StylusX 문서

StylusX를
한 획씩 배워 보세요.

StylusX의 모든 화면, 도구, 브러시 설정, 단축키를 StylusX가 작동하는 방식 그대로 설명합니다.

StylusX에 오신 것을 환영합니다

StylusX는 Windows용 페인팅 및 드로잉 앱입니다. 펜을 가장 먼저, 그다음 터치와 마우스를 위해 만들어졌으며 Surface 태블릿을 핵심 대상으로 합니다. 아주 큰 캔버스와 많은 레이어를 다룰 수 있고, Photoshop 파일을 열고 내보낼 수 있습니다.

StylusX의 구성

StylusX에는 두 곳이 있습니다. 작품이 보관되는 갤러리와, 그림을 그리는 캔버스 화면입니다.

  • 갤러리(홈 페이지): 새 작품을 만들고, 파일(이미지, Adobe® Photoshop® PSD, PSB)을 열거나 가져오고, 작품을 그룹과 즐겨찾기로 정리합니다. 참고: 갤러리.
  • 모드 바 는 지금 캔버스가 무엇을 하는지 정합니다: 그리기 는 일반 페인팅, 선택 은 선택 영역 만들기, 변형 은 이동, 크기 조절, 왜곡, 뒤틀기, 픽셀 유동화 는 물감을 밀고 소용돌이치게 하기, 드로잉 도우미 는 격자, 대칭, 3D 원근, 패턴용입니다. 설정 및 홈 도 같은 바에 있습니다.
  • 도구 바 는 그리기 모드에서 획이 하는 일을 고릅니다: 브러시, 지우개, 문지르기, 흐리기, 스포이드, 색상 선택, 색 채우기, 선 두께, 복제 도장, 복구 브러시, 레이어 고르기. 다른 모드가 켜져 있으면 같은 바가 그 모드의 바가 됩니다.
  • 창 는 레이어와 브러시 페이지를 담습니다. 각 페이지는 탭이 될 수도, 독립된 창이 될 수도 있습니다. 창은 화면 가장자리에 붙고, 가장자리로 접히고, 열로 쌓이거나 “창 숨기기” 버튼에 보관됩니다. 설정, 메뉴, 효과 설정, 브러시 설정, 타임라인을 위한 작은 창은 작품 위에 열립니다.
  • 컬러 파일럿 은 색조 호, 기록 구슬, 팔레트가 담긴 색상 상자를 갖춘 둥근 색상 컨트롤러입니다.
  • 캔버스 파일럿 은 작은 원형 내비게이터입니다. 캔버스를 확대하고 회전하며, 크기와 불투명도 슬라이더를 담고, 단축 버튼 면으로 바뀝니다.
  • 모서리 버튼 으로 실행 취소, 다시 실행, 인터페이스 숨기기를 할 수 있습니다.

만들 수 있는 것

  • 레이어 는 일반 레이어, 그룹, 효과 레이어, 색상 조정 레이어가 될 수 있으며 마스크, 클리핑, 27가지 혼합 모드, 불투명도, 라벨 색상을 지원합니다.
  • 브러시 엔진 은 깊이가 있습니다: 경로, 모양, 질감, 젖음, 혼합, 무작위, 필압·기울기·속도 곡선에, 첫 번째 브러시와 섞이는 선택형 두 번째 브러시(듀얼 브러시)까지.
  • 애니메이션 은 프레임, 홀드, 어니언 스킨, 재생을 갖춘 타임라인을 제공하며 GIF 또는 MP4로 내보냅니다.
  • 녹화 은 페인팅 과정을 동영상으로 담아 전체 또는 짧은 동영상으로 내보냅니다.

이 문서 사용법

각 장은 작품 하나를 처음부터 끝까지 따라갑니다: StylusX를 열고, 캔버스 화면을 익히고, 도구와 브러시로 그리고, 레이어와 효과를 쌓고, 모드를 사용하고, 색을 섞고, 애니메이션과 녹화를 하고, 설정을 조정합니다.

  • 단축키 Ctrl+K 또는 / 를 누르면 모든 문서와 섹션을 검색합니다.
  • 방향키 ← → 또는 [ ] 로 이전 또는 다음 문서로 이동합니다.
  • 화면 아래쪽의 타임라인에 문서에서의 현재 위치가 표시됩니다. 글 이름을 탭하면 전체 목차를 볼 수 있습니다.

시작하기 전에 알아 두면 좋은 것

몇 가지 규칙은 StylusX 어디에서나 똑같이 작동합니다. 한 번 익혀 두면 앱의 나머지 부분도 익숙하게 느껴집니다.

탭은 닫고, 드래그는 그립니다

캔버스 위에 작은 창이나 메뉴가 열려 있을 때 캔버스를 한 번 탭하면 닫히기만 합니다. 누른 채 드래그하면 닫히면서 평소처럼 획이 그려집니다. 브러시 모양 및 질감 갤러리도 같은 규칙을 따릅니다.

모드는 도구가 아닙니다

그리기용 제스처는 그리기 모드에서만 작동합니다. 예를 들어 한 손가락 드래그로 브러시 크기와 불투명도를 바꾸는 제스처가 있습니다. 선택, 변형, 픽셀 유동화, 드로잉 도우미, 자르기에서는 아무 일도 하지 않습니다.

배치한 모든 것이 기억됩니다

StylusX는 다시 시작해도 창과 바의 위치, 열린 탭, 도구와 브러시 선택을 기억합니다.

큰 파일도 문제없이

레이어가 많은 큰 캔버스는 타일로 보관되어 그래픽 메모리와 RAM 사이를 오갑니다. Photoshop 파일을 열면 레이어마다 한 단계씩 진행되는 진행률 표시줄이 나타납니다.

하나로 통합된 실행 취소 기록

실행 취소는 그리기, 레이어, 변형, 픽셀 유동화를 하나의 기록으로 다룹니다. 두 손가락으로 탭하면 실행 취소, 세 손가락으로 탭하면 다시 실행됩니다. 계속 누르고 있으면 연속으로 진행됩니다.

이 문서에서 쓰는 용어

용어StylusX에서의 의미
작품하나의 문서: 캔버스, 레이어, 프레임, 녹화를 포함합니다.
페이지 창레이어 또는 브러시 창 중 하나. 한 페이지만 담거나 탭으로 여러 페이지를 담을 수 있습니다.
모드그리기, 선택, 변형, 픽셀 유동화, 드로잉 도우미. 캔버스가 하는 일을 바꿉니다.
도구브러시, 지우개, 문지르기, 흐리기, 스포이드, 색상 선택, 색 채우기, 선 두께, 복제 도장, 복구 브러시 또는 레이어 고르기. 그리기 모드에서 획이 하는 일을 바꿉니다.
획 모드완벽한 도형, 획 모양 변경, 획 잇기. 다음 획이 마무리되는 방식을 바꿉니다. 선택한 도구를 다시 탭하면 그 아래에 나타납니다.
파일럿캔버스 내비게이터.
컬러 파일럿색상 창을 대신하는 둥근 색상 컨트롤러.
접기화면 가장자리로 밀려 들어가 띠 모양만 보이는 창.
보관됨“창 숨기기” 버튼으로 보낸 창.
홀드(애니메이션)그림 한 장이 화면에 머무는 프레임 수.

StylusX 열기

StylusX가 시작될 때 보이는 화면, 처음 시작할 때의 환영 카드, 그리고 지난 세션이 예기치 않게 종료되었을 때 일어나는 일.

시작 화면

StylusX는 밝은 페이지에 로고와 함께 열립니다: 보라색 마크가 담긴 유리 타일, STYLUSX 워드마크, 얇은 로딩 바.

  • 등장 연출은 약 1초입니다. 타일이 커지고, 빛이 유리 테두리를 한 바퀴 돌고, 마크가 회전해 제자리를 찾고, 이름이 떠오릅니다.
  • 등장 연출은 StylusX가 로딩을 시작하기 전에 재생되므로 끊기지 않으며, 로딩이 연출을 4초 넘게 기다리는 일도 없습니다.
  • 로딩 바는 실제 진행 상황을 보여 줍니다. 끝 무렵에 느려지고 메인 화면이 준비되면 가득 차며, 그다음 시작 화면이 사라집니다.
  • 로고는 모든 화면에서 같은 물리적 크기로 표시됩니다.
  • 시작 중에 StylusX가 메시지(예: 데이터 오류)를 보여야 하면, 시작 화면이 비켜서서 메시지가 가려지지 않습니다.

환영 카드

기기에서 StylusX를 처음 시작하면 StylusX에 오신 것을 환영합니다 카드가 갤러리 위에 열립니다. StylusX가 첫 시작 작업을 마칠 때까지 기다리므로 매끄럽게 열리고 모든 탭이 인식됩니다.

항목내용 또는 동작
StylusX에 오신 것을 환영합니다“저희는 StylusX를 사용하는 아티스트들과 함께 만들어 가고 있습니다. 처음부터 함께해 주셔서 감사합니다.” 카드가 열리면 제목 아래에 붓질이 그려집니다.
충돌 보고서스위치 하나, 충돌 보고서 자동 전송. 처음에는 꺼져 있습니다. 켜 두면 묻지 않고 보고서를 보냅니다. 꺼 두면 보낼 때마다 StylusX가 먼저 묻습니다.
개인정보 처리방침열기: stylusx.com/privacy-policy (브라우저에서 엽니다).
준비됐어요충돌 보고서 선택을 즉시 저장하고 카드를 닫습니다.

