Documentazione di StylusX

Impara StylusX,
un tratto alla volta.

Ogni schermata, strumento, impostazione del pennello e scorciatoia di StylusX, spiegati secondo il modo in cui funziona StylusX.

Benvenuto in StylusX

StylusX è un’app di pittura e disegno per Windows. È pensata prima di tutto per la penna, poi per il touch e il mouse, con i tablet Surface come obiettivo principale. Gestisce tele molto grandi e molti livelli, e apre ed esporta file Photoshop.

Com’è organizzato StylusX

StylusX ha due luoghi: la galleria, dove vivono le tue opere, e la schermata della tela, dove dipingi.

  • La galleria (pagina Home): crea una nuova opera, apri o importa file (immagini, Adobe® Photoshop® PSD e PSB) e organizza il tuo lavoro in gruppi e preferiti. Vedi La galleria.
  • La barra delle modalità sceglie cosa sta facendo la tela in questo momento: Disegno per dipingere normalmente, Selezione per creare una selezione, Trasforma per spostare, ridimensionare, distorcere o deformare, Fluidifica per spingere e far vorticare il colore, e Assistenza al disegno per griglie, simmetria, prospettiva 3D e pattern. Impostazioni e Home stanno sulla stessa barra.
  • La barra degli strumenti sceglie cosa fa un tratto in modalità Disegno: Pennello, Gomma, Sfumino, Sfoca, Contagocce, Selezione colore, Riempimento colore, Spessore linea, Timbro clone, Correttivo e Scegli livello. Quando è attiva un’altra modalità, la stessa barra diventa la barra di quella modalità.
  • Le finestre contengono le pagine Livelli e Pennelli. Ogni pagina può essere una scheda o una finestra a sé. Le finestre si agganciano ai bordi dello schermo, si ripiegano in un bordo, si impilano in una colonna o finiscono nel pulsante Nascondi le finestre. Finestre più piccole si aprono sopra il tuo lavoro per impostazioni, menu, impostazioni degli effetti, impostazioni del pennello e la timeline.
  • Il pilota del colore è un controllo del colore rotondo con un arco della tinta, perle della cronologia e un box colori con le tue palette.
  • Il pilota della tela è un piccolo navigatore rotondo. Ingrandisce e ruota la tela, porta i cursori di dimensione e opacità e si trasforma in una faccia di pulsanti scorciatoia.
  • I pulsanti d’angolo ti danno annulla, ripeti e la possibilità di nascondere l’interfaccia.

Cosa puoi creare

  • Livelli possono essere livelli normali, gruppi, livelli effetto o livelli di regolazione colore, con maschere, maschere di ritaglio, 27 metodi di fusione, opacità e colori etichetta.
  • Il motore dei pennelli va in profondità: percorso, forma, texture, umidità, miscelazione, casualità e curve di pressione, inclinazione e velocità, più un secondo pennello facoltativo miscelato al primo (doppio pennello).
  • Animazione ti offre una timeline con fotogrammi, tenute, onion skin e riproduzione, esportata come GIF o MP4.
  • Registrazione registra un video della tua sessione di pittura, esportato per intero o come video breve.

Come funziona questa documentazione

I capitoli seguono un’opera dall’inizio alla fine: aprire StylusX, orientarsi nella schermata della tela, dipingere con strumenti e pennelli, costruire livelli ed effetti, usare le modalità, mescolare i colori, animare e registrare, e regolare le impostazioni.

  • Premi Ctrl+K o / per cercare in tutti gli articoli e le sezioni.
  • Usa ← → o [ ] per passare all’articolo precedente o successivo.
  • La timeline in fondo allo schermo mostra dove ti trovi nella documentazione. Tocca il nome dell’articolo per vedere tutti i contenuti.

Da sapere prima di iniziare

Alcune regole funzionano allo stesso modo ovunque in StylusX. Imparale una volta e il resto dell’app ti sembrerà familiare.

Un tocco chiude, un trascinamento disegna

Quando sopra la tela è aperta una piccola finestra o un menu, un tocco sulla tela si limita a chiuderlo. Una pressione che diventa trascinamento lo chiude e disegna il tuo tratto come sempre. La galleria di forme e texture dei pennelli segue la stessa regola.

Le modalità non sono strumenti

I gesti pensati per disegnare funzionano solo in modalità Disegno, come il trascinamento con un dito che cambia dimensione e opacità del pennello. In Selezione, Trasforma, Fluidifica, Assistenza al disegno e Ritaglia non fanno nulla.

Tutto ciò che posizioni viene ricordato

StylusX ricorda, anche dopo il riavvio, dove hai messo finestre e barre, quali schede sono aperte e quali strumenti e pennelli hai scelto.

I file grandi restano gestibili

Le tele grandi con molti livelli sono conservate in tessere che si spostano tra la memoria grafica e la RAM. Aprendo un file Photoshop compare una barra di avanzamento con un passaggio per livello.

Un’unica cronologia di annullamento

L’annullamento copre disegno, livelli, trasformazioni e fluidifica in un’unica cronologia. Tocca con due dita per annullare e con tre dita per ripetere. Tienile premute per continuare.

Termini usati in questa documentazione

TermineSignificato in StylusX
OperaUn documento: la sua tela, i livelli, i fotogrammi e la registrazione.
Finestra di paginaUna delle finestre Livelli o Pennelli. Può contenere una pagina, o più pagine come schede.
ModalitàDisegno, Selezione, Trasforma, Fluidifica o Assistenza al disegno. Cambia ciò che fa la tela.
StrumentoPennello, Gomma, Sfumino, Sfoca, Contagocce, Selezione colore, Riempimento colore, Spessore linea, Timbro clone, Correttivo o Scegli livello. Cambia cosa fa un tratto in modalità Disegno.
Modalità del trattoForma perfetta, Rimodella tratto e Unisci tratti. Cambiano come si conclude il tratto successivo. Tocca una seconda volta lo strumento attivo per mostrarli sotto.
PilotaIl navigatore della tela.
Pilota del coloreIl controllo del colore rotondo che sostituisce la finestra Colori.
RipiegareUna finestra spinta contro il bordo dello schermo, così che se ne veda solo una striscia.
RipostaUna finestra mandata nel pulsante Nascondi le finestre.
Tenuta (animazione)Per quanti fotogrammi un disegno resta sullo schermo.

Aprire StylusX

Cosa vedi all’avvio di StylusX, la scheda di benvenuto al primo avvio e cosa succede se l’ultima sessione si è chiusa in modo imprevisto.

La schermata di avvio

StylusX si apre su una pagina chiara con il suo logo: una tessera di vetro con il marchio viola, la scritta STYLUSX e una sottile barra di caricamento.

  • L’ingresso dura circa un secondo. La tessera cresce, una luce percorre una volta il suo bordo di vetro, il marchio ruota al suo posto e il nome sale.
  • L’ingresso viene riprodotto prima che StylusX inizi a caricare, quindi non scatta mai, e il caricamento non lo attende mai più di quattro secondi.
  • La barra di caricamento mostra l’avanzamento reale. Rallenta verso la fine e si riempie quando la schermata principale è pronta, poi la schermata di avvio svanisce.
  • Il logo ha la stessa dimensione fisica su ogni schermo.
  • Se StylusX deve mostrare un messaggio durante l’avvio, per esempio su un errore dei dati, la schermata di avvio si sposta, così il messaggio non viene mai coperto.

La scheda di benvenuto

La prima volta che StylusX si avvia su un dispositivo, la scheda Benvenuto in StylusX si apre sopra la galleria. Aspetta che StylusX abbia terminato le operazioni del primo avvio, così si apre in modo fluido e ogni tocco viene registrato.

ParteCosa dice o fa
Benvenuto in StylusX«Stiamo costruendo StylusX insieme agli artisti che lo usano. Grazie di esserci fin dall’inizio.» Una pennellata viene dipinta sotto il titolo quando la scheda è aperta.
Report degli arresti anomaliUn interruttore, Invia automaticamente i report degli arresti anomali. All’inizio è disattivato. Se è attivo, i report vengono inviati senza chiedere. Se è disattivato, StylusX ti chiede ogni volta prima di inviarne uno.
Informativa sulla privacyApre stylusx.com/privacy-policy nel browser.
Sono prontoSalva subito la tua scelta sui report e chiude la scheda.

Cosa contiene un report

DomandaRisposta
Cosa viene inviatoDettagli dell’errore, la versione dell’app, informazioni sul dispositivo e sul sistema (sistema operativo, scheda grafica, memoria), il tuo indirizzo IP e la posizione approssimativa (Paese).
Cosa non viene mai inviatoLe tue opere e i loro file.
PerchéSolo per trovare e risolvere i problemi di StylusX.
Dove vaA Sentry, il nostro servizio di segnalazione errori.

Puoi cambiare la tua scelta in qualsiasi momento in Impostazioni › Aiuto › Invia automaticamente i report degli arresti anomali.

Quando l’ultima sessione si è chiusa in modo imprevisto

Se l’ultima volta StylusX si è chiuso senza salvare, propone di recuperare la sessione.

  • Apri recupero riapre l’opera che era aperta.
  • Salta recupero elimina i dati di recupero.

Finché non scegli, non si apre nient’altro: i file trascinati, i file aperti con StylusX da Windows e la scorciatoia Apri file restano in attesa.

La galleria

La galleria, o pagina Home, è dove vivono le tue opere. Le dimensioni restano uguali su ogni schermo, quindi uno schermo più grande mostra semplicemente più colonne. Su un Surface vedi sei opere per riga, oppure la scheda di creazione e cinque gruppi.

Disposizione, dall’alto in basso

AreaCosa vedi
In alto a sinistraLa tessera del logo StylusX e la scritta.
Titolo«Il tuo spazio creativo.», con «creativo» in viola, e sotto «Ogni grande idea nasce da qualche parte.» Un’immagine riempie il lato destro dell’area superiore e sfuma verso il basso e verso sinistra.
In alto a destraDue pulsanti rotondi: Informazioni su StylusX (la «i») ed Esci.
Riga dei gruppiLa scheda Crea gruppo principale viene per prima e non scorre mai. I tuoi gruppi seguono in una striscia che scorre di lato, e spazi vuoti tratteggiati riempiono il resto della riga.
OpereLe tue opere in una griglia. Scorre solo questa parte; la parte superiore e la riga dei gruppi restano ferme.
Barra inferioreCinque pulsanti, centrati in basso.
In basso a destraLa scheda dell’opera ancora aperta, se ce n’è una.

La barra inferiore

PulsanteCosa fa
Selezione
Attiva la modalità selezione. Vedi Gruppi, preferiti e ordine.
Preferiti
La stella. Mostra solo le tue opere preferite. Finché è attiva, la stella è viola; toccala di nuovo per tornare all’intera galleria.
Nuova opera
Il grande + viola. Apre Crea nuova opera. Vedi Creare una nuova opera.
Apri un’immagine
Apre la finestra di selezione file di Windows per un’immagine. L’immagine si apre subito come nuova opera.
Importa
Apre la finestra di selezione file di Windows per un’opera StylusX, un’immagine o un file Photoshop. Vedi Aprire e importare file.

In modalità selezione la barra si riduce a tre pulsanti, affiancati al centro:

PulsanteCosa fa
Annulla
La X. Esce dalla modalità selezione.
Aggiungi ai preferiti
Le stelle. Aggiunge ai preferiti ogni opera selezionata.
Elimina
Il cestino rosso. Elimina le opere selezionate, dopo aver chiesto conferma.

Schede delle opere

Ogni scheda mostra l’anteprima dell’opera, che riempie la scheda, e sotto il nome, la data e un pulsante Opzioni (⋮).

  • Data: «Oggi: HH:mm», «Ieri: HH:mm», altrimenti «dd.MM.yyyy». È il momento dell’ultimo salvataggio del file dell’opera.
  • Badge preferito: una piccola stella nell’angolo in alto a sinistra dell’anteprima.
  • Passaggio e pressione: la scheda si ingrandisce un po’ sotto il puntatore e si abbassa quando la premi.
  • Tocca una scheda per aprire l’opera. L’animazione di apertura parte dalla scheda.

Il menu Opzioni

VoceMostrataCosa fa
Rinomina
SempreModifica il nome direttamente sulla scheda. Premi Enter o tocca altrove per mantenere il nuovo nome.
Duplica
Non nella vista Preferiti, e solo quando l’opera lo consenteCrea una copia dell’opera.
Aggiungi ai preferiti, Rimuovi dai preferiti
L’una o l’altra, a seconda dell’operaAggiunge o toglie la stella. Nella vista Preferiti è sempre Rimuovi.
Elimina
Sempre, in rossoElimina l’opera, dopo aver chiesto conferma. Vedi Eliminazione.

La scheda dell’opera aperta

Quando torni alla galleria con un’opera aperta, la sua scheda di anteprima resta in basso a destra. È un po’ più grande delle schede della griglia e non mostra il nome.

  • Tocca la scheda per tornare all’opera.
  • X (Chiudi) nel suo angolo in alto a destra chiude l’opera. Se ci sono modifiche non salvate, StylusX chiede prima.

Informazioni ed Esci

  • Informazioni su StylusX apre le informazioni sulla versione, con una breve animazione.
  • Esci chiude StylusX. Potrebbe esserti chiesta una conferma.
Da sapere
  • La galleria segue il tuo tema, chiaro o scuro, e l’impostazione Vetro adattivo. Ogni testo è tradotto e i titoli in arabo sono disposti da destra a sinistra.
  • Dalla galleria non si esporta. Apri l’opera e usa Impostazioni › Salva ed esporta.
  • Se la galleria dovesse bloccarsi, al successivo avvio StylusX passa alla galleria semplificata, così lo stesso blocco non si ripete mai. Ha gli stessi gruppi e le stesse opere: al passaggio compare un ⋮ e i nomi appaiono in una pillola bianca nell’anteprima.

Gruppi, preferiti e ordine

I gruppi sono le cartelle della galleria. Una nuova galleria parte con un gruppo, e i preferiti ti offrono un secondo modo per trovare i tuoi lavori migliori.

Gruppi

  • Crea gruppo principale («Organizza le tue opere») aggiunge un nuovo gruppo. La striscia dei gruppi scorre fino in fondo, così lo vedi.
  • Una scheda gruppo mostra le opere più recenti al suo interno come da una a tre immagini di dimensioni diverse, la più nuova per prima. Con meno opere mostra meno immagini, mai cornici vuote. Mostra anche il nome del gruppo e un conteggio, come «1 opera» o «12 opere».
  • Tocca un gruppo per selezionarlo. Si ingrandisce un po’ e riceve una cornice viola, e la griglia mostra le opere di quel gruppo. La striscia scorre in modo che il gruppo sia visibile per intero.
  • Opzioni (⋮ su un gruppo) offre Rinomina, direttamente sulla scheda, e Elimina, in rosso. Le immagini di un gruppo provengono sempre dalle sue opere.

Preferiti

Tocca la stella nella barra inferiore per mostrare solo i preferiti. La riga dei gruppi scivola via e le opere salgono. Tocca di nuovo la stella per vedere tutto.

Selezionare più opere

Tocca Selezione nella barra inferiore. Su ogni scheda compare un segno di spunta rotondo. Tocca le schede per selezionarle: una scheda selezionata riceve un anello viola e una spunta piena. I pulsanti Opzioni sono nascosti durante la selezione.

Trascina e rilascia

Tieni ferma una scheda per circa 0,3 secondi, poi spostala. Se ti muovi prima, scorre invece la galleria, e una pressione rapida resta un tocco.

  • Tra le opere: le altre schede fanno spazio e la rilasci dove vuoi.
  • Su un gruppo: il gruppo si illumina e l’opera vi entra quando la rilasci.
  • In modalità selezione, tutte le opere selezionate si spostano insieme. Un badge viola sulla scheda trascinata indica quante sono.
  • Nella vista Preferiti, si sposta solo l’opera trascinata, e solo all’interno dell’ordine dei preferiti.
  • Gruppi: trascina un gruppo lungo la riga e gli altri fanno spazio.
  • Vicino ai bordi dell’area, la vista scorre da sola mentre trascini. Un rilascio che non cambia nulla non fa nulla.

Scorrimento

Trascina o usa la rotellina del mouse sulla griglia delle opere per scorrere in alto e in basso, o sulla striscia dei gruppi per scorrere di lato (con un gesto veloce per lanciarla). La griglia rimbalza dolcemente alle estremità.

Eliminazione

  • Un’opera, dal suo menu o in modalità selezione: scegli Galleria per rimuoverla solo dalla galleria, così il file resta sul PC, oppure Galleria e PC per rimuoverla ed eliminare il file. Annulla la mantiene.
  • Un gruppo: StylusX ti chiede di confermare con Sì o No.

Creare una nuova opera

Tocca il grande + (Nuova opera) nella barra inferiore della galleria. La finestra Crea nuova opera si apre con un’animazione e si riduce per stare su uno schermo piccolo.

Formati predefiniti

I formati predefiniti sono in alto, cinque per riga. All’apertura della finestra è selezionato Dimensione schermo .

FormatoDimensioneRisoluzioneModalità colore
Dimensione schermoLa dimensione completa del tuo schermo, ad esempio 1920 × 1080 px72 pixel/polliceRGB
4K3840 × 2160 px72RGB
2K2560 × 1440 px72RGB
FHD1920 × 1080 px72RGB
HD1280 × 720 px72RGB
Mobile1080 × 2340 px72RGB
A6105 × 148.5 mm300CMYK
A5148.5 × 210 mm300CMYK
A4210 × 297 mm300CMYK
A3297 × 420 mm300CMYK

Toccare un formato compila tutte le impostazioni sotto. Un formato resta evidenziato solo finché tutti i suoi valori corrispondono; se ne cambi uno, nessun formato è più evidenziato.

Impostazioni

ImpostazioneCosa faOpzioni
Unità di misuraL’unità di larghezza e altezza. Cambiandola, i valori attuali vengono convertiti.Pixel, punto, pollice, piede, iarda, millimetro, centimetro, metro (px, pt, in, ft, yd, mm, cm, m)
LarghezzaLarghezza della tela nell’unità scelta.Al massimo 6000 pixel per lato. Un valore maggiore viene ridotto per rientrare.
AltezzaAltezza della tela nell’unità scelta.Lo stesso limite di 6000 px.
OrientamentoScambia larghezza e altezza così che il lato più lungo sia verticale od orizzontale. Il pulsante corrispondente è evidenziato; per una tela quadrata nessuno.Verticale, Orizzontale
Tipo di risoluzioneCome viene calcolata la risoluzione.Pixel/pollice, Pixel/cm
RisoluzionePunti per pollice o pixel per centimetro. Ridotto automaticamente se la tela superasse i 6000 px per lato.Un numero
Modalità coloreIl modello di colore dell’opera. Cambiandolo cambia l’elenco dei profili e viene selezionato il primo.RGB, CMYK
Profilo coloreIl profilo colore ICC.Vedi sotto

Profili colore

RGB

Non gestireAdobe RGB 1998Display P3sRGB v4 ICC AppearancesRGB v4 ICC PreferencesRGB v4 ICC Preference Display Class

CMYK

Coated FOGRA 27Coated Fogra39L VIGC 260Coated Fogra39L VIGC 300GRACoL 2006 Coated 1v2GRACoL 2013 CRPC6GRACoL 2013 Uncoated CRPC3SWOOP 2006 Coated 3v2SWOOP 2006 Coated 5v2SWOOP 2013 C3 CRPC5Uncoated Fogra47L VIGC 260Uncoated Fogra47L VIGC 300

Gli elenchi si aprono in un pop-up con un segno di spunta accanto alla scelta attuale. I campi numerici usano l’inserimento numerico di StylusX e, con l’impostazione Tastierino numerico attiva, si apre il tastierino a schermo.

Crea o annulla

  • Crea (a destra, viola) chiude la finestra e crea l’opera. Nella galleria compare una nuova scheda e l’opera si apre subito su una tela bianca, mentre dietro vengono preparati la tela vera e i livelli. Se era aperta un’altra opera, si chiude contemporaneamente; con modifiche non salvate, StylusX chiede prima.
  • Annulla (a sinistra) chiude la finestra. Anche un tocco fuori dalla finestra la chiude, tranne mentre il tastierino è aperto o per mezzo secondo dopo la sua chiusura.

Aprire e importare file

Porta in StylusX immagini, opere StylusX e file Photoshop. Si esegue una sola importazione alla volta, e l’interfaccia attende durante l’operazione.

Modi per portare un file

ModoDoveTipi di file
Apri un’immagine, nella barra inferioreGalleriajpg, jpeg, jpe, jfif, png, webp
Importa, nella barra inferioreGalleriastlx (opera StylusX), jpg, jpeg, jpe, jfif, png, psd, psb
La scorciatoia Apri file, Ctrl+OSolo nella galleriaCome Importa
Trascina e rilascia sulla finestra di StylusXSolo nella galleriaViene importato il primo file rilasciato
Apri con StylusX da Windows, anche mentre è in esecuzioneOvunqueViene importato il primo file

Cosa diventa ogni file

  • Un’opera StylusX (.stlx) si apre come opera e riceve una scheda nella galleria. Se è già l’opera aperta, StylusX ci torna semplicemente. Se è già nella galleria, viene usata la sua scheda esistente.
  • Un’immagine diventa una nuova opera con il nome del file. La tela ha la dimensione in pixel dell’immagine, i DPI vengono letti dal file (72 se non ci sono) e l’opera è RGB. Se l’immagine non può essere letta, StylusX ti avvisa che non riesce a caricarla.

File Adobe® Photoshop® PSD e PSB

StylusX legge i file Photoshop con un proprio lettore. Una barra di avanzamento mostra la costruzione, un passaggio per livello.

CosaSupportato
FormatiAdobe® Photoshop® PSD e PSB (il formato per documenti grandi)
ColoreRGB, CMYK e scala di grigi, a 8, 16 e 32 bit. I colori vengono convertiti in sRGB usando il profilo del file. Un file CMYK con profilo incorporato si apre come opera CMYK con quel profilo. Dimensione della tela e DPI provengono dal file.
LivelliNome, posizione, opacità (inclusa l’opacità di riempimento), metodo di fusione, maschera di ritaglio, stato nascosto, blocco della trasparenza e maschere di livello, comprese quelle disattivate.
GruppiI gruppi annidati vengono mantenuti. L’opacità di un gruppo viene moltiplicata nei suoi livelli, e i gruppi nascosti restano nascosti.
SfondoUn livello Sfondo di Photoshop diventa il livello più in basso. Altrimenti lo sfondo bianco di StylusX viene nascosto.
Nessun livelloI file salvati senza livelli si aprono dalla loro immagine unita.
  • Memoria scarsa: i file grandi vengono caricati a pezzi. Se il computer resta a corto di memoria, StylusX libera ciò che può. Se ancora non basta, l’importazione si ferma in modo pulito e conserva i livelli già creati, invece di chiudere l’app.

Livelli di regolazione e riempimento

I livelli di regolazione e riempimento di Photoshop diventano livelli di regolazione colore di StylusX, mantenendo maschere, opacità, visibilità e ritaglio.

PhotoshopIn StylusX diventa
Tonalità/saturazioneTonalità colore (tonalità, saturazione, luminosità)
Bilanciamento coloreBilanciamento colore
CurveCurve (composita e R, G, B). In un file CMYK, C, M e Y vengono mappati su R, G e B, e K viene escluso.
EsposizioneLuminosità (esposizione, scostamento, gamma)
Bianco e neroBianco e nero
Mappa sfumaturaMappa sfumatura, con le sue interruzioni di colore
InvertiInverti
Luminosità/contrasto, LivelliUn livello Curve che si avvicina
Riempimento colore uniformeUn livello normale riempito con quel colore
Qualsiasi altroEscluso
Non ancora importato

Gli stili di livello e il metodo di fusione proprio di un gruppo.

La schermata della tela

Quando un’opera è aperta, la tela riempie lo schermo e l’interfaccia fluttua sopra.

Il layout predefinito. Il pilota del colore è in alto a sinistra, il pilota della tela in basso a sinistra, e livelli e pennelli in alto a destra. Puoi spostare quasi tutto.

Dove si trova ogni cosa

  • il barra degli strumenti in alto al centro.
  • il barra delle modalità in basso al centro.
  • il pilota della tela in basso a sinistra.
  • Annulla, ripeti e i pulsanti delle finestre nell’angolo in alto a destra.
  • il Pilota del colore in alto a sinistra.
  • il Livelli in alto a destra, con sotto i Pennelli .

Una regola vale per tutto: due elementi dell’interfaccia non si sovrappongono mai. Barre, finestre, pilota e pulsanti d’angolo mantengono un piccolo spazio tra loro. Mentre trascini qualcosa può passare sopra gli altri; quando lo rilasci, si sistema in uno spazio libero.

La barra delle modalità

Sette pulsanti, da sinistra a destra:

PulsanteCosa fa
Disegno
Modalità Disegno. Esce dalla modalità attiva: la fluidificazione viene applicata, una trasformazione completata e la selezione disattivata.
Selezione
Modalità Selezione e la sua finestra. Vedi Selezione.
Trasforma
Modalità Trasforma. Vedi Trasforma.
Fluidifica
Modalità Fluidifica. Vedi Fluidifica.
Assistenza al disegno
Le guide 2D, Simmetria, 3D e Pattern. Vedi Assistenza al disegno.
Impostazioni
Apre la finestra Impostazioni e trasforma questa barra nella barra delle impostazioni.
Home
Torna alla galleria. L’opera resta aperta e la sua scheda attende in basso a destra nella galleria.

La modalità attiva è illuminata: un’icona viola, un pulsante colorato e un anello intorno.

Cambiare modalità

  • Una modalità toccata si illumina subito. Prima cambia l’interfaccia: le barre e le finestre della modalità precedente escono ed entrano quelle della nuova. La modalità vera e propria cambia circa un quarto di secondo dopo, così l’animazione resta fluida.
  • Se tocchi più modalità rapidamente, conta solo l’ultima.
  • La barra degli strumenti è nascosta in Trasforma e Assistenza al disegno, e resta visibile in Selezione.

Disegnare dentro una selezione

Crea una selezione, poi tocca Disegno: la selezione viene mantenuta e il pennello dipinge solo al suo interno. Sopra il pulsante Selezione compaiono due piccoli pulsanti, ciascuno in una cornice tratteggiata:

  • Riseleziona torna alla selezione.
  • Annulla selezione rimuove la selezione e torna al disegno normale.

