Cada pantalla, herramienta, ajuste de pincel y atajo de StylusX, explicado tal como funciona StylusX.
Te damos la bienvenida a StylusX
StylusX es una aplicación de pintura y dibujo para Windows. Está pensada primero para el lápiz y después para la pantalla táctil y el ratón, con las tabletas Surface como objetivo principal. Maneja lienzos muy grandes y muchas capas, y abre y exporta archivos de Photoshop.
Cómo está organizado StylusX
StylusX tiene dos lugares: la galería, donde viven tus obras, y la pantalla del lienzo, donde pintas.
La galería (página de inicio): crea una obra nueva, abre o importa archivos (imágenes, Adobe® Photoshop® PSD y PSB) y organiza tu trabajo en grupos y favoritos. Consulta La galería.
La barra de modos elige qué hace el lienzo en cada momento: Dibujar para pintar con normalidad, Seleccionar para hacer una selección, Transformar para mover, escalar, distorsionar o deformar, Licuar para empujar y arremolinar la pintura, y Asistencia de dibujo para cuadrículas, simetría, perspectiva 3D y patrones. Ajustes y Inicio están en la misma barra.
La barra de herramientas elige qué hace un trazo en el modo Dibujo: Pincel, Borrador, Difuminar, Desenfocar, Cuentagotas, Selección por color, Relleno de color, Grosor de línea, Tampón de clonar, Corrector y Elegir capa. Cuando hay otro modo activo, la misma barra se convierte en la barra de ese modo.
Las ventanas contienen las páginas Capas y Pinceles. Cada página puede ser una pestaña o una ventana propia. Las ventanas se ajustan a los bordes de la pantalla, se pliegan en un borde, se apilan en una columna o van al botón Ocultar las ventanas. Ventanas más pequeñas se abren sobre tu trabajo para ajustes, menús, ajustes de efectos, ajustes de pincel y la línea de tiempo.
El piloto de color es un control de color redondo con un arco de tono, perlas de historial y una caja de color con tus paletas.
El piloto del lienzo es un pequeño navegador redondo. Amplía y gira el lienzo, lleva los deslizadores de tamaño y opacidad y se convierte en una cara de botones de atajo.
Los botones de esquina te dan deshacer, rehacer y ocultar la interfaz.
Lo que puedes crear
Capas pueden ser capas normales, grupos, capas de efecto o capas de ajuste de color, con máscaras, máscaras de recorte, 27 modos de fusión, opacidad y colores de etiqueta.
El motor de pinceles llega lejos: trazado, forma, textura, humedad, mezcla, aleatoriedad y curvas de presión, inclinación y velocidad, además de un segundo pincel opcional mezclado con el primero (pincel doble).
Animación te da una línea de tiempo con fotogramas, retenciones, papel cebolla y reproducción, que se exporta como GIF o MP4.
Grabación graba un vídeo de tu sesión de pintura, que se exporta completo o como vídeo corto.
Cómo funciona esta documentación
Los capítulos siguen una obra de principio a fin: abrir StylusX, orientarte en la pantalla del lienzo, pintar con las herramientas y los pinceles, crear capas y efectos, usar los modos, mezclar colores, animar y grabar, y ajustar la configuración.
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Conviene saber antes de empezar
Algunas reglas funcionan igual en todo StylusX. Apréndelas una vez y el resto de la aplicación te resultará familiar.
Un toque cierra, un arrastre dibuja
Cuando hay una ventana pequeña o un menú abierto sobre el lienzo, un toque en el lienzo solo lo cierra. Una pulsación que se convierte en arrastre lo cierra y dibuja tu trazo como siempre. La galería de formas y texturas de pincel sigue la misma regla.
Los modos no son herramientas
Los gestos pensados para dibujar solo funcionan en el modo Dibujar, como arrastrar con un dedo para cambiar el tamaño y la opacidad del pincel. En Seleccionar, Transformar, Licuar, Asistencia de dibujo y Recortar no hacen nada.
Todo lo que colocas se recuerda
StylusX recuerda, aunque reinicies, dónde pusiste las ventanas y las barras, qué pestañas están abiertas y qué herramientas y pinceles elegiste.
Los archivos grandes siguen siendo manejables
Los lienzos grandes con muchas capas se guardan en teselas que pasan entre la memoria gráfica y la RAM. Al abrir un archivo de Photoshop aparece una barra de progreso con un paso por capa.
Un único historial de deshacer
Deshacer abarca el dibujo, las capas, las transformaciones y el licuado en un único historial. Toca con dos dedos para deshacer y con tres para rehacer. Mantenlos pulsados para seguir.
Términos usados en esta documentación
Término
Significado en StylusX
Obra
Un documento: su lienzo, capas, fotogramas y grabación.
Ventana de página
Una de las ventanas Capas o Pinceles. Puede contener una página, o varias como pestañas.
Modo
Dibujar, Seleccionar, Transformar, Licuar o Asistencia de dibujo. Cambia lo que hace el lienzo.
Herramienta
Pincel, Borrador, Difuminar, Desenfocar, Cuentagotas, Selección por color, Relleno de color, Grosor de línea, Tampón de clonar, Corrector o Elegir capa. Cambia lo que hace un trazo en el modo Dibujo.
Modos de trazo
Forma perfecta, Remodelar trazo y Unir trazos. Cambian cómo se termina el siguiente trazo. Toca la herramienta activa una segunda vez para mostrarlos debajo.
Piloto
El navegador del lienzo.
Piloto de color
El control de color redondo que sustituye a la ventana Colores.
Plegar
Una ventana empujada contra su borde de la pantalla, de modo que solo se ve una franja.
Guardada
Una ventana enviada al botón Ocultar las ventanas.
Retención (animación)
Cuántos fotogramas permanece un dibujo en pantalla.
Abrir StylusX
Lo que ves mientras se inicia StylusX, la tarjeta de bienvenida en el primer inicio y qué ocurre si la última sesión terminó de forma inesperada.
La pantalla de inicio
StylusX se abre en una página clara con su logotipo: una tesela de cristal con la marca morada, el nombre STYLUSX y una fina barra de carga.
La entrada dura alrededor de un segundo. La tesela crece, una luz recorre una vez su borde de cristal, la marca gira hasta su sitio y el nombre aparece desde abajo.
La entrada se reproduce antes de que StylusX empiece a cargar, así que nunca da tirones, y la carga nunca la espera más de cuatro segundos.
La barra de carga muestra el progreso real. Se ralentiza cerca del final y se llena cuando la pantalla principal está lista; después la pantalla de inicio se desvanece.
El logotipo tiene el mismo tamaño físico en todas las pantallas.
Si StylusX necesita mostrar un mensaje durante el inicio, por ejemplo sobre un error de datos, la pantalla de inicio se aparta para que el mensaje nunca quede tapado.
La tarjeta de bienvenida
La primera vez que StylusX se inicia en un dispositivo, la tarjeta Te damos la bienvenida a StylusX se abre sobre la galería. Espera a que StylusX termine sus tareas del primer inicio, para abrirse con fluidez y que cada toque se registre.
Parte
Qué dice o hace
Te damos la bienvenida a StylusX
«Estamos creando StylusX junto con los artistas que lo usan. Gracias por estar aquí desde el principio». Cuando la tarjeta se abre, se pinta una pincelada bajo el título.
Informes de errores
Un interruptor, Enviar informes de errores automáticamente. Al principio está desactivado. Activado, los informes se envían sin preguntar. Desactivado, StylusX te pregunta cada vez antes de enviar uno.
Guarda al instante tu elección sobre los informes de errores y cierra la tarjeta.
Qué contiene un informe de errores
Pregunta
Respuesta
Qué se envía
Detalles del error, la versión de la aplicación, información del dispositivo y del sistema (sistema operativo, tarjeta gráfica, memoria), tu dirección IP y tu ubicación aproximada (país).
Qué no se envía nunca
Tus obras y sus archivos.
Por qué
Solo para encontrar y corregir problemas de StylusX.
Adónde va
A Sentry, nuestro servicio de informes de errores.
Puedes cambiar tu elección en cualquier momento en Ajustes › Ayuda › Enviar informes de errores automáticamente.
Cuando la última sesión terminó de forma inesperada
Si StylusX se cerró sin guardar la última vez, te ofrece recuperar la sesión.
Abrir recuperación vuelve a abrir la obra que estaba abierta.
Omitir recuperación descarta los datos de recuperación.
Hasta que elijas, no se abre nada más: los archivos soltados, los archivos abiertos con StylusX desde Windows y el atajo Abrir archivo esperan.
La galería
La galería, o página de inicio, es donde viven tus obras. Los tamaños son los mismos en todas las pantallas, así que una pantalla más grande simplemente muestra más columnas. En una Surface ves seis obras por fila, o la tarjeta de crear y cinco grupos.
Disposición, de arriba abajo
Zona
Lo que ves
Arriba a la izquierda
La tesela del logotipo de StylusX y el nombre.
Título
«Tu espacio creativo.», con «creativo» en morado, y debajo «Toda gran idea empieza en algún lugar». Una imagen llena el lado derecho de la zona superior y se desvanece hacia abajo y hacia la izquierda.
Arriba a la derecha
Dos botones redondos: Acerca de StylusX (la «i») y Salir.
Fila de grupos
La tarjeta Crear grupo principal va primero y nunca se desplaza. Tus grupos siguen en una franja que se desplaza en horizontal, y huecos vacíos con borde discontinuo completan la fila.
Obras
Tus obras en una cuadrícula. Solo se desplaza esta parte; la zona superior y la fila de grupos se quedan donde están.
Barra inferior
Cinco botones, centrados abajo.
Abajo a la derecha
La tarjeta de la obra que sigue abierta, si la hay.
Abre el selector de archivos de Windows para una imagen. La imagen se abre al instante como obra nueva.
Importar
Abre el selector de archivos de Windows para una obra de StylusX, una imagen o un archivo de Photoshop. Consulta Abrir e importar archivos.
En el modo de selección la barra se reduce a tres botones, uno al lado del otro en el centro:
Botón
Qué hace
Cancelar
La X. Sale del modo de selección.
Añadir a favoritos
Las estrellas. Añade cada obra seleccionada a tus favoritos.
Eliminar
La papelera roja. Elimina las obras seleccionadas, tras preguntar.
Tarjetas de obra
Cada tarjeta muestra la vista previa de la obra, que llena la tarjeta, y debajo su nombre, su fecha y un botón de Opciones (⋮).
Fecha: «Hoy: HH:mm», «Ayer: HH:mm» y, si no, «dd.MM.yyyy». Es el momento en que se guardó por última vez el archivo de la obra.
Insignia de favorito: una pequeña estrella en la esquina superior izquierda de la vista previa.
Al pasar el puntero y al pulsar: la tarjeta crece un poco bajo el puntero y se hunde al pulsarla.
Toca una tarjeta para abrir la obra. La animación de apertura parte de la tarjeta.
El menú Opciones
Elemento
Se muestra
Qué hace
Cambiar nombre
Siempre
Edita el nombre directamente en la tarjeta. Pulsa Enter o toca fuera para conservar el nombre nuevo.
Duplicar
No en la vista Favoritos, y solo cuando la obra lo permite
Hace una copia de la obra.
Añadir a favoritos, Quitar de favoritos
Uno u otro, según la obra
Añade o quita la estrella. En la vista Favoritos siempre es Quitar.
Eliminar
Siempre, en rojo
Elimina la obra, tras preguntar. Consulta Eliminar.
La tarjeta de la obra abierta
Cuando vuelves a la galería con una obra abierta, su tarjeta de vista previa se queda abajo a la derecha. Es un poco más grande que las tarjetas de la cuadrícula y no muestra nombre.
Toca la tarjeta para volver a la obra.
X (Cerrar), en su esquina superior derecha, cierra la obra. Si tiene cambios sin guardar, StylusX pregunta primero.
Acerca de y Salir
Acerca de StylusX abre la información de la versión, con una breve animación.
Salir cierra StylusX. Puede que se te pida confirmación.
Conviene saber
La galería sigue tu tema, claro u oscuro, y el ajuste Cristal adaptativo. Todos los textos están traducidos, y los títulos en árabe se muestran de derecha a izquierda.
Desde la galería no se exporta. Abre la obra y usa Ajustes › Guardar y exportar.
Si alguna vez la galería se bloquea, StylusX usa su galería simplificada en el siguiente inicio, para que el mismo bloqueo no ocurra dos veces. Tiene los mismos grupos y obras: aparece un ⋮ al pasar el puntero y los nombres se muestran en una píldora blanca dentro de la vista previa.
Grupos, favoritos y orden
Los grupos son las carpetas de la galería. Una galería nueva empieza con un grupo, y los favoritos te dan otra forma de encontrar tus mejores trabajos.
Grupos
Crear grupo principal («Organiza tus obras») añade un grupo nuevo. La franja de grupos se desplaza hasta el final para que lo veas.
Una tarjeta de grupo muestra sus obras más recientes como una a tres imágenes de distintos tamaños, la más nueva primero. Con menos obras muestra menos imágenes, nunca marcos vacíos. También muestra el nombre del grupo y un recuento, como «1 obra» o «12 obras».
Toca un grupo para seleccionarlo. Crece un poco y recibe un marco morado, y la cuadrícula muestra las obras de ese grupo. La franja se desplaza para que se vea el grupo entero.
Opciones (⋮ en un grupo) ofrece Cambiar nombre, directamente en la tarjeta, y Eliminar, en rojo. Las imágenes de un grupo siempre salen de sus propias obras.
Favoritos
Toca la estrella de la barra inferior para mostrar solo los favoritos. La fila de grupos se desliza fuera y las obras suben. Vuelve a tocar la estrella para verlo todo.
Seleccionar varias obras
Toca Seleccionar en la barra inferior. Aparece una marca redonda en cada tarjeta. Toca las tarjetas para seleccionarlas: una tarjeta seleccionada recibe un anillo morado y una marca rellena. Los botones de Opciones se ocultan mientras seleccionas.
Arrastrar y soltar
Mantén una tarjeta quieta unos 0,3 segundos y luego muévela. Si te mueves antes, la galería se desplaza en su lugar, y una pulsación rápida sigue siendo un toque.
Entre obras: las demás tarjetas dejan sitio y la sueltas donde quieras.
Sobre un grupo: el grupo se ilumina y la obra entra en él al soltarla.
En el modo de selección, todas las obras seleccionadas se mueven juntas. Una insignia morada en la tarjeta arrastrada indica cuántas son.
En la vista Favoritos, solo se mueve la obra arrastrada, y solo dentro del orden de favoritos.
Grupos: arrastra un grupo a lo largo de la fila y los demás dejan sitio.
Cerca de los bordes de la zona, la vista se desplaza sola mientras arrastras. Soltar sin cambiar nada no hace nada.
Desplazamiento
Arrastra o usa la rueda del ratón en la cuadrícula de obras para desplazarte arriba y abajo, o en la franja de grupos para desplazarte de lado (con un gesto rápido para lanzarla). La cuadrícula rebota suavemente en sus extremos.
Eliminar
Una obra, desde su menú o en el modo de selección: elige Galería para quitarla solo de la galería, de modo que el archivo se quede en tu PC, o Galería y PC para quitarla y eliminar el archivo. Cancelar la conserva.
Un grupo: StylusX te pide que confirmes con Sí o No.
Crear una obra nueva
Toca el gran + (Obra nueva) en la barra inferior de la galería. La ventana Crear obra nueva se abre con una animación y se reduce para caber en pantallas pequeñas.
Tamaños predefinidos
Los predefinidos están arriba, cinco por fila. Al abrirse la ventana, Tamaño de pantalla está seleccionado.
Predefinido
Tamaño
Resolución
Modo de color
Tamaño de pantalla
El tamaño completo de tu pantalla, por ejemplo 1920 × 1080 px
72 píxeles/pulgada
RGB
4K
3840 × 2160 px
72
RGB
2K
2560 × 1440 px
72
RGB
FHD
1920 × 1080 px
72
RGB
HD
1280 × 720 px
72
RGB
Móvil
1080 × 2340 px
72
RGB
A6
105 × 148.5 mm
300
CMYK
A5
148.5 × 210 mm
300
CMYK
A4
210 × 297 mm
300
CMYK
A3
297 × 420 mm
300
CMYK
Tocar un predefinido rellena todos los ajustes de abajo. Un predefinido solo sigue resaltado mientras todos sus valores coincidan; si cambias uno, ningún predefinido queda resaltado.
Ajustes
Ajuste
Qué hace
Opciones
Unidad de medida
La unidad del ancho y el alto. Al cambiarla se convierten los valores actuales.
Píxel, punto, pulgada, pie, yarda, milímetro, centímetro, metro (px, pt, in, ft, yd, mm, cm, m)
Ancho
Ancho del lienzo en la unidad elegida.
Como máximo 6000 píxeles por lado. Un valor mayor se reduce para que quepa.
Alto
Alto del lienzo en la unidad elegida.
El mismo límite de 6000 px.
Orientación
Intercambia ancho y alto para que el lado más largo quede en vertical u horizontal. El botón correspondiente se resalta; en un lienzo cuadrado, ninguno.
Vertical, Horizontal
Tipo de resolución
Cómo se cuenta la resolución.
Píxeles/pulgada, Píxeles/cm
Resolución
Puntos por pulgada o píxeles por centímetro. Se reduce automáticamente si haría que el lienzo superara los 6000 px por lado.
Un número
Modo de color
El modelo de color de la obra. Al cambiarlo cambia la lista de perfiles y se selecciona el primero.
RGB, CMYK
Perfil de color
El perfil de color ICC.
Ver abajo
Perfiles de color
RGB
No gestionarAdobe RGB 1998Display P3sRGB v4 ICC AppearancesRGB v4 ICC PreferencesRGB v4 ICC Preference Display Class
Las listas se abren como ventana emergente con una marca junto a la opción actual. Los campos numéricos usan la entrada numérica de StylusX y, con el ajuste Teclado numérico activado, se abre el teclado numérico en pantalla.
Crear o cancelar
Crear (a la derecha, morado) cierra la ventana y crea la obra. Aparece una tarjeta nueva en la galería y la obra se abre al instante en un lienzo blanco, mientras detrás se preparan el lienzo real y las capas. Si había otra obra abierta, se cierra a la vez; si tiene cambios sin guardar, StylusX pregunta primero.
Cancelar (a la izquierda) cierra la ventana. Un toque fuera de la ventana también la cierra, salvo mientras el teclado numérico está abierto o durante medio segundo después de cerrarse.
Abrir e importar archivos
Trae imágenes, obras de StylusX y archivos de Photoshop a StylusX. Solo se hace una importación a la vez, y la interfaz espera mientras dura.
Abrir con StylusX desde Windows, incluso mientras se está ejecutando
En cualquier lugar
Se importa el primer archivo
En qué se convierte cada archivo
Una obra de StylusX (.stlx) se abre como obra y recibe una tarjeta en la galería. Si ya es la obra abierta, StylusX simplemente vuelve a ella. Si ya está en la galería, se usa su tarjeta existente.
Una imagen se convierte en una obra nueva con el nombre del archivo. El lienzo tiene el tamaño en píxeles de la imagen, los PPP se leen del archivo (72 si no tiene) y la obra es RGB. Si la imagen no se puede leer, StylusX te avisa de que no puede cargarla.
Archivos Adobe® Photoshop® PSD y PSB
StylusX lee los archivos de Photoshop con su propio lector. Una barra de progreso muestra la construcción, un paso por capa.
Qué
Compatible
Formatos
Adobe® Photoshop® PSD y PSB (el formato de documento grande)
Color
RGB, CMYK y escala de grises, en 8, 16 y 32 bits. Los colores se convierten a sRGB con el perfil del propio archivo. Un archivo CMYK con perfil incrustado se abre como obra CMYK con ese perfil. El tamaño del lienzo y los PPP vienen del archivo.
Capas
Nombre, posición, opacidad (incluida la opacidad de relleno), modo de fusión, máscara de recorte, estado oculto, bloqueo de transparencia y máscaras de capa, incluidas las desactivadas.
Grupos
Los grupos anidados se conservan. La opacidad de un grupo se multiplica en sus capas, y los grupos ocultos siguen ocultos.
Fondo
Una capa Fondo de Photoshop pasa a ser la capa inferior. Si no la hay, el fondo blanco propio de StylusX se oculta.
Sin capas
Los archivos guardados sin capas se abren a partir de su imagen combinada.
Poca memoria: los archivos grandes se cargan por partes. Si el ordenador se queda sin memoria, StylusX libera lo que puede. Si aun así no basta, la importación se detiene limpiamente y conserva las capas ya creadas, en lugar de cerrar la app.
Capas de ajuste y de relleno
Las capas de ajuste y de relleno de Photoshop se convierten en capas de ajuste de color de StylusX, con sus máscaras, opacidad, visibilidad y recorte.
Photoshop
En StylusX se convierte en
Tono/saturación
Tono de color (tono, saturación, brillo)
Equilibrio de color
Equilibrio de color
Curvas
Curvas (compuesta y R, G, B). En un archivo CMYK, C, M e Y se asignan a R, G y B, y K se omite.
Exposición
Brillo (exposición, desplazamiento, gamma)
Blanco y negro
Blanco y negro
Mapa de degradado
Mapa de degradado, con sus paradas de color
Invertir
Invertir
Brillo/contraste, Niveles
Una capa de Curvas que se aproxima a ellos
Relleno de color sólido
Una capa normal rellena de ese color
Cualquier otra
Se omite
Aún no se importa
Los estilos de capa y el modo de fusión propio de un grupo.
La pantalla del lienzo
Cuando hay una obra abierta, el lienzo llena la pantalla y la interfaz flota sobre él.
El diseño predeterminado. El piloto de color está arriba a la izquierda, el piloto del lienzo abajo a la izquierda, y las capas y los pinceles arriba a la derecha. Puedes mover casi todo.
Dónde está cada cosa
el barra de herramientas arriba en el centro.
el barra de modos abajo en el centro.
el piloto del lienzo abajo a la izquierda.
Deshacer, rehacer y los botones de ventanas en la esquina superior derecha.
el Piloto de color arriba a la izquierda.
el Capas arriba a la derecha, con los Pinceles debajo.
Hay una regla para todo: dos elementos de la interfaz nunca se superponen. Barras, ventanas, el piloto y los botones de esquina mantienen un pequeño espacio entre sí. Mientras arrastras algo, puede pasar por encima de los demás; al soltarlo, se coloca en un sitio libre.
La barra de modos
Siete botones, de izquierda a derecha:
Botón
Qué hace
Dibujar
Modo Dibujar. Sale del modo activo: el licuado se aplica, una transformación se completa y la selección se desactiva.
Seleccionar
Modo Seleccionar y su ventana. Consulta Seleccionar.
Abre la ventana de Ajustes y convierte esta barra en la barra de ajustes.
Inicio
Vuelve a la galería. La obra sigue abierta y su tarjeta espera abajo a la derecha de la galería.
El modo activo está iluminado: un icono morado, un botón tintado y un anillo alrededor.
Cambiar de modo
Un modo tocado se ilumina al instante. Primero cambia la interfaz: las barras y ventanas del modo anterior se van y llegan las del nuevo. El modo en sí cambia un cuarto de segundo después, para que la animación siga siendo fluida.
Si tocas varios modos rápidamente, solo cuenta el último.
La barra de herramientas se oculta en Transformar y Asistencia de dibujo, y se mantiene en Seleccionar.
Dibujar dentro de una selección
Haz una selección y luego toca Dibujar: la selección se conserva y el pincel solo pinta dentro. Aparecen dos botones pequeños sobre el botón Seleccionar, cada uno en un marco discontinuo:
Volver a seleccionar vuelve a la selección.
Cancelar selección elimina la selección y vuelve al dibujo normal.
La barra de ajustes
Tocar Ajustes abre la ventana de Ajustes encima de la barra de modos, o debajo si la barra está arriba. Los cinco botones de modo se sustituyen por cinco acciones, y Ajustes e Inicio se quedan donde están.
Botón
Qué hace
Animación
Activa o desactiva la línea de tiempo de animación y luego cierra los ajustes. Su información emergente dice Animación o Animación (activada). Consulta La línea de tiempo de animación.
Grabación
Inicia o pausa la grabación. Se ilumina mientras graba. Consulta Grabación.
Guardar
Guarda la obra. La primera vez pregunta dónde; después guarda sobre el mismo archivo. Aparece en gris cuando no hay nada nuevo que guardar.
Cierra los ajustes y abre el selector de archivos de Windows para añadir una imagen a la obra.
Pulsar en cualquier parte fuera de la ventana de Ajustes, o pulsar Esc, la cierra, y la barra vuelve a ser la barra de modos. La ventana se explica en La ventana de Ajustes.