충돌 보고서에 담기는 내용

질문답변
전송되는 것오류 상세 정보, 앱 버전, 기기 및 시스템 정보(운영 체제, 그래픽 카드, 메모리), IP 주소, 대략적인 위치(국가).
절대 전송되지 않는 것작품과 그 파일.
목적StylusX의 문제를 찾아 고치는 데만 사용합니다.
전송 위치오류 보고 서비스인 Sentry.

선택은 언제든지 여기에서 바꿀 수 있습니다: 설정 › 도움말 › 충돌 보고서 자동 전송.

지난 세션이 예기치 않게 종료되었을 때

지난번에 StylusX가 저장하지 않고 닫혔다면 세션 복구를 제안합니다.

  • 복구 열기 는 열려 있던 작품을 다시 엽니다.
  • 복구 건너뛰기 는 복구 데이터를 버립니다.

선택하기 전까지는 다른 것이 열리지 않습니다: 끌어다 놓은 파일, Windows에서 StylusX로 연 파일, 파일 열기 단축키 모두 대기합니다.

갤러리

갤러리, 즉 홈 페이지는 작품이 보관되는 곳입니다. 크기는 모든 화면에서 같으므로 화면이 클수록 열이 더 많이 보일 뿐입니다. Surface에서는 한 줄에 작품 6개, 또는 만들기 카드와 그룹 5개가 보입니다.

레이아웃(위에서 아래로)

영역보이는 것
왼쪽 위StylusX 로고 타일과 워드마크.
제목“당신의 창작 공간.”(“창작”은 보라색), 그 아래에 “모든 멋진 아이디어는 어딘가에서 시작됩니다.” 그림이 위쪽 영역의 오른쪽을 채우고 아래쪽과 왼쪽으로 흐려집니다.
오른쪽 위둥근 버튼 두 개: StylusX 정보(“i”)와 종료.
그룹 줄메인 그룹 만들기 카드가 맨 앞에 있고 스크롤되지 않습니다. 그 뒤로 가로로 스크롤되는 띠에 그룹이 이어지고, 나머지는 점선 빈자리로 채워집니다.
작품작품이 격자로 표시됩니다. 이 부분만 스크롤되고, 위쪽과 그룹 줄은 그대로 있습니다.
아래쪽 바아래쪽 가운데의 버튼 다섯 개.
오른쪽 아래아직 열려 있는 작품의 카드(있는 경우).

아래쪽 바

버튼기능
선택
선택 모드를 켭니다. 참고: 그룹, 즐겨찾기, 순서.
즐겨찾기
별 버튼. 즐겨찾기한 작품만 보여 줍니다. 켜져 있는 동안 별은 보라색이며, 다시 탭하면 전체 갤러리로 돌아갑니다.
새 작품
큰 보라색 +. 새 작품 만들기를 엽니다. 참고: 새 작품 만들기.
이미지 열기
이미지를 고르는 Windows 파일 선택기를 엽니다. 이미지가 바로 새 작품으로 열립니다.
가져오기
StylusX 작품, 이미지, Photoshop 파일을 고르는 Windows 파일 선택기를 엽니다. 참고: 파일 열기 및 가져오기.

선택 모드에서는 바가 가운데에 나란히 놓인 버튼 세 개로 줄어듭니다:

버튼기능
취소
X 버튼. 선택 모드를 종료합니다.
즐겨찾기에 추가
별 버튼. 선택한 모든 작품을 즐겨찾기에 추가합니다.
삭제
빨간 휴지통. 확인 후 선택한 작품을 삭제합니다.

작품 카드

각 카드에는 카드 전체를 채우는 작품 미리보기가 있고, 그 아래에 작품 이름, 날짜, 옵션 버튼(⋮)이 있습니다.

  • 날짜: “오늘: HH:mm”, “어제: HH:mm”, 그 외에는 “dd.MM.yyyy”. 작품 파일이 마지막으로 저장된 시점입니다.
  • 즐겨찾기 배지: 미리보기 왼쪽 위 모서리의 작은 별.
  • 마우스 올리기와 누르기: 포인터를 올리면 카드가 조금 커지고, 누르면 살짝 들어갑니다.
  • 카드를 탭하면 작품이 열립니다. 열기 애니메이션은 카드에서 시작됩니다.

옵션 메뉴

항목표시 조건기능
이름 바꾸기
항상카드에서 바로 이름을 편집합니다. 새 이름을 유지하려면 Enter 를 누르거나 다른 곳을 탭하세요.
복제
즐겨찾기 보기에서는 표시되지 않으며, 작품이 허용할 때만작품의 사본을 만듭니다.
즐겨찾기에 추가, 즐겨찾기에서 제거
작품에 따라 둘 중 하나별을 추가하거나 제거합니다. 즐겨찾기 보기에서는 항상 제거입니다.
삭제
항상, 빨간색확인 후 작품을 삭제합니다. 참고: 삭제.

열린 작품 카드

작품이 열린 상태에서 갤러리로 돌아가면 그 미리보기 카드가 오른쪽 아래에 남습니다. 격자 카드보다 조금 크고 이름은 표시되지 않습니다.

  • 카드를 탭하면 작품으로 돌아갑니다.
  • X (닫기)는 오른쪽 위 모서리에 있으며 작품을 닫습니다. 저장하지 않은 변경 사항이 있으면 StylusX가 먼저 묻습니다.

정보 및 종료

  • StylusX 정보 는 짧은 애니메이션과 함께 버전 정보를 엽니다.
  • 종료 는 StylusX를 종료합니다. 확인을 요청할 수 있습니다.
알아 두면 좋은 점
  • 갤러리는 라이트 또는 다크 테마와 어댑티브 글래스 설정을 따릅니다. 모든 텍스트가 번역되어 있으며, 아랍어 제목은 오른쪽에서 왼쪽으로 표시됩니다.
  • 갤러리에서는 내보낼 수 없습니다. 작품을 열고 다음을 사용하세요: 설정 › 저장 및 내보내기.
  • 갤러리가 멈춘 적이 있으면 StylusX는 다음 시작 때 더 단순한 갤러리로 전환해 같은 멈춤이 다시 일어나지 않게 합니다. 그룹과 작품은 같으며, 마우스를 올리면 ⋮가 나타나고 이름은 미리보기 안의 흰색 알약 모양에 표시됩니다.

그룹, 즐겨찾기, 순서

그룹은 갤러리의 폴더입니다. 새 갤러리는 그룹 하나로 시작하며, 즐겨찾기는 가장 좋은 작품을 찾는 또 다른 방법입니다.

그룹

  • 메인 그룹 만들기 (“작품을 정리하세요”)는 새 그룹을 추가합니다. 그러면 그룹 띠가 끝까지 스크롤되어 새 그룹이 보입니다.
  • 그룹 카드 는 안에 있는 최신 작품을 크기가 다른 1~3장의 그림으로 최신순으로 보여 줍니다. 작품이 적으면 그림도 적게 표시되며 빈 프레임은 없습니다. 그룹 이름과 “작품 1개”, “작품 12개” 같은 개수도 표시됩니다.
  • 그룹을 탭하면 선택됩니다. 조금 커지고 보라색 테두리가 생기며, 격자에 그 그룹의 작품이 표시됩니다. 그룹 전체가 보이도록 띠가 스크롤됩니다.
  • 옵션 (그룹의 ⋮)에는 이름 바꾸기(카드에서 바로)와 삭제(빨간색)가 있습니다. 그룹의 그림은 항상 그 그룹의 작품에서 가져옵니다.

즐겨찾기

아래쪽 바의 별을 탭하면 즐겨찾기만 표시됩니다. 그룹 줄이 밀려나고 작품이 위로 올라옵니다. 별을 다시 탭하면 전체가 보입니다.

여러 작품 선택

탭: 선택 을 탭하세요. 모든 카드에 둥근 체크 표시가 나타납니다. 카드를 탭해 선택하면 보라색 링과 채워진 체크 표시가 생깁니다. 선택하는 동안 옵션 버튼은 숨겨집니다.

끌어서 놓기

카드를 약 0.3초 동안 가만히 누른 다음 움직이세요. 그보다 빨리 움직이면 갤러리가 대신 스크롤되고, 짧게 누르면 탭으로 처리됩니다.

  • 작품 사이: 다른 카드가 자리를 비켜 주고, 원하는 곳에 놓으면 됩니다.
  • 그룹 위: 그룹이 강조되고, 손을 떼면 작품이 그 안으로 이동합니다.
  • 선택 모드에서는 선택한 모든 작품이 함께 이동합니다. 끌고 있는 카드의 보라색 배지에 개수가 표시됩니다.
  • 즐겨찾기 보기에서는 끌고 있는 작품만, 즐겨찾기 순서 안에서만 이동합니다.
  • 그룹: 그룹을 줄을 따라 끌면 다른 그룹이 자리를 비켜 줍니다.
  • 영역 가장자리 근처에서는 끄는 동안 화면이 저절로 스크롤됩니다. 아무것도 바뀌지 않는 놓기는 아무 일도 하지 않습니다.

스크롤

작품 격자에서 끌거나 마우스 휠을 쓰면 위아래로, 그룹 띠에서는 옆으로 스크롤됩니다(빠르게 튕기면 미끄러집니다). 격자는 끝에서 부드럽게 튕깁니다.