La barra delle impostazioni

Toccando Impostazioni si apre la finestra Impostazioni sopra la barra delle modalità, o sotto quando la barra è in alto. I cinque pulsanti delle modalità vengono sostituiti da cinque azioni, mentre Impostazioni e Home restano al loro posto.

PulsanteCosa fa
Animazione
Attiva o disattiva la timeline dell’animazione, poi chiude le impostazioni. Il suggerimento dice Animazione o Animazione (attiva). Vedi La timeline dell’animazione.
Registrazione
Avvia o mette in pausa la registrazione. È illuminato durante la registrazione. Vedi Registrazione.
Salva
Salva l’opera. La prima volta chiede dove; poi salva sullo stesso file. È disattivato quando non c’è nulla di nuovo da salvare.
finestra di riferimento
Apre una finestra di riferimento e chiude le impostazioni.
Aggiungi immagine
Chiude le impostazioni, poi apre la selezione file di Windows per aggiungere un’immagine all’opera.

Premere ovunque fuori dalla finestra Impostazioni, o premere Esc, la chiude, e la barra torna a essere la barra delle modalità. La finestra è spiegata in La finestra Impostazioni.

Spostare le barre

La barra degli strumenti e la barra delle modalità vanno dove è più comodo per la tua mano. Ognuna ha una piccola maniglia: una pillola sul lato rivolto verso il centro dello schermo.

Trascina la maniglia

Trascina la maniglia per spostare una barra ovunque. Mentre la tieni, la barra si solleva, l’ombra cresce e si inclina leggermente con la tua velocità. Rilasciala lontano da un magnete e resta dove l’hai messa, all’interno dello schermo.

Magneti in alto e in basso

Vicino al centro in alto o in basso dello schermo, una barra viene attratta e si aggancia, e su quel bordo compare un leggero bagliore. Puoi anche lanciare una barra: si sistemerà nel magnete. Nella metà inferiore dello schermo, la maniglia della barra degli strumenti passa sul lato superiore.

Scambiare le barre

Sposta una barra nel magnete dove si trova l’altra e l’altra vola al bordo opposto, dall’alto in basso o dal basso in alto. Succede appena la barra che sposti si avvicina.

Mettere una barra su un bordo laterale

  • Trascina una barra vicino al bordo sinistro o destro dello schermo, entro circa 150 unità. Ruota di 90° e si attacca a quel bordo in verticale, e puoi farla scorrere su e giù.
  • Allontanala di più di circa 260 unità dal bordo e torna orizzontale.
  • Le icone restano dritte e la maniglia è rivolta verso il centro dello schermo.
  • Le due barre possono condividere un bordo se ci stanno; altrimenti la seconda viene rifiutata.
  • Magnete a metà lato: sul bordo sinistro o destro, la barra viene attirata al centro dello spazio libero su quel bordo.
  • Scambio da un bordo laterale: quando scambi le due barre, l’altra barra va al bordo e all’altezza da cui veniva la barra trascinata.
  • Una finestra può ripiegarsi contro una barra verticale come se la barra fosse il bordo dello schermo.

Schermi e finestre piccoli

  • In una finestra stretta la barra degli strumenti si restringe per starci, mai sotto il 30 %.
  • Quando una finestra e la barra degli strumenti sono entrambe in alto nelle stesse colonne, la finestra si mette sotto la barra e si accorcia, così non copre mai gli strumenti. Lo stesso vale in basso.

Memorizzato

La posizione di ogni barra viene mantenuta tra i riavvii: agganciata o libera, in alto o in basso, bordo laterale e posizione. Una barra lasciata sullo stesso bordo dell’altra parte dal bordo opposto.

Pulsanti d’angolo

L’angolo in alto a destra raccoglie comandi rapidi per annullare, le finestre e l’interfaccia.

I pulsanti in alto a destra

Cinque pulsanti rotondi, da sinistra a destra:

PulsanteCosa fa
Annulla
Un passo indietro. Tienilo premuto per continuare ad annullare; la velocità si imposta in Impostazioni › Avanzate › Ritardo pressione Annulla / Ripeti.
Ripeti
Un passo avanti. Tienilo premuto per continuare a ripetere.
Nascondi le finestre, Mostra le finestreMette tutte le finestre aperte in questo pulsante: le finestre ci volano dentro e il pulsante si illumina. Toccalo di nuovo e tornano tutte esattamente com’erano. Anche una finestra che lanci fuori dalla sua piega finisce in questo pulsante.
Ripiega le finestre, Apri le finestreRipiega ogni finestra aperta nella sua forma stretta. Se sono tutte ripiegate, le apre tutte.
Nascondi interfaccia, Mostra interfaccia
L’occhio nel quadrato. Nasconde tutta l’interfaccia tranne questo pulsante, e l’occhio si chiude. Toccalo di nuovo per far tornare tutto.
  • Annulla e ripeti funzionano anche in Fluidifica e raggiungono ancora i passaggi precedenti all’inizio della fluidificazione.
  • Prima di annullare o ripetere, StylusX controlla il passaggio. Un passaggio che appartiene a un livello che non esiste più, come un passaggio di fluidificazione su un livello che hai poi unito, viene saltato con un messaggio.

Cerchi delle modalità tratto sotto lo strumento attivo

Non c’è più una fila di cerchi in alto a sinistra. Le finestre riposte vanno nel pulsante Nascondi le finestre, e le modalità tratto si mostrano sotto lo strumento a cui appartengono. Vedi Forma perfetta.

Schermo intero

Usa il pulsante Schermo intero nella finestra Impostazioni, sopra Esci, o la scorciatoia Attiva/disattiva schermo intero, F per impostazione predefinita. Passa da una finestra a schermo intero senza bordi a una finestra normale.

Menu della tela

Un clic destro sulla tela porta i cerchi visibili, come i cerchi di modalità dello strumento attivo, in un anello attorno al puntatore.

Aprire l’anello

  • Clic destro sulla tela, senza muoverti.
  • Clicca il tasto laterale della penna.
  • Tocca due volte con un dito, quando Impostazioni › Tocco › Doppio tocco è impostato su Menu della tela.

Usare l’anello

ObiettivoCome
Usare un cerchioToccalo. La sua azione viene eseguita e i cerchi tornano al loro posto.
Chiudere l’anelloUn altro clic destro, una pressione altrove o Esc. Quella pressione non disegna nulla.
  • Finché l’anello è aperto, il cursore del pennello è nascosto.
  • Menu della tela è l’opzione predefinita del doppio tocco per i nuovi utenti. Gli utenti esistenti mantengono la loro impostazione.

Il pilota della tela

Il pilota è un controllo rotondo per spostare, ingrandire e ruotare la tela. Porta anche i cursori di dimensione e opacità e si trasforma in cinque pulsanti scorciatoia.

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  1. Manopola sposta la tela come un joystick.
  2. Anello ingrandisce e riduce.
  3. Freccia ruota.
  4. Arco superiore è l’opacità per gli strumenti pennello.
  5. Arco laterale è la dimensione per gli strumenti pennello.
  6. Maniglia sposta il pilota. Un tocco mostra le scorciatoie.
Il pilota della tela. Gli archi sono sempre rivolti verso l’interno dello schermo.

Per impostazione predefinita sta in basso a sinistra, sopra la barra delle modalità se la barra è sotto, ed è visibile finché Impostazioni › Interfaccia › Navigatore penna è attivo. La tela ignora le pressioni sul disco, sui cursori e sulla maniglia del pilota.

Spostare, ingrandire e ruotare

ParteTrascinaDoppio tocco
Manopola, il disco centraleFunziona come un joystick: la tela si muove in quella direzione finché tieni premuto. Rilasciando, la manopola torna al centro.Reimposta la posizione della tela.
Anello, il grande disco intorno alla manopolaTrascina intorno per ingrandire o ridurre.Adatta allo schermo: reimposta posizione, zoom e rotazione.
Freccia, sul bordo dell’anello
Trascina intorno per ruotare la tela. Si aggancia come il cursore di rotazione, e la freccia segue la rotazione della tela da qualsiasi strumento.Reimposta la rotazione.

I due cursori ad arco

Due cursori curvi avvolgono il disco. Cosa controllano dipende dallo strumento:

StrumentoArco lateraleArco superiore
Pennello, Gomma, Sfumino, SfocaDimensione pennelloOpacità pennello
Riempimento coloreTolleranzaOpacità riempimento
Selezione coloreLevigaturaOpacità riempimento
Spessore lineaDimensioneQuantità
Timbro clone, CorrettivoDimensioneMorbidezza
Selezione, in Selezione automaticaUn unico cursore lungo per la tolleranza—
ContagocceDisattivatiDisattivati
  • Trascina lungo un arco per cambiarlo. La modifica è relativa al punto di partenza e diventa più fine quanto più la penna si allontana dall’arco.
  • Tocca un cursore (dimensione e opacità, e i cursori di Spessore linea, Timbro clone e Correttivo) per aprirlo lungo entrambi gli archi. Tocca di nuovo il cursore aperto per saltare a quel punto. Una pressione altrove lo chiude.
  • A pillola del valore segue il cursore mentre lo usi.
  • Dimensione e opacità si agganciano ai loro riferimenti.
  • In Selezione automatica, cambiare la tolleranza aggiorna la selezione in tempo reale e il valore viene mantenuto per la selezione successiva.

L’anteprima del timbro

Mentre cambi dimensione od opacità, un’anteprima del timbro germoglia dal disco come una cellula che si divide. Mostra il timbro del pennello alla sua dimensione e opacità reali e rientra quando rilasci. Finché è fuori, il pilota è disegnato sopra le finestre.

La faccia delle scorciatoie

  • Tocca la maniglia per trasformare il pilota nei cinque pulsanti scorciatoia, e toccala di nuovo per tornare indietro.
  • Trascinare la maniglia sposta solo il pilota. Non cambia mai faccia.
  • Viene ricordata l’ultima faccia usata.
PosizionePulsanteCosa fa
In alto
Copia
Copia il contenuto del livello corrente o la selezione.
A sinistra
Incolla
Incolla.
Al centro
Trasforma
Reimposta posizione, zoom e rotazione della tela, come un doppio tocco sull’anello. Il suggerimento dice ancora Trasforma.
A destra
Capovolgi orizzontalmente
Capovolge orizzontalmente la vista della tela.
In basso
Taglia
Taglia.

Copia e Taglia funzionano quando il livello corrente è un livello normale modificabile, e Incolla richiede anche qualcosa di copiato. I pulsanti che al momento non puoi usare sono sbiaditi.

Spostare il pilota

  • Trascina la sua maniglia, sotto il disco, per spostarlo ovunque.
  • Gli angoli e i bordi dello schermo lo attirano come un magnete, su entrambi gli assi. Un bordo a cui è attaccato resta tale quando cambiano le dimensioni dello schermo.
  • Quando il pilota attraversa il centro dello schermo, gli archi ruotano per essere sempre rivolti verso l’interno e la maniglia passa sul lato libero.
  • La sua posizione viene mantenuta tra i riavvii.
  • Posizione predefinita: l’angolo in basso a sinistra.
  • Si tiene lontano dal pilota del colore, dalle barre e dai pulsanti d’angolo, come si tiene lontano dalle finestre.
Con l’assistente 3D

Mentre modifichi la fotocamera dell’assistente 3D, il pilota controlla quella fotocamera: la manopola la sposta, l’anello ingrandisce e un doppio tocco la reimposta. In questa modalità non ci sono freccia né cursori. Vedi Assistente 3D.

Finestre e schede

Le pagine Livelli e Pennelli vivono in finestre fluttuanti, e ogni pagina può andare in qualsiasi finestra. I colori si scelgono con il pilota del colore.

Al primo avvio, la finestra Livelli è in alto a destra con i Pennelli sotto. Nessuna finestra è speciale: si comportano tutte allo stesso modo.

Schede

Una finestra con due pagine mostra in alto una fila di schede, nell’ordine Livelli, Pennelli. Una finestra con una sola pagina non mostra schede.

  • Tocca una scheda per passare la finestra a quella pagina, con uno scorrimento. La scheda attiva è evidenziata e la sua icona diventa viola.

Staccare una pagina

Premi una scheda e trascina. Dopo una breve trazione si solleva e diventa una piccola scheda mobile. Appena il dito esce dalla finestra, la scheda diventa una vera finestra, che ora sposti dalla sua maniglia. Rilasciala sopra la vecchia finestra e la scheda torna al suo posto.

Mettere una finestra dentro un’altra

Trascina una finestra dalla maniglia, o una scheda staccata, finché il dito o il centro della finestra trascinata non si trova sopra un’altra finestra. La fila di schede di quella finestra apre uno spazio. Rilascia e la finestra vola nello spazio, e le sue pagine si uniscono a quella finestra. Mentre trascini non si muove nient’altro; le altre finestre si adattano al rilascio.

La maniglia

Ogni finestra ha una maniglia sul lato.

GestoRisultato
Trascinare la maniglia, quando la finestra è sola nella sua colonnaSposta liberamente la finestra, sopra barre e altre finestre. Al rilascio si sistema lontano da barre, pilota e pulsanti d’angolo. Se serve si accorcia e la sua pagina scorre, oppure si sposta nello spazio libero più vicino. Se la rilasci con slancio, viene lanciata un po’ prima di fermarsi.
Scorrere in su o in giù sulla maniglia, con altre finestre nella stessa colonnaScambia il posto con la finestra sopra o sotto, un posto per scorrimento.
Trascinare di lato, o tenere fermo circa 0,35 s e poi trascinare, con altre finestre nella colonnaSposta liberamente la finestra, come sopra.
Tirare verso il bordo dello schermo quando la finestra è appoggiata a quel bordoRipiega la finestra: si restringe dal lato della maniglia. I livelli mostrano solo le miniature, i Pennelli due colonne, e le schede si restringono. Tira indietro per riaprirla.
Tirare verso l’esterno una finestra ripiegataSi apre seguendo la mano. Se continui a tirare, lo stesso gesto la sposta.
Tirare una finestra ripiegata oltre la piega, circa 110 unità in più, o lanciarla veloce verso il bordoLa ripone nel pulsante Nascondi le finestre nell’angolo in alto a destra.

Come decide un gesto

  • Il primo movimento netto decide se un gesto ripiega o sposta. Un gesto non fa mai entrambe le cose.
  • Una finestra portata da altrove si ferma solo al bordo. Lasciala lì, e la tirata successiva oltre il bordo la ripiega.
  • Quando rilasci una piega, la finestra resta aperta o ripiegata in base alla velocità e poi a quanto era ripiegata.

Spostare una finestra ripiegata in alto o in basso

Una finestra ripiegata si può spostare in alto e in basso con la sua maniglia, senza aprirla.

  • Premi la maniglia e trascina in alto o in basso. La finestra si sposta solo in alto o in basso. Resta ripiegata e sul suo bordo.
  • Premi la maniglia e trascina di lato, allontanandoti dal bordo, per aprirla, come prima.
  • Il primo movimento netto decide cosa succede. Mai entrambe le cose in un solo gesto.
  • Vale per ogni finestra: la principale e le finestre laterali, come Pennelli.

Strumenti e finestre delle modalità

  • Nessuna finestra si nasconde più per uno strumento. Cambiare strumento non nasconde mai livelli, colori o pennelli.
  • Le finestre delle modalità sono fisse in alto a destra: Selezione, impostazioni di Fluidifica, opzioni di Trasforma e ogni finestra di Aiuto disegno (2D, Simmetria, 3D, Motivo). Stanno sotto i pulsanti d’angolo, sul bordo destro.
  • Non hanno maniglia, quindi non puoi trascinarle, ripiegarle né agganciarle con il magnete.
  • La pagina Colori ora è il pilota del colore. Vedi Il pilota del colore. La vecchia finestra Colori non si apre nella nuova interfaccia.

Bordi, colonne e pop-up

Le finestre gestiscono da sole il loro posto sullo schermo. Si agganciano ai bordi, condividono colonne e si spostano quando una modalità ha bisogno della tela.

Il magnete dei bordi

  • Le finestre sono attratte dai bordi sinistro e destro dello schermo. Vicino al bordo l’attrazione cresce in fretta; la finestra viene risucchiata e si attacca con un piccolo colpo e un’oscillazione.
  • Quando una finestra si avvicina, un bagliore leggero e due lingue di luce, una dal bordo dello schermo e una dal bordo della finestra, si incontrano al centro.
  • Per staccare una finestra lavori contro una vera resistenza, poi si libera all’improvviso.
  • Una finestra che parte dal bordo e viene tirata verso l’interno non mostra bagliore.
  • La maniglia cambia lato quando una finestra attraversa il centro dello schermo. Nella metà sinistra la maniglia è a destra e la finestra si ripiega da destra a sinistra.

Impilare in una colonna

Le finestre sullo stesso lato si impilano una sopra l’altra, con un piccolo spazio tra loro.

  • StylusX calcola quante finestre stanno in una colonna sul tuo schermo. Ogni finestra conta con la sua altezza minima: Livelli con intestazione e due righe, Pennelli con intestazione e una riga, Colori ad altezza piena. Su un Surface significa due finestre per colonna.
  • Una finestra rilasciata in una colonna senza spazio, o che tocca un’altra colonna piena, torna dove l’hai presa.
  • Una finestra che si apre e non trova spazio va dall’altro lato. Se entrambi i lati sono pieni, va in un punto libero vicino al centro dello schermo.
  • Dopo uno scambio, la finestra che finisce sopra sale nello spazio libero.

Un tocco sulla tela chiude i pop-up

Con uno di questi aperto, un tocco sulla tela lo chiude e non disegna nulla. Premere e trascinare lo chiude e disegna il tuo tratto.

La finestra ImpostazioniPop-up dei livelli e degli effettiMenuLa finestra colori fluttuanteIl tastierino numericoImpostazioni dell’animazione e opzioni dei fotogrammiLa galleria di forme e texture dei pennelli

Le finestre laterali (Livelli, Colori e Pennelli, e le finestre delle modalità) non si chiudono in questo modo. Esc chiude la finestra Impostazioni, i pop-up dei livelli e degli effetti, e i menu.

Quando Trasforma o Assistenza al disegno è attivo

Entrare in Trasforma o Aiuto disegno fa sfumare rapidamente le finestre, impostazioni del pennello comprese, verso il loro bordo dello schermo e nasconde la barra degli strumenti. Quando esci, tutto torna esattamente al suo posto.

Ricordato tra i riavvii

Quale pagina è in quale finestra, la posizione di ogni finestra, la sua piega, se è riposta e la scheda mostrata.

Vista della tela e azioni

La riga superiore di Impostazioni › Tela contiene azioni rapide per la tela e per il modo in cui la vedi.

Tessere della tela

TesseraCosa fa
Ritaglia e ridimensiona
Chiude le impostazioni e apre la cornice e la barra di ritaglio. Scorciatoia C. Vedi Ritagliare e ridimensionare.
Capovolgi orizzontalmente
Capovolge orizzontalmente la vista della tela.
Capovolgi verticalmente
Capovolge verticalmente la vista della tela.
Zoom a dimensione reale
Ingrandisce al 100 %.
Reimposta posizione
Ricentra la tela.

Ruotare la tela

Ruota con la freccia del pilota (un doppio tocco su di essa reimposta la rotazione), con due dita o con la tastiera: tieni premuto R per ruotare e premi Shift+R per reimpostare.

Scorciatoie di visualizzazione

ComandoPredefinita
Adatta allo schermoCtrl+0
Adatta a dimensione realeCtrl+1
Sposta, tenendo premutoSpace, o tieni premuto il tasto destro del mouse
Reimposta spostamentoShift+Space
Ruota, tenendo premutoR
Reimposta rotazioneShift+R
Zoom, tenendo premutoCtrl+Space
ZoomRotellina del mouse, oppure Shift + rotellina per uno zoom più rapido
Sposta in orizzontale, sposta in verticaleCtrl + rotellina, Alt + rotellina
Capovolgi orizzontalmente
Alt+Shift+H
Capovolgi verticalmente
Alt+Shift+V

Modificale in Impostazioni › Avanzate › Scorciatoie da tastiera. Tutte le predefinite sono elencate in Scorciatoie da tastiera.

Il piano da disegno

L’area intorno alla tela è un piano chiaro con una griglia a punti, scuro nel tema scuro. Impostazioni › Interfaccia › Griglia di sfondo attiva o disattiva la griglia.

Messaggi, suggerimenti e avanzamento

StylusX ti dice cosa succede con piccoli messaggi, spiega le sue icone con i suggerimenti e mostra l’avanzamento dei lavori lunghi.

Messaggi delle azioni

Brevi messaggi come «Annulla» o «Copiato» compaiono in una piccola pillola. Si trova in alto al centro tra i pulsanti d’angolo, sotto l’eventuale interfaccia presente, o in basso al centro quando in alto è occupato. Non riceve mai pressioni.

  • Attiva o disattiva questi messaggi in Impostazioni › Avanzate › Messaggi delle azioni.
  • Un messaggio che indica che non puoi disegnare, perché il livello è nascosto o bloccato o sei su un gruppo, lo sfondo, un effetto nascosto o una maschera, ha un pulsante Apri Livelli che apre la finestra Livelli.

Suggerimenti

  • Tieni il mouse o una penna sospesa su un’icona per 0,4 secondi per vederne il nome. Il suggerimento è una semplice pillola senza freccia, sopra l’icona, o sotto se non c’è spazio. Su una barra verticale compare accanto all’icona.
  • Si nasconde quando premi, quando il puntatore si allontana e quando StylusX perde il focus. Dopo una pressione non ricompare finché il puntatore non lascia quell’icona.
  • I suggerimenti sono tradotti in tutte le lingue, e la galleria mostra lo stesso stile di suggerimento.
  • Attivali o disattivali in Impostazioni › Interfaccia › Suggerimenti.

Avanzamento

  • I lavori lunghi mostrano una barra di avanzamento: apertura di un’opera, importazione di un file Photoshop (un passaggio per livello) e salvataggio.
  • Mentre è in corso un salvataggio o un altro lavoro lungo, l’interfaccia attende. Per sicurezza viene sbloccata al massimo dopo cinque minuti.

finestra di riferimento

Apri una finestra di riferimento con finestra di riferimento nella barra delle impostazioni. Ne possono essere aperte fino a due; la seconda si apre nella parte più vuota dello schermo.

Una finestra di riferimento è una finestra laterale come le altre: stessa maniglia, stesse regole di magnete e impilamento, e la sua posizione è ricordata per ogni lato. L’immagine si trova in un’area arrotondata al suo interno.

Pulsanti

Tocca l’immagine per mostrarne i pulsanti. Una pressione fuori dalla finestra li nasconde di nuovo.

PulsantePosizioneCosa fa
Tela
In basso a sinistraMostra l’opera dal vivo nella finestra.
Immagine
In basso a sinistraMostra un’immagine a tua scelta.
Reimposta vista
In basso a destraReimposta lo zoom.
Ruota di 90°
Accanto a Reimposta vista, solo per le immaginiRuota l’immagine di 90°.
Chiudi
In alto a destraChiude la finestra.

Zoom e panoramica

  • Ingrandisci con la rotellina sopra l’immagine, trascinando una penna verso l’alto per ingrandire o verso il basso per ridurre, o con un pizzico a due dita. Lo zoom si centra sempre sul punto sotto il puntatore.
  • Puoi ingrandire dall’intera immagine fino a 6×.
  • Da ingrandita, trascina di lato per spostare la vista. Un solo dito sposta soltanto una vista ingrandita; non esegue lo zoom.
  • Una nuova immagine, una rotazione o il passaggio a Tela ripartono dall’immagine intera.

Ridimensionare

Dopo aver toccato la finestra, compare un arco d’accento nell’angolo inferiore rivolto verso il centro dello schermo. Trascinalo per abbassare la finestra, o rialzarla fino all’altezza dell’immagine. L’immagine resta sempre intera.

Da sapere
  • Contagocce può prelevare colori dall’immagine di riferimento.
  • Le finestre di riferimento si nascondono mentre l’Assistenza al disegno è attiva e poi tornano.

Ritagliare e ridimensionare

Apri Impostazioni › Tela › Ritaglia e ridimensiona, oppure premi C. La cornice di ritaglio compare sulla tela e la barra degli strumenti diventa la barra di ritaglio, nello stesso punto, con la stessa maniglia e lo stesso stile.

La barra di ritaglio

Da sinistra a destra:

PulsanteCosa fa
Libero
Una cornice di ritaglio libera.
Proporzionale
Mantiene le proporzioni.
L, LarghezzaDigita la nuova larghezza. Il tastierino si apre se quell’impostazione è attiva, e si applicano i controlli e i limiti di StylusX.
A, AltezzaDigita la nuova altezza.
X, Annulla
Esce dal ritaglio senza modifiche.
✓, Applica
Applica il ritaglio. Durante l’applicazione la barra non accetta tocchi.

Durante il ritaglio vengono mostrati solo la barra di ritaglio e i suoi suggerimenti. Tutto il resto è nascosto, quindi ogni altra pressione va alla cornice di ritaglio. I cursori di dimensione e opacità non fanno parte della barra di ritaglio.

La barra degli strumenti

La barra degli strumenti si trova di default in alto al centro. Contiene undici pulsanti in quattro gruppi, divisi da sottili separatori.

I quattro gruppi

GruppoStrumenti, da sinistra a destra
Strumenti di ritoccoCorrettivo, Timbro clone, Spessore linea
Strumenti coloreContagocce, Selezione colore, Riempimento colore
Strumenti pennelloSfumino, Sfoca, Gomma, Pennello
Strumenti livelloScegli livello

Gli strumenti

StrumentoCosa fa
Dipinge. Il suggerimento dice Gomma mentre il pennello cancella.
Cancella con un pennello.
Sfuma il colore con un pennello.
Ammorbidisce il disegno sotto il tuo tratto.
Riempie un’area con un colore uniforme o una Sfumatura.
Colora un’area che contorni.
Preleva un colore dalla tela.
Rende più spesse o più sottili le linee esistenti.
Copia una parte dell’immagine su un’altra.
Sostituisce un difetto con una texture simile presa dai dintorni.
Trova un livello dal suo disegno: punta un disegno per illuminarne il livello, toccalo per andare a quel livello.
Altri strumenti
Due linee corte, quella in basso più corta. Compare solo quando lo schermo è troppo stretto per l’intera barra, e contiene gli strumenti che non ci stanno. Il suo suggerimento dice Altri strumenti.

