada, escura no tema escuro. Configurações › Interface › Grade de fundo ativa ou desativa a grade.

Mensagens, dicas e progresso

O StylusX mostra o que está acontecendo com mensagens curtas, explica os ícones com dicas e mostra o progresso de tarefas longas.

Mensagens de ação

Mensagens curtas como “Desfazer” ou “Copiado” aparecem em uma pequena pílula. Ela fica no topo, ao centro, entre os botões de canto, abaixo de qualquer interface que esteja ali, ou embaixo, ao centro, quando o topo está ocupado. Ela nunca recebe toques.

  • Ative ou desative essas mensagens em Configurações › Avançado › Mensagens de ações.
  • Uma mensagem dizendo que você não pode desenhar, porque a camada está oculta ou bloqueada ou você está em um grupo, no fundo, em um efeito oculto ou em uma máscara, tem um botão Abrir camadas que abre a janela Camadas.

Dicas

  • Mantenha o mouse ou uma caneta pairando sobre um ícone por 0,4 segundo para ver o nome. A dica é uma pílula simples sem seta, acima do ícone, ou abaixo se não houver espaço. Numa barra vertical, a dica aparece ao lado do ícone.
  • Ela some quando você pressiona, quando o ponteiro sai e quando o StylusX perde o foco. Depois de um toque, ela só volta quando o ponteiro sai daquele ícone.
  • As dicas são traduzidas para todos os idiomas, e a galeria mostra o mesmo estilo de dica.
  • Ative ou desative-as em Configurações › Interface › Dicas.

Progresso

  • Tarefas longas mostram uma barra de progresso: abrir uma arte, importar um arquivo do Photoshop (uma etapa por camada) e salvar.
  • Enquanto um salvamento ou outra tarefa longa está em andamento, a interface aguarda. Por segurança, ela é liberada após no máximo cinco minutos.

janela de referência

Abra uma janela de referência com janela de referência na barra de configurações. Até duas podem ficar abertas; a segunda abre na parte mais vazia da tela.

Uma janela de referência é uma janela lateral como as outras: tem a mesma alça, as mesmas regras de ímã e empilhamento, e a posição dela é lembrada para cada lado. A imagem fica em uma área arredondada dentro dela.

Botões

Toque na imagem para mostrar os botões. Um toque fora da janela os oculta de novo.

BotãoLugarO que faz
Tela
Canto inferior esquerdoMostra a arte ao vivo na janela.
Imagem
Canto inferior esquerdoMostra uma imagem que você escolher.
Redefinir visualização
Canto inferior direitoRedefine o zoom.
Girar 90°
Ao lado de Redefinir visualização, só para imagensGira a imagem em 90°.
Fechar
Canto superior direitoFecha a janela.

Zoom e deslocamento

  • Aplique zoom com a roda do mouse sobre a imagem, arrastando a caneta para cima para aproximar ou para baixo para afastar, ou com um movimento de pinça de dois dedos. O zoom sempre centraliza no ponto sob o ponteiro.
  • Você pode dar zoom da imagem inteira até 6×.
  • Com zoom, arraste para o lado para mover a visualização. Um único dedo só move uma visualização ampliada; ele não aplica zoom.
  • Uma nova imagem, uma rotação ou a troca para Tela começa de novo com a imagem inteira.

Redimensionar

Depois de tocar na janela, um arco colorido aparece no canto inferior voltado para o centro da tela. Arraste-o para deixar a janela mais baixa, ou mais alta de novo até a altura da própria imagem. A imagem sempre aparece inteira.

Bom saber
  • Conta-gotas pode capturar cores da imagem de referência.
  • As janelas de referência ficam ocultas enquanto a Assistência de desenho está ativa e voltam depois.

Recortar e redimensionar

Abra Configurações › Tela › Recortar e redimensionar, ou pressione C. A moldura de recorte aparece na tela e a barra de ferramentas vira a barra de recorte, no mesmo lugar, com a mesma alça e estilo.

A barra de recorte

Da esquerda para a direita:

BotãoO que faz
Livre
Uma moldura de recorte livre.
Proporcional
Mantém as proporções.
L, LarguraDigite a nova largura. O teclado numérico abre se essa configuração estiver ativada, e as verificações e limites do StylusX se aplicam.
A, AlturaDigite a nova altura.
X, Cancelar
Sai do recorte sem alterações.
✓, Aplicar
Aplica o recorte. Enquanto aplica, a barra não aceita toques.

Durante o recorte, só a barra de recorte e as dicas dela aparecem. Todo o resto fica oculto, então qualquer outro toque vai para a moldura de recorte. Os controles de tamanho e opacidade não fazem parte da barra de recorte.

A barra de ferramentas

A barra de ferramentas fica, por padrão, no alto ao centro. Ela tem onze botões em quatro grupos, separados por linhas finas.

Os quatro grupos

GrupoFerramentas, da esquerda para a direita
Ferramentas de retoqueRecuperação, Carimbo, Espessura da linha
Ferramentas de corConta-gotas, Seleção por cor, Preenchimento
Ferramentas de pincelEsfumar, Desfoque, Borracha, Pincel
Ferramentas de camadaEscolher camada

As ferramentas

FerramentaO que faz
Pinta. A dica mostra Borracha enquanto o pincel está apagando.
Apaga com um pincel.
Espalha a tinta com um pincel.
Suaviza o desenho sob o seu traço.
Preenche uma área com uma cor sólida ou um Gradiente.
Colore uma área que você contorna.
Captura uma cor da tela.
Deixa linhas existentes mais grossas ou mais finas.
Copia uma parte da imagem para outra.
Substitui uma imperfeição por textura parecida das proximidades.
Encontra uma camada pelo desenho: aponte para um desenho para destacar a camada dele, toque nele para ir até essa camada.
Mais ferramentas
Duas linhas curtas, a de baixo mais curta. Só aparece quando a tela é estreita demais para a barra inteira, e guarda as ferramentas que não cabem. A dica diz Mais ferramentas.

Com um modo de traço ativo, a dica o acrescenta depois de um ponto: “Pincel · Forma perfeita”, “Pincel · Remodelar traço”, “Preenchimento · Fechar lacunas”.

Quando a tela é estreita: Mais ferramentas

  • Quando falta espaço, as três ferramentas de retoque vão para o botão Mais ferramentas.
  • Isso também acontece numa barra vertical quando a borda dela é curta demais.
  • Toque em Mais ferramentas para abrir logo abaixo uma pequena fileira com as ferramentas ocultas (acima, se a barra estiver embaixo). Toque numa ferramenta para usá-la e a fileira se fecha. Um toque em qualquer outro lugar também a fecha.
  • O botão Mais ferramentas fica aceso (tom e anel de destaque) enquanto a ferramenta em uso é uma das ocultas.
  • Os botões deslizam para os novos lugares, e a barra estreita ou alarga junto com eles.

Como os botões aparecem

O botão da ferramenta ativa ganha um leve tom, um anel colorido e um ícone colorido. Com um mouse ou uma caneta flutuando, o botão clareia um pouco sob o ponteiro e mostra a dica. Um toque faz uma pequena ondulação e o ícone dá um pulinho.

Os controles de tamanho e opacidade não ficam na barra de ferramentas. Eles são os dois arcos do piloto da tela, e o que controlam depende da ferramenta ativa. Para mover a barra, veja Mover as barras.

Quando a barra muda ou some

  • Transformar e Assistência de desenho: a barra de ferramentas desaparece e não recebe toques, que vão para a tela. Ela continua visível com Selecionar ativo.
  • Liquefazer: ela vira a barra de liquefazer no mesmo lugar.
  • Recortar: ela vira a barra de recorte.
  • Tocar em uma ferramenta com Selecionar, Transformar ou Assistência de desenho ativo fecha primeiro o modo, exatamente como o botão Desenhar faria (uma transformação é concluída, uma assistência é aplicada ou fechada, a seleção é desativada), e depois pega a ferramenta. Uma exceção: com uma seleção, Pincel, Borracha, Esfumar, Preenchimento e Conta-gotas trabalham dentro da seleção e a mantêm, e Seleção por cor também a mantém.
  • Seleção, depois Transformar: com uma seleção feita, escolher Transformar move só a parte selecionada, não a camada inteira.

Atalhos das ferramentas

ComandoPadrão
Pincel
B
Borracha
E
Esfumar
S
Conta-gotas
I
Conta-gotas, enquanto pressionadoAlt esquerdo
CortarC
Aumentar, diminuir o tamanho do pincel] / [
Aumentar, diminuir a opacidade do pincelShift+] / Shift+[
Trocar cor primária e secundáriaX
Carimbo
K
Recuperação
J
Espessura da linha
Q
Preenchimento
D
Seleção por cor
Shift+C
Pincel como borracha, ativado ou desativadoShift+B
Preenchimento: Fechar lacunas, ativado ou desativadoShift+D
  • Um atalho de ferramenta funciona como tocar no botão da ferramenta. Se a ferramenta já estiver ativa, ela continua ativa; o atalho não a desativa.
  • Os dois atalhos de ativar/desativar alternam sua opção a cada vez que você os pressiona.
  • Os atalhos a partir de Carimbo ficam nas configurações de atalhos, em “Mais ferramentas”. Eles não funcionam enquanto você digita texto, na tela inicial, durante Liquefazer ou Cortar, ao renomear ou enquanto o StylusX está ocupado.

Altere qualquer atalho em Configurações › Avançado › Atalhos de teclado.

Pincel, Borracha, Esfumar, Desfoque

As quatro ferramentas de pintura. Cada uma usa o próprio pincel da janela Pincéis, com os controles de tamanho e opacidade no piloto da tela.

Tamanho e opacidade

  • No piloto, o arco lateral é o Tamanho em pixels e o arco superior é a Opacidade em porcentagem. Seus intervalos vêm do pincel; veja Personalizar.
  • Toque em um arco para abri-lo ao longo de ambos os arcos, com uma prévia do traço.
  • Tamanho e opacidade se encaixam nas marcas.
  • No teclado, altere ] e [ o tamanho e Shift+] e Shift+[ a opacidade.
  • Um segundo toque no Pincel, Borracha, Esfumar ou Desfoque ativo mostra os modos de traço sob a ferramenta. Veja Forma perfeita.
  • Por padrão, a Borracha, o Esfumar e o Desfoque seguem o pincel de pintura. Veja Pincéis da Borracha, do Esfumar e do Desfoque.

O Pincel como borracha

O Pincel pode apagar com exatamente o mesmo pincel: mesma forma, tamanho, opacidade e todas as outras configurações.

  • Ative com o atalho “Pincel como borracha”, Shift+B. Se outra ferramenta estiver ativa, o atalho seleciona primeiro o Pincel.
  • O que você vê: o ícone de caneta do botão Pincel dá meia-volta e vira uma caneta em contorno, e a dica dele diz Borracha.
  • Desative tocando no botão Pincel (esse toque só desativa o apagamento), pressionando o atalho novamente ou escolhendo outra ferramenta.
  • Se você alternar com a caneta na tela, a mudança vale a partir do próximo traço.
  • Enquanto apaga, Forma perfeita e Remodelar traço ficam desativados para o Pincel, e seus círculos são ocultados.
  • A Borracha normal e a ponta borracha da sua caneta não mudam.

Desfoque

A ferramenta Desfoque suaviza o desenho sob o seu traço, como o Esfumar o empurra.

FerramentaO que faz
Desfoque
Suaviza o desenho sob o seu traço.
  • Ela usa a forma, a textura, a pressão, o tamanho e a opacidade do pincel atual, então um pincel com textura desfoca com a textura dele.
  • Ela só muda o que está sob o traço.

Intensidade do desfoque

  • Uma linha nas Configurações do pincel, abaixo das configurações do Esfumar, de 0 a 100 %.
  • Tem a própria faixa de prévia, e você pode digitar o valor.
  • Redefinir devolve o valor original do pincel.

Outros detalhes

  • Seguir pincel de pintura: o Desfoque tem o próprio interruptor, ligado por padrão.
  • Lembrado: o Desfoque guarda o último pincel, tamanho e opacidade dele.
  • Modos de traço: Forma perfeita, Remodelar traço e Unir traços funcionam com o Desfoque, como com as outras ferramentas de pincel.

Forma perfeita

Transforme um traço à mão livre em uma linha limpa, um arco, um círculo ou outra forma no momento em que você levanta a caneta.

Modos de traço

Toque uma segunda vez no Pincel, Borracha, Esfumar ou Desfoque ativo. Uma fileira de três círculos se abre sob a barra de ferramentas, ou acima dela quando a barra está embaixo:

CírculoO que faz
Forma perfeita
Um quadrado arredondado com um brilho. Cada traço vira uma forma limpa quando você levanta a caneta.
Remodelar traço
Uma curva com pontos. Cada traço pode ser remodelado depois que você levanta a caneta e então é redesenhado em pixels. Veja Remodelar traço.
Unir traços
Um anel atravessado por uma linha. Um traço novo começado no fim do anterior o continua, como um só traço. Veja Unir traços.

Usar a fileira

  • Toque num círculo para ligar esse modo. A fileira se fecha.
  • Os modos ativos ficam sob a ferramenta. Com a fileira fechada, os modos ligados ficam como pequenos círculos sob o botão da ferramenta.
  • Toque num círculo pequeno para desligar o modo dele.
  • Toque na ferramenta de novo para ver a fileira completa.
  • Fechar a fileira: um toque em qualquer outro lugar, trocar de ferramenta ou a barra sumir.

Regras

  • Cada ferramenta guarda os próprios modos. Pincel, Borracha, Esfumar e Desfoque são separados, e Unir traços também é por ferramenta.
  • Unir traços e os outros: ligar Unir traços desliga Forma perfeita e Remodelar traço daquela ferramenta.
  • Lembrado: o interruptor Unir traços de cada ferramenta é mantido após reiniciar.
  • Ícones: os botões das ferramentas mantêm os ícones normais. Os círculos sob a ferramenta mostram o que está ligado.
  • Ocultos: os círculos se ocultam quando a interface está oculta, durante Transformar e o Assistente de desenho, e enquanto o pincel apaga.

Desenhar uma forma perfeita

  1. Desenhe um traço e levante a caneta ou solte o mouse. Não é preciso segurar.
  2. O traço vira uma forma perfeita: uma linha, um arco, um círculo e assim por diante. Quatro pequenas faíscas e um anel suave piscam onde você soltou, por cerca de 0,6 segundo.
  3. Dois botões aparecem ao lado da forma, no canto superior direito dela ou onde houver espaço.
  4. Os botões ficam presos à forma quando você move, amplia ou gira a tela.
  5. Toque em qualquer outro lugar da tela para finalizar a forma e continuar desenhando.
BotãoO que faz
Mover forma
Um quadrado com quatro setas. Arraste na tela para mover a forma inteira. Nenhum ponto de edição é mostrado. Toque fora da forma para finalizar. Começar a arrastar sobre a linha da forma a redimensiona ou gira.
PerfeitoDeixa a forma perfeita: um círculo, quadrado ou linha reta de verdade. Tocar nele mantém os dois botões.
  • Usar Mover forma oculta os dois botões.
  • O modo Editar pontos foi removido.
Bom saber
  • Um traço muito curto continua sendo um traço normal.
  • Forma perfeita não funciona enquanto uma guia da Ajuda de desenho está ativa.
  • A forma mantém o tamanho do traço desenhado.
  • Forma perfeita é a única maneira de obter uma forma perfeita. Segurar no fim de um traço não cria uma.

Remodelar traço

Curve, engrosse e mude a cor de um traço depois de desenhá-lo. Ele continua sendo um traço real em pixels, redesenhado ao vivo com seu próprio pincel.

Ligue com o círculo Remodelar traço sob o Pincel, Borracha, Esfumar ou Desfoque ativo. Em versões anteriores ele se chamava Linha vetorial.

Editar o traço

Quando você levanta a caneta, uma fina linha-guia de destaque aparece dentro do traço, com borda branca para ficar visível sobre qualquer cor. Até a edição terminar, você pode:

ObjetivoComo
Mudar a espessuraPressione o traço e arraste para longe da guia para engrossá-lo, ou na direção dela para afiná-lo. A mudança é maior onde você pressionou e diminui suavemente ao longo do traço. Se você adicionou pontos, ela para no ponto mais próximo de cada lado.
Adicionar um pontoClique ou toque no traço sem arrastar. Os pontos são pequenos quadrados; o selecionado é preenchido. Cada ponto tem duas alças, como alças de Bézier, que só aparecem no ponto selecionado como uma linha fina com pontas arredondadas.
Curvar o traçoArraste um ponto. O traço se curva entre os pontos vizinhos ou suas pontas, que ficam no lugar. Arraste a ponta de uma alça para moldar a curva; a outra ponta se move no sentido oposto.
Excluir um pontoClique duas vezes ou toque duas vezes nele em até 0,35 segundo. O efeito dele na forma desaparece junto.
Mudar a corMude a cor durante a edição com o Pincel. O traço assume a nova cor e mantém sua transparência.

Com o mouse ou uma caneta pairando, os pontos e as pontas das alças sob o ponteiro ficam um pouco maiores. O traço é redesenhado ao vivo em pixels, denso o suficiente para nunca deixar falhas.

Quando a edição termina

A edição termina e o traço é desenhado definitivamente quando você:

  • pressiona fora do traço (essa pressão começa um novo traço),
  • toca fora com um dedo,
  • muda o pincel ou suas configurações,
  • salva, desfaz ou realiza uma ação de camada,
  • desativa o modo ou escolhe outra ferramenta.
Bom saber
  • Desfazer: O traço desenhado é uma etapa de desfazer, e cada edição é outra: um ajuste de espessura, um ponto movido, um ponto removido ou uma mudança de cor, depois de aplicada.
  • Dois dedos movem a tela e nunca editam o traço.
  • Os dedos só editam quando estão configurados para desenhar em Configurações › Toque.
  • Remodelar traço não está disponível com as guias da Ajuda de desenho nem com a simetria.
  • Histórico de cores: recolorir ou remodelar um traço não enche mais o histórico de cores. Só desenhar um traço novo adiciona a cor dele.

Unir traços

Encoste a caneta no fim do seu último traço e continue desenhando: os dois viram um só traço contínuo.

Ative

CírculoO que faz
Unir traços
Um anel atravessado por uma linha. Um traço novo começado no fim do anterior o continua, como um só traço.

Toque uma segunda vez no Pincel, Borracha, Esfumar ou Desfoque ativo e depois no terceiro círculo, após Remodelar traço. Enquanto estiver ligado, um pequeno círculo fica sob a ferramenta; toque nele para desligar Unir traços.

Unir um traço

  1. Desenhe um traço e levante a caneta.
  2. Encoste a caneta de novo perto do fim desse traço (a cerca de 24 pixels de tela da sua última parte) e continue desenhando.
  3. O traço novo continua o anterior como um só traço contínuo: sem emenda, sem sobreposição, sem transparência dupla. O afinamento, a textura e a pressão do pincel seguem como se você nunca tivesse levantado a caneta.