삭제

  • 작품: 메뉴 또는 선택 모드에서 선택하세요: 갤러리 는 갤러리에서만 제거하고 파일은 PC에 남깁니다. 또는 갤러리 및 PC 는 제거하고 파일도 삭제합니다. 취소 는 그대로 둡니다.
  • 그룹: StylusX가 예 또는 아니요로 확인을 요청합니다.

새 작품 만들기

갤러리 아래쪽 바의 큰 + (새 작품)을 탭하세요. 새 작품 만들기 창이 애니메이션과 함께 열리며, 작은 화면에서는 맞게 줄어듭니다.

크기 사전 설정

사전 설정은 위쪽에 한 줄에 5개씩 있습니다. 창이 열리면 화면 크기 가 선택되어 있습니다.

사전 설정크기해상도색상 모드
화면 크기화면의 전체 크기, 예: 1920 × 1080 px72 픽셀/인치RGB
4K3840 × 2160 px72RGB
2K2560 × 1440 px72RGB
FHD1920 × 1080 px72RGB
HD1280 × 720 px72RGB
모바일1080 × 2340 px72RGB
A6105 × 148.5 mm300CMYK
A5148.5 × 210 mm300CMYK
A4210 × 297 mm300CMYK
A3297 × 420 mm300CMYK

사전 설정을 탭하면 아래 설정이 모두 채워집니다. 모든 값이 일치하는 동안에만 사전 설정이 강조되며, 하나라도 바꾸면 강조가 사라집니다.

설정

설정기능옵션
측정 단위너비와 높이의 단위. 바꾸면 현재 값이 변환됩니다.픽셀, 포인트, 인치, 피트, 야드, 밀리미터, 센티미터, 미터(px, pt, in, ft, yd, mm, cm, m)
너비선택한 단위의 캔버스 너비.한 변에 최대 6000픽셀. 더 큰 값은 맞게 줄어듭니다.
높이선택한 단위의 캔버스 높이.마찬가지로 6000px 제한.
방향너비와 높이를 바꿔 긴 변이 세로 또는 가로가 되게 합니다. 해당 버튼이 강조되며, 정사각형 캔버스에서는 어느 쪽도 강조되지 않습니다.세로, 가로
해상도 유형해상도를 세는 방식.픽셀/인치, 픽셀/cm
해상도인치당 도트 수 또는 센티미터당 픽셀 수. 캔버스 한 변이 6000px을 넘게 되면 자동으로 낮아집니다.숫자
색상 모드작품의 색상 모델. 바꾸면 프로필 목록이 바뀌고 첫 번째 프로필이 선택됩니다.RGB, CMYK
색상 프로필ICC 색상 프로필.아래 참고

색상 프로필

RGB

관리 안 함Adobe RGB 1998Display P3sRGB v4 ICC AppearancesRGB v4 ICC PreferencesRGB v4 ICC Preference Display Class

CMYK

Coated FOGRA 27Coated Fogra39L VIGC 260Coated Fogra39L VIGC 300GRACoL 2006 Coated 1v2GRACoL 2013 CRPC6GRACoL 2013 Uncoated CRPC3SWOOP 2006 Coated 3v2SWOOP 2006 Coated 5v2SWOOP 2013 C3 CRPC5Uncoated Fogra47L VIGC 260Uncoated Fogra47L VIGC 300

목록은 현재 선택 옆에 체크 표시가 있는 팝업으로 열립니다. 숫자 입력란은 StylusX의 숫자 입력을 사용하며, 숫자 패드 설정이 켜져 있으면 화면 숫자 패드가 열립니다.

만들기 또는 취소

  • 만들기 (오른쪽, 보라색)는 창을 닫고 작품을 만듭니다. 갤러리에 새 카드가 나타나고 작품이 바로 흰 캔버스로 열리며, 그 뒤에서 실제 캔버스와 레이어가 준비됩니다. 다른 작품이 열려 있었다면 동시에 닫히고, 저장하지 않은 변경 사항이 있으면 StylusX가 먼저 묻습니다.
  • 취소 (왼쪽)는 창을 닫습니다. 창 밖을 탭해도 닫히지만, 숫자 패드가 열려 있을 때나 닫힌 뒤 0.5초 동안은 닫히지 않습니다.

파일 열기 및 가져오기

이미지, StylusX 작품, Photoshop 파일을 StylusX로 가져옵니다. 한 번에 하나의 가져오기만 실행되며, 그동안 인터페이스는 기다립니다.

파일을 가져오는 방법

방법위치파일 형식
아래쪽 바의 이미지 열기갤러리jpg, jpeg, jpe, jfif, png, webp
아래쪽 바의 가져오기갤러리stlx(StylusX 작품), jpg, jpeg, jpe, jfif, png, psd, psb
파일 열기 단축키, Ctrl+O갤러리에서만가져오기와 동일
StylusX 창에 끌어서 놓기갤러리에서만처음 놓은 파일을 가져옵니다
Windows에서 StylusX로 열기(실행 중이어도 가능)어디서나첫 번째 파일을 가져옵니다

각 파일이 어떻게 되는지

  • StylusX 작품(.stlx) 은 작품으로 열리고 갤러리에 카드가 생깁니다. 이미 열려 있는 작품이면 StylusX가 그 작품으로 돌아갑니다. 이미 갤러리에 있으면 기존 카드를 사용합니다.
  • 이미지 는 파일 이름을 딴 새 작품이 됩니다. 캔버스는 이미지의 픽셀 크기를 가지며, DPI는 파일에서 읽고(없으면 72), 작품은 RGB입니다. 이미지를 읽을 수 없으면 StylusX가 불러올 수 없다고 알려 줍니다.

Adobe® Photoshop® PSD 및 PSB 파일

StylusX는 자체 리더로 Photoshop 파일을 읽습니다. 진행률 표시줄이 레이어마다 한 단계씩 구성 과정을 보여 줍니다.

항목지원 내용
형식Adobe® Photoshop® PSD와 PSB(대형 문서 형식)
색상RGB, CMYK, 그레이스케일(8, 16, 32비트). 색상은 파일 자체의 프로필로 sRGB로 변환됩니다. 프로필이 포함된 CMYK 파일은 그 프로필을 가진 CMYK 작품으로 열립니다. 캔버스 크기와 DPI는 파일에서 가져옵니다.
레이어이름, 위치, 불투명도(채우기 불투명도 포함), 혼합 모드, 클리핑, 숨김 상태, 투명도 잠금, 레이어 마스크(비활성 마스크 포함).
그룹중첩된 그룹이 유지됩니다. 그룹의 불투명도는 그 안의 레이어에 곱해지며, 숨긴 그룹은 숨긴 상태로 유지됩니다.
배경Photoshop 배경 레이어는 맨 아래 레이어가 됩니다. 그렇지 않으면 StylusX 자체의 흰 배경이 숨겨집니다.
레이어 없음레이어 없이 저장된 파일은 병합된 이미지로 열립니다.
  • 메모리 부족: 큰 파일은 나누어 불러옵니다. 컴퓨터의 메모리가 부족해지면 StylusX가 비울 수 있는 것을 비웁니다. 그래도 부족하면 불러오기가 깔끔하게 멈추고 이미 만든 레이어는 남겨 둡니다. 앱은 닫히지 않습니다.

조정 레이어와 칠 레이어

Photoshop의 조정 레이어와 칠 레이어는 마스크, 불투명도, 표시 여부, 클리핑을 유지한 채 StylusX 색상 조정 레이어가 됩니다.

PhotoshopStylusX에서 바뀌는 것
색조/채도색조(색조, 채도, 밝기)
색상 균형색상 균형
곡선곡선(합성 및 R, G, B). CMYK 파일에서는 C, M, Y가 R, G, B에 대응하고 K는 제외됩니다.
노출밝기(노출, 오프셋, 감마)
흑백흑백
그라데이션 맵색상 정지점이 포함된 그라데이션 맵
반전반전
명도/대비, 레벨그에 가까운 곡선 레이어
단색 칠그 색으로 채운 일반 레이어
그 밖의 것제외
아직 가져오지 않는 것

레이어 스타일과 그룹 자체의 혼합 모드.

캔버스 화면

작품이 열려 있으면 캔버스가 화면을 채우고 인터페이스가 그 위에 떠 있습니다.

기본 레이아웃. 컬러 파일럿은 왼쪽 위, 캔버스 파일럿은 왼쪽 아래, 레이어와 브러시는 오른쪽 위에 있습니다. 거의 모든 것을 옮길 수 있습니다.

각 요소의 위치

  • ​ 도구 바 는 위쪽 가운데.
  • ​ 모드 바 는 아래쪽 가운데.
  • ​ 캔버스 파일럿 는 왼쪽 아래.
  • 실행 취소, 다시 실행, 창 버튼 은 오른쪽 위 모서리.
  • ​ 컬러 파일럿 은 왼쪽 위.
  • ​ 레이어 창은 오른쪽 위, 그 아래에 브러시 .

모든 요소에 적용되는 규칙이 하나 있습니다. 인터페이스 요소 두 개가 서로 겹치지 않습니다. 바, 창, 파일럿, 모서리 버튼은 서로 약간의 간격을 둡니다. 끄는 동안에는 다른 요소 위를 지나갈 수 있지만, 놓으면 빈 자리로 들어갑니다.