Con una modalità del tratto attiva, il suggerimento la aggiunge dopo un punto: «Pennello · Forma perfetta», «Pennello · Rimodella tratto», «Riempimento colore · Chiudi spazi».

Quando lo schermo è stretto: Altri strumenti

  • Quando manca spazio, i tre strumenti di ritocco passano nel pulsante Altri strumenti.
  • Succede anche su una barra verticale quando il suo bordo è troppo corto.
  • Tocca Altri strumenti per aprire sotto una piccola fila con gli strumenti nascosti (sopra se la barra è in basso). Tocca uno strumento per prenderlo e la fila si chiude. Una pressione in un altro punto la chiude comunque.
  • Il pulsante Altri strumenti si illumina (tinta e anello di accento) mentre lo strumento in uso è uno di quelli nascosti.
  • I pulsanti scivolano nei nuovi posti, e la barra si restringe o si allarga con loro.

Aspetto dei pulsanti

Il pulsante dello strumento attivo riceve una leggera tinta, un anello d’accento e un’icona d’accento. Con un mouse o una penna sospesa, un pulsante si schiarisce un po’ sotto il puntatore e mostra il suggerimento. Un tocco riproduce una piccola onda e fa saltellare l’icona.

I cursori di dimensione e opacità non sono sulla barra degli strumenti. Sono i due archi del pilota della tela, e ciò che controllano dipende dallo strumento attivo. Per spostare la barra, vedi Spostare le barre.

Quando la barra cambia o scompare

  • Trasforma e Assistenza al disegno: la barra degli strumenti sfuma e non riceve pressioni, che vanno alla tela. Resta visibile con Selezione attiva.
  • Fluidifica: diventa la barra di fluidificazione nello stesso punto.
  • Ritaglia: diventa la barra di ritaglio.
  • Toccare uno strumento mentre Selezione, Trasforma o Assistenza al disegno è attivo chiude prima la modalità, esattamente come il pulsante Disegno (una trasformazione viene completata, un’assistenza applicata o chiusa, la selezione disattivata), e poi prende lo strumento. Un’eccezione: con una selezione, Pennello, Gomma, Sfumino, Riempimento colore e Contagocce lavorano dentro la selezione e la mantengono, e anche Selezione colore la mantiene.
  • Selezione, poi Trasforma: con una selezione, scegliere Trasforma sposta solo la parte selezionata, non tutto il livello.

Scorciatoie degli strumenti

ComandoPredefinita
Pennello
B
Gomma
E
Sfumino
S
Contagocce
I
Contagocce, finché tieni premutoAlt sinistro
RitagliaC
Aumenta, riduci la dimensione del pennello] / [
Aumenta, riduci l’opacità del pennelloShift+] / Shift+[
Scambia colore primario e secondarioX
Timbro clone
K
Correttivo
J
Spessore linea
Q
Riempimento colore
D
Selezione colore
Shift+C
Pennello come gomma, attivo o disattivoShift+B
Riempimento colore: Chiudi spazi, attivo o disattivoShift+D
  • Una scorciatoia di strumento funziona come un tocco sul pulsante dello strumento. Se lo strumento è già attivo, resta attivo; la scorciatoia non lo disattiva.
  • Le due scorciatoie attivo/disattivo cambiano la loro opzione a ogni pressione.
  • Le scorciatoie da Timbro clone in poi si trovano nelle impostazioni delle scorciatoie, in «Altri strumenti». Non funzionano mentre digiti testo, nella schermata iniziale, durante Fluidifica o Ritaglia, durante una rinomina o mentre StylusX è occupato.

Modifica qualsiasi scorciatoia in Impostazioni › Avanzate › Scorciatoie da tastiera.

Pennello, Gomma, Sfumino, Sfoca

I quattro strumenti di pittura. Ognuno usa il proprio pennello dalla finestra Pennelli, con i cursori di dimensione e opacità sul pilota della tela.

Dimensione e opacità

  • Sul pilota, l’arco laterale è la Dimensione in pixel e l’arco superiore l’ Opacità in percentuale. I loro intervalli dipendono dal pennello; vedi Personalizza.
  • Tocca un arco per aprirlo lungo entrambi gli archi, con un’anteprima del tratto.
  • Dimensione e opacità si agganciano ai loro riferimenti.
  • Da tastiera, cambia ] e [ la dimensione e Shift+] e Shift+[ l’opacità.
  • Un secondo tocco su Pennello, Gomma, Sfumino o Sfoca attivo mostra le sue modalità tratto sotto lo strumento. Vedi Forma perfetta.
  • Per impostazione predefinita Gomma, Sfumino e Sfoca seguono il pennello di pittura. Vedi Pennelli di Gomma, Sfumino e Sfoca.

Il Pennello come gomma

Il Pennello può cancellare con esattamente lo stesso pennello: stessa forma, dimensione, opacità e ogni altra impostazione.

  • Attivalo con la scorciatoia «Pennello come gomma», Shift+B. Se è attivo un altro strumento, la scorciatoia seleziona prima il Pennello.
  • Cosa vedi: l’icona della penna del pulsante Pennello fa mezzo giro e diventa una penna a contorno, e il suo suggerimento dice Gomma.
  • Disattivalo toccando il pulsante Pennello (quel tocco disattiva solo la cancellazione), premendo di nuovo la scorciatoia o scegliendo un altro strumento.
  • Se lo cambi con la penna sulla tela, la modifica vale dal tratto successivo.
  • Mentre cancella, Forma perfetta e Rimodella tratto sono disattivati per il Pennello e i loro cerchi sono nascosti.
  • La Gomma normale e la punta gomma della tua penna non cambiano.

Sfoca

Lo strumento Sfoca ammorbidisce il disegno sotto il tuo tratto, come lo Sfumino lo spinge.

StrumentoCosa fa
Sfoca
Ammorbidisce il disegno sotto il tuo tratto.
  • Usa forma, texture, pressione, dimensione e opacità del pennello attuale, quindi un pennello con texture sfoca con la sua texture.
  • Cambia solo ciò che sta sotto il tratto.

Intensità sfocatura

  • Una riga nelle Impostazioni pennello, sotto le impostazioni dello Sfumino, da 0 a 100 %.
  • Ha una propria striscia di anteprima, e puoi digitarne il valore.
  • Reimposta riporta il valore originale del pennello.

Altri dettagli

  • Segui pennello di pittura: Sfoca ha un proprio interruttore, attivo per impostazione predefinita.
  • Ricordato: Sfoca conserva il suo ultimo pennello, dimensione e opacità.
  • Modalità tratto: Forma perfetta, Rimodella tratto e Unisci tratti funzionano con Sfoca, come con gli altri strumenti pennello.

Forma perfetta

Trasforma un tratto a mano libera in una linea pulita, un arco, un cerchio o un’altra forma nel momento in cui sollevi la penna.

Modalità del tratto

Tocca una seconda volta Pennello, Gomma, Sfumino o Sfoca attivo. Si apre una fila di tre cerchi sotto la barra degli strumenti, o sopra quando la barra è in basso:

CerchioCosa fa
Forma perfetta
Un quadrato arrotondato con una scintilla. Ogni tratto diventa una forma pulita quando sollevi la penna.
Rimodella tratto
Una curva con dei punti. Ogni tratto può essere rimodellato dopo aver sollevato la penna, poi viene ridisegnato in pixel. Vedi Rimodella tratto.
Unisci tratti
Un anello attraversato da una linea. Un nuovo tratto iniziato alla fine dell’ultimo lo prosegue, come un unico tratto. Vedi Unisci tratti.

Usare la fila

  • Tocca un cerchio per attivare quella modalità. La fila si chiude.
  • Le modalità attive restano sotto lo strumento. Quando la fila è chiusa, le modalità attive restano come piccoli cerchi sotto il pulsante dello strumento.
  • Tocca un piccolo cerchio per disattivarne la modalità.
  • Tocca di nuovo lo strumento per vedere tutta la fila.
  • Chiudere la fila: una pressione altrove, un cambio di strumento o la scomparsa della barra.

Regole

  • Ogni strumento mantiene le proprie modalità. Pennello, Gomma, Sfumino e Sfoca sono separati, e anche Unisci tratti è per strumento.
  • Unisci tratti e le altre: attivare Unisci tratti disattiva Forma perfetta e Rimodella tratto di quello strumento.
  • Ricordato: l’interruttore Unisci tratti di ogni strumento resta dopo il riavvio.
  • Icone: i pulsanti degli strumenti mantengono le icone normali. I cerchi sotto lo strumento mostrano cosa è attivo.
  • Nascosti: i cerchi si nascondono quando l’interfaccia è nascosta, durante Trasforma e Aiuto disegno, e mentre il pennello cancella.

Disegnare una forma perfetta

  1. Disegna un tratto e solleva la penna o rilascia il mouse. Non serve tenere premuto.
  2. Il tratto diventa una forma perfetta: una linea, un arco, un cerchio e così via. Quattro piccole scintille e un anello morbido lampeggiano dove sollevi, per circa 0,6 secondi.
  3. Accanto alla forma compaiono due pulsanti, in alto a destra o dove c’è spazio.
  4. I pulsanti restano attaccati alla forma quando sposti, ingrandisci o ruoti la tela.
  5. Premi in qualsiasi altro punto della tela per finire la forma e continuare a disegnare.
PulsanteCosa fa
Sposta forma
Un quadrato con quattro frecce. Trascina sulla tela per spostare tutta la forma. Non vengono mostrati punti di modifica. Tocca lontano dalla forma per finire. Se inizi a trascinare sulla linea della forma, la ridimensioni o la ruoti.
PerfettaRende la forma perfetta: un vero cerchio, quadrato o linea retta. Toccarlo mantiene entrambi i pulsanti.
  • Usare Sposta forma nasconde i due pulsanti.
  • La modalità Modifica punti è stata rimossa.
Da sapere
  • Un tratto molto breve resta un tratto normale.
  • Forma perfetta non funziona mentre è attiva una guida dell’Aiuto al disegno.
  • La forma mantiene la dimensione del tratto disegnato.
  • Forma perfetta è l’unico modo per ottenere una forma perfetta. Tenere premuto alla fine di un tratto non ne crea una.

Rimodella tratto

Curva, ispessisci e ricolora un tratto dopo averlo disegnato. Resta un vero tratto in pixel, ridisegnato dal vivo con il proprio pennello.

Attivala con il cerchio Rimodella tratto sotto Pennello, Gomma, Sfumino o Sfoca attivo. Nelle versioni precedenti si chiamava Linea vettoriale.

Modificare il tratto

Quando sollevi la penna, dentro il tratto compare una sottile linea guida d’accento, bordata di bianco per restare visibile su qualsiasi colore. Finché la modifica non termina, puoi:

ObiettivoCome
Cambiare lo spessorePremi sul tratto e trascina allontanandoti dalla guida per ispessirlo, o verso di essa per assottigliarlo. La modifica è massima dove hai premuto e sfuma dolcemente lungo il tratto. Se hai aggiunto punti, si ferma al punto più vicino su ciascun lato.
Aggiungere un puntoFai clic o tocca il tratto senza trascinare. I punti sono piccoli quadrati; quello selezionato è pieno. Ogni punto ha due maniglie, come le maniglie di Bézier, che compaiono solo sul punto selezionato come una linea sottile con estremità arrotondate.
Curvare il trattoTrascina un punto. Il tratto si curva tra i punti vicini o le sue estremità, che restano al loro posto. Trascina l’estremità di una maniglia per modellare la curva; l’altra estremità si muove in senso opposto.
Eliminare un puntoFai doppio clic o doppio tocco su di esso entro 0,35 secondi. Il suo effetto sulla forma scompare con lui.
RicolorareCambia colore mentre modifichi con il Pennello. Il tratto prende il nuovo colore e mantiene la sua trasparenza.

Con il mouse o una penna in sospensione, i punti e le estremità delle maniglie sotto il puntatore si ingrandiscono un po’. Il tratto viene ridisegnato dal vivo in pixel, abbastanza denso da non lasciare mai spazi vuoti.

Quando la modifica termina

La modifica termina e il tratto viene disegnato definitivamente quando:

  • premi fuori dal tratto (quella pressione inizia un nuovo tratto),
  • tocchi fuori con un dito,
  • cambi il pennello o le sue impostazioni,
  • salvi, annulli o esegui un’azione sui livelli,
  • disattivi la modalità o scegli un altro strumento.
Da sapere
  • Annulla: Il tratto disegnato è un passaggio di annullamento, e ogni modifica è un altro: una regolazione dello spessore, un punto spostato, un punto rimosso o un cambio di colore, una volta applicato.
  • Due dita spostano la tela e non modificano mai il tratto.
  • Le dita modificano solo se sono impostate per disegnare in Impostazioni › Tocco.
  • Rimodella tratto non è disponibile con le guide dell’Aiuto al disegno o con la simmetria.
  • Cronologia colori: ricolorare o rimodellare un tratto non riempie più la cronologia colori. Solo un nuovo tratto disegnato aggiunge il suo colore.

Unisci tratti

Appoggia la penna alla fine del tuo ultimo tratto e continua a disegnare: i due diventano un unico tratto continuo.

Attivalo

CerchioCosa fa
Unisci tratti
Un anello attraversato da una linea. Un nuovo tratto iniziato alla fine dell’ultimo lo prosegue, come un unico tratto.

Tocca una seconda volta Pennello, Gomma, Sfumino o Sfoca attivo, poi tocca il terzo cerchio, dopo Rimodella tratto. Finché è attivo, un piccolo cerchio resta sotto lo strumento; toccalo per disattivare Unisci tratti.

Unire un tratto

  1. Disegna un tratto e solleva la penna.
  2. Riappoggia la penna vicino alla fine di quel tratto (entro circa 24 pixel di schermo dalla sua ultima parte) e continua a disegnare.
  3. Il nuovo tratto prosegue il vecchio come un unico tratto continuo: nessuna giuntura, nessuna sovrapposizione, nessuna doppia trasparenza. Assottigliamento, texture e pressione del pennello continuano come se non avessi mai sollevato la penna.

Come funziona

  • La sua ultima parte. Puoi unire in qualsiasi punto dell’ultima parte del tratto: i suoi ultimi 150 pixel di schermo, o il suo ultimo 30 % se è più lungo. Il nuovo tratto riparte dal punto più vicino a dove hai appoggiato la penna.
  • Passaggio morbido. Una breve curva collega la fine del vecchio tratto alla tua penna. La pressione passa gradualmente dal vecchio valore al nuovo, così lo spessore cambia piano piano e non salta mai.
  • Solo penna. Funziona con la punta della penna. Mouse, dito e gomma della penna iniziano sempre un nuovo tratto.
  • Solo nelle stesse condizioni. Un tratto si unisce solo sullo stesso livello (e la stessa maschera), con lo stesso pennello, strumento, modalità e colori. Se qualcosa è cambiato, il nuovo tratto inizia per conto suo.
  • Lontano significa nuovo tratto. Appoggiare la penna lontano dalla fine del tratto inizia semplicemente un nuovo tratto. L’ultimo diventa definitivo da quel momento.
  • Quando l’ultimo tratto diventa definitivo. Viene disegnato in modo definitivo, e non si può più unire, quando inizi un tratto altrove, cambi livello, pennello, strumento o le sue impostazioni, fai una selezione, attivi il disegno a specchio, usi il mouse o un dito, o tocchi lo schermo.
Da sapere
  • Annulla: un tratto unito conta due passi di annullamento. Il primo annullamento toglie solo la seconda parte, e la prima si può subito riunire. Il secondo toglie la prima parte.
  • Cursore: finché l’ultimo tratto attende di essere unito, il cursore del pennello resta un normale puntatore.
  • Ogni strumento ha il proprio interruttore Unisci tratti, che resta dopo il riavvio. Attivarlo disattiva Forma perfetta e Rimodella tratto di quello strumento.

Contagocce

Preleva qualsiasi colore dalla tela o da un’immagine di riferimento.

  • Tocca il pulsante Contagocce, poi tocca la tela per prelevare un colore. Toccare di nuovo il pulsante attivo ti riporta all’ultimo strumento pennello.
  • Il cursore è un cerchio con due anelli. L’anello esterno è il tuo colore attuale, l’anello interno è il colore sotto il cursore (quello che prelevi) e il punto centrale è il punto esatto. Sottili linee grigio chiaro separano gli anelli.
  • Da Selezione colore: Se hai avviato il Contagocce da Selezione colore, Selezione colore si riattiva da sola dopo il prelievo.
  • Entrambi gli archi del pilota sono attenuati mentre il Contagocce è attivo.
  • Può anche prelevare colori da un’ finestra di riferimento.

Scorciatoia

Premi I per lo strumento, oppure tieni premuto Alt sinistro per un contagocce temporaneo.

Scegli livello

Scegli livello trova un livello dal suo disegno. Punta un disegno sulla tela e il suo livello si illumina. Toccalo per rendere quel livello il livello attivo.

StrumentoDove
Scegli livello
L’ultimo pulsante della barra degli strumenti, dopo il Pennello, oltre un separatore. È sempre sulla barra e non passa mai in Altri strumenti.

Scegliere un livello

  1. Tocca il pulsante Scegli livello. Mostra un cerchio colorato con un anello di accento finché è attivo.
  2. Con un mouse o una penna sospesa, muoviti sulla tela. Il puntatore è la freccia propria dell’app, in scuro.
  3. Si illumina il livello più alto con colore sotto il puntatore: tutto lo schermo diventa nero al 60 %, tranne il disegno di quel livello.
  4. Tocca un disegno. Il suo livello diventa il livello attivo, come se ne toccassi la riga: i suoi gruppi chiusi si aprono e la finestra Livelli scorre fino alla sua riga.
  5. Lo strumento si disattiva da solo e torni allo strumento che avevi prima (per esempio il Pennello).

Come funziona

  • Niente disegno finché è attivo. Un tocco o una pressione sulla tela sceglie soltanto; il pennello non disegna nulla. Con due dita puoi ancora spostare e zoomare.
  • Vince il livello più alto. Dove più livelli si sovrappongono, viene scelto il più alto che ha colore in quel punto.
  • Cosa conta come colore: un alfa di almeno il 5 %, contando l’opacità del livello e la sua base di ritaglio.
  • Saltati: i livelli nascosti (e i livelli in un gruppo nascosto), i livelli allo 0 % di opacità, e i livelli effetto e di regolazione.
  • Un tocco dove nessun livello ha colore disattiva lo strumento e non cambia nulla.
  • Con un dito non c’è sospensione: un tocco sceglie subito il livello.
  • Disattivalo di nuovo con il suo pulsante, con Esc, un altro strumento, una modalità (Fluidifica, Ritaglia …) o nascondendo l’interfaccia.
  • Le maschere di livello non sono ancora considerate. Una parte nascosta da una maschera può comunque scegliere quel livello.
  • Qualsiasi numero di livelli: sotto il puntatore viene letto un solo pixel di ogni livello, quindi resta veloce anche con 70 livelli o più.

Selezione colore

Disegna un anello intorno a un’area e verrà riempita con il colore attuale.

  • Tocca per attivarla, e tocca di nuovo per tornare all’ultimo strumento pennello usato.
  • Chiusura automatica: Se il tratto finisce vicino al suo inizio, l’estremità che sporge viene tagliata così la forma si chiude in modo pulito.
  • Bordi morbidi: La linea tracciata è smussata.
  • Con una selezione: Selezione colore lavora all’interno di una selezione mantenuta e la colorazione vi è limitata. Toccare di nuovo Selezione colore ti riporta alla selezione, e la selezione resta.
  • Con una penna, la forma termina dove la penna ha toccato per ultimo, non dove è saltata al sollevamento, così si chiude in modo pulito.

Cursori del pilota

CursoreCosa faIntervallo e predefinito
Arco laterale: LevigaturaStabilizza la linea a mano libera. Più alto è più liscio e segue il puntatore con un po’ più di ritardo.0–100 %, predefinito 40 %, memorizzato
Arco superiore: Opacità riempimentoOpacità della colorazione. Un valore condiviso con Riempimento colore, separato dall’opacità del pennello.0–100 %, predefinito 100 %, memorizzato

Scorciatoia: Shift+C.

Riempimento colore

Riempi un’area con un tocco, regola quanto colore conta come la stessa area e chiudi piccoli spazi nel tuo disegno a linee.

  • Tocca il pulsante Riempimento colore per attivare il riempimento. Resta attivo, così puoi riempire un’area dopo l’altra toccando la tela.
  • Un secondo tocco su Riempimento attivo mostra le sue modalità sotto la barra degli strumenti: Sfumatura e Chiudi spazi. Quelle attive restano sotto lo strumento, e ne tocchi una per disattivarla.
  • All’interno di una selezione, il riempimento resta dentro e la selezione viene mantenuta.
  • Tieni premuto per il contagocce: un dito tenuto sulla tela preleva un colore, poi torni al riempimento. Lo stesso vale per la selezione automatica di Selezione colore.
  • Il riempimento legge i suoi confini dal livello di riferimento, se ne hai impostato uno. Vedi Opzioni livello.
  • Scorciatoia: D.

Cursori del pilota

CursoreCosa faIntervallo e predefinito
Arco laterale: TolleranzaQuanto può differire un colore ed essere comunque riempito. Se lo sposti dopo un riempimento, questo si aggiorna dal vivo; al rilascio viene applicato, nello stesso passaggio di annullamento.0–100 %, predefinito 3 %
Arco superiore: Opacità riempimentoOpacità del riempimento, condivisa con Selezione colore e separata dal pennello. Sotto il 100 %, i riempimenti si accumulano come pittura (10 % su 10 % dà circa il 19 %), a meno che la trasparenza del livello sia bloccata.0–100 %, predefinito 100 %, memorizzato

Il riempimento dal vivo funziona solo finché quel riempimento è ancora l’ultimo passaggio di annullamento, sullo stesso livello e con Riempimento colore attivo. Altrimenti il cursore imposta il valore per il riempimento successivo.

Gradiente e Chiudi spazi

Con Riempimento attivo, un secondo tocco sul suo pulsante mostra due cerchi sotto la barra:

CerchioCosa fa
Sfumatura
I nuovi riempimenti sono gradienti modificabili. Memorizzato tra un riavvio e l’altro. Vedi Riempimento sfumato.
Chiudi spazi
Una forma il cui contorno ha piccoli spazi viene riempita come se fosse chiusa, così il colore non fuoriesce.

Come funziona Chiudi spazi

  • È un interruttore e resta come l’hai impostato quando cambi strumento. Scorciatoia: Shift+D.
  • Vengono chiusi spazi fino a circa il doppio di un raggio di spazio. Il raggio è il lato più corto dell’opera diviso per 90, tra 8 e 48 px. Su una tela di 2048 px sono circa 23 px, che chiude spazi fino a circa 46 px.
  • Gli angoli stretti vengono comunque riempiti. Se qualcosa va storto, si usa il riempimento normale.

Riempimento sfumato

Con il cerchio Gradiente attivo, toccare un’area la riempie con un gradiente che puoi continuare a modellare direttamente sulla tela.

Per impostazione predefinita, un gradiente va dal colore attuale al secondo colore, da sinistra a destra lungo l’area. Finché quel riempimento è modificabile, cioè è l’ultimo passaggio di annullamento e Riempimento colore e Gradiente sono entrambi attivi, sulla tela compare un editor.

L’editor del gradiente

L’editor è una linea d’accento con un punto di colore rotondo a ogni estremità e a ogni interruzione interna. Tra ogni coppia di punti c’è un piccolo quadrato.

ComeObiettivo
Trascinare un’estremitàSposta quell’estremità della linea.
Trascinare un punto internoLo fa scorrere lungo la linea, tra i suoi vicini.
Trascinare un quadratoCambia la velocità con cui un colore passa al successivo.
Trascinare la lineaSposta l’intero gradiente.
Premere e trascinare lontano da tuttoRidisegna la linea, dal punto di pressione alla penna, con la tua angolazione. I punti vengono mantenuti.
Toccare un puntoApre accanto la finestra Colori e cambia il colore di quel punto.
Toccare la lineaAggiunge lì un punto con il colore del gradiente in quel punto. Fino a 8 punti.
Doppio tocco su un punto internoLo rimuove.
Toccare fuoriCrea lì un nuovo riempimento. Il gradiente precedente resta com’è.

Punti e quadrati si ingrandiscono sotto il puntatore. Sopra un punto o un quadrato il puntatore diventa una freccia; sopra la linea diventa un +, che significa che puoi aggiungere un punto.

Da sapere

L’intero riempimento sfumato e tutte le sue modifiche sono un unico passaggio di annullamento. I livelli di colore sono leggermente retinati così i livelli a 8 bit non mostrano bande.

Spessore linea

Rendi le linee esistenti più spesse o più sottili ripassandole.

  1. Scegli Spessore linea (Q). Un cursore circolare segue il puntatore sulla tela. È misurato in pixel dell’opera, quindi segue zoom e rotazione.
  2. Ripassa una linea. La fascia ripassata appare traslucida: viola per ispessire, rossa per assottigliare.
  3. Rilascia. Le linee sotto la fascia diventano più spesse o più sottili del valore impostato. La modifica è piena al centro del cerchio e sfuma verso il bordo, e appare e scompare dolcemente all’inizio e alla fine del tratto.

Cursori del pilota

CursoreCosa faIntervallo e predefinito
Arco laterale: DimensioneDiametro del cerchio, con passi più fini ai valori piccoli.1–300 px, predefinito 24 px, memorizzato
Arco superiore: IntensitàDi quanti pixel più spesso (+) o più sottile (−). Si riempie dal centro, + a sinistra e − a destra.Da −10 a +10 px, predefinito +2 px, memorizzato
Da sapere
  • Agisce solo sul livello di disegno attivo, all’interno della selezione se ce n’è una. Ogni tratto è un passaggio di annullamento.
  • Un tratto rilasciato mentre il precedente è ancora in applicazione attende il suo turno.
  • Un secondo dito, o spostare o ingrandire la tela durante un tratto, annulla il tratto.
  • Mentre è attivo, nessun altro strumento disegna sotto.
  • Si disattiva quando scegli un altro strumento o attivi Fluidifica, Trasforma o Seleziona.

Messaggi

MessaggioPerché lo vedi
Spessore linea: l’intensità è 0Il cursore Intensità è a 0.
Spessore linea funziona su un livello di disegnoLa riga attiva non è un livello di disegno.
Spessore linea: non su una maschera di livelloStai dipingendo su una maschera.
Spessore linea: la trasparenza del livello è bloccataIl blocco alfa è attivo per il livello.