Como funciona

  • A última parte. Você pode unir em qualquer ponto da última parte do traço: os últimos 150 pixels de tela, ou os últimos 30 %, se isso for mais longo. O traço novo segue a partir do ponto mais próximo de onde você encostou a caneta.
  • Transição suave. Uma curva curta liga o fim do traço anterior à sua caneta. A pressão passa aos poucos do valor anterior para o novo, então a espessura muda gradualmente e nunca dá saltos.
  • Só com caneta. Funciona com a ponta da caneta. O mouse, um dedo e a borracha da caneta sempre começam um traço novo.
  • Só nas mesmas condições. Um traço só se une na mesma camada (e na mesma máscara), com o mesmo pincel, ferramenta, modo e cores. Se algo mudou, o traço novo começa separado.
  • Longe significa traço novo. Encostar a caneta longe do fim do traço simplesmente começa um traço novo. O anterior fica definitivo a partir daí.
  • Quando o último traço fica definitivo. Ele é desenhado de vez, e não pode mais ser unido, quando você começa um traço em outro lugar, muda a camada, o pincel, a ferramenta ou os ajustes dela, faz uma seleção, ativa o desenho espelhado, usa o mouse ou um dedo, ou toca na tela.
Bom saber
  • Desfazer: um traço unido conta como dois passos de desfazer. O primeiro desfazer remove só a segunda parte, e a primeira pode ser unida de novo na hora. O segundo remove a primeira parte.
  • Cursor: enquanto o último traço espera para ser unido, o cursor do pincel continua um ponteiro normal.
  • Cada ferramenta tem o próprio interruptor Unir traços, mantido após reiniciar. Ligá-lo desliga Forma perfeita e Remodelar traço daquela ferramenta.

Conta-gotas

Capture qualquer cor da tela ou de uma imagem de referência.

  • Toque em no botão Conta-gotas e depois toque na tela para capturar uma cor. Tocar de novo no botão ativo leva você de volta à sua última ferramenta de pincel.
  • O cursor é um círculo com dois anéis. O anel externo é sua cor atual, o anel interno é a cor sob o cursor (a que você está capturando) e o ponto central é o local exato. Linhas finas cinza-claro separam os anéis.
  • A partir da Seleção por cor: Se você iniciou o Conta-gotas a partir da Seleção por cor, a Seleção por cor volta a se ativar sozinha depois da captura.
  • Os dois arcos do piloto ficam esmaecidos enquanto o Conta-gotas está ativo.
  • Ele também pode capturar cores de uma janela de referência.

Atalho

Pressione I para a ferramenta, ou segure Alt esquerdo para um conta-gotas temporário.

Escolher camada

Escolher camada encontra uma camada pelo desenho. Aponte para um desenho na tela e a camada dele se destaca. Toque nele para tornar essa camada a camada ativa.

FerramentaOnde
Escolher camada
O último botão da barra de ferramentas, depois do Pincel, após um separador. Fica sempre na barra e nunca vai para Mais ferramentas.

Escolher uma camada

  1. Toque no botão Escolher camada. Ele mostra um círculo colorido com um anel de destaque enquanto está ativo.
  2. Com um mouse ou uma caneta pairando, mova-se sobre a tela. O ponteiro é a seta própria do app, em escuro.
  3. A camada mais alta com tinta sob o ponteiro se destaca: a tela inteira fica preta a 60 %, exceto o desenho dessa camada.
  4. Toque num desenho. A camada dele vira a camada ativa, como se você tocasse na linha dela: os grupos fechados se abrem e a janela Camadas rola até a linha dela.
  5. A ferramenta se desativa sozinha e você volta à ferramenta que usava antes (por exemplo, o Pincel).

Como funciona

  • Nada é desenhado enquanto está ativa. Um toque ou pressão na tela só escolhe; o pincel não desenha nada. Dois dedos continuam movendo e dando zoom.
  • A camada mais alta vence. Onde várias camadas se sobrepõem, é escolhida a mais alta que tem tinta naquele ponto.
  • O que conta como tinta: um alfa de pelo menos 5 %, contando a opacidade da camada e a base de recorte dela.
  • Ignoradas: camadas ocultas (e camadas num grupo oculto), camadas com 0 % de opacidade, e camadas de efeito e de ajuste.
  • Um toque onde nenhuma camada tem tinta desativa a ferramenta e não muda nada.
  • Com um dedo não há hover: um toque escolhe a camada na hora.
  • Desative com o botão dela de novo, Escape, outra ferramenta, um modo (Liquefazer, Cortar …) ou ocultando a interface.
  • Máscaras de camada ainda não são consideradas. Uma parte escondida por uma máscara ainda pode escolher essa camada.
  • Qualquer número de camadas: só um pixel de cada camada é lido sob o ponteiro, então continua rápida com 70 camadas ou mais.

Seleção por cor

Desenhe um laço em volta de uma área e ela é preenchida com a cor atual.

  • Toque em para ativá-la, e toque de novo para voltar à última ferramenta de pincel usada.
  • Fechamento automático: Se o seu traço terminar perto do início, a ponta que sobra é cortada para a forma fechar de forma limpa.
  • Bordas suaves: A linha desenhada é suavizada.
  • Com uma seleção: A Seleção por cor funciona dentro de uma seleção mantida, e a pintura fica limitada a ela. Tocar de novo na Seleção por cor leva você de volta à seleção, e a seleção permanece.
  • Com uma caneta, a forma termina onde a caneta tocou por último, não onde ela pulou ao ser levantada, para fechar de forma limpa.

Controles do piloto

ControleO que fazIntervalo e padrão
Arco lateral: SuavizaçãoEstabiliza a linha à mão livre. Mais alto é mais suave e fica um pouco mais atrás do ponteiro.0–100%, padrão 40%, memorizado
Arco superior: Opacidade do preenchimentoOpacidade da pintura. Um valor compartilhado com o Preenchimento, separado da opacidade do pincel.0–100%, padrão 100%, memorizado

Atalho: Shift+C.

Preenchimento

Preencha uma área com um toque, ajuste quanta cor conta como a mesma área e feche pequenas lacunas no seu desenho de linhas.

  • Toque em no botão Preenchimento para ativar o preenchimento. Ele fica ativo, então você pode preencher área após área tocando na tela.
  • Um segundo toque no Preenchimento ativo mostra os modos dele sob a barra de ferramentas: Gradiente e Fechar lacunas. Os ativos ficam sob a ferramenta, e você toca num deles para desligá-lo.
  • Dentro de uma seleção, o preenchimento fica dentro dela e a seleção é mantida.
  • Segure para o conta-gotas: um dedo mantido na tela pega uma cor, e depois você volta ao preenchimento. O mesmo vale para a seleção automática da Seleção por cor.
  • O preenchimento lê seus limites na camada de referência, se você tiver definido uma. Veja Opções de camada.
  • Atalho: D.

Controles do piloto

ControleO que fazIntervalo e padrão
Arco lateral: TolerânciaQuanto uma cor pode ser diferente e ainda assim ser preenchida. Se você movê-lo depois de um preenchimento, ele se atualiza ao vivo; ao soltar, é aplicado, na mesma etapa de desfazer.0–100%, padrão 3%
Arco superior: Opacidade do preenchimentoOpacidade do preenchimento, compartilhada com a Seleção por cor e separada do pincel. Abaixo de 100%, os preenchimentos se acumulam como tinta (10% sobre 10% dá cerca de 19%), a menos que a transparência da camada esteja bloqueada.0–100%, padrão 100%, memorizado

O repreenchimento ao vivo só funciona enquanto esse preenchimento ainda for a última etapa de desfazer, na mesma camada e com o Preenchimento ativo. Caso contrário, o controle define o valor para o próximo preenchimento.

Gradiente e Fechar lacunas

Com o Preenchimento ativo, um segundo toque no botão dele mostra dois círculos sob a barra:

CírculoO que faz
Gradiente
Novos preenchimentos são gradientes editáveis. Memorizado entre reinicializações. Veja Preenchimento em gradiente.
Fechar lacunas
Uma forma cujo contorno tem pequenas lacunas é preenchida como se estivesse fechada, para a cor não vazar.

Como funciona Fechar lacunas

  • É um botão de alternância e fica como você deixou quando troca de ferramenta. Atalho: Shift+D.
  • Lacunas de até cerca de duas vezes um raio de lacuna são fechadas. O raio é o lado mais curto da arte dividido por 90, entre 8 e 48 px. Em uma tela de 2048 px, isso dá cerca de 23 px, o que fecha lacunas de até cerca de 46 px.
  • Cantos estreitos ainda são preenchidos. Se algo der errado, o preenchimento normal é usado.

Preenchimento em gradiente

Com o círculo Gradiente ativado, tocar em uma área a preenche com um gradiente que você pode continuar moldando diretamente na tela.

Por padrão, um gradiente vai da sua cor atual até a sua segunda cor, da esquerda para a direita ao longo da área. Enquanto esse preenchimento ainda for editável, ou seja, for a última etapa de desfazer e Preenchimento e Gradiente estiverem ativos, um editor aparece na tela.

O editor de gradiente

O editor é uma linha de destaque com um ponto de cor redondo em cada ponta e em cada parada interna. Um pequeno quadrado fica entre cada par de pontos.

ComoObjetivo
Arrastar uma pontaMove essa ponta da linha.
Arrastar um ponto internoDesliza-o ao longo da linha, entre seus vizinhos.
Arrastar um quadradoMuda a rapidez com que uma cor passa para a seguinte.
Arrastar a linhaMove o gradiente inteiro.
Pressionar e arrastar longe de tudoRedesenha a linha, do ponto pressionado até a caneta, no seu ângulo. Os pontos são mantidos.
Tocar em um pontoAbre a janela Cores ao lado e muda a cor desse ponto.
Tocar na linhaAdiciona ali um ponto com a cor do gradiente naquele lugar. Até 8 pontos.
Tocar duas vezes em um ponto internoRemove-o.
Tocar foraCria ali um novo preenchimento. O gradiente anterior fica como está.

Pontos e quadrados aumentam sob o ponteiro. Sobre um ponto ou quadrado, o ponteiro vira uma seta; sobre a linha, vira um +, o que significa que você pode adicionar um ponto.

Bom saber

Todo o preenchimento em gradiente e todas as suas edições são uma única etapa de desfazer. Os níveis de cor recebem um leve pontilhado para que camadas de 8 bits não mostrem faixas.

Espessura da linha

Deixe linhas existentes mais grossas ou mais finas traçando por cima delas.

  1. Escolha Espessura da linha (Q). Um cursor circular segue o ponteiro na tela. Ele é medido em pixels da arte, então acompanha o zoom e a rotação.
  2. Trace por cima de uma linha. A faixa traçada aparece translúcida: roxa para engrossar, vermelha para afinar.
  3. Solte. As linhas sob a faixa ficam mais grossas ou mais finas no valor definido. A mudança é total no centro do círculo e diminui em direção à borda, e entra e sai suavemente no início e no fim do traço.

Controles do piloto

ControleO que fazIntervalo e padrão
Arco lateral: TamanhoDiâmetro do círculo, com passos mais finos nos valores pequenos.1–300 px, padrão 24 px, memorizado
Arco superior: IntensidadeQuantos pixels mais grosso (+) ou mais fino (−). Ele se preenche a partir do centro, + à esquerda e − à direita.−10 a +10 px, padrão +2 px, memorizado
Bom saber
  • Atua apenas na camada de desenho ativa, dentro da seleção se houver uma. Cada traço é uma etapa de desfazer.
  • Um traço solto enquanto o anterior ainda está sendo aplicado espera sua vez.
  • Um segundo dedo, ou mover ou ampliar a tela durante um traço, cancela o traço.
  • Enquanto está ativa, nenhuma outra ferramenta desenha por baixo.
  • Ela se desativa quando você escolhe outra ferramenta ou ativa Liquefazer, Transformar ou Selecionar.

Mensagens

MensagemPor que você vê isso
Espessura da linha: a intensidade é 0O controle Intensidade está em 0.
Espessura da linha funciona em uma camada de desenhoA linha ativa não é uma camada de desenho.
Espessura da linha: não em uma máscara de camadaVocê está pintando em uma máscara.
Espessura da linha: a transparência da camada está bloqueadaO bloqueio alfa está ativado na camada.

Carimbo

Copie uma parte da imagem para outra, ao vivo, a partir da camada em que você está.

  1. Escolha o Carimbo (K). Uma mensagem diz “Clonar: pressione de onde copiar”.
  2. Defina a origem. Sua primeira pressão coloca ali uma marca + . Alt + pressionar coloca o + em qualquer lugar, a qualquer momento. Você também pode arrastar o +: com toque a qualquer momento, com mouse ou caneta antes do primeiro traço.
  3. Pinte onde a cópia deve ir. O cursor circular mostra o tamanho do carimbo.
  4. Alinhado: seu primeiro traço depois de colocar o + fixa a distância entre o + e o pincel. Os traços seguintes mantêm essa distância, e o + segue o círculo.
  5. Toque de novo no botão Carimbo enquanto ele estiver ativo para escolher uma nova origem.

Controles do piloto

ControleO que fazIntervalo e padrão
Arco lateral: TamanhoDiâmetro do carimbo.1–500 px, padrão 60 px, memorizado
Arco superior: SuavidadeO quão suave é a borda do carimbo.0–100%, padrão 30%, memorizado
Bom saber
  • Cada traço é uma etapa de desfazer.
  • Carimbadas sobrepostas no mesmo traço não se acumulam.
  • Funciona dentro da seleção, se houver uma. Com a transparência da camada bloqueada, as cores copiadas mantêm o alfa existente.
  • Um segundo dedo, ou mover a tela durante um traço, desfaz o traço.

Mensagens

MensagemPor que você vê isso
Clonar: pressione de onde copiarVocê escolheu a ferramenta. Defina uma origem.
Clonar: copiando daqui – agora pinte onde deve irA origem está definida.
O Carimbo funciona em uma camada de desenhoA linha ativa não é uma camada de desenho.
Carimbo: não em uma máscara de camadaVocê está em uma máscara.

Recuperação

Pinte sobre uma imperfeição e ela é substituída por uma textura parecida das proximidades.

A Recuperação traça como a Espessura da linha: um cursor circular e uma faixa verde transparente. Ela é aplicada quando você solta, e os traços são aplicados em ordem. Atalho: J.

O que acontece quando você solta

  1. O StylusX procura ao redor da área, até cerca de 1,5 vez o tamanho dela, o ponto cujos arredores mais se parecem com os arredores da área.
  2. Ele traz a textura desse ponto e ajusta a cor e a luz para combinar com onde você pintou.
  3. Ele mistura o resultado com bordas suaves.

Controles do piloto

ControleO que fazIntervalo e padrão
Arco lateral: TamanhoDiâmetro do círculo.1–500 px, padrão 40 px, memorizado
Arco superior: SuavidadeO quão suave é a borda da área recuperada.0–100%, padrão 30%, memorizado
Bom saber
  • Funciona na camada de desenho ativa, não na máscara dela. Fica dentro da seleção, e uma transparência bloqueada mantém seu alfa. Cada traço é uma etapa de desfazer.
  • Traços muito grandes procuram a uma distância menor.
  • Espessura da linha, Carimbo e Recuperação compartilham o mesmo funcionamento: só uma fica ativa por vez, e alternar entre elas não envolve as outras ferramentas.

Mensagens

MensagemPor que você vê isso
A Recuperação funciona em uma camada de desenhoA linha ativa não é uma camada de desenho.
Recuperação: não em uma máscara de camadaVocê está em uma máscara.

Dedos e caneta

Como um dedo e a caneta se comportam enquanto você desenha.

Mudar tamanho e opacidade com um dedo

Quando Configurações › Toque › Ação do dedo está ativada e definida como Tamanho e opacidade do pincel, arrastar um dedo na tela não desenha. Em vez disso:

  • Arraste para a direita ou a esquerda para aumentar ou diminuir o pincel.
  • Arraste para cima ou para baixo para deixá-lo mais ou menos opaco.
  • Os primeiros 10 px de movimento decidem se o arraste muda o tamanho ou a opacidade. Um arraste de cerca de 640 unidades cobre todo o intervalo, e os valores se encaixam nas marcas.
  • O piloto mostra a prévia do traço enquanto o valor muda. Se o piloto estiver oculto, uma caixa de prévia aparece junto à barra de ferramentas.
  • Funciona só no modo Desenho. Em Ajuda de desenho, Liquefazer, Transformar, Selecionar ou Cortar, o arraste não faz nada.
  • Na primeira inicialização, Ação do dedo está ativada e definida como Tamanho e opacidade do pincel.

A caneta

  • A caneta desenha com pressão e inclinação. A pressão passa primeiro pela curva de pressão geral do StylusX e depois pelas curvas do próprio pincel; veja Curvas.
  • Traços rápidos mantêm a forma. Com a entrada de caneta padrão do Windows, toda posição da caneta que o sistema informa enquanto a ponta está encostada é usada, não apenas uma por quadro. Círculos rápidos continuam redondos mesmo quando o StylusX está ocupado, com a pressão interpolada entre as amostras.
  • Canetas WinTab, o mouse, um dedo, traços da Assistência de desenho e formas perfeitas usam uma amostra por quadro.
  • Escolha o driver da caneta em Configurações › Avançado › Dispositivo de entrada.
  • Passar a caneta por cima mostra dicas e o cursor do pincel, conforme as configurações do cursor.

Todos os gestos estão listados em Toque, caneta e mouse.

A página Pincéis

Escolha, navegue e gerencie seus pincéis. A página Pincéis é uma das páginas de janela, ao lado de Camadas.

Abra-a pela aba ou pelo botão de canto. Como as outras páginas, ela pode ser destacada numa janela própria. Qualquer coisa que peça o painel de pincéis, como um atalho, simplesmente muda a janela para esta página.

Layout

ÁreaO que é
Ícones no canto superior esquerdo
Recentes e Favoritos, quando a janela está aberta. O ícone do grupo em que você está fica na cor de destaque.
Botões no canto superior direito
Configurações do pincel (engrenagem), Selecionar pincéis (marca de seleção) e Adicionar (+).
Grade de pincéisOs pincéis da categoria aberta, como cartões em duas colunas.
Grupos de pincéisUm contêiner acima dos cartões de pincel que mostra o grupo atual: ícone e nome.
Seguir o pincel
Um chip na barra superior da janela, à esquerda do botão de configurações. Aparece para Borracha, Esfumar e Desfoque. Veja Pincéis da Borracha, do Esfumar e do Desfoque.

Cada cartão de pincel mostra a prévia do traço, o nome e um pequeno coração no canto superior esquerdo quando é favorito. O pincel ativo tem um anel de destaque em volta do cartão. Os cartões são brancos no tema claro e escuros no tema escuro, com o traço desenhado na cor de tinta do cartão.

Grupos de pincéis

  • Um contêiner acima dos cartões de pincel mostra o grupo atual: ícone e nome.
  • Toque nele para abrir a lista de grupos. Recentes e Favoritos ficam fixos no topo, e os grupos rolam abaixo.
  • Toque num grupo para escolhê-lo. A lista se fecha.
  • Toque no grupo atual para ver as opções dele. As opções de um grupo não têm opacidade.
  • Soltar pincéis num grupo: arraste um cartão de pincel até o contêiner e segure-o ali por um momento. A lista se abre, e você pode soltar o cartão num grupo.

Nomes dos grupos

  • Os dez grupos integrados têm nomes próprios em cada idioma: Desenho, Esboço, Pincel, Caligrafia, Pedra, Tinta, Aerógrafo, Pulverizador, Sombreamento, Elemental.
  • Seus próprios grupos mantêm os nomes que você deu a eles.

Recentes e Favoritos

  • Com a janela aberta, eles ficam no canto superior esquerdo da janela.
  • Com ela recolhida, ficam na lista de grupos.
  • Recentes guarda até 12 pincéis.

Janela recolhida

  • Duas colunas de cartões, sem nomes: só a prévia e a marca de favorito.
  • A lista de grupos também mostra duas colunas de ícones.
  • Passar o ponteiro mostra o nome do grupo ou do pincel como dica.