Mover las barras
La barra de herramientas y la barra de modos van donde mejor le venga a tu mano. Cada una tiene un pequeño asa: una píldora en el lado que mira al centro de la pantalla.
Arrastra el asa
Arrastra el asa para mover una barra a cualquier sitio. Mientras la sujetas, la barra se eleva, su sombra crece y se inclina un poco con tu velocidad. Suéltala lejos de un imán y se queda donde la pusiste, dentro de la pantalla.
Imanes arriba y abajo
Cerca del centro superior o inferior de la pantalla, una barra es atraída y encaja en su sitio, y aparece un brillo suave en ese borde. También puedes lanzar una barra y se colocará en el imán. En la mitad inferior de la pantalla, el asa de la barra de herramientas pasa a su lado superior.
Intercambiar las barras
Lleva una barra al imán donde está la otra y la otra vuela al borde opuesto, de arriba abajo o de abajo arriba. Ocurre en cuanto la barra que mueves se acerca.
Poner una barra en un borde lateral
Arrastra una barra cerca del borde izquierdo o derecho de la pantalla, a unas 150 unidades. Gira 90° y se pega a ese borde en vertical, y puedes deslizarla arriba y abajo.
Aléjala más de unas 260 unidades del borde y vuelve a girar.
Los iconos se mantienen derechos y el asa mira al centro de la pantalla.
Las dos barras pueden compartir un borde si caben; si no, la segunda se rechaza.
Imán en el centro lateral: en el borde izquierdo o derecho, la barra se atrae al centro del espacio libre de ese borde.
Intercambio desde un borde lateral: al intercambiar las dos barras, la otra va al borde y a la altura de donde venía la barra arrastrada.
Una ventana puede plegarse contra una barra vertical como si la barra fuera el borde de la pantalla.
Pantallas y ventanas pequeñas
En una ventana estrecha, la barra de herramientas se encoge para caber, nunca por debajo del 30 %.
Cuando una ventana y la barra de herramientas están arriba en las mismas columnas, la ventana se coloca bajo la barra y se acorta, para no tapar nunca las herramientas. Lo mismo ocurre abajo.
Se recuerda
La posición de cada barra se conserva entre reinicios: anclada o libre, arriba o abajo, borde lateral y posición. Una barra que se dejó en el mismo borde que la otra empieza en el borde opuesto.
Botones de esquina
La esquina superior derecha reúne controles rápidos para deshacer, las ventanas y la interfaz.
Los botones de arriba a la derecha
Cinco botones redondos, de izquierda a derecha:
Botón
Qué hace
Deshacer
Un paso atrás. Mantenlo pulsado para seguir deshaciendo; la velocidad se ajusta en Ajustes › Avanzado › Retardo al mantener Deshacer / Rehacer.
Rehacer
Un paso adelante. Mantenlo pulsado para seguir rehaciendo.
Ocultar las ventanas, Mostrar las ventanas
Guarda todas las ventanas abiertas en este botón: vuelan hacia él y el botón se ilumina. Tócalo de nuevo y todas vuelven exactamente como estaban. Una ventana que lanzas fuera de su pliegue también va a este botón.
Plegar las ventanas, Abrir las ventanas
Pliega cada ventana abierta a su forma estrecha. Si todas están plegadas, las abre todas.
Ocultar interfaz, Mostrar interfaz
El ojo en un cuadrado. Oculta toda la interfaz salvo este botón, y el ojo se cierra. Tócalo de nuevo para que todo vuelva.
Deshacer y rehacer también funcionan dentro de Licuar, y siguen alcanzando los pasos anteriores a empezar a licuar.
Antes de deshacer o rehacer, StylusX comprueba el paso. Un paso que pertenece a una capa que ya no existe, como un paso de licuado en una capa que has combinado después, se omite con un mensaje.
Círculos de modos de trazo bajo la herramienta activa
Ya no hay una fila de círculos arriba a la izquierda. Las ventanas guardadas van al botón Ocultar las ventanas, y los modos de trazo se muestran bajo la herramienta a la que pertenecen. Consulta Forma perfecta.
Pantalla completa
Usa el botón Pantalla completa de la ventana Ajustes, sobre Salir, o el atajo Alternar pantalla completa, F de forma predeterminada. Alterna entre una ventana a pantalla completa sin bordes y una ventana normal.
Menú del lienzo
Un clic derecho en el lienzo trae los círculos visibles, como los círculos de modo de la herramienta activa, a un anillo alrededor del puntero.
Abrir el anillo
Clic derecho en el lienzo, sin mover.
Pulsa el botón lateral del lápiz.
Toca dos veces con un dedo, cuando Ajustes › Táctil › Doble toque está en Menú del lienzo.
Usar el anillo
Objetivo
Cómo
Usar un círculo
Tócalo. Se ejecuta su acción y los círculos vuelven a su sitio.
Cerrar el anillo
Otro clic derecho, una pulsación en cualquier otro sitio o Esc. Esa pulsación no dibuja nada.
Mientras el anillo está abierto, el cursor del pincel se oculta.
Menú del lienzo es la opción de doble toque predeterminada para usuarios nuevos. Los usuarios existentes conservan su ajuste.
El piloto del lienzo
El piloto es un control redondo para mover, ampliar y girar el lienzo. También lleva los deslizadores de tamaño y opacidad, y se convierte en cinco botones de atajo.
Pomo mueve el lienzo como un joystick.
Anillo amplía o reduce.
Flecha gira.
Arco superior es la opacidad de las herramientas de pincel.
Arco lateral es el tamaño de las herramientas de pincel.
Asa mueve el piloto. Un toque muestra los atajos.
El piloto del lienzo. Los arcos siempre miran al interior de la pantalla.
De forma predeterminada está abajo a la izquierda, sobre la barra de modos si la barra está debajo, y se muestra mientras Ajustes › Interfaz › Navegador del lápiz esté activado. El lienzo ignora las pulsaciones sobre el disco, los deslizadores y el asa del piloto.
Mover, ampliar y girar
Parte
Arrastrar
Doble toque
Pomo, el disco central
Funciona como un joystick: el lienzo se mueve en esa dirección mientras mantienes pulsado. El pomo vuelve al centro al soltarlo.
Restablece la posición del lienzo.
Anillo, el disco grande alrededor del pomo
Arrastra alrededor para ampliar o reducir.
Ajustar a la pantalla: restablece posición, zoom y giro.
Flecha, en el borde del anillo
Arrastra alrededor para girar el lienzo. Se ajusta igual que el cursor de giro, y la flecha sigue el giro del lienzo desde cualquier herramienta.
Restablece el giro.
Los dos deslizadores en arco
Dos deslizadores curvos rodean el disco. Lo que controlan depende de la herramienta:
Herramienta
Arco lateral
Arco superior
Pincel, Borrador, Difuminar, Desenfocar
Tamaño del pincel
Opacidad del pincel
Relleno de color
Tolerancia
Opacidad de relleno
Selección por color
Suavizado
Opacidad de relleno
Grosor de línea
Tamaño
Cantidad
Tampón de clonar, Corrector
Tamaño
Suavidad
Seleccionar, en Selección automática
Un solo deslizador largo para la tolerancia
—
Cuentagotas
Atenuados
Atenuados
Arrastrar a lo largo de un arco para cambiarlo. El cambio es relativo al punto de partida y se vuelve más fino cuanto más se aleja el lápiz del arco.
Toca un deslizador (tamaño y opacidad, y los deslizadores de Grosor de línea, Tampón de clonar y Corrector) para abrirlo a lo largo de ambos arcos. Vuelve a tocar el deslizador abierto para saltar a ese punto. Una pulsación en otro sitio lo cierra.
A píldora de valor sigue al deslizador mientras lo usas.
El tamaño y la opacidad se ajustan a sus marcas.
En Selección automática, cambiar la tolerancia actualiza la selección en directo, y el valor se conserva para la siguiente selección.
La vista previa del sello
Mientras cambias el tamaño o la opacidad, una vista previa del sello brota del disco como una célula que se divide. Muestra el sello del pincel a su tamaño y opacidad reales, y vuelve a entrar al soltar. Mientras está fuera, el piloto se dibuja por encima de las ventanas.
La cara de atajos
Toca el asa para convertir el piloto en los cinco botones de atajo, y tócala de nuevo para volver.
Arrastrar el asa solo mueve el piloto. Nunca cambia la cara.
Se recuerda la última cara que usaste.
Posición
Botón
Qué hace
Arriba
Copiar
Copia el contenido de la capa actual o la selección.
Izquierda
Pegar
Pega.
Centro
Transformar
Restablece la posición, el zoom y el giro del lienzo, como un doble toque en el anillo. Su información emergente sigue diciendo Transformar.
Derecha
Voltear en horizontal
Voltea en horizontal la vista del lienzo.
Abajo
Cortar
Corta.
Copiar y Cortar funcionan cuando la capa actual es una capa normal editable, y Pegar además necesita algo copiado. Los botones que no puedes usar en ese momento aparecen atenuados.
Mover el piloto
Arrastra su asa, bajo el disco, para moverlo a cualquier sitio.
Las esquinas y los bordes de la pantalla lo atraen como un imán, en ambos ejes. Un borde al que está pegado lo sigue estando cuando cambia el tamaño de la pantalla.
Cuando el piloto cruza el centro de la pantalla, los arcos giran para mirar siempre al interior, y el asa pasa al lado libre.
Su posición se conserva entre reinicios.
Lugar predeterminado: la esquina inferior izquierda.
Se mantiene apartado del piloto de color, las barras y los botones de esquina, igual que de las ventanas.
Con el asistente 3D
Mientras editas la cámara del asistente 3D, el piloto controla esa cámara: el pomo la mueve, el anillo amplía y un doble toque la restablece. En este modo no hay flecha ni deslizadores. Consulta Asistente 3D.
Ventanas y pestañas
Las páginas Capas y Pinceles viven en ventanas flotantes, y cada página puede ir en cualquier ventana. Los colores se eligen con el piloto de color.
En el primer inicio, la ventana Capas está arriba a la derecha con los Pinceles debajo. Ninguna ventana es especial: todas se comportan igual.
Pestañas
Una ventana con dos páginas muestra una fila de pestañas arriba, en el orden Capas, Pinceles. Una ventana con una sola página no muestra pestañas.
Toca una pestaña para cambiar la ventana a esa página con un deslizamiento. La pestaña activa se resalta y su icono se vuelve morado.
Separar una página
Pulsa una pestaña y arrastra. Tras un breve tirón, se eleva y se convierte en una tarjeta pequeña. En cuanto tu dedo sale de la ventana, la tarjeta se convierte en una ventana propia, que ahora mueves por su asa. Suéltala sobre su ventana anterior y la pestaña vuelve a su sitio.
Meter una ventana en otra
Arrastra una ventana por su asa, o una pestaña separada, hasta que tu dedo o el centro de la ventana arrastrada esté sobre otra ventana. La fila de pestañas de esa ventana abre un hueco. Suelta y la ventana vuela al hueco, y sus páginas se unen a esa ventana. Mientras arrastras no se mueve nada más; las demás ventanas se ajustan al soltar.
El asa
Cada ventana tiene un asa en su lateral.
Gesto
Resultado
Arrastrar el asa, cuando la ventana está sola en su columna
Mueve la ventana libremente, por encima de barras y otras ventanas. Al soltarla, se coloca sin tocar las barras, el piloto ni los botones de esquina. Si hace falta, se acorta y su página se desplaza, o va al sitio libre más cercano. Si la sueltas con impulso, sale lanzada un poco antes de colocarse.
Deslizar hacia arriba o abajo sobre el asa, con otras ventanas en la misma columna
Intercambia su posición con la ventana de arriba o de abajo, un puesto por deslizamiento.
Arrastrar de lado, o mantener quieto unos 0,35 s y luego arrastrar, con otras ventanas en la columna
Mueve la ventana libremente, como arriba.
Tirar hacia el borde de la pantalla cuando la ventana está apoyada en ese borde
Pliega la ventana: se estrecha desde el lado del asa. Las capas muestran solo sus miniaturas, los Pinceles dos columnas y las pestañas se estrechan. Tira hacia atrás para abrirla de nuevo.
Tirar hacia fuera de una ventana plegada
Se abre con tu mano. Si sigues tirando, el mismo gesto la mueve.
Tirar de una ventana plegada más allá de su pliegue, unas 110 unidades más, o lanzarla rápido hacia el borde
La guarda en el botón Ocultar las ventanas de la esquina superior derecha.
Cómo decide un gesto
El primer movimiento claro decide si el gesto pliega o mueve. Un gesto nunca hace las dos cosas.
Una ventana traída desde otro sitio solo se detiene en el borde. Déjala ahí, y el siguiente tirón más allá del borde la pliega.
Al soltar un pliegue, la ventana termina abierta o plegada según tu velocidad y, después, según cuánto se plegó.
Mover una ventana plegada hacia arriba o hacia abajo
Una ventana plegada se puede mover hacia arriba y hacia abajo por su asa, sin abrirla.
Pulsa el asa y tira hacia arriba o hacia abajo. La ventana solo se mueve hacia arriba o hacia abajo. Sigue plegada y en su borde.
Pulsa el asa y tira hacia un lado, alejándote del borde, para abrirla, como antes.
El primer movimiento claro decide qué ocurre. Nunca son las dos cosas en un mismo gesto.
Funciona con todas las ventanas: la principal y las laterales, como Pinceles.
Herramientas y ventanas de modo
Ya ninguna ventana se oculta por una herramienta. Cambiar de herramienta nunca oculta las capas, los colores ni los pinceles.
Las ventanas de modo están fijas arriba a la derecha: Selección, ajustes de Licuar, opciones de Transformar y cada ventana de Ayuda de dibujo (2D, Simetría, 3D, Patrón). Se colocan bajo los botones de esquina, en el borde derecho.
No tienen asa, así que no puedes arrastrarlas, plegarlas ni pegarlas con el imán.
La página de colores es ahora el piloto de color. Consulta El piloto de color. La antigua ventana Colores no se abre en la nueva interfaz.
Bordes, columnas y ventanas emergentes
Las ventanas gestionan su propio sitio en la pantalla. Se ajustan a los bordes, comparten columnas y se apartan cuando un modo necesita el lienzo.
El imán de los bordes
Las ventanas son atraídas hacia los bordes izquierdo y derecho de la pantalla. Cerca del borde la atracción crece rápido; la ventana es absorbida y se pega con un pequeño golpe y un balanceo.
Cuando una ventana se acerca, un brillo suave y dos lenguas de luz, una desde el borde de la pantalla y otra desde el borde de la ventana, se encuentran en el centro.
Para soltar una ventana trabajas contra una resistencia real, y después se suelta de golpe.
Una ventana que empieza en el borde y se arrastra hacia dentro no muestra brillo.
El asa cambia de lado cuando una ventana cruza el centro de la pantalla. En la mitad izquierda, el asa está a la derecha y la ventana se pliega de derecha a izquierda.
Apilar en una columna
Las ventanas del mismo lado se apilan una sobre otra, con un pequeño espacio entre ellas.
StylusX calcula cuántas ventanas caben en una columna de tu pantalla. Cada ventana cuenta con su altura mínima: Capas con su cabecera y dos filas, Pinceles con su cabecera y una fila, y Colores a altura completa. En una Surface eso significa dos ventanas por columna.
Una ventana que sueltas en una columna sin sitio, o tocando otra columna llena, vuelve a donde la cogiste.
Una ventana que se abre y no encuentra sitio va al otro lado. Si ambos lados están llenos, va a un hueco libre cerca del centro de la pantalla.
Tras un intercambio, la ventana que queda arriba sube al espacio libre de encima.
Un toque en el lienzo cierra las ventanas emergentes
Con cualquiera de ellas abierta, un toque en el lienzo la cierra y no dibuja nada. Pulsar y arrastrar la cierra y dibuja tu trazo.
La ventana de AjustesVentanas emergentes de capa y efectoMenúsLa ventana flotante de coloresEl teclado numéricoAjustes de animación y opciones de fotogramaLa galería de formas y texturas de pincel
Las ventanas laterales (Capas, Colores y Pinceles, y las ventanas de los modos) no se cierran así. Esc cierra la ventana de Ajustes, las ventanas emergentes de capa y de efecto, y los menús.
Cuando Transformar o Asistencia de dibujo está activo
Entrar en Transformar o Ayuda de dibujo atenúa rápidamente las ventanas, incluidos los ajustes de pincel, hacia su borde de pantalla y oculta la barra de herramientas. Al salir, todo vuelve exactamente a su sitio.
Se recuerda entre reinicios
Qué página está en qué ventana, el lugar de cada ventana, su pliegue, si está guardada y la pestaña que muestra.
Vista del lienzo y acciones
La fila superior de Ajustes › Lienzo tiene acciones rápidas para el lienzo y la forma de verlo.
Teselas del lienzo
Tesela
Qué hace
Recortar y redimensionar
Cierra los ajustes y abre el marco de recorte y la barra de recorte. Atajo C. Consulta Recortar y redimensionar.
Voltear en horizontal
Voltea en horizontal la vista del lienzo.
Voltear en vertical
Voltea en vertical la vista del lienzo.
Ampliar al tamaño real
Amplía al 100 %.
Restablecer posición
Vuelve a centrar el lienzo.
Girar el lienzo
Gira con la flecha del piloto (un doble toque en ella restablece el giro), con dos dedos o con el teclado: mantén pulsado R para girar y pulsa Shift+R para restablecer.
Atajos de vista
Comando
Predeterminado
Ajustar a la pantalla
Ctrl+0
Ajustar al tamaño real
Ctrl+1
Mover, mientras se mantiene
Space, o mantén pulsado el botón derecho del ratón
Restablecer movimiento
Shift+Space
Girar, mientras se mantiene
R
Restablecer giro
Shift+R
Ampliar, mientras se mantiene
Ctrl+Space
Zoom
Rueda del ratón, o Shift + rueda del ratón para ampliar más rápido
Mover en horizontal, mover en vertical
Ctrl + rueda del ratón, Alt + rueda del ratón
Voltear en horizontal
Alt+Shift+H
Voltear en vertical
Alt+Shift+V
Cámbialos en Ajustes › Avanzado › Atajos de teclado. Todos los predeterminados aparecen en Atajos de teclado.
El tablero de dibujo
La zona alrededor del lienzo es un tablero claro con una cuadrícula de puntos, oscuro en el tema oscuro. Ajustes › Interfaz › Cuadrícula de fondo activa o desactiva la cuadrícula.
Mensajes, información emergente y progreso
StylusX te cuenta lo que pasa con mensajes breves, explica sus iconos con información emergente y muestra el progreso de las tareas largas.
Mensajes de acción
Mensajes breves como «Deshacer» o «Copiado» aparecen en una pequeña píldora. Se coloca arriba en el centro entre los botones de esquina, debajo de cualquier interfaz que haya ahí, o abajo en el centro cuando arriba está ocupado. Nunca recibe pulsaciones.
Activa o desactiva estos mensajes en Ajustes › Avanzado › Mensajes de acciones.
Un mensaje que indica que no puedes dibujar, porque la capa está oculta o bloqueada o estás en un grupo, el fondo, un efecto oculto o una máscara, tiene un botón Abrir capas que abre la ventana Capas.
Información emergente
Mantén el ratón o un lápiz suspendido sobre un icono durante 0,4 segundos para ver su nombre. La sugerencia es una píldora sencilla sin flecha, sobre el icono, o debajo si no hay sitio. En una barra vertical, aparece junto al icono.
Se oculta al pulsar, cuando el puntero se va y cuando StylusX pierde el foco. Tras una pulsación no vuelve hasta que el puntero sale de ese icono.
La información emergente está traducida a todos los idiomas, y la galería muestra el mismo estilo.
Actívala o desactívala en Ajustes › Interfaz › Información emergente.
Progreso
Las tareas largas muestran una barra de progreso: abrir una obra, importar un archivo de Photoshop (un paso por capa) y guardar.
Mientras se guarda o se ejecuta otra tarea larga, la interfaz espera. Como medida de seguridad, se libera como mucho a los cinco minutos.
ventana de referencia
Abre una ventana de referencia con ventana de referencia en la barra de ajustes. Puede haber hasta dos abiertas; la segunda se abre en la zona más vacía de la pantalla.
Una ventana de referencia es una ventana lateral como las demás: tiene la misma asa, las mismas reglas de imán y apilado, y su posición se guarda para cada lado. La imagen está en una zona redondeada en su interior.
Botones
Toca la imagen para mostrar sus botones. Una pulsación fuera de la ventana los vuelve a ocultar.
Botón
Lugar
Qué hace
Lienzo
Abajo a la izquierda
Muestra la obra en directo en la ventana.
Imagen
Abajo a la izquierda
Muestra una imagen que elijas.
Restablecer vista
Abajo a la derecha
Restablece el zoom.
Girar 90°
Junto a Restablecer vista, solo para imágenes
Gira la imagen 90°.
Cerrar
Arriba a la derecha
Cierra la ventana.
Zoom y desplazamiento
Amplía con la rueda del ratón sobre la imagen, arrastrando un lápiz hacia arriba para acercar o hacia abajo para alejar, o pellizcando con dos dedos. El zoom siempre se centra en el punto bajo el puntero.
Puedes ampliar desde la imagen completa hasta 6×.
Con zoom, arrastra de lado para mover la vista. Un solo dedo solo mueve una vista ampliada; no hace zoom.
Una imagen nueva, un giro o cambiar a Lienzo vuelve a empezar con la imagen completa.
Cambiar tamaño
Después de tocar la ventana, aparece un arco de color en su esquina inferior, la que mira al centro de la pantalla. Arrástralo para hacer la ventana más baja, o más alta de nuevo hasta la altura de la imagen. La imagen siempre se ve completa.
Conviene saber
Cuentagotas puede tomar colores de la imagen de referencia.
Las ventanas de referencia se ocultan mientras la Asistencia de dibujo está activa y vuelven después.
Recortar y redimensionar
Abre Ajustes › Lienzo › Recortar y redimensionar, o pulsa C. El marco de recorte aparece en el lienzo y la barra de herramientas se convierte en la barra de recorte, en el mismo lugar, con la misma asa y estilo.
La barra de recorte
De izquierda a derecha:
Botón
Qué hace
Libre
Un marco de recorte libre.
Proporcional
Mantiene las proporciones.
A, Ancho
Escribe el ancho nuevo. El teclado numérico se abre si ese ajuste está activado, y se aplican las comprobaciones y límites de StylusX.
Al, Alto
Escribe el alto nuevo.
X, Cancelar
Sale del recorte sin cambios.
✓, Aplicar
Aplica el recorte. Mientras se aplica, la barra no admite toques.
Durante el recorte solo se muestran la barra de recorte y su información emergente. Todo lo demás se oculta, así que cualquier otra pulsación va al marco de recorte. Los deslizadores de tamaño y opacidad no forman parte de la barra de recorte.
La barra de herramientas
La barra de herramientas está por defecto arriba en el centro. Contiene once botones en cuatro grupos, separados por finas líneas.
Los cuatro grupos
Grupo
Herramientas, de izquierda a derecha
Herramientas de retoque
Corrector, Tampón de clonar, Grosor de línea
Herramientas de color
Cuentagotas, Selección por color, Relleno de color
Encuentra una capa por su dibujo: apunta a un dibujo para iluminar su capa y tócalo para ir a esa capa.
Más herramientas
Dos líneas cortas, la de abajo más corta. Solo aparece cuando la pantalla es demasiado estrecha para toda la barra, y contiene las herramientas que no caben. Su información emergente dice Más herramientas.
Con un modo de trazo activo, la información emergente lo añade tras un punto: «Pincel · Forma perfecta», «Pincel · Remodelar trazo», «Relleno de color · Cerrar huecos».
Cuando la pantalla es estrecha: Más herramientas
Cuando no hay sitio, las tres herramientas de retoque pasan al botón Más herramientas.
También ocurre en una barra vertical cuando su borde es demasiado corto.
Toca Más herramientas para abrir debajo una pequeña fila con las herramientas ocultas (encima si la barra está abajo). Toca una herramienta para tomarla y la fila se cierra. Una pulsación en cualquier otro sitio también la cierra.
El botón Más herramientas se ilumina (tono y anillo de acento) mientras la herramienta en uso es una de las ocultas.
Los botones se deslizan a su nuevo sitio, y la barra se estrecha o se ensancha con ellos.
Cómo se ven los botones
El botón de la herramienta activa recibe un ligero tinte, un anillo de color y un icono de color. Con un ratón o un lápiz en suspensión, un botón se aclara un poco bajo el puntero y muestra su información. Un toque reproduce una pequeña onda y hace saltar el icono.