Timbro clone

Copia una parte dell’immagine su un’altra, dal vivo, dal livello su cui ti trovi.

  1. Prendi il Timbro clone (K). Un messaggio dice «Clona: premi dove copiare».
  2. Imposta l’origine. La prima pressione mette lì un segno + . Alt + pressione mette il + in qualsiasi punto, in qualsiasi momento. Puoi anche trascinare il +: al tocco in qualsiasi momento, con mouse o penna prima del primo tratto.
  3. Dipingi dove deve andare la copia. Il cursore circolare mostra la dimensione del timbro.
  4. Allineato: il primo tratto dopo aver posizionato il + fissa la distanza tra il + e il pennello. I tratti successivi mantengono quella distanza e il + segue il cerchio.
  5. Tocca di nuovo il pulsante Timbro clone mentre è attivo per scegliere una nuova origine.

Cursori del pilota

CursoreCosa faIntervallo e predefinito
Arco laterale: DimensioneDiametro del timbro.1–500 px, predefinito 60 px, memorizzato
Arco superiore: MorbidezzaQuanto è morbido il bordo del timbro.0–100 %, predefinito 30 %, memorizzato
Da sapere
  • Ogni tratto è un passaggio di annullamento.
  • Le impronte che si sovrappongono nello stesso tratto non si accumulano.
  • Funziona all’interno della selezione, se presente. Con la trasparenza del livello bloccata, i colori copiati mantengono l’alfa esistente.
  • Un secondo dito, o spostare la tela durante un tratto, annulla il tratto.

Messaggi

MessaggioPerché lo vedi
Clona: premi dove copiareHai preso lo strumento. Imposta un’origine.
Clona: copia da qui – ora dipingi dove deve andareL’origine è impostata.
Il Timbro clone funziona su un livello di disegnoLa riga attiva non è un livello di disegno.
Timbro clone: non su una maschera di livelloSei su una maschera.

Correttivo

Dipingi su un’imperfezione e verrà sostituita da una texture simile presa dai dintorni.

Il Correttivo traccia come Spessore linea: un cursore circolare e una fascia verde trasparente. Si applica quando rilasci, e i tratti vengono applicati in ordine. Scorciatoia: J.

Cosa succede quando rilasci

  1. StylusX cerca intorno all’area, fino a circa 1,5 volte la sua dimensione, il punto i cui dintorni somigliano di più a quelli dell’area.
  2. Porta la texture di quel punto e armonizza colore e luce con il punto in cui hai dipinto.
  3. Fonde il risultato con bordi morbidi.

Cursori del pilota

CursoreCosa faIntervallo e predefinito
Arco laterale: DimensioneDiametro del cerchio.1–500 px, predefinito 40 px, memorizzato
Arco superiore: MorbidezzaQuanto è morbido il bordo dell’area corretta.0–100 %, predefinito 30 %, memorizzato
Da sapere
  • Agisce sul livello di disegno attivo, non sulla sua maschera. Resta all’interno della selezione, e una trasparenza bloccata mantiene il suo alfa. Ogni tratto è un passaggio di annullamento.
  • I tratti molto grandi cercano a una distanza minore.
  • Spessore linea, Timbro clone e Correttivo condividono la stessa impostazione: solo uno è attivo alla volta, e passare dall’uno all’altro non coinvolge gli altri strumenti.

Messaggi

MessaggioPerché lo vedi
Il Correttivo funziona su un livello di disegnoLa riga attiva non è un livello di disegno.
Correttivo: non su una maschera di livelloSei su una maschera.

Dita e penna

Come si comportano un dito e la penna mentre disegni.

Cambiare dimensione e opacità con un dito

Quando Impostazioni › Tocco › Azione del dito è attiva e impostata su Dimensione e opacità pennello, trascinare un dito sulla tela non disegna. Invece:

  • Trascina a destra o a sinistra per ingrandire o rimpicciolire il pennello.
  • Trascina in su o in giù per renderlo più o meno opaco.
  • I primi 10 px di movimento decidono se il trascinamento cambia la dimensione o l’opacità. Un trascinamento di circa 640 unità copre l’intero intervallo, e i valori si agganciano alle tacche.
  • Il pilota mostra l’anteprima del tratto mentre il valore cambia. Se il pilota è nascosto, compare invece un riquadro di anteprima vicino alla barra degli strumenti.
  • Funziona solo in modalità Disegno. In Aiuto al disegno, Fluidifica, Trasforma, Seleziona o Ritaglia il trascinamento non fa nulla.
  • Al primo avvio, Azione del dito è attiva e impostata su Dimensione e opacità pennello.

La penna

  • La penna disegna con pressione e inclinazione. La pressione passa prima per la curva di pressione generale di StylusX, poi per le curve proprie del pennello; vedi Curve.
  • I tratti veloci mantengono la loro forma. Con l’input penna predefinito di Windows, viene usata ogni posizione della penna che il sistema segnala mentre la punta è appoggiata, non solo una per fotogramma. I cerchi veloci restano rotondi anche quando StylusX è occupato, con la pressione interpolata tra i campioni.
  • Le penne WinTab, il mouse, un dito, i tratti di Assistenza al disegno e le forme perfette usano un campione per fotogramma.
  • Scegli il driver della penna in Impostazioni › Avanzate › Dispositivo di input.
  • Passando sopra con la penna vengono mostrati i suggerimenti e il cursore del pennello, in base alle impostazioni del cursore.

Tutti i gesti sono elencati in Tocco, penna e mouse.

La pagina Pennelli

Scegli, sfoglia e gestisci i tuoi pennelli. La pagina Pennelli è una delle pagine delle finestre, accanto a Livelli.

Raggiungila con la sua scheda o il suo pulsante d’angolo. Come le altre pagine, può essere staccata in una finestra propria. Qualsiasi cosa chieda il pannello dei pennelli, come una scorciatoia, porta semplicemente la finestra su questa pagina.

Disposizione

AreaCos’è
Icone in alto a sinistra
Recenti e Preferiti, quando la finestra è aperta. L’icona del gruppo in cui sei prende il colore d’accento.
Pulsanti in alto a destra
Impostazioni pennello (ingranaggio), Seleziona pennelli (spunta) e Aggiungi (+).
Griglia dei pennelliI pennelli della categoria aperta, come schede su due colonne.
Gruppi di pennelliUn contenitore sopra le schede dei pennelli che mostra il gruppo attuale: la sua icona e il suo nome.
Segui il pennello
Un chip sulla barra superiore della finestra, a sinistra del pulsante delle impostazioni. Compare per Gomma, Sfumino e Sfoca. Vedi Pennelli di Gomma, Sfumino e Sfoca.

Ogni scheda pennello mostra l’anteprima del tratto, il nome e un piccolo cuore in alto a sinistra se è tra i preferiti. Il pennello attivo ha un anello d’accento intorno alla scheda. Le schede sono bianche nel tema chiaro e scure nel tema scuro, con il tratto disegnato nel colore d’inchiostro della scheda.

Gruppi di pennelli

  • Un contenitore sopra le schede dei pennelli mostra il gruppo attuale: la sua icona e il suo nome.
  • Toccalo per aprire l’elenco dei gruppi. Recenti e Preferiti sono fissati in alto, e i gruppi scorrono sotto.
  • Tocca un gruppo per sceglierlo. L’elenco si chiude.
  • Tocca il gruppo attuale per le sue opzioni. Le opzioni di un gruppo non hanno opacità.
  • Rilasciare pennelli su un gruppo: trascina una scheda pennello sul contenitore e tienila lì un momento. L’elenco si apre, così puoi rilasciare la scheda su un gruppo.

Nomi dei gruppi

  • I dieci gruppi integrati hanno nomi propri in ogni lingua: Disegno, Schizzo, Pennello, Calligrafia, Pietra, Pittura, Aerografo, Spruzzatore, Ombreggiatura, Elementale.
  • I tuoi gruppi mantengono i nomi che hai dato loro.

Recenti e Preferiti

  • Con la finestra aperta, sono in alto a sinistra della finestra.
  • Con la finestra ripiegata, sono nell’elenco dei gruppi.
  • Recenti conserva fino a 12 pennelli.

Finestra ripiegata

  • Due colonne di schede, senza nomi: solo l’anteprima e il segno di preferito.
  • Anche l’elenco dei gruppi mostra due colonne di icone.
  • Passando sopra si vede il nome del gruppo o del pennello come suggerimento.

Scorrimento

Trascina in su o in giù sulla griglia per scorrere i pennelli. Entrambi hanno un bordo elastico morbido e un po’ di slancio dopo un gesto rapido. La rotellina scorre la colonna sotto il puntatore.

Tocca un pennello

  • Tocca un pennello per renderlo il pennello attivo. Appare subito come attivo, e StylusX passa a esso un attimo dopo.
  • Tocca il pennello attivo per aprire il suo menu. Per aprire le impostazioni, usa l’ingranaggio.

Il menu del pennello

Il menu si apre accanto alla finestra Pennelli, con il nome del pennello come titolo. Le voci compaiono solo quando sono pertinenti.

VoceCosa faMostrato quando
RinominaSul nome della scheda si apre un campo di testo. Digita il nuovo nome e conferma.Sempre, per prima nel menu
Preferito, Rimuovi dai preferitiAggiunge il pennello ai Preferiti o lo rimuove.Non in modalità selezione
DuplicaCopia il pennello nella stessa categoria e rende attiva la copia.Non in Preferiti o Recenti, e non in modalità selezione
SelezioneAttiva la modalità selezione con questo pennello selezionato.Non in Recenti, e il pennello non è ancora selezionato
Seleziona intervalloSeleziona un intervallo di pennelli.Non in Recenti, e il pennello non è ancora selezionato
EliminaIn rosso. Chiede conferma prima di eliminare il pennello.Solo i pennelli che hai creato, non in Preferiti o Recenti, e non in modalità selezione. I pennelli integrati non possono essere eliminati.

Organizzare e importare pennelli

Crea pennelli e gruppi, importa pennelli di Photoshop e StylusX e trascina i pennelli dove vuoi.

I pulsanti in alto

PulsanteToccaIn modalità selezione
Impostazioni pennello, l’ingranaggio
Apre Impostazioni pennello per il pennello attivo.Attenuato, non fa nulla.
Seleziona pennelli, la spunta
Attiva la modalità selezione, con il pennello attivo selezionato per primo. La spunta si rimpicciolisce e compare una X ruotando.Mostra una X (Annulla). Toccala per uscire dalla modalità selezione.
Aggiungi, il +
Apre il menu Aggiungi.Diventa un cestino rosso (Elimina) che chiede di eliminare tutti i pennelli selezionati. Attenuato in Preferiti e Recenti.

Il menu Aggiungi

VoceCosa faMostrata
Nuovo pennelloCrea un nuovo pennello nella categoria aperta, lo rende attivo e apre subito le sue Impostazioni pennello.In una categoria normale, non in Preferiti o Recenti
Nuovo gruppoCrea una nuova categoria vuota e la apre.Sempre
ImportaApre una finestra di dialogo dei file in cui puoi scegliere più file alla volta. Durante l’importazione compare una barra di avanzamento.In una categoria normale

Formati di file dei pennelli

EstensioneCos’è
.sxbrUn pennello StylusX
.sxgbrUn gruppo di pennelli StylusX
.abrPennelli di Photoshop, convertiti in pennelli StylusX

Modalità selezione

  • Ogni scheda mostra una spunta rotonda nell’angolo in alto a destra. Tocca una scheda per selezionarla o deselezionarla; le schede selezionate diventano lavanda.
  • Elimina con il pulsante +, ora un cestino. Funziona solo in una categoria normale.
  • Tieni premuto uno dei pennelli selezionati e trascina per spostarli tutti insieme. Un piccolo badge d’accento sulla scheda trascinata indica quanti sono. Rilasciali su una categoria o sul cuore dei Preferiti.
  • Esci dalla modalità selezione con la X.

Riordinare e spostare i pennelli

  1. Tieni premuta una scheda pennello, senza muoverti, finché non si solleva.
  2. Trascinala. Nella griglia le altre schede aprono uno spazio dove atterrerà: rilascia per riordinare. Sopra un pulsante di categoria, la categoria si illumina: rilascia per spostarvi il pennello. Sopra il cuore dei Preferiti, il cuore si illumina: rilascia per aggiungerlo ai Preferiti.
  3. Vicino al bordo superiore o inferiore della griglia, la griglia scorre da sola.
  • Un pennello che hai creato viene spostato nell’altra categoria. Un pennello integrato resta dov’è, e una copia va nell’altra categoria.
  • Nei Preferiti puoi riordinare, ma non rilasciare su altre categorie. Nei Recenti non puoi riordinare né rilasciare.
  • Rilasciare un pennello sollevato senza spostarlo non fa nulla.

Recenti e Preferiti

  • Recenti, l’icona dell’orologio: i pennelli usati più di recente, dal più nuovo, fino a 12.
  • Preferiti, l’icona del cuore: i pennelli che hai segnato come preferiti.
  • Non sono elencati tra le categorie; li raggiungi dalle loro icone. Toccare il gruppo già aperto non fa nulla.

Categorie

Tocca una categoria per aprirla; la griglia torna in cima. Tocca la categoria aperta per aprirne il menu:

VoceCosa faPer
RinominaMostra i nomi se sono nascosti e apre un campo di testo sul nome.I tuoi gruppi
DuplicaCopia l’intero gruppo con tutti i suoi pennelli e apre la copia.Tutti i gruppi
EsportaSalva il gruppo come file .sxgbr.Tutti i gruppi
EliminaIn rosso. Chiede conferma prima di eliminare il gruppo.I tuoi gruppi. I gruppi integrati non possono essere eliminati.

Pennelli di Gomma, Sfumino e Sfoca

Per impostazione predefinita Gomma, Sfumino e Sfoca usano lo stesso pennello della pittura, con stessa dimensione e opacità. Puoi dare a ognuno il proprio pennello quando vuoi.

Segui il pennello

  • Finché Gomma, Sfumino o Sfoca seguono il pennello di pittura, cambiare la dimensione mentre cancelli la cambia anche per la pittura.
  • Tocca un altro pennello mentre Gomma, Sfumino o Sfoca è lo strumento attuale, e da quel momento lo strumento ha un pennello proprio, con dimensione e opacità proprie.
  • Finché lo strumento attuale ha il proprio pennello, sopra le categorie compare un blocco Segui il pennello compare sulla barra superiore della finestra, a sinistra del pulsante delle impostazioni. Toccalo, e lo strumento riprende il pennello di pittura e lo segue.
  • La scelta è salvata separatamente per Gomma, Sfumino e Sfoca, e ricordata tra un riavvio e l’altro. L’impostazione predefinita è seguire.

La finestra Impostazioni pennello

Cambia il modo in cui dipinge il pennello attivo. Ogni modifica si applica dal vivo, così la vedi già nel tratto successivo.

Aprire e chiudere

  • Aprire: tocca l’ingranaggio nella pagina Pennelli. Modifica il pennello attivo. Anche creare un Nuovo pennello la apre.
  • Dentro la finestra dei pennelli: le Impostazioni pennello si aprono come contenuto proprio della finestra Pennelli, alla stessa altezza, e scorrono al suo interno.
  • Le schede restano visibili: se la finestra contiene altre pagine, le loro schede restano in alto mentre le impostazioni sono aperte. Tocca una scheda per chiudere le impostazioni e mostrare quella pagina.
  • Chiudere: il pulsante Indietro in alto a destra, Chiudi. Le impostazioni si richiudono nella finestra Pennelli e il pennello viene salvato. Esc chiude e salva anche.

Niente Salva, niente Annulla

  • Ogni modifica si applica al pennello dal vivo, e la chiusura mantiene sempre le modifiche. Anche un pennello appena creato viene mantenuto.
  • La finestra non blocca nulla. Mentre è aperta puoi continuare a disegnare, scegliere colori, annullare e ripetere, e usare la timeline e il pilota. I tuoi tratti usano il pennello esattamente com’è mentre lo modifichi.
  • Si chiude da sola, e salva, quando scegli Trasforma o Fluidifica, o uno strumento senza pennelli: Spessore linea, Riempimento colore o Selezione colore.
  • Se passi a un’altra pagina con uno scorrimento sulla maniglia o un pulsante d’angolo, le impostazioni attendono. La finestra mostra quella pagina e, quando torni alla pagina Pennelli, le impostazioni ritornano. Nel frattempo nulla viene applicato o chiuso.
  • Ctrl+E con le impostazioni aperte esporta il pennello.
  • Digita un valore: tocca il numero di un cursore per digitarlo sul tastierino numerico.

Spostamento e dimensione

  • Trascina la maniglia lateralmente per spostare la finestra; i bordi dello schermo la attirano. Uno scorrimento verticale sulla maniglia cambia pagina. Una pressione prolungata sulla maniglia solleva la finestra per spostarla liberamente in qualsiasi direzione. Quando Pennelli è in una finestra propria, la maniglia sposta quella finestra.

La parte superiore della finestra

Da sinistra a destra:

PulsanteCosa fa
Area di prova
Apre o chiude l’area di prova accanto alla finestra. Evidenziato mentre è aperta. Vedi L’area di prova.
Altro
Apre l’elenco Altro. Vedi Pennello doppio, Altro e Ripristina.
Ripristina impostazioni pennello
Ripristina subito l’intero pennello, senza conferma.
Chiudi
Chiude le impostazioni e salva il pennello.

Sotto i pulsanti:

  • L’anteprima del tratto: il tratto del pennello, la stessa immagine della sua scheda. Con un pennello doppio, due anteprime affiancate.
  • Il pulsante + a destra dell’anteprima aggiunge un secondo pennello; vedi Pennello doppio. Quando è selezionato il secondo pennello, diventa un cestino rosso che lo rimuove.
  • Le schede: otto schede su due righe da quattro. La scheda aperta è larga e mostra il nome; le altre mostrano solo l’icona. Passa sopra con il puntatore per vedere il nome.

Le otto schede

TabCosa contiene
Percorso
Levigatura del tratto, spaziatura e assottigliamento. Vedi Percorso e Forma.
Forma
L’immagine della punta del pennello e la sua rotazione, rotondità e capovolgimenti.
Texture
La grana all’interno del tratto, come una texture di carta. Vedi Texture e Visibilità.
Visibilità
L’icona scintilla. Metodo di fusione, flusso e aspetto.
Miscela d’acqua
L’icona goccia. Colore che si esaurisce, raccolta del colore e bordi bagnati. Vedi Miscela d’acqua e Casualità.
Casualità
L’icona puntini. Variazione casuale di posizione, forma e opacità, e variazione del colore.
Sensibilità
L’icona fulmine. Curve di pressione, inclinazione e velocità. Vedi Sensibilità e Personalizza.
Personalizza
Intervalli di dimensione e opacità e l’anteprima della miniatura.

Percorso si apre per primo. L’ultima scheda aperta viene mantenuta finché StylusX è in esecuzione.

Arrivi da una versione precedente?

La scheda Dinamica colore non c’è più: le sue variazioni casuali del colore sono in Casualità, e le curve di colore per pressione e inclinazione in Sensibilità. La rinomina di un pennello è passata al menu del pennello nella pagina Pennelli, e i pulsanti utili di Creazione sono nell’elenco Altro.

Cursori, curve e area di prova

Le impostazioni del pennello sono raggruppate in blocchi arrotondati, un’impostazione per riga. Ecco come funziona ogni tipo di riga e come provare il pennello man mano.

Cursori

  • Una riga mostra il nome e un piccolo cursore con il suo valore, come 35 %, 90° o 200px.
  • Trascina lateralmente sulla riga per cambiare il valore. Il trascinamento è relativo: il valore si muove con il dito da dov’era, invece di saltare dove hai premuto.
  • Controllo fine: durante il trascinamento, allontana la penna o il dito dalla riga, verso l’alto o il basso. Oltre una breve distanza il valore segue sempre più lentamente.
  • Tocca la riga e il cursore si allarga a tutta la larghezza della riga, il nome sfuma e a destra compare un pulsante di ripristino. Il pulsante è attenuato quando il valore è già quello predefinito. Il cursore si restringe circa 2,6 secondi dopo che smetti di usarlo.
  • I valori cambiano per percentuali, gradi o pixel interi.
  • I cursori con segno vanno da −100 % a +100 % con 0 al centro. Si riempiono dal centro e si agganciano a 0 vicino al centro.
  • Trascinare verso l’alto o il basso su una riga fa invece scorrere l’elenco.

Altri tipi di riga

RigaCome funziona
Assottigliamento, un cursore doppioUna riga in due metà. La metà sinistra è l’assottigliamento iniziale e si riempie da sinistra; la metà destra è l’assottigliamento finale e si riempie da destra. Trascina sulla metà che vuoi. Non viene mostrato alcun valore.
InterruttoriTocca la riga per attivare o disattivare l’impostazione. La manopola si divide e si sposta come una cellula che si divide.
Elenchi, come i metodi di fusione e l’aspettoTocca per aprire un elenco accanto alla riga; la scelta attuale ha una spunta. Si vedono fino a 8 voci alla volta e l’elenco scorre. Tocca fuori per chiuderlo.
Righe curvaUn cursore con segno, il peso, più una piccola icona curva. Vedi sotto.
Riquadri immagine, in Forma e TextureUn quadrato che mostra la forma o la grana attuale, con un piccolo pulsante rotondo di ripristino in basso a sinistra. Tocca l’immagine per aprire la galleria.
Area Rotazione / Rotondità, in FormaUn cerchio che trascini direttamente: giralo per impostare la rotazione, schiaccialo per impostare la rotondità. È collegato ai cursori Rotazione e Rotondità.

Ripristinare una riga riporta quell’impostazione al valore predefinito del pennello: quello con cui è arrivato, o quello salvato con Salva come impostazioni predefinite. Interruttori, elenchi e immagini non hanno un ripristino per riga; le immagini hanno il proprio cerchio di ripristino.

Curve

Ogni impostazione di pressione, inclinazione e velocità è una riga curva.

  • il Il cursore del peso, da −100 % a +100 %, indica quanto l’input agisce sull’impostazione. 0 % significa nessun effetto, e i valori negativi lo invertono.
  • Tocca l’icona curva per aprire la curva sotto la riga. La riga diventa un grande quadrato e l’icona assume il colore d’accento. Toccala di nuovo per chiuderla.
  • Il quadrato ha una griglia e una diagonale tenue, la linea retta 1:1. In orizzontale c’è l’input (pressione, inclinazione o velocità); in verticale quanto effetto ottieni.
  • Aggiungere un punto: premi sulla linea della curva. Lì compare un punto che puoi trascinare subito.
  • Spostare un punto: trascinalo. I punti mantengono una piccola distanza laterale tra loro.
  • Eliminare un punto: toccalo due volte. Restano sempre almeno due punti.
  • Premere altrove nel quadrato fa scorrere l’elenco. Il pulsante di ripristino della riga ripristina sia il peso sia la curva.
Da sapere
  • La pressione passa prima per la curva di pressione generale di StylusX, poi per la curva propria del pennello.
  • Le curve di pressione e inclinazione agiscono solo quando disegna una penna. Le curve di velocità agiscono anche con mouse e tocco.
  • Le curve di velocità usano la lentezza come input: più disegni lentamente, più sei a destra sulla curva.

L’area di prova

Una superficie di disegno quadrata che si apre accanto alla finestra delle impostazioni, sul lato opposto alla maniglia, o sull’altro lato se non c’è spazio.

  • Disegnaci con il pennello che stai modificando, con pressione e inclinazione della penna. I pennelli doppi disegnano combinati.
  • Dipinge con i colori primario e secondario attuali del selettore colori, al centro dell’intervallo di dimensione Min–Max del pennello e a piena opacità.
  • Cancella: il pulsante gomma nell’angolo in alto a destra pulisce l’area.
  • Ridimensiona: trascina l’arco d’accento sull’angolo inferiore esterno, da circa 330 a 980 unità, entro lo schermo.
  • Il disegno non viene conservato. Esiste solo finché l’area è aperta, e l’area si chiude con la finestra delle impostazioni.

Pennello doppio, Altro e Ripristina

Mescola un secondo pennello in ogni impronta, copia impostazioni tra pennelli, esportale e ripristina un pennello ai valori predefiniti.

Aggiungere un secondo pennello

  • Tocca + a destra del blocco di anteprima. Viene aggiunto e selezionato un secondo pennello con impostazioni predefinite. Entrambi vengono disegnati insieme in ogni impronta e mescolati con un metodo di combinazione.
  • Compaiono due anteprime affiancate. Quella selezionata è più larga con un contorno d’accento; l’altra è attenuata.
  • Modificarne uno: tocca l’altra anteprima per selezionarla. Ogni impostazione nelle schede modifica allora solo il pennello selezionato, primario o secondario.
  • Metodo di combinazione: tocca di nuovo l’anteprima selezionata per aprire l’elenco delle combinazioni. Un nuovo secondo pennello parte da Normale.
  • Rimuovere: seleziona il secondo pennello e il + diventa un cestino rosso. Toccalo e il secondo pennello viene rimosso subito.
  • Il + è nascosto mentre è selezionato il pennello primario di un pennello doppio.

Metodi di combinazione

Brucia lineareBrucia coloreMoltiplicaScurisciNormaleSchiarisciColore schermaSovrapponiMiscela solidaDifferenzaSottraiDividi

Condivisi tra i due pennelli: dimensione e opacità, i colori e l’interruttore Anteprima impronta. Tutto il resto si imposta per ciascun pennello.

L’elenco Altro

VoceCosa faDisponibile
Copia impostazioni pennelloCopia tutte le impostazioni del pennello selezionato, primario o secondario.Sempre
Incolla impostazioni pennelloIncolla le impostazioni copiate sul pennello selezionato, dal vivo.Dopo una copia; altrimenti attenuato
Salva come impostazioni predefiniteRende le impostazioni attuali i valori predefiniti di questo pennello, così da ora in poi Ripristina, per l’intero pennello o una riga, torna a esse. Salvato subito.Pennelli che hai creato; attenuato per i pennelli integrati
Esporta pennelloSalva il pennello, con le impostazioni e le immagini attuali, come file .sxbr. Scorciatoia Ctrl+E.Sempre

Ripristina impostazioni pennello

Il pulsante di ripristino in alto riporta l’intero pennello ai valori predefiniti: com’era un pennello integrato alla consegna, o, per i tuoi pennelli, il loro stato Salva come predefinito o com’erano alla creazione. Avviene subito, senza conferma, e viene salvato immediatamente, anche prima di chiudere la finestra.