Rolagem

Arraste para cima ou para baixo na grade para rolar os pincéis. Ambos têm uma borda elástica suave e um pouco de impulso após um gesto rápido. A roda do mouse rola a coluna sob o ponteiro.

Toque em um pincel

  • Toque em um pincel para torná-lo o pincel ativo. Ele aparece ativo na hora, e o StylusX muda para ele um instante depois.
  • Toque no pincel ativo para abrir o menu do pincel. Para abrir as configurações, use a engrenagem.

O menu do pincel

O menu abre ao lado da janela Pincéis, com o nome do pincel como título. Os itens só aparecem quando se aplicam.

ItemO que fazAparece quando
RenomearUm campo de texto abre sobre o nome do cartão. Digite o novo nome e confirme.Sempre, primeiro no menu
Favoritar, DesfavoritarAdiciona o pincel aos Favoritos ou o remove.Fora do modo de seleção
DuplicarCopia o pincel para a mesma categoria e deixa a cópia ativa.Fora de Favoritos ou Recentes, e fora do modo de seleção
SelecionarAtiva o modo de seleção com este pincel selecionado.Fora de Recentes, e o pincel ainda não está selecionado
Selecionar intervaloSeleciona um intervalo de pincéis.Fora de Recentes, e o pincel ainda não está selecionado
ExcluirEm vermelho. Pergunta antes de excluir o pincel.Só pincéis que você criou, fora de Favoritos ou Recentes, e fora do modo de seleção. Pincéis integrados não podem ser excluídos.

Organizar e importar pincéis

Crie pincéis e grupos, importe pincéis do Photoshop e do StylusX e arraste os pincéis para onde quiser.

Os botões do topo

BotãoToque emNo modo de seleção
Configurações do pincel, a engrenagem
Abre Configurações do pincel do pincel ativo.Esmaecido, não faz nada.
Selecionar pincéis, a marca de seleção
Entra no modo de seleção, com o pincel ativo selecionado primeiro. A marca encolhe e um X aparece girando.Mostra um X (Cancelar). Toque nele para sair do modo de seleção.
Adicionar, o +
Abre o menu Adicionar.Vira uma lixeira vermelha (Excluir) que pergunta se deve excluir todos os pincéis selecionados. Esmaecido em Favoritos e Recentes.

O menu Adicionar

ItemO que fazExibido
Novo pincelCria um novo pincel na categoria aberta, deixa-o ativo e abre na hora as Configurações do pincel.Em uma categoria normal, fora de Favoritos ou Recentes
Novo grupoCria uma nova categoria vazia e a abre.Sempre
ImportarAbre uma caixa de diálogo de arquivos onde você pode escolher vários arquivos de uma vez. Uma barra de progresso aparece durante a importação.Em uma categoria normal

Formatos de arquivo de pincel

ExtensãoO que é
.sxbrUm pincel do StylusX
.sxgbrUm grupo de pincéis do StylusX
.abrPincéis do Photoshop, convertidos em pincéis do StylusX

Modo de seleção

  • Cada cartão mostra uma marca redonda no canto superior direito. Toque em um cartão para selecioná-lo ou desmarcá-lo; os cartões selecionados ficam lavanda.
  • Exclua com o botão +, que agora é uma lixeira. Isso só funciona em uma categoria normal.
  • Mantenha pressionado um dos pincéis selecionados e arraste para mover todos juntos. Um pequeno selo de destaque no cartão arrastado mostra quantos são. Solte-os em uma categoria ou no coração dos Favoritos.
  • Saia do modo de seleção com o X.

Reordenar e mover pincéis

  1. Mantenha pressionado um cartão de pincel, sem mexer, até ele se levantar.
  2. Arraste-o. Dentro da grade, os outros cartões abrem um espaço onde ele vai cair: solte para reordenar. Sobre um botão de categoria, a categoria se acende: solte para mover o pincel para lá. Sobre o coração dos Favoritos, o coração se acende: solte para adicioná-lo aos Favoritos.
  3. Perto do topo ou da base da grade, a grade rola sozinha.
  • Um pincel que você criou é movido para a outra categoria. Um pincel integrado fica onde está, e uma cópia vai para a outra categoria.
  • Em Favoritos você pode reordenar, mas não soltar em outras categorias. Em Recentes você não pode reordenar nem soltar.
  • Soltar um pincel levantado sem movê-lo não faz nada.

Recentes e Favoritos

  • Recentes, o ícone de relógio: os pincéis usados mais recentemente, do mais novo, até 12.
  • Favoritos, o ícone de coração: os pincéis que você marcou como favoritos.
  • Eles não aparecem entre as categorias; você chega a eles pelos ícones. Tocar no grupo que já está aberto não faz nada.

Categorias

Toque em uma categoria para abri-la; a grade volta ao topo. Toque na categoria aberta para abrir o menu dela:

ItemO que fazPara
RenomearMostra os nomes se estiverem ocultos e abre um campo de texto sobre o nome.Seus próprios grupos
DuplicarCopia o grupo inteiro com todos os pincéis e abre a cópia.Todos os grupos
ExportarSalva o grupo como arquivo .sxgbr.Todos os grupos
ExcluirEm vermelho. Pergunta antes de excluir o grupo.Seus próprios grupos. Grupos integrados não podem ser excluídos.

Pincéis da Borracha, do Esfumar e do Desfoque

Por padrão, a Borracha, o Esfumar e o Desfoque usam o mesmo pincel da pintura, com o mesmo tamanho e opacidade. Você pode dar a cada um o próprio pincel quando quiser.

Seguir o pincel

  • Enquanto a Borracha, o Esfumar ou o Desfoque segue o pincel de pintura, mudar o tamanho ao apagar também o muda para a pintura.
  • Toque num pincel diferente enquanto a Borracha, o Esfumar ou o Desfoque é a ferramenta atual, e essa ferramenta passa a ter o próprio pincel, com tamanho e opacidade próprios.
  • Enquanto a ferramenta atual tem o próprio pincel, um bloco Seguir o pincel aparece na barra superior da janela, à esquerda do botão de configurações. Toque nele, e a ferramenta volta a pegar o pincel de pintura e a segui-lo.
  • A escolha é guardada separadamente para a Borracha, o Esfumar e o Desfoque, e lembrada entre reinícios. O padrão é seguir.

A janela Configurações do pincel

Mude como o pincel ativo pinta. Cada mudança é aplicada ao vivo, então você a vê no próximo traço.

Abrir e fechar

  • Abrir: toque na engrenagem na página Pincéis. Ela edita o pincel ativo. Criar um Novo pincel também a abre.
  • Dentro da janela de pincéis: as Configurações do pincel abrem como conteúdo próprio da janela Pincéis, na mesma altura, e rolam dentro dela.
  • As abas continuam visíveis: se a janela também guarda outras páginas, as abas delas ficam no topo enquanto as configurações estão abertas. Toque numa aba para fechar as configurações e mostrar essa página.
  • Fechar: o botão Voltar no canto superior direito, Fechar. As configurações voltam para a janela Pincéis e o pincel é salvo. Esc também fecha e salva.

Sem Salvar, sem Cancelar

  • Cada mudança é aplicada ao pincel ao vivo, e fechar sempre mantém suas alterações. Um pincel recém-criado também é mantido.
  • A janela não bloqueia nada. Você pode continuar desenhando, escolher cores, desfazer e refazer, e usar a linha do tempo e o piloto enquanto ela está aberta. Seus traços usam o pincel exatamente como ele está sendo editado.
  • Ela fecha sozinha, e salva, quando você escolhe Transformar ou Liquefazer, ou uma ferramenta sem pincéis: Espessura da linha, Preenchimento ou Seleção por cor.
  • Se você for para outra página com um deslize na alça ou um botão de canto, as configurações esperam. A janela mostra essa página e, quando você volta à página Pincéis, as configurações voltam. Nada é aplicado ou fechado nesse meio-tempo.
  • Ctrl+E com as configurações abertas exporta o pincel.
  • Digite um valor: toque no número de um controle para digitá-lo no teclado numérico.

Mover e redimensionar

  • Arraste a alça para os lados para mover a janela; as bordas da tela a atraem. Um deslize vertical na alça muda de página. Um toque longo na alça levanta a janela para que ela se mova livremente em qualquer direção. Quando Pincéis está em uma janela própria, a alça move essa janela.

O topo da janela

Da esquerda para a direita:

BotãoO que faz
Área de teste
Abre ou fecha a área de teste ao lado da janela. Fica destacado enquanto ela está aberta. Veja A área de teste.
Mais
Abre a lista Mais. Veja Pincel duplo, Mais e Redefinir.
Redefinir configurações do pincel
Redefine o pincel inteiro na hora, sem confirmação.
Fechar
Fecha as configurações e salva o pincel.

Abaixo dos botões:

  • A prévia do traço: o traço do pincel, a mesma imagem do cartão. Com um pincel duplo, duas prévias lado a lado.
  • O botão + à direita da prévia adiciona um segundo pincel; veja Pincel duplo. Quando o segundo pincel está selecionado, ele vira uma lixeira vermelha que o remove.
  • As abas: oito abas em duas fileiras de quatro. A aba aberta é larga e mostra o nome; as outras mostram só o ícone. Passe o ponteiro para ver o nome.

As oito abas

TabO que contém
Trajeto
Suavização do traço, espaçamento e afinamento. Veja Trajeto e Forma.
Forma
A imagem da ponta do pincel e sua rotação, arredondamento e espelhamentos.
Textura
O grão dentro do traço, como uma textura de papel. Veja Textura e Visibilidade.
Visibilidade
O ícone de brilho. Modo de mesclagem, fluxo e aparência.
Mistura de água
O ícone de gota. Tinta acabando, captura de cor e bordas molhadas. Veja Mistura de água e Aleatório.
Aleatório
O ícone de pontos. Variação aleatória de posição, forma e opacidade, e variação de cor.
Sensibilidade
O ícone de raio. Curvas de pressão, inclinação e velocidade. Veja Sensibilidade e Personalizar.
Personalizar
Intervalos de tamanho e opacidade e a prévia da miniatura.

Trajeto abre primeiro. A última aba aberta é mantida enquanto o StylusX está em execução.

Vindo de uma versão anterior?

A aba Dinâmica de cor saiu: as variações aleatórias de cor estão em Aleatório, e as curvas de cor por pressão e inclinação em Sensibilidade. Renomear um pincel passou para o menu do pincel na página Pincéis, e os botões úteis de Criação estão na lista Mais.

Controles, curvas e a área de teste

As configurações do pincel ficam agrupadas em blocos arredondados, uma configuração por linha. Veja como cada tipo de linha funciona e como testar seu pincel enquanto ajusta.

Controles deslizantes

  • Uma linha mostra o nome e um pequeno controle com o valor, como 35%, 90° ou 200px.
  • Arraste para os lados na linha para mudar o valor. O arraste é relativo: o valor se move com o dedo a partir de onde estava, em vez de pular para onde você pressionou.
  • Controle fino: enquanto arrasta, afaste a caneta ou o dedo da linha, para cima ou para baixo. Depois de uma curta distância, o valor acompanha cada vez mais devagar.
  • Toque em na linha e o controle se expande para toda a largura da linha, o nome some e um botão de redefinir aparece à direita. O botão fica esmaecido quando o valor já é o padrão. O controle encolhe cerca de 2,6 segundos depois que você para de usá-lo.
  • Os valores mudam em porcentagens, graus ou pixels inteiros.
  • Controles com sinal vão de −100% a +100%, com 0 no centro. Eles se preenchem a partir do centro e se encaixam no 0 perto do meio.
  • Arrastar para cima ou para baixo em uma linha rola a lista.

Outros tipos de linha

LinhaComo funciona
Afinamento, um controle duploUma linha com duas metades. A metade esquerda é o afinamento inicial e se preenche a partir da esquerda; a metade direita é o afinamento final e se preenche a partir da direita. Arraste na metade que quiser. Nenhum valor é mostrado.
InterruptoresToque na linha para ativar ou desativar a configuração. O botão se divide e atravessa como uma célula se dividindo.
Listas, como modos de mesclagem e aparênciaToque para abrir uma lista ao lado da linha; a opção atual tem uma marca. Aparecem até 8 itens de uma vez, e a lista rola. Toque fora para fechá-la.
Linhas de curvaUm controle com sinal, o peso, mais um pequeno ícone de curva. Veja abaixo.
Miniaturas de imagem, em Forma e TexturaUm quadrado que mostra a forma ou o grão atual, com um pequeno botão redondo de redefinir no canto inferior esquerdo. Toque na imagem para abrir a galeria.
Área Rotação / Arredondamento, em FormaUm círculo que você arrasta diretamente: gire-o para definir a rotação, aperte-o para definir o arredondamento. Ele está vinculado aos controles Rotação e Arredondamento.

Redefinir uma linha volta essa configuração ao padrão do próprio pincel: o valor com que ele veio, ou o salvo com Salvar como configurações padrão. Interruptores, listas e imagens não têm redefinição própria por linha; as imagens têm seu próprio círculo de redefinir.

Curvas

Toda configuração de pressão, inclinação e velocidade é uma linha de curva.

  • o O controle de peso, de −100% a +100%, diz com que força a entrada age sobre a configuração. 0% significa nenhum efeito, e valores negativos o invertem.
  • Toque no ícone de curva para abrir a curva abaixo da linha. A linha vira um quadrado grande e o ícone fica na cor de destaque. Toque nele de novo para fechá-la.
  • O quadrado tem uma grade e uma diagonal suave, a linha reta 1:1. Na horizontal fica a entrada (pressão, inclinação ou velocidade); na vertical, quanto do efeito você obtém.
  • Adicionar um ponto: pressione na linha da curva. Um ponto aparece ali e você pode arrastá-lo na hora.
  • Mover um ponto: arraste-o. Os pontos mantêm uma pequena distância lateral entre si.
  • Excluir um ponto: toque duas vezes nele. Sempre restam pelo menos dois pontos.
  • Pressionar em outro lugar do quadrado rola a lista. O botão de redefinir da linha redefine o peso e a curva.
Bom saber
  • A pressão passa primeiro pela curva de pressão geral do StylusX e depois pela curva do próprio pincel.
  • Curvas de pressão e inclinação só agem quando uma caneta está desenhando. Curvas de velocidade também agem com mouse e toque.
  • Curvas de velocidade usam a lentidão como entrada: quanto mais devagar você desenha, mais à direita na curva.

A área de teste

Uma superfície de desenho quadrada que abre ao lado da janela de configurações, no lado oposto à alça, ou no outro lado quando não há espaço.

  • Desenhe nela com o pincel que você está editando, com a pressão e a inclinação da sua caneta. Pincéis duplos desenham combinados.
  • Ela pinta com as cores primária e secundária atuais do seletor de cores, no meio do intervalo de tamanho Mín–Máx do pincel e com opacidade total.
  • Limpar: o botão de borracha no canto superior direito limpa a área.
  • Redimensionar: arraste o arco de destaque no canto inferior externo, de cerca de 330 a 980 unidades, dentro da tela.
  • O desenho não é mantido. Ele só existe enquanto a área está aberta, e a área fecha junto com a janela de configurações.

Pincel duplo, Mais e Redefinir

Misture um segundo pincel em cada carimbada, copie configurações entre pincéis, exporte-as e redefina um pincel para os padrões.

Adicionar um segundo pincel

  • Toque em + à direita do bloco de prévia. Um segundo pincel com configurações padrão é adicionado e selecionado. Os dois são desenhados juntos em cada carimbada e misturados com um modo de combinação.
  • Duas prévias aparecem lado a lado. A selecionada é mais larga e tem um contorno de destaque; a outra fica esmaecida.
  • Editar um deles: toque na outra prévia para selecioná-la. Cada configuração nas abas passa a editar só o pincel selecionado, primário ou secundário.
  • Modo de combinação: toque de novo na prévia selecionada para abrir a lista de combinação. Um novo segundo pincel começa em Normal.
  • Remover: selecione o segundo pincel e o + vira uma lixeira vermelha. Toque nela, e o segundo pincel é removido na hora.
  • O + fica oculto enquanto o pincel primário de um pincel duplo está selecionado.

Modos de combinação

Superexposição linearSuperexposição de coresMultiplicaçãoEscurecerNormalClarearSubexposição de coresSobreporMistura sólidaDiferençaSubtrairDividir

Compartilhados entre os dois pincéis: tamanho e opacidade, as cores e o interruptor Prévia do carimbo. Todo o resto é definido para cada pincel.

A lista Mais

ItemO que fazDisponível
Copiar configurações do pincelCopia todas as configurações do pincel selecionado, primário ou secundário.Sempre
Colar configurações do pincelCola as configurações copiadas no pincel selecionado, ao vivo.Depois de copiar; esmaecido caso contrário
Salvar como configurações padrãoTorna as configurações atuais os padrões deste pincel, para que a partir de agora Redefinir, para o pincel inteiro ou uma linha, volte a elas. Salvo na hora.Pincéis que você criou; esmaecido para pincéis integrados
Exportar pincelSalva o pincel, com as configurações e imagens atuais, como arquivo .sxbr. Atalho Ctrl+E.Sempre

Redefinir configurações do pincel

O botão de redefinir no topo volta o pincel inteiro aos padrões: como um pincel integrado veio, ou, nos seus próprios pincéis, o estado Salvar como padrão ou como foram criados. Isso acontece na hora, sem confirmação, e é salvo imediatamente, antes mesmo de você fechar a janela.

O que é salvo, e quando

O quêQuando
As configurações do pincel, as imagens de forma e grão, o modo de combinação e a préviaQuando a janela fecha: o botão Voltar, Esc ou o fechamento automático
Redefinir configurações do pincel, Salvar como configurações padrãoNa hora
Miniaturas dos pincéisRedesenhadas ao vivo enquanto você muda as configurações
Ordem dos pincéis, categorias, favoritos e a lista de recentesAssim que você os altera
Seguir pincel de pintura, para a Borracha, o Esfumar e o DesfoqueLembrado entre reinicializações
A aba aberta e o tamanho da área de testeEnquanto o StylusX está em execução
O desenho da área de testeNunca

Configurações de Trajeto e Forma

Trajeto decide como o traço segue sua mão. Forma decide a ponta carimbada ao longo dele.

“Padrão” abaixo é o valor com que um novo pincel começa; pincéis integrados têm valores próprios. As configurações se aplicam ao pincel selecionado, primário ou secundário.

Trajeto

ConfiguraçãoO que fazIntervalo · padrão
AssistênciaSuaviza o traço fazendo a linha seguir a caneta com atraso: o ponto desenhado persegue a caneta, então tremidas se equilibram e as curvas ficam mais redondas. Mais alto é mais suave, com mais atraso.0–100 % · 0
Controle de linhaUm estabilizador que remove tremores da linha suavizando as posições da caneta.0–100 % · 0
DistânciaEspaçamento entre carimbadas, relativo ao tamanho do carimbo. Baixo dá uma linha contínua e suave; alto dá pontos separados. Também define até onde Tamanho mín. e Tamanho máx. podem ir: 500 px em 0%, até 6000 px em 100% ou mais.0–400 % · 5 %
AfinamentoDuas metades. O afinamento inicial, à esquerda, faz o traço começar fino e crescer; o afinamento final, à direita, o afina no fim.Cada um 0–100% · 0
Tamanho do afinamentoO quão finas ficam as pontas afinadas. 100% chega a uma ponta muito fina.0–100 % · 100 %
AntitremorRemove tremores dos pontos da caneta antes de tudo. Bom para mão instável ou caneta com ruído.Ativado, Desativado · Ativado

Forma

O primeiro bloco contém a miniatura da imagem de forma e a área de rotação e arredondamento.