Los deslizadores de tamaño y opacidad no están en la barra de herramientas. Son los dos arcos del piloto del lienzo, y lo que controlan depende de la herramienta activa. Para mover la barra, consulta Mover las barras.
Cuando la barra cambia o desaparece
Transformar y Asistencia de dibujo: la barra de herramientas se desvanece y no recibe pulsaciones, que pasan al lienzo. Sigue visible con Seleccionar activo.
Licuar: se convierte en la barra de licuado en el mismo lugar.
Recortar: se convierte en la barra de recorte.
Tocar una herramienta con Seleccionar, Transformar o Asistencia de dibujo activo cierra primero el modo, igual que el botón Dibujar (se completa la transformación, se aplica o cierra la asistencia, se desactiva la selección), y luego toma la herramienta. Una excepción: con una selección, Pincel, Borrador, Difuminar, Relleno de color y Cuentagotas trabajan dentro de la selección y la conservan, y Selección por color también la conserva.
Selección y luego Transformar: con una selección hecha, elegir Transformar mueve solo la parte seleccionada, no toda la capa.
Atajos de herramientas
Comando
Predeterminado
Pincel
B
Borrador
E
Difuminar
S
Cuentagotas
I
Cuentagotas, mientras se mantiene pulsada
Alt izquierda
Recortar
C
Aumentar, reducir el tamaño del pincel
] / [
Aumentar, reducir la opacidad del pincel
Shift+] / Shift+[
Intercambiar color principal y secundario
X
Tampón de clonar
K
Corrector
J
Grosor de línea
Q
Relleno de color
D
Selección por color
Shift+C
Pincel como borrador, activado o desactivado
Shift+B
Relleno de color: Cerrar huecos, activado o desactivado
Shift+D
Un atajo de herramienta funciona como tocar el botón de la herramienta. Si la herramienta ya está activa, sigue activa; el atajo no la desactiva.
Los dos atajos de activar/desactivar alternan su opción cada vez que los pulsas.
Los atajos desde Tampón de clonar en adelante están en los ajustes de atajos, en «Más herramientas». No funcionan mientras escribes texto, en la pantalla de inicio, durante Licuar o Recortar, al renombrar ni mientras StylusX está ocupado.
Cambia cualquier atajo en Ajustes › Avanzado › Atajos de teclado.
Pincel, Borrador, Difuminar, Desenfocar
Las cuatro herramientas de pintura. Cada una usa su propio pincel de la ventana Pinceles, con los controles de tamaño y opacidad en el piloto del lienzo.
Tamaño y opacidad
En el piloto, el arco lateral es el Tamaño en píxeles y el arco superior la Opacidad en porcentaje. Sus rangos vienen del pincel; consulta Personalizar.
Toca un arco para abrirlo a lo largo de ambos arcos, con una vista previa del trazo.
El tamaño y la opacidad se ajustan a sus marcas.
Con el teclado, cambia ] y [ el tamaño y Shift+] y Shift+[ la opacidad.
Un segundo toque en el Pincel, Borrador, Difuminar o Desenfocar activo muestra sus modos de trazo bajo la herramienta. Consulta Forma perfecta.
El Pincel puede borrar con exactamente el mismo pincel: la misma forma, tamaño, opacidad y todos los demás ajustes.
Actívalo con el atajo «Pincel como borrador», Shift+B. Si hay otra herramienta activa, el atajo selecciona primero el Pincel.
Lo que ves: el icono de pluma del botón Pincel da media vuelta y se convierte en una pluma de contorno, y su sugerencia dice Borrador.
Desactívalo tocando el botón Pincel (ese toque solo desactiva el borrado), pulsando de nuevo el atajo o eligiendo otra herramienta.
Si lo cambias con el lápiz sobre el lienzo, el cambio se aplica a partir del siguiente trazo.
Mientras borra, Forma perfecta y Remodelar trazo están desactivados para el Pincel, y sus círculos se ocultan.
El Borrador normal y el extremo borrador de tu lápiz no cambian.
Desenfocar
La herramienta Desenfocar suaviza el dibujo bajo tu trazo, como Difuminar lo empuja.
Herramienta
Qué hace
Desenfocar
Suaviza el dibujo bajo tu trazo.
Usa la forma, la textura, la presión, el tamaño y la opacidad del pincel actual, así que un pincel con textura desenfoca con su textura.
Solo cambia lo que está bajo el trazo.
Intensidad de desenfoque
Una fila en Ajustes de pincel, bajo los ajustes de Difuminar, de 0 a 100 %.
Tiene su propia tira de vista previa y puedes escribir su valor.
Restablecer devuelve el valor original del pincel.
Otros detalles
Seguir pincel de pintura: Desenfocar tiene su propio interruptor, activado de forma predeterminada.
Se recuerda: Desenfocar guarda su último pincel, tamaño y opacidad.
Modos de trazo: Forma perfecta, Remodelar trazo y Unir trazos funcionan con Desenfocar, como con las demás herramientas de pincel.
Forma perfecta
Convierte un trazo a mano alzada en una línea limpia, un arco, un círculo u otra forma en el momento en que levantas el lápiz.
Modos de trazo
Toca una segunda vez el Pincel, Borrador, Difuminar o Desenfocar activo. Se abre una fila de tres círculos bajo la barra de herramientas, o encima cuando la barra está abajo:
Círculo
Qué hace
Forma perfecta
Un cuadrado redondeado con un destello. Cada trazo se convierte en una forma limpia al levantar el lápiz.
Remodelar trazo
Una curva con puntos. Cada trazo se puede remodelar después de levantar el lápiz y luego se vuelve a dibujar en píxeles. Consulta Remodelar trazo.
Unir trazos
Un anillo atravesado por una línea. Un trazo nuevo empezado al final del anterior lo continúa, como un solo trazo. Consulta Unir trazos.
Usar la fila
Toca un círculo para activar ese modo. La fila se cierra.
Los modos activos quedan bajo la herramienta. Con la fila cerrada, los modos activados quedan como pequeños círculos bajo el botón de la herramienta.
Toca un círculo pequeño para desactivar su modo.
Toca de nuevo la herramienta para ver la fila completa.
Cerrar la fila: una pulsación en otro sitio, cambiar de herramienta o que la barra desaparezca.
Reglas
Cada herramienta conserva sus propios modos. Pincel, Borrador, Difuminar y Desenfocar son independientes, y Unir trazos también es por herramienta.
Unir trazos y los demás: activar Unir trazos desactiva Forma perfecta y Remodelar trazo de esa herramienta.
Se recuerda: el interruptor de Unir trazos de cada herramienta se conserva tras reiniciar.
Iconos: los botones de herramienta conservan sus iconos normales. Los círculos bajo la herramienta muestran lo que está activo.
Ocultos: los círculos se ocultan mientras la interfaz está oculta, durante Transformar y Ayuda de dibujo, y mientras el pincel borra.
Dibujar una forma perfecta
Dibuja un trazo y levanta el lápiz o suelta el ratón. No hace falta mantener.
El trazo se convierte en una forma perfecta: una línea, un arco, un círculo, etc. Cuatro pequeñas chispas y un anillo suave destellan donde soltaste, durante unos 0,6 segundos.
Aparecen dos botones junto a la forma, arriba a la derecha o donde haya sitio.
Los botones siguen pegados a la forma cuando desplazas, haces zoom o giras el lienzo.
Pulsa en cualquier otro sitio del lienzo para terminar la forma y seguir dibujando.
Botón
Qué hace
Mover forma
Un cuadrado con cuatro flechas. Arrastra en el lienzo para mover toda la forma. No se muestran puntos de edición. Toca fuera de la forma para terminar. Si empiezas a arrastrar sobre la línea de la forma, la escalas o giras.
Perfecto
Hace la forma perfecta: un círculo, un cuadrado o una línea recta de verdad. Tocarlo mantiene ambos botones.
Usar Mover forma oculta los dos botones.
Se eliminó el modo Editar puntos.
Conviene saber
Un trazo muy corto sigue siendo un trazo normal.
Forma perfecta no funciona mientras haya una guía de la Ayuda de dibujo activa.
La forma mantiene el tamaño del trazo dibujado.
Forma perfecta es la única manera de obtener una forma perfecta. Mantener al final de un trazo no crea ninguna.
Remodelar trazo
Curva, engrosa y cambia el color de un trazo después de dibujarlo. Sigue siendo un trazo real de píxeles, redibujado en directo con su propio pincel.
Actívalo con el círculo Remodelar trazo bajo el Pincel, Borrador, Difuminar o Desenfocar activo. En versiones anteriores se llamaba Línea vectorial.
Editar el trazo
Al levantar el lápiz, aparece dentro del trazo una fina línea guía de acento, con borde blanco para que se vea sobre cualquier color. Hasta que termine la edición, puedes:
Objetivo
Cómo
Cambiar el grosor
Pulsa sobre el trazo y arrastra alejándote de la guía para engrosarlo, o hacia ella para afinarlo. El cambio es mayor donde pulsaste y se atenúa suavemente a lo largo del trazo. Si añadiste puntos, se detiene en el punto más cercano de cada lado.
Añadir un punto
Haz clic o toca el trazo sin arrastrar. Los puntos son cuadrados pequeños; el seleccionado está relleno. Cada punto tiene dos tiradores, como los de Bézier, que solo aparecen en el punto seleccionado como una línea fina con extremos redondos.
Curvar el trazo
Arrastra un punto. El trazo se curva entre los puntos vecinos o sus extremos, que se quedan en su sitio. Arrastra el extremo de un tirador para dar forma a la curva; el otro extremo se mueve en sentido opuesto.
Eliminar un punto
Haz doble clic o doble toque sobre él en menos de 0,35 segundos. Su efecto en la forma desaparece con él.
Cambiar el color
Cambia de color mientras editas con el Pincel. El trazo adopta el nuevo color y mantiene su transparencia.
Con el ratón o un lápiz flotando, los puntos y extremos de tiradores bajo el puntero se agrandan un poco. El trazo se redibuja en directo en píxeles, con densidad suficiente para no dejar nunca huecos.
Cuando termina la edición
La edición termina y el trazo se dibuja definitivamente cuando:
pulsas fuera del trazo (esa pulsación empieza un trazo nuevo),
tocas fuera con un dedo,
cambias el pincel o sus ajustes,
guardas, deshaces o realizas una acción de capa,
desactivas el modo o eliges otra herramienta.
Conviene saber
Deshacer: El trazo dibujado es un paso de deshacer, y cada edición es otro: un ajuste de grosor, un punto movido, un punto eliminado o un cambio de color, una vez aplicado.
Dos dedos mueven el lienzo y nunca editan el trazo.
Los dedos solo editan cuando están configurados para dibujar en Ajustes › Táctil.
Remodelar trazo no está disponible con las guías de la Ayuda de dibujo ni con la simetría.
Historial de colores: recolorear o remodelar un trazo ya no llena el historial de colores. Solo dibujar un trazo nuevo añade su color.
Unir trazos
Apoya el lápiz al final de tu último trazo y sigue dibujando: los dos se convierten en un solo trazo continuo.
Actívalo
Círculo
Qué hace
Unir trazos
Un anillo atravesado por una línea. Un trazo nuevo empezado al final del anterior lo continúa, como un solo trazo.
Toca una segunda vez el Pincel, Borrador, Difuminar o Desenfocar activo y luego el tercer círculo, tras Remodelar trazo. Mientras está activado, queda un pequeño círculo bajo la herramienta; tócalo para desactivar Unir trazos.
Unir un trazo
Dibuja un trazo y levanta el lápiz.
Vuelve a apoyar el lápiz cerca del final de ese trazo (a unos 24 píxeles de pantalla de su última parte) y sigue dibujando.
El trazo nuevo continúa el anterior como un solo trazo continuo: sin costura, sin solapamiento, sin doble transparencia. El afinado, la textura y la presión del pincel siguen como si nunca hubieras levantado el lápiz.
Cómo funciona
Su última parte. Puedes unir en cualquier punto de la última parte del trazo: sus últimos 150 píxeles de pantalla, o su último 30 % si es más largo. El trazo nuevo sigue desde el punto más cercano a donde apoyaste el lápiz.
Transición suave. Una curva corta une el final del trazo anterior con tu lápiz. La presión pasa suavemente del valor anterior al nuevo, así que el grosor cambia poco a poco y nunca da saltos.
Solo con lápiz. Funciona con la punta del lápiz. El ratón, un dedo y la goma del lápiz siempre empiezan un trazo nuevo.
Solo en las mismas condiciones. Un trazo solo se une en la misma capa (y la misma máscara), con el mismo pincel, herramienta, modo y colores. Si algo cambió, el trazo nuevo empieza por separado.
Lejos significa trazo nuevo. Apoyar el lápiz lejos del final del trazo simplemente empieza un trazo nuevo. El anterior queda definitivo desde ese momento.
Cuándo el último trazo queda definitivo. Se dibuja de forma definitiva, y ya no se puede unir, cuando empiezas un trazo en otro sitio, cambias de capa, de pincel, de herramienta o sus ajustes, haces una selección, activas el dibujo en espejo, usas el ratón o un dedo, o tocas la pantalla.
Conviene saber
Deshacer: un trazo unido son dos pasos de deshacer. El primer deshacer quita solo la segunda parte, y la primera se puede volver a unir enseguida. El segundo deshacer quita la primera parte.
Cursor: mientras el último trazo espera a unirse, el cursor del pincel sigue siendo un puntero normal.
Cada herramienta tiene su propio interruptor de Unir trazos, que se conserva tras reiniciar. Activarlo desactiva Forma perfecta y Remodelar trazo de esa herramienta.
Cuentagotas
Toma cualquier color del lienzo o de una imagen de referencia.
Toca el botón Cuentagotas y luego toca el lienzo para tomar un color. Volver a tocar el botón activo te devuelve a tu última herramienta de pincel.
El cursor es un círculo con dos anillos. El anillo exterior es tu color actual, el anillo interior es el color bajo el cursor (el que tomas) y el punto central es el lugar exacto. Unas finas líneas gris claro separan los anillos.
Desde Selección por color: Si iniciaste el Cuentagotas desde Selección por color, Selección por color se vuelve a activar sola después de tomar el color.
Los dos arcos del piloto aparecen atenuados mientras el Cuentagotas está activo.
Pulsa I para la herramienta, o mantén pulsada Alt izquierda para un cuentagotas temporal.
Elegir capa
Elegir capa encuentra una capa por su dibujo. Apunta a un dibujo en el lienzo y su capa se ilumina. Tócalo para convertir esa capa en la capa activa.
Herramienta
Dónde
Elegir capa
El último botón de la barra de herramientas, después del Pincel, tras un separador. Siempre está en la barra y nunca pasa a Más herramientas.
Elegir una capa
Toca el botón Elegir capa. Muestra un círculo teñido con un anillo de acento mientras está activado.
Con un ratón o un lápiz suspendido, muévete sobre el lienzo. El puntero es la flecha propia de la aplicación, en oscuro.
Se ilumina la capa más alta con pintura bajo el puntero: toda la pantalla se oscurece al 60 % en negro, salvo el dibujo de esa capa.
Toca un dibujo. Su capa pasa a ser la capa activa, como si tocaras su fila: sus grupos cerrados se abren y la ventana Capas se desplaza hasta su fila.
La herramienta se desactiva sola y vuelves a la herramienta que tenías antes (por ejemplo, el Pincel).
Cómo funciona
No se dibuja mientras está activada. Un toque o una pulsación en el lienzo solo elige; el pincel no dibuja nada. Con dos dedos sigues pudiendo desplazar y hacer zoom.
Gana la capa más alta. Donde se superponen varias capas, se elige la más alta que tiene pintura en ese punto.
Qué cuenta como pintura: un alfa de al menos el 5 %, contando la opacidad de la capa y su base de recorte.
Se omiten: las capas ocultas (y las capas de un grupo oculto), las capas al 0 % de opacidad y las capas de efecto y de ajuste.
Un toque donde ninguna capa tiene pintura desactiva la herramienta y no cambia nada.
Con un dedo no hay suspensión: un toque elige la capa al instante.
Desactívalo con su botón otra vez, Escape, otra herramienta, un modo (Licuar, Recortar …) o al ocultar la interfaz.
Las máscaras de capa aún no se tienen en cuenta. Una parte oculta por una máscara puede seguir eligiendo esa capa.
Cualquier número de capas: solo se lee un píxel de cada capa bajo el puntero, así que sigue siendo rápida con 70 capas o más.
Selección por color
Dibuja un lazo alrededor de una zona y se rellena con el color actual.
Toca para activarla, y toca de nuevo para volver a la última herramienta de pincel usada.
Cierre automático: Si tu trazo termina cerca de su inicio, el extremo que sobresale se recorta para que la forma se cierre limpiamente.
Bordes suaves: La línea dibujada se suaviza.
Con una selección: Selección por color funciona dentro de una selección conservada, y la pintura se limita a ella. Volver a tocar Selección por color te devuelve a la selección, y la selección se mantiene.
Con un lápiz, la forma termina donde el lápiz tocó por última vez, no donde saltó al levantarlo, para que se cierre limpiamente.
Controles del piloto
Control
Qué hace
Rango y valor predeterminado
Arco lateral: Suavizado
Estabiliza la línea a mano alzada. Más alto es más suave y se retrasa un poco más respecto al puntero.
0–100 %, 40 % por defecto, se recuerda
Arco superior: Opacidad del relleno
Opacidad de la pintura. Un valor compartido con Relleno de color, independiente de la opacidad del pincel.
0–100 %, 100 % por defecto, se recuerda
Atajo: Shift+C.
Relleno de color
Rellena una zona con un toque, ajusta cuánto color cuenta como la misma zona y cierra pequeños huecos en tu dibujo de líneas.
Toca el botón Relleno de color para activar el relleno. Se queda activo, así que puedes rellenar zona tras zona tocando el lienzo.
Un segundo toque en el Relleno activo muestra sus modos bajo la barra de herramientas: Degradado y Cerrar huecos. Los activos quedan bajo la herramienta, y tocas uno para desactivarlo.
Dentro de una selección, el relleno se queda dentro y la selección se conserva.
Mantén para el cuentagotas: un dedo mantenido sobre el lienzo toma un color, y luego vuelves al relleno. Lo mismo vale para la selección automática de Selección por color.
El relleno toma sus límites de la capa de referencia, si has definido una. Consulta Opciones de capa.
Atajo: D.
Controles del piloto
Control
Qué hace
Rango y valor predeterminado
Arco lateral: Tolerancia
Cuánto puede diferir un color y aun así rellenarse. Si lo mueves después de un relleno, este se actualiza en directo; al soltar, se aplica, en el mismo paso de deshacer.
0–100 %, 3 % por defecto
Arco superior: Opacidad del relleno
Opacidad del relleno, compartida con Selección por color e independiente del pincel. Por debajo del 100 %, los rellenos se acumulan como pintura (10 % sobre 10 % da aproximadamente un 19 %), salvo que la transparencia de la capa esté bloqueada.
0–100 %, 100 % por defecto, se recuerda
El rellenado en directo solo funciona mientras ese relleno siga siendo el último paso de deshacer, en la misma capa y con Relleno de color activo. Si no, el control fija el valor para el siguiente relleno.
Degradado y Cerrar huecos
Con el Relleno activo, un segundo toque en su botón muestra dos círculos bajo la barra:
Círculo
Qué hace
Degradado
Los nuevos rellenos son degradados editables. Se recuerda entre reinicios. Consulta Relleno degradado.
Cerrar huecos
Una forma cuyo contorno tiene pequeños huecos se rellena como si estuviera cerrada, para que el color no se salga.
Cómo funciona Cerrar huecos
Es un interruptor y se queda como lo dejaste al cambiar de herramienta. Atajo: Shift+D.
Se cierran huecos de hasta aproximadamente el doble de un radio de hueco. El radio es el lado más corto de la obra dividido entre 90, entre 8 y 48 px. En un lienzo de 2048 px son unos 23 px, lo que cierra huecos de hasta unos 46 px.
Las esquinas estrechas se rellenan igualmente. Si algo falla, se usa el relleno normal.
Relleno degradado
Con el círculo Degradado activado, tocar una zona la rellena con un degradado al que puedes seguir dando forma directamente en el lienzo.
De forma predeterminada, un degradado va de tu color actual a tu segundo color, de izquierda a derecha a lo largo de la zona. Mientras ese relleno siga siendo editable, es decir, sea el último paso de deshacer y Relleno de color y Degradado estén ambos activos, aparece un editor en el lienzo.
El editor de degradado
El editor es una línea de acento con un punto de color redondo en cada extremo y en cada parada interior. Entre cada par de puntos hay un cuadrado pequeño.
Cómo
Objetivo
Arrastrar un extremo
Mueve ese extremo de la línea.
Arrastrar un punto interior
Lo desliza a lo largo de la línea, entre sus vecinos.
Arrastrar un cuadrado
Cambia la rapidez con que un color pasa al siguiente.
Arrastrar la línea
Mueve todo el degradado.
Pulsar y arrastrar lejos de todo
Redibuja la línea, desde el punto de pulsación hasta el lápiz, en tu ángulo. Los puntos se mantienen.
Tocar un punto
Abre la ventana Colores junto a él y cambia el color de ese punto.
Tocar la línea
Añade allí un punto con el color del degradado en ese lugar. Hasta 8 puntos.
Doble toque en un punto interior
Lo elimina.
Tocar fuera
Crea allí un relleno nuevo. El degradado anterior se queda como está.
Los puntos y cuadrados se agrandan bajo el puntero. Sobre un punto o un cuadrado, el puntero se convierte en una flecha; sobre la línea, en un +, lo que significa que puedes añadir un punto.
Conviene saber
Todo el relleno degradado y todas sus ediciones son un solo paso de deshacer. Los niveles de color llevan un ligero tramado para que las capas de 8 bits no muestren bandas.
Grosor de línea
Engrosa o afina líneas existentes repasándolas.
Elige Grosor de línea (Q). Un cursor circular sigue al puntero sobre el lienzo. Se mide en píxeles de la obra, así que sigue el zoom y la rotación.
Repasa una línea. La banda repasada se ve translúcida: morada para engrosar, roja para afinar.
Suelta. Las líneas bajo la banda se engrosan o afinan según el valor ajustado. El cambio es completo en el centro del círculo y se atenúa hacia el borde, y aparece y desaparece suavemente al principio y al final del trazo.
Controles del piloto
Control
Qué hace
Rango y valor predeterminado
Arco lateral: Tamaño
Diámetro del círculo, con pasos más finos en los valores pequeños.
1–300 px, 24 px por defecto, se recuerda
Arco superior: Intensidad
Cuántos píxeles más grueso (+) o más fino (−). Se llena desde el centro, + a la izquierda y − a la derecha.
−10 a +10 px, +2 px por defecto, se recuerda
Conviene saber
Solo actúa sobre la capa de dibujo activa, dentro de la selección si la hay. Cada trazo es un paso de deshacer.
Un trazo que sueltas mientras el anterior aún se está aplicando espera su turno.
Un segundo dedo, o desplazar o hacer zoom en el lienzo durante un trazo, cancela el trazo.
Mientras está activa, ninguna otra herramienta dibuja debajo.
Se desactiva al elegir otra herramienta o al activar Licuar, Transformar o Seleccionar.
Mensajes
Mensaje
Por qué lo ves
Grosor de línea: la intensidad es 0
El control Intensidad está en 0.
Grosor de línea funciona en una capa de dibujo
La fila activa no es una capa de dibujo.
Grosor de línea: no en una máscara de capa
Estás pintando en una máscara.
Grosor de línea: la transparencia de la capa está bloqueada
El bloqueo alfa está activado en la capa.
Tampón de clonar
Copia una parte de la imagen sobre otra, en directo, desde la capa en la que estás.
Toma el Tampón de clonar (K). Un mensaje dice «Clonar: pulsa donde copiar».
Define el origen. Tu primera pulsación coloca allí una marca + . Alt + pulsación coloca el + en cualquier lugar, en cualquier momento. También puedes arrastrar el +: con el tacto en cualquier momento, con el ratón o el lápiz antes de tu primer trazo.
Pinta donde debe ir la copia. El cursor circular muestra el tamaño del tampón.
Alineado: tu primer trazo después de colocar el + fija la distancia entre el + y el pincel. Los trazos posteriores mantienen esa distancia, y el + sigue al círculo.
Vuelve a tocar el botón Tampón de clonar mientras está activo para elegir un nuevo origen.
Controles del piloto
Control
Qué hace
Rango y valor predeterminado
Arco lateral: Tamaño
Diámetro del tampón.