모드 바

왼쪽에서 오른쪽으로 버튼 7개:

버튼기능
그리기
그리기 모드. 켜져 있는 모드를 종료합니다. 픽셀 유동화는 적용되고, 변형은 완료되며, 선택은 꺼집니다.
선택
선택 모드와 그 창. 참고: 선택.
변형
변형 모드. 참고: 변형.
픽셀 유동화
픽셀 유동화 모드. 참고: 픽셀 유동화.
드로잉 도우미
2D, 대칭, 3D, 패턴 가이드. 참고: 드로잉 도우미.
설정
설정 창을 열고 이 바를 설정 바로 바꿉니다.
홈
갤러리로 돌아갑니다. 작품은 열린 채로 있고, 그 카드는 갤러리 오른쪽 아래에서 기다립니다.

켜진 모드는 보라색 아이콘, 색이 들어간 버튼, 주위의 링으로 강조됩니다.

모드 전환

  • 탭한 모드는 바로 강조됩니다. 먼저 인터페이스가 바뀌어 이전 모드의 바와 창이 사라지고 새 모드의 것이 나타납니다. 모드 자체는 약 0.25초 뒤에 바뀌어 애니메이션이 매끄럽게 유지됩니다.
  • 여러 모드를 빠르게 탭하면 마지막 것만 적용됩니다.
  • 도구 바는 변형과 드로잉 도우미에서는 숨겨지고, 선택에서는 그대로 있습니다.

선택 영역 안에 그리기

선택 영역을 만든 다음 그리기을 탭하세요. 선택 영역이 유지되고 브러시는 그 안에만 칠합니다. 선택 버튼 위에 점선 테두리 안의 작은 버튼 두 개가 나타납니다:

  • 다시 선택 은 선택 영역으로 돌아갑니다.
  • 선택 취소 는 선택 영역을 지우고 일반 그리기로 돌아갑니다.

설정 바

버튼 설정 을 탭하면 모드 바 위(바가 위쪽에 있으면 아래)에 설정 창이 열립니다. 모드 버튼 5개가 동작 5개로 바뀌고, 설정과 홈은 그대로 있습니다.

버튼기능
애니메이션
애니메이션 타임라인을 켜거나 끈 다음 설정을 닫습니다. 도구 설명은 “애니메이션” 또는 “애니메이션(켜짐)”입니다. 참고: 애니메이션 타임라인.
녹화
녹화를 시작하거나 일시 중지합니다. 녹화 중에는 강조됩니다. 참고: 녹화.
저장
작품을 저장합니다. 처음에는 저장 위치를 묻고, 그다음부터는 같은 파일에 덮어씁니다. 새로 저장할 내용이 없으면 회색으로 표시됩니다.
참조 창
새 참조 창 을 열고 설정을 닫습니다.
이미지 추가
설정을 닫은 다음, 작품에 이미지를 추가하는 Windows 파일 선택기를 엽니다.

설정 창 밖 아무 곳이나 누르거나 Esc를 누르면 닫히고, 바는 다시 모드 바가 됩니다. 창 자체에 대한 설명: 설정 창.

바 옮기기

도구 바와 모드 바는 손에 맞는 곳에 둘 수 있습니다. 각각 작은 핸들이 있습니다. 화면 가운데를 향한 쪽에 있는 알약 모양입니다.

핸들 끌기

핸들을 끌면 바를 어디로든 옮길 수 있습니다. 잡고 있는 동안 바가 떠오르고 그림자가 커지며 속도에 따라 살짝 기울어집니다. 자석에서 떨어진 곳에 놓으면 화면 안 그 자리에 머무릅니다.

위쪽과 아래쪽 자석

화면 위쪽 가운데나 아래쪽 가운데 근처에서는 바가 끌려가 제자리에 붙고, 그 가장자리에 은은한 빛이 나타납니다. 바를 던져도 자석에 자리 잡습니다. 화면 아래쪽 절반에서는 도구 바의 핸들이 위쪽으로 옮겨집니다.

바 교체

한 바를 다른 바가 있는 자석으로 옮기면 다른 바가 반대쪽 가장자리로 날아갑니다(위에서 아래로, 또는 아래에서 위로). 움직이는 바가 가까워지는 순간 일어납니다.

바를 옆 가장자리에 세우기

  • 바를 화면 왼쪽이나 오른쪽 가장자리에서 약 150단위 안으로 끌면, 90° 돌아 그 가장자리에 세로로 붙으며 위아래로 밀 수 있습니다.
  • 가장자리에서 약 260단위 넘게 떨어뜨리면 다시 돌아갑니다.
  • 아이콘은 똑바로 서 있고, 핸들은 화면 가운데를 향합니다.
  • 두 바가 들어갈 수 있으면 한 가장자리를 함께 쓸 수 있고, 그렇지 않으면 두 번째 바는 거부됩니다.
  • 측면 중앙 자석: 왼쪽과 오른쪽 가장자리에서 바는 그 가장자리 빈 공간의 중앙으로 끌려갑니다.
  • 측면 가장자리에서 교체: 두 바를 교체하면 다른 바는 끌어온 바가 있던 가장자리와 높이로 이동합니다.
  • 창은 세로로 선 바를 화면 가장자리처럼 여겨 그쪽으로 접힐 수 있습니다.

작은 화면과 창

  • 좁은 창에서는 도구 바가 맞게 줄어들지만, 30% 아래로는 줄지 않습니다.
  • 창과 도구 바가 모두 화면 위쪽 같은 열에 있으면, 창은 바 아래로 들어가 짧아지므로 도구를 가리지 않습니다. 아래쪽도 마찬가지입니다.

기억됨

각 바의 자리는 다시 시작해도 유지됩니다: 자석 고정 또는 자유, 위 또는 아래, 옆 가장자리, 위치. 마지막에 다른 바와 같은 가장자리에 놓였던 바는 반대쪽 가장자리에서 시작합니다.

모서리 버튼

오른쪽 위 모서리에는 실행 취소, 창, 인터페이스를 위한 빠른 컨트롤이 있습니다.

오른쪽 위 버튼

왼쪽에서 오른쪽으로 둥근 버튼 5개:

버튼기능
실행 취소
한 단계 뒤로. 계속 누르고 있으면 연속으로 실행 취소합니다. 속도 설정: 설정 › 고급 › 실행 취소 / 다시 실행 길게 누르기 지연.
다시 실행
한 단계 앞으로. 계속 누르고 있으면 연속으로 다시 실행합니다.
창 숨기기, 창 표시열려 있는 모든 창을 이 버튼에 보관합니다: 창이 날아 들어가고 버튼이 켜집니다. 다시 탭하면 모두 원래 자리로 돌아옵니다. 접힌 상태에서 던진 창도 이 버튼으로 들어갑니다.
창 접기, 창 열기열린 모든 창을 좁은 형태로 접습니다. 모두 접혀 있으면 모두 엽니다.
UI 숨기기, UI 표시
사각형 안의 눈. 이 버튼만 남기고 인터페이스 전체를 숨기며, 눈이 감깁니다. 다시 탭하면 모두 돌아옵니다.
  • 실행 취소와 다시 실행은 픽셀 유동화 안에서도 작동하며, 픽셀 유동화를 시작하기 전의 단계까지 거슬러 갈 수 있습니다.
  • 실행 취소나 다시 실행 전에 StylusX가 단계를 확인합니다. 더 이상 존재하지 않는 레이어에 속한 단계(예: 나중에 병합한 레이어의 픽셀 유동화 단계)는 메시지와 함께 건너뜁니다.

선택한 도구 아래의 획 모드 원

왼쪽 위의 원 행은 없어졌습니다. 보관한 창은 “창 숨기기” 버튼에 들어가고, 획 모드는 해당 도구 아래에 나타납니다. 참고: 완벽한 도형.

전체 화면

설정 창의 “종료” 위에 있는 “전체 화면” 버튼이나 단축키 “전체 화면 전환”(기본값 F )을 사용합니다. 테두리 없는 전체 화면 창과 일반 창 사이를 전환합니다.

캔버스 메뉴

캔버스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 보이는 원(선택한 도구의 모드 원 등)이 포인터 주위의 링으로 모입니다.

링 열기

  • 캔버스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다(움직이지 않고).
  • 펜의 측면 버튼을 클릭합니다.
  • 손가락으로 두 번 탭합니다( 설정 › 터치 › 두 번 탭 이 캔버스 메뉴일 때).

링 사용

목표방법
원 사용탭합니다. 그 동작이 실행되고 원은 원래 자리로 돌아갑니다.
링 닫기다시 오른쪽 클릭하거나, 다른 곳을 누르거나, Esc를 누릅니다. 그 동작으로는 아무것도 그려지지 않습니다.
  • 링이 나와 있는 동안 브러시 커서는 숨겨집니다.
  • 캔버스 메뉴는 새 사용자의 두 번 탭 기본값입니다. 기존 사용자는 설정이 그대로 유지됩니다.

캔버스 파일럿

파일럿은 캔버스를 이동, 확대, 회전하는 둥근 컨트롤러입니다. 크기와 불투명도 슬라이더도 담고 있으며, 단축 버튼 5개로 바뀝니다.

123456
  1. 노브 는 조이스틱처럼 캔버스를 움직입니다.
  2. 링 은 확대·축소합니다.
  3. 화살표 는 회전합니다.
  4. 위쪽 호 는 브러시 도구의 불투명도입니다.
  5. 옆쪽 호 는 브러시 도구의 크기입니다.
  6. 핸들 는 파일럿을 옮깁니다. 탭하면 바로 가기가 표시됩니다.
캔버스 파일럿. 호는 항상 화면 안쪽을 향합니다.