ConfiguraçãoO que fazIntervalo · padrão
Imagem de formaA ponta do pincel: a imagem em tons de cinza carimbada ao longo do traço. Toque para abrir a galeria; o círculo de redefinir traz de volta a forma padrão.Biblioteca ou imagem própria
RotaçãoGira a ponta.0–360° · 0°
ArredondamentoAchata a ponta. 100% é como desenhada; menos é mais achatada.0–100 % · 100 %
Área Rotação / ArredondamentoArraste para definir os dois de uma vez.Vinculada às duas linhas
Rotação pelo movimentoGira a ponta para seguir a direção do traço. 100% segue totalmente. Não é usado enquanto Girar com a caneta está ativado e uma caneta está desenhando.0–100 % · 0
Girar com a canetaGira a ponta conforme a direção em que a caneta está inclinada. Só caneta.Ativado, Desativado · Ativado
InverterInverte a imagem de forma, então o escuro vira claro.Ativado, Desativado · Desativado
ContrasteAumenta o contraste da imagem de forma, para bordas mais duras.0–100 % · 0
DesfoqueSuaviza a imagem de forma.0–100 % · 0
Espelhar XEspelha a ponta da esquerda para a direita.Ativado, Desativado · Desativado
Espelhar YEspelha a ponta de cima para baixo.Ativado, Desativado · Desativado
AleatórioEspelha cada carimbada aleatoriamente em X e Y, substituindo Espelhar X e Espelhar Y.Ativado, Desativado · Desativado

A galeria de formas e texturas

  • Para abrir: toque na imagem de forma em Forma, ou na imagem de grão em Textura. A galeria abre ao lado da janela de configurações, junto à área de teste se ela estiver aberta, com o nome da aba como título.
  • Ela mostra as imagens integradas, duas por linha, e rola. Toque em uma imagem para usá-la no pincel selecionado, ao vivo.
  • + (Importar): escolha um arquivo de imagem. Ele vira uma imagem de pincel em tons de cinza (formas são reduzidas para caber em 500 × 500 px) e é usado no pincel. Ele não é adicionado à galeria. Se o arquivo não puder ser lido, o StylusX avisa que não consegue carregar a imagem.
  • X fecha a galeria. Tocar de novo na mesma miniatura de imagem também a fecha; tocar na outra miniatura muda a galeria para aquela biblioteca.
  • Pressionar em qualquer lugar da janela de configurações, exceto numa miniatura de imagem e na alça, só fecha a galeria. Na tela, um toque a fecha e um arraste mais longo desenha e a fecha. Pressionar nas barras ou em outra janela a fecha na hora.
  • O círculo de redefinir numa miniatura de imagem restaura o padrão do StylusX. Para o grão, o padrão é sem textura, e a miniatura fica branca.

Configurações de Textura e Visibilidade

Textura adiciona grão dentro do traço, como papel ou tela. Visibilidade decide como a tinta cai na camada.

Textura

ConfiguraçãoO que fazIntervalo · padrão
Imagem de grãoA textura dentro do traço. Toque para abrir a galeria. O padrão é sem textura, e a miniatura fica branca.Biblioteca ou imagem própria
InverterInverte o grão.Ativado, Desativado · Desativado
ContrasteDiminui ou aumenta o contraste do grão.−100 a +100% · 0
BrilhoEscurece ou clareia o grão.−100 a +100% · 0
SobreposiçãoFaz os blocos de grão se sobreporem, para uma repetição mais densa.0–100 % · 0
EscalaTamanho do grão. Positivo é maior, até 8×; negativo é menor, até 1/40.−100 a +100% · 0
RotaçãoGira o grão.0–360° · 0°
Deslocamento aleatórioComeça o grão num ponto aleatório a cada traço, para os traços não repetirem o mesmo padrão.Ativado, Desativado · Desativado
ProfundidadeCom que força o grão aparece no traço.0–100 % · 100 %
Movimento da texturaO grão se move com cada carimbada em vez de ficar fixo na tela.Ativado, Desativado · Desativado
DeslizamentoFunciona junto com Movimento da textura. Sempre aparece, mesmo com Movimento da textura desativado.0–100 % · 100 %
DesfoqueSuaviza a imagem de grão.0–100 % · 0
Desfoque de movimentoArrasta o grão numa direção.0–100 % · 0
Ângulo do desfoque de movimentoA direção desse arrasto.0–360° · 0°
Modo de mesclagem da texturaComo o grão é misturado ao traço.Uma lista · Multiplicação

Modos de mesclagem da textura

Superexposição linearSuperexposição de coresMultiplicaçãoEscurecerClarearSubexposição de coresSobreporMistura sólidaDiferençaSubtrairDividirRelevo

Visibilidade

ConfiguraçãoO que fazIntervalo · padrão
Modo de mesclagemComo o traço se mistura com o que está embaixo na camada. 27 modos.Uma lista · Normal
FluxoQuanta tinta cada carimbada deposita. Fluxo baixo se acumula aos poucos onde as carimbadas se sobrepõem; a opacidade continua sendo o limite.0–100 % · 100 %
Aparência do pincelComo as carimbadas se acumulam dentro de um traço.Uma lista · Mistura normal

Modos de mesclagem

DissolverCor mais escuraSuperexposição linearSuperexposição de coresMultiplicaçãoEscurecerNormalClarearTelaSubexposição de coresSubexposição linearCor mais claraSobreporLuz suaveLuz diretaLuz brilhanteLuz linearLuz do pinoMistura sólidaDiferençaExclusãoSubtrairDividirMatizSaturaçãoCorLuminosidade

Aparência do pincel

Mistura suaveMistura leveMistura normalMistura ponderadaMistura harmônicaMistura forte

Configurações de Mistura de água e Aleatório

Mistura de água deixa a tinta acabar, se misturar com a tela e se acumular nas bordas. Aleatório adiciona variação controlada a cada traço ou carimbada.

Mistura de água

ConfiguraçãoO que fazIntervalo · padrão
PigmentoFaz o pincel ficar sem tinta ao longo do traço, então o traço vai sumindo enquanto você desenha. Em 100% ele pode sumir por completo.0–100 % · 0
Pigmento por pressãoUma linha de curva. A pressão da caneta muda a quantidade de Pigmento.Peso −100 a +100% · 0
CargaQuanta tinta o pincel carrega. 100% nunca acaba; menos acaba mais rápido. Funciona com Pigmento.0–100 % · 100 %
Arraste do misturadorMistura a cor do pincel com as cores que já estão na tela, como uma mistura molhada.0–100 % · 0
ArrasteQuanto da cor da tela o pincel arrasta junto, como um borrão.0–100 % · 0
Arraste por pressãoUma linha de curva. A pressão da caneta muda como a cor arrastada é aplicada, entre fluxo e opacidade.Peso −100 a +100% · 0
Desfoque do arrasteSuaviza a cor arrastada.0–100 % · 0
MolhadoUm visual de bordas molhadas: a tinta se acumula nas bordas do traço e o interior fica mais claro.0–100 % · 0
UmidadeA intensidade do visual aquoso. Deixa as carimbadas mais transparentes, em até cerca de um quarto.0–100 % · 0
Variação das bordas molhadasDeixa as bordas molhadas irregulares.0–100 % · 0
Pincéis do Photoshop

Pincéis importados de arquivos .abr usam estas configurações. Bordas molhadas vira Pigmento 40%, Carga 0, Molhado 60% e Umidade 100%. Ruído vira Variação das bordas molhadas 30%. Umidade, Mistura e Carga de um pincel molhado viram Arraste, Desfoque do arraste, Arraste do misturador e Carga.

Aleatório

Cada configuração vai de 0 a 100% e começa em 0, ou seja, sem aleatoriedade. Configurações de traço mudam uma vez por traço; as de carimbada mudam a cada carimbada.

ConfiguraçãoO que faz
Variação de posição XEspalha as carimbadas na direção do traço.
Variação de posição YEspalha as carimbadas atravessando o traço, para os lados.
Variação de rotaçãoUma rotação aleatória da ponta. 100% significa qualquer ângulo.
Variação de arredondamentoAchatamento aleatório da ponta.
Variação de tamanhoCarimbadas aleatoriamente menores, nunca abaixo do Tamanho mín.
Variação de opacidadeCarimbadas aleatoriamente mais transparentes.
Variação de matiz do traçoMuda o matiz aleatoriamente, uma vez por traço.
Variação de saturação do traçoUma saturação aleatória, uma vez por traço.
Variação de claridade do traçoUma cor aleatoriamente mais clara, uma vez por traço.
Variação de escuridão do traçoUma cor aleatoriamente mais escura, uma vez por traço.
Cor secundária do traçoMistura o traço aleatoriamente em direção à cor secundária, uma vez por traço.
Variação de matiz da carimbadaUm matiz aleatório para cada carimbada.
Variação de saturação da carimbadaUma saturação aleatória para cada carimbada.
Variação de claridade da carimbadaUma cor aleatoriamente mais clara para cada carimbada.
Variação de escuridão da carimbadaUma cor aleatoriamente mais escura para cada carimbada.
Cor secundária da carimbadaMistura cada carimbada aleatoriamente em direção à cor secundária.

A cor secundária é a segunda cor do seletor de cores.

Configurações de Sensibilidade e Personalizar

Sensibilidade liga o pincel à pressão da caneta, à inclinação e à velocidade do desenho. Personalizar define os intervalos de tamanho e opacidade em que os controles do piloto funcionam.

Sensibilidade

Três blocos com título: Pressão, Inclinação e Velocidade. Cada linha é uma linha de curva com um peso de −100 a +100% e curva própria. Os nomes das linhas omitem a palavra do bloco, então Tamanho por pressão aparece como Tamanho.

Pressão, só caneta

LinhaO que a pressão mudaPeso padrão
TamanhoTamanho da carimbada. Pressão leve dá carimbadas menores.0
OpacidadeOpacidade da carimbada.100 %
FluxoFluxo da carimbada.0
Fluxo da bordaO fluxo na borda da carimbada.0
MatizMuda o matiz.0
SaturaçãoMuda a saturação.0
BrilhoMuda o brilho.0
Cor secundáriaMistura em direção à cor secundária; valores negativos misturam em direção à cor oposta.0

Inclinação, só caneta

A inclinação é o quanto a caneta está deitada.

LinhaO que a inclinação mudaPeso padrão
TamanhoCarimbadas maiores quando a caneta se inclina, como sombrear com a lateral de um lápis.0
OpacidadeOpacidade. A entrada é invertida, então a caneta em pé é o lado direito da curva.0
FluxoFluxo, com a entrada invertida.0
Fluxo da bordaFluxo da borda, com a entrada invertida.0
ArredondamentoAchata a ponta quando a caneta se inclina.0
Sombreado por inclinaçãoAdiciona à carimbada um sombreado baseado na inclinação.0
Matiz, Saturação, BrilhoMudam a cor com a inclinação.0
Cor secundáriaMistura em direção à cor secundária com a inclinação.0

Velocidade, caneta, mouse e toque

LinhaO que a velocidade do desenho mudaPeso padrão
TamanhoTamanho da carimbada.0
OpacidadeOpacidade da carimbada.0
FluxoFluxo da carimbada.0

Pigmento por pressão e Arraste por pressão ficam na aba Mistura de água.

Personalizar

ConfiguraçãoO que fazIntervalo · padrão
Tamanho mín.O menor tamanho do pincel, em pixels. O controle de tamanho do piloto em 0% equivale ao Tamanho mín., e pressão, afinamento e variação nunca ficam abaixo dele. Não pode ser maior que o Tamanho máx.De 1 px até o limite definido por Distância · 1 px
Tamanho máx.O tamanho com o controle de tamanho do piloto em 100%. Não pode ser menor que o Tamanho mín.De 1 px até o limite · 200 px
Opacidade mín.A opacidade com o controle de opacidade do piloto em 0%. Não pode ser maior que a Opacidade máx.0–100 % · 0
Opacidade máx.A opacidade com o controle de opacidade do piloto em 100%.0–100 % · 100 %
Tamanho da prévia do traçoO tamanho do traço na miniatura do pincel, no cartão dele e na prévia das configurações. Antes se chamava Tamanho da prévia.0–100 % · 35 %
Tamanho da prévia da pontaO tamanho da ponta do pincel mostrada nos cartões que exibem a ponta, para todos os pincéis.Começa em 100 %
Prévia do carimboA miniatura mostra uma única carimbada em vez de um traço, o que combina com pincéis tipo carimbo. Vale para os dois pincéis de um pincel duplo.Ativado, Desativado · Desativado

Os controles de tamanho e opacidade do piloto funcionam dentro desses intervalos, então a mesma posição do controle dá tamanhos diferentes em pincéis diferentes.

A janela Camadas

A janela Camadas lista cada parte da sua arte, de cima para baixo. Abra-a pela aba, pelo botão de canto ou Ctrl+L.

Quatro tipos de linha

LinhaO que éAparência
CamadaUma camada de desenho normal em que você pinta.Um cartão de altura total com uma prévia larga no formato da tela, um nome e um olho.
Camada de ajuste de corMuda as cores do que está embaixo, como Matiz de cor ou Curvas.Um cartão de altura total cuja prévia mostra o ícone do ajuste em vez de uma imagem.
GrupoUma pasta para camadas, ajustes e outros grupos. Grupos podem ser aninhados.Um cartão menor com uma prévia quadrada, uma seta e um indicador redondo.
FundoA cor do papel, bem no fundo. Sempre presente, sempre por último.Um cartão menor chamado Plano de fundo, com a prévia preenchida pela cor do papel.

Efeitos como desfoques, sombra ou granulação de filme não são linhas próprias. Eles pertencem a uma camada e aparecem abaixo dela; veja Adicionar efeitos e ajustes.

A lista rola com a roda do mouse ou arrastando com o dedo ou a caneta, e uma barra de rolagem aparece enquanto ela se move. Ela continua rápida mesmo em arquivos muito longos, com cerca de cem camadas: linhas longe da parte visível só são desenhadas quando você rola perto delas. O StylusX não define um limite de camadas, mas cada camada usa memória.

A barra superior

Da esquerda para a direita:

BotãoToque emNo modo de seleção
Bloquear alfa da camada
O ícone quadrado. Ativa ou desativa o bloqueio alfa da camada ativa, só em camadas de desenho normais. O botão ganha um fundo levemente iluminado enquanto a camada ativa está com o alfa bloqueado.O mesmo
Bloquear
O cadeado. Bloqueia ou desbloqueia a camada ativa. Fica aceso enquanto ela está bloqueada.Bloqueia ou desbloqueia todas as camadas escolhidas
Selecionar camadas
A marca de seleção. Entra no modo de seleção, e a marca vira um X.O X sai do modo de seleção e torna ativa de novo a camada que estava ativa antes
Ajustes
A pílula de sol. Abre ou fecha o menu Ajustes de cor.Vira Mesclar e mescla as camadas escolhidas
Efeitos
A pílula de brilho. Abre ou fecha o menu Efeitos.Vira Grupo e coloca as camadas escolhidas num novo grupo
Nova camada
A pílula +. Adiciona uma nova camada.Vira um botão vermelho Excluir e exclui as camadas escolhidas

No modo de seleção, as três pílulas trocam de ícone com um pequeno giro, e uma pílula cuja ação não é possível agora fica esmaecida. Com a janela recolhida, os botões da esquerda se ocultam e cada linha mostra só a prévia.

Adicionar camadas

  • Cada toque em + conta. Toques rápidos entram numa fila, até dez, e são adicionados um por vez assim que o StylusX estiver pronto. Um décimo primeiro toque com dez esperando é descartado.
  • Uma nova camada fica logo acima da camada ativa, dentro do mesmo grupo.
  • Se a camada ativa for uma base de recorte, ou uma máscara de recorte que não está no topo da pilha, a nova camada vira uma máscara de recorte nessa pilha.
  • Se a camada ativa estiver oculta dentro de um grupo fechado, a nova camada vai para o topo da lista.
  • Com um quadro de animação à vista, a nova camada vai para esse quadro.
  • A linha entra por cima com um pequeno salto, e a prévia aparece um instante depois.
  • Atalho: Ctrl+Shift+N.

Linhas de camada

Cada linha mostra num relance o que há numa camada e seu estado. O cartão da camada ativa é desenhado na cor de destaque, com texto e ícones brancos.

Partes de uma linha

ParteO que mostra ou faz
Prévia
Uma miniatura ao vivo, recortada para preencher a prévia arredondada. A transparência acompanha a opacidade da camada, mas nunca fica abaixo de cerca de 12%, para você sempre encontrá-la. Uma camada vazia mostra um ícone de espaço reservado.
Prévia da máscaraSó quando a camada tem máscara: uma segunda prévia à direita da primeira. A ativa, em que você pinta, é grande; a outra encolhe.
NomeEncurtado com … quando é longo demais. Passe o ponteiro para ver o nome completo.
Marcador de referência
Um pequeno clipe antes do nome quando esta é a camada de referência.
Selo de bloqueio
Um cadeado na prévia quando a camada está bloqueada.
Selo de bloqueio alfaUm pequeno quadrado meio preenchido na prévia quando o bloqueio alfa está ativado.
Seta de recorte
Numa máscara de recorte, o cartão se desloca para a direita e uma pequena seta aponta para baixo, para a camada à qual ela está recortada.
Cor de etiquetaUma faixa de cor na borda esquerda do cartão que se funde com ele.
Botão Efeitos
Um brilho à esquerda do olho, só quando a camada tem efeitos. Abre ou fecha a lista de efeitos e torna a camada ativa. Dá um quarto de volta a cada toque.
Olho
Mostra ou oculta a camada. Uma camada oculta mostra um selo redondo roxo com um olho fechado. Atalho Shift+,.
Controle de opacidadeAbaixo da camada ativa. Arraste ao longo dele para definir a opacidade de 0 a 100%. As linhas de baixo descem para abrir espaço.

Tocar numa linha

Toque emResultado
Uma camada que não está ativaEla vira a camada ativa, com uma ondulação no cartão. Nada mais abre.
A camada ativa, em qualquer parte do cartãoAbre as Opções de camada. Um segundo toque as fecha.
Uma linha de ajuste de cor, fora da préviaTorna-a ativa e vai direto para as configurações.
Uma prévia numa camada com máscaraO primeiro toque só torna aquela prévia ativa, camada ou máscara. Um toque na prévia da camada ativa abre as opções da camada; um toque na prévia da máscara ativa abre o pop-up da máscara.
A linha Plano de fundoTorna-a ativa. Um toque na prévia abre a janela de cores para escolher a cor do papel. O Plano de fundo nunca abre as opções da camada.
  • Deslize para os lados sobre as duas prévias de uma camada com máscara para alternar entre pintar na camada e na máscara.
  • Ctrl + toque adiciona uma camada à seleção ou a remove, entrando no modo de seleção quando preciso. Shift + toque seleciona todas as camadas entre a ativa e a que você tocou. Com Ctrl ou Shift pressionado, as opções não abrem.
Tocar, deslizar ou arrastar?

Um movimento lateral de mais de alguns pixels vira um deslize: para a esquerda para ações, para a direita para recorte. Ficar parado por 0,38 segundo inicia a reordenação. Um arraste vertical rola a lista. Um deslize cancela o toque longo.

Selecionar, reordenar e deslizar

Trabalhe com várias camadas de uma vez, mude a ordem delas e chegue às ações comuns com um deslize.