1–500 px, 60 px por defecto, se recuerda
Arco superior: Suavidad
Lo suave que es el borde del tampón.
0–100 %, 30 % por defecto, se recuerda
Conviene saber
Cada trazo es un paso de deshacer.
Las estampaciones que se superponen en un mismo trazo no se acumulan.
Funciona dentro de la selección si la hay. Con la transparencia de la capa bloqueada, los colores copiados mantienen el alfa existente.
Un segundo dedo, o mover el lienzo durante un trazo, deshace el trazo.
Mensajes
Mensaje
Por qué lo ves
Clonar: pulsa donde copiar
Has tomado la herramienta. Define un origen.
Clonar: copiando desde aquí – ahora pinta donde debe ir
El origen está definido.
El Tampón de clonar funciona en una capa de dibujo
La fila activa no es una capa de dibujo.
Tampón de clonar: no en una máscara de capa
Estás en una máscara.
Corrector
Pinta sobre una imperfección y se sustituye por una textura similar de alrededor.
El Corrector se traza como Grosor de línea: un cursor circular y una banda verde transparente. Se aplica al soltar, y los trazos se aplican en orden. Atajo: J.
Qué pasa al soltar
StylusX busca alrededor de la zona, hasta aproximadamente 1,5 veces su tamaño, el lugar cuyo entorno se parece más al entorno de la zona.
Trae la textura de ese lugar y ajusta el color y la luz para que coincidan con donde pintaste.
Mezcla el resultado con bordes suaves.
Controles del piloto
Control
Qué hace
Rango y valor predeterminado
Arco lateral: Tamaño
Diámetro del círculo.
1–500 px, 40 px por defecto, se recuerda
Arco superior: Suavidad
Lo suave que es el borde de la zona corregida.
0–100 %, 30 % por defecto, se recuerda
Conviene saber
Funciona en la capa de dibujo activa, no en su máscara. Se queda dentro de la selección, y una transparencia bloqueada mantiene su alfa. Cada trazo es un paso de deshacer.
Los trazos muy grandes buscan a menor distancia.
Grosor de línea, Tampón de clonar y Corrector comparten un mismo funcionamiento: solo uno está activo a la vez, y cambiar entre ellos no afecta a las demás herramientas.
Mensajes
Mensaje
Por qué lo ves
El Corrector funciona en una capa de dibujo
La fila activa no es una capa de dibujo.
Corrector: no en una máscara de capa
Estás en una máscara.
Dedos y lápiz
Cómo se comportan un dedo y el lápiz mientras dibujas.
Cambiar tamaño y opacidad con un dedo
Cuando Ajustes › Táctil › Acción del dedo está activado y configurado en Tamaño y opacidad del pincel, arrastrar un dedo sobre el lienzo no dibuja. En su lugar:
Arrastra a la derecha o a la izquierda para agrandar o reducir el pincel.
Arrastra arriba o abajo para hacerlo más o menos opaco.
Los primeros 10 px de movimiento deciden si el arrastre cambia el tamaño o la opacidad. Un arrastre de unas 640 unidades cubre todo el rango, y los valores se ajustan a las marcas.
El piloto muestra su vista previa del trazo mientras cambia el valor. Si el piloto está oculto, aparece en su lugar un cuadro de vista previa junto a la barra de herramientas.
Solo funciona en el modo Dibujo. En Ayuda de dibujo, Licuar, Transformar, Seleccionar o Recortar, el arrastre no hace nada.
En el primer inicio, Acción del dedo está activada y configurada en Tamaño y opacidad del pincel.
El lápiz
El lápiz dibuja con presión e inclinación. La presión pasa primero por la curva de presión general de StylusX y luego por las curvas propias del pincel; consulta Curvas.
Los trazos rápidos mantienen su forma. Con la entrada de lápiz predeterminada de Windows, se usa cada posición del lápiz que el sistema informa mientras la punta está apoyada, no solo una por fotograma. Los círculos rápidos siguen siendo redondos incluso cuando StylusX está ocupado, con la presión interpolada entre muestras.
Los lápices WinTab, el ratón, un dedo, los trazos de Asistencia de dibujo y las formas perfectas usan una muestra por fotograma.
Elige el controlador del lápiz en Ajustes › Avanzado › Dispositivo de entrada.
Al pasar el lápiz por encima se muestran información sobre herramientas y el cursor del pincel, según los ajustes del cursor.
Elige, explora y gestiona tus pinceles. La página Pinceles es una de las páginas de ventana, junto a Capas.
Ábrela con su pestaña o su botón de esquina. Como las demás páginas, puede separarse en una ventana propia. Todo lo que pide el panel de pinceles, como un atajo, simplemente cambia la ventana a esta página.
Diseño
Zona
Qué es
Iconos de arriba a la izquierda
Recientes y Favoritos, cuando la ventana está abierta. El icono del grupo en el que estás toma el color de acento.
Botones de arriba a la derecha
Ajustes del pincel (engranaje), Seleccionar pinceles (marca) y Añadir (+).
Cuadrícula de pinceles
Los pinceles de la categoría abierta, como tarjetas en dos columnas.
Grupos de pinceles
Un contenedor sobre las tarjetas de pinceles que muestra el grupo actual: su icono y su nombre.
Seguir el pincel
Una etiqueta en la barra superior de la ventana, a la izquierda del botón de ajustes. Aparece para Borrador, Difuminar y Desenfocar. Consulta Pinceles de Borrador, Difuminar y Desenfocar.
Cada tarjeta de pincel muestra la vista previa del trazo, su nombre y un pequeño corazón en la esquina superior izquierda si es favorito. El pincel activo tiene un anillo de acento alrededor de su tarjeta. Las tarjetas son blancas en el tema claro y oscuras en el tema oscuro, con el trazo dibujado en el color de tinta de la tarjeta.
Grupos de pinceles
Un contenedor sobre las tarjetas de pinceles muestra el grupo actual: su icono y su nombre.
Tócalo para abrir la lista de grupos. Recientes y Favoritos están fijados arriba, y los grupos se desplazan debajo.
Toca un grupo para elegirlo. La lista se cierra.
Toca el grupo actual para ver sus opciones. Las opciones de un grupo no tienen opacidad.
Soltar pinceles en un grupo: arrastra una tarjeta de pincel sobre el contenedor y mantenla allí un momento. La lista se abre y puedes soltar la tarjeta en un grupo.
Nombres de los grupos
Los diez grupos integrados tienen sus propios nombres en cada idioma: Dibujo, Boceto, Pincel, Caligrafía, Piedra, Pintura, Aerógrafo, Pulverizador, Sombreado, Elemental.
Tus propios grupos conservan los nombres que les diste.
Recientes y Favoritos
Con la ventana abierta, están arriba a la izquierda de la ventana.
Con la ventana plegada, están en la lista de grupos.
Recientes guarda hasta 12 pinceles.
Ventana plegada
Dos columnas de tarjetas, sin nombres: solo la vista previa y la marca de favorito.
La lista de grupos también muestra dos columnas de iconos.
Al pasar el puntero se muestra el nombre del grupo o del pincel como sugerencia.
Desplazamiento
Arrastra arriba o abajo en la cuadrícula para desplazar los pinceles. Ambos tienen un borde elástico suave y algo de inercia tras un gesto rápido. La rueda del ratón desplaza la columna bajo el puntero.
Toca un pincel
Toca un pincel para convertirlo en el pincel activo. Se muestra activo al instante, y StylusX cambia a él un momento después.
Toca el pincel activo para abrir su menú de pincel. Para abrir sus ajustes, usa el engranaje.
El menú del pincel
El menú se abre junto a la ventana Pinceles, con el nombre del pincel como título. Los elementos solo aparecen cuando corresponden.
Elemento
Qué hace
Se muestra cuando
Cambiar nombre
Se abre un campo de texto sobre el nombre de la tarjeta. Escribe el nuevo nombre y confirma.
Siempre, primero en el menú
Favorito, Quitar de favoritos
Añade el pincel a Favoritos o lo quita.
No en modo de selección
Duplicar
Copia el pincel en la misma categoría y activa la copia.
No en Favoritos ni en Recientes, y no en modo de selección
Seleccionar
Activa el modo de selección con este pincel seleccionado.
No en Recientes, y el pincel aún no está seleccionado
Seleccionar intervalo
Selecciona un intervalo de pinceles.
No en Recientes, y el pincel aún no está seleccionado
Eliminar
En rojo. Pregunta antes de eliminar el pincel.
Solo pinceles que has creado, no en Favoritos ni en Recientes, y no en modo de selección. Los pinceles integrados no se pueden eliminar.
Organizar e importar pinceles
Crea pinceles y grupos, importa pinceles de Photoshop y StylusX, y arrastra los pinceles donde quieras.
Activa el modo de selección, con el pincel activo seleccionado primero. La marca se encoge y aparece una X girando.
Muestra una X (Cancelar). Tócala para salir del modo de selección.
Añadir, el +
Abre el menú Añadir.
Se convierte en una papelera roja (Eliminar) que pregunta si eliminar todos los pinceles seleccionados. Atenuado en Favoritos y Recientes.
El menú Añadir
Elemento
Qué hace
Se muestra
Nuevo pincel
Crea un pincel nuevo en la categoría abierta, lo activa y abre enseguida sus Ajustes del pincel.
En una categoría normal, no en Favoritos ni en Recientes
Nuevo grupo
Crea una categoría nueva y vacía y la abre.
Siempre
Importar
Abre un cuadro de diálogo de archivos donde puedes elegir varios archivos a la vez. Una barra de progreso aparece mientras se importan.
En una categoría normal
Formatos de archivo de pinceles
Extensión
Qué es
.sxbr
Un pincel de StylusX
.sxgbr
Un grupo de pinceles de StylusX
.abr
Pinceles de Photoshop, convertidos en pinceles de StylusX
Modo de selección
Cada tarjeta muestra una marca redonda en la esquina superior derecha. Toca una tarjeta para seleccionarla o deseleccionarla; las tarjetas seleccionadas se vuelven lavanda.
Elimina con el botón +, que ahora es una papelera. Solo funciona en una categoría normal.
Mantén pulsado uno de los pinceles seleccionados y arrastra para moverlos todos juntos. Una pequeña insignia de acento en la tarjeta arrastrada indica cuántos son. Suéltalos sobre una categoría o sobre el corazón de Favoritos.
Sal del modo de selección con la X.
Reordenar y mover pinceles
Mantén pulsada una tarjeta de pincel, sin moverla, hasta que se levante.
Arrástrala. Dentro de la cuadrícula, las demás tarjetas abren un hueco donde caerá: suelta para reordenar. Sobre un botón de categoría, la categoría se ilumina: suelta para mover allí el pincel. Sobre el corazón de Favoritos, el corazón se ilumina: suelta para añadirlo a Favoritos.
Cerca de la parte superior o inferior de la cuadrícula, esta se desplaza sola.
Un pincel que has creado se mueve a la otra categoría. Un pincel integrado se queda donde está, y una copia va a la otra categoría.
Dentro de Favoritos puedes reordenar, pero no soltar en otras categorías. Dentro de Recientes no puedes reordenar ni soltar.
Soltar un pincel levantado sin moverlo no hace nada.
Recientes y Favoritos
Recientes, el icono del reloj: los pinceles que usaste más recientemente, del más nuevo al más antiguo, hasta 12.
Favoritos, el icono del corazón: los pinceles que marcaste como favoritos.
No aparecen entre las categorías; llegas a ellos por sus iconos. Tocar el grupo que ya está abierto no hace nada.
Categorías
Toca una categoría para abrirla; la cuadrícula vuelve arriba. Toca la categoría abierta para abrir su menú:
Elemento
Qué hace
Para
Cambiar nombre
Muestra los nombres si están ocultos y abre un campo de texto sobre el nombre.
Tus propios grupos
Duplicar
Copia todo el grupo con todos sus pinceles y abre la copia.
Todos los grupos
Exportar
Guarda el grupo como archivo .sxgbr.
Todos los grupos
Eliminar
En rojo. Pregunta antes de eliminar el grupo.
Tus propios grupos. Los grupos integrados no se pueden eliminar.
Pinceles de Borrador, Difuminar y Desenfocar
De forma predeterminada, el Borrador, Difuminar y Desenfocar usan el mismo pincel que la pintura, con el mismo tamaño y opacidad. Puedes dar a cada uno su propio pincel cuando quieras.
Seguir el pincel
Mientras el Borrador, Difuminar o Desenfocar sigue al pincel de pintura, cambiar el tamaño al borrar también lo cambia para pintar.
Toca otro pincel mientras el Borrador, Difuminar o Desenfocar es la herramienta actual, y esa herramienta tendrá desde entonces su propio pincel, con su propio tamaño y opacidad.
Mientras la herramienta actual tiene su propio pincel, aparece un bloque Seguir el pincel aparece en la barra superior de la ventana, a la izquierda del botón de ajustes. Tócala y la herramienta vuelve a tomar el pincel de pintura y a seguirlo.
La elección se guarda por separado para Borrador, Difuminar y Desenfocar, y se recuerda entre reinicios. Lo predeterminado es seguir.
La ventana Ajustes del pincel
Cambia cómo pinta el pincel activo. Cada cambio se aplica en directo, así que lo ves en tu siguiente trazo.
Abrir y cerrar
Abrir: toca el engranaje en la página Pinceles. Edita el pincel activo. Crear un Nuevo pincel también la abre.
Dentro de la ventana de pinceles: los Ajustes de pincel se abren como contenido propio de la ventana Pinceles, a la misma altura, y se desplazan dentro.
Las pestañas siguen visibles: si la ventana contiene otras páginas, sus pestañas quedan arriba mientras los ajustes están abiertos. Toca una pestaña para cerrar los ajustes y mostrar esa página.
Cerrar: el botón Atrás de arriba a la derecha, Cerrar. Los ajustes vuelven a plegarse en la ventana Pinceles y el pincel se guarda. Esc también cierra y guarda.
Sin Guardar ni Cancelar
Cada cambio se aplica al pincel en directo, y al cerrar siempre se conservan tus cambios. Un pincel recién creado también se conserva.
La ventana no bloquea nada. Puedes seguir dibujando, elegir colores, deshacer y rehacer, y usar la línea de tiempo y el piloto mientras está abierta. Tus trazos usan el pincel exactamente tal como se está editando.
Se cierra sola, y guarda, cuando eliges Transformar o Licuar, o una herramienta sin pinceles: Grosor de línea, Relleno de color o Selección por color.
Si pasas a otra página con un deslizamiento en el asa o un botón de esquina, los ajustes esperan. La ventana muestra esa página y, cuando vuelves a la página Pinceles, los ajustes regresan. Mientras tanto no se aplica ni se cierra nada.
Ctrl+E con los ajustes abiertos exporta el pincel.
Escribir un valor: toca el número de un control para escribirlo en el teclado numérico.
Mover y cambiar tamaño
Arrastra el asa hacia los lados para mover la ventana; los bordes de la pantalla la atraen. Un deslizamiento vertical en el asa cambia de página. Mantener pulsada el asa levanta la ventana para moverla libremente en cualquier dirección. Cuando Pinceles está en su propia ventana, el asa mueve esa ventana.
La parte superior de la ventana
De izquierda a derecha:
Botón
Qué hace
Zona de prueba
Abre o cierra la zona de prueba junto a la ventana. Resaltado mientras está abierta. Consulta La zona de prueba.
Restablece todo el pincel al instante, sin confirmación.
Cerrar
Cierra los ajustes y guarda el pincel.
Debajo de los botones:
La vista previa del trazo: el trazo del pincel, la misma imagen que en su tarjeta. Con un pincel doble, dos vistas previas una al lado de la otra.
El botón + a la derecha de la vista previa añade un segundo pincel; consulta Pincel doble. Cuando el segundo pincel está seleccionado, se convierte en una papelera roja que lo elimina.
Las pestañas: ocho pestañas en dos filas de cuatro. La pestaña abierta es ancha y muestra su nombre; las demás solo muestran su icono. Pasa el puntero por encima para ver el nombre.
Las ocho pestañas
Tab
Qué contiene
Trazado
Suavizado del trazo, espaciado y afinado. Consulta Trazado y Forma.
Forma
La imagen de la punta del pincel y su rotación, redondez y volteos.
Textura
El grano dentro del trazo, como una textura de papel. Consulta Textura y Visibilidad.
Visibilidad
El icono de destello. Modo de fusión, flujo y apariencia.
Mezcla de agua
El icono de gota. Pintura que se agota, recogida de color y bordes húmedos. Consulta Mezcla de agua y Aleatorizar.
Aleatorizar
El icono de puntos. Variación aleatoria de posición, forma y opacidad, y variación de color.
Rangos de tamaño y opacidad y la vista previa de la miniatura.
Trazado se abre primero. La última pestaña que abriste se mantiene mientras StylusX está en marcha.
¿Vienes de una versión anterior?
La pestaña Dinámica de color ya no existe: sus variaciones aleatorias de color están en Aleatorizar, y sus curvas de color por presión e inclinación, en Sensibilidad. Cambiar el nombre de un pincel pasó al menú del pincel en la página Pinceles, y los botones útiles de Creación están en la lista Más.
Controles, curvas y la zona de prueba
Los ajustes del pincel se agrupan en bloques redondeados, un ajuste por fila. Así funciona cada tipo de fila, y así puedes probar tu pincel sobre la marcha.
Controles deslizantes
Una fila muestra su nombre y un pequeño control con su valor, como 35 %, 90° o 200px.
Arrastra hacia los lados sobre la fila para cambiar el valor. El arrastre es relativo: el valor se mueve con tu dedo desde donde estaba, en lugar de saltar adonde pulsaste.
Control fino: mientras arrastras, aleja el lápiz o el dedo de la fila, hacia arriba o hacia abajo. A partir de una distancia corta, el valor te sigue cada vez más despacio.
Toca la fila y el control se amplía a todo el ancho de la fila, el nombre se desvanece y aparece un botón de restablecer a su derecha. El botón aparece atenuado cuando el valor ya es el predeterminado. El control se encoge unos 2,6 segundos después de que dejes de usarlo.
Los valores cambian en porcentajes, grados o píxeles enteros.
Los controles con signo van de −100 % a +100 % con 0 en el centro. Se llenan desde el centro y se ajustan a 0 cerca del medio.
Arrastrar hacia arriba o hacia abajo sobre una fila desplaza la lista.
Otros tipos de fila
Fila
Cómo funciona
Afinado, un control doble
Una fila con dos mitades. La mitad izquierda es el afinado inicial y se llena desde la izquierda; la mitad derecha es el afinado final y se llena desde la derecha. Arrastra sobre la mitad que quieras. No se muestra ningún valor.
Interruptores
Toca la fila para activar o desactivar el ajuste. El botón se divide y se desplaza como una célula al dividirse.
Listas, como los modos de fusión y la apariencia
Toca para abrir una lista junto a la fila; la opción actual tiene una marca. Se muestran hasta 8 elementos a la vez y la lista se desplaza. Toca fuera para cerrarla.
Filas de curva
Un control con signo, el peso, más un pequeño icono de curva. Consulta más abajo.
Miniaturas de imagen, en Forma y Textura
Un cuadrado que muestra la forma o el grano actual, con un pequeño botón redondo de restablecer abajo a la izquierda. Toca la imagen para abrir la galería.
Área de Rotación / Redondez, en Forma
Un círculo que arrastras directamente: gíralo para ajustar la rotación y apriétalo para ajustar la redondez. Está vinculado a los controles Rotación y Redondez.
Restablecer una fila devuelve ese ajuste al valor predeterminado propio del pincel: el valor con el que vino, o el guardado con Guardar como ajustes predeterminados. Los interruptores, listas e imágenes no tienen restablecimiento propio por fila; las imágenes tienen su propio círculo de restablecer.
Curvas
Cada ajuste de presión, inclinación y velocidad es una fila de curva.
el El control de peso, de −100 % a +100 %, indica con qué fuerza actúa la entrada sobre el ajuste. 0 % significa sin efecto, y los valores negativos lo invierten.
Toca el icono de curva para abrir la curva debajo de la fila. La fila se convierte en un cuadrado grande y el icono toma el color de acento. Vuelve a tocarlo para cerrarla.
El cuadrado tiene una cuadrícula y una diagonal tenue, la línea recta 1:1. En horizontal está la entrada (presión, inclinación o velocidad); en vertical, cuánto efecto obtienes.
Añadir un punto: pulsa sobre la línea de la curva. Aparece un punto allí y puedes arrastrarlo enseguida.
Mover un punto: arrástralo. Los puntos mantienen una pequeña distancia lateral entre sí.
Eliminar un punto: tócalo dos veces. Siempre quedan al menos dos puntos.
Pulsar en otra parte del cuadrado desplaza la lista. El botón de restablecer de la fila restablece tanto el peso como la curva.
Conviene saber
La presión pasa primero por la curva de presión general de StylusX y luego por la curva propia del pincel.
Las curvas de presión e inclinación solo actúan cuando dibuja un lápiz. Las curvas de velocidad también actúan con el ratón y el tacto.
Las curvas de velocidad usan la lentitud como entrada: cuanto más despacio dibujas, más a la derecha en la curva.
La zona de prueba
Una superficie de dibujo cuadrada que se abre junto a la ventana de ajustes, en el lado opuesto a su asa, o en el otro lado si no hay espacio.
Dibuja en ella con el pincel que estás editando, con la presión y la inclinación de tu lápiz. Los pinceles dobles dibujan combinados.
Pinta con los colores principal y secundario actuales del selector de color, en el centro del rango de tamaño Mín–Máx del pincel y con opacidad completa.
Borrar: el botón de borrador de su esquina superior derecha limpia la zona.
Cambiar tamaño: arrastra el arco de acento de su esquina inferior exterior, de unas 330 a 980 unidades, dentro de la pantalla.
El dibujo no se conserva. Solo existe mientras la zona está abierta, y la zona se cierra con la ventana de ajustes.
Pincel doble, Más y Restablecer
Mezcla un segundo pincel en cada estampación, copia ajustes entre pinceles, expórtalos y restablece un pincel a sus valores predeterminados.
Añadir un segundo pincel
Toca + a la derecha del bloque de vista previa. Se añade y selecciona un segundo pincel con ajustes predeterminados. Ambos se dibujan juntos en cada estampación y se mezclan con un modo de combinación.
Se muestran dos vistas previas una al lado de la otra. La seleccionada es más ancha y tiene un contorno de acento; la otra aparece atenuada.
Editar uno de ellos: toca la otra vista previa para seleccionarla. Cada ajuste de las pestañas edita entonces solo el pincel seleccionado, principal o secundario.
Modo de combinación: vuelve a tocar la vista previa seleccionada para abrir la lista de combinación. Un segundo pincel nuevo empieza en Normal.
Quitar: selecciona el segundo pincel y el + se convierte en una papelera roja. Tócala y el segundo pincel se elimina al instante.
El + se oculta mientras está seleccionado el pincel principal de un pincel doble.
Modos de combinación
Subexposición linealSubexposición de colorMultiplicarOscurecerNormalAclararSobreexposición de colorSuperponerMezcla definidaDiferenciaRestarDividir
Compartidos entre los dos pinceles: tamaño y opacidad, los colores y el interruptor Vista previa del trazo. Todo lo demás se ajusta para cada pincel.
La lista Más
Elemento
Qué hace
Disponible
Copiar ajustes del pincel
Copia todos los ajustes del pincel seleccionado, principal o secundario.
Siempre
Pegar ajustes del pincel
Pega los ajustes copiados en el pincel seleccionado, en directo.
Después de copiar; atenuado en caso contrario
Guardar como ajustes predeterminados
Convierte los ajustes actuales en los predeterminados de este pincel, de modo que, a partir de ahora, Restablecer, para todo el pincel o una fila, vuelve a ellos. Se guarda al instante.
Pinceles que has creado; atenuado para los pinceles integrados
Exportar pincel
Guarda el pincel, con sus ajustes e imágenes actuales, como archivo .sxbr. Atajo Ctrl+E.
Siempre
Restablecer ajustes del pincel
El botón de restablecer de arriba devuelve todo el pincel a sus valores predeterminados: como venía un pincel integrado o, en tus propios pinceles, su estado de Guardar como predeterminado o como se crearon. Ocurre al instante, sin confirmación, y se guarda inmediatamente, incluso antes de cerrar la ventana.