기본적으로 왼쪽 아래에 있으며, 모드 바가 아래에 있으면 그 위에 놓입니다. 다음에 표시됩니다: 설정 › 인터페이스 › 스타일러스 내비게이터 . 캔버스는 파일럿의 원판, 슬라이더, 핸들 위의 누름을 무시합니다.

이동, 확대, 회전

항목끌기두 번 탭
노브(가운데 원판)조이스틱처럼 작동합니다. 누르고 있는 동안 캔버스가 그 방향으로 움직이고, 놓으면 노브가 가운데로 돌아옵니다.캔버스 위치를 초기화합니다.
링(노브를 둘러싼 큰 원판)돌려서 확대하거나 축소합니다.화면에 맞추기: 위치, 확대, 회전을 초기화합니다.
화살표(링 가장자리)
돌려서 캔버스를 회전합니다. 회전 커서처럼 스냅되며, 어떤 도구에서든 화살표가 캔버스 회전을 따라갑니다.회전을 초기화합니다.

두 개의 호 슬라이더

곡선 슬라이더 두 개가 원판을 감쌉니다. 무엇을 조절하는지는 도구에 따라 다릅니다:

도구옆쪽 호위쪽 호
브러시, 지우개, 문지르기, 흐리기브러시 크기브러시 불투명도
색 채우기허용치채우기 불투명도
색상 선택보정채우기 불투명도
선 두께크기양
복제 도장, 복구 브러시크기부드러움
선택(자동 선택 시)허용치용 긴 슬라이더 하나—
스포이드비활성비활성
  • 끌기 호를 따라 움직여 값을 바꿉니다. 변화는 시작 위치 기준이며, 펜이 호에서 멀어질수록 더 세밀해집니다.
  • 탭: 슬라이더(크기와 불투명도, 그리고 선 두께, 복제 도장, 복구 브러시 슬라이더)를 탭하면 두 호의 길이만큼 펼쳐집니다. 펼쳐진 슬라이더를 다시 탭하면 그 지점으로 이동합니다. 다른 곳을 누르면 닫힙니다.
  • A 값 알약 은 사용하는 동안 슬라이더를 따라갑니다.
  • 크기와 불투명도는 표시점에 스냅됩니다.
  • 자동 선택에서는 허용치를 바꾸면 현재 선택 영역이 바로 업데이트되며, 값은 다음 선택에도 유지됩니다.

도장 미리보기

크기나 불투명도를 바꾸는 동안 도장 미리보기가 분열하는 세포처럼 원판에서 돋아납니다. 실제 크기와 불투명도로 브러시 도장을 보여 주고, 놓으면 다시 들어갑니다. 나와 있는 동안 파일럿은 창 위에 그려집니다.

단축 버튼 면

  • 핸들을 탭하면 파일럿이 다섯 개의 바로 가기 버튼으로 바뀌고, 다시 탭하면 돌아옵니다.
  • 핸들을 드래그하면 파일럿만 움직입니다. 면은 바뀌지 않습니다.
  • 마지막으로 사용한 면이 기억됩니다.
위치버튼기능
위
복사
현재 레이어의 내용 또는 선택 영역을 복사합니다.
왼쪽
붙여넣기
붙여넣습니다.
가운데
변형
링을 두 번 탭한 것처럼 캔버스 위치, 확대, 회전을 초기화합니다. 도구 설명은 여전히 “변형”입니다.
오른쪽
좌우 반전
캔버스 보기를 좌우로 뒤집습니다.
아래
잘라내기
잘라냅니다.

복사와 잘라내기는 현재 레이어가 편집 가능한 일반 레이어일 때 작동하며, 붙여넣기는 복사한 내용도 필요합니다. 지금 쓸 수 없는 버튼은 흐리게 표시됩니다.

파일럿 옮기기

  • 원판 아래의 핸들을 끌어 어디로든 옮길 수 있습니다.
  • 화면의 모서리와 가장자리가 두 축 모두에서 자석처럼 끌어당깁니다. 붙어 있던 가장자리는 화면 크기가 바뀌어도 붙어 있습니다.
  • 파일럿이 화면 가운데를 넘으면 호가 돌아 항상 화면 안쪽을 향하고, 핸들은 빈 쪽으로 옮겨집니다.
  • 위치는 다시 시작해도 유지됩니다.
  • 기본 위치: 왼쪽 아래 모서리.
  • 창을 피하는 것과 같은 방식으로 컬러 파일럿, 바, 모서리 버튼도 피합니다.
3D 도우미와 함께

3D 도우미의 카메라를 편집하는 동안 파일럿은 그 카메라를 조작합니다. 노브로 이동하고, 링으로 확대하며, 두 번 탭하면 초기화됩니다. 이 모드에는 화살표와 슬라이더가 없습니다. 참고: 3D 도우미.

창과 탭

레이어와 브러시 페이지는 떠 있는 창에 있으며, 어떤 페이지든 어떤 창에나 넣을 수 있습니다. 색상은 컬러 파일럿에서 고릅니다.

처음 실행하면 레이어 창이 오른쪽 위에 있고 그 아래에 브러시가 있습니다. 특별한 창은 없으며 모두 똑같이 동작합니다.

탭

두 페이지가 있는 창은 위쪽에 탭 행을 레이어, 브러시 순으로 표시합니다. 한 페이지만 있는 창에는 탭이 없습니다.

  • 탭을 누르면 밀리는 효과와 함께 창이 그 페이지로 바뀝니다. 활성 탭은 강조되고 아이콘이 보라색이 됩니다.

페이지 떼어 내기

탭을 누르고 끄세요. 조금 당기면 떠올라 작은 카드가 됩니다. 손가락이 창을 벗어나면 카드가 독립된 창이 되고, 이제 그 핸들로 옮기게 됩니다. 원래 창 위에서 놓으면 탭이 제자리로 돌아갑니다.

창을 다른 창에 넣기

창의 핸들이나 떼어 낸 탭을, 손가락이나 끌고 있는 창의 가운데가 다른 창 위에 올 때까지 끄세요. 그 창의 탭 줄에 자리가 생깁니다. 놓으면 창이 그 자리로 날아가 페이지가 그 창에 합쳐집니다. 끄는 동안 다른 것은 움직이지 않으며, 놓으면 다른 창들이 맞춰 조정됩니다.

핸들

모든 창의 측면에 핸들이 있습니다.

제스처결과
핸들 끌기(창이 열에 혼자 있을 때)바와 다른 창 위로 창을 자유롭게 옮깁니다. 놓으면 바, 파일럿, 모서리 버튼과 겹치지 않는 곳에 자리 잡습니다. 필요하면 짧아지고 페이지가 스크롤되거나, 가장 가까운 빈자리로 이동합니다. 빠르게 놓으면 조금 날아간 뒤 멈춥니다.
핸들에서 위나 아래로 밀기(같은 열에 다른 창이 있을 때)위나 아래 창과 자리를 바꿉니다. 한 번 밀 때마다 한 칸입니다.
옆으로 끌거나 약 0.35초 가만히 있다가 끌기(열에 다른 창이 있을 때)위와 같이 창을 자유롭게 옮깁니다.
창이 화면 가장자리에 붙어 있을 때 그쪽으로 당기기창을 접습니다: 핸들 쪽에서 좁아집니다. 레이어는 썸네일만, 브러시는 두 열이 되고 탭도 좁아집니다. 다시 끌어오면 열립니다.
접힌 창을 바깥쪽으로 당기기손을 따라 열립니다. 계속 당기면 같은 제스처로 창이 이동합니다.
접힌 창을 접힌 지점에서 약 110단위 더 당기거나, 가장자리로 빠르게 던지기오른쪽 위 모서리의 “창 숨기기” 버튼에 보관합니다.

제스처가 결정되는 방식

  • 첫 번째 뚜렷한 움직임이 제스처가 접을지 옮길지를 정합니다. 한 제스처가 두 가지를 모두 하지는 않습니다.
  • 다른 곳에서 옮겨 온 창은 가장자리에서 멈추기만 합니다. 거기에 놓은 뒤 가장자리 너머로 다시 당기면 접힙니다.
  • 접기를 놓으면 창은 먼저 속도, 그다음 접힌 정도에 따라 열린 상태나 접힌 상태로 끝납니다.

접힌 창을 위아래로 옮기기

접힌 창은 열지 않고도 핸들을 잡아 위아래로 옮길 수 있습니다.

  • 핸들을 누르고 위나 아래로 당깁니다. 창은 위아래로만 움직입니다. 접힌 채로 가장자리에 그대로 있습니다.
  • 핸들을 누르고 옆으로 당기면(가장자리에서 멀어지는 방향) 예전처럼 창이 열립니다.
  • 처음의 분명한 움직임이 어느 쪽인지 정합니다. 한 번의 동작에서 두 가지가 함께 일어나지 않습니다.
  • 모든 창에서 사용할 수 있습니다: 메인 창과 브러시 같은 보조 창.