Cosa viene salvato, e quando

CosaQuando
Le impostazioni del pennello, le immagini di forma e grana, il metodo di combinazione e l’anteprimaAlla chiusura della finestra: il pulsante Indietro, Esc o la chiusura automatica
Ripristina impostazioni pennello, Salva come impostazioni predefiniteSubito
Miniature dei pennelliRidisegnate dal vivo mentre cambi le impostazioni
Ordine dei pennelli, categorie, preferiti e l’elenco dei recentiAppena li modifichi
Segui pennello di pittura, per Gomma, Sfumino e SfocaRicordato tra i riavvii
La scheda aperta e la dimensione dell’area di provaFinché StylusX è in esecuzione
Il disegno dell’area di provaMai

Impostazioni Percorso e Forma

Percorso decide come il tratto segue la tua mano. Forma decide la punta impressa lungo di esso.

«Predefinito» qui sotto è il valore con cui parte un nuovo pennello; i pennelli integrati hanno valori propri. Le impostazioni si applicano al pennello selezionato, primario o secondario.

Percorso

ImpostazioneCosa faIntervallo · predefinito
AssistenzaLeviga il tratto facendo seguire alla linea la penna con un ritardo: il punto disegnato insegue la penna, così i tremolii si livellano e le curve diventano più rotonde. Più alto è più liscio, con più ritardo.0–100 % · 0
Controllo lineaUno stabilizzatore che elimina il tremolio dalla linea levigando le posizioni della penna.0–100 % · 0
DistanzaSpaziatura tra le impronte, relativa alla dimensione dell’impronta. Bassa dà una linea continua e liscia, alta dà punti separati. Stabilisce anche quanto possono crescere Dimensione min e Dimensione max: 500 px a 0 %, fino a 6000 px a 100 % e oltre.0–400 % · 5 %
AssottigliamentoDue metà. L’assottigliamento iniziale, a sinistra, fa iniziare il tratto sottile e poi crescere; quello finale, a destra, lo assottiglia alla fine.Ciascuno 0–100 % · 0
Dimensione assottigliamentoQuanto diventano sottili le estremità assottigliate. 100 % arriva a una punta molto sottile.0–100 % · 100 %
Anti-scossaElimina il tremolio dai punti della penna in ingresso prima di tutto il resto. Utile per una mano instabile o una penna rumorosa.Attivo, Disattivo · Attivo

Forma

Il primo blocco contiene il riquadro dell’immagine forma e l’area rotazione e rotondità.

ImpostazioneCosa faIntervallo · predefinito
Immagine formaLa punta del pennello: l’immagine in scala di grigi impressa lungo il tratto. Tocca per aprire la galleria; il cerchio di ripristino riporta la forma predefinita.Libreria o immagine tua
RotazioneRuota la punta.0–360° · 0°
RotonditàSchiaccia la punta. 100 % è come disegnata, più basso è più piatta.0–100 % · 100 %
Area Rotazione / RotonditàTrascina per impostare entrambe insieme.Collegata alle due righe
Rotazione col movimentoRuota la punta per seguire la direzione del tratto. 100 % la segue del tutto. Non usato mentre Ruota con la penna è attivo e una penna disegna.0–100 % · 0
Ruota con la pennaRuota la punta secondo la direzione in cui è inclinata la penna. Solo penna.Attivo, Disattivo · Attivo
InvertiInverte l’immagine forma, così lo scuro diventa chiaro.Attivo, Disattivo · Disattivo
ContrastoAumenta il contrasto dell’immagine forma, per bordi più netti.0–100 % · 0
SfocaturaAmmorbidisce l’immagine forma.0–100 % · 0
Capovolgi XSpecchia la punta da sinistra a destra.Attivo, Disattivo · Disattivo
Capovolgi YSpecchia la punta dall’alto in basso.Attivo, Disattivo · Disattivo
CasualitàCapovolge ogni impronta a caso in X e Y, prevalendo su Capovolgi X e Capovolgi Y.Attivo, Disattivo · Disattivo

La galleria di forme e texture

  • Aprirla: tocca l’immagine forma in Forma, o l’immagine grana in Texture. La galleria si apre accanto alla finestra delle impostazioni, vicino all’area di prova se è aperta, con il nome della scheda come titolo.
  • Mostra le immagini integrate, due per riga, e scorre. Tocca un’immagine per usarla sul pennello selezionato, dal vivo.
  • + (Importa): scegli un file immagine. Diventa un’immagine pennello in scala di grigi (le forme vengono ridotte per stare in 500 × 500 px) e viene usata sul pennello. Non viene aggiunta alla galleria. Se il file non può essere letto, StylusX ti avvisa che non riesce a caricare l’immagine.
  • X chiude la galleria. Toccare di nuovo lo stesso riquadro immagine la chiude; toccare l’altro riquadro passa la galleria a quella libreria.
  • Una pressione in un punto qualsiasi della finestra delle impostazioni, tranne un riquadro immagine e la maniglia, chiude solo la galleria. Sulla tela, un tocco la chiude e un trascinamento più lungo disegna e la chiude. Una pressione sulle barre o su un’altra finestra la chiude subito.
  • Il cerchio di ripristino su un riquadro immagine rimette il valore predefinito di StylusX. Per la grana, il predefinito è nessuna texture, e il riquadro appare bianco.

Impostazioni Texture e Visibilità

Texture aggiunge grana dentro il tratto, come carta o tela. Visibilità decide come il colore si deposita sul livello.

Texture

ImpostazioneCosa faIntervallo · predefinito
Immagine granaLa texture dentro il tratto. Tocca per aprire la galleria. Il predefinito è nessuna texture, e il riquadro appare bianco.Libreria o immagine tua
InvertiInverte la grana.Attivo, Disattivo · Disattivo
ContrastoRiduce o aumenta il contrasto della grana.Da −100 a +100 % · 0
LuminositàScurisce o schiarisce la grana.Da −100 a +100 % · 0
SovrapposizioneFa sovrapporre le tessere della grana, per una ripetizione più fitta.0–100 % · 0
ScalaDimensione della grana. Positivo è più grande, fino a 8×; negativo è più piccolo, fino a 1/40.Da −100 a +100 % · 0
RotazioneRuota la grana.0–360° · 0°
Offset casualeFa partire la grana da un punto casuale per ogni tratto, così i tratti non ripetono lo stesso motivo.Attivo, Disattivo · Disattivo
ProfonditàQuanto si vede la grana nel tratto.0–100 % · 100 %
Movimento textureLa grana si muove con ogni impronta invece di restare fissa sulla tela.Attivo, Disattivo · Disattivo
ScorrimentoFunziona insieme a Movimento texture. È sempre visibile, anche con Movimento texture disattivato.0–100 % · 100 %
SfocaturaAmmorbidisce l’immagine grana.0–100 % · 0
Sfocatura di movimentoSbava la grana in una direzione.0–100 % · 0
Angolo sfocatura di movimentoLa direzione di quella sbavatura.0–360° · 0°
Metodo di fusione textureCome la grana viene mescolata nel tratto.Un elenco · Moltiplica

Metodi di fusione texture

Brucia lineareBrucia coloreMoltiplicaScurisciSchiarisciColore schermaSovrapponiMiscela solidaDifferenzaSottraiDividiRilievo

Visibilità

ImpostazioneCosa faIntervallo · predefinito
Metodo di fusioneCome il tratto si mescola con ciò che c’è sotto sul livello. 27 metodi.Un elenco · Normale
FlussoQuanto colore deposita ogni impronta. Un flusso basso si accumula gradualmente dove le impronte si sovrappongono; l’opacità resta il limite massimo.0–100 % · 100 %
Aspetto del pennelloCome si accumulano le impronte dentro un tratto.Un elenco · Fusione normale

Metodi di fusione

DissolviColore più scuroBrucia lineareBrucia coloreMoltiplicaScurisciNormaleSchiarisciScoloraColore schermaScherma lineareColore più chiaroSovrapponiLuce soffusaLuce intensaLuce vividaLuce lineareLuce puntiformeMiscela solidaDifferenzaEsclusioneSottraiDividiTonalitàSaturazioneColoreLuminosità

Aspetto del pennello

Fusione morbidaFusione leggeraFusione normaleFusione ponderataFusione armonicaFusione forte

Impostazioni Miscela d’acqua e Casualità

Miscela d’acqua fa esaurire il colore, lo mescola con la tela e lo raccoglie ai bordi. Casualità aggiunge una variazione controllata a ogni tratto o impronta.

Miscela d’acqua

ImpostazioneCosa faIntervallo · predefinito
PigmentoFa esaurire il colore del pennello lungo il tratto, così il tratto sbiadisce mentre disegni. Al 100 % può sparire del tutto.0–100 % · 0
Pigmento da pressioneUna riga curva. La pressione della penna cambia la quantità di Pigmento.Peso da −100 a +100 % · 0
CaricaQuanto colore contiene il pennello. 100 % non si esaurisce mai; più basso si esaurisce prima. Funziona con Pigmento.0–100 % · 100 %
Trascinamento del mixerMescola il colore del pennello con i colori già presenti sulla tela, come una miscela bagnata.0–100 % · 0
TrascinamentoQuanto colore della tela il pennello trascina con sé, come una sbavatura.0–100 % · 0
Trascinamento da pressioneUna riga curva. La pressione della penna cambia come viene applicato il colore trascinato, tra flusso e opacità.Peso da −100 a +100 % · 0
Sfocatura del trascinamentoAmmorbidisce il colore trascinato.0–100 % · 0
BagnatoUn effetto bordi bagnati: il colore si raccoglie ai bordi del tratto e l’interno si schiarisce.0–100 % · 0
UmiditàL’intensità dell’effetto acquoso. Rende le impronte più trasparenti, fino a circa un quarto.0–100 % · 0
Variazione bordi bagnatiRende irregolari i bordi bagnati.0–100 % · 0
Pennelli di Photoshop

I pennelli importati da file .abr usano queste impostazioni. Bordi bagnati diventa Pigmento 40 %, Carica 0, Bagnato 60 % e Umidità 100 %. Disturbo diventa Variazione bordi bagnati 30 %. Umidità, Miscela e Carica di un pennello bagnato diventano Trascinamento, Sfocatura del trascinamento, Trascinamento del mixer e Carica.

Casualità

Ogni impostazione va da 0 a 100 % e parte da 0, cioè nessuna casualità. Le impostazioni del tratto cambiano una volta per tratto; quelle dell’impronta a ogni impronta.

ImpostazioneCosa fa
Variazione posizione XSparpaglia le impronte lungo la direzione del tratto.
Variazione posizione YSparpaglia le impronte di traverso al tratto, lateralmente.
Variazione rotazioneUna rotazione casuale della punta. 100 % significa qualsiasi angolo.
Variazione rotonditàSchiacciamento casuale della punta.
Variazione dimensioneImpronte casualmente più piccole, mai sotto Dimensione min.
Variazione opacitàImpronte casualmente più trasparenti.
Variazione tonalità del trattoSposta la tonalità a caso, una volta per tratto.
Variazione saturazione del trattoUna saturazione casuale, una volta per tratto.
Variazione chiarezza del trattoUn colore casualmente più chiaro, una volta per tratto.
Variazione scurezza del trattoUn colore casualmente più scuro, una volta per tratto.
Colore secondario del trattoMescola il tratto a caso verso il colore secondario, una volta per tratto.
Variazione tonalità dell’improntaUna tonalità casuale per ogni impronta.
Variazione saturazione dell’improntaUna saturazione casuale per ogni impronta.
Variazione chiarezza dell’improntaUn colore casualmente più chiaro per ogni impronta.
Variazione scurezza dell’improntaUn colore casualmente più scuro per ogni impronta.
Colore secondario dell’improntaMescola ogni impronta a caso verso il colore secondario.

Il colore secondario è il secondo colore del selettore colori.

Impostazioni Sensibilità e Personalizza

Sensibilità collega il pennello a pressione, inclinazione e velocità di disegno. Personalizza imposta gli intervalli di dimensione e opacità entro cui lavorano i cursori del pilota.

Sensibilità

Tre blocchi con titolo: Pressione, Inclinazione e Velocità. Ogni riga è una riga curva con un peso da −100 a +100 % e la propria curva. I nomi delle righe omettono la parola del blocco, quindi Dimensione da pressione appare come Dimensione.

Pressione, solo penna

RigaCosa cambia la pressionePeso predefinito
DimensioneDimensione dell’impronta. Una pressione leggera dà impronte più piccole.0
OpacitàOpacità dell’impronta.100 %
FlussoFlusso dell’impronta.0
Flusso del bordoIl flusso sul bordo dell’impronta.0
TonalitàSposta la tonalità.0
SaturazioneSposta la saturazione.0
LuminositàSposta la luminosità.0
Colore secondarioMescola verso il colore secondario; i valori negativi mescolano verso il colore opposto.0

Inclinazione, solo penna

L’inclinazione è quanto pende la penna.

RigaCosa cambia l’inclinazionePeso predefinito
DimensioneImpronte più grandi quando la penna è inclinata, come quando si sfuma con il lato di una matita.0
OpacitàOpacità. L’input è invertito, quindi la penna dritta è il lato destro della curva.0
FlussoFlusso, con l’input invertito.0
Flusso del bordoFlusso del bordo, con l’input invertito.0
RotonditàSchiaccia la punta quando la penna è inclinata.0
Ombreggiatura da inclinazioneAggiunge all’impronta un’ombreggiatura basata sull’inclinazione.0
Tonalità, Saturazione, LuminositàSpostano il colore con l’inclinazione.0
Colore secondarioMescola verso il colore secondario con l’inclinazione.0

Velocità, penna, mouse e tocco

RigaCosa cambia la velocità di disegnoPeso predefinito
DimensioneDimensione dell’impronta.0
OpacitàOpacità dell’impronta.0
FlussoFlusso dell’impronta.0

Pigmento da pressione e Trascinamento da pressione restano nella scheda Miscela d’acqua.

Personalizza

ImpostazioneCosa faIntervallo · predefinito
Dimensione minLa dimensione minima del pennello, in pixel. Il cursore dimensione del pilota allo 0 % corrisponde a Dimensione min, e pressione, assottigliamento e variazioni non scendono mai sotto. Non può superare Dimensione max.Da 1 px fino al limite fissato da Distanza · 1 px
Dimensione maxLa dimensione con il cursore dimensione del pilota al 100 %. Non può essere inferiore a Dimensione min.Da 1 px fino al limite · 200 px
Opacità minL’opacità con il cursore opacità del pilota allo 0 %. Non può superare Opacità max.0–100 % · 0
Opacità maxL’opacità con il cursore opacità del pilota al 100 %.0–100 % · 100 %
Dimensione anteprima trattoLa dimensione del tratto nella miniatura del pennello, sulla sua scheda e nell’anteprima delle impostazioni. Si chiamava Dimensione anteprima.0–100 % · 35 %
Dimensione anteprima puntaLa dimensione della punta del pennello mostrata sulle schede che mostrano la punta, per tutti i pennelli.Parte da 100 %
Anteprima improntaLa miniatura mostra una singola impronta invece di un tratto, adatta ai pennelli tipo timbro. Vale per entrambi i pennelli di un pennello doppio.Attivo, Disattivo · Disattivo

I cursori di dimensione e opacità del pilota lavorano entro questi intervalli, quindi la stessa posizione del cursore dà dimensioni diverse su pennelli diversi.

La finestra Livelli

La finestra Livelli elenca ogni parte della tua opera, dall’alto in basso. Aprila con la sua scheda, il pulsante d’angolo o Ctrl+L.

Quattro tipi di riga

RigaCos’èAspetto
LivelloUn normale livello di disegno su cui dipingi.Una scheda a piena altezza con un’ampia anteprima con le proporzioni della tela, un nome e un occhio.
Livello di regolazione coloreCambia i colori di ciò che c’è sotto, come Tonalità colore o Curve.Una scheda a piena altezza la cui anteprima mostra l’icona della regolazione invece di un’immagine.
GruppoUna cartella per livelli, regolazioni e altri gruppi. I gruppi possono essere annidati.Una scheda più piccola con un’anteprima quadrata, una freccia e un indicatore rotondo.
SfondoIl colore della carta, in fondo a tutto. Sempre presente, sempre ultimo.Una scheda più piccola chiamata Sfondo, con l’anteprima riempita del colore della carta.

Effetti come sfocature, ombra o grana pellicola non sono righe a sé. Appartengono a un livello e sono elencati sotto di esso; vedi Aggiungere effetti e regolazioni.

L’elenco scorre con la rotellina del mouse o trascinando con un dito o la penna, e mentre si muove compare una barra di scorrimento. Resta veloce anche con file molto lunghi di circa cento livelli: le righe lontane dalla parte visibile vengono disegnate solo quando ti avvicini. StylusX non fissa un limite di livelli, ma ogni livello usa memoria.

La barra superiore

Da sinistra a destra:

PulsanteToccaIn modalità selezione
Blocca alfa del livello
L’icona quadrata. Attiva o disattiva il blocco alfa per il livello attivo, solo sui normali livelli di disegno. Il pulsante ha uno sfondo leggermente illuminato finché il livello attivo ha l’alfa bloccato.Uguale
Blocca
Il lucchetto. Blocca o sblocca il livello attivo. Illuminato finché è bloccato.Blocca o sblocca tutti i livelli scelti
Seleziona livelli
La spunta. Attiva la modalità selezione, e la spunta diventa una X.La X esce dalla modalità selezione e rende di nuovo attivo il livello che lo era prima
Regolazioni
La pillola sole. Apre o chiude il menu Regolazioni colore.Diventa Unisci e unisce i livelli scelti
Effetti
La pillola scintilla. Apre o chiude il menu Effetti.Diventa Gruppo e mette i livelli scelti in un nuovo gruppo
Nuovo livello
La pillola +. Aggiunge un nuovo livello.Diventa un pulsante rosso Elimina ed elimina i livelli scelti

In modalità selezione le tre pillole cambiano icona con una piccola rotazione, e una pillola la cui azione non è possibile al momento è attenuata. Quando la finestra è compressa, i pulsanti a sinistra si nascondono e ogni riga mostra solo l’anteprima.

Aggiungere livelli

  • Ogni pressione di + conta. Le pressioni rapide vengono messe in coda, fino a dieci, e aggiunte una alla volta appena StylusX è pronto. Un’undicesima pressione mentre ne attendono dieci viene scartata.
  • Un nuovo livello va subito sopra il livello attivo, nello stesso gruppo.
  • Se il livello attivo è una base di ritaglio, o una maschera di ritaglio che non è in cima alla sua pila, il nuovo livello diventa una maschera di ritaglio in quella pila.
  • Se il livello attivo è nascosto dentro un gruppo chiuso, il nuovo livello va in cima all’elenco.
  • Con un fotogramma di animazione visibile, il nuovo livello va in quel fotogramma.
  • La riga entra dall’alto con un piccolo rimbalzo, e la sua anteprima compare un attimo dopo.
  • Scorciatoia: Ctrl+Shift+N.

Righe dei livelli

Ogni riga mostra a colpo d’occhio cosa c’è su un livello e il suo stato. La scheda del livello attivo è disegnata nel colore d’accento, con testo e icone bianchi.

Parti di una riga

ParteCosa mostra o fa
Anteprima
Una miniatura dal vivo, ritagliata per riempire l’anteprima arrotondata. La sua trasparenza segue l’opacità del livello ma non scende mai sotto circa il 12 %, così puoi sempre trovarla. Un livello vuoto mostra un’icona segnaposto.
Anteprima mascheraSolo quando il livello ha una maschera: una seconda anteprima a destra della prima. Quella attiva, su cui dipingi, è grande; l’altra si rimpicciolisce.
NomeAbbreviato con … se è troppo lungo. Passa sopra con il puntatore per vedere il nome completo.
Indicatore di riferimento
Una piccola graffetta prima del nome quando è il livello di riferimento.
Badge di blocco
Un lucchetto sull’anteprima quando il livello è bloccato.
Badge di blocco alfaUn piccolo quadrato pieno a metà sull’anteprima quando il blocco alfa è attivo.
Freccia di ritaglio
Per una maschera di ritaglio, la scheda si sposta a destra e una piccola freccia punta in basso verso il livello a cui è ritagliata.
Colore etichettaUna striscia di colore sul bordo sinistro della scheda che sfuma al suo interno.
Pulsante Effetti
Una scintilla a sinistra dell’occhio, solo quando il livello ha effetti. Apre o chiude il suo elenco di effetti e rende attivo il livello. Ruota di un quarto di giro a ogni tocco.
Occhio
Mostra o nasconde il livello. Un livello nascosto mostra un badge rotondo viola con un occhio chiuso. Scorciatoia Shift+,.
Cursore opacitàSotto il livello attivo. Trascinalo per impostare l’opacità da 0 a 100 %. Le righe sotto scorrono in basso per fare spazio.

Toccare una riga

ToccaRisultato
Un livello non attivoDiventa il livello attivo, con un’increspatura sulla scheda. Non si apre nient’altro.
Il livello attivo, in qualsiasi punto della schedaApre le sue Opzioni livello. Un secondo tocco le chiude.
Una riga di regolazione colore, non la sua anteprimaLa rende attiva e passa direttamente alle sue impostazioni.
Un’anteprima su un livello con mascheraIl primo tocco rende attiva solo quell’anteprima, livello o maschera. Un tocco sull’anteprima del livello attivo apre le opzioni livello; un tocco sull’anteprima della maschera attiva apre il popup della maschera.
La riga SfondoLa rende attiva. Un tocco sulla sua anteprima apre la finestra Colori per scegliere il colore della carta. Lo Sfondo non apre mai le opzioni livello.
  • Scorri lateralmente sulle due anteprime di un livello con maschera per passare dal dipingere sul livello al dipingere sulla maschera.
  • Ctrl + tocco aggiunge un livello alla selezione o lo rimuove, attivando la modalità selezione se serve. Maiusc + tocco seleziona tutti i livelli tra quello attivo e quello toccato. Con Ctrl o Shift premuto, le opzioni non si aprono.
Tocco, scorrimento o trascinamento?

Un movimento laterale di più di qualche pixel diventa uno scorrimento: a sinistra per le azioni, a destra per il ritaglio. Restare fermi 0,38 secondi avvia il riordino. Un trascinamento verticale fa scorrere l’elenco. Uno scorrimento annulla la pressione prolungata.

Selezionare, riordinare e scorrere

Lavora con più livelli alla volta, cambia il loro ordine e raggiungi le azioni comuni con uno scorrimento.

Modalità selezione

  • Tocca Seleziona livelli (la spunta) nella barra superiore, oppure usa Ctrl + tocco o Maiusc + tocco sulle righe.
  • Ogni riga tranne lo Sfondo riceve una piccola bolla rotonda. Tocca le righe per sceglierle o deselezionarle; una spunta riempie la bolla e la scheda riceve un contorno d’accento.
  • La barra superiore diventa Unisci, Gruppo e Elimina, e Blocca blocca tutti i livelli scelti.
  • Nelle opzioni livello, Etichetta colore si applica a ogni livello scelto e Elimina elimina i livelli scelti.
  • Una pressione prolungata su un livello scelto sposta insieme tutti i livelli scelti.
  • Uscire con la X riporta il livello che era attivo prima.

Riordinare

  • Tieni premuta una riga per circa 0,38 secondi, poi trascinala verso l’alto o il basso. La scheda si solleva e le altre righe aprono uno spazio dove atterrerà.
  • Vicino all’inizio o alla fine dell’elenco, l’elenco scorre da solo.
  • Rilascialo sull’intestazione di un gruppo chiuso per mettere il livello in quel gruppo, in fondo. Rilascialo subito sotto l’intestazione di un gruppo aperto per metterlo dentro; oltre l’ultima riga del gruppo va fuori.
  • Un gruppo aperto non si può sollevare con una pressione prolungata; chiudilo prima. Lo Sfondo non può essere spostato.
  • In modalità selezione, il livello premuto a lungo porta con sé tutti i livelli scelti, e tutti atterrano vicino al punto di rilascio.
  • Se il livello trascinato scompare durante il trascinamento, per esempio per un annullamento o un’unione, lo spostamento semplicemente termina.

Scorri a sinistra per le azioni

Scorri a sinistra su un livello, una regolazione o un gruppo, tranne lo Sfondo, per mostrare due pulsanti a destra della scheda:

PulsanteCosa fa
Svuota
Svuota il contenuto del livello; l’anteprima si rimpicciolisce con un lampo. Su una regolazione colore ripristina solo la sua maschera a bianco, e senza maschera non fa nulla.
Elimina
In rosso. Elimina il livello: la scheda scivola via e le righe sotto si ricompattano. Scorciatoia Elimina.
  • Rilascia dopo circa metà della larghezza rivelata, o scorri rapidamente, e i pulsanti restano aperti. Uno scorrimento breve torna indietro.
  • Scorri lontano, oltre circa il 72 % della scheda, per eliminare in un colpo: il pulsante rosso si allunga sugli altri e la riga viene eliminata al rilascio.
  • L’ultimo livello di disegno non può mai essere eliminato. Il suo scorrimento mostra solo Cancella, e uno scorrimento lungo semplicemente resiste.

Scorri a destra per una maschera di ritaglio

Scorri a destra su un livello o una regolazione colore, fuori dalla modalità selezione, per attivare o disattivare la sua maschera di ritaglio. La scheda si allunga come un elastico e dietro cresce un badge di ritaglio. Oltre una breve distanza il badge si arma con un piccolo rimbalzo; rilascia mentre è armato.

Alt + clic tra due livelli

Tieni premuto Alt e passa con il mouse o la penna sulla linea tra due livelli. Sullo spazio compare una linea viola con un badge di ritaglio al puntatore. Fai clic per attivare o disattivare la maschera di ritaglio del livello superiore. Tenere premuto Alt è anche la scorciatoia a pressione per la maschera di ritaglio.

Gruppi e Sfondo

I gruppi tengono insieme i livelli correlati. Lo Sfondo è la carta sotto tutto.