Qué se guarda y cuándo
Qué
Cuando
Los ajustes del pincel, las imágenes de forma y grano, el modo de combinación y la vista previa
Al cerrar la ventana: el botón Atrás, Esc o el cierre automático
Restablecer ajustes del pincel, Guardar como ajustes predeterminados
Al instante
Miniaturas de pinceles
Se redibujan en directo mientras cambias los ajustes
Orden de los pinceles, categorías, favoritos y la lista de recientes
En cuanto los cambias
Seguir pincel de pintura, para Borrador, Difuminar y Desenfocar
Se recuerda entre reinicios
La pestaña abierta y el tamaño de la zona de prueba
Mientras StylusX está en marcha
El dibujo de la zona de prueba
Nunca
Ajustes de Trazado y Forma
Trazado decide cómo sigue el trazo a tu mano. Forma decide la punta que se estampa a lo largo de él.
«Predeterminado» se refiere abajo al valor con el que empieza un pincel nuevo; los pinceles integrados tienen sus propios valores. Los ajustes se aplican al pincel seleccionado, principal o secundario.
Trazado
Ajuste
Qué hace
Rango · predeterminado
Asistencia
Suaviza el trazo haciendo que la línea siga a tu lápiz con retraso: el punto dibujado persigue al lápiz, así que los temblores se igualan y las curvas se redondean. Más alto es más suave, con más retraso.
0–100 % · 0
Control de línea
Un estabilizador que elimina el temblor de la línea suavizando las posiciones del lápiz.
0–100 % · 0
Distancia
Espaciado entre estampaciones, relativo al tamaño de la estampación. Bajo da una línea continua y suave; alto, puntos separados. También fija hasta dónde pueden llegar Tamaño mín. y Tamaño máx.: 500 px con 0 %, hasta 6000 px con 100 % o más.
0–400 % · 5 %
Afinado
Dos mitades. El afinado inicial, a la izquierda, hace que el trazo empiece fino y crezca; el afinado final, a la derecha, lo afina al terminar.
Cada uno 0–100 % · 0
Tamaño del afinado
Lo finos que quedan los extremos afinados. 100 % llega hasta una punta muy fina.
0–100 % · 100 %
Antisacudidas
Elimina el temblor de los puntos del lápiz antes que nada. Útil para un pulso inestable o un lápiz con ruido.
Activado, Desactivado · Activado
Forma
El primer bloque contiene la miniatura de la imagen de forma y el área de rotación y redondez.
Ajuste
Qué hace
Rango · predeterminado
Imagen de forma
La punta del pincel: la imagen en escala de grises que se estampa a lo largo del trazo. Toca para abrir la galería; el círculo de restablecer recupera la forma predeterminada.
Biblioteca o tu propia imagen
Rotación
Gira la punta.
0–360° · 0°
Redondez
Aplasta la punta. 100 % es tal como se dibujó; menos es más plano.
0–100 % · 100 %
Área de Rotación / Redondez
Arrastra para ajustar ambos a la vez.
Vinculada a las dos filas
Rotación según el movimiento
Gira la punta para seguir la dirección del trazo. 100 % la sigue por completo. No se usa mientras Girar con el lápiz está activado y dibuja un lápiz.
0–100 % · 0
Girar con el lápiz
Gira la punta según la dirección en que se inclina tu lápiz. Solo lápiz.
Activado, Desactivado · Activado
Invertir
Invierte la imagen de forma, de modo que lo oscuro se vuelve claro.
Activado, Desactivado · Desactivado
Contraste
Aumenta el contraste de la imagen de forma, para bordes más duros.
0–100 % · 0
Desenfoque
Suaviza la imagen de forma.
0–100 % · 0
Voltear X
Refleja la punta de izquierda a derecha.
Activado, Desactivado · Desactivado
Voltear Y
Refleja la punta de arriba abajo.
Activado, Desactivado · Desactivado
Aleatorizar
Voltea cada estampación al azar en X y en Y, y tiene prioridad sobre Voltear X y Voltear Y.
Activado, Desactivado · Desactivado
La galería de formas y texturas
Abrirla: toca la imagen de forma en Forma, o la imagen de grano en Textura. La galería se abre junto a la ventana de ajustes, al lado de la zona de prueba si está abierta, con el nombre de la pestaña como título.
Muestra las imágenes integradas, dos por fila, y se desplaza. Toca una imagen para usarla en el pincel seleccionado, en directo.
+ (Importar): elige un archivo de imagen. Se convierte en una imagen de pincel en escala de grises (las formas se reducen para caber en 500 × 500 px) y se usa en el pincel. No se añade a la galería. Si el archivo no se puede leer, StylusX te avisa de que no puede cargar la imagen.
X cierra la galería. Volver a tocar la misma miniatura de imagen también la cierra; tocar la otra miniatura cambia la galería a esa biblioteca.
Pulsar en cualquier parte de la ventana de ajustes, salvo en una miniatura de imagen y en el asa, solo cierra la galería. En el lienzo, un toque la cierra y un arrastre más largo dibuja y la cierra. Pulsar en las barras o en otra ventana la cierra al instante.
El círculo de restablecer de una miniatura de imagen recupera el valor predeterminado de StylusX. Para el grano, el predeterminado es sin textura, y la miniatura se ve blanca.
Ajustes de Textura y Visibilidad
Textura añade grano dentro del trazo, como papel o lienzo. Visibilidad decide cómo cae la pintura en la capa.
Textura
Ajuste
Qué hace
Rango · predeterminado
Imagen de grano
La textura dentro del trazo. Toca para abrir la galería. El predeterminado es sin textura, y la miniatura se ve blanca.
Biblioteca o tu propia imagen
Invertir
Invierte el grano.
Activado, Desactivado · Desactivado
Contraste
Reduce o aumenta el contraste del grano.
−100 a +100 % · 0
Brillo
Oscurece o aclara el grano.
−100 a +100 % · 0
Solapamiento
Hace que los mosaicos del grano se solapen, para una repetición más compacta.
0–100 % · 0
Escala
Tamaño del grano. Positivo es más grande, hasta 8×; negativo es más pequeño, hasta 1/40.
−100 a +100 % · 0
Rotación
Gira el grano.
0–360° · 0°
Desplazamiento aleatorio
Empieza el grano en un lugar aleatorio en cada trazo, para que los trazos no repitan el mismo patrón.
Activado, Desactivado · Desactivado
Profundidad
Con qué intensidad se ve el grano en el trazo.
0–100 % · 100 %
Movimiento de textura
El grano se mueve con cada estampación en lugar de quedarse fijo en el lienzo.
Activado, Desactivado · Desactivado
Deslizamiento
Funciona junto con Movimiento de textura. Siempre se muestra, incluso con Movimiento de textura desactivado.
0–100 % · 100 %
Desenfoque
Suaviza la imagen de grano.
0–100 % · 0
Desenfoque de movimiento
Arrastra el grano en una dirección.
0–100 % · 0
Ángulo del desenfoque de movimiento
La dirección de ese arrastre.
0–360° · 0°
Modo de fusión de textura
Cómo se mezcla el grano en el trazo.
Una lista · Multiplicar
Modos de fusión de textura
Subexposición linealSubexposición de colorMultiplicarOscurecerAclararSobreexposición de colorSuperponerMezcla definidaDiferenciaRestarDividirRelieve
Visibilidad
Ajuste
Qué hace
Rango · predeterminado
Modo de fusión
Cómo se mezcla el trazo con lo que hay debajo en la capa. 27 modos.
Una lista · Normal
Flujo
Cuánta pintura deposita cada estampación. Un flujo bajo se acumula poco a poco donde se solapan las estampaciones; la opacidad sigue siendo el límite.
0–100 % · 100 %
Apariencia del pincel
Cómo se acumulan las estampaciones dentro de un trazo.
Una lista · Mezcla normal
Modos de fusión
DisolverColor más oscuroSubexposición linealSubexposición de colorMultiplicarOscurecerNormalAclararTramaSobreexposición de colorSobreexposición linealColor más claroSuperponerLuz suaveLuz fuerteLuz intensaLuz linealLuz focalMezcla definidaDiferenciaExclusiónRestarDividirTonoSaturaciónColorLuminosidad
Mezcla de agua deja que la pintura se agote, se mezcle con el lienzo y se acumule en los bordes. Aleatorizar añade una variación controlada a cada trazo o estampación.
Mezcla de agua
Ajuste
Qué hace
Rango · predeterminado
Pigmento
Hace que el pincel se quede sin pintura a lo largo del trazo, de modo que el trazo se desvanece mientras dibujas. Al 100 % puede desaparecer por completo.
0–100 % · 0
Pigmento por presión
Una fila de curva. La presión del lápiz cambia la cantidad de Pigmento.
Peso −100 a +100 % · 0
Carga
Cuánta pintura contiene el pincel. 100 % nunca se agota; menos se agota antes. Funciona con Pigmento.
0–100 % · 100 %
Arrastre del mezclador
Mezcla el color del pincel con los colores que ya hay en el lienzo, como una mezcla húmeda.
0–100 % · 0
Arrastre
Cuánto color del lienzo arrastra el pincel, como un difuminado.
0–100 % · 0
Arrastre por presión
Una fila de curva. La presión del lápiz cambia cómo se aplica el color arrastrado, entre flujo y opacidad.
Peso −100 a +100 % · 0
Desenfoque del arrastre
Suaviza el color arrastrado.
0–100 % · 0
Húmedo
Un aspecto de bordes húmedos: la pintura se acumula en los bordes del trazo y el interior se aclara.
0–100 % · 0
Humedad
La intensidad del aspecto acuoso. Hace las estampaciones más transparentes, hasta aproximadamente una cuarta parte.
0–100 % · 0
Variación de bordes húmedos
Hace irregulares los bordes húmedos.
0–100 % · 0
Pinceles de Photoshop
Los pinceles importados de archivos .abr usan estos ajustes. Bordes húmedos pasa a Pigmento 40 %, Carga 0, Húmedo 60 % y Humedad 100 %. Ruido pasa a Variación de bordes húmedos 30 %. La humedad, la mezcla y la carga de un pincel húmedo pasan a Arrastre, Desenfoque del arrastre, Arrastre del mezclador y Carga.
Aleatorizar
Cada ajuste va de 0 a 100 % y empieza en 0, es decir, sin aleatoriedad. Los ajustes de trazo cambian una vez por trazo; los de estampación, en cada estampación.
Ajuste
Qué hace
Variación de posición X
Dispersa las estampaciones en la dirección del trazo.
Variación de posición Y
Dispersa las estampaciones a lo ancho del trazo, hacia los lados.
Variación de rotación
Una rotación aleatoria de la punta. 100 % significa cualquier ángulo.
Variación de redondez
Aplastamiento aleatorio de la punta.
Variación de tamaño
Estampaciones aleatoriamente más pequeñas, nunca por debajo de Tamaño mín.
Variación de opacidad
Estampaciones aleatoriamente más transparentes.
Variación de tono del trazo
Cambia el tono al azar, una vez por trazo.
Variación de saturación del trazo
Una saturación aleatoria, una vez por trazo.
Variación de claridad del trazo
Un color aleatoriamente más claro, una vez por trazo.
Variación de oscuridad del trazo
Un color aleatoriamente más oscuro, una vez por trazo.
Color secundario del trazo
Mezcla el trazo al azar hacia el color secundario, una vez por trazo.
Variación de tono de la estampación
Un tono aleatorio para cada estampación.
Variación de saturación de la estampación
Una saturación aleatoria para cada estampación.
Variación de claridad de la estampación
Un color aleatoriamente más claro para cada estampación.
Variación de oscuridad de la estampación
Un color aleatoriamente más oscuro para cada estampación.
Color secundario de la estampación
Mezcla cada estampación al azar hacia el color secundario.
El color secundario es el segundo color del selector de color.
Ajustes de Sensibilidad y Personalizar
Sensibilidad vincula el pincel a la presión del lápiz, la inclinación y la velocidad de dibujo. Personalizar fija los rangos de tamaño y opacidad dentro de los que funcionan los controles del piloto.
Sensibilidad
Tres bloques con título: Presión, Inclinación y Velocidad. Cada fila es una fila de curva con un peso de −100 a +100 % y su propia curva. Los nombres de las filas omiten la palabra del bloque, así que Tamaño por presión aparece como Tamaño.
Presión, solo lápiz
Fila
Qué cambia la presión
Peso predeterminado
Tamaño
Tamaño de la estampación. Una presión ligera da estampaciones más pequeñas.
0
Opacidad
Opacidad de la estampación.
100 %
Flujo
Flujo de la estampación.
0
Flujo del borde
El flujo en el borde de la estampación.
0
Tono
Cambia el tono.
0
Saturación
Cambia la saturación.
0
Brillo
Cambia el brillo.
0
Color secundario
Mezcla hacia el color secundario; los valores negativos mezclan hacia su color opuesto.
0
Inclinación, solo lápiz
La inclinación es cuánto se inclina el lápiz.
Fila
Qué cambia la inclinación
Peso predeterminado
Tamaño
Estampaciones más grandes cuando el lápiz se inclina, como al sombrear con el lateral de un lápiz.
0
Opacidad
Opacidad. La entrada está invertida, así que el lápiz vertical es el lado derecho de la curva.
0
Flujo
Flujo, con la entrada invertida.
0
Flujo del borde
Flujo del borde, con la entrada invertida.
0
Redondez
Aplasta la punta cuando el lápiz se inclina.
0
Sombreado por inclinación
Añade a la estampación un sombreado basado en la inclinación.
0
Tono, Saturación, Brillo
Cambian el color con la inclinación.
0
Color secundario
Mezcla hacia el color secundario con la inclinación.
0
Velocidad, lápiz, ratón y tacto
Fila
Qué cambia la velocidad de dibujo
Peso predeterminado
Tamaño
Tamaño de la estampación.
0
Opacidad
Opacidad de la estampación.
0
Flujo
Flujo de la estampación.
0
Pigmento por presión y Arrastre por presión se quedan en la pestaña Mezcla de agua.
Personalizar
Ajuste
Qué hace
Rango · predeterminado
Tamaño mín.
El tamaño más pequeño que puede tener el pincel, en píxeles. El control de tamaño del piloto al 0 % equivale a Tamaño mín., y la presión, el afinado y la variación nunca bajan de él. No puede superar Tamaño máx.
De 1 px hasta el límite fijado por Distancia · 1 px
Tamaño máx.
El tamaño con el control de tamaño del piloto al 100 %. No puede ser menor que Tamaño mín.
De 1 px hasta el límite · 200 px
Opacidad mín.
La opacidad con el control de opacidad del piloto al 0 %. No puede superar Opacidad máx.
0–100 % · 0
Opacidad máx.
La opacidad con el control de opacidad del piloto al 100 %.
0–100 % · 100 %
Tamaño de vista previa del trazo
El tamaño del trazo en la miniatura del pincel, en su tarjeta y en la vista previa de ajustes. Antes se llamaba Tamaño de vista previa.
0–100 % · 35 %
Tamaño de vista previa de la punta
El tamaño de la punta del pincel que se muestra en las tarjetas que enseñan su punta, para todos los pinceles.
Empieza en 100 %
Vista previa de estampación
La miniatura muestra una sola estampación en lugar de un trazo, lo que va bien con pinceles tipo sello. Se aplica a los dos pinceles de un pincel doble.
Activado, Desactivado · Desactivado
Los controles de tamaño y opacidad del piloto funcionan dentro de estos rangos, así que la misma posición del control da tamaños distintos en pinceles distintos.
La ventana Capas
La ventana Capas enumera cada parte de tu obra, de arriba abajo. Ábrela con su pestaña, su botón de esquina o Ctrl+L.
Cuatro tipos de fila
Fila
Qué es
Aspecto
Capa
Una capa de dibujo normal en la que pintas.
Una tarjeta de altura completa con una vista previa ancha con forma de lienzo, un nombre y un ojo.
Capa de ajuste de color
Cambia los colores de lo que hay debajo, como Tono de color o Curvas.
Una tarjeta de altura completa cuya vista previa muestra el icono del ajuste en lugar de una imagen.
Grupo
Una carpeta para capas, ajustes y otros grupos. Los grupos se pueden anidar.
Una tarjeta más pequeña con una vista previa cuadrada, un chevrón y una ficha redonda.
Fondo
El color del papel, al fondo del todo. Siempre está y siempre es la última.
Una tarjeta más pequeña llamada Fondo, con la vista previa rellena del color del papel.
Los efectos como desenfoques, sombra o grano de película no son filas propias. Pertenecen a una capa y aparecen debajo de ella; consulta Añadir efectos y ajustes.
La lista se desplaza con la rueda del ratón o arrastrando con un dedo o el lápiz, y aparece una barra de desplazamiento mientras se mueve. Sigue siendo rápida con archivos muy largos de unas cien capas: las filas muy alejadas de la parte visible solo se dibujan cuando te acercas a ellas. StylusX no fija un límite de capas, pero cada capa usa memoria.
La barra superior
De izquierda a derecha:
Botón
Toca
En modo de selección
Bloquear alfa de la capa
El icono cuadrado. Activa o desactiva el bloqueo alfa de la capa activa, solo en capas de dibujo normales. El botón muestra un fondo suavemente iluminado mientras la capa activa tiene el alfa bloqueado.
Lo mismo
Bloquear
El candado. Bloquea o desbloquea la capa activa. Iluminado mientras está bloqueada.
Bloquea o desbloquea todas las capas elegidas
Seleccionar capas
La marca. Activa el modo de selección, y la marca se convierte en una X.
La X sale del modo de selección y vuelve a activar la capa que estaba activa antes
Ajustes de color
La píldora del sol. Abre o cierra el menú Ajustes de color.
Se convierte en Combinar y combina las capas elegidas
Efectos
La píldora del destello. Abre o cierra el menú Efectos.
Se convierte en Grupo y pone las capas elegidas en un grupo nuevo
Nueva capa
La píldora +. Añade una capa nueva.
Se convierte en un botón rojo Eliminar y elimina las capas elegidas
En modo de selección, las tres píldoras cambian de icono con un pequeño giro, y una píldora cuya acción no es posible ahora aparece atenuada. Con la ventana plegada, los botones de la izquierda se ocultan y cada fila muestra solo su vista previa.
Añadir capas
Cada pulsación de + cuenta. Las pulsaciones rápidas se ponen en cola, hasta diez, y se añaden de una en una en cuanto StylusX está listo. Una undécima pulsación mientras esperan diez se descarta.
Una capa nueva se coloca justo encima de la capa activa, dentro del mismo grupo.
Si la capa activa es una base de recorte, o una máscara de recorte que no está arriba de su pila, la nueva capa se convierte en una máscara de recorte de esa pila.
Si la capa activa está oculta dentro de un grupo cerrado, la nueva capa va arriba de la lista.
Con un fotograma de animación a la vista, la nueva capa va a ese fotograma.
La fila aparece desde arriba con un pequeño rebote, y su vista previa surge un momento después.
Atajo: Ctrl+Shift+N.
Filas de capa
Cada fila muestra de un vistazo lo que hay en una capa y su estado. La tarjeta de la capa activa se dibuja en el color de acento, con texto e iconos blancos.
Partes de una fila
Parte
Qué muestra o hace
Vista previa
Una miniatura en directo, recortada para llenar la vista previa redondeada. Su transparencia sigue la opacidad de la capa, pero nunca baja de un 12 % aproximadamente, para que siempre puedas encontrarla. Una capa vacía muestra un icono de marcador.
Vista previa de la máscara
Solo cuando la capa tiene máscara: una segunda vista previa a la derecha de la primera. La activa, en la que pintas, es grande; la otra se encoge.
Nombre
Se acorta con … cuando es demasiado largo. Pasa el puntero por encima para ver el nombre completo.
Marcador de referencia
Un pequeño clip delante del nombre cuando es la capa de referencia.
Insignia de bloqueo
Un candado en la vista previa cuando la capa está bloqueada.
Insignia de bloqueo alfa
Un pequeño cuadrado medio lleno en la vista previa cuando el bloqueo alfa está activado.
Flecha de recorte
En una máscara de recorte, la tarjeta se desplaza a la derecha y una flechita apunta hacia abajo, a la capa a la que recorta.
Color de etiqueta
Una franja de color en el borde izquierdo de la tarjeta que se funde con ella.
Botón Efectos
Un destello a la izquierda del ojo, solo cuando la capa tiene efectos. Abre o cierra su lista de efectos y activa la capa. Gira un cuarto de vuelta con cada toque.
Ojo
Muestra u oculta la capa. Una capa oculta muestra una insignia redonda morada con un ojo cerrado. Atajo Shift+,.
Control de opacidad
Debajo de la capa activa. Arrastra a lo largo de él para ajustar la opacidad de 0 a 100 %. Las filas de abajo se desplazan para hacer sitio.
Tocar una fila
Toca
Resultado
Una capa que no está activa
Se convierte en la capa activa, con una onda sobre la tarjeta. No se abre nada más.
Una fila de ajuste de color, fuera de su vista previa
La activa y va directamente a sus ajustes.
Una vista previa en una capa con máscara
El primer toque solo activa esa vista previa, capa o máscara. Un toque en la vista previa de la capa activa abre las opciones de capa; un toque en la vista previa de la máscara activa abre la ventana emergente de la máscara.
La fila Fondo
La activa. Un toque en su vista previa abre la ventana de colores para elegir el color del papel. El Fondo nunca abre las opciones de capa.
Desliza hacia los lados sobre las dos vistas previas de una capa con máscara para cambiar entre pintar en la capa y en la máscara.
Ctrl + toque añade una capa a la selección o la quita, activando el modo de selección si hace falta. Mayús + toque selecciona todas las capas entre la activa y la que tocaste. Con Ctrl o Shift pulsada, las opciones no se abren.
¿Tocar, deslizar o arrastrar?
Un movimiento lateral de más de unos píxeles se convierte en deslizamiento: a la izquierda para acciones, a la derecha para recorte. Quedarse quieto 0,38 segundos empieza a reordenar. Un arrastre vertical desplaza la lista. Un deslizamiento cancela la pulsación larga.
Seleccionar, reordenar y deslizar
Trabaja con varias capas a la vez, cambia su orden y llega a las acciones habituales con un deslizamiento.
Modo de selección
Toca el Seleccionar capas (la marca) de la barra superior, o usa Ctrl + toque o Mayús + toque en las filas.
Cada fila excepto el Fondo recibe una pequeña burbuja redonda. Toca filas para elegirlas o quitarlas; una marca llena la burbuja y la tarjeta recibe un contorno de acento.
La barra superior se convierte en Combinar, Grupo y Eliminar, y Bloquear bloquea todas las capas elegidas.
En las opciones de capa, Etiqueta de color se aplica a cada capa elegida y Eliminar elimina las capas elegidas.
Una pulsación larga sobre una capa elegida mueve juntas todas las capas elegidas.
Salir con la X recupera la capa que estaba activa antes.
Reordenar
Mantén pulsada una fila unos 0,38 segundos y luego arrástrala hacia arriba o abajo. La tarjeta se levanta y las demás filas abren un hueco donde caerá.
Cerca de la parte superior o inferior de la lista, esta se desplaza sola.
Suéltala sobre la cabecera de un grupo cerrado para meter la capa en ese grupo, al final. Suéltala justo debajo de la cabecera de un grupo abierto para meterla dentro; pasada la última fila del grupo, queda fuera.
Un grupo abierto no se puede levantar con una pulsación larga; ciérralo primero. El Fondo no se puede mover.
En modo de selección, la capa mantenida pulsada se lleva todas las capas elegidas, y todas caen junto al lugar donde sueltas.
Si la capa arrastrada desaparece durante el arrastre, por ejemplo por deshacer o combinar, el movimiento simplemente termina.
Deslizar a la izquierda para acciones
Desliza a la izquierda sobre una capa, ajuste o grupo, excepto el Fondo, para mostrar dos botones a la derecha de la tarjeta:
Botón
Qué hace
Vaciar
Vacía el contenido de la capa; la vista previa se encoge con un destello. En un ajuste de color solo restablece su máscara a blanco, y no hace nada sin máscara.
Eliminar
En rojo. Elimina la capa: la tarjeta sale deslizándose y las filas de abajo se juntan. Atajo Eliminar.
Suelta después de aproximadamente la mitad del ancho revelado, o desliza rápido, y los botones quedan abiertos. Un deslizamiento corto vuelve a su sitio.
Desliza lejos, más allá del 72 % de la tarjeta, para eliminar de una vez: el botón rojo se estira sobre los demás y la fila se elimina al soltar.
La última capa de dibujo nunca se puede eliminar. Su deslizamiento muestra solo Borrar, y un deslizamiento largo simplemente se resiste.
Deslizar a la derecha para una máscara de recorte
Desliza a la derecha sobre una capa o ajuste de color, fuera del modo de selección, para activar o desactivar su máscara de recorte. La tarjeta se estira como una goma y detrás crece una insignia de recorte. Tras una distancia corta, la insignia se arma con un pequeño rebote; suelta mientras está armada.