도구와 모드 창

  • 도구 때문에 창이 숨겨지는 일은 더 이상 없습니다. 도구를 바꿔도 레이어, 색상, 브러시는 숨겨지지 않습니다.
  • 모드 창은 오른쪽 위에 고정됩니다: 선택, 픽셀 유동화 설정, 변형 옵션, 모든 그리기 보조 창(2D, 대칭, 3D, 패턴). 모서리 버튼 아래 오른쪽 가장자리에 놓입니다.
  • 핸들이 없으므로 드래그, 접기, 자석 흡착을 할 수 없습니다.
  • 색상 페이지는 컬러 파일럿이 되었습니다. 참고: 컬러 파일럿. 예전 색상 창은 새 인터페이스에서 열리지 않습니다.

가장자리, 열, 팝업

창은 화면에서 자기 자리를 스스로 관리합니다. 가장자리에 붙고, 열을 함께 쓰며, 모드가 캔버스를 필요로 하면 비켜 줍니다.

가장자리 자석

  • 창은 화면 왼쪽과 오른쪽 가장자리로 끌립니다. 가장자리에 가까워지면 끌림이 빠르게 커지고, 창이 빨려 들어가 작게 톡 부딪히며 흔들린 뒤 붙습니다.
  • 창이 가까워지면 은은한 빛과 함께, 화면 가장자리와 창 가장자리에서 나온 빛줄기 두 개가 가운데에서 만납니다.
  • 창을 떼어 내려면 실제 저항을 이겨 내야 하며, 그러다 갑자기 떨어집니다.
  • 가장자리에서 시작해 안쪽으로 당기는 창에는 빛이 나타나지 않습니다.
  • 창이 화면 가운데를 넘으면 핸들이 반대쪽으로 바뀝니다. 왼쪽 절반에서는 핸들이 오른쪽에 있고, 창은 오른쪽에서 왼쪽으로 접힙니다.

열에 쌓기

같은 쪽의 창들은 약간의 간격을 두고 위아래로 쌓입니다.

  • StylusX는 화면의 한 열에 창이 몇 개 들어가는지 계산합니다. 각 창은 최소 높이로 계산됩니다. 레이어는 헤더와 두 줄, 브러시는 헤더와 한 줄, 색상은 전체 높이입니다. Surface에서는 한 열에 창 두 개입니다.
  • 공간이 없는 열에 놓거나 다른 꽉 찬 열에 닿은 창은 가져온 자리로 돌아갑니다.
  • 열릴 때 자리를 찾지 못한 창은 반대쪽으로 갑니다. 양쪽이 모두 꽉 차 있으면 화면 가운데 근처의 빈 곳으로 갑니다.
  • 자리를 바꾼 뒤 위로 온 창은 위쪽 빈 공간으로 올라갑니다.

캔버스를 탭하면 팝업이 닫힙니다

다음 중 하나가 열려 있으면 캔버스를 탭했을 때 닫히기만 하고 아무것도 그려지지 않습니다. 눌러서 끌면 닫히면서 획이 그려집니다.

설정 창레이어 및 효과 팝업메뉴플로팅 색상 창숫자 패드애니메이션 설정과 프레임 옵션브러시 모양 및 질감 갤러리

사이드 창(레이어, 색상, 브러시, 그리고 모드 창)은 이 방법으로 닫히지 않습니다. Esc 는 설정 창, 레이어 팝업, 효과 팝업, 메뉴를 닫습니다.

변형이나 드로잉 도우미가 켜져 있을 때

변형이나 그리기 보조에 들어가면 창(브러시 설정 포함)이 빠르게 화면 가장자리로 사라지고 도구 바가 없어집니다. 나오면 모든 것이 원래 자리로 돌아옵니다.

다시 시작해도 기억되는 것

어떤 페이지가 어떤 창에 있는지, 각 창의 위치, 접힘 상태, 보관 여부, 표시 중인 탭.

캔버스 보기와 동작

다음의 맨 윗줄: 설정 › 캔버스 에는 캔버스와 그 보기 방식을 위한 빠른 동작이 있습니다.

캔버스 타일

타일기능
자르기 및 크기 조정
설정을 닫고 자르기 틀과 자르기 바를 엽니다. 단축키 C. 참고: 자르기 및 크기 조정.
좌우 반전
캔버스 보기를 좌우로 뒤집습니다.
상하 반전
캔버스 보기를 위아래로 뒤집습니다.
실제 크기로 확대
100%로 확대합니다.
위치 초기화
캔버스를 다시 가운데에 놓습니다.

캔버스 회전

파일럿의 화살표(두 번 탭하면 회전 초기화), 두 손가락, 또는 키보드로 회전합니다. 키보드: R 를 누른 채 회전하고 Shift+R 를 눌러 초기화합니다.

보기 단축키

명령기본값
화면에 맞추기Ctrl+0
실제 크기에 맞추기Ctrl+1
이동(누르고 있는 동안)Space, 또는 마우스 오른쪽 버튼을 누른 채로
이동 초기화Shift+Space
회전(누르고 있는 동안)R
회전 초기화Shift+R
확대/축소(누르고 있는 동안)Ctrl+Space
확대/축소마우스 휠, 또는 Shift + 마우스 휠로 더 빠르게 확대/축소
가로 이동, 세로 이동Ctrl + 마우스 휠, Alt + 마우스 휠
좌우 반전
Alt+Shift+H
상하 반전
Alt+Shift+V

변경 위치: 설정 › 고급 › 키보드 단축키. 모든 기본값은 여기에 있습니다: 키보드 단축키.

드로잉 보드

캔버스 주변은 점 격자가 있는 밝은 보드이며, 다크 테마에서는 어둡습니다. 설정 › 인터페이스 › 배경 격자 로 격자를 켜거나 끕니다.

메시지, 도구 설명, 진행 상황

StylusX는 짧은 메시지로 무슨 일이 일어나는지 알려 주고, 도구 설명으로 아이콘을 설명하며, 오래 걸리는 작업의 진행 상황을 보여 줍니다.

동작 메시지

“실행 취소”나 “복사됨” 같은 짧은 메시지가 작은 알약 모양으로 나타납니다. 위쪽 가운데 모서리 버튼 사이, 그곳에 있는 인터페이스 아래에 표시되며, 위쪽이 차 있으면 아래쪽 가운데에 표시됩니다. 누름을 받지 않습니다.

  • 이 메시지 켜기/끄기: 설정 › 고급 › 동작 메시지.
  • 레이어가 숨겨지거나 잠겨 있거나, 그룹·배경·숨긴 효과·마스크 위에 있어서 그릴 수 없다고 알리는 메시지에는 레이어 열기 버튼이 있어 레이어 창을 엽니다.

도구 설명

  • 마우스나 떠 있는 펜을 아이콘 위에 0.4초 두면 이름이 표시됩니다. 도움말은 화살표 없는 단순한 알약 모양이며, 아이콘 위에, 공간이 없으면 아래에 나타납니다. 세로 바에서는 아이콘 옆에 나타납니다.
  • 누를 때, 포인터가 떠날 때, StylusX가 포커스를 잃을 때 사라집니다. 누른 뒤에는 포인터가 그 아이콘을 벗어날 때까지 다시 나타나지 않습니다.
  • 도구 설명은 모든 언어로 번역되어 있으며, 갤러리도 같은 스타일의 설명을 보여 줍니다.
  • 켜기/끄기: 설정 › 인터페이스 › 도구 설명.

진행 상황

  • 오래 걸리는 작업에는 진행률 표시줄이 나타납니다: 작품 열기, Photoshop 파일 가져오기(레이어마다 한 단계), 저장.
  • 저장이나 다른 긴 작업이 진행되는 동안 인터페이스는 기다립니다. 안전을 위해 최대 5분 뒤에는 해제됩니다.

참조 창

설정 바의 참조 창 로 참조 창을 엽니다. 최대 두 개까지 열 수 있으며, 두 번째 창은 화면에서 가장 비어 있는 곳에 열립니다.

참조 창은 다른 창과 같은 사이드 창입니다. 같은 핸들, 자석, 쌓기 규칙을 가지며, 위치는 양쪽 각각 기억됩니다. 그림은 그 안의 둥근 영역에 놓입니다.

버튼

그림을 탭하면 버튼이 나타납니다. 창 밖을 누르면 다시 숨겨집니다.

버튼위치기능
캔버스
왼쪽 아래창에 작품을 실시간으로 보여 줍니다.
이미지
왼쪽 아래선택한 이미지를 보여 줍니다.
보기 초기화
오른쪽 아래확대/축소를 초기화합니다.
90° 회전
보기 초기화 옆, 이미지일 때만이미지를 90° 돌립니다.
닫기
오른쪽 위창을 닫습니다.

확대/축소와 이동

  • 그림 위에서 마우스 휠을 쓰거나, 펜을 위로 끌어 확대하고 아래로 끌어 축소하거나, 두 손가락으로 오므리고 벌려 확대/축소합니다. 확대/축소는 항상 포인터 아래 지점을 중심으로 합니다.
  • 그림 전체에서 최대 6배까지 확대할 수 있습니다.
  • 확대된 상태에서는 옆으로 끌어 보기를 옮깁니다. 한 손가락은 확대된 보기만 옮기며, 확대/축소는 하지 않습니다.
  • 새 그림, 회전, 캔버스로 전환하면 다시 전체 그림부터 시작합니다.

크기 조정

창을 탭하면 화면 가운데 쪽 아래 모서리에 강조색 호가 나타납니다. 이를 끌어 창을 낮추거나, 그림 높이까지 다시 높일 수 있습니다. 그림은 항상 전체가 보입니다.