Gruppi

  • Una riga di gruppo ha una freccia, Apri / Chiudi gruppo. Toccala per aprire o chiudere il gruppo. All’apertura, l’indicatore assume il colore d’accento, la freccia si gira, i livelli del gruppo compaiono sotto uno dopo l’altro e un contorno d’accento circonda il gruppo, con tre puntini sotto la sua ultima riga.
  • Trascina i tre puntini verso l’alto per chiudere il gruppo con il dito. Un rapido colpo verso l’alto lo chiude; rilascia prima che sia quasi chiuso e si riapre.
  • I gruppi possono essere annidati. Un gruppo dentro un gruppo chiuso resta nascosto con esso.
  • Crea un gruppo dalla modalità selezione con la pillola Gruppo , oppure premi Ctrl+Shift+G.
  • Nelle opzioni di un gruppo, Riempi livello è sostituito da Estrai livelli, che sposta i livelli fuori dal gruppo.
  • Non si possono aggiungere effetti a un gruppo.

Lo Sfondo

  • È sempre l’ultima riga, chiamata Sfondo. Non può essere rinominato, spostato, scorso, raggruppato o eliminato, e non ha opzioni livello.
  • Il suo occhio mostra o nasconde la carta.
  • La sua anteprima mostra il colore della carta. Tocca l’anteprima per cambiarlo in una finestra Colori mobile.
  • Quando lo Sfondo è attivo, ha una propria opacità, impostata con il cursore sotto la sua scheda.

Opzioni livello

Tocca il livello attivo per aprirne le opzioni. Si aprono accanto alla finestra Livelli, a sinistra o a destra se non c’è spazio, allineate alla riga, e la seguono quando l’elenco scorre.

Aprire le opzioni chiude i menu Effetti e Regolazioni, e vengono disegnate sopra le altre finestre. Esc le chiude.

Metodo di fusione

La riga in alto mostra il metodo di fusione attuale, Normale per impostazione predefinita; il suo suggerimento dice Metodi di fusione. Tocca la riga per aprire l’elenco sopra le opzioni, e tocca di nuovo per chiuderlo. L’elenco scorre con la rotellina o trascinando. Tocca un metodo per applicarlo: il nome si aggiorna e l’elenco si chiude un attimo dopo. Il metodo attuale ha un anello d’accento.

NormaleDissolviScurisciMoltiplicaBrucia coloreBrucia lineareColore più scuroSchiarisciScoloraColore schermaScherma lineareColore più chiaroSovrapponiLuce soffusaLuce intensaLuce vividaLuce lineareLuce puntiformeMiscela solidaDifferenzaEsclusioneSottraiDividiTonalitàSaturazioneColoreLuminosità

Opacità

Un cursore da 0 a 100 %, con il valore al centro. Mentre trascini, l’anteprima della riga sfuma di conseguenza e il cursore sotto la riga attiva segue. Le modifiche fatte altrove, come un annullamento, compaiono qui subito.

Strumenti

Pulsanti in righe da tre. Un pulsante che al momento non puoi usare è attenuato e non fa nulla, e le opzioni lo seguono dal vivo.

PulsanteCosa fa
Rinomina
L’icona penna. Trasforma il nome in un campo di testo con tutto il testo selezionato. Enter o un tocco fuori lo conferma; Esc annulla. Un nome vuoto viene ignorato, il testo arabo appare correttamente mentre scrivi, e chiudere le opzioni mantiene ciò che hai digitato.
Riempi livello
Il secchiello. Riempie il livello con il colore attuale, solo dentro la selezione se presente. Un passaggio di annullamento.
Estrai livelli
Solo gruppi, al posto di Riempi livello. Sposta i livelli fuori dal gruppo.
Etichetta colore
I quattro puntini. Apre i colori etichetta.
Maschera di ritaglio
Ritaglia questo livello su quello sottostante, o rimuove il ritaglio.
Unisci sotto
Unisce il livello a quello sottostante. Scorciatoia Shift+E.
Unisci tutto
Unisce tutti i livelli visibili in uno. Con un fotogramma di animazione visibile, unisce invece i livelli di quel fotogramma; se il fotogramma è già un solo livello, avvisa «Il fotogramma è già un solo livello». Scorciatoia Ctrl+Shift+E.
Seleziona alfa
Crea una selezione dai pixel dipinti del livello.
Nascondi il resto
Nasconde tutti gli altri livelli, così resta visibile solo questo, o quelli scelti. Tocca di nuovo, Mostra il resto, per mostrarli tutti. Un passaggio di annullamento.
Blocca il resto
Blocca tutti gli altri livelli, così si può modificare solo questo, o quelli scelti. Tocca di nuovo per sbloccarli tutti.
Riferimento
L’icona catena. Rende questo livello il livello di riferimento, indicato da una graffetta, o lo rimuove. Riempimento colore legge i suoi confini dal livello di riferimento invece che da quello attivo. Solo un livello può essere il riferimento. Annullabile.
Duplica
Duplica il livello.
Maschera
Aggiunge una maschera. Su una regolazione colore la maschera parte bianca, così la regolazione si vede ovunque, e diventa l’anteprima attiva: dipingi di nero per nascondere lì la regolazione.
Svuota
La gomma. Svuota il contenuto del livello. Con la maschera attiva, svuota invece la maschera; su una regolazione colore svuota solo la sua maschera.
Elimina
Rosso e largo. Elimina il livello e chiude le opzioni. Con la maschera attiva, elimina solo la maschera. In modalità selezione elimina i livelli scelti. Mai disponibile per l’ultimo livello di disegno.

Colori etichetta

Etichetta colore attenua gli strumenti e mostra dieci cerchi. Il colore attuale ha un anello d’accento. Tocca un colore per impostarlo, su ogni livello scelto in modalità selezione; i cerchi si chiudono e il colore appare come una striscia sul bordo sinistro della scheda. Toccare altrove nelle opzioni chiude solo i cerchi. Le etichette vengono salvate con l’opera e seguono l’annullamento.

Nessuna etichettaAmbraVerdeTurcheseAzzurro cieloBluViolaRosa-violaRosaRosso

Maschere

Una maschera nasconde parti di un livello senza cancellarle. Un livello o una regolazione colore può avere una maschera; dipingici sopra per nascondere e rivelare.

Lavorare con una maschera

  • Aggiungila con Maschera nelle Opzioni livello, oppure con il riquadro Maschera nelle impostazioni di un effetto o di una regolazione. Puoi anche trasformare una selezione in maschera con Maschera da selezione in Selezione.
  • Dipingerci sopra: tocca l’anteprima della maschera, oppure scorri lateralmente sulle due anteprime. L’anteprima attiva è quella grande, e tutto ciò che dipingi va su di essa. Tocca l’anteprima del livello per tornare a dipingere sul livello.
  • Il popup della maschera: tocca l’anteprima della maschera quando è quella attiva.
PulsanteCosa fa
Occhio, aperto o chiuso
Nasconde o mostra l’effetto della maschera. Un occhio aperto significa che la maschera è in uso.
Svuota
La gomma. Svuota la maschera.
Elimina
Il cestino rosso. Elimina la maschera.

Con la finestra Livelli compressa, si vede solo l’anteprima attiva, e un piccolo punto a semicerchio sul bordo sinistro della scheda indica che il livello ha una maschera.

Aggiungere effetti e regolazioni

Gli effetti appartengono a un livello e restano modificabili. Le regolazioni colore sono righe a sé che cambiano tutto ciò che c’è sotto.

Il menu Effetti

Tocca Effetti (la pillola scintilla) nella finestra Livelli. Il menu si apre accanto alla finestra. Tocca un effetto per aggiungerlo al livello attivo; passi direttamente alle sue impostazioni e il menu si chiude. Se la riga attiva è un gruppo o una regolazione colore, la voce trema e non viene aggiunto nulla.

L’elenco degli effetti sotto un livello

Ogni effetto compare in un elenco sotto la scheda del suo livello. Il pulsante scintilla accanto all’occhio apre o chiude l’elenco. Ogni riga effetto mostra l’icona dell’effetto, il nome, un occhio e, se ha una maschera, un’anteprima della maschera a destra dell’icona.

AzioneRisultato
Toccare la riga dell’effettoRende attivo l’effetto e apre le sue impostazioni.
Toccare l’occhioAttiva o disattiva l’effetto. Disattivato mostra il badge viola con l’occhio chiuso.
Toccare l’icona dell’effetto, senza mascheraUn piccolo popup: Maschera aggiunge una maschera bianca all’effetto, e Elimina rimuove l’effetto.
Toccare l’icona o l’anteprima maschera di un effetto con mascheraIl primo tocco sceglie cosa modifichi, indicato da un anello d’accento. Un tocco su quello attivo apre il popup: sulla maschera, Nascondi / Mostra, Svuota e Elimina; sull’icona, Maschera (attenuato, perché ne ha già una) e Elimina.
Scorrere a sinistra su una riga effettoOltre circa il 40 % della sua larghezza, l’effetto viene eliminato al rilascio; meno, e la riga torna indietro.
Unisci, nel pop-up dell’effettoUnisci effetti al livello: unisce nel livello tutti i suoi effetti.

Un secondo tocco su ciò che mostra il piccolo popup lo chiude semplicemente.

Il menu Regolazioni colore

Tocca Regolazioni (la pillola sole). Ogni voce aggiunge un nuovo livello di regolazione colore e passa subito alle sue impostazioni. Se non c’è nulla che possa riceverne una, la voce trema.

RegolazioneCosa fa
Tonalità, saturazione e luminosità
Sposta ombre, mezzitoni e luci
Esposizione, offset e gamma
Gamma e curve di rosso, verde e blu
Mappa i toni su un gradiente
Grigio con controllo su ogni colore
Inverte i colori

Una regolazione colore è una riga a sé. Puoi spostarla, raggrupparla, nasconderla, ritagliarla sul livello sottostante (scorrimento a destra, Alt + clic o Maschera di ritaglio), darle una maschera e impostare la sua opacità e il suo metodo di fusione.

La pagina delle impostazioni

  • Entrare: tocca una riga effetto o regolazione colore, o aggiungine una nuova da un menu. La finestra Livelli si trasforma nella pagina delle impostazioni, con la stessa finestra e animazione delle Impostazioni pennello; se queste sono aperte, prima si richiudono.
  • Uscire: il Indietro (pulsante). La pagina torna ai livelli, e il livello dell’effetto torna attivo, così i tuoi tratti vanno sul livello. Se hai aggiunto una maschera dalle impostazioni, diventa attiva invece quella nuova maschera.
  • Se l’effetto o la regolazione viene annullato, o ne diventa attivo un altro mentre la pagina è aperta, la pagina lo segue senza chiudersi.
ControlloCosa fa
Ripristina, in altoRiporta ogni impostazione a com’era all’apertura della pagina, in un solo passaggio di annullamento. Attenuato finché nulla è cambiato. Una maschera creata nel frattempo resta.
Indietro, in altoTorna ai livelli.
Riquadro Occhio
Tieni premuto per vedere l’immagine senza questo effetto o regolazione; rilascia per rivederlo.
Riquadro Maschera
Aggiunge una maschera all’effetto o alla regolazione, poi torna ai livelli con la nuova maschera attiva. Illuminato se c’è già una maschera, e in quel caso non fa nulla.
Riquadro Elimina
Elimina l’intero effetto o regolazione e torna ai livelli.

Come funzionano i controlli

  • I cursori degli effetti funzionano come quelli delle impostazioni pennello: trascina per cambiare. Tocca un cursore piccolo per ingrandirlo; un cursore ingrandito mostra a destra un pulsante di ripristino che torna al valore della colonna «Ripristina a» di ogni tabella.
  • I cursori delle regolazioni colore hanno una traccia colorata e una manopola rotonda del colore sottostante. Trascina, o tocca la traccia per saltare lì. Doppio tocco per ripristinare.
  • I chip offrono due o tre scelte in una riga. Toccane uno e una pillola scorre fino a esso.
  • Le righe azione, come Preset o Aggiungi punto di messa a fuoco, aprono un elenco o eseguono l’azione della riga.
  • Ogni trascinamento, chip, scelta di preset e modifica di punto è un passaggio di annullamento. I valori degli effetti sono salvati nell’opera, e annulla e ripeti li ripristinano.
Opere precedenti

Gli effetti creati prima dei miglioramenti degli effetti appaiono esattamente come prima. I cursori aggiuntivi Bokeh, Raggio, Soglia, Colore bagliore e Quantità colore compaiono solo sugli effetti creati da allora. I file con Mezzetinte, Grana pellicola, Sfocatura obiettivo o Luce 3D non si aprono correttamente nelle versioni precedenti di StylusX.

Sfocatura gaussiana, prospettica e di movimento

Tre sfocature classiche. Sugli effetti creati nelle versioni recenti, ognuna può trasformare i punti luminosi in bokeh.

Sfocatura gaussiana

Scorciatoia G.

ImpostazioneCosa faIntervallo · ripristina a
IntensitàQuanto è forte la sfocatura.0–100 % · 0
BokehI punti luminosi sbocciano in dischi morbidi.0–100 % · 0

Sfocatura prospettica

Scorciatoia P.

ImpostazioneCosa faIntervallo · ripristina a
IntensitàQuanto è forte la sfocatura.0–100 % · 0
BokehI punti luminosi si allungano in raggi verso il punto centrale.0–100 % · 0

Il suo punto centrale resta come maniglia sulla tela mentre le impostazioni sono aperte. Trascinalo per spostare il centro della sfocatura.

Sfocatura di movimento

Scorciatoia Shift+M.

ImpostazioneCosa faIntervallo · ripristina a
IntensitàQuanto è forte la sfocatura.0–100 % · 0
AngoloLa direzione del movimento.0–360° · 0
BokehI punti luminosi si allungano in scie.0–100 % · 0

Sfocatura obiettivo (IA)

Mantieni nitido un soggetto e sfoca tutto ciò che c’è dietro con un vero effetto obiettivo e profondità. Un’IA trova la forma esatta sotto il tuo punto di messa a fuoco.

L’IA usa la segmentazione dell’immagine e, facoltativamente, un modello di profondità per trovare la forma. Se l’IA non è disponibile, Sfocatura obiettivo usa una messa a fuoco rotonda e morbida intorno al punto.

Impostazioni

ImpostazioneCosa faIntervallo · ripristina a
Punti di messa a fuoco«Aggiungi punto di messa a fuoco (n)» aggiunge un altro punto accanto all’ultimo; ogni punto mantiene nitida la propria forma. n è il numero attuale di punti.1 punto principale e fino a 7 in più, 8 in tutto
Punti di esclusione«Aggiungi punto di esclusione (n)» aggiunge un punto che dice all’IA «non questa parte».0–8
Oggetti separati, Un oggettoOgni punto di messa a fuoco trova la propria forma, oppure tutti i punti descrivono insieme un oggetto.Oggetti separati
Aggancio ai bordiAppoggia il bordo della forma sui bordi dell’immagine. 0 lascia il bordo dell’IA così com’è.0–100 % · 0
Ingrandisci / RiduciRende più grande o più piccola la forma mantenuta.Da −100 a 100 % · 0
SfocaturaLa quantità di sfocatura.0–100 % · 50
BokehI punti luminosi diventano dischi d’obiettivo.0–100 % · 35
Morbidezza bordiAmmorbidisce il bordo del soggetto.0–100 % · 30
ProfonditàQuanta sfocatura aggiunge la distanza dal soggetto. 0 dà una sfocatura uniforme dietro di esso.0–100 % · 60
Intervallo di messa a fuocoQuanta profondità intorno al soggetto resta nitida.0–100 % · 20
MovimentoAllunga la sfocatura in una direzione, per una sfocatura di movimento dietro il soggetto.0–100 % · 0
Angolo del movimentoLa direzione di quell’allungamento.0–360° · 0

Sulla tela

Mentre le sue impostazioni sono aperte:

  • Il punto di messa a fuoco è un anello. Trascinalo: tutto tranne la forma trovata viene scurito, così vedi cosa è scelto, e l’IA segue il punto. Rilascia e la sfocatura torna. L’anello pulsa mentre l’IA lavora. Ogni trascinamento è un passaggio di annullamento.
  • Alt + pressione sulla tela aggiunge lì un punto di messa a fuoco, che puoi trascinare subito. Alt + pressione su un punto aggiuntivo, o un doppio clic su di esso, lo rimuove. Il punto principale non può essere rimosso.
  • Ctrl + Alt + pressione aggiunge un punto di esclusione, un anello rosso con un segno meno. Alt + pressione o un doppio clic su di esso lo rimuove.
  • Se l’immagine è cambiata dall’ultima analisi dell’IA, perché ci hai disegnato o un altro effetto è cambiato, l’IA la riesamina da sola all’apertura delle impostazioni o quando prendi il punto.
  • I risultati dell’IA sono salvati nell’opera, così il file si apre con la sfocatura esattamente com’era.

Disturbo, Nitidezza e Bagliore

Aggiungi grana, aumenta i dettagli e fai brillare le aree chiare.

Disturbo

Scorciatoia N.

ImpostazioneCosa faIntervallo · ripristina a
Monocromatico, ColoreDisturbo grigio o colorato.Un nuovo disturbo parte da Monocromatico
Gaussiano, UniformeCome sono distribuiti i valori del disturbo.Un nuovo disturbo parte da Gaussiano
QuantitàL’intensità del disturbo.0–100 % · 30
DimensioneDimensione della grana, da un pixel al minimo fino a grani morbidi di circa 12 px.0–100 % · 0

Nitidezza

Scorciatoia Shift+S.

ImpostazioneCosa faIntervallo · ripristina a
IntensitàQuanto è forte la nitidezza.0–100 % · 0
RaggioLa dimensione dei dettagli resi nitidi. Solo effetti recenti.0,5–10,0 px · 2,0 px
SogliaLascia stare le piccole differenze. Solo effetti recenti.0–100 % · 0

Bagliore

Scorciatoia Ctrl+B.

ImpostazioneCosa faIntervallo · ripristina a
IntensitàL’intensità del bagliore.0–100 % · 0
DimensioneQuanto si diffonde il bagliore.0–100 % · 35
Intervallo di luceDa quale luminosità inizia il bagliore.0–100 % · 30
BruciaturaQuanto si scaldano le aree chiare.0–100 % · 30
Colore baglioreLa tonalità del bagliore. Solo effetti recenti.0–360° · 40
Quantità coloreQuanto di quella tonalità. Solo effetti recenti.0–100 % · 0

Luce 3D (IA)

Illumina il disegno come se avesse profondità. L’IA stima la profondità dell’immagine, e una profondità più fine del soggetto, come il naso e le orbite di un volto, e una luce puntiforme vi cade sopra.

Se l’IA non è disponibile, la superficie viene trattata come piatta; Dettaglio e la luce funzionano comunque.

Impostazioni

ImpostazioneCosa faIntervallo · ripristina a
Intera immagine, Solo soggettoIllumina l’intera immagine, o solo il soggetto che l’IA trova nel punto del soggetto.Intera immagine
Punti di esclusioneSolo soggetto. «Aggiungi punto di esclusione (n)» aggiunge una parte da escludere dal soggetto.0–8
Aggancio ai bordiSolo soggetto. Appoggia il bordo del soggetto sui bordi dell’immagine.0–100 % · 0
Ingrandisci / RiduciSolo soggetto. Rende il soggetto più grande o più piccolo.Da −100 a 100 % · 0
IntensitàL’intensità della luce.0–100 % · 60
AltezzaQuanto è alta la luce sopra l’immagine.0–100 % · 35
PortataFin dove arriva la luce.0–100 % · 60
Colore della luceLa tonalità della luce.0–360° · 40
Quantità coloreQuanto di quella tonalità.0–100 % · 15
AmbienteQuanto resta luminoso il lato non illuminato.0–100 % · 45
LucentezzaL’intensità del riflesso.0–100 % · 25
BrillantezzaQuanto è stretto e brillante il riflesso.0–100 % · 50
ProfonditàQuanto la profondità modella la luce.0–100 % · 70
RotonditàSolo soggetto. Arrotonda il soggetto ai bordi, così anche un disegno piatto prende volume.0–100 % · 50
DettaglioRilievo fine ricavato dalla luminosità del disegno.0–100 % · 25

Sulla tela

  • La luce è un disco luminoso, più grande quanto più è alta. Trascinalo per spostare la luce; può uscire dall’immagine fino a metà della sua dimensione.
  • La rotellina del mouse sulla luce la alza o la abbassa (Altezza). Diventa un passaggio di annullamento quando la rotellina resta ferma per mezzo secondo.
  • Il punto del soggetto, un anello più piccolo, compare solo con Solo soggetto. Trascinarlo scurisce tutto tranne la forma trovata mentre scegli.
  • Ctrl + Alt + pressione aggiunge un punto di esclusione, con Solo soggetto. Alt + pressione o un doppio clic su di esso lo rimuove.

Ombra, Contorno e Mezzetinte

Proietta un’ombra, disegna un contorno intorno alla forma di un livello o trasforma i suoi colori in punti di stampa da fumetto.

Ombra

ImpostazioneCosa faIntervallo · ripristina a
ColoreIl campione di colore dell’ombra. Un tocco apre la finestra Colori mobile, e ogni colore scelto va all’ombra, un passaggio di annullamento per modifica. Tocca di nuovo per chiuderla.—
OpacitàL’intensità dell’ombra.0–100 % · 60
SfocaturaLa morbidezza dell’ombra.0–100 % · 20
Offset X, Offset YSposta l’ombra, in pixel della tela. Passi fini vicino a 0, più rapidi verso le estremità, con un leggero aggancio a 0.Da meno a più metà della larghezza o altezza della tela · 0

Contorno

Un contorno intorno alla forma del livello.

ImpostazioneCosa faIntervallo · ripristina a
ColoreIl colore del contorno, scelto nella stessa finestra Colori mobile dell’ombra.—
OpacitàL’intensità del contorno.0–100 % · 100
SpessoreLa larghezza del contorno.0–200 px · 8 px
SfocaturaAmmorbidisce il contorno.0–100 % · 0
Arrotondamento angoliArrotonda gli angoli del contorno.0–100 % · 100
Offset X, Offset YSposta il contorno, in pixel della tela.Più o meno metà della tela · 0

Mezzetinte

Trasforma i colori in punti di stampa da fumetto: un punto per cella della griglia, grande quanto è scuro il colore lì, su carta bianca. Il contorno del livello, la sua trasparenza, viene mantenuto.

ImpostazioneCosa faIntervallo · ripristina a
OpacitàMescola l’effetto con l’originale.0–100 % · 100
Dimensione puntiLa dimensione di ogni cella della griglia.3–120 px · 12 px
AngoloLa rotazione della griglia.0–180° · 45°
DensitàRende ogni punto più grande o più piccolo.0–100 % · 50

Grana pellicola

Grana fotografica, colori da vecchia pellicola, infiltrazioni di luce, polvere e graffi. A differenza del Disturbo, la grana è organica e a grumi, più forte nei mezzitoni e fissa al suo posto.

Impostazioni

ImpostazioneCosa faIntervallo · ripristina a
FormatoLook pronti: Vintage, Caldo anni ’70, Freddo e B/N. Sceglierne uno imposta in un colpo tutti i cursori sotto tranne Opacità e Variazione, in un passaggio di annullamento. Mostra Personalizzato quando un cursore non corrisponde più a un preset. Una nuova Grana pellicola parte da Vintage.Vintage
OpacitàMescola l’effetto con l’originale.0–100 % · 100
VariazioneSceglie un altro motivo di grana casuale.0–100 · 0
GranaLa quantità di grana.0–100 % · 35
Dimensione granaLa dimensione della grana.0,5–8,0 px · 1,5 px
RuviditàQuanto è grossa la grana.0–100 % · 50
Grana colorataGrana a colori.0–100 % · 20
DissolvenzaSolleva i neri.0–100 % · 30
ContrastoIl contrasto.Da −100 a 100 % · 5
SaturazioneLa saturazione.Da −100 a 100 % · −20
CaloreDal verde acqua all’arancione.Da −100 a 100 % · 25
TintaDal verde al magenta.Da −100 a 100 % · 0
VignettaturaAngoli scuriti.0–100 % · 35
Dimensione vignettaturaFin dove arriva la vignettatura.0–100 % · 50
Infiltrazione di luceUn bagliore caldo che entra da un bordo.0–100 % · 35
Angolo infiltrazioneDa quale bordo arriva.0–360° · 45°
Estensione infiltrazioneFin dove arriva.0–100 % · 45
Colore infiltrazioneLa tonalità dell’infiltrazione.0–360° · 25°
PolvereGranelli di polvere.0–100 % · 15
GraffiGraffi della pellicola.0–100 % · 10

Valori dei preset

ImpostazioneVintageCaldo anni ’70FreddoB/N
Grana35 %30 %25 %50 %
Dimensione grana1.5 px1.8 px1.2 px2.0 px
Ruvidità50 %45 %35 %70 %
Grana colorata20 %30 %10 %0 %
Dissolvenza30 %40 %25 %15 %
Contrasto5−101030
Saturazione−205−30−100
Calore2560−500
Tinta010−100
Vignettatura35 %30 %30 %45 %
Dimensione vignettatura50 %50 %55 %45 %
Infiltrazione di luce35 %55 %20 %0 %
Angolo infiltrazione45°30°120°45°
Estensione infiltrazione45 %55 %35 %45 %
Colore infiltrazione25°15°195°25°
Polvere15 %10 %5 %30 %
Graffi10 %5 %5 %30 %

Regolazioni colore

Sette regolazioni colore, ognuna un livello a sé che cambia i colori di tutto ciò che c’è sotto.

I cursori delle regolazioni colore hanno una traccia colorata e una manopola rotonda del colore sottostante. Trascina, o tocca la traccia per saltare lì; doppio tocco per ripristinare.

Tonalità colore

Tonalità, saturazione e luminosità.

ImpostazioneCosa faIntervallo · ripristina a
TonalitàSposta tutte le tonalità, su una traccia arcobaleno.Da −180° a 180° · 0
SaturazioneDal grigio al vivace.Da −100 a 100 · 0
LuminositàPiù scuro o più chiaro.Da −100 a 100 · 0

Bilanciamento colore

ImpostazioneCosa faIntervallo · ripristina a
Ombre, Mezzitoni, LuciQuali toni cambiano i tre cursori sotto. Ogni gamma tonale mantiene i propri valori.Ombre
Ciano – RossoSposta i toni scelti tra ciano e rosso.Da −100 a 100 · 0
Magenta – VerdeLi sposta tra magenta e verde.Da −100 a 100 · 0
Giallo – BluLi sposta tra giallo e blu.Da −100 a 100 · 0

Luminosità

ImpostazioneCosa faIntervallo · ripristina a
EsposizioneL’esposizione, in passi fini di 0,01.Da −20,00 a 20,00 · 0,00
OffsetAlza o abbassa tutti i toni.Da −50 a 50 · 0
GammaCorrezione gamma, in passi di 0,01.0.01–9.99 · 1.00

Curve

  • I chip scelgono la curva da modificare: Gamma, Rosso, Verde o Blu. Il titolo della curva mostra il canale.
  • Nel riquadro curva aperto, trascina un punto per spostarlo, tocca la curva per aggiungere un punto esattamente su di essa e fai doppio tocco su un punto per eliminarlo. Restano sempre due punti.