Alt + clic entre dos capas
Mantén pulsada Alt y pasa el ratón o el lápiz sobre la línea entre dos capas. Aparece una línea morada en el hueco con una insignia de recorte en el puntero. Haz clic para activar o desactivar la máscara de recorte de la capa superior. Mantener Alt pulsada es también el atajo de mantener para la máscara de recorte.
Grupos y el Fondo
Los grupos mantienen juntas las capas relacionadas. El Fondo es el papel que está debajo de todo.
Grupos
Una fila de grupo tiene un chevrón, Abrir / Cerrar grupo. Tócalo para abrir o cerrar el grupo. Al abrirse, la ficha toma el color de acento, el chevrón se da la vuelta, las capas del grupo aparecen debajo una tras otra y un contorno de acento rodea el grupo, con tres puntos debajo de su última fila.
Arrastra los tres puntos hacia arriba para cerrar el grupo con el dedo. Un movimiento rápido hacia arriba lo cierra; si sueltas antes de que esté casi cerrado, vuelve a abrirse.
Los grupos se pueden anidar. Un grupo dentro de un grupo cerrado queda oculto con él.
Crea un grupo desde el modo de selección con la píldora Grupo , o pulsa Ctrl+Shift+G.
En las opciones de un grupo, Rellenar capa se sustituye por Sacar capas, que saca las capas del grupo.
No se pueden añadir efectos a un grupo.
El Fondo
Siempre es la última fila, llamada Fondo. No se puede renombrar, mover, deslizar, agrupar ni eliminar, y no tiene opciones de capa.
Su ojo muestra u oculta el papel.
Su vista previa muestra el color del papel. Toca la vista previa para cambiarlo en una ventana de colores flotante.
Cuando el Fondo está activo, tiene su propia opacidad, que se ajusta con el control bajo su tarjeta.
Opciones de capa
Toca la capa activa para abrir sus opciones. Se abren junto a la ventana Capas, a su izquierda o a su derecha si no hay sitio, alineadas con la fila, y la siguen cuando la lista se desplaza.
Al abrir las opciones se cierran los menús Efectos y Ajustes de color, y se dibujan por encima de las demás ventanas. Esc las cierra.
Modo de fusión
La fila superior muestra el modo de fusión actual, Normal por defecto; su información sobre herramientas dice Modos de fusión. Toca la fila para abrir la lista sobre las opciones y vuelve a tocar para cerrarla. La lista se desplaza con la rueda o arrastrando. Toca un modo para aplicarlo: el nombre se actualiza y la lista se cierra un momento después. El modo actual tiene un anillo de acento.
NormalDisolverOscurecerMultiplicarSubexposición de colorSubexposición linealColor más oscuroAclararTramaSobreexposición de colorSobreexposición linealColor más claroSuperponerLuz suaveLuz fuerteLuz intensaLuz linealLuz focalMezcla definidaDiferenciaExclusiónRestarDividirTonoSaturaciónColorLuminosidad
Opacidad
Un control de 0 a 100 %, con el valor en el centro. Al arrastrar, la vista previa de la fila se desvanece con él y el control bajo la fila activa lo sigue. Los cambios hechos en otro sitio, como deshacer, se muestran aquí al instante.
Herramientas
Botones en filas de tres. Un botón que no puedes usar ahora aparece atenuado y no hace nada, y las opciones lo reflejan en directo.
Botón
Qué hace
Cambiar nombre
El icono de lápiz. Convierte el nombre en un campo de texto con todo el texto seleccionado. Enter o un toque fuera lo conserva; Esc cancela. Un nombre vacío se ignora, el texto árabe se muestra correctamente al escribir, y cerrar las opciones conserva lo que escribiste.
Rellenar capa
El cubo. Rellena la capa con el color actual, solo dentro de la selección si la hay. Un paso de deshacer.
Sacar capas
Solo grupos, en lugar de Rellenar capa. Saca las capas del grupo.
Etiqueta de color
Los cuatro puntos. Abre los colores de etiqueta.
Máscara de recorte
Recorta esta capa con la de debajo, o quita el recorte.
Combinar hacia abajo
Combina la capa con la de debajo. Atajo Shift+E.
Combinar todo
Combina todas las capas visibles en una. Con un fotograma de animación a la vista, combina las capas de ese fotograma; si el fotograma ya tiene una sola capa, avisa «El fotograma ya es una sola capa». Atajo Ctrl+Shift+E.
Seleccionar alfa
Crea una selección a partir de los píxeles pintados de la capa.
Ocultar el resto
Oculta todas las demás capas, para que solo quede visible esta o las elegidas. Vuelve a tocar, Mostrar el resto, para mostrarlas todas. Un paso de deshacer.
Bloquear el resto
Bloquea todas las demás capas, para que solo se pueda cambiar esta o las elegidas. Vuelve a tocar para desbloquearlas todas.
Referencia
El icono de cadena. Convierte esta capa en la capa de referencia, marcada con un clip, o la quita. Relleno de color toma sus límites de la capa de referencia en lugar de la activa. Solo una capa puede ser la referencia. Se puede deshacer.
Duplicar
Duplica la capa.
Máscara
Añade una máscara. En un ajuste de color, la máscara empieza en blanco, así que el ajuste se ve en todas partes, y pasa a ser la vista previa activa: pinta de negro para ocultar ahí el ajuste.
Vaciar
El borrador. Vacía el contenido de la capa. Con la máscara activa, vacía la máscara; en un ajuste de color, solo vacía su máscara.
Eliminar
Rojo y ancho. Elimina la capa y cierra las opciones. Con la máscara activa, solo elimina la máscara. En modo de selección, elimina las capas elegidas. Nunca disponible para la última capa de dibujo.
Colores de etiqueta
Etiqueta de color atenúa las herramientas y muestra diez círculos. El color actual tiene un anillo de acento. Toca un color para aplicarlo, a cada capa elegida en modo de selección; los círculos se cierran y el color aparece como franja en el borde izquierdo de la tarjeta. Tocar en otra parte de las opciones solo cierra los círculos. Las etiquetas se guardan con la obra y siguen a deshacer.
Sin etiquetaÁmbarVerdeTurquesaAzul cieloAzulVioletaRosa moradoRosaRojo
Máscaras
Una máscara oculta partes de una capa sin borrarlas. Una capa o un ajuste de color puede tener una máscara; pinta en ella para ocultar y mostrar.
Trabajar con una máscara
Añade una con Máscara en las Opciones de capa, o con la miniatura Máscara en los ajustes de un efecto o ajuste de color. También puedes convertir una selección en máscara con Máscara desde selección en Seleccionar.
Pintar en ella: toca la vista previa de la máscara, o desliza hacia los lados sobre las dos vistas previas. La vista previa activa es la grande, y todo lo que pintes va en ella. Toca la vista previa de la capa para volver a pintar en la capa.
La ventana emergente de la máscara: toca la vista previa de la máscara cuando es la activa.
Botón
Qué hace
Ojo, abierto o cerrado
Oculta o muestra el efecto de la máscara. Un ojo abierto significa que la máscara está en uso.
Vaciar
El borrador. Vacía la máscara.
Eliminar
La papelera roja. Elimina la máscara.
Con la ventana Capas plegada, solo se muestra la vista previa activa, y un pequeño punto semicircular en el borde izquierdo de la tarjeta indica que la capa tiene máscara.
Añadir efectos y ajustes
Los efectos pertenecen a una capa y siguen siendo editables. Los ajustes de color son filas propias que cambian todo lo que hay debajo.
El menú Efectos
Toca el Efectos (la píldora del destello) de la ventana Capas. El menú se abre junto a la ventana. Toca un efecto para añadirlo a la capa activa; vas directo a sus ajustes y el menú se cierra. Si la fila activa es un grupo o un ajuste de color, el elemento tiembla y no se añade nada.
Cada efecto aparece en una lista bajo la tarjeta de su capa. El botón de destello junto al ojo abre o cierra la lista. Cada fila de efecto muestra el icono del efecto, su nombre, un ojo y, si tiene máscara, una vista previa de la máscara a la derecha del icono.
Acción
Resultado
Tocar la fila del efecto
Activa el efecto y abre sus ajustes.
Tocar el ojo
Activa o desactiva el efecto. Desactivado muestra la insignia morada del ojo cerrado.
Tocar el icono del efecto, sin máscara
Una pequeña ventana emergente: Máscara añade una máscara blanca al efecto, y Eliminar elimina el efecto.
Tocar el icono o la vista previa de la máscara de un efecto con máscara
El primer toque elige qué editas, señalado con un anillo de acento. Un toque en el activo abre la ventana emergente: en la máscara, Ocultar / Mostrar, Vaciar y Eliminar; en el icono, Máscara (atenuado, porque ya tiene una) y Eliminar.
Deslizar a la izquierda sobre una fila de efecto
Pasado aproximadamente el 40 % de su ancho, el efecto se elimina al soltar; si es menos, vuelve a su sitio.
Combinar, en la ventana emergente del efecto
Combinar efectos con la capa: combina todos los efectos de la capa en ella.
Un segundo toque sobre lo que muestra la pequeña ventana emergente simplemente la cierra.
El menú Ajustes de color
Toca el Ajustes de color (la píldora del sol). Cada elemento añade una nueva capa de ajuste de color y va directo a sus ajustes. Si no hay nada que pueda recibir uno, el elemento tiembla.
Un ajuste de color es una fila propia. Puedes moverlo, agruparlo, ocultarlo, recortarlo con la capa de debajo (deslizar a la derecha, Alt + clic o Máscara de recorte), darle una máscara y ajustar su propia opacidad y modo de fusión.
La página de ajustes
Entrar: toca una fila de efecto o de ajuste de color, o añade uno nuevo desde un menú. La ventana Capas se transforma en la página de ajustes, con la misma ventana y animación que los Ajustes del pincel; si estos están abiertos, primero se pliegan.
Salir: el Atrás (botón). La página vuelve a ser la lista de capas, y la capa del efecto vuelve a estar activa, para que tus trazos vayan a la capa. Si añadiste una máscara desde los ajustes, esa nueva máscara pasa a estar activa.
Si el efecto o ajuste se deshace, o se activa otro mientras la página está abierta, la página lo sigue sin cerrarse.
Control
Qué hace
Restablecer, arriba
Devuelve cada ajuste a como estaba al abrir la página, en un solo paso de deshacer. Atenuado mientras no haya cambios. Una máscara creada mientras tanto se mantiene.
Atrás, arriba
Vuelve a las capas.
Miniatura Ojo
Mantén pulsado para ver la imagen sin este efecto o ajuste; suelta para volver a verlo.
Miniatura Máscara
Añade una máscara al efecto o ajuste y vuelve a las capas con la nueva máscara activa. Se ilumina si ya hay una máscara, y entonces no hace nada.
Miniatura Eliminar
Elimina todo el efecto o ajuste y vuelve a las capas.
Cómo funcionan los controles
Los controles de efecto funcionan como los de los ajustes del pincel: arrastra para cambiar. Toca un control pequeño para ampliarlo; un control ampliado muestra a su derecha un botón de restablecer que vuelve al valor de la columna «Restablecer a» de cada tabla.
Los controles de ajuste de color tienen una pista de color y un botón redondo del color que hay debajo. Arrastra, o toca la pista para saltar ahí. Toca dos veces para restablecer.
Las fichas ofrecen dos o tres opciones en una fila. Toca una y una píldora se desliza hasta ella.
Las filas de acción, como Preajuste o Añadir punto de enfoque, abren una lista o realizan la acción de la fila.
Cada arrastre, ficha, elección de preajuste y cambio de punto es un paso de deshacer. Los valores de los efectos se guardan en la obra, y deshacer y rehacer los restauran.
Obras anteriores
Los efectos creados antes de las mejoras de efectos se ven exactamente como antes. Los controles adicionales Bokeh, Radio, Umbral, Color del resplandor y Cantidad de color solo aparecen en efectos creados desde entonces. Los archivos con Semitono, Grano de película, Desenfoque de lente o Luz 3D no se abren correctamente en versiones anteriores de StylusX.
Desenfoque gaussiano, de perspectiva y de movimiento
Tres desenfoques clásicos. En efectos creados en versiones recientes, cada uno puede convertir puntos brillantes en bokeh.
Desenfoque gaussiano
Atajo G.
Ajuste
Qué hace
Rango · restablecer a
Intensidad
La fuerza del desenfoque.
0–100 % · 0
Bokeh
Los puntos brillantes se abren en discos suaves.
0–100 % · 0
Desenfoque de perspectiva
Atajo P.
Ajuste
Qué hace
Rango · restablecer a
Intensidad
La fuerza del desenfoque.
0–100 % · 0
Bokeh
Los puntos brillantes se estiran en rayos hacia el punto central.
0–100 % · 0
Su punto central queda como tirador en el lienzo mientras los ajustes están abiertos. Arrástralo para mover el centro del desenfoque.
Desenfoque de movimiento
Atajo Shift+M.
Ajuste
Qué hace
Rango · restablecer a
Intensidad
La fuerza del desenfoque.
0–100 % · 0
Ángulo
La dirección del movimiento.
0–360° · 0
Bokeh
Los puntos brillantes se alargan en estelas.
0–100 % · 0
Desenfoque de lente (IA)
Mantén nítido un sujeto y desenfoca todo lo que hay detrás con un aspecto real de lente y profundidad. Una IA encuentra la forma exacta bajo tu punto de enfoque.
La IA usa segmentación de imagen y, opcionalmente, un modelo de profundidad para encontrar la forma. Si la IA no está disponible, Desenfoque de lente recurre a un enfoque redondo y suave alrededor del punto.
Ajustes
Ajuste
Qué hace
Rango · restablecer a
Puntos de enfoque
«Añadir punto de enfoque (n)» añade otro punto de enfoque junto al último; cada punto mantiene nítida su propia forma. n es el número actual de puntos.
1 punto principal y hasta 7 más, 8 en total
Puntos de exclusión
«Añadir punto de exclusión (n)» añade un punto que le dice a la IA «esta parte no».
0–8
Objetos separados, Un objeto
Cada punto de enfoque encuentra su propia forma, o todos los puntos describen juntos un objeto.
Objetos separados
Ajuste a bordes
Ajusta el borde de la forma a los bordes de la propia imagen. 0 deja el borde de la IA tal cual.
0–100 % · 0
Ampliar / Reducir
Hace más grande o más pequeña la forma conservada.
−100 a 100 % · 0
Desenfoque
La cantidad de desenfoque.
0–100 % · 50
Bokeh
Los puntos brillantes se convierten en discos de lente.
0–100 % · 35
Suavidad del borde
Suaviza el borde del sujeto.
0–100 % · 30
Profundidad
Cuánto desenfoque añade la distancia al sujeto. 0 da un desenfoque uniforme detrás.
0–100 % · 60
Rango de enfoque
Cuánta profundidad alrededor del sujeto sigue nítida.
0–100 % · 20
Movimiento
Estira el desenfoque en una dirección, para un desenfoque de movimiento detrás del sujeto.
0–100 % · 0
Ángulo del movimiento
La dirección de ese estiramiento.
0–360° · 0
En el lienzo
Mientras sus ajustes están abiertos:
El punto de enfoque es un anillo. Arrástralo: todo salvo la forma encontrada se oscurece para que veas lo elegido, y la IA sigue al punto. Suelta y el desenfoque vuelve. El anillo late mientras la IA trabaja. Cada arrastre es un paso de deshacer.
Alt + pulsación en el lienzo añade ahí un punto de enfoque, que puedes arrastrar enseguida. Alt + pulsación sobre un punto adicional, o un doble clic en él, lo elimina. El punto principal no se puede eliminar.
Ctrl + Alt + pulsación añade un punto de exclusión, un anillo rojo con un signo menos. Alt + pulsación o un doble clic en él lo elimina.
Si la imagen ha cambiado desde la última vez que la IA la analizó, porque dibujaste en ella o cambió otro efecto, vuelve a analizarla sola al abrir los ajustes o al tomar el punto.
Los resultados de la IA se guardan dentro de la obra, así que el archivo se abre con el desenfoque exactamente como estaba.
Ruido, Nitidez y Resplandor
Añade grano, aumenta el detalle y haz brillar las zonas claras.
Ruido
Atajo N.
Ajuste
Qué hace
Rango · restablecer a
Monocromo, Color
Ruido gris o ruido de color.
El ruido nuevo empieza en Monocromo
Gaussiano, Uniforme
Cómo se reparten los valores del ruido.
El ruido nuevo empieza en Gaussiano
Cantidad
La intensidad del ruido.
0–100 % · 30
Tamaño
Tamaño del grano, desde un píxel en el extremo bajo hasta granos suaves de unos 12 px.
0–100 % · 0
Nitidez
Atajo Shift+S.
Ajuste
Qué hace
Rango · restablecer a
Intensidad
La intensidad del enfoque.
0–100 % · 0
Radio
El tamaño del detalle que se enfoca. Solo efectos recientes.
0,5–10,0 px · 2,0 px
Umbral
Deja intactas las pequeñas diferencias. Solo efectos recientes.
0–100 % · 0
Resplandor
Atajo Ctrl+B.
Ajuste
Qué hace
Rango · restablecer a
Intensidad
La intensidad del resplandor.
0–100 % · 0
Tamaño
Hasta dónde se extiende el resplandor.
0–100 % · 35
Rango de luz
A partir de qué brillo empieza a resplandecer.
0–100 % · 30
Quemado
Cuánto se calientan las zonas claras.
0–100 % · 30
Color del resplandor
El tono del resplandor. Solo efectos recientes.
0–360° · 40
Cantidad de color
Cuánto de ese tono. Solo efectos recientes.
0–100 % · 0
Luz 3D (IA)
Ilumina el dibujo como si tuviera profundidad. La IA estima la profundidad de la imagen, y una profundidad más fina del sujeto, como la nariz y las cuencas de los ojos de una cara, y una luz puntual cae sobre él.
Si la IA no está disponible, la superficie se trata como plana; Detalle y la luz siguen funcionando.
Ajustes
Ajuste
Qué hace
Rango · restablecer a
Imagen completa, Solo sujeto
Ilumina toda la imagen, o solo el sujeto que la IA encuentra en el punto del sujeto.
Imagen completa
Puntos de exclusión
Solo sujeto. «Añadir punto de exclusión (n)» añade una parte que se excluye del sujeto.
0–8
Ajuste a bordes
Solo sujeto. Ajusta el borde del sujeto a los bordes de la imagen.
0–100 % · 0
Ampliar / Reducir
Solo sujeto. Hace el sujeto más grande o más pequeño.
−100 a 100 % · 0
Intensidad
La intensidad de la luz.
0–100 % · 60
Alto
A qué altura está la luz sobre la imagen.
0–100 % · 35
Alcance
Hasta dónde llega la luz.
0–100 % · 60
Color de la luz
El tono de la luz.
0–360° · 40
Cantidad de color
Cuánto de ese tono.
0–100 % · 15
Ambiente
Cuánto brillo conserva el lado no iluminado.
0–100 % · 45
Brillo especular
La intensidad del reflejo.
0–100 % · 25
Satinado
Lo concentrado y brillante que es el reflejo.
0–100 % · 50
Profundidad
Cuánto da forma la profundidad a la luz.
0–100 % · 70
Redondez
Solo sujeto. Redondea el sujeto en sus bordes, para que incluso un dibujo plano gane volumen.
0–100 % · 50
Detalle
Relieve fino tomado del propio brillo del dibujo.
0–100 % · 25
En el lienzo
La luz es un disco brillante, más grande cuanto más alta está. Arrástralo para mover la luz; puede salir de la imagen hasta la mitad de su tamaño.
La rueda del ratón sobre la luz la sube o la baja (Altura). Se convierte en un paso de deshacer en cuanto la rueda se detiene medio segundo.
El punto del sujeto, un anillo más pequeño, solo aparece con Solo sujeto. Al arrastrarlo, todo salvo la forma encontrada se oscurece mientras eliges.
Ctrl + Alt + pulsación añade un punto de exclusión, con Solo sujeto. Alt + pulsación o un doble clic en él lo elimina.
Sombra, Contorno y Semitono
Proyecta una sombra, dibuja un contorno alrededor de la forma de una capa o convierte sus colores en puntos de impresión de cómic.
Sombra
Ajuste
Qué hace
Rango · restablecer a
Color
La muestra de color de la sombra. Un toque abre la ventana de colores flotante, y cada color que elijas va a la sombra, un paso de deshacer por cambio. Vuelve a tocar para cerrarla.
—
Opacidad
La intensidad de la sombra.
0–100 % · 60
Desenfoque
La suavidad de la sombra.
0–100 % · 20
Desplazamiento X, Desplazamiento Y
Mueve la sombra, en píxeles del lienzo. Pasos finos cerca de 0, más rápidos hacia los extremos, con un pequeño ajuste en 0.
De menos a más la mitad del ancho o alto del lienzo · 0
Contorno
Un contorno alrededor de la forma de la capa.
Ajuste
Qué hace
Rango · restablecer a
Color
El color del contorno, elegido en la misma ventana de colores flotante que la sombra.
—
Opacidad
La intensidad del contorno.
0–100 % · 100
Grosor
El ancho del contorno.
0–200 px · 8 px
Desenfoque
Suaviza el contorno.
0–100 % · 0
Suavizado de esquinas
Redondea las esquinas del contorno.
0–100 % · 100
Desplazamiento X, Desplazamiento Y
Mueve el contorno, en píxeles del lienzo.
Más o menos la mitad del lienzo · 0
Semitono
Convierte los colores en puntos de impresión de cómic: un punto por celda de la cuadrícula, tan grande como oscuro es el color ahí, sobre papel blanco. Se conserva el contorno propio de la capa, su transparencia.
Ajuste
Qué hace
Rango · restablecer a
Opacidad
Mezcla el efecto con el original.
0–100 % · 100
Tamaño del punto
El tamaño de cada celda de la cuadrícula.
3–120 px · 12 px
Ángulo
La rotación de la cuadrícula.
0–180° · 45°
Densidad
Hace cada punto más grande o más pequeño.
0–100 % · 50
Grano de película
Grano fotográfico, colores de película antigua, fugas de luz, polvo y arañazos. A diferencia del Ruido, el grano es orgánico y agrupado, más fuerte en los medios tonos y fijo en su lugar.
Ajustes
Ajuste
Qué hace
Rango · restablecer a
Predefinido
Estilos listos: Vintage, Cálido 70s, Frío y B/N. Elegir uno ajusta de una vez todos los controles de abajo excepto Opacidad y Variación, en un paso de deshacer. Muestra Personalizado cuando un control ya no coincide con un preajuste. Un Grano de película nuevo empieza en Vintage.
Vintage
Opacidad
Mezcla el efecto con el original.
0–100 % · 100
Variación
Elige otro patrón de grano aleatorio.
0–100 · 0
Grano
La cantidad de grano.
0–100 % · 35
Tamaño del grano
El tamaño del grano.
0,5–8,0 px · 1,5 px
Aspereza
Lo grueso que es el grano.
0–100 % · 50
Grano de color
Grano coloreado.
0–100 % · 20
Desvanecer
Levanta los negros.
0–100 % · 30
Contraste
El contraste.
−100 a 100 % · 5
Saturación
La saturación.
−100 a 100 % · −20
Calidez
Del verde azulado al naranja.
−100 a 100 % · 25
Matiz
Del verde al magenta.
−100 a 100 % · 0
Viñeta
Esquinas oscurecidas.
0–100 % · 35
Tamaño de la viñeta
Hasta dónde llega la viñeta.
0–100 % · 50
Fuga de luz
Un resplandor cálido que entra por un borde.
0–100 % · 35
Ángulo de la fuga
Por qué borde entra.
0–360° · 45°
Extensión de la fuga
Hasta dónde llega.
0–100 % · 45
Color de la fuga
El tono de la fuga.
0–360° · 25°
Polvo
Motas de polvo.
0–100 % · 15
Arañazos
Arañazos de película.
0–100 % · 10
Valores de los preajustes
Ajuste
Vintage
Cálido 70s
Frío
B/N
Grano
35 %
30 %
25 %
50 %
Tamaño del grano
1.5 px
1.8 px
1.2 px
2.0 px
Aspereza
50 %
45 %
35 %
70 %
Grano de color
20 %
30 %
10 %
0 %
Desvanecer
30 %
40 %
25 %
15 %
Contraste
5
−10
10
30
Saturación
−20
5
−30
−100
Calidez
25
60
−50
0
Matiz
0
10
−10
0
Viñeta
35 %
30 %
30 %
45 %
Tamaño de la viñeta
50 %
50 %
55 %
45 %
Fuga de luz
35 %
55 %
20 %
0 %
Ángulo de la fuga
45°
30°
120°
45°
Extensión de la fuga
45 %
55 %
35 %
45 %
Color de la fuga
25°
15°
195°
25°
Polvo
15 %
10 %
5 %
30 %
Arañazos
10 %
5 %
5 %
30 %
Ajustes de color
Siete ajustes de color, cada uno una capa propia que cambia los colores de todo lo que hay debajo.