알아 두면 좋은 점
  • 스포이드 는 참조 그림에서 색을 추출할 수 있습니다.
  • 참조 창은 드로잉 도우미가 켜져 있는 동안 숨겨졌다가 나중에 다시 나타납니다.

자르기 및 크기 조정

다음을 열거나: 설정 › 캔버스 › 자르기 및 크기 조정, 또는 C를 누르세요. 캔버스에 자르기 틀이 나타나고, 도구 바는 같은 자리에서 같은 핸들과 스타일의 자르기 바로 바뀝니다.

자르기 바

왼쪽에서 오른쪽으로:

버튼기능
자유
자유 자르기 틀.
비율 고정
비율을 유지합니다.
W, 너비새 너비를 입력합니다. 해당 설정이 켜져 있으면 숫자 패드가 열리며, StylusX의 검사와 제한이 적용됩니다.
H, 높이새 높이를 입력합니다.
X, 취소
변경 없이 자르기를 종료합니다.
✓, 적용
자르기를 적용합니다. 적용하는 동안 바는 탭을 받지 않습니다.

자르는 동안에는 자르기 바와 그 도구 설명만 표시됩니다. 나머지는 모두 숨겨지므로 다른 누름은 모두 자르기 틀로 갑니다. 크기 및 불투명도 슬라이더는 자르기 바에 포함되지 않습니다.

도구 바

도구 바는 기본적으로 화면 위쪽 중앙에 있습니다. 11개의 버튼이 가는 구분선으로 나뉜 네 그룹에 있습니다.

네 그룹

그룹도구(왼쪽에서 오른쪽으로)
보정 도구복구 브러시, 복제 도장, 선 두께
색상 도구스포이드, 색상 선택, 색 채우기
브러시 도구문지르기, 흐리기, 지우개, 브러시
레이어 도구레이어 고르기

도구

도구기능
칠합니다. 브러시가 지우는 동안 도구 설명은 지우개로 바뀝니다.
브러시로 지웁니다.
브러시로 물감을 문지릅니다.
획 아래의 그림을 부드럽게 합니다.
영역을 단색 또는 다음으로 채웁니다: 그라데이션.
둘러 그린 영역을 칠합니다.
캔버스에서 색을 추출합니다.
기존 선을 더 굵게 또는 더 가늘게 만듭니다.
그림의 한 부분을 다른 곳에 복사합니다.
흠을 주변의 비슷한 질감으로 바꿉니다.
그림으로 레이어를 찾습니다: 그림을 가리키면 그 레이어가 밝게 표시되고, 탭하면 그 레이어로 이동합니다.
추가 도구
짧은 선 두 개, 아래 선이 더 짧습니다. 화면이 너무 좁아 막대 전체가 들어가지 않을 때만 나타나며, 들어가지 않는 도구가 담깁니다. 도구 설명은 추가 도구입니다.

획 모드가 켜져 있으면 도구 설명에 점 뒤로 덧붙습니다: “브러시 · 완벽한 도형”, “브러시 · 획 모양 변경”, “색 채우기 · 틈 닫기”.

화면이 좁을 때: 추가 도구

  • 공간이 부족하면 세 가지 리터치 도구가 “추가 도구” 버튼으로 이동합니다.
  • 세로 바에서 가장자리가 너무 짧을 때도 마찬가지입니다.
  • 추가 도구를 탭하면 그 아래에 숨겨진 도구가 작은 줄로 열립니다(막대가 아래에 있으면 위에 열립니다). 도구를 탭하면 선택되고 줄이 닫힙니다. 다른 곳을 눌러도 닫힙니다.
  • 추가 도구 버튼에 불이 들어옵니다 (색조와 강조 링). 사용 중인 도구가 숨겨진 도구 중 하나일 때입니다.
  • 버튼은 새 자리로 부드럽게 이동하고, 막대도 함께 좁아지거나 넓어집니다.

버튼의 모습

활성 도구의 버튼에는 옅은 색, 강조색 링, 강조색 아이콘이 생깁니다. 마우스나 떠 있는 펜을 쓰면 포인터 아래 버튼이 살짝 밝아지고 도구 설명이 나타납니다. 탭하면 작은 물결이 일고 아이콘이 통통 튑니다.

크기 및 불투명도 슬라이더는 도구 바에 없습니다. 이들은 캔버스 파일럿의 두 호이며, 무엇을 조절하는지는 활성 도구에 따라 다릅니다. 바를 옮기는 방법: 바 옮기기.

바가 바뀌거나 사라질 때

  • 변형과 드로잉 도우미: 도구 바가 사라지고 누름을 받지 않아 캔버스가 받게 됩니다. 선택이 켜져 있는 동안에는 보입니다.
  • 픽셀 유동화: 같은 자리에서 픽셀 유동화 바로 바뀝니다.
  • 자르기: 자르기 바로 바뀝니다.
  • 선택, 변형, 드로잉 도우미가 켜져 있을 때 도구를 탭하면 먼저 그 모드가 닫히고(그리기 버튼과 똑같이 변형은 완료, 도우미는 적용 또는 닫힘, 선택은 꺼짐), 그다음 도구가 선택됩니다. 예외: 선택 영역이 있으면 브러시, 지우개, 문지르기, 색 채우기, 스포이드는 선택 영역 안에서 작동하며 선택을 유지하고, 색상 선택도 선택을 유지합니다.
  • 선택 후 변형: 선택 영역이 있을 때 변형을 고르면 레이어 전체가 아니라 선택한 부분만 움직입니다.

도구 단축키

명령기본값
브러시
B
지우개
E
문지르기
S
스포이드
I
스포이드(누르고 있는 동안)왼쪽 Alt
자르기C
브러시 크기 키우기, 줄이기] / [
브러시 불투명도 높이기, 낮추기Shift+] / Shift+[
기본 색과 보조 색 바꾸기X
복제 도장
K
복구 브러시
J
선 두께
Q
색 채우기
D
색상 선택
Shift+C
브러시를 지우개로, 켜기 또는 끄기Shift+B
색 채우기: 틈 닫기, 켜기 또는 끄기Shift+D
  • 도구 단축키는 도구 버튼을 탭하는 것과 같이 작동합니다. 도구가 이미 켜져 있으면 그대로 켜져 있으며, 단축키로 꺼지지 않습니다.
  • 켜기/끄기 단축키 두 개는 누를 때마다 해당 옵션을 전환합니다.
  • 복제 도장부터의 단축키는 단축키 설정의 ‘기타 도구’에 있습니다. 텍스트를 입력하는 중, 홈 화면, 픽셀 유동화나 자르기 중, 이름을 바꾸는 중, StylusX가 작업 중일 때는 작동하지 않습니다.

모든 단축키는 여기에서 바꿀 수 있습니다: 설정 › 고급 › 키보드 단축키.

브러시, 지우개, 문지르기, 흐리기

네 가지 페인트 도구. 각각 브러시 창의 자체 브러시를 사용하며, 크기와 불투명도 슬라이더는 캔버스 파일럿에 있습니다.

크기와 불투명도

  • 파일럿에서 옆 호는 크기 (픽셀)이고, 위쪽 호는 불투명도 (퍼센트)입니다. 범위는 브러시에 따라 정해집니다. 참고: 사용자 지정.
  • 호를 탭하면 두 호의 전체 길이로 펼쳐지며, 획 미리 보기가 표시됩니다.
  • 크기와 불투명도는 표시점에 스냅됩니다.
  • 키보드에서는 ] 및 [ 로 크기를, Shift+] 및 Shift+[ 로 불투명도를 바꿉니다.
  • 선택한 브러시, 지우개, 문지르기, 흐리기를 다시 탭하면 도구 아래에 획 모드가 나타납니다. 참고: 완벽한 도형.
  • 기본적으로 지우개, 문지르기, 흐리기는 페인트 브러시를 따릅니다. 참고: 지우개, 문지르기, 흐리기 브러시.

브러시를 지우개로

브러시는 완전히 같은 브러시로 지울 수 있습니다. 모양, 크기, 불투명도와 그 밖의 모든 설정이 같습니다.

  • 켜기 : ‘브러시를 지우개로’ 단축키 Shift+B키를 누릅니다. 다른 도구가 켜져 있으면 단축키가 먼저 브러시를 선택합니다.
  • 화면 변화: 브러시 버튼의 펜 아이콘이 반 바퀴 돌아 윤곽선 펜이 되고, 도움말이 “지우개”가 됩니다.
  • 끄기 : 브러시 버튼을 탭하거나(이 탭은 지우기만 끕니다), 단축키를 다시 누르거나, 다른 도구를 선택합니다.
  • 펜이 캔버스에 닿아 있는 동안 전환하면 다음 획부터 적용됩니다.
  • 지우는 동안에는 브러시의 완벽한 도형과 획 다시 다듬기가 꺼지고, 해당 원형 버튼도 숨겨집니다.
  • 일반 지우개와 펜의 지우개 쪽은 그대로입니다.

흐리기

흐리기 도구는 문지르기가 그림을 미는 것과 같은 방식으로 획 아래의 그림을 부드럽게 합니다.

도구기능
흐리기
획 아래의 그림을 부드럽게 합니다.
  • 현재 브러시의 모양, 텍스처, 필압, 크기, 불투명도를 사용하므로 텍스처가 있는 브러시는 그 텍스처로 흐리게 합니다.
  • 획 아래에 있는 것만 바꿉니다.