Mappa sfumatura

  • Ogni mappa sfumatura è una scheda con il suo nome e la sua striscia sfumata. La mappa scelta ha un anello d’accento.
  • Tocca una scheda per usare quella mappa. Tocca la scheda scelta di nuovo per modificarla.
  • +, in alto, crea una nuova mappa, la mette in cima all’elenco e la apre per la modifica.
  • Durante la modifica di una mappa, il + diventa un pulsante d’accento Applica (una spunta) e compare un pulsante Annulla (una X). La mappa mostra i suoi punti colore: trascina un punto per spostarlo; trascinalo in alto o in basso fuori dalla striscia per eliminarlo, anche se restano sempre due punti; tocca la striscia per aggiungervi un punto, fino a 8; tocca un punto per sceglierne il colore nella finestra Colori.
  • Opzioni, le due lineette in alto a destra della scheda, offrono Duplica, più Elimina per le tue mappe o Ripristina per le mappe integrate di StylusX.
  • Uscire dalla pagina mentre modifichi una mappa mantiene le modifiche.

Bianco e nero

Rende l’immagine grigia, controllando quanto diventa chiaro ogni colore.

ImpostazioneCosa faIntervallo · ripristina a
RossiQuanto diventano chiari i rossi in grigio.Da −50 a 50 · 0
GialliQuanto diventano chiari i gialli.Da −50 a 50 · 0
VerdiQuanto diventano chiari i verdi.Da −50 a 50 · 0
CianiQuanto diventano chiari i ciani.Da −50 a 50 · 0
BluQuanto diventano chiari i blu.Da −50 a 50 · 0
MagentaQuanto diventano chiari i magenta.Da −50 a 50 · 0

Inverti

Inverte i colori. Non ha impostazioni, solo i riquadri in alto: tieni premuto per l’anteprima, Maschera ed Elimina.

Come funzionano le modalità

Disegno è dove dipingi. Seleziona, Trasforma, Fluidifica e Aiuto al disegno cambiano ciò che fa la tela, ed è attiva una sola modalità alla volta.

ModalitàA cosa serve
Creare selezioni in cui dipingere, da copiare, svuotare o trasformare in maschera.
Spostare, scalare, distorcere, deformare, capovolgere e ruotare.
Spingere, far vorticare, stringere ed espandere il colore.
Disegnare con griglie 2D, simmetria, prospettiva 3D e motivi.

Cambiare modalità

  • Toccare un’altra modalità conclude prima quella attiva: la fluidificazione viene applicata, una trasformazione completata, la selezione disattivata e un editor dell’aiuto aperto applicato. Poi parte la nuova modalità.
  • Se StylusX sta ancora completando l’ultimo cambio, la nuova modalità lo attende, fino a circa sei secondi, e poi parte da sola.
  • Toccando Disegno ti riporta sempre al disegno.
  • I gesti pensati per il disegno, come il trascinamento del dito per dimensione e opacità, funzionano solo in modalità Disegno.

Finestre degli strumenti

Ogni modalità tranne Fluidifica mostra le sue opzioni in una finestra degli strumenti. Si apre sul lato dello schermo opposto alla finestra principale appena tocchi la modalità. Trascinala dalla maniglia; resta dove la metti e la sua posizione viene ricordata. Fluidifica ha invece una propria barra.

Selezione

Tocca Selezione nella barra delle modalità. La barra degli strumenti resta e si apre la finestra di selezione. Mentre Seleziona è attivo, le finestre che non contengono la pagina Livelli vengono nascoste.

Aggiungi o sottrai

TesseraCosa fa
Sottrai dalla selezione
Le nuove forme vengono tolte dalla selezione attuale.
Aggiungi alla selezione
Le nuove forme vengono aggiunte alla selezione attuale.

È illuminato esattamente uno dei due.

Tipo di selezione

TesseraCosa fa
Rettangolo
Trascina per selezionare un rettangolo. Scorciatoia M.
Ellisse
Trascina per selezionare un’ellisse.
Selezione libera
Disegna il contorno a mano libera. Tocca il cerchietto al punto di partenza per chiudere la forma. Scorciatoia L.
Selezione automatica
Tocca un’area di colore per selezionarla, come una bacchetta magica. Scorciatoia W.
Seleziona tutto
Seleziona tutta la tela in una volta. È un’azione, non un tipo, quindi non resta mai illuminato. Scorciatoia Ctrl+A.

È illuminato esattamente uno dei quattro tipi.

Opzioni di selezione

Questi riquadri compaiono solo quando esiste una selezione.

TesseraCosa fa
Inverti
Scambia le aree selezionate e non selezionate. Scorciatoia Ctrl+Shift+I.
Sfuma
Un interruttore. Mentre è attivo, sotto i riquadri compare una riga con il cursore Sfuma che ammorbidisce il bordo della selezione.
Sposta selezione
Un interruttore. Mentre è attivo, trascinando si sposta il contorno della selezione, non i pixel.
Deseleziona
Rimuove la selezione, in un passaggio di annullamento. Scorciatoia Ctrl+D.
Maschera da selezione
Trasforma la selezione nella maschera del livello attivo, creando la maschera o sostituendo quella che ha. Un passaggio di annullamento. Funziona solo su un normale livello di disegno e non fa nulla su Sfondo, gruppi o regolazioni.
Duplica
Copia la parte selezionata del livello in un nuovo livello. Un passaggio di annullamento. Funziona solo su un normale livello di disegno.
Svuota
Cancella i pixel dentro la selezione sul livello attivo.

Tolleranza della selezione automatica

La tolleranza si imposta con il cursore del pilota della tela e parte dal 3 %. Subito dopo una selezione automatica, spostando il cursore si rifà dal vivo la stessa selezione con la nuova tolleranza. Al rilascio, il valore viene mantenuto per le selezioni automatiche successive e ricordato tra un riavvio e l’altro.

Disegnare dentro una selezione

Passa a Disegno mentre esiste una selezione e questa viene mantenuta: il pennello dipinge solo al suo interno. Accanto al pulsante Seleziona nella barra delle modalità compaiono due pulsanti:

  • Riseleziona torna a modificare la selezione.
  • Annulla selezione abbandona la selezione e torna al disegno normale.

Pennello, Gomma, Sfumino, Riempimento colore e Contagocce funzionano dentro una selezione mantenuta, e anche Selezione colore la mantiene.

Da sapere

  • Quanto viene colorata l’area fuori dalla selezione si imposta in Impostazioni › Avanzate › Visibilità maschera di selezione.
  • Ctrl+T trasforma la selezione. Vedi Trasforma.

Trasforma

Tocca Trasforma. Le finestre e la barra degli strumenti scivolano via, compare un riquadro di trasformazione intorno al contenuto del livello attivo, o intorno alla selezione, e si apre la finestra di trasformazione.

Tipo di trasformazione

TesseraCosa fa
Proporzionale
Scala mantenendo le proporzioni. È il tipo con cui parte Trasforma ogni volta.
Libero
Scala larghezza e altezza indipendentemente.
Distorci
Sposta ogni angolo separatamente.
Prospettiva
Gli spostamenti degli angoli mantengono un effetto prospettico.
Deforma
Mostra una griglia sul contenuto. Trascina uno qualsiasi dei suoi punti, all’interno o sui bordi, per piegare l’immagine in modo morbido.

Mentre Deforma è attivo, un cursore Griglia imposta il numero di punti per lato, da 2 a 10, partendo da 4. Ogni cambio della dimensione della griglia è un passaggio di annullamento. La griglia è disegnata con linee continue e punti bianchi della stessa dimensione sullo schermo a qualsiasi zoom, e il punto che trascini è pieno.

Azioni

TesseraCosa fa
Capovolgi orizzontalmente
Specchia il contenuto da sinistra a destra. Si capovolge solo il contenuto; le maniglie restano dove sono.
Capovolgi verticalmente
Specchia il contenuto dall’alto in basso.
Allinea orizzontalmente
Centra il contenuto orizzontalmente sulla tela.
Allinea verticalmente
Centra il contenuto verticalmente sulla tela.
Aggancio
Un interruttore, attivo per impostazione predefinita. Bordi e centro si agganciano alle guide e agli altri contenuti mentre trascini.
Ruota di 45°
Ruota il contenuto di 45°.
Ripristina
Annulla tutte le modifiche di trasformazione di questa sessione con una breve animazione. Elimina anche i capovolgimenti e termina una deformazione, tornando a Libero.

Maniglie e gesti

  • Trascina le maniglie del riquadro per scalare o distorcere. Trascina dentro il riquadro per spostare.
  • il La maniglia di rotazione è un cerchio appena sopra la maniglia centrale in alto, con un’icona di rotazione bianca e senza linea di collegamento. Si ingrandisce al passaggio del puntatore. Durante la rotazione, l’angolo si aggancia al multiplo di 90° più vicino quando gli arriva entro 1,5°.
  • Due dita posate dentro il riquadro spostano, scalano e ruotano insieme il contenuto. Due dita posate fuori dal riquadro spostano la tela come al solito.

Applicare e annullare

  • La trasformazione viene applicata quando esci dalla modalità, toccando Disegno o un’altra modalità. Una trasformazione senza modifiche non lascia alcun passaggio di annullamento.
  • In Trasforma, annulla e ripeti scorrono prima le modifiche proprie della trasformazione. Quando sono finite, l’annullamento successivo completa la trasformazione, annulla il passaggio precedente e riattiva Trasforma, con la finestra com’era. I pulsanti di annullamento, la tastiera e i tocchi delle dita funzionano tutti così.

Scorciatoia

ComandoPredefinita
Trasformazione liberaShift+T
Trasformazione prospetticaCtrl+Shift+T
Trasforma selezioneCtrl+T

Puoi anche avviare una trasformazione temporanea del livello tenendo un dito sulla tela; vedi Impostazioni tocco.

Fluidifica

Tocca Fluidifica. La barra degli strumenti diventa la barra di Fluidifica. Resta disponibile solo la pagina Livelli: la finestra Pennelli torna alla pagina Livelli. La finestra delle impostazioni di Fluidifica è fissa in alto a destra.

La barra Fluidifica

PulsanteCosa fa
Impostazioni aggiuntive
L’ingranaggio. Apre o chiude la finestra delle impostazioni di Fluidifica.
Spingi
Trascina i pixel insieme al tratto.
Vortice a sinistra
Torce i pixel sotto il pennello in una direzione.
Vortice a destra
Li torce nell’altra direzione.
Contrai
Stringe i pixel verso il centro del pennello.
Espandi
Spinge i pixel verso l’esterno dal centro del pennello.

Puoi fluidificare con la penna, il mouse o un dito. Il trascinamento con il dito parte dopo un piccolo movimento. L’effetto si ferma esattamente dove sollevi.

La finestra delle impostazioni di Fluidifica

  • Ricostruisci è un interruttore. Finché è attivo, il pennello ridipinge l’immagine originale.
  • Ripristina riporta tutta l’immagine com’era all’avvio di Fluidifica, con una breve animazione. È un passo di annullamento a sé.

Ogni riga di cursore ha un proprio pulsante di ripristino, che la riporta al valore predefinito.

CursoreCosa faPredefinita
DimensioneDimensione del pennello.13 %
ForzaL’intensità complessiva dell’intero risultato di Fluidifica. Cambiarla aggiorna l’immagine in tempo reale, e ogni trascinamento del cursore è un passo di annullamento.100 %
IntensitàQuanto è forte ogni passata del pennello.100 %
PressioneQuanto la pressione della penna scala l’intensità.54 %

Come funziona

  • Non ci sono pulsanti Applica o Annulla. Tutto viene applicato quando esci da Fluidifica dalla barra delle modalità.
  • Fluidifica resta attivo quando cambia il livello. Se aggiungi o scegli un altro livello, Fluidifica viene applicato al livello precedente e riattivato su quello nuovo. Resta attivo finché non lo lasci, avvii un’altra modalità o chiudi l’opera.
  • Un’unica cronologia di annullamento. In Fluidifica, annulla ripercorre prima i tratti di Fluidifica. Quando finiscono, l’annullamento successivo applica Fluidifica (una sessione intatta non lascia passi), annulla il passo precedente e riattiva Fluidifica. Ripeti funziona allo stesso modo.

Assistenza al disegno

Tocca Assistenza al disegno. La barra degli strumenti scivola via e si apre la finestra di assistenza. Il suo primo blocco mostra sempre i quattro tipi di guida.

TipoCos’è
Assistente 2D
Una griglia guida 2D.
Simmetria a specchio.
Una griglia prospettica 3D.
La tela come una tessera di un motivo che si ripete all’infinito.

Toccare un tipo mostra solo la sua finestra. Niente si attiva da solo.

Attiva, Fine, Disattiva

  • Finché un tipo è disattivato, la sua finestra mostra solo i tipi e un pulsante, Attiva. Attiva accende il tipo con la variante e i valori usati l’ultima volta, e compaiono le sue impostazioni.
  • Finché un tipo è attivo, compaiono due pulsanti. Fine mantiene la guida come la vedi e ti riporta a Disegno. Disattiva spegne la guida e ti lascia nella finestra di assistenza.
  • La griglia 2D e quella 3D non sono mai attive insieme: attivarne una disattiva l’altra. Simmetria e Motivo si possono combinare con entrambe.

Come funziona

  • Non c’è un pulsante Applica. La guida viene mantenuta esattamente come la vedi quando tocchi Fine, esci dalla modalità o passi a un altro tipo.
  • Gli ultimi valori impostati per ogni tipo vengono ricordati anche dopo il riavvio.
  • Mentre imposti la finestra di assistenza, penna e mouse non disegnano nulla e non viene mostrato il cursore del pennello.
  • Le dita possono comunque pizzicare per lo zoom, spostare e ruotare la tela. Un solo dito qui non disegna nulla.
  • Le finestre di riferimento sono nascoste finché l’Assistenza al disegno è attiva.
  • Forma perfetta non funziona mentre è attiva una guida, e Rimodella tratto non è disponibile con le guide.

Assistente 2D

ControlloCosa fa
Griglia, Isometrica, Punti
Il tipo di griglia: linee quadrate, linee isometriche o una griglia di punti. La tessera illuminata è il tipo in uso.
Mostra / Nascondi
L’occhio. Mostra o nasconde la guida.
Aggancio
I tratti seguono le linee della griglia.
Sposta
Un trascinamento sullo schermo sposta la griglia. Attivo per impostazione predefinita all’apertura dell’editor.
Ruota
Un trascinamento sullo schermo ruota la griglia.
Ripristina
Ripristina le impostazioni della griglia.
OpacitàUn cursore. Quanto è visibile la griglia.
QuantitàUn cursore. Quanto è fitta la griglia.

È sempre attivo esattamente uno tra Sposta e Ruota. Mostra / Nascondi e Aggancia funzionano solo su una guida attiva.

Simmetria

Rifletti ogni tratto su un massimo di dodici linee. Aprila dalla finestra Assistenza al disegno e tocca Attiva.

ControlloCosa fa
Mostra / Nascondi
L’occhio. Mostra o nasconde le linee guida di simmetria.
Ripristina
Ripristina le impostazioni di simmetria.
Linee
Un cursore. Il numero di linee di simmetria, da 1 a 12, partendo da 1.
OpacitàUn cursore. Quanto sono visibili le linee guida.

Come funziona il numero di linee

  • 1, 2 e 4 linee usano le modalità di simmetria classiche: Linea, Quadrante e Radiale.
  • Ogni altro numero ripete ogni impronta del pennello in tutte le sezioni riflesse che cadono dentro la tela.
Limiti con gli altri numeri
  • I pennelli doppi non vengono riflessi.
  • Il pennello Sfumino può mescolare leggermente i colori tra le sezioni.

Assistente 3D

Una griglia prospettica 3D in cui disegnare. Aprila dalla finestra Assistenza al disegno e tocca Attiva.

ControlloCosa fa
Mostra / Nascondi
L’occhio. Mostra o nasconde la griglia 3D.
Aggancio
I tratti seguono le linee prospettiche.
Ripristina
Ripristina la griglia 3D.
Cielo, PavimentoAttivano o disattivano il piano del cielo e il piano del pavimento.
Fotocamera
Modalità fotocamera: i trascinamenti spostano la vista 3D.
Tela
Modalità tela.
Blocca
Blocca la fotocamera.
OpacitàUn cursore. Quanto è visibile la griglia.
DistanzaUn cursore. L’impostazione di distanza della griglia prospettica.
QuantitàUn cursore. Quanto è fitta la griglia.

Mentre modifichi la fotocamera, la guida il pilota della tela : la manopola la sposta, l’anello fa lo zoom e un doppio tocco la ripristina.

Pattern

Finché Motivo è attivo, la tela si ripete intorno a sé come copie dal vivo, e puoi disegnare oltre i suoi bordi. Aprilo dalla finestra Assistenza al disegno e tocca Attiva.

ControlloCosa faIntervallo · predefinito
Griglia, Mattoni per righe, Mattoni per colonne
La disposizione delle tessere.—
Ripeti in entrambe le direzioni, Ripeti solo in orizzontale, Ripeti solo in verticale
La direzione della ripetizione.—
Disegna oltre i bordi
Un interruttore. Un tratto vicino a un bordo viene dipinto anche dove rientra dal lato opposto.—
Tessere mostrateQuante copie vengono mostrate per lato.3, 5 o 7 · 3
Opacità delle copieL’opacità delle copie.10–100 % · 100 %
Bordo delle tessereQuanto sono visibili le linee di bordo tra le tessere.0–100 % · 35 %
Sfalsamento dei mattoniLo spostamento di ogni riga o colonna di mattoni. Mostrato solo per le disposizioni a mattoni.0–100 % · 50 %
Da sapere
  • Riempi colore e Contagocce su una copia agiscono sul punto corrispondente della tela.
  • I pennelli di tipo Sfumino e i pennelli doppi non passano oltre i bordi.
  • Le impostazioni del motivo vengono salvate nel file dell’opera.

Il pilota del colore

Il pilota del colore sostituisce la finestra Colori. È un controllo rotondo come il pilota della tela e per impostazione predefinita sta in alto a sinistra.

La vecchia finestra Colori non si apre nella nuova interfaccia.

Faccia 1: il disco del colore

ParteCosa fa
DiscoTrascina su di esso per scegliere saturazione e luminosità. Toccalo per aprire il box colori.
Arco della tintaIl cursore arcobaleno curvo attorno al disco. Trascinalo per cambiare la tinta.
ManopoleMentre trascini, una manopola diventa una lente: il colore vecchio si vede sul bordo e il nuovo all’interno.
Blocco sole (blocco luminosità)Tocca la manopola della tinta senza muoverla per attivare o disattivare il blocco. Finché è attivo, nella manopola compare un sole, bianco sui colori scuri e nero su quelli chiari. Cambiare la tinta mantiene allora la luminosità. Funziona solo nella modalità tinta.
Perle della cronologiaI colori usati più di recente, come piccoli cerchi attorno all’anello, su entrambe le facce. Toccane uno per usarlo. Ai lati e al centro dello schermo sono 8, centrate tra la maniglia e l’arco. In un angolo sono 6, su un lato della maniglia.

Faccia 2: cursori

  • Tocca la maniglia per passare dal disco ai cursori.
  • La faccia dei cursori ha cursori ad arco per HSB, RGB o CMYK. Tocca il cerchio centrale per passare dall’uno all’altro.
  • Trascina la maniglia per spostare il pilota. Ha lo stesso magnete del pilota della tela.
  • Gli archi ruotano con la zona dello schermo, così guardano sempre verso l’interno dello schermo.

Il box colori

Tocca il disco per aprire il box colori. Si apre alla larghezza delle finestre e sta sopra tutto. Dall’alto in basso:

  1. Il quadrato, con una barra della tinta sotto. Toccare la manopola della barra della tinta attiva o disattiva anche il blocco sole.
  2. Due colori affiancati, primario e secondario. Quello attivo è più grande; tocca l’altro per renderlo attivo.
  3. La pillola esadecimale. Tocca l’icona per copiare il codice. Tocca il codice per incollare, o tieni premuta la pillola.
  4. Il pulsante della modalità colore, accanto alla pillola esadecimale. Apre l’elenco delle modalità colore: tinta, saturazione, verde e così via.
  5. Recenti: i tuoi ultimi 16 colori in una riga. Scorri la riga di lato per vederli tutti. Tienila premuta per Elimina cronologia colori.
  6. Palette, con un menu +: Crea nuova palette, Estrai colori da immagine, Importa palette. Ogni palette è una scheda con il suo nome e un pulsante delle opzioni. Scorrono solo le schede delle palette; i due colori, Recenti e la riga Palette restano fissi.

Dove si apre il box

  • Quando il pilota è nella metà superiore dello schermo, il box si apre verso il basso.
  • Nella metà inferiore si apre verso l’alto e l’ordine si inverte: il box sta vicino al pilota, e Recenti e le palette vanno sopra.
  • Un tocco sulla tela chiude il box senza disegnare. Un trascinamento lo chiude e disegna.

Palette

Tieni i tuoi colori in palette nel box colori, fissa quelle che usi di più e passa da uno all’altro dei tuoi due colori.

Schede delle palette

  • Menu delle opzioni: Modifica, Rinomina, Fissa in alto o Sblocca, Duplica, Esporta, Elimina.
  • Le palette fissate salgono in alto e mostrano un’icona a puntina a sinistra del nome. Puoi fissarne diverse. Sblocca mette una palette subito sotto quelle fissate.
  • Riordina: tieni premuta una scheda, poi trascinala. Una scheda fissata si sposta solo tra quelle fissate, una non fissata solo sotto. Tieni la scheda vicino al bordo superiore o inferiore e l’elenco scorre.
  • Passaggio e pressione: un colore della palette si allarga sotto il mouse o la penna, e un quadrato di Recenti si ingrandisce.
IconaCosa significa
Puntina
La palette è fissata in alto.

Modificare una palette

  • Tocca un colore per rimuoverlo.
  • La casella + aggiunge il colore attuale. Compare solo in modalità modifica, fino a 10 colori.
  • Fine e Annulla sono in alto a destra della scheda.
  • Solo una palette alla volta può essere in modalità modifica.

I tuoi due colori

I colori primario e secondario sono affiancati nel box colori. Tocca l’altro per renderlo il colore attivo, oppure premi X per scambiarli. Il colore secondario è usato anche dalle sfumature, da Contorno con colore secondario e dalle curve del colore secondario di un pennello.

La finestra colori fluttuante

Toccare l’anteprima del livello Sfondo, un punto di una mappa sfumatura, il colore della carta onion skin, o un colore di Ombra o di Contorno apre la stessa pagina Colori in una piccola finestra propria, accanto all’elemento a cui appartiene. Modifica il colore di quell’elemento. Un tocco fuori la chiude; un trascinamento sulla tela disegna comunque.

La timeline dell’animazione

La modalità Animazione si attiva e si disattiva dalla barra delle modalità, tramite Impostazioni.

Attivare l’animazione

  1. Tocca Impostazioni nella barra delle modalità. Le icone della barra cambiano e al loro posto compaiono le icone delle impostazioni.
  2. Tocca Animazione, l’icona all’estrema sinistra della barra. L’animazione si attiva e la finestra Impostazioni si chiude.
  3. Per disattivare l’animazione, apri Impostazioni allo stesso modo e tocca di nuovo Animazione .

StylusX ricorda se l’animazione è attiva anche dopo un riavvio.

I fotogrammi sono i tuoi livelli

L’animazione non ha disegni separati propri: i fotogrammi sono i tuoi livelli. Ogni riga di primo livello della finestra Livelli diventa un fotogramma, letto dal basso verso l’alto.

  • Un livello singolo è un fotogramma con un disegno.
  • Un gruppo è un fotogramma composto da più livelli, così puoi dipingere un fotogramma su molti livelli, come lineart, colore e ombreggiatura.
  • Lo Sfondo non è mai un fotogramma. Resta dietro ogni fotogramma.
  • Un livello di regolazione di primo livello non è nemmeno un fotogramma. Colora ogni fotogramma.

Cosa vedi durante l’animazione

  • La finestra Livelli mostra solo il fotogramma attivo. Per un fotogramma di gruppo, i suoi livelli appaiono piatti dall’alto, senza la riga di intestazione del gruppo, così la finestra sembra «i livelli di questo fotogramma». Trascinare un livello nella finestra lo mantiene dentro il fotogramma.
  • + nella finestra Livelli aggiunge un livello nel fotogramma attivo. Un fotogramma a un solo livello diventa un gruppo di due.
  • La tela mostra solo il fotogramma attivo, più lo Sfondo, le regolazioni di primo livello e ogni fotogramma impostato su In ogni fotogramma.
  • Gli altri fotogrammi vengono nascosti senza disturbare. Nasconderli non aggiunge nulla all’annullamento e non interrompe il disegno. L’impostazione dell’occhio di ogni livello viene ricordata, e l’occhio su una riga mostra sempre quell’impostazione, non l’occultamento temporaneo.
  • Scegliere un altro fotogramma, toccando la sua scheda, cambia insieme ciò che vedi nella finestra Livelli e sulla tela.

Modificare un fotogramma è modificare livelli

  • Riordinare le schede riordina i livelli e i gruppi stessi, e rinominare un fotogramma rinomina il suo livello o gruppo. Duplica, Svuota ed Elimina fotogramma agiscono su quel livello o gruppo.
  • Tutto ciò che disegni, mascheri, ritagli, fondi o a cui aggiungi effetti dentro un fotogramma è normale lavoro sui livelli. Riproduzione ed esportazione mostrano ogni fotogramma con effetti, regolazioni, maschere, ritagli e metodi di fusione.
  • Salvare durante l’animazione è sicuro. StylusX ricorda, per ogni opera, quali fotogrammi ha nascosto, così un file salvato con l’animazione attiva si apre nel modo giusto. Anche le durate e In ogni fotogramma vengono ricordati per ogni opera.
Trasforma qualsiasi disegno a livelli in un’animazione

Poiché i fotogrammi sono livelli, un disegno a livelli esistente può diventare un’animazione in qualsiasi momento, con ogni livello o gruppo come fotogramma. E un’animazione può tornare a essere un normale file a livelli con la stessa facilità.