Modo de seleção

  • Toque no Selecionar camadas (a marca de seleção) na barra superior, ou use Ctrl + toque ou Shift + toque nas linhas.
  • Toda linha, exceto o Plano de fundo, ganha uma pequena bolha redonda. Toque nas linhas para escolhê-las ou desmarcá-las; uma marca preenche a bolha e o cartão ganha um contorno de destaque.
  • A barra superior vira Mesclar, Grupo e Excluir, e Bloquear bloqueia todas as camadas escolhidas.
  • Nas opções da camada, Etiqueta de cor se aplica a todas as camadas escolhidas e Excluir exclui as camadas escolhidas.
  • Um toque longo numa camada escolhida move todas as camadas escolhidas juntas.
  • Sair com o X traz de volta a camada que estava ativa antes.

Reordenar

  • Mantenha pressionada uma linha por cerca de 0,38 segundo e depois arraste para cima ou para baixo. O cartão se levanta e as outras linhas abrem um espaço onde ele vai cair.
  • Perto do topo ou da base da lista, a lista rola sozinha.
  • Solte sobre o cabeçalho de um grupo fechado para colocar a camada nesse grupo, no fim. Solte logo abaixo do cabeçalho de um grupo aberto para colocá-la dentro; depois da última linha do grupo, ela fica fora.
  • Um grupo aberto não pode ser levantado com toque longo; feche-o antes. O Plano de fundo não pode ser movido.
  • No modo de seleção, a camada pressionada leva todas as camadas escolhidas, e todas caem junto ao local onde você soltou.
  • Se a camada arrastada sumir durante o arraste, por exemplo por desfazer ou mesclar, o movimento simplesmente termina.

Deslize para a esquerda para ações

Deslize para a esquerda numa camada, ajuste ou grupo, exceto o Fundo, para mostrar dois botões à direita do cartão:

BotãoO que faz
Limpar
Limpa o conteúdo da camada; a prévia encolhe com um clarão. Num ajuste de cor, só redefine a máscara para branco, e sem máscara não faz nada.
Excluir
Em vermelho. Exclui a camada: o cartão desliza para fora e as linhas de baixo se juntam. Atalho Excluir.
  • Solte depois de cerca de metade da largura revelada, ou deslize rápido, e os botões ficam abertos. Um deslize curto volta ao lugar.
  • Deslize longe, além de cerca de 72% do cartão, para excluir de uma vez: o botão vermelho se estica sobre os outros e a linha é excluída quando você solta.
  • A última camada de desenho nunca pode ser excluída. O deslize dela mostra só Limpar, e um deslize longo apenas resiste.

Deslize para a direita para uma máscara de recorte

Deslize para a direita numa camada ou ajuste de cor, fora do modo de seleção, para ativar ou desativar a máscara de recorte. O cartão estica como um elástico e um selo de recorte cresce atrás dele. Depois de uma curta distância, o selo se arma com um pequeno salto; solte enquanto ele estiver armado.

Alt + clique entre duas camadas

Mantenha Alt pressionado e passe o mouse ou a caneta sobre a linha entre duas camadas. Uma linha roxa aparece no espaço com um selo de recorte no ponteiro. Clique para ativar ou desativar a máscara de recorte da camada de cima. Manter Alt pressionado também é o atalho de manter pressionado da máscara de recorte.

Grupos e o Plano de fundo

Grupos mantêm juntas as camadas relacionadas. O Plano de fundo é o papel debaixo de tudo.

Grupos

  • Uma linha de grupo tem uma seta, Abrir / Fechar grupo. Toque nela para abrir ou fechar o grupo. Ao abrir, o indicador fica na cor de destaque, a seta vira, as camadas do grupo aparecem abaixo uma após a outra, e um contorno de destaque envolve o grupo com três pontos abaixo da última linha.
  • Arraste os três pontos para cima para fechar o grupo com o dedo. Um movimento rápido para cima o fecha; solte antes de ele estar quase fechado e ele abre de novo.
  • Grupos podem ser aninhados. Um grupo dentro de um grupo fechado fica oculto junto.
  • Crie um grupo no modo de seleção com a pílula Grupo , ou pressione Ctrl+Shift+G.
  • Nas opções de um grupo, Preencher camada é substituído por Tirar camadas, que tira as camadas do grupo.
  • Não é possível adicionar efeitos a um grupo.

O Plano de fundo

  • É sempre a última linha, chamada Plano de fundo. Não pode ser renomeado, movido, deslizado, agrupado nem excluído, e não tem opções de camada.
  • O olho mostra ou oculta o papel.
  • A prévia mostra a cor do papel. Toque na prévia para mudá-la numa janela de cores flutuante.
  • Quando o Plano de fundo está ativo, ele tem opacidade própria, definida com o controle abaixo do cartão.

Opções de camada

Toque na camada ativa para abrir as opções. Elas abrem ao lado da janela Camadas, à esquerda ou à direita quando não há espaço, alinhadas com a linha, e a acompanham quando a lista rola.

Abrir as opções fecha os menus Efeitos e Ajustes, e elas são desenhadas acima das outras janelas. Esc as fecha.

Modo de mesclagem

A linha de cima mostra o modo de mesclagem atual, Normal por padrão; a dica diz Modos de mesclagem. Toque na linha para abrir a lista sobre as opções, e toque de novo para fechá-la. A lista rola com a roda ou arrastando. Toque num modo para aplicá-lo: o nome se atualiza e a lista fecha um instante depois. O modo atual tem um anel de destaque.

NormalDissolverEscurecerMultiplicaçãoSuperexposição de coresSuperexposição linearCor mais escuraClarearTelaSubexposição de coresSubexposição linearCor mais claraSobreporLuz suaveLuz diretaLuz brilhanteLuz linearLuz do pinoMistura sólidaDiferençaExclusãoSubtrairDividirMatizSaturaçãoCorLuminosidade

Opacidade

Um controle de 0 a 100%, com o valor no meio. Ao arrastar, a prévia da linha acompanha e o controle abaixo da linha ativa também. Mudanças feitas em outro lugar, como desfazer, aparecem aqui na hora.

Ferramentas

Botões em fileiras de três. Um botão que você não pode usar agora fica esmaecido e não faz nada, e as opções acompanham isso ao vivo.

BotãoO que faz
Renomear
O ícone de caneta. Transforma o nome num campo de texto com todo o texto selecionado. Enter ou um toque fora mantém; Esc cancela. Um nome vazio é ignorado, texto em árabe aparece corretamente enquanto você digita, e fechar as opções mantém o que você digitou.
Preencher camada
O balde. Preenche a camada com a cor atual, só dentro da seleção se houver uma. Uma etapa de desfazer.
Tirar camadas
Só grupos, no lugar de Preencher camada. Tira as camadas do grupo.
Etiqueta de cor
Os quatro pontos. Abre as cores de etiqueta.
Máscara de recorte
Recorta esta camada na de baixo, ou desfaz o recorte.
Mesclar para baixo
Mescla a camada com a de baixo. Atalho Shift+E.
Mesclar tudo
Mescla todas as camadas visíveis numa só. Com um quadro de animação à vista, mescla as camadas desse quadro; se o quadro já for uma camada só, avisa “O quadro já é uma camada”. Atalho Ctrl+Shift+E.
Selecionar alfa
Cria uma seleção a partir dos pixels pintados da camada.
Ocultar o resto
Oculta todas as outras camadas, para que só esta, ou as escolhidas, fique visível. Toque de novo, Mostrar o resto, para mostrar todas. Uma etapa de desfazer.
Bloquear o resto
Bloqueia todas as outras camadas, para que só esta, ou as escolhidas, possa ser alterada. Toque de novo para desbloquear todas.
Referência
O ícone de corrente. Torna esta camada a camada de referência, marcada com um clipe, ou remove isso. O Preenchimento lê os limites da camada de referência em vez da ativa. Só uma camada pode ser a referência. Pode ser desfeito.
Duplicar
Duplica a camada.
Máscara
Adiciona uma máscara. Num ajuste de cor a máscara começa branca, então o ajuste aparece em todo lugar, e vira a prévia ativa: pinte de preto para ocultar o ajuste ali.
Limpar
A borracha. Limpa o conteúdo da camada. Com a máscara ativa, limpa a máscara; num ajuste de cor, limpa só a máscara.
Excluir
Vermelho e largo. Exclui a camada e fecha as opções. Com a máscara ativa, exclui só a máscara. No modo de seleção, exclui as camadas escolhidas. Nunca disponível para a última camada de desenho.

Cores de etiqueta

Etiqueta de cor esmaece as ferramentas e mostra dez círculos. A cor atual tem um anel de destaque. Toque numa cor para defini-la, em todas as camadas escolhidas no modo de seleção; os círculos fecham e a cor aparece como faixa na borda esquerda do cartão. Tocar em outro lugar das opções fecha só os círculos. As etiquetas são salvas com a arte e acompanham o desfazer.

Sem etiquetaÂmbarVerdeTurquesaAzul-celesteAzulVioletaRosa-arroxeadoRosaVermelho

Máscaras

Uma máscara oculta partes de uma camada sem apagá-las. Uma camada ou ajuste de cor pode ter uma máscara; pinte nela para ocultar e revelar.

Trabalhar com uma máscara

  • Adicione uma com Máscara nas Opções de camada, ou com o bloco Máscara nas configurações de um efeito ou ajuste. Você também pode transformar uma seleção em máscara com Máscara da seleção em Selecionar.
  • Pintar nela: toque na prévia da máscara, ou deslize para os lados sobre as duas prévias. A prévia ativa é a grande, e tudo o que você pinta vai nela. Toque na prévia da camada para voltar a pintar na camada.
  • O pop-up da máscara: toque na prévia da máscara quando ela for a ativa.
BotãoO que faz
Olho, aberto ou fechado
Oculta ou mostra o efeito da máscara. Um olho aberto significa que a máscara está em uso.
Limpar
A borracha. Limpa a máscara.
Excluir
A lixeira vermelha. Exclui a máscara.

Com a janela Camadas recolhida, só a prévia ativa aparece, e um pequeno ponto em meio círculo na borda esquerda do cartão indica que a camada tem máscara.

Adicionar efeitos e ajustes

Efeitos pertencem a uma camada e continuam editáveis. Ajustes de cor são linhas próprias que mudam tudo o que está abaixo.

O menu Efeitos

Toque no Efeitos (a pílula de brilho) na janela Camadas. O menu abre ao lado da janela. Toque num efeito para adicioná-lo à camada ativa; você vai direto para as configurações e o menu fecha. Se a linha ativa for um grupo ou um ajuste de cor, o item treme e nada é adicionado.

A lista de efeitos abaixo de uma camada

Cada efeito aparece numa lista abaixo do cartão da camada. O botão de brilho ao lado do olho abre ou fecha a lista. Cada linha de efeito mostra o ícone do efeito, o nome, um olho e, se tiver máscara, uma prévia da máscara à direita do ícone.

AçãoResultado
Tocar na linha do efeitoTorna o efeito ativo e abre as configurações.
Tocar no olhoAtiva ou desativa o efeito. Desativado mostra o selo roxo de olho fechado.
Tocar no ícone do efeito, sem máscaraUm pequeno pop-up: Máscara adiciona uma máscara branca ao efeito, e Excluir remove o efeito.
Tocar no ícone ou na prévia da máscara de um efeito com máscaraO primeiro toque escolhe o que você edita, mostrado com um anel de destaque. Um toque no ativo abre o pop-up: na máscara, Ocultar / Mostrar, Limpar e Excluir; no ícone, Máscara (esmaecido, pois já tem uma) e Excluir.
Deslizar para a esquerda numa linha de efeitoDepois de cerca de 40% da largura, o efeito é excluído quando você solta; menos que isso, ela volta ao lugar.
Mesclar, no pop-up do efeitoMesclar efeitos com a camada: mescla todos os efeitos da camada nela.

Um segundo toque no que o pequeno pop-up está mostrando simplesmente o fecha.

O menu Ajustes de cor

Toque no Ajustes (a pílula de sol). Cada item adiciona uma nova camada de ajuste de cor e vai direto para as configurações. Se não houver nada que possa receber um, o item treme.

AjusteO que faz
Matiz, saturação e brilho
Desloca sombras, meios-tons e realces
Exposição, deslocamento e gama
Gama e curvas de vermelho, verde e azul
Mapeia os tons para um gradiente
Cinza com controle sobre cada cor
Inverte as cores

Um ajuste de cor é uma linha própria. Você pode movê-lo, agrupá-lo, ocultá-lo, recortá-lo na camada de baixo (deslizar para a direita, Alt + clique ou Máscara de recorte), dar a ele uma máscara e definir opacidade e modo de mesclagem próprios.

A página de configurações

  • Entrar: toque numa linha de efeito ou de ajuste de cor, ou adicione um novo por um menu. A janela Camadas se transforma na página de configurações, com a mesma janela e animação das Configurações do pincel; se elas estiverem abertas, recolhem primeiro.
  • Sair: o Voltar (botão). A página volta a ser a lista de camadas, e a camada do efeito fica ativa de novo, para seus traços irem para a camada. Se você adicionou uma máscara pelas configurações, essa nova máscara fica ativa.
  • Se o efeito ou ajuste for desfeito, ou outro ficar ativo com a página aberta, a página acompanha sem fechar.
ControleO que faz
Redefinir, no topoVolta todas as configurações ao estado de quando você abriu a página, como uma etapa de desfazer. Esmaecido enquanto nada mudou. Uma máscara criada nesse meio-tempo permanece.
Voltar, no topoVolta para as camadas.
Bloco Olho
Mantenha pressionado para ver a imagem sem este efeito ou ajuste; solte para vê-lo de novo.
Bloco Máscara
Adiciona uma máscara ao efeito ou ajuste e volta para as camadas com a nova máscara ativa. Fica aceso quando já há uma máscara, e então não faz nada.
Bloco Excluir
Exclui o efeito ou ajuste inteiro e volta para as camadas.

Como os controles funcionam

  • Os controles de efeito funcionam como os das configurações do pincel: arraste para mudar. Toque num controle pequeno para ampliá-lo; um controle ampliado mostra à direita um botão de redefinir que volta ao valor da coluna “Redefinir para” de cada tabela.
  • Os controles de ajuste de cor têm uma faixa colorida e um botão redondo na cor abaixo dele. Arraste, ou toque na faixa para pular até ali. Toque duas vezes para redefinir.
  • Os chips oferecem duas ou três opções numa linha. Toque numa e uma pílula desliza até ela.
  • As linhas de ação, como Predefinição ou Adicionar ponto de foco, abrem uma lista ou executam a ação da linha.
  • Cada arraste, chip, escolha de predefinição e mudança de ponto é uma etapa de desfazer. Os valores dos efeitos são salvos na arte, e desfazer e refazer os restauram.
Artes mais antigas

Efeitos criados antes das melhorias de efeitos continuam exatamente iguais. Os controles extras Bokeh, Raio, Limite, Cor do brilho e Quantidade de cor só aparecem em efeitos criados depois disso. Arquivos com Meio-tom, Granulação de filme, Desfoque de lente ou Luz 3D não abrem corretamente em versões antigas do StylusX.

Desfoque gaussiano, de perspectiva e de movimento

Três desfoques clássicos. Em efeitos criados em versões recentes, cada um pode transformar pontos brilhantes em bokeh.

Desfoque gaussiano

Atalho G.

ConfiguraçãoO que fazIntervalo · redefinir para
IntensidadeA força do desfoque.0–100 % · 0
BokehPontos brilhantes desabrocham em discos suaves.0–100 % · 0

Desfoque de perspectiva

Atalho P.

ConfiguraçãoO que fazIntervalo · redefinir para
IntensidadeA força do desfoque.0–100 % · 0
BokehPontos brilhantes se esticam em raios em direção ao ponto central.0–100 % · 0

O ponto central fica como alça na tela enquanto as configurações estão abertas. Arraste-o para mover o centro do desfoque.

Desfoque de movimento

Atalho Shift+M.

ConfiguraçãoO que fazIntervalo · redefinir para
IntensidadeA força do desfoque.0–100 % · 0
ÂnguloA direção do movimento.0–360° · 0
BokehPontos brilhantes viram rastros.0–100 % · 0

Desfoque de lente (IA)

Mantenha um motivo nítido e desfoque tudo atrás dele com um visual real de lente e profundidade. Uma IA encontra a forma exata sob o seu ponto de foco.

A IA usa segmentação de imagem e, opcionalmente, um modelo de profundidade para encontrar a forma. Se a IA não estiver disponível, o Desfoque de lente usa um foco redondo e suave em volta do ponto.

Configurações

ConfiguraçãoO que fazIntervalo · redefinir para
Pontos de foco“Adicionar ponto de foco (n)” adiciona outro ponto de foco ao lado do último; cada ponto mantém nítida a própria forma. n é quantos pontos há agora.1 ponto principal e até 7 a mais, 8 no total
Pontos de exclusão“Adicionar ponto de exclusão (n)” adiciona um ponto que diz à IA “esta parte não”.0–8
Objetos separados, Um objetoCada ponto de foco encontra a própria forma, ou todos os pontos descrevem juntos um objeto.Objetos separados
Ajuste às bordasEncaixa a borda da forma nas bordas da própria imagem. 0 mantém a borda da IA como está.0–100 % · 0
Aumentar / DiminuirDeixa a forma mantida maior ou menor.−100 a 100% · 0
DesfoqueA quantidade de desfoque.0–100 % · 50
BokehPontos brilhantes viram discos de lente.0–100 % · 35
Suavidade da bordaSuaviza a borda do motivo.0–100 % · 30
ProfundidadeQuanto a distância do motivo adiciona desfoque. 0 dá um desfoque uniforme atrás dele.0–100 % · 60
Faixa de focoQuanta profundidade ao redor do motivo continua nítida.0–100 % · 20
MovimentoEstica o desfoque numa direção, para um desfoque de movimento atrás do motivo.0–100 % · 0
Ângulo do movimentoA direção desse estiramento.0–360° · 0

Na tela

Enquanto as configurações estão abertas:

  • O ponto de foco é um anel. Arraste-o: tudo, exceto a forma encontrada, escurece para você ver o que foi escolhido, e a IA acompanha o ponto. Solte e o desfoque volta. O anel pulsa enquanto a IA trabalha. Cada arraste é uma etapa de desfazer.
  • Alt + pressionar na tela adiciona ali um ponto de foco, que você pode arrastar na hora. Alt + pressionar num ponto extra, ou um clique duplo nele, o remove. O ponto principal não pode ser removido.
  • Ctrl + Alt + pressionar adiciona um ponto de exclusão, um anel vermelho com um sinal de menos. Alt + pressionar ou um clique duplo nele o remove.
  • Quando a imagem mudou desde a última análise da IA, porque você desenhou nela ou outro efeito mudou, ela analisa de novo sozinha quando as configurações abrem ou quando você pega o ponto.
  • Os resultados da IA são salvos dentro da arte, então o arquivo abre com o desfoque exatamente como estava.

Ruído, Nitidez e Brilho difuso

Adicione granulação, realce detalhes e faça áreas claras brilharem.

Ruído

Atalho N.

ConfiguraçãoO que fazIntervalo · redefinir para
Monocromático, CorRuído cinza ou colorido.Um novo ruído começa em Monocromático
Gaussiano, UniformeComo os valores do ruído são distribuídos.Um novo ruído começa em Gaussiano
IntensidadeA intensidade do ruído.0–100 % · 30
TamanhoTamanho do grão, de um pixel no mínimo até grãos suaves de cerca de 12 px.0–100 % · 0

Nitidez

Atalho Shift+S.