Los controles de ajuste de color tienen una pista de color y un botón redondo del color que hay debajo. Arrastra, o toca la pista para saltar ahí; toca dos veces para restablecer.
Tono de color
Tono, saturación y brillo.
Ajuste
Qué hace
Rango · restablecer a
Tono
Desplaza todos los tonos, en una pista de arcoíris.
−180° a 180° · 0
Saturación
Del gris al intenso.
−100 a 100 · 0
Brillo
Más oscuro o más claro.
−100 a 100 · 0
Equilibrio de color
Ajuste
Qué hace
Rango · restablecer a
Sombras, Medios tonos, Iluminaciones
Qué tonos cambian los tres controles de abajo. Cada rango tonal conserva sus propios valores.
Sombras
Cian – Rojo
Desplaza los tonos elegidos entre cian y rojo.
−100 a 100 · 0
Magenta – Verde
Los desplaza entre magenta y verde.
−100 a 100 · 0
Amarillo – Azul
Los desplaza entre amarillo y azul.
−100 a 100 · 0
Brillo
Ajuste
Qué hace
Rango · restablecer a
Exposición
La exposición, en pasos finos de 0,01.
−20,00 a 20,00 · 0,00
Desplazamiento
Sube o baja todos los tonos.
−50 a 50 · 0
Gamma
Corrección de gamma, en pasos de 0,01.
0.01–9.99 · 1.00
Curvas
Las fichas eligen la curva que editas: Gamma, Rojo, Verde o Azul. El título de la curva muestra el canal.
En el área de curva abierta, arrastra un punto para moverlo, toca la curva para añadir un punto justo sobre ella y toca dos veces un punto para eliminarlo. Siempre quedan dos puntos.
Mapa de degradado
Cada mapa de degradado es una tarjeta con su nombre y su franja de degradado. El mapa elegido tiene un anillo de acento.
Toca una tarjeta para usar ese mapa. Toca la tarjeta elegida otra vez para editarla.
+, arriba, crea un mapa nuevo, lo pone al principio de la lista y lo abre para editarlo.
Mientras se edita un mapa, el + se convierte en un botón de acento Aplicar (una marca) y aparece un botón Cancelar (una X). El mapa muestra sus puntos de color: arrastra un punto para moverlo; arrástralo hacia arriba o abajo fuera de la franja para eliminarlo, aunque siempre quedan dos; toca la franja para añadir ahí un punto, hasta 8; toca un punto para elegir su color en la ventana de colores.
Opciones, las dos líneas cortas de arriba a la derecha de la tarjeta, ofrecen Duplicar, además de Eliminar para tus propios mapas o Restablecer para los mapas integrados de StylusX.
Salir de la página mientras editas un mapa conserva tus cambios.
Blanco y negro
Vuelve gris la imagen, controlando lo claro que queda cada color.
Ajuste
Qué hace
Rango · restablecer a
Rojos
Lo claros que quedan los rojos en gris.
−50 a 50 · 0
Amarillos
Lo claros que quedan los amarillos.
−50 a 50 · 0
Verdes
Lo claros que quedan los verdes.
−50 a 50 · 0
Cianes
Lo claros que quedan los cianes.
−50 a 50 · 0
Azules
Lo claros que quedan los azules.
−50 a 50 · 0
Magentas
Lo claros que quedan los magentas.
−50 a 50 · 0
Invertir
Invierte los colores. No tiene ajustes, solo las miniaturas de arriba: mantener para previsualizar, Máscara y Eliminar.
Cómo funcionan los modos
Dibujo es donde pintas. Seleccionar, Transformar, Licuar y Ayuda de dibujo cambian lo que hace el lienzo, y solo hay un modo activo a la vez.
Dibujar con cuadrículas 2D, simetría, perspectiva 3D y patrones.
Cambiar de modo
Tocar otro modo termina primero el que está activo: se aplica el licuado, se completa la transformación, se desactiva la selección y se aplica un editor de ayuda abierto. Luego empieza el nuevo modo.
Si StylusX aún está terminando el último cambio, el nuevo modo lo espera, hasta unos seis segundos, y luego empieza solo.
Tocar Dibujar siempre te devuelve al dibujo.
Los gestos pensados para dibujar, como arrastrar con el dedo para el tamaño y la opacidad, solo funcionan en el modo Dibujo.
Ventanas de herramientas
Cada modo excepto Licuar muestra sus opciones en una ventana de herramientas. Se abre en el lado de la pantalla opuesto a la ventana principal en cuanto tocas el modo. Arrástrala por su asa; se queda donde la pongas y su posición se recuerda. Licuar tiene en cambio su propia barra.
Seleccionar
Toca Seleccionar en la barra de modos. La barra de herramientas se queda y se abre la ventana de selección. Mientras Seleccionar está activo, se ocultan las ventanas que no contienen la página Capas.
Añadir o restar
Tesela
Qué hace
Restar de la selección
Las formas nuevas recortan la selección actual.
Añadir a la selección
Las formas nuevas se añaden a la selección actual.
Solo uno de los dos está iluminado a la vez.
Tipo de selección
Tesela
Qué hace
Rectángulo
Arrastra para seleccionar un rectángulo. Atajo M.
Elipse
Arrastra para seleccionar una elipse.
Selección libre
Dibuja el contorno a mano alzada. Toca el pequeño círculo del punto inicial para cerrar la forma. Atajo L.
Selección automática
Toca una zona de color para seleccionarla, como una varita mágica. Atajo W.
Seleccionar todo
Selecciona todo el lienzo de una vez. Es una acción, no un tipo, así que nunca queda iluminado. Atajo Ctrl+A.
Solo uno de los cuatro tipos está iluminado.
Opciones de selección
Estas miniaturas solo aparecen mientras hay una selección.
Tesela
Qué hace
Invertir
Intercambia las zonas seleccionadas y no seleccionadas. Atajo Ctrl+Shift+I.
Calar
Un interruptor. Mientras está activado, aparece bajo las miniaturas una fila con el control Calar que suaviza el borde de la selección.
Mover selección
Un interruptor. Mientras está activado, arrastrar mueve el contorno de la selección, no los píxeles.
Deseleccionar
Quita la selección, en un paso de deshacer. Atajo Ctrl+D.
Máscara desde selección
Convierte la selección en la máscara de la capa activa, creando la máscara o sustituyendo la que tiene. Un paso de deshacer. Solo funciona en una capa de dibujo normal y no hace nada en el Fondo, un grupo o un ajuste.
Duplicar
Copia la parte seleccionada de la capa en una capa nueva. Un paso de deshacer. Solo funciona en una capa de dibujo normal.
Vaciar
Borra los píxeles de dentro de la selección en la capa activa.
Tolerancia de la selección automática
La tolerancia se ajusta con el control del piloto del lienzo y empieza en 3 %. Justo después de una selección automática, mover el control rehace la misma selección en directo con la nueva tolerancia. Al soltar, el valor se conserva para las siguientes selecciones automáticas y se recuerda entre reinicios.
Dibujar dentro de una selección
Cambia a Dibujo mientras hay una selección y esta se conserva: el pincel solo pinta dentro. Junto al botón Seleccionar de la barra de modos aparecen dos botones:
Volver a seleccionar vuelve a editar la selección.
Cancelar selección descarta la selección y vuelve al dibujo normal.
Pincel, Borrador, Difuminar, Relleno de color y Cuentagotas funcionan dentro de una selección conservada, y Selección por color también la mantiene.
Conviene saber
La intensidad con que se tiñe la zona fuera de la selección se ajusta en Ajustes › Avanzado › Visibilidad de la máscara de selección.
Ctrl+T transforma la selección. Consulta Transformar.
Transformar
Toca Transformar. Las ventanas y la barra de herramientas se apartan, aparece un cuadro de transformación alrededor del contenido de la capa activa, o de la selección, y se abre la ventana de transformación.
Tipo de transformación
Tesela
Qué hace
Proporcional
Escala manteniendo las proporciones. Es el tipo con el que empieza Transformar cada vez.
Libre
Escala el ancho y el alto por separado.
Distorsionar
Mueve cada esquina por separado.
Perspectiva
Los movimientos de esquina mantienen un aspecto de perspectiva.
Deformar
Muestra una cuadrícula sobre el contenido. Arrastra cualquiera de sus puntos, dentro o en los bordes, para curvar la imagen con suavidad.
Mientras Deformar está activo, un control Cuadrícula fija el número de puntos por lado, de 2 a 10, empezando en 4. Cada cambio del tamaño de la cuadrícula es un paso de deshacer. La cuadrícula se dibuja con líneas continuas y puntos blancos del mismo tamaño en pantalla sea cual sea el zoom, y el punto que arrastras aparece relleno.
Acciones
Tesela
Qué hace
Voltear en horizontal
Refleja el contenido de izquierda a derecha. Solo se voltea el contenido; los tiradores se quedan donde están.
Voltear en vertical
Refleja el contenido de arriba abajo.
Alinear horizontalmente
Centra el contenido horizontalmente en el lienzo.
Alinear verticalmente
Centra el contenido verticalmente en el lienzo.
Ajustar
Un interruptor, activado por defecto. Los bordes y el centro se ajustan a las guías y a otros contenidos mientras arrastras.
Girar 45°
Gira el contenido 45°.
Restablecer
Deshace todos los cambios de transformación de esta sesión con una breve animación. También quita los volteos y termina una deformación, volviendo a Libre.
Tiradores y gestos
Arrastra los tiradores del cuadro para escalar o distorsionar. Arrastra dentro del cuadro para mover.
el El tirador de rotación es un círculo justo encima del tirador central superior, con un icono blanco de giro y sin línea de unión. Crece al pasar el puntero por encima. Al girar, el ángulo se ajusta al múltiplo de 90° más cercano cuando está a menos de 1,5° de él.
Dos dedos colocados dentro del cuadro mueven, escalan y giran el contenido a la vez. Dos dedos colocados fuera del cuadro mueven el lienzo como siempre.
Aplicar y deshacer
La transformación se aplica cuando sales del modo, tocando Dibujo u otro modo. Una transformación sin cambios no deja paso de deshacer.
Dentro de Transformar, deshacer y rehacer recorren primero los cambios propios de la transformación. Cuando se acaban, el siguiente deshacer completa la transformación, deshace el paso anterior y vuelve a activar Transformar, con su ventana como estaba. Los botones de deshacer, el teclado y los toques con los dedos funcionan todos así.
Atajo
Comando
Predeterminado
Transformación libre
Shift+T
Transformación en perspectiva
Ctrl+Shift+T
Transformar selección
Ctrl+T
También puedes iniciar una transformación temporal de la capa manteniendo un dedo sobre el lienzo; consulta Ajustes táctiles.
Licuar
Toca Licuar. La barra de herramientas se convierte en la barra de Licuar. Solo la página Capas sigue disponible: la ventana Pinceles vuelve a la página Capas. La ventana de ajustes de Licuar está fija arriba a la derecha.
La barra de Licuar
Botón
Qué hace
Ajustes adicionales
El engranaje. Abre o cierra la ventana de ajustes de Licuar.
Empujar
Arrastra los píxeles junto con tu trazo.
Remolino a la izquierda
Retuerce los píxeles bajo el pincel en un sentido.
Remolino a la derecha
Los retuerce en el otro sentido.
Contraer
Junta los píxeles hacia el centro del pincel.
Expandir
Empuja los píxeles hacia fuera desde el centro del pincel.
Puedes licuar con el lápiz, el ratón o un dedo. El arrastre con el dedo empieza tras un pequeño movimiento. El efecto se detiene exactamente donde levantas.
La ventana de ajustes de Licuar
Reconstruir es un interruptor. Mientras está activado, el pincel vuelve a pintar la imagen original.
Restablecer devuelve toda la imagen a como estaba al iniciar Licuar, con una breve animación. Es un paso de deshacer propio.
Cada fila de regulador tiene su propio botón de restablecer, que la devuelve a su valor predeterminado.
Control
Qué hace
Predeterminado
Tamaño
Tamaño del pincel.
13 %
Fuerza
La cantidad global de todo el resultado de Licuar. Cambiarla actualiza la imagen en directo, y cada arrastre del regulador es un paso de deshacer.
100 %
Intensidad
La fuerza de cada pasada del pincel.
100 %
Presión
Cuánto escala la presión del lápiz la intensidad.
54 %
Cómo funciona
No hay botones de Aplicar ni Cancelar. Todo se aplica al salir de Licuar desde la barra de modos.
Licuar sigue activo al cambiar de capa. Si añades o eliges otra capa, Licuar se aplica a la capa anterior y se vuelve a activar en la nueva. Sigue activo hasta que lo dejas, inicias otro modo o cierras la obra.
Un único historial de deshacer. Dentro de Licuar, deshacer retrocede primero por los trazos de Licuar. Cuando se acaban, el siguiente deshacer aplica Licuar (una sesión sin tocar no deja paso), deshace el paso anterior y vuelve a activar Licuar. Rehacer funciona igual.
Asistencia de dibujo
Toca Asistencia de dibujo. La barra de herramientas se desliza fuera y se abre la ventana de asistencia. Su primer bloque siempre muestra los cuatro tipos de guía.
El lienzo como una tesela de un patrón que se repite sin fin.
Tocar un tipo solo muestra su ventana. Nada se activa por sí solo.
Activar, Listo, Desactivar
Mientras un tipo está desactivado, su ventana solo muestra los tipos y un botón, Activar. Activar enciende el tipo con la variante y los valores que usaste la última vez, y aparecen sus ajustes.
Mientras un tipo está activado, aparecen dos botones. Listo conserva la guía tal como la ves y te devuelve a Dibujar. Desactivar apaga la guía y te mantiene en la ventana de asistencia.
La cuadrícula 2D y la 3D nunca están activas a la vez: activar una desactiva la otra. Simetría y Patrón pueden combinarse con cualquiera de las dos.
Cómo funciona
No hay botón de Aplicar. La guía se conserva exactamente como la ves al tocar Listo, salir del modo o cambiar a otro tipo.
Los últimos valores ajustados en cada tipo se recuerdan tras reiniciar.
Mientras se configura la ventana de asistencia, el lápiz y el ratón no dibujan nada, y no se muestra el cursor del pincel.
Los dedos aún pueden pellizcar para hacer zoom, mover y girar el lienzo. Un solo dedo no dibuja nada aquí.
Las ventanas de referencia se ocultan mientras la Asistencia de dibujo está activada.
Forma perfecta no funciona mientras hay una guía activa, y Remodelar trazo no está disponible con guías.
Asistente 2D
Control
Qué hace
Cuadrícula, Isométrica, Puntos
El tipo de cuadrícula: líneas cuadradas, líneas isométricas o una cuadrícula de puntos. La tesela iluminada es el tipo en uso.
Mostrar / Ocultar
El ojo. Muestra u oculta la guía.
Ajustar
Los trazos siguen las líneas de la cuadrícula.
Mover
Un arrastre en la pantalla mueve la cuadrícula. Activado por defecto al abrir el editor.
Girar
Un arrastre en la pantalla gira la cuadrícula.
Restablecer
Restablece los ajustes de la cuadrícula.
Opacidad
Un regulador. Lo visible que es la cuadrícula.
Cantidad
Un regulador. Lo densa que es la cuadrícula.
Siempre está activo exactamente uno de Mover y Girar. Mostrar / Ocultar y Ajustar solo funcionan en una guía activa.
Simetría
Refleja cada trazo en hasta doce líneas. Ábrela desde la ventana de Asistencia de dibujo y toca Activar.
Control
Qué hace
Mostrar / Ocultar
El ojo. Muestra u oculta las líneas guía de simetría.
Restablecer
Restablece los ajustes de simetría.
Líneas
Un regulador. El número de líneas de simetría, de 1 a 12, empezando en 1.
Opacidad
Un regulador. Lo visibles que son las líneas guía.
Cómo funciona el número de líneas
1, 2 y 4 líneas usan los modos de simetría clásicos: Línea, Cuadrante y Radial.
Cualquier otro número repite cada estampa del pincel en todas las secciones reflejadas que caen dentro del lienzo.
Límites con otros números
Los pinceles dobles no se reflejan.
El pincel Difuminar puede mezclar ligeramente los colores entre secciones.
Asistente 3D
Una cuadrícula de perspectiva 3D en la que dibujar. Ábrela desde la ventana de Asistencia de dibujo y toca Activar.
Control
Qué hace
Mostrar / Ocultar
El ojo. Muestra u oculta la cuadrícula 3D.
Ajustar
Los trazos siguen las líneas de perspectiva.
Restablecer
Restablece la cuadrícula 3D.
Cielo, Suelo
Activan o desactivan el plano del cielo y el plano del suelo.
Cámara
Modo cámara: los arrastres mueven la vista 3D.
Lienzo
Modo lienzo.
Bloquear
Bloquea la cámara.
Opacidad
Un regulador. Lo visible que es la cuadrícula.
Distancia
Un regulador. El ajuste de distancia de la cuadrícula de perspectiva.
Cantidad
Un regulador. Lo densa que es la cuadrícula.
Mientras editas la cámara, la controla el piloto del lienzo : el pomo la mueve, el anillo hace zoom y un doble toque la restablece.
Patrón
Mientras Patrón está activado, el lienzo se repite a su alrededor como copias en directo, y puedes dibujar a través de sus bordes. Ábrelo desde la ventana de Asistencia de dibujo y toca Activar.
Control
Qué hace
Rango · predeterminado
Cuadrícula, Ladrillo por filas, Ladrillo por columnas
La disposición de las teselas.
—
Repetir en ambos sentidos, Repetir solo en horizontal, Repetir solo en vertical
La dirección de la repetición.
—
Dibujar a través de los bordes
Un interruptor. Un trazo cerca de un borde también se pinta donde vuelve a entrar por el lado opuesto.
—
Teselas mostradas
Cuántas copias se muestran por lado.
3, 5 o 7 · 3
Opacidad de las copias
La opacidad de las copias.
10–100 % · 100 %
Borde de tesela
Lo visibles que son las líneas de borde entre teselas.
0–100 % · 35 %
Desplazamiento de ladrillo
El desplazamiento de cada fila o columna de ladrillos. Solo se muestra en las disposiciones de ladrillo.
0–100 % · 50 %
Conviene saber
Rellenar color y Cuentagotas sobre una copia actúan en el punto correspondiente del lienzo.
Los pinceles de tipo Difuminar y los pinceles dobles no atraviesan los bordes.
Los ajustes del patrón se guardan dentro del archivo de la obra.
El piloto de color
El piloto de color sustituye a la ventana Colores. Es un control redondo como el piloto del lienzo y, de forma predeterminada, está arriba a la izquierda.
La antigua ventana Colores no se abre en la nueva interfaz.
Cara 1: el disco de color
Parte
Qué hace
Disco
Arrastra sobre él para elegir saturación y brillo. Tócalo para abrir la caja de color.
Arco de tono
El control curvo de arcoíris alrededor del disco. Arrástralo para cambiar el tono.
Tiradores
Mientras arrastras, un tirador se convierte en una lupa: el color anterior se ve en el borde y el nuevo dentro.
Bloqueo sol (bloqueo de luminosidad)
Toca el tirador de tono sin moverlo para activar o desactivar el bloqueo. Mientras está activo, aparece un sol en el tirador, blanco en colores oscuros y negro en los claros. Así, cambiar el tono mantiene el brillo. Solo funciona en el modo de tono.
Perlas de historial
Los colores más recientes que usaste, como pequeños círculos alrededor del anillo, en ambas caras. Toca uno para usarlo. A los lados y en el centro de la pantalla hay 8, centradas entre el asa y el arco. En una esquina hay 6, a un lado del asa.
Cara 2: controles
Toca el asa para alternar entre el disco y los controles.
La cara de controles tiene controles en arco para HSB, RGB o CMYK. Toca el círculo central para pasar de uno a otro.
Arrastra el asa para mover el piloto. Tiene el mismo imán que el piloto del lienzo.
Los arcos giran con la zona de la pantalla, así que siempre miran hacia el interior de la pantalla.
La caja de color
Toca el disco para abrir la caja de color. Se abre al ancho de las ventanas y queda sobre todo. De arriba abajo:
El cuadrado, con una barra de tono debajo. Tocar el tirador de la barra de tono también alterna el bloqueo sol.
Dos colores uno al lado del otro, principal y secundario. El activo es más grande; toca el otro para activarlo.
La píldora hexadecimal. Toca el icono para copiar el código. Toca el código para pegar, o mantén pulsada la píldora.
El botón de modo de color, junto a la píldora hexadecimal. Abre la lista de modos de color: tono, saturación, verde, etc.
Recientes: tus últimos 16 colores en una fila. Desliza la fila de lado para verlos todos. Mantenla pulsada para Borrar historial de colores.
Paletas, con un menú +: Crear paleta nueva, Extraer colores de imagen, Importar paleta. Cada paleta es una tarjeta con su nombre y un botón de opciones. Solo las tarjetas de paleta se desplazan; los dos colores, Recientes y la fila de Paletas quedan fijos.
Dónde se abre la caja
Cuando el piloto está en la mitad superior de la pantalla, la caja se abre hacia abajo.
En la mitad inferior se abre hacia arriba y el orden se invierte: la caja queda junto al piloto, y Recientes y las paletas van encima.
Un toque en el lienzo cierra la caja sin dibujar. Un arrastre la cierra y dibuja.
Paletas
Guarda tus colores en paletas dentro de la caja de color, fija las que más usas y alterna entre tus dos colores.
Tarjetas de paleta
Menú de opciones: Editar, Renombrar, Fijar arriba o Desfijar, Duplicar, Exportar, Eliminar.
Las paletas fijadas suben arriba y muestran un icono de chincheta a la izquierda de su nombre. Puedes fijar varias. Desfijar coloca una paleta justo bajo las fijadas.
Reordenar: mantén pulsada una tarjeta y arrástrala. Una tarjeta fijada solo se mueve entre las fijadas, y una no fijada solo debajo de ellas. Mantén la tarjeta cerca del borde superior o inferior y la lista se desplaza.
Al pasar el puntero y al pulsar: un color de la paleta se ensancha bajo el ratón o el lápiz, y un cuadrado de Recientes crece.
Icono
Qué significa
Chincheta
La paleta está fijada arriba.
Editar una paleta
Toca un color para quitarlo.
La casilla + añade el color actual. Solo aparece en el modo de edición, hasta 10 colores.
Listo y Cancelar están arriba a la derecha de la tarjeta.
Solo una paleta puede estar en modo de edición a la vez.
Tus dos colores
Los colores principal y secundario aparecen uno al lado del otro en la caja de color. Toca el otro para convertirlo en el color activo, o pulsa X para intercambiarlos. El color secundario también lo usan los degradados, Trazo en color secundario y las curvas de color secundario de un pincel.
La ventana flotante de colores
Tocar la vista previa de la capa Fondo, un punto de un mapa de degradado, el color de papel cebolla, o un color de Sombra o de Contorno abre la misma página Colores en una pequeña ventana propia, junto al elemento al que pertenece. Edita el color de ese elemento. Un toque fuera la cierra; un arrastre sobre el lienzo sigue dibujando.
La línea de tiempo de animación
El modo Animación se activa y desactiva desde la barra de modos, a través de Ajustes.
Activar la animación
Toca Ajustes en la barra de modos. Los iconos de la barra cambian y en su lugar aparecen los iconos de los ajustes.
Toca Animación, el icono situado en el extremo izquierdo de la barra. La animación se activa y la ventana de Ajustes se cierra.
Para desactivar la animación, abre Ajustes de la misma forma y vuelve a tocar Animación .
StylusX recuerda si la animación está activada, incluso después de reiniciar.
Los fotogramas son tus capas
La animación no tiene dibujos propios aparte: los fotogramas son tus capas. Cada fila de nivel superior de la ventana Capas se convierte en un fotograma, leído de abajo arriba.
Una sola capa es un fotograma con un dibujo.
Un grupo es un fotograma formado por varias capas, así que puedes pintar un fotograma en muchas capas, como el lineart, el color y el sombreado.
El Fondo nunca es un fotograma. Queda detrás de todos los fotogramas.
Una capa de ajuste de nivel superior tampoco es un fotograma. Colorea todos los fotogramas.