La barra della timeline

Finché l’Animazione è attiva, in fondo allo schermo compare una timeline e le altre barre salgono sopra di essa. Le finestre la evitano, come evitano una barra.

  • Schede dei fotogrammi. Ogni fotogramma è una scheda con un’anteprima e il nome in basso a sinistra. Il fotogramma attivo ha un bordo nel colore di accento. Un fotogramma con una durata superiore a 1 mostra «×N» ed è disegnato un po’ più largo. Quando le schede non ci stanno tutte, scorrono lateralmente trascinando o con la rotellina del mouse.
  • Scegliere un fotogramma. Tocca una scheda per renderla il fotogramma attivo.
  • Riordinare. Tieni premuta una scheda per circa 0,4 secondi per sollevarla, poi trascinala lateralmente e rilasciala in un nuovo punto.
  • Aggiungere. + sulla barra aggiunge un nuovo fotogramma: un nuovo livello sopra il fotogramma attivo. I tocchi rapidi ripetuti vengono messi in coda e aggiunti tutti.
  • La striscia della timeline è più grande del 25 %.
  • Cursori di durata e fps: un tocco mette il valore sotto il dito, e un trascinamento lo cambia rispetto al punto di partenza. Più la mano si allontana dal cursore, più la modifica è fine.

La striscia sopra le schede

Da sinistra a destra:

ControlloCosa faIntervallo · predefinito
Duplica fotogramma
Copia il fotogramma attivo.—
In ogni fotogramma
Un interruttore. Questo fotogramma viene mostrato con ogni fotogramma: come sfondo fisso se è sotto gli altri, o come sovrapposizione se è sopra. Non viene riprodotto come fotogramma a sé e non è mai una onion skin. La sua pillola del nome prende il colore di accento.—
Rinomina fotogramma
Digita un nuovo nome sulla scheda. Questo rinomina il livello o il gruppo.—
Svuota fotogramma
Svuota i livelli del fotogramma.—
Elimina fotogramma
Elimina il fotogramma. L’ultimo livello di disegno non può essere rimosso, e viene mostrato «L’ultimo fotogramma resta».—
Durata (fotogrammi)Per quanti tick il fotogramma attivo resta sullo schermo.1–24 · 1
RiproduzioneApre l’elenco delle modalità di riproduzione.Ciclo
Onion skinApre la scheda onion skin. L’icona diventa viola mentre è attiva. Vedi Onion skin ed esportazione.—
Velocità (fotogrammi / s)La velocità di riproduzione.1–60 · 7
Riproduci, Ferma
Riproduce l’animazione sulla tela.—
Nuovo fotogramma (livello)
Il pulsante +.—

Quando la barra è stretta, prima sparisce lo spazio vuoto, poi le tre pillole si restringono, fino al 75 % al massimo, e poi l’intera striscia si rimpicciolisce.

Modalità di riproduzione

ModalitàCosa fa
Una voltaRiproduce una volta e si ferma sull’ultimo fotogramma.
CicloRicomincia dall’inizio dopo l’ultimo fotogramma.
Ping-pongRiproduce in avanti, poi all’indietro, e ripete.
InversoRiproduce all’indietro in ciclo.

Disattivare l’animazione

Tocca Impostazioni nella barra delle modalità, poi tocca di nuovo Animazione all’estrema sinistra della barra.

  • La riproduzione si ferma, e la barra della timeline, la sua scheda delle impostazioni e le opzioni dei fotogrammi si chiudono.
  • Ogni fotogramma torna esattamente com’era. Ogni livello e gruppo riprende la propria visibilità, l’occhio che hai impostato, così la tela mostra di nuovo tutti i livelli impilati come livelli normali. Niente resta nascosto a tua insaputa.
  • La finestra Livelli mostra di nuovo l’intera pila, con i gruppi come gruppi normali e le loro righe di intestazione.
  • Niente viene eliminato o unito. I fotogrammi tornano semplicemente a essere livelli. Riattiva l’animazione e gli stessi livelli tornano a essere i fotogrammi, nello stesso ordine, con le loro durate e le scelte In ogni fotogramma.
  • La onion skin scompare, e le sue impostazioni vengono conservate.
  • Un annullamento dopo aver lasciato la timeline non può lasciare un fotogramma nascosto: StylusX protegge la visibilità dei fotogrammi.

Onion skin ed esportazione

La onion skin mostra in trasparenza i fotogrammi precedenti dietro quello che disegni. Quando l’animazione è pronta, esportala come GIF o MP4.

La scheda onion skin

RigaCosa faIntervallo · predefinito
Onion skin (fotogrammi indietro)Quanti fotogrammi precedenti vengono mostrati in trasparenza dietro quello attivo. 0 la disattiva.0–6 · 0
Colore della onion skinIl colore della sagoma, scelto nella finestra mobile dei colori.Il colore di accento
Opacità della onion skinL’opacità del fotogramma precedente più vicino; quelli più indietro sono più tenui.10–100 % · 45 %

La onion skin è disegnata sotto il tuo disegno e nascosta ovunque il fotogramma corrente abbia già colore, dal primo tocco.

Come funziona la riproduzione

  • I fotogrammi di riproduzione vengono preparati («Preparazione dei fotogrammi…») fino a 2048 px sul lato lungo. Un fotogramma viene preparato di nuovo solo dopo una modifica.
  • Sono inclusi effetti, regolazioni, maschere, ritagli e metodi di fusione.
  • Velocità e modalità di riproduzione, impostazioni della onion skin e stato dell’animazione vengono ricordati per StylusX. Durate, In ogni fotogramma e i fotogrammi nascosti dalla timeline vengono ricordati per ogni opera.
  • Se lasci la timeline e poi annulli, nessun livello resta nascosto: la visibilità dei fotogrammi è protetta.

Esporta

In Impostazioni › Salva ed esporta, scegli Animazione GIF o Animazione MP4. Si apre una finestra di salvataggio. Poi:

  • I fotogrammi vengono renderizzati fino a 4096 px sul lato lungo.
  • Seguono la modalità di riproduzione: Ping-pong aggiunge il ritorno, e Inverso riproduce all’indietro.
  • Ogni fotogramma viene ripetuto secondo la sua durata.
  • Il file viene riprodotto alla velocità della timeline. Una GIF va in ciclo all’infinito.

Messaggi che potresti vedere

MessaggioQuando appare
Attiva prima l’animazioneL’animazione è disattivata.
Nessun fotogrammaNon c’è niente da esportare.
FFmpeg non trovatoManca il codificatore video.
Nessun codificatore videoSolo MP4: nessun codificatore disponibile.
Esportazione…, Salvato, Esportazione non riuscitaDurante e dopo l’esportazione.

Registrazione

La registrazione cattura un video del tuo lavoro mentre dipingi, separatamente per ogni opera.

Avviala o fermala con l’interruttore Registrazione in Impostazioni › Registrazione, o con il pulsante Registrazione nella barra delle impostazioni.

  • Se non è disponibile alcun codificatore video, l’interruttore è disattivato in grigio e un messaggio ti dice che la registrazione non può partire.
  • Il video viene registrato a circa 28,7 fotogrammi al secondo, fino a circa 2 megapixel per fotogramma.

Impostazioni di registrazione

RigaCosa faIntervallo · predefinito
Registrazione
Attiva o disattiva la registrazione per questa opera.—
DurataQuanto è lungo finora il video registrato. Sola lettura, e in grigio finché non c’è nulla di registrato.—
Esporta video completoSalva l’intera registrazione come MP4 con il nome dell’opera.Richiede una registrazione
Durata del video breveLa durata desiderata del video breve.20–60 s · 25 s, ricordata
Esporta video breveSalva un MP4 accelerato alla durata scelta, con il nome dell’opera e la durata del video in secondi. Una registrazione più breve viene esportata alla sua velocità, mai rallentata.Utilizzabile da 20 s di registrazione in su
Elimina registrazioneIn rosso. Elimina la registrazione. Se la registrazione era attiva, riprende da zero.—
Progetto: tempo registratoIl tempo totale dedicato a questa opera. Sola lettura.—
Progetto: numero di livelliIl numero di livelli. Sola lettura.—

Le esportazioni mostrano una barra di avanzamento, e l’interfaccia attende che finiscano.

La finestra Impostazioni

Tocca Impostazioni nella barra delle modalità. La barra diventa la barra delle impostazioni e la finestra Impostazioni si apre sopra: sotto quando la barra è in alto, o accanto quando la barra è verticale su un bordo laterale.

  • I pulsanti delle sezioni formano una colonna a sinistra, e il contenuto della sezione aperta è a destra.
  • La finestra si apre sull’ultima sezione usata.
  • Per chiuderla, tocca un punto qualsiasi fuori (un tocco sulla tela la chiude, mentre un trascinamento disegna comunque), tocca di nuovo Impostazioni o premi Esc.
  • Passando sopra un pulsante di sezione o un riquadro icona se ne mostra il nome.

I pulsanti propri della barra delle impostazioni sono descritti in La schermata della tela.

Sezioni

SezioneCosa contiene
Tela
Azioni sulla tela e informazioni sull’opera. Qui sotto.
Touch
Azioni con le dita. Vedi Impostazioni tocco.
Interfaccia
Tema, vetro, lingua e altro. Vedi Interfaccia e Avanzate.
Avanzate
Annulla tenendo premuto, messaggi, tastiere, dispositivo di input e cursore.
Registrazione
Registrare la tua pittura. Vedi Registrazione.
Salva ed esporta
Salvataggio ed esportazione. Vedi Salvare, esportare e aiuto.
Aiuto
Aggiornamenti, report di arresto anomalo, assistenza e Informazioni.
Schermo intero
Un pulsante sopra Esci. Passa da schermo intero a finestra.
Esci
Non è una pagina. Chiude la finestra e chiede di uscire da StylusX.

Tela: riquadri

TesseraCosa fa
Ritaglia e ridimensiona
Chiude la finestra e apre la barra di ritaglio. Scorciatoia C. Vedi Ritagliare e ridimensionare.
Capovolgi orizzontalmente
Capovolge orizzontalmente la vista della tela.
Capovolgi verticalmente
Capovolge verticalmente la vista della tela.
Zoom a dimensione reale
Mostra la tela al 100 %.
Reimposta posizione
Riporta la tela nella posizione predefinita.

Tela: informazioni sull’opera

RigaCosa fa
Creato daIl nome dell’autore. Modificabile; mostra «Sconosciuto» se vuoto.
Largo, AltoLa dimensione della tela. Sola lettura.
DpiLa risoluzione. Modificabile quando consentito.
Modalità coloreRGB o CMYK. Sola lettura.
Profilo coloreIl profilo colore. Sola lettura.
Salva modificheUn pulsante nel colore di accento che appare solo dopo aver modificato Creato da o Dpi.

Segue una fila di riquadri di azione: Annulla, Ripeti, Taglia, Copia e Incolla.

Impostazioni tocco

Scegli cosa fa un solo dito sulla tela. Se lo schermo non supporta il tocco, questa sezione riporta «Il tuo schermo non supporta il tocco».

Azione del dito

RigaCosa fa
Azione del ditoUn interruttore. Attiva un’azione speciale per un solo dito sulla tela.
AzioneUn elenco, utilizzabile solo mentre l’interruttore è attivo.

Le opzioni di Azione:

OpzioneCosa fa un trascinamento con un dito
DisegnoDipinge.
CancellaCancella.
SfuminoSfuma.
Dimensione e opacità pennelloCambia il pennello invece di dipingere. Destra o sinistra cambia la dimensione (a destra più grande); su o giù cambia l’opacità (su più opaco). I primi 10 px circa di movimento decidono quale. Un’anteprima mostra il valore mentre cambia. Funziona solo in modalità Disegno; nelle altre modalità il trascinamento non cambia nulla.

Al primissimo avvio, Azione del dito è attiva con Dimensione e opacità pennello. Vedi Dita e penna.

Tieni premuto il dito

RigaCosa fa
Tieni premuto il ditoUn interruttore. Tenere un dito fermo sulla tela attiva un’azione.
Ritardo di pressioneUn cursore. Per quanto tenere premuto, in secondi.
AzionePreleva colore preleva il colore sotto il dito. Trasforma livello avvia una trasformazione temporanea del livello.

Tieni premuto il dito non fa nulla mentre Riempi colore è attivo, o mentre è aperta una finestra che blocca la tela.

Doppio tocco

RigaCosa fa
Doppio toccoUn interruttore. Un rapido doppio tocco con un dito attiva un’azione.
AzioneMenu della tela, che porta l’anello di cerchi al tuo dito (vedi Menu della tela), Nascondi interfaccia, oppure Rifletti tela orizzontalmente, che capovolge la vista. Menu della tela è l’impostazione predefinita per i nuovi utenti.

Un doppio tocco significa due tocchi entro 0,2 secondi, molto vicini tra loro.

Impostazioni Interfaccia e Avanzate

La sezione Interfaccia cambia l’aspetto di StylusX. La sezione Avanzate ne regola con precisione il comportamento.

Interfaccia

RigaCosa faOpzioni · predefinito
TemaIl tema colore dell’app. Tutta l’interfaccia, la galleria e la finestra di creazione lo seguono.Chiaro, Scuro
Vetro adattivoUn aspetto di vetro smerigliato lattiginoso per finestre, barre, piloti, menu e pop-up. Si trova sotto Tema.Disattivato, ricordato
LinguaLa lingua dell’app.Le lingue di StylusX
SuggerimentiNomi mostrati dopo aver tenuto il mouse o la penna su un’icona per 0,4 secondi.Attivo
Griglia di sfondoLa griglia punteggiata sul piano dietro la tela.—
Navigatore StylusMostra il pilota della tela.—

Vetro adattivo

  • L’aspetto: vetro smerigliato lattiginoso e morbido sia nel tema chiaro sia nello scuro, con una sfocatura ampia, una leggera tinta lattea e una grana finissima.
  • Elementi attivi: i pulsanti e gli elementi selezionati o sotto il puntatore appaiono come una lastra di vetro più luminosa. Il colore d’accento resta su icone e testo.
  • Modalità motivo: il vetro sfoca anche le copie del motivo attorno alla tela, non solo la tela.
  • Costo: con l’interruttore spento, il vetro non costa nulla.

Layout dell’interfaccia

RigaCosa fa
Ripristina il layout predefinitoBarra degli strumenti in alto al centro, barra delle modalità in basso, pilota del colore in alto a sinistra, pilota della tela in basso a sinistra, livelli in alto a destra con i pennelli sotto, tutto aperto. È anche il layout del primo avvio.
Salva layout attualeSalva le barre, entrambi i piloti e ogni finestra (pagine, posizione, piega, se è riposta) come Layout personalizzato 1, 2 … Puoi tenerne fino a 10.
Un layout salvatoToccalo per applicarlo. La penna lo rinomina. Tocca il cestino, poi tocca di nuovo entro 2,5 secondi per eliminarlo.

Avanzate

RigaCosa fa
Ritardo di pressione Annulla / RipetiQuando tieni premuto Annulla o Ripeti (il pulsante, la scorciatoia o due o tre dita), il passo si ripete a questo intervallo.
Visibilità della maschera di selezioneQuanto è evidenziata l’area fuori dalla selezione, in percentuale.
Messaggi delle azioniBrevi messaggi dopo azioni come l’annullamento. Attivi per impostazione predefinita.
Tastiera su schermoMostra una tastiera su schermo per i campi di testo. Attiva per impostazione predefinita se il dispositivo supporta il tocco.
Tastierino numericoMostra il tastierino numerico quando tocchi un valore.
Scorciatoie da tastiera
Apre la pagina delle scorciatoie. Vedi Scorciatoie da tastiera.
Dispositivo di inputIl driver della penna. La prima opzione è l’input penna predefinito di Windows; la seconda è WinTab.
Curva di pressioneUn editor di curve che si apre sul posto. Trascina un punto o la linea per cambiare la curva, e tocca due volte un punto per rimuoverlo. Reimposta è accanto alla freccia.
Curva di inclinazioneLo stesso editor per l’inclinazione. Si applica a tutti i pennelli, e una linea retta non cambia nulla.
Mostra cursore
Un interruttore per il cursore del pennello.
MostraDurante il disegno, Al passaggio, o Al passaggio e durante il disegno. Utilizzabile solo se Mostra cursore è attivo.
Cursore a forma di pennelloDisegna il cursore con la forma del pennello.
StileForma dell’impronta o Forma del contorno. Utilizzabile solo se entrambi gli interruttori sopra sono attivi.

Salvare, esportare e aiuto

Salva l’opera, esportala nel formato che ti serve e ottieni aiuto.

Salva ed esporta

  • Salva salva l’opera. La prima volta chiede dove. Scorciatoia Ctrl+S.
  • Salva con nome salva una copia con un nuovo nome o in un nuovo posto. Scorciatoia Ctrl+Shift+S.
  • Esporta in uno di questi formati:
PNGJPGAdobe® Photoshop® PSDPDFGIFTIFFWEBPAnimazione GIFAnimazione MP4

Animazione GIF e Animazione MP4 sono spiegate in Onion skin ed esportazione. Le registrazioni si esportano da Impostazioni › Registrazione.

Aiuto

RigaCosa fa
Cerca aggiornamentiApre StylusX nel Microsoft Store. Lo stato indica Verifica in corso…, Aggiornato o Aggiornamento disponibile.
Invia automaticamente i report degli arresti anomaliInvia i report di arresto anomalo senza chiedere. La scelta fatta nella scheda di benvenuto viene mantenuta qui. Vedi Aprire StylusX.
Segnala un problemaApre la segnalazione del problema.
Lascia una recensioneApre la pagina di StylusX nel Microsoft Store.
Aiuto e assistenzaApre questo sito di assistenza.
Informazioni su StylusXChiude la finestra e mostra la schermata Informazioni.

Hai trovato un problema? Puoi anche segnalarlo qui.

Scorciatoie da tastiera

Tutte le scorciatoie predefinite di StylusX. Si possono cambiare tutte, tranne le righe del mouse.

Cambiare una scorciatoia

Apri Impostazioni › Avanzate › Scorciatoie da tastiera.

  • Indietro e Ripristina predefiniti sono in alto; Applica e Annulla in basso.
  • Per cambiare una scorciatoia, tocca la sua riga e premi i nuovi tasti. I tasti modificatori si possono combinare con un solo altro tasto. Bloc Maiusc, il tasto Windows e il tasto menu non si possono usare.
  • Tocca di nuovo la riga per annullare la modifica.
  • Se i tasti sono già in uso, «Questa scorciatoia è già assegnata» offre Sostituisci, che toglie la scorciatoia all’altro comando, oppure Annulla.
  • Le modifiche hanno effetto solo dopo Applica. Annulla le scarta, e Ripristina predefiniti ripristina tutti i valori predefiniti.

Generale

ComandoPredefinita
Apri fileCtrl+O
Salva operaCtrl+S
Salva opera con nomeCtrl+Shift+S
Chiudi operaCtrl+W
TagliaCtrl+X
CopiaCtrl+C
IncollaCtrl+V
Mostra/nascondi barreTab
Attiva/disattiva schermo interoF
Esci dall’applicazioneCtrl+Q

Annulla e ripeti

ComandoPredefinita
AnnullaCtrl+Z, tieni premuto per ripetere
RipetiCtrl+Shift+Z, tieni premuto per ripetere
Annulla/Ripeti: passo indietroCtrl+Alt+Z, alterna tra annullare e ripetere l’ultimo passo

Strumenti

ComandoPredefinita
PennelloB
GommaE
SfuminoS
ContagocceI
Contagocce, finché tenuto premutoAlt
RitagliaC

Altri strumenti

ComandoPredefinita
Timbro cloneK
CorrettivoJ
Spessore lineaQ
Riempimento coloreD
Selezione coloreShift+C
Il Pennello come gommaShift+B, attiva o disattiva
Riempimento colore: chiudi spaziShift+D, attiva o disattiva
  • Una scorciatoia di strumento funziona come toccare il pulsante di quello strumento. Se lo strumento è già attivo, resta attivo.
  • Queste scorciatoie vengono ignorate nella pagina Home, mentre Fluidifica è attivo, mentre la barra di ritaglio è aperta, mentre rinomini qualcosa o mentre StylusX è occupato.

Selezione

ComandoPredefinita
Selezione rettangolareM
Selezione a mano liberaL
Selezione automaticaW
DeselezionaCtrl+D
Seleziona tuttoCtrl+A
Inverti selezioneCtrl+Shift+I
Trasforma selezioneCtrl+T

Trasforma

ComandoPredefinita
Trasformazione liberaShift+T
Trasformazione prospetticaCtrl+Shift+T

Pennello e colori

ComandoPredefinita
Aumenta dimensione pennello]
Riduci dimensione pennello[
Aumenta opacità pennelloShift+]
Riduci opacità pennelloShift+[
Scambia colori primario e secondarioX

Controllo della tela

ComandoPredefinita
Adatta allo schermoCtrl+0
Adatta a dimensione realeCtrl+1
Strumento Sposta, finché tenuto premutoSpace
Strumento Sposta, finché tenuto premuto (mouse)Tasto destro del mouse
Reimposta spostamentoShift+Space
Sposta in orizzontale (mouse)Ctrl + rotellina
Sposta in verticale (mouse)Alt + rotellina
Strumento Ruota, finché tenuto premutoR
Reimposta rotazioneShift+R
Strumento Zoom, finché tenuto premutoCtrl+Space
Zoom (mouse)Rotellina del mouse
Zoom rapido (mouse)Shift + rotellina
Capovolgi orizzontalmenteAlt+Shift+H
Capovolgi verticalmenteAlt+Shift+V

Livelli ed effetti

ComandoPredefinita
Apri finestra LivelliCtrl+L
Crea nuovo livelloCtrl+Shift+N
Cambia visibilità livelloShift+,. In modalità selezione, i livelli scelti.
Duplica livelloShift+J
Maschera di ritaglio, finché tenuto premutoAlt. Nella finestra Livelli, Alt + clic tra due livelli.
Raggruppa livelli selezionatiCtrl+Shift+G
Unisci livelli selezionati / Unisci sottoShift+E
Unisci tutti i livelliCtrl+Shift+E
Blocco alfa dei livelli\
Elimina livelliElimina
Sfocatura gaussianaG
Sfocatura di movimentoShift+M
Sfocatura prospetticaP
DisturboN
NitidezzaShift+S
BaglioreCtrl+B

Sfocatura obiettivo, Luce 3D, Ombra, Contorno, Mezzetinte e Grana della pellicola non hanno una scorciatoia predefinita.

Altri tasti

  • Esc chiude la finestra Impostazioni, le opzioni del livello, i pop-up degli effetti e i menu aperti, e annulla una rinomina. Chiude anche le Impostazioni pennello e salva il pennello.
  • Enter conferma una rinomina.
  • Ctrl + clic su una riga di livello lo aggiunge alla selezione o lo rimuove; Maiusc + clic seleziona un intervallo.
  • Alt + pressione con il Timbro clone imposta la sorgente di copia. Con Sfocatura obiettivo e Luce 3D, Alt + pressione aggiunge un punto di messa a fuoco e Ctrl + Alt + pressione aggiunge un punto di esclusione.
  • Ctrl+E esporta il pennello mentre le Impostazioni pennello sono aperte.
  • Nessuna scorciatoia si attiva mentre scrivi in un campo di testo.

Tocco, penna e mouse

Tutti i gesti con tocco, penna e mouse a cui StylusX reagisce sulla tela.

Touch

GestoCosa fa
Trascinamento, pizzico o rotazione con due ditaSposta, ingrandisce e ruota la tela insieme.
Zoom a due dita vicino all’adattamentoZoomare vicino alla dimensione adattata scatta a un ripristino completo (zoom adattato, nessuna rotazione, centrato), con una breve animazione. Continua a muovere le dita oltre e torni libero.
Tocco con due ditaAnnulla.
Tocco con tre ditaRipeti.
Pressione con due ditaAnnulla più volte di seguito, all’intervallo del Ritardo di pressione Annulla / Ripeti.
Pressione con tre ditaRipete più volte di seguito, allo stesso intervallo.
Un ditoCiò che indica Impostazioni › Tocco › Azione del dito : Disegno, Cancella, Sfumino, o Dimensione e opacità del pennello. Con Azione del dito disattivata, vale il comportamento predefinito del dito.
Pressione con un ditoL’azione di Tieni premuto il dito, Preleva colore o Trasforma livello, se attiva.
Doppio tocco con un ditoL’azione del doppio tocco, Menu della tela, Nascondi interfaccia o Capovolgi tela orizzontalmente, se è attiva.
Tocco con un dito con Riempi coloreRiempie.
Dentro TrasformaDue dita dentro il riquadro trasformano il contenuto.
Dentro FluidificaUn dito fluidifica dopo un piccolo trascinamento.
Dentro Assistenza al disegnoLe dita pizzicano e spostano la tela. Un solo dito non disegna nulla.
Un tocco sulla tela con alcune finestre aperteLe chiude: Impostazioni, la finestra mobile dei colori, il tastierino numerico, la galleria di forme e texture. Un trascinamento disegna comunque.

Penna

  • La penna disegna con pressione e inclinazione.
  • Tasto laterale della penna, un clic senza trascinare: apre l’anello del Menu della tela .
  • Il driver della penna si sceglie in Impostazioni › Avanzate › Dispositivo di input: l’input penna predefinito di Windows oppure WinTab. Con l’input predefinito viene usato ogni campione della penna tra un fotogramma e l’altro, così le curve veloci restano fluide.
  • Passando sopra con la penna vengono mostrati i suggerimenti e il cursore del pennello, in base alle impostazioni del cursore.

Mouse

InputCosa fa
RotellinaFa lo zoom sulla tela.
Shift + rotellinaFa lo zoom più velocemente.
Ctrl + rotellinaSposta la tela in orizzontale.
Alt + rotellinaSposta la tela in verticale.
Clic destro, breve e senza muoversiApre l’anello del Menu della tela .
Tasto destro tenuto premuto e trascinatoSposta la tela.
Rotellina sopra l’interfacciaScorre ciò che si trova sotto il puntatore: la pagina delle impostazioni, le schede dei fotogrammi della timeline, le impostazioni del pennello, le palette e gli elenchi. Sopra un’immagine di riferimento, fa lo zoom su quell’immagine.