ConfiguraçãoO que fazIntervalo · redefinir para
IntensidadeA força da nitidez.0–100 % · 0
RaioO tamanho dos detalhes realçados. Só efeitos recentes.0,5–10,0 px · 2,0 px
LimiteDeixa pequenas diferenças intactas. Só efeitos recentes.0–100 % · 0

Brilho difuso

Atalho Ctrl+B.

ConfiguraçãoO que fazIntervalo · redefinir para
IntensidadeA intensidade do brilho.0–100 % · 0
TamanhoAté onde o brilho se espalha.0–100 % · 35
Faixa de luzA partir de que luminosidade começa o brilho.0–100 % · 30
QueimaO quanto as áreas claras esquentam.0–100 % · 30
Cor do brilhoO matiz do brilho. Só efeitos recentes.0–360° · 40
Quantidade de corQuanto desse matiz. Só efeitos recentes.0–100 % · 0

Luz 3D (IA)

Ilumine o desenho como se ele tivesse profundidade. A IA estima a profundidade da imagem, e uma profundidade mais fina do motivo, como o nariz e as órbitas de um rosto, e uma luz pontual incide sobre ela.

Se a IA não estiver disponível, a superfície é tratada como plana; Detalhe e a luz continuam funcionando.

Configurações

ConfiguraçãoO que fazIntervalo · redefinir para
Imagem inteira, Só o motivoIlumine a imagem inteira, ou só o motivo que a IA encontra no ponto do motivo.Imagem inteira
Pontos de exclusãoSó o motivo. “Adicionar ponto de exclusão (n)” adiciona uma parte a deixar fora do motivo.0–8
Ajuste às bordasSó o motivo. Encaixa a borda do motivo nas bordas da imagem.0–100 % · 0
Aumentar / DiminuirSó o motivo. Deixa o motivo maior ou menor.−100 a 100% · 0
IntensidadeA intensidade da luz.0–100 % · 60
AlturaA altura da luz acima da imagem.0–100 % · 35
AlcanceAté onde a luz chega.0–100 % · 60
Cor da luzO matiz da luz.0–360° · 40
Quantidade de corQuanto desse matiz.0–100 % · 15
AmbienteO quanto o lado não iluminado continua claro.0–100 % · 45
ReflexoA intensidade do reflexo.0–100 % · 25
Brilho especularO quanto o reflexo é concentrado e brilhante.0–100 % · 50
ProfundidadeO quanto a profundidade molda a luz.0–100 % · 70
ArredondamentoSó o motivo. Arredonda o motivo nas bordas, para que até um desenho plano ganhe volume.0–100 % · 50
DetalheRelevo fino tirado da própria luminosidade do desenho.0–100 % · 25

Na tela

  • A luz é um disco brilhante, maior quanto mais alta ela está. Arraste-o para mover a luz; ela pode sair da imagem até metade do tamanho da imagem.
  • A roda do mouse sobre a luz a sobe ou desce (Altura). Vira uma etapa de desfazer quando a roda para por meio segundo.
  • O ponto do motivo, um anel menor, só aparece com Só o motivo. Arrastá-lo escurece tudo, exceto a forma encontrada, enquanto você escolhe.
  • Ctrl + Alt + pressionar adiciona um ponto de exclusão, com Só o motivo. Alt + pressionar ou um clique duplo nele o remove.

Sombra, Contorno e Meio-tom

Projete uma sombra, desenhe um contorno em volta da forma de uma camada ou transforme as cores em pontos de impressão de quadrinhos.

Sombra

ConfiguraçãoO que fazIntervalo · redefinir para
CorA amostra de cor da sombra. Um toque abre a janela de cores flutuante, e cada cor escolhida vai para a sombra, uma etapa de desfazer por mudança. Toque de novo para fechá-la.—
OpacidadeA intensidade da sombra.0–100 % · 60
DesfoqueA suavidade da sombra.0–100 % · 20
Deslocamento X, Deslocamento YMove a sombra, em pixels da tela. Passos finos perto de 0, mais rápidos nas pontas, com um leve encaixe no 0.De menos a mais metade da largura ou altura da tela · 0

Contorno

Um contorno em volta da forma da camada.

ConfiguraçãoO que fazIntervalo · redefinir para
CorA cor do contorno, escolhida na mesma janela de cores flutuante da sombra.—
OpacidadeA intensidade do contorno.0–100 % · 100
EspessuraA largura do contorno.0–200 px · 8 px
DesfoqueSuaviza o contorno.0–100 % · 0
Suavização de cantosArredonda os cantos do contorno.0–100 % · 100
Deslocamento X, Deslocamento YMove o contorno, em pixels da tela.Mais ou menos metade da tela · 0

Meio-tom

Transforma as cores em pontos de impressão de quadrinhos: um ponto por célula da grade, tão grande quanto a cor ali é escura, sobre papel branco. O contorno da camada, sua transparência, é mantido.

ConfiguraçãoO que fazIntervalo · redefinir para
OpacidadeMistura o efeito com o original.0–100 % · 100
Tamanho do pontoO tamanho de cada célula da grade.3–120 px · 12 px
ÂnguloA rotação da grade.0–180° · 45°
DensidadeDeixa cada ponto maior ou menor.0–100 % · 50

Granulação de filme

Granulação fotográfica, cores de filme antigo, vazamentos de luz, poeira e arranhões. Diferente do Ruído, a granulação é orgânica e agrupada, mais forte nos meios-tons e fixa no lugar.

Configurações

ConfiguraçãoO que fazIntervalo · redefinir para
PredefinidoVisuais prontos: Vintage, Quente anos 70, Frio e P&B. Escolher um define de uma vez todos os controles abaixo, exceto Opacidade e Variação, como uma etapa de desfazer. Mostra Personalizado quando um controle não corresponde mais a uma predefinição. Uma nova Granulação de filme começa em Vintage.Vintage
OpacidadeMistura o efeito com o original.0–100 % · 100
VariaçãoEscolhe outro padrão aleatório de grão.0–100 · 0
GrãoA quantidade de grão.0–100 % · 35
Tamanho do grãoO tamanho do grão.0,5–8,0 px · 1,5 px
AsperezaO quão grosso é o grão.0–100 % · 50
Grão coloridoGranulação colorida.0–100 % · 20
DesbotarClareia os pretos.0–100 % · 30
ContrasteO contraste.−100 a 100% · 5
SaturaçãoA saturação.−100 a 100% · −20
CalorDo azul-petróleo ao laranja.−100 a 100% · 25
MatizDo verde ao magenta.−100 a 100% · 0
VinhetaCantos escurecidos.0–100 % · 35
Tamanho da vinhetaAté onde a vinheta vai.0–100 % · 50
Vazamento de luzUm brilho quente entrando por uma borda.0–100 % · 35
Ângulo do vazamentoDe qual borda ele vem.0–360° · 45°
Extensão do vazamentoAté onde ele vai.0–100 % · 45
Cor do vazamentoO matiz do vazamento.0–360° · 25°
PoeiraPartículas de poeira.0–100 % · 15
ArranhõesArranhões de filme.0–100 % · 10

Valores das predefinições

ConfiguraçãoVintageQuente anos 70FrioP&B
Grão35 %30 %25 %50 %
Tamanho do grão1.5 px1.8 px1.2 px2.0 px
Aspereza50 %45 %35 %70 %
Grão colorido20 %30 %10 %0 %
Desbotar30 %40 %25 %15 %
Contraste5−101030
Saturação−205−30−100
Calor2560−500
Matiz010−100
Vinheta35 %30 %30 %45 %
Tamanho da vinheta50 %50 %55 %45 %
Vazamento de luz35 %55 %20 %0 %
Ângulo do vazamento45°30°120°45°
Extensão do vazamento45 %55 %35 %45 %
Cor do vazamento25°15°195°25°
Poeira15 %10 %5 %30 %
Arranhões10 %5 %5 %30 %

Ajustes de cor

Sete ajustes de cor, cada um uma camada própria que muda as cores de tudo o que está abaixo.

Os controles de ajuste de cor têm uma faixa colorida e um botão redondo na cor abaixo dele. Arraste, ou toque na faixa para pular até ali; toque duas vezes para redefinir.

Matiz de cor

Matiz, saturação e brilho.

ConfiguraçãoO que fazIntervalo · redefinir para
MatizDesloca todos os matizes, numa faixa de arco-íris.−180° a 180° · 0
SaturaçãoDo cinza ao vívido.−100 a 100 · 0
BrilhoMais escuro ou mais claro.−100 a 100 · 0

Equilíbrio de cores

ConfiguraçãoO que fazIntervalo · redefinir para
Sombras, Meios-tons, RealcesQuais tons os três controles abaixo mudam. Cada faixa tonal guarda os próprios valores.Sombras
Ciano – VermelhoDesloca os tons escolhidos entre ciano e vermelho.−100 a 100 · 0
Magenta – VerdeDesloca-os entre magenta e verde.−100 a 100 · 0
Amarelo – AzulDesloca-os entre amarelo e azul.−100 a 100 · 0

Brilho

ConfiguraçãoO que fazIntervalo · redefinir para
ExposiçãoA exposição, em passos finos de 0,01.−20,00 a 20,00 · 0,00
DeslocamentoSobe ou desce todos os tons.−50 a 50 · 0
GamaCorreção de gama, em passos de 0,01.0.01–9.99 · 1.00

Curvas

  • Os chips escolhem a curva que você edita: Gama, Vermelho, Verde ou Azul. O título da curva mostra o canal.
  • Na área de curva aberta, arraste um ponto para movê-lo, toque na curva para adicionar um ponto exatamente nela e toque duas vezes num ponto para excluí-lo. Sempre restam dois pontos.

Mapa de gradiente

  • Cada mapa de gradiente é um cartão com o nome e a faixa de gradiente. O mapa escolhido tem um anel de destaque.
  • Toque em um cartão para usar esse mapa. Toque no cartão escolhido de novo para editá-lo.
  • +, no topo, cria um novo mapa, coloca-o no início da lista e o abre para edição.
  • Enquanto um mapa é editado, o + vira um botão de destaque Aplicar (uma marca de seleção) e aparece um botão Cancelar (um X). O mapa mostra seus pontos de cor: arraste um ponto para movê-lo; arraste-o para cima ou para baixo, para fora da faixa, para excluí-lo, embora sempre restem dois; toque na faixa para adicionar um ponto ali, até 8; toque num ponto para escolher a cor dele na janela de cores.
  • Opções, as duas linhas curtas no canto superior direito do cartão, oferecem Duplicar, além de Excluir para seus próprios mapas ou Redefinir para os mapas integrados do StylusX.
  • Sair da página durante a edição de um mapa mantém suas alterações.

Preto e branco

Deixa a imagem cinza, controlando o quão clara cada cor fica.

ConfiguraçãoO que fazIntervalo · redefinir para
VermelhosO quão claros os vermelhos ficam em cinza.−50 a 50 · 0
AmarelosO quão claros os amarelos ficam.−50 a 50 · 0
VerdesO quão claros os verdes ficam.−50 a 50 · 0
CianosO quão claros os cianos ficam.−50 a 50 · 0
AzuisO quão claros os azuis ficam.−50 a 50 · 0
MagentasO quão claros os magentas ficam.−50 a 50 · 0

Inverter

Inverte as cores. Não tem configurações, só os blocos do topo: segurar para pré-visualizar, Máscara e Excluir.

Como os modos funcionam

Desenho é onde você pinta. Selecionar, Transformar, Liquefazer e Ajuda de desenho mudam o que a tela faz, e só um modo fica ativo por vez.

ModoServe para
Fazer seleções para pintar dentro, copiar, limpar ou transformar em máscara.
Mover, redimensionar, distorcer, deformar, espelhar e girar.
Empurrar, girar, contrair e expandir a tinta.
Desenhar com grades 2D, simetria, perspectiva 3D e padrões.

Alternar

  • Tocar em outro modo primeiro conclui o que está ativo: o liquefazer é aplicado, uma transformação é concluída, a seleção é desativada e um editor de ajuda aberto é aplicado. Depois o novo modo começa.
  • Se o StylusX ainda estiver concluindo a última troca, o novo modo espera, até cerca de seis segundos, e então começa sozinho.
  • Tocar em Desenhar sempre leva você de volta ao desenho.
  • Gestos feitos para desenhar, como o arraste do dedo para tamanho e opacidade, só funcionam no modo Desenho.

Janelas de ferramentas

Cada modo, exceto Liquefazer, mostra as opções numa janela de ferramentas. Ela abre no lado da tela oposto à janela principal assim que você toca no modo. Arraste-a pela alça; ela fica onde você a coloca, e a posição é memorizada. Liquefazer tem uma barra própria.

Selecionar

Toque em Selecionar na barra de modos. A barra de ferramentas continua, e a janela de seleção abre. Enquanto Selecionar está ativo, as janelas que não contêm a página Camadas ficam ocultas.

Adicionar ou subtrair

BlocoO que faz
Subtrair da seleção
Novas formas recortam a seleção atual.
Adicionar à seleção
Novas formas são adicionadas à seleção atual.

Exatamente um dos dois fica aceso.

Tipo de seleção

BlocoO que faz
Retângulo
Arraste para selecionar um retângulo. Atalho M.
Elipse
Arraste para selecionar uma elipse.
Seleção livre
Desenhe o contorno à mão livre. Toque no pequeno círculo do ponto inicial para fechar a forma. Atalho L.
Seleção automática
Toque numa área de cor para selecioná-la, como uma varinha mágica. Atalho W.
Selecionar tudo
Seleciona a tela inteira de uma vez. É uma ação, não um tipo, então nunca fica aceso. Atalho Ctrl+A.

Exatamente um dos quatro tipos fica aceso.

Opções de seleção

Estes blocos só aparecem enquanto existe uma seleção.

BlocoO que faz
Inverter
Troca as áreas selecionadas e não selecionadas. Atalho Ctrl+Shift+I.
Difusão
Um interruptor. Enquanto está ativado, uma linha com o controle Difusão aparece abaixo dos blocos e suaviza a borda da seleção.
Mover seleção
Um interruptor. Enquanto está ativado, arrastar move o próprio contorno da seleção, não os pixels.
Desmarcar
Remove a seleção, como uma etapa de desfazer. Atalho Ctrl+D.
Máscara da seleção
Transforma a seleção na máscara da camada ativa, criando a máscara ou substituindo a que existe. Uma etapa de desfazer. Só funciona numa camada de desenho normal e não faz nada no Plano de fundo, num grupo ou num ajuste.
Duplicar
Copia a parte selecionada da camada para uma nova camada. Uma etapa de desfazer. Só funciona numa camada de desenho normal.
Limpar
Apaga os pixels dentro da seleção na camada ativa.

Tolerância da seleção automática

A tolerância é definida com o controle do piloto da tela e começa em 3%. Logo depois de uma seleção automática, mover o controle refaz a mesma seleção ao vivo com a nova tolerância. Ao soltar, o valor é mantido para as próximas seleções automáticas e memorizado entre reinicializações.

Desenhar dentro de uma seleção

Mude para Desenho enquanto houver uma seleção e ela é mantida: o pincel só pinta dentro dela. Dois botões aparecem ao lado do botão Selecionar na barra de modos:

  • Selecionar de novo volta a editar a seleção.
  • Cancelar seleção descarta a seleção e volta ao desenho normal.

Pincel, Borracha, Esfumar, Preenchimento e Conta-gotas funcionam dentro de uma seleção mantida, e a Seleção por cor também a mantém.

Bom saber

  • A intensidade do tom aplicado fora da seleção é definida em Configurações › Avançado › Visibilidade da máscara de seleção.
  • Ctrl+T transforma a seleção. Veja Transformar.

Transformar

Toque em Transformar. As janelas e a barra de ferramentas deslizam para fora, uma caixa de transformação aparece em volta do conteúdo da camada ativa, ou em volta da seleção, e a janela de transformação abre.

Tipo de transformação

BlocoO que faz
Proporcional
Redimensiona mantendo as proporções. É o tipo com que Transformar sempre começa.
Livre
Redimensiona largura e altura de forma independente.
Distorcer
Move cada canto separadamente.
Perspectiva
Os movimentos dos cantos mantêm um efeito de perspectiva.
Deformar
Mostra uma grade sobre o conteúdo. Arraste qualquer um dos pontos, dentro ou nas bordas, para curvar a imagem suavemente.

Enquanto Deformar está ativo, um controle Grade define o número de pontos por lado, de 2 a 10, começando em 4. Cada mudança no tamanho da grade é uma etapa de desfazer. A grade é desenhada com linhas sólidas e pontos brancos do mesmo tamanho na tela em qualquer zoom, e o ponto que você está arrastando fica preenchido.

Ações

BlocoO que faz
Espelhar na horizontal
Espelha o conteúdo da esquerda para a direita. Só o conteúdo é espelhado; as alças ficam onde estão.
Espelhar na vertical
Espelha o conteúdo de cima para baixo.
Alinhar horizontalmente
Centraliza o conteúdo horizontalmente na tela.
Alinhar verticalmente
Centraliza o conteúdo verticalmente na tela.
Encaixe
Um interruptor, ativado por padrão. Bordas e centro se encaixam nas guias e em outros conteúdos enquanto você arrasta.
Girar 45°
Gira o conteúdo em 45°.
Redefinir
Desfaz todas as mudanças de transformação desta sessão com uma breve animação. Também remove espelhamentos e encerra uma deformação, voltando a Livre.

Alças e gestos

  • Arraste as alças da caixa para redimensionar ou distorcer. Arraste dentro da caixa para mover.
  • o A alça de rotação é um círculo logo acima da alça central superior, com um ícone branco de girar e sem linha de ligação. Ela cresce quando você passa o ponteiro. Ao girar, o ângulo se encaixa no múltiplo de 90° mais próximo quando chega a menos de 1,5° dele.
  • Dois dedos colocados dentro da caixa movem, redimensionam e giram o conteúdo juntos. Dois dedos colocados fora da caixa movem a tela como de costume.

Aplicar e desfazer

  • A transformação é aplicada quando você sai do modo, tocando em Desenho ou em outro modo. Uma transformação sem mudanças não deixa etapa de desfazer.
  • Dentro de Transformar, desfazer e refazer passam primeiro pelas mudanças da própria transformação. Quando elas acabam, o próximo desfazer conclui a transformação, desfaz a etapa anterior e reativa Transformar, com a janela como estava. Os botões de desfazer, o teclado e os toques dos dedos funcionam todos assim.

Atalho

ComandoPadrão
Transformação livreShift+T
Transformação em perspectivaCtrl+Shift+T
Transformar seleçãoCtrl+T

Você também pode iniciar uma transformação temporária da camada mantendo um dedo na tela; veja Configurações de toque.

Liquefazer

Toque em Liquefazer. A barra de ferramentas vira a barra de Liquefazer. Só a página Camadas continua disponível: a janela Pincéis volta para a página Camadas. A janela de configurações de Liquefazer fica fixa no canto superior direito.

A barra Liquefazer

BotãoO que faz
Configurações adicionais
A engrenagem. Abre ou fecha a janela de configurações do Liquefazer.
Empurrar
Arrasta os pixels junto com o seu traço.
Redemoinho à esquerda
Torce os pixels sob o pincel em um sentido.
Redemoinho à direita
Torce-os no outro sentido.
Contrair
Puxa os pixels para o centro do pincel.
Expandir
Empurra os pixels para fora a partir do centro do pincel.

Você pode liquefazer com a caneta, o mouse ou um dedo. O arraste com o dedo começa após um pequeno movimento. O efeito para exatamente onde você levanta.