Lo que ves mientras animas
La ventana Capas muestra solo el fotograma activo. En un fotograma de grupo, sus capas aparecen planas desde arriba, sin la fila de cabecera del grupo, así que la ventana se siente como «las capas de este fotograma». Arrastrar una capa dentro de la ventana la mantiene dentro del fotograma.
+ en la ventana Capas añade una capa al fotograma activo. Un fotograma de una capa se convierte en un grupo de dos.
El lienzo muestra solo el fotograma activo, más el Fondo, los ajustes de nivel superior y cualquier fotograma configurado como En todos los fotogramas.
Los demás fotogramas se ocultan discretamente. Ocultarlos no añade nada al historial de deshacer ni interrumpe tu dibujo. Se recuerda el ajuste de ojo propio de cada capa, y el ojo de una fila siempre muestra ese ajuste, no la ocultación temporal.
Elegir otro fotograma, tocando su tarjeta, cambia a la vez lo que ves en la ventana Capas y en el lienzo.
Editar un fotograma es editar capas
Reordenar tarjetas reordena las propias capas y grupos, y renombrar un fotograma renombra su capa o grupo. Duplicar, Vaciar y Eliminar fotograma actúan sobre esa capa o grupo.
Todo lo que dibujas, enmascaras, recortas, fusionas o a lo que añades efectos dentro de un fotograma es trabajo de capas normal. La reproducción y la exportación muestran cada fotograma con sus efectos, ajustes, máscaras, recortes y modos de fusión.
Guardar mientras animas es seguro. StylusX recuerda, para cada obra, qué fotogramas ocultó, así que un archivo guardado con la animación activada se abre correctamente. Las duraciones y En todos los fotogramas también se recuerdan para cada obra.
Convierte cualquier dibujo con capas en una animación
Como los fotogramas son capas, un dibujo con capas existente puede convertirse en animación en cualquier momento, con cada capa o grupo como fotograma. Y una animación puede volver a ser un archivo normal con capas con la misma facilidad.
La barra de línea de tiempo
Mientras la Animación está activada, aparece una línea de tiempo en la parte inferior de la pantalla y las demás barras suben por encima. Las ventanas la evitan, igual que evitan una barra.
Tarjetas de fotograma. Cada fotograma es una tarjeta con una vista previa y su nombre abajo a la izquierda. El fotograma activo tiene un borde de color de acento. Un fotograma con una duración mayor que 1 muestra «×N» y se dibuja un poco más ancho. Cuando hay más tarjetas de las que caben, se desplazan de lado arrastrando o con la rueda del ratón.
Elegir un fotograma. Toca una tarjeta para convertirla en el fotograma activo.
Reordenar. Mantén pulsada una tarjeta, unos 0,4 segundos, para levantarla; luego arrástrala de lado y suéltala en otro lugar.
Añadir.+ en la barra añade un fotograma nuevo: una capa nueva encima del fotograma activo. Los toques rápidos repetidos se ponen en cola y se añaden todos.
La tira de la línea de tiempo es un 25 % más grande.
Controles de duración y fps: un toque pone el valor bajo tu dedo, y un arrastre lo cambia respecto al punto de inicio. Cuanto más se aleja tu mano del control, más fino es el cambio.
La franja sobre las tarjetas
De izquierda a derecha:
Control
Qué hace
Rango · predeterminado
Duplicar fotograma
Copia el fotograma activo.
—
En todos los fotogramas
Un interruptor. Este fotograma se muestra con todos los fotogramas: como fondo fijo si está debajo de los demás, o como superposición si está encima. No se reproduce como fotograma propio y nunca es papel cebolla. Su píldora de nombre toma el color de acento.
—
Renombrar fotograma
Escribe un nombre nuevo en la tarjeta. Esto renombra la capa o el grupo.
—
Vaciar fotograma
Vacía las capas del fotograma.
—
Eliminar fotograma
Elimina el fotograma. La última capa de dibujo no se puede quitar, y se muestra «El último fotograma se queda».
—
Duración (fotogramas)
Cuántos tics permanece el fotograma activo en pantalla.
1–24 · 1
Reproducción
Abre la lista de modos de reproducción.
Bucle
Papel cebolla
Abre la tarjeta de papel cebolla. El icono se vuelve morado mientras está activado. Consulta Papel cebolla y exportación.
—
Velocidad (fotogramas / s)
La velocidad de reproducción.
1–60 · 7
Reproducir, Detener
Reproduce la animación en el lienzo.
—
Nuevo fotograma (capa)
El botón +.
—
Cuando la barra es estrecha, primero desaparece el espacio vacío, luego las tres píldoras se encogen, hasta el 75 % como máximo, y después toda la franja se reduce.
Modos de reproducción
Modo
Qué hace
Una vez
Se reproduce una vez y se detiene en el último fotograma.
Bucle
Vuelve a reproducirse desde el principio tras el último fotograma.
Ping-pong
Se reproduce hacia delante, luego hacia atrás, y repite.
Inverso
Se reproduce hacia atrás en bucle.
Desactivar la animación
Toca Ajustes en la barra de modos y luego vuelve a tocar Animación en el extremo izquierdo de la barra.
La reproducción se detiene, y la barra de línea de tiempo, su tarjeta de ajustes y las opciones de fotograma se cierran.
Cada fotograma vuelve exactamente como estaba. Cada capa y grupo recupera su propia visibilidad, el ojo que configuraste, así que el lienzo vuelve a mostrar todas tus capas apiladas como capas normales. Nada queda oculto a tus espaldas.
La ventana Capas vuelve a mostrar toda la pila, con los grupos como grupos normales y sus filas de cabecera.
No se elimina ni se combina nada. Los fotogramas simplemente vuelven a ser capas. Activa la animación de nuevo y las mismas capas vuelven a ser los fotogramas, en el mismo orden, con sus duraciones y sus opciones En todos los fotogramas.
El papel cebolla desaparece, y sus ajustes se conservan.
Deshacer después de salir de la línea de tiempo no puede dejar un fotograma oculto: StylusX protege la visibilidad de los fotogramas.
Papel cebolla y exportación
El papel cebolla muestra los fotogramas anteriores tenuemente detrás del que dibujas. Cuando la animación esté lista, expórtala como GIF o MP4.
La tarjeta de papel cebolla
Fila
Qué hace
Rango · predeterminado
Papel cebolla (fotogramas atrás)
Cuántos fotogramas anteriores se muestran tenuemente detrás del activo. 0 lo desactiva.
0–6 · 0
Color del papel cebolla
El color de la silueta, elegido en la ventana flotante de colores.
El color de acento
Opacidad del papel cebolla
La opacidad del fotograma anterior más cercano; los fotogramas más atrás son más tenues.
10–100 % · 45 %
El papel cebolla se dibuja debajo de tu dibujo y se oculta allí donde el fotograma actual ya tiene pintura, desde tu primer toque.
Cómo funciona la reproducción
Los fotogramas de reproducción se preparan («Preparando fotogramas…») a un máximo de 2048 px en el lado largo. Un fotograma solo se vuelve a preparar después de cambiar.
Se incluyen efectos, ajustes, máscaras, recortes y modos de fusión.
La velocidad y el modo de reproducción, los ajustes de papel cebolla y si la animación está activada se recuerdan en StylusX. Las duraciones, En todos los fotogramas y los fotogramas ocultos por la línea de tiempo se recuerdan para cada obra.
Si sales de la línea de tiempo y luego deshaces, no quedan capas ocultas: la visibilidad de los fotogramas está protegida.
Exportar
En Ajustes › Guardar y exportar, elige Animación GIF o Animación MP4. Se abre un cuadro de guardado. Después:
Los fotogramas se renderizan a un máximo de 4096 px en el lado largo.
Siguen el modo de reproducción: Ping-pong añade el camino de vuelta, e Inverso se reproduce hacia atrás.
Cada fotograma se repite según su duración.
El archivo se reproduce a la velocidad de la línea de tiempo. Un GIF se repite sin fin.
Mensajes que puedes ver
Mensaje
Cuándo aparece
Activa primero la animación
La animación está desactivada.
No hay fotogramas
No hay nada que exportar.
No se encontró FFmpeg
Falta el codificador de vídeo.
No hay codificador de vídeo
Solo MP4: no hay ningún codificador disponible.
Exportando…, Guardado, Error al exportar
Durante y después de la exportación.
Grabación
La grabación captura un vídeo de tu trabajo mientras pintas, por separado para cada obra.
Iníciala o detenla con el interruptor Grabación en Ajustes › Grabación, o con el botón Grabación de la barra de ajustes.
Si no hay ningún codificador de vídeo disponible, el interruptor aparece atenuado y un mensaje te indica que la grabación no puede empezar.
El vídeo se graba a unos 28,7 fotogramas por segundo, con hasta unos 2 megapíxeles por fotograma.
Ajustes de grabación
Fila
Qué hace
Rango · predeterminado
Grabación
Activa o desactiva la grabación para esta obra.
—
Duración
Lo que dura hasta ahora el vídeo grabado. Solo lectura, y atenuado mientras no hay nada grabado.
—
Exportar vídeo completo
Guarda toda la grabación como un MP4 con el nombre de la obra.
Necesita una grabación
Duración del vídeo corto
La duración objetivo del vídeo corto.
20–60 s · 25 s, se recuerda
Exportar vídeo corto
Guarda un MP4 acelerado a la duración elegida, con el nombre de la obra y la duración del vídeo en segundos. Una grabación más corta se exporta a su propia velocidad, nunca ralentizada.
Disponible cuando hay 20 s o más grabados
Eliminar grabación
En rojo. Elimina la grabación. Si la grabación estaba activada, continúa desde cero.
—
Proyecto: tiempo registrado
El tiempo total dedicado a esta obra. Solo lectura.
—
Proyecto: número de capas
El número de capas. Solo lectura.
—
Las exportaciones muestran una barra de progreso, y la interfaz espera hasta que terminan.
La ventana de Ajustes
Toca Ajustes en la barra de modos. La barra se convierte en la barra de ajustes y la ventana Ajustes se abre encima: debajo cuando la barra está arriba, o al lado cuando la barra está vertical en un borde lateral.
Los botones de sección forman una columna a la izquierda, y el contenido de la sección abierta está a la derecha.
La ventana se abre en la última sección que usaste.
Para cerrarla, toca en cualquier lugar fuera de ella (un toque en el lienzo la cierra, mientras que un arrastre sigue dibujando), toca Ajustes de nuevo o pulsa Esc.
Al pasar el cursor sobre un botón de sección o un mosaico de icono se muestra su nombre.
El nombre del autor. Editable; muestra «Desconocido» si está vacío.
Ancho, Alto
El tamaño del lienzo. Solo lectura.
Ppp
La resolución. Editable cuando se permite.
Modo de color
RGB o CMYK. Solo lectura.
Perfil de color
El perfil de color. Solo lectura.
Guardar cambios
Un botón de color de acento que solo aparece después de editar Creado por o Ppp.
Sigue una fila de mosaicos de acción: Deshacer, Rehacer, Cortar, Copiar y Pegar.
Ajustes táctiles
Elige qué hace un solo dedo en el lienzo. Si tu pantalla no admite el tacto, esta sección indica «Tu pantalla no admite el tacto».
Acción del dedo
Fila
Qué hace
Acción del dedo
Un interruptor. Activa una acción especial para un solo dedo en el lienzo.
Acción
Una lista, utilizable solo mientras el interruptor está activado.
Las opciones de Acción:
Opción
Qué hace un arrastre con un dedo
Dibujar
Pinta.
Borrar
Borra.
Difuminar
Difumina.
Tamaño y opacidad del pincel
Cambia el pincel en lugar de pintar. Derecha o izquierda cambia el tamaño (a la derecha, más grande); arriba o abajo cambia la opacidad (arriba, más opaco). Los primeros 10 px de movimiento deciden cuál. Una vista previa muestra el valor mientras cambia. Solo funciona en el modo Dibujo; en otros modos el arrastre no cambia nada.
En el primer inicio, Acción del dedo está activada con Tamaño y opacidad del pincel. Consulta Dedos y lápiz.
Mantener dedo
Fila
Qué hace
Mantener dedo
Un interruptor. Mantener un dedo quieto sobre el lienzo activa una acción.
Retardo de mantener
Un regulador. Cuánto hay que mantener, en segundos.
Acción
Tomar color toma el color bajo el dedo. Transformar capa inicia una transformación temporal de la capa.
Mantener dedo no hace nada mientras Rellenar color está activado, o mientras hay abierta una ventana que bloquea el lienzo.
Doble toque
Fila
Qué hace
Doble toque
Un interruptor. Un doble toque rápido con un dedo activa una acción.
Acción
Menú del lienzo, que trae el anillo de círculos a tu dedo (consulta Menú del lienzo), Ocultar interfaz, o Voltear lienzo horizontalmente, que voltea la vista. Menú del lienzo es la opción predeterminada para usuarios nuevos.
Un doble toque son dos toques en menos de 0,2 segundos, muy juntos.
Ajustes de Interfaz y Avanzado
La sección Interfaz cambia el aspecto de StylusX. La sección Avanzado ajusta cómo responde.
Interfaz
Fila
Qué hace
Opciones · predeterminado
Tema
El tema de color de la app. Toda la interfaz, la galería y la ventana de creación lo siguen.
Claro, Oscuro
Cristal adaptativo
Un aspecto de cristal esmerilado lechoso para las ventanas, las barras, los pilotos, los menús y las ventanas emergentes. Está bajo Tema.
Desactivado, se recuerda
Idioma
El idioma de la app.
Los idiomas de StylusX
Información emergente
Nombres que aparecen tras pasar 0,4 segundos sobre un icono con el ratón o el lápiz.
Activado
Cuadrícula de fondo
La cuadrícula de puntos en el tablero detrás del lienzo.
El aspecto: cristal esmerilado lechoso y suave en el tema claro y en el oscuro, con un desenfoque amplio, un ligero tinte lechoso y un grano muy fino.
Elementos activos: los botones y los elementos seleccionados o bajo el puntero aparecen como un panel de cristal más claro. El color de acento queda en sus iconos y texto.
Modo patrón: el cristal también desenfoca las copias del patrón alrededor del lienzo, no solo el lienzo.
Coste: con el interruptor desactivado, el cristal no cuesta nada.
Diseño de la interfaz
Fila
Qué hace
Restablecer diseño predeterminado
Barra de herramientas arriba en el centro, barra de modos abajo, piloto de color arriba a la izquierda, piloto del lienzo abajo a la izquierda, capas arriba a la derecha con los pinceles debajo, todo abierto. Es también el diseño del primer inicio.
Guardar diseño actual
Guarda las barras, ambos pilotos y cada ventana (sus páginas, lugar, pliegue, si está guardada) como Diseño personalizado 1, 2 … Puedes guardar hasta 10.
Un diseño guardado
Tócalo para aplicarlo. El lápiz lo renombra. Toca la papelera y vuelve a tocar en 2,5 segundos para eliminarlo.
Avanzado
Fila
Qué hace
Retardo de mantener Deshacer / Rehacer
Cuando mantienes Deshacer o Rehacer (el botón, el atajo, o dos o tres dedos), el paso se repite a este intervalo.
Visibilidad de la máscara de selección
Con qué intensidad se muestra la zona fuera de la selección, en porcentaje.
Mensajes de acciones
Mensajes cortos tras acciones como deshacer. Activados por defecto.
Teclado en pantalla
Muestra un teclado en pantalla para los campos de texto. Activado por defecto si el dispositivo es táctil.
Teclado numérico
Muestra el teclado numérico cuando tocas un valor.
El controlador del lápiz. La primera opción es la entrada de lápiz predeterminada de Windows; la segunda es WinTab.
Curva de presión
Un editor de curvas que se abre en su lugar. Arrastra un punto o la línea para cambiar la curva, y toca dos veces un punto para quitarlo. Restablecer está junto a la flecha.
Curva de inclinación
El mismo editor para la inclinación. Se aplica a todos los pinceles, y una línea recta no cambia nada.
Mostrar cursor
Un interruptor para el cursor del pincel.
Mostrar
Al dibujar, Al pasar por encima, o Al pasar por encima y dibujar. Solo se puede usar si Mostrar cursor está activado.
Cursor con la forma del pincel
Dibuja el cursor con la forma del pincel.
Estilo
Forma de estampa o Forma de contorno. Solo se puede usar si ambos interruptores de arriba están activados.
Guardar, exportar y ayuda
Guarda tu obra, expórtala en el formato que necesites y obtén ayuda.
Guardar y exportar
Guardar guarda la obra. La primera vez pregunta dónde. Atajo Ctrl+S.
Guardar como guarda una copia con otro nombre o en otro lugar. Atajo Ctrl+Shift+S.
Todos los atajos predeterminados de StylusX. Todos se pueden cambiar, excepto las filas del ratón.
Cambiar un atajo
Abre Ajustes › Avanzado › Atajos de teclado.
Atrás y Restablecer predeterminados están arriba; Aplicar y Cancelar abajo.
Para cambiar un atajo, toca su fila y pulsa las teclas nuevas. Las teclas modificadoras se pueden combinar con una sola tecla más. No se pueden usar Bloq Mayús, la tecla Windows ni la tecla de menú.
Toca la fila de nuevo para cancelar la edición.
Si las teclas ya están en uso, «Este atajo ya está asignado» ofrece Reemplazar, que quita el atajo al otro comando, o Cancelar.
Los cambios solo surten efecto después de Aplicar. Cancelar los descarta, y Restablecer predeterminados restaura todos los valores predeterminados.
General
Comando
Predeterminado
Abrir archivo
Ctrl+O
Guardar obra
Ctrl+S
Guardar obra como
Ctrl+Shift+S
Cerrar obra
Ctrl+W
Cortar
Ctrl+X
Copiar
Ctrl+C
Pegar
Ctrl+V
Mostrar/ocultar barras
Tab
Cambiar a pantalla completa
F
Salir de la aplicación
Ctrl+Q
Deshacer y rehacer
Comando
Predeterminado
Deshacer
Ctrl+Z, mantener para repetir
Rehacer
Ctrl+Shift+Z, mantener para repetir
Deshacer/Rehacer: paso atrás
Ctrl+Alt+Z, alterna entre deshacer y rehacer el último paso
Herramientas
Comando
Predeterminado
Pincel
B
Borrador
E
Difuminar
S
Cuentagotas
I
Cuentagotas, mientras se mantiene
Alt
Recortar
C
Más herramientas
Comando
Predeterminado
Tampón de clonar
K
Corrector
J
Grosor de línea
Q
Relleno de color
D
Selección por color
Shift+C
El Pincel como borrador
Shift+B, activar o desactivar
Relleno de color: cerrar huecos
Shift+D, activar o desactivar
Un atajo de herramienta funciona como tocar el botón de esa herramienta. Si la herramienta ya está activada, sigue activada.
Estos atajos se ignoran en la página de inicio, mientras Licuar está activado, mientras la barra de recorte está abierta, mientras cambias el nombre de algo o mientras StylusX está ocupado.
Selección
Comando
Predeterminado
Selección rectangular
M
Selección a mano alzada
L
Selección automática
W
Deseleccionar
Ctrl+D
Seleccionar todo
Ctrl+A
Invertir selección
Ctrl+Shift+I
Transformar selección
Ctrl+T
Transformar
Comando
Predeterminado
Transformación libre
Shift+T
Transformación en perspectiva
Ctrl+Shift+T
Pincel y colores
Comando
Predeterminado
Aumentar tamaño del pincel
]
Reducir tamaño del pincel
[
Aumentar opacidad del pincel
Shift+]
Reducir opacidad del pincel
Shift+[
Intercambiar colores primario y secundario
X
Control del lienzo
Comando
Predeterminado
Ajustar a la pantalla
Ctrl+0
Ajustar al tamaño real
Ctrl+1
Herramienta Mover, mientras se mantiene
Space
Herramienta Mover, mientras se mantiene (ratón)
Botón derecho del ratón
Restablecer movimiento
Shift+Space
Mover en horizontal (ratón)
Ctrl + rueda del ratón
Mover en vertical (ratón)
Alt + rueda del ratón
Herramienta Girar, mientras se mantiene
R
Restablecer giro
Shift+R
Herramienta Zoom, mientras se mantiene
Ctrl+Space
Zoom (ratón)
Rueda del ratón
Zoom rápido (ratón)
Shift + rueda del ratón
Voltear en horizontal
Alt+Shift+H
Voltear en vertical
Alt+Shift+V
Capas y efectos
Comando
Predeterminado
Abrir ventana Capas
Ctrl+L
Crear capa nueva
Ctrl+Shift+N
Cambiar visibilidad de la capa
Shift+,. En modo selección, las capas elegidas.
Duplicar capa
Shift+J
Máscara de recorte, mientras se mantiene
Alt. En la ventana Capas, Alt + clic entre dos capas.
Agrupar capas seleccionadas
Ctrl+Shift+G
Combinar capas seleccionadas / Combinar hacia abajo
Shift+E
Combinar todas las capas
Ctrl+Shift+E
Bloqueo alfa de capas
\
Eliminar capas
Eliminar
Desenfoque gaussiano
G
Desenfoque de movimiento
Shift+M
Desenfoque de perspectiva
P
Ruido
N
Nitidez
Shift+S
Resplandor
Ctrl+B
Desenfoque de lente, Luz 3D, Sombra, Contorno, Semitono y Grano de película no tienen atajo predeterminado.
Otras teclas
Esc cierra la ventana Ajustes, las opciones de capa, las ventanas emergentes de efectos y los menús abiertos, y cancela un cambio de nombre. También cierra Ajustes del pincel y guarda el pincel.
Enter confirma un cambio de nombre.
Ctrl + clic en una fila de capa la añade a la selección o la quita; Mayús + clic selecciona un rango.
Alt + pulsación con el Tampón de clonar establece el origen de la copia. Con Desenfoque de lente y Luz 3D, Alt + pulsación añade un punto de enfoque y Ctrl + Alt + pulsación añade un punto de exclusión.
Ctrl+E exporta el pincel mientras Ajustes del pincel está abierto.
Ningún atajo se activa mientras escribes en un campo de texto.
Táctil, lápiz y ratón
Todos los gestos táctiles, de lápiz y de ratón a los que StylusX responde en el lienzo.
Táctil
Gesto
Qué hace
Arrastrar, pellizcar o girar con dos dedos
Mueve, hace zoom y gira el lienzo a la vez.
Zoom con dos dedos cerca del ajuste
Hacer zoom cerca del tamaño ajustado salta a un restablecimiento completo (zoom ajustado, sin giro, centrado), con una breve animación. Sigue moviendo los dedos y vuelves a estar libre.
Toque con dos dedos
Deshacer.
Toque con tres dedos
Rehacer.
Mantener con dos dedos
Deshace una y otra vez, al intervalo del Retardo de mantener Deshacer / Rehacer.
Mantener con tres dedos
Rehace una y otra vez, al mismo intervalo.
Un dedo
Lo que indique Ajustes › Táctil › Acción del dedo : Dibujar, Borrar, Difuminar, o Tamaño y opacidad del pincel. Con Acción del dedo desactivada, se aplica el comportamiento predeterminado del dedo.
Mantener con un dedo
La acción de Mantener dedo, Tomar color o Transformar capa, si está activada.
Doble toque con un dedo
La acción de Doble toque, Menú del lienzo, Ocultar interfaz o Voltear lienzo horizontalmente, si está activada.
Toque con un dedo con Rellenar color
Rellena.
Dentro de Transformar
Dos dedos dentro del cuadro transforman el contenido.
Dentro de Licuar
Un dedo licúa tras un pequeño arrastre.
Dentro de Asistencia de dibujo
Los dedos pellizcan y mueven el lienzo. Un solo dedo no dibuja nada.
Un toque en el lienzo con algunas ventanas abiertas
Las cierra: Ajustes, la ventana flotante de colores, el teclado numérico, la galería de formas y texturas. Un arrastre sigue dibujando.
Lápiz
El lápiz dibuja con presión e inclinación.
Botón lateral del lápiz, un clic sin arrastrar: abre el anillo del Menú del lienzo .
El controlador del lápiz se elige en Ajustes › Avanzado › Dispositivo de entrada: la entrada de lápiz predeterminada de Windows o WinTab. Con la entrada predeterminada se usa cada muestra del lápiz entre fotogramas, así que las curvas rápidas se mantienen suaves.
Al pasar el lápiz por encima se muestran información sobre herramientas y el cursor del pincel, según los ajustes del cursor.
Desplaza lo que haya bajo el puntero: la página de ajustes, las tarjetas de fotograma de la línea de tiempo, los ajustes del pincel, las paletas y las listas. Sobre una imagen de referencia, hace zoom en esa imagen.
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