A janela de configurações do Liquefazer

  • Reconstruir é um interruptor. Enquanto está ativado, o pincel pinta de volta a imagem original.
  • Redefinir traz de volta a imagem inteira como estava quando o Liquefazer começou, com uma breve animação. É uma etapa de desfazer própria.

Cada linha de controle deslizante tem seu próprio botão de redefinir, que a devolve ao valor padrão.

ControleO que fazPadrão
TamanhoTamanho do pincel.13 %
ForçaA quantidade geral de todo o resultado do Liquefazer. Alterá-la atualiza a imagem ao vivo, e cada arraste do controle é uma etapa de desfazer.100 %
IntensidadeA força de cada passada do pincel.100 %
PressãoQuanto a pressão da caneta escala a intensidade.54 %

Como funciona

  • Não há botões Aplicar ou Cancelar. Tudo é aplicado quando você sai do Liquefazer pela barra de modos.
  • O Liquefazer continua ativo quando a camada muda. Se você adicionar ou escolher outra camada, o Liquefazer é aplicado à camada antiga e ativado de novo na nova. Ele continua ativo até você sair, iniciar outro modo ou fechar a obra.
  • Um único histórico de desfazer. Dentro do Liquefazer, desfazer volta primeiro pelos traços do Liquefazer. Quando eles acabam, o próximo desfazer aplica o Liquefazer (uma sessão intocada não deixa etapa), desfaz a etapa anterior e ativa o Liquefazer de novo. Refazer funciona do mesmo jeito.

Assistência de desenho

Toque em Assistência de desenho. A barra de ferramentas desliza para fora e a janela de assistência se abre. Seu primeiro bloco sempre mostra os quatro tipos de guia.

TipoO que é
Assistente 2D
Uma grade guia 2D.
Simetria espelhada.
Uma grade de perspectiva 3D.
A tela como um bloco de um padrão que se repete sem fim.

Tocar em um tipo só mostra sua janela. Nada é ativado sozinho.

Ativar, Concluído, Desativar

  • Enquanto um tipo está desativado, sua janela mostra apenas os tipos e um botão, Ativar. Ativar liga o tipo com a variante e os valores que você usou por último, e suas configurações aparecem.
  • Enquanto um tipo está ativado, aparecem dois botões. Concluído mantém a guia como você a vê e leva você de volta a Desenhar. Desativar desliga a guia e mantém você na janela de assistência.
  • A grade 2D e a grade 3D nunca ficam ativas juntas: ativar uma desativa a outra. Simetria e Padrão podem ser combinados com qualquer uma das grades.

Como funciona

  • Não há botão Aplicar. A guia é mantida exatamente como você a vê ao tocar em Concluído, sair do modo ou mudar para outro tipo.
  • Os últimos valores definidos para cada tipo são lembrados após reiniciar.
  • Enquanto a janela de assistência é configurada, a caneta e o mouse não desenham nada, e nenhum cursor de pincel é mostrado.
  • Os dedos ainda podem fazer pinça para zoom, mover e girar a tela. Um único dedo não desenha nada aqui.
  • As janelas de referência ficam ocultas enquanto a Assistência de desenho está ativada.
  • Forma perfeita não funciona enquanto uma guia está ativa, e Remodelar traço não está disponível com guias.

Assistente 2D

ControleO que faz
Grade, Isométrica, Pontos
O tipo de grade: linhas quadradas, linhas isométricas ou uma grade de pontos. O bloco aceso é o tipo em uso.
Mostrar / Ocultar
O olho. Mostra ou oculta a guia.
Encaixe
Os traços seguem as linhas da grade.
Mover
Um arraste na tela move a grade. Ativado por padrão quando o editor abre.
Girar
Um arraste na tela gira a grade.
Redefinir
Redefine as configurações da grade.
OpacidadeUm controle deslizante. O quanto a grade é visível.
QuantidadeUm controle deslizante. O quanto a grade é densa.

Exatamente um entre Mover e Girar está sempre ativo. Mostrar / Ocultar e Encaixar só funcionam em uma guia ativa.

Simetria

Espelhe cada traço em até doze linhas. Abra-a na janela de Assistência de desenho e toque em Ativar.

ControleO que faz
Mostrar / Ocultar
O olho. Mostra ou oculta as linhas guia de simetria.
Redefinir
Redefine as configurações de simetria.
Linhas
Um controle deslizante. O número de linhas de simetria, de 1 a 12, começando em 1.
OpacidadeUm controle deslizante. O quanto as linhas guia são visíveis.

Como funciona o número de linhas

  • 1, 2 e 4 linhas usam os modos de simetria clássicos: Linha, Quadrante e Radial.
  • Qualquer outro número repete cada carimbo do pincel em todas as seções espelhadas que caem dentro da tela.
Limites com outros números
  • Pincéis duplos não são espelhados.
  • O pincel Esfumar pode misturar levemente as cores entre as seções.

Assistente 3D

Uma grade de perspectiva 3D para desenhar. Abra-a na janela de Assistência de desenho e toque em Ativar.

ControleO que faz
Mostrar / Ocultar
O olho. Mostra ou oculta a grade 3D.
Encaixe
Os traços seguem as linhas de perspectiva.
Redefinir
Redefine a grade 3D.
Céu, ChãoAtivam ou desativam o plano do céu e o plano do chão.
Câmera
Modo câmera: os arrastes movem a vista 3D.
Tela
Modo tela.
Bloquear
Bloqueia a câmera.
OpacidadeUm controle deslizante. O quanto a grade é visível.
DistânciaUm controle deslizante. A configuração de distância da grade de perspectiva.
QuantidadeUm controle deslizante. O quanto a grade é densa.

Enquanto você edita a câmera, quem a controla é o piloto da tela : o botão a move, o anel dá zoom e um toque duplo a redefine.

Padrão

Enquanto o Padrão está ativado, a tela se repete ao redor de si mesma como cópias ao vivo, e você pode desenhar através das bordas. Abra-o na janela de Assistência de desenho e toque em Ativar.

ControleO que fazIntervalo · padrão
Grade, Tijolo por linhas, Tijolo por colunas
A disposição dos blocos.—
Repetir nos dois sentidos, Repetir só na horizontal, Repetir só na vertical
A direção da repetição.—
Desenhar através das bordas
Um interruptor. Um traço perto de uma borda também é pintado onde ele volta pelo lado oposto.—
Blocos exibidosQuantas cópias são exibidas por lado.3, 5 ou 7 · 3
Opacidade das cópiasA opacidade das cópias.10–100 % · 100 %
Borda dos blocosO quanto as linhas de borda entre os blocos são visíveis.0–100 % · 35 %
Deslocamento dos tijolosO deslocamento de cada linha ou coluna de tijolos. Exibido só nas disposições de tijolo.0–100 % · 50 %
Bom saber
  • Preencher cor e Conta-gotas em uma cópia agem no ponto correspondente da tela.
  • Pincéis do tipo Esfumar e pincéis duplos não atravessam as bordas.
  • As configurações do padrão são salvas dentro do arquivo da obra.

O piloto de cores

O piloto de cores substitui a janela Cores. É um controle redondo como o piloto da tela e, por padrão, fica no canto superior esquerdo.

A antiga janela Cores não abre na nova interface.

Face 1: o disco de cor

ParteO que faz
DiscoArraste nele para escolher saturação e brilho. Toque nele para abrir a caixa de cores.
Arco de matizO controle curvo em arco-íris ao redor do disco. Arraste-o para mudar o matiz.
BotõesEnquanto você arrasta, um botão vira uma lupa: a cor antiga aparece na borda e a nova por dentro.
Trava de sol (trava de luminosidade)Toque no botão de matiz sem movê-lo para ligar ou desligar a trava. Enquanto ligada, um sol aparece no botão, branco em cores escuras e preto nas claras. Mudar o matiz então mantém o brilho. Só funciona no modo de matiz.
Contas de históricoAs cores mais recentes que você usou, como pequenos círculos ao redor do anel, nas duas faces. Toque numa para usá-la. Nas laterais e no meio da tela há 8, centralizadas entre a alça e o arco. Num canto há 6, de um lado da alça.

Face 2: controles

  • Toque na alça para alternar entre o disco e os controles.
  • A face de controles tem controles em arco para HSB, RGB ou CMYK. Toque no círculo do meio para alternar entre eles.
  • Arraste a alça para mover o piloto. Ele tem o mesmo ímã do piloto da tela.
  • Os arcos giram com a zona da tela, então sempre ficam voltados para o interior da tela.

A caixa de cores

Toque no disco para abrir a caixa de cores. Ela abre na largura das janelas e fica acima de tudo. De cima para baixo:

  1. O quadrado, com uma barra de matiz embaixo. Tocar no botão da barra de matiz também alterna a trava de sol.
  2. Duas cores lado a lado, primária e secundária. A ativa é maior; toque na outra para torná-la ativa.
  3. A pílula hexadecimal. Toque no ícone para copiar o código. Toque no código para colar, ou pressione e segure a pílula.
  4. O botão de modo de cor, ao lado da pílula hexadecimal. Ele abre a lista de modos de cor: matiz, saturação, verde e assim por diante.
  5. Recentes: suas últimas 16 cores numa fileira. Deslize a fileira para o lado para ver todas. Pressione e segure para Excluir histórico de cores.
  6. Paletas, com um menu +: Criar nova paleta, Extrair cores de imagem, Importar paleta. Cada paleta é um cartão com nome e um botão de opções. Só os cartões de paleta rolam; as duas cores, Recentes e a fileira Paletas ficam fixas.

Onde a caixa abre

  • Quando o piloto está na metade de cima da tela, a caixa abre para baixo.
  • Na metade de baixo, ela abre para cima e a ordem se inverte: a caixa fica junto do piloto, e Recentes e as paletas vão acima dela.
  • Um toque na tela fecha a caixa sem desenhar. Um arrasto a fecha e desenha.

Paletas

Guarde suas cores em paletas na caixa de cores, fixe as que você mais usa e alterne entre suas duas cores.

Cartões de paleta

  • Menu de opções: Editar, Renomear, Fixar no topo ou Desafixar, Duplicar, Exportar, Excluir.
  • As paletas fixadas sobem para o topo e mostram um ícone de alfinete à esquerda do nome. Você pode fixar várias. Desafixar põe a paleta logo abaixo das fixadas.
  • Reordenar: pressione e segure um cartão e depois arraste-o. Um cartão fixado só se move entre os fixados, e um não fixado só abaixo deles. Segure o cartão perto da borda de cima ou de baixo e a lista rola.
  • Passar o cursor e pressionar: uma cor da paleta se alarga sob o mouse ou a caneta, e um quadrado de Recentes cresce.
ÍconeO que significa
Alfinete
A paleta está fixada no topo.

Editar uma paleta

  • Toque numa cor para removê-la.
  • O bloco + adiciona a cor atual. Só aparece no modo de edição, até 10 cores.
  • Concluir e Cancelar ficam no canto superior direito do cartão.
  • Só uma paleta pode estar no modo de edição por vez.

Suas duas cores

As cores primária e secundária aparecem lado a lado na caixa de cores. Toque na outra para torná-la a cor ativa, ou pressione X para trocá-las. A cor secundária também é usada por gradientes, Contorno na cor secundária e pelas curvas da cor secundária de um pincel.

A janela flutuante de cores

Tocar na prévia da camada Fundo, em um ponto de mapa de gradiente, na cor da pele de cebola, ou em uma cor de Sombra ou de Contorno abre a mesma página Cores em uma pequena janela própria, ao lado do item a que pertence. Ela edita a cor desse item. Um toque fora a fecha; um arraste na tela continua desenhando.

A linha do tempo de animação

O modo Animação é ligado e desligado pela barra de modos, através de Configurações.

Ligar a animação

  1. Toque em Configurações na barra de modos. Os ícones da barra mudam e os ícones das configurações aparecem no lugar deles.
  2. Toque em Animação, o ícone na extremidade esquerda da barra. A animação é ligada e a janela Configurações se fecha.
  3. Para desligar a animação, abra Configurações da mesma forma e toque novamente em Animação .

O StylusX lembra se a animação está ligada, mesmo depois de reiniciar.

Os quadros são suas camadas

A animação não tem desenhos separados próprios: os quadros são suas camadas. Cada linha de nível superior da janela Camadas vira um quadro, lido de baixo para cima.

  • Uma camada única é um quadro com um desenho.
  • Um grupo é um quadro feito de várias camadas, então você pode pintar um quadro em muitas camadas, como lineart, cor e sombreamento.
  • O Plano de fundo nunca é um quadro. Fica atrás de todos os quadros.
  • Uma camada de ajuste de nível superior também não é um quadro. Ela colore todos os quadros.

O que você vê ao animar

  • A janela Camadas mostra apenas o quadro ativo. Num quadro de grupo, suas camadas aparecem achatadas a partir do topo, sem a linha de cabeçalho do grupo, então a janela parece “as camadas deste quadro”. Arrastar uma camada dentro da janela a mantém dentro do quadro.
  • + na janela Camadas adiciona uma camada ao quadro ativo. Um quadro de uma camada vira um grupo de duas.
  • A tela mostra apenas o quadro ativo, mais o Fundo, os ajustes de nível superior e qualquer quadro definido como Em todos os quadros.
  • Os outros quadros são ocultados discretamente. Ocultá-los não adiciona nada ao desfazer nem interrompe seu desenho. A configuração de olho de cada camada é lembrada, e o olho de uma linha sempre mostra essa configuração, não a ocultação temporária.
  • Escolher outro quadro, tocando no seu cartão, troca de uma vez o que você vê na janela Camadas e na tela.

Editar um quadro é editar camadas

  • Reordenar cartões reordena as próprias camadas e grupos, e renomear um quadro renomeia sua camada ou grupo. Duplicar, Limpar e Excluir quadro agem nessa camada ou grupo.
  • Tudo o que você desenha, mascara, recorta, mescla ou recebe efeitos dentro de um quadro é trabalho normal de camadas. A reprodução e a exportação mostram cada quadro com seus efeitos, ajustes, máscaras, recortes e modos de mesclagem.
  • Salvar durante a animação é seguro. O StylusX lembra, para cada obra, quais quadros ocultou, então um arquivo salvo com a animação ativada abre do jeito certo. Durações e Em todos os quadros também são lembrados para cada obra.
Transforme qualquer desenho em camadas em uma animação

Como os quadros são camadas, um desenho em camadas existente pode virar uma animação a qualquer momento, com cada camada ou grupo como quadro. E uma animação pode voltar a ser um arquivo normal em camadas com a mesma facilidade.

A barra da linha do tempo

Enquanto a Animação está ativada, uma linha do tempo aparece na parte inferior da tela e as outras barras sobem acima dela. As janelas a evitam, como evitam uma barra.

  • Cartões de quadro. Cada quadro é um cartão com uma prévia e seu nome no canto inferior esquerdo. O quadro ativo tem uma borda na cor de destaque. Um quadro com duração maior que 1 mostra “×N” e é desenhado um pouco mais largo. Quando há mais cartões do que cabem, eles rolam para o lado arrastando ou com a roda do mouse.
  • Escolher um quadro. Toque em um cartão para torná-lo o quadro ativo.
  • Reordenar. Mantenha um cartão pressionado por cerca de 0,4 segundo para levantá-lo, depois arraste-o para o lado e solte-o em um novo lugar.
  • Adicionar. + na barra adiciona um novo quadro: uma nova camada acima do quadro ativo. Toques rápidos repetidos entram em fila, e todos são adicionados.
  • A faixa da linha do tempo está 25 % maior.
  • Controles de duração e fps: um toque põe o valor sob o seu dedo, e um arrasto o muda em relação ao ponto de partida. Quanto mais sua mão se afasta do controle, mais fina a mudança.

A faixa acima dos cartões

Da esquerda para a direita:

ControleO que fazIntervalo · padrão
Duplicar quadro
Copia o quadro ativo.—
Em todos os quadros
Um interruptor. Este quadro aparece com todos os quadros: como fundo fixo se estiver abaixo dos outros, ou como sobreposição se estiver acima. Ele não é reproduzido como quadro próprio e nunca é pele de cebola. Sua pílula de nome fica na cor de destaque.—
Renomear quadro
Digite um novo nome no cartão. Isso renomeia a camada ou o grupo.—
Limpar quadro
Esvazia as camadas do quadro.—
Excluir quadro
Exclui o quadro. A última camada de desenho não pode ser removida, e “O último quadro permanece” é exibido.—
Duração (quadros)Por quantos tiques o quadro ativo fica na tela.1–24 · 1
ReproduçãoAbre a lista de modos de reprodução.Repetir
Pele de cebolaAbre o cartão de pele de cebola. O ícone fica roxo enquanto está ativado. Veja Pele de cebola e exportação.—
Velocidade (quadros / s)A velocidade de reprodução.1–60 · 7
Reproduzir, Parar
Reproduz a animação na tela.—
Novo quadro (camada)
O botão +.—

Quando a barra é estreita, primeiro some o espaço vazio, depois as três pílulas encolhem, até 75 % no máximo, e então a faixa inteira diminui.

Modos de reprodução

ModoO que faz
Uma vezReproduz uma vez e para no último quadro.
RepetirReproduz do início de novo após o último quadro.
Pingue-pongueReproduz para a frente, depois para trás, e repete.
InversoReproduz de trás para a frente em repetição.

Desativar a animação

Toque em Configurações na barra de modos e depois toque novamente em Animação na extremidade esquerda da barra.

  • A reprodução para, e a barra da linha do tempo, seu cartão de configurações e as opções de quadro se fecham.
  • Cada quadro volta exatamente como estava. Cada camada e grupo recupera sua própria visibilidade, o olho que você definiu, então a tela volta a mostrar todas as suas camadas empilhadas como camadas normais. Nada fica oculto sem você saber.
  • A janela Camadas volta a mostrar a pilha inteira, com os grupos como grupos normais e suas linhas de cabeçalho.
  • Nada é excluído nem mesclado. Os quadros simplesmente voltam a ser camadas. Ative a animação de novo e as mesmas camadas voltam a ser os quadros, na mesma ordem, com suas durações e escolhas de Em todos os quadros.
  • A pele de cebola desaparece, e suas configurações são mantidas.
  • Um desfazer depois de sair da linha do tempo não pode deixar um quadro oculto: o StylusX protege a visibilidade dos quadros.

Pele de cebola e exportação

A pele de cebola mostra quadros anteriores esmaecidos atrás do que você desenha. Quando a animação estiver pronta, exporte-a como GIF ou MP4.

O cartão de pele de cebola

LinhaO que fazIntervalo · padrão
Pele de cebola (quadros para trás)Quantos quadros anteriores aparecem esmaecidos atrás do ativo. 0 desativa.0–6 · 0
Cor da pele de cebolaA cor da silhueta, escolhida na janela flutuante de cores.A cor de destaque
Opacidade da pele de cebolaA opacidade do quadro anterior mais próximo; quadros mais distantes ficam mais esmaecidos.10–100 % · 45 %

A pele de cebola é desenhada por baixo do seu desenho e oculta onde o quadro atual já tem tinta, desde o seu primeiro toque.

Como funciona a reprodução

  • Os quadros de reprodução são preparados (“Preparando quadros…”) com até 2048 px no lado maior. Um quadro só é preparado de novo depois de mudar.
  • Efeitos, ajustes, máscaras, recortes e modos de mesclagem estão todos incluídos.
  • A velocidade e o modo de reprodução, as configurações de pele de cebola e se a animação está ativada são lembrados pelo StylusX. Durações, Em todos os quadros e os quadros ocultados pela linha do tempo são lembrados para cada obra.
  • Se você sair da linha do tempo e depois desfizer, nenhuma camada fica oculta: a visibilidade dos quadros é protegida.

Exportar

Em Configurações › Salvar e exportar, escolha Animação GIF ou Animação MP4. Uma caixa de salvamento se abre. Depois:

  • Os quadros são renderizados com até 4096 px no lado maior.
  • Eles seguem o modo de reprodução: Pingue-pongue adiciona o caminho de volta, e Inverso reproduz de trás para a frente.
  • Cada quadro é repetido conforme sua duração.
  • O arquivo é reproduzido na velocidade da linha do tempo. Um GIF repete para sempre.

Mensagens que você pode ver

MensagemQuando aparece
Ative a animação primeiroA animação está desativada.
Nenhum quadroNão há nada para exportar.
FFmpeg não foi encontradoO codificador de vídeo está ausente.
Nenhum codificador de vídeoSó MP4: nenhum codificador está disponível.
Exportando…, Salvo, Falha na exportaçãoDurante e depois da exportação.

Gravação

A gravação captura um vídeo do seu trabalho enquanto você pinta, separadamente para cada obra.

Inicie ou pare com o interruptor Gravação em Configurações › Gravação, ou com o botão Gravação na barra de configurações.

  • Se nenhum codificador de vídeo estiver disponível, o interruptor fica acinzentado e uma mensagem avisa que a gravação não pode começar.
  • O vídeo é gravado a cerca de 28,7 quadros por segundo, com até cerca de 2 megapixels por quadro.

Configurações de gravação

LinhaO que fazIntervalo · padrão
Gravação
Ativa ou desativa a gravação para esta obra.—
DuraçãoQuanto dura até agora o vídeo gravado. Somente leitura, e acinzentado enquanto nada foi gravado.—
Exportar vídeo completoSalva a gravação inteira como MP4 com o nome da obra.Requer uma gravação
Duração do vídeo curtoA duração desejada do vídeo curto.20–60 s · 25 s, lembrada
Exportar vídeo curtoSalva um MP4 acelerado para a duração escolhida, com o nome da obra e a duração do vídeo em segundos. Uma gravação mais curta é exportada na própria velocidade, nunca desacelerada.Disponível a partir de 20 s gravados
Excluir gravaçãoEm vermelho. Exclui a gravação. Se a gravação estava ativada, ela continua do zero.—
Projeto: tempo registradoO tempo total gasto nesta obra. Somente leitura.—
Projeto: número de camadasA contagem de camadas. Somente leitura.—

As exportações mostram uma barra de progresso, e a interface espera até terminarem.

A janela de Configurações

Toque em Configurações na barra de modos. A barra vira a barra de configurações e a janela Configurações abre acima dela: abaixo quando a barra está no topo, ou ao lado quando a barra fica em pé numa borda lateral.

  • Os botões de seção formam uma coluna à esquerda, e o conteúdo da seção aberta fica à direita.
  • A janela abre na última seção que você usou.
  • Para fechá-la, toque em qualquer lugar fora dela (um toque na tela a fecha, enquanto um arraste continua desenhando), toque em Configurações de novo ou pressione Esc.
  • Passar o cursor sobre um botão de seção ou um bloco de ícone mostra o nome.

Os botões da própria barra de configurações estão descritos em A área de pintura.

Seções

SeçãoO que contém
Tela
Ações da tela e informações da obra. Abaixo.
Toque
Ações com os dedos. Veja Configurações de toque.
Interface
Tema, vidro, idioma e mais. Veja Interface e Avançado.
Avançado
Segurar para desfazer, mensagens, teclados, dispositivo de entrada e cursor.
Gravação
Gravar sua pintura. Veja Gravação.
Salvar e exportar
Salvamento e exportação. Veja Salvar, exportar e ajuda.
Ajuda
Atualizações, relatórios de falhas, suporte e Sobre.
Tela cheia
Um botão acima de Sair. Alterna entre tela cheia e janela.
Sair
Não é uma página. Fecha a janela e pergunta se deseja sair do StylusX.

Tela: blocos

BlocoO que faz
Recortar e redimensionar
Fecha a janela e abre a barra de recorte. Atalho C. Veja Recortar e redimensionar.
Espelhar na horizontal
Espelha a visualização da tela na horizontal.
Espelhar na vertical
Espelha a visualização da tela na vertical.
Zoom no tamanho real
Mostra a tela em 100 %.
Redefinir posição
Devolve a tela à posição padrão.

Tela: informações da obra

LinhaO que faz
Criado porO nome do autor. Editável; mostra “Desconhecido” quando vazio.
Largura, AlturaO tamanho da tela. Somente leitura.
DpiA resolução. Editável quando permitido.
Modo de corRGB ou CMYK. Somente leitura.
Perfil de corO perfil de cor. Somente leitura.
Salvar alteraçõesUm botão na cor de destaque que só aparece depois que você edita Criado por ou Dpi.

Segue uma fileira de blocos de ação: Desfazer, Refazer, Recortar, Copiar e Colar.

Configurações de toque

Escolha o que um único dedo faz na tela. Se sua tela não tiver suporte a toque, esta seção mostra “Sua tela não suporta toque”.

Ação do dedo

LinhaO que faz
Ação do dedoUm interruptor. Ativa uma ação especial para um único dedo na tela.
AçãoUma lista, utilizável só enquanto o interruptor está ativado.

As opções de Ação:

OpçãoO que um arraste com um dedo faz
DesenharPinta.
ApagarApaga.
EsfumarEsfuma.
Tamanho e opacidade do pincelMuda o pincel em vez de pintar. Direita ou esquerda muda o tamanho (direita é maior); cima ou baixo muda a opacidade (cima é mais opaco). Os primeiros 10 px de movimento decidem qual. Uma prévia mostra o valor enquanto ele muda. Só funciona no modo Desenho; nos outros modos, o arrasto não muda nada.

Na primeiríssima inicialização, Ação do dedo vem ativada com Tamanho e opacidade do pincel. Veja Dedos e caneta.

Segurar dedo

LinhaO que faz
Segurar dedoUm interruptor. Manter um dedo parado na tela dispara uma ação.
Atraso de segurarUm controle deslizante. Quanto tempo segurar, em segundos.
AçãoCapturar cor captura a cor sob o dedo. Transformar camada inicia uma transformação temporária da camada.

Segurar dedo não faz nada enquanto Preencher cor estiver ativado ou enquanto uma janela que bloqueia a tela estiver aberta.

Toque duplo

LinhaO que faz
Toque duploUm interruptor. Um toque duplo rápido com um dedo dispara uma ação.
AçãoMenu da tela, que traz o anel de círculos para o seu dedo (veja Menu da tela), Ocultar interface, ou Espelhar tela horizontalmente, que espelha a visualização. Menu da tela é o padrão para novos usuários.

Um toque duplo são dois toques em até 0,2 segundo, bem próximos.

Configurações de Interface e Avançado

A seção Interface muda a aparência do StylusX. A seção Avançado ajusta como ele responde.

Interface

LinhaO que fazOpções · padrão
TemaO tema de cores do app. Toda a interface, a galeria e a janela de criação o seguem.Claro, Escuro
Vidro adaptávelUm visual de vidro fosco leitoso para as janelas, as barras, os pilotos, os menus e os pop-ups. Fica abaixo de Tema.Desativado, lembrado
IdiomaO idioma do app.Os idiomas do StylusX
DicasNomes exibidos depois de passar o mouse ou a caneta sobre um ícone por 0,4 segundo.Ativado
Grade de fundoA grade pontilhada na área atrás da tela.—
Navegador StylusMostra o piloto da tela.—

Vidro adaptável

  • O visual: vidro fosco leitoso e suave nos temas claro e escuro, com um desfoque amplo, um leve tom leitoso e um grão muito fino.
  • Itens ativos: botões e itens selecionados ou sob o ponteiro aparecem como um painel de vidro mais claro. A cor de destaque fica nos ícones e no texto deles.
  • Modo padrão: o vidro também desfoca as cópias do padrão ao redor da tela, não só a própria tela.
  • Custo: com o interruptor desligado, o vidro não custa nada.

Layout da interface

LinhaO que faz
Redefinir layout padrãoBarra de ferramentas no alto ao centro, barra de modos embaixo, piloto de cores no canto superior esquerdo, piloto da tela no inferior esquerdo, camadas no superior direito com os pincéis embaixo, tudo aberto. Este também é o layout da primeira inicialização.
Salvar layout atualSalva as barras, os dois pilotos e cada janela (páginas, lugar, recolhimento, se está guardada) como Layout personalizado 1, 2 … Você pode manter até 10.
Um layout salvoToque nele para aplicá-lo. A caneta o renomeia. Toque na lixeira e toque de novo em até 2,5 segundos para excluí-lo.

Avançado

LinhaO que faz
Atraso de segurar Desfazer / RefazerQuando você segura Desfazer ou Refazer (o botão, o atalho, ou dois ou três dedos), a etapa se repete nesse intervalo.
Visibilidade da máscara de seleçãoCom que intensidade a área fora da seleção é mostrada, em porcentagem.
Mensagens de açõesMensagens curtas após ações como desfazer. Ativadas por padrão.
Teclado na telaMostra um teclado na tela para campos de texto. Ativado por padrão quando o dispositivo tem toque.
Teclado numéricoMostra o teclado numérico quando você toca em um valor.
Atalhos de teclado
Abre a página de atalhos. Veja Atalhos de teclado.
Dispositivo de entradaO driver da caneta. A primeira opção é a entrada de caneta padrão do Windows; a segunda é WinTab.
Curva de pressãoUm editor de curva que abre no lugar. Arraste um ponto ou a linha para mudar a curva, e toque duas vezes num ponto para removê-lo. Redefinir fica ao lado da seta.
Curva de inclinaçãoO mesmo editor para a inclinação. Ele vale para todos os pincéis, e uma linha reta não muda nada.
Mostrar cursor
Um interruptor para o cursor do pincel.
MostrarAo desenhar, Ao pairar, ou Ao pairar e desenhar. Utilizável só quando Mostrar cursor está ativado.
Cursor com forma do pincelDesenha o cursor com a forma do pincel.
EstiloForma do carimbo ou Forma do contorno. Utilizável só quando os dois interruptores acima estão ativados.

Salvar, exportar e ajuda

Salve sua obra, exporte-a no formato de que precisa e obtenha ajuda.

Salvar e exportar

  • Salvar salva a obra. Na primeira vez, pergunta onde. Atalho Ctrl+S.
  • Salvar como salva uma cópia com novo nome ou em outro lugar. Atalho Ctrl+Shift+S.
  • Exportar para qualquer um destes formatos:
PNGJPGAdobe® Photoshop® PSDPDFGIFTIFFWEBPAnimação GIFAnimação MP4

Animação GIF e Animação MP4 são explicadas em Pele de cebola e exportação. As gravações são exportadas em Configurações › Gravação.

Ajuda

LinhaO que faz
Verificar atualizaçõesAbre o StylusX na Microsoft Store. O status indica Verificando…, Atualizado ou Atualização disponível.
Enviar relatórios de falhas automaticamenteEnvia relatórios de falhas sem perguntar. Sua escolha no cartão de boas-vindas fica guardada aqui. Veja Abrindo o StylusX.
Relatar um problemaAbre o relatório de problema.
Deixar uma avaliaçãoAbre a página do StylusX na Microsoft Store.
Ajuda e suporteAbre este site de suporte.
Sobre o StylusXFecha a janela e mostra a tela Sobre.

Encontrou um problema? Você também pode relatá-lo aqui.

Atalhos de teclado

Todos os atalhos padrão do StylusX. Todos podem ser alterados, exceto as linhas do mouse.

Alterar um atalho

Abra Configurações › Avançado › Atalhos de teclado.

  • Voltar e Restaurar padrões ficam no topo; Aplicar e Cancelar embaixo.
  • Para alterar um atalho, toque na linha dele e pressione as novas teclas. Teclas modificadoras podem ser combinadas com uma única outra tecla. Caps Lock, a tecla Windows e a tecla de menu não podem ser usadas.
  • Toque na linha de novo para cancelar a edição.
  • Se as teclas já estiverem em uso, “Este atalho já está atribuído” oferece Substituir, que tira o atalho do outro comando, ou Cancelar.
  • As alterações só têm efeito depois de Aplicar. Cancelar as descarta, e Restaurar padrões restaura todos os padrões.

Geral

ComandoPadrão
Abrir arquivoCtrl+O
Salvar obraCtrl+S
Salvar obra comoCtrl+Shift+S
Fechar obraCtrl+W
RecortarCtrl+X
CopiarCtrl+C
ColarCtrl+V
Mostrar/ocultar barrasTab
Alternar tela cheiaF
Sair do aplicativoCtrl+Q

Desfazer e refazer

ComandoPadrão
DesfazerCtrl+Z, segure para repetir
RefazerCtrl+Shift+Z, segure para repetir
Desfazer/Refazer: passo para trásCtrl+Alt+Z, alterna entre desfazer e refazer a última etapa

Ferramentas

ComandoPadrão
PincelB
BorrachaE
EsfumarS
Conta-gotasI
Conta-gotas, enquanto seguradoAlt
CortarC

Mais ferramentas

ComandoPadrão
CarimboK
RecuperaçãoJ
Espessura da linhaQ
PreenchimentoD
Seleção por corShift+C
O Pincel como borrachaShift+B, ativar ou desativar
Preenchimento: fechar lacunasShift+D, ativar ou desativar
  • Um atalho de ferramenta funciona como tocar no botão dessa ferramenta. Se a ferramenta já estiver ativada, ela continua ativada.
  • Esses atalhos são ignorados na página inicial, enquanto o Liquefazer está ativado, enquanto a barra de recorte está aberta, enquanto você renomeia algo ou enquanto o StylusX está ocupado.

Seleção

ComandoPadrão
Seleção retangularM
Seleção à mão livreL
Seleção automáticaW
DesmarcarCtrl+D
Selecionar tudoCtrl+A
Inverter seleçãoCtrl+Shift+I
Transformar seleçãoCtrl+T

Transformar

ComandoPadrão
Transformação livreShift+T
Transformação em perspectivaCtrl+Shift+T

Pincel e cores

ComandoPadrão
Aumentar tamanho do pincel]
Diminuir tamanho do pincel[
Aumentar opacidade do pincelShift+]
Diminuir opacidade do pincelShift+[
Trocar cores primária e secundáriaX

Controle da tela

ComandoPadrão
Ajustar à telaCtrl+0
Ajustar ao tamanho realCtrl+1
Ferramenta Mover, enquanto seguradoSpace
Ferramenta Mover, enquanto segurado (mouse)Botão direito do mouse
Redefinir movimentoShift+Space
Mover na horizontal (mouse)Ctrl + roda do mouse
Mover na vertical (mouse)Alt + roda do mouse
Ferramenta Girar, enquanto seguradoR
Redefinir rotaçãoShift+R
Ferramenta Zoom, enquanto seguradoCtrl+Space
Zoom (mouse)Roda do mouse
Zoom rápido (mouse)Shift + roda do mouse
Espelhar na horizontalAlt+Shift+H
Espelhar na verticalAlt+Shift+V

Camadas e efeitos

ComandoPadrão
Abrir janela CamadasCtrl+L
Criar nova camadaCtrl+Shift+N
Alternar visibilidade da camadaShift+,. No modo de seleção, as camadas escolhidas.
Duplicar camadaShift+J
Máscara de recorte, enquanto seguradoAlt. Na janela Camadas, Alt + clique entre duas camadas.
Agrupar camadas selecionadasCtrl+Shift+G
Mesclar camadas selecionadas / Mesclar para baixoShift+E
Mesclar todas as camadasCtrl+Shift+E
Bloqueio alfa das camadas\
Excluir camadasExcluir
Desfoque gaussianoG
Desfoque de movimentoShift+M
Desfoque de perspectivaP
RuídoN
NitidezShift+S
Brilho difusoCtrl+B

Desfoque de lente, Luz 3D, Sombra, Contorno, Meio-tom e Granulação de filme não têm atalho padrão.

Outras teclas

  • Esc fecha a janela Configurações, as opções de camada, os pop-ups de efeitos e os menus abertos, e cancela uma renomeação. Também fecha as Configurações do pincel e salva o pincel.
  • Enter confirma uma renomeação.
  • Ctrl + clique em uma linha de camada a adiciona à seleção ou a remove; Shift + clique seleciona um intervalo.
  • Alt + pressionar com o Carimbo de clonagem define a origem da cópia. Com Desfoque de lente e Luz 3D, Alt + pressionar adiciona um ponto de foco e Ctrl + Alt + pressionar adiciona um ponto de exclusão.
  • Ctrl+E exporta o pincel enquanto as Configurações do pincel estão abertas.
  • Nenhum atalho dispara enquanto você digita em um campo de texto.

Toque, caneta e mouse

Todos os gestos de toque, caneta e mouse aos quais o StylusX reage na tela.

Toque

GestoO que faz
Arrastar, pinçar ou girar com dois dedosMove, aplica zoom e gira a tela ao mesmo tempo.
Zoom com dois dedos perto do ajusteDar zoom perto do tamanho ajustado encaixa numa redefinição completa (zoom ajustado, sem rotação, centralizado), com uma animação curta. Continue movendo os dedos além disso e você fica livre de novo.
Toque com dois dedosDesfazer.
Toque com três dedosRefazer.
Segurar com dois dedosDesfaz repetidamente, no intervalo do Atraso de segurar Desfazer / Refazer.
Segurar com três dedosRefaz repetidamente, no mesmo intervalo.
Um dedoO que estiver definido em Configurações › Toque › Ação do dedo : Desenhar, Apagar, Esfumar, ou Tamanho e opacidade do pincel. Com Ação do dedo desativada, vale o comportamento padrão do dedo.
Segurar com um dedoA ação de Segurar dedo, Capturar cor ou Transformar camada, se estiver ativada.
Toque duplo com um dedoA ação de Toque duplo, Menu da tela, Ocultar interface ou Espelhar tela horizontalmente, se estiver ligada.
Toque com um dedo com Preencher corPreenche.
Dentro de TransformarDois dedos dentro da caixa transformam o conteúdo.
Dentro de LiquefazerUm dedo liquefaz após um pequeno arraste.
Dentro de Assistência de desenhoOs dedos fazem pinça e movem a tela. Um único dedo não desenha nada.
Um toque na tela com algumas janelas abertasFecha-as: Configurações, a janela flutuante de cores, o teclado numérico, a galeria de formas e texturas. Um arraste continua desenhando.

Caneta

  • A caneta desenha com pressão e inclinação.
  • Botão lateral da caneta, um clique sem arrastar: abre o anel do Menu da tela .
  • O driver da caneta é escolhido em Configurações › Avançado › Dispositivo de entrada: a entrada de caneta padrão do Windows ou WinTab. Com a entrada padrão, cada amostra da caneta entre quadros é usada, então curvas rápidas continuam suaves.
  • Passar a caneta por cima mostra dicas e o cursor do pincel, conforme as configurações do cursor.

Mouse

EntradaO que faz
RodaAplica zoom na tela.
Shift + rodaAplica zoom mais rápido.
Ctrl + rodaMove a tela na horizontal.
Alt + rodaMove a tela na vertical.
Clique direito, curto e sem moverAbre o anel do Menu da tela .
Botão direito pressionado e arrastadoMove a tela.
Roda sobre a interfaceRola o que estiver sob o ponteiro: a página de configurações, os cartões de quadro da linha do tempo, as configurações do pincel, paletas e listas. Sobre uma imagem de referência, aplica zoom nessa imagem.