흐림 강도

  • 브러시 설정에서 문지르기 설정 아래에 있는 행. 0–100 %.
  • 자체 미리보기 띠가 있으며 숫자를 입력할 수 있습니다.
  • 재설정하면 브러시의 원래 값으로 돌아갑니다.

그 밖에

  • 페인트 브러시 따르기: 흐리기에는 자체 스위치가 있으며 기본값은 켜짐입니다.
  • 기억: 흐리기는 마지막으로 사용한 브러시, 크기, 불투명도를 기억합니다.
  • 획 모드: 완벽한 도형, 획 모양 변경, 획 잇기는 다른 브러시 도구와 마찬가지로 흐리기에서도 작동합니다.

완벽한 도형

펜을 떼는 순간, 손으로 그린 획을 깔끔한 직선, 호, 원 또는 다른 도형으로 바꿉니다.

획 모드

선택한 브러시, 지우개, 문지르기, 흐리기를 다시 탭합니다. 도구 바 아래(바가 아래에 있으면 위)에 원 세 개의 행이 열립니다:

원형 버튼기능
완벽한 도형
반짝임이 있는 둥근 사각형입니다. 펜을 떼면 모든 획이 깔끔한 도형이 됩니다.
획 모양 변경
점이 있는 곡선입니다. 펜을 뗀 뒤 각 획을 다시 다듬을 수 있으며, 그런 다음 픽셀로 다시 그려집니다. 참고: 획 모양 변경.
획 잇기
선이 관통하는 고리. 마지막 획의 끝에서 시작한 새 획이 그 획을 이어 하나의 획이 됩니다. 참고: 획 잇기.

행 사용하기

  • 원을 탭 하면 그 모드가 켜지고 행이 닫힙니다.
  • 켜진 모드는 도구 아래에 남습니다. 행을 닫아도 켜진 모드는 도구 버튼 아래에 작은 원으로 남습니다.
  • 작은 원을 탭 하면 그 모드가 꺼집니다.
  • 도구를 다시 탭 하면 전체 행이 표시됩니다.
  • 행 닫기: 다른 곳을 누르거나, 도구를 바꾸거나, 바가 사라질 때.

규칙

  • 도구마다 모드를 가집니다. 브러시, 지우개, 문지르기, 흐리기는 각각 따로이며, 획 잇기도 도구별입니다.
  • 획 잇기와 다른 모드: 획 잇기를 켜면 그 도구의 완벽한 도형과 획 모양 변경이 꺼집니다.
  • 기억: 각 도구의 획 잇기 스위치는 다시 시작해도 유지됩니다.
  • 아이콘: 도구 버튼은 일반 아이콘 그대로입니다. 켜진 것은 도구 아래의 원으로 알 수 있습니다.
  • 숨김: 인터페이스를 숨기는 동안, 변형과 그리기 보조 중, 브러시로 지우는 동안에는 원이 숨겨집니다.

완벽한 도형 그리기

  1. 획을 그리고 펜을 떼거나 마우스 버튼을 놓습니다. 누르고 있을 필요는 없습니다.
  2. 획이 깔끔한 도형이 됩니다: 직선, 호, 원 등. 손을 뗀 곳에서 작은 반짝임 네 개와 부드러운 고리가 약 0.6초 동안 빛납니다.
  3. 도형 옆, 오른쪽 위나 공간이 있는 곳에 두 개의 버튼이 나타납니다.
  4. 캔버스를 이동, 확대/축소, 회전해도 버튼은 도형에 붙어 있습니다.
  5. 캔버스의 다른 곳을 누르면 도형이 확정되고 계속 그릴 수 있습니다.
버튼기능
도형 이동
화살표 네 개가 있는 사각형. 캔버스 위에서 드래그하면 도형 전체가 움직입니다. 편집 점은 표시되지 않습니다. 도형에서 떨어진 곳을 탭하면 확정됩니다. 도형의 선 위에서 드래그를 시작하면 크기 조절이나 회전이 됩니다.
완벽하게도형을 완벽하게 만듭니다: 정원, 정사각형, 곧은 선. 탭해도 두 버튼은 남습니다.
  • 도형 이동을 사용하면 두 버튼이 숨겨집니다.
  • 점 편집 모드는 제거되었습니다.
알아 두면 좋은 점
  • 아주 짧은 획은 일반 획으로 남습니다.
  • 드로잉 도우미의 가이드가 켜져 있는 동안에는 완벽한 도형이 작동하지 않습니다.
  • 도형은 그린 획의 크기를 유지합니다.
  • 도형을 만드는 방법은 완벽한 도형뿐입니다. 획 끝에서 길게 눌러도 도형이 되지 않습니다.

획 모양 변경

그린 뒤에도 획을 구부리고, 두껍게 하고, 색을 바꿀 수 있습니다. 획은 실제 픽셀 획으로 남으며, 자체 브러시로 실시간 다시 그려집니다.

선택한 브러시, 지우개, 문지르기, 흐리기 아래의 획 모양 변경 원으로 켭니다. 이전 버전에서는 벡터 선이라고 불렸습니다.

획 편집하기

펜을 떼면 획 안에 가는 강조색 가이드 선이 나타납니다. 어떤 색 위에서도 보이도록 흰색 테두리가 있습니다. 편집이 끝날 때까지 다음을 할 수 있습니다:

목표방법
두께 바꾸기획을 누른 채 가이드에서 멀어지도록 끌면 두꺼워지고, 가이드 쪽으로 끌면 가늘어집니다. 변화는 누른 곳에서 가장 크고 획을 따라 부드럽게 줄어듭니다. 점을 추가했다면 양쪽의 가장 가까운 점에서 멈춥니다.
점 추가끌지 않고 획을 클릭하거나 탭합니다. 점은 작은 사각형이며, 선택한 점은 채워져 있습니다. 각 점에는 베지어 핸들 같은 핸들이 두 개 있으며, 선택한 점에서만 양 끝이 둥근 가는 선으로 표시됩니다.
획 구부리기점을 끕니다. 획은 이웃한 점이나 양 끝 사이에서 구부러지며, 그 점들은 제자리에 있습니다. 핸들 끝을 끌어 곡선 모양을 잡으면 반대쪽 끝은 반대 방향으로 움직입니다.
점 삭제0.35초 안에 두 번 클릭하거나 두 번 탭합니다. 그 점이 모양에 준 영향도 함께 사라집니다.
색 바꾸기브러시로 편집하는 동안 색을 바꿉니다. 획은 새 색을 받고 투명도는 그대로 유지합니다.

마우스나 호버 중인 펜을 쓰면 포인터 아래의 점과 핸들 끝이 조금 커집니다. 획은 픽셀로 실시간 다시 그려지며, 틈이 생기지 않을 만큼 촘촘합니다.

편집이 끝나는 경우

다음과 같은 경우 편집이 끝나고 획이 최종적으로 그려집니다:

  • 획 바깥을 누를 때(그 누름으로 새 획이 시작됩니다),
  • 손가락 하나로 바깥을 탭할 때,
  • 브러시나 브러시 설정을 바꿀 때,
  • 저장하거나, 실행 취소하거나, 레이어 작업을 할 때,
  • 모드를 끄거나 다른 도구를 선택할 때.
알아 두면 좋은 점
  • 실행 취소: 그린 획이 실행 취소 단계 하나이고, 각 편집도 하나씩입니다. 두께 조정, 옮긴 점, 지운 점, 또는 적용된 색 변경이 각각 해당합니다.
  • 두 손가락은 캔버스를 움직이며 획을 편집하지 않습니다.
  • 손가락은 다음에서 손가락으로 그리기가 설정된 경우에만 편집합니다: 설정 › 터치.
  • 획 다시 다듬기는 드로잉 도우미 가이드나 대칭과 함께 사용할 수 없습니다.
  • 색상 기록: 획의 색을 바꾸거나 모양을 바꿔도 더 이상 색상 기록이 채워지지 않습니다. 색은 새 획을 그릴 때만 추가됩니다.

획 잇기

마지막 획의 끝에 펜을 대고 계속 그리면 두 획이 하나의 연속된 획이 됩니다.

켜기

원형 버튼기능
획 잇기
선이 관통하는 고리. 마지막 획의 끝에서 시작한 새 획이 그 획을 이어 하나의 획이 됩니다.

선택한 브러시, 지우개, 문지르기, 흐리기를 다시 탭하고, 획 모양 변경 다음의 세 번째 원을 탭합니다. 켜져 있는 동안 도구 아래에 작은 원이 남고, 탭하면 획 잇기가 꺼집니다.

획 잇는 방법

  1. 획을 그리고 펜을 뗍니다.
  2. 그 획의 끝 가까이(마지막 부분에서 화면 기준 약 24픽셀 이내)에 다시 펜을 대고 계속 그립니다.
  3. 새 획은 이전 획에 이어져 하나의 연속된 획이 됩니다: 이음매도, 겹침도, 이중 투명도도 없습니다. 브러시의 끝 가늘어짐, 질감, 필압이 펜을 한 번도 떼지 않은 것처럼 이어집니다.

작동 방식

  • 마지막 부분. 획의 마지막 부분 어디에서나 이을 수 있습니다: 마지막 화면 150픽셀, 또는 그보다 길면 마지막 30 %. 새 획은 펜을 댄 곳과 가장 가까운 점에서 이어집니다.
  • 부드러운 연결. 짧은 곡선이 이전 획의 끝과 펜을 이어 줍니다. 필압은 이전 값에서 새 값으로 부드럽게 바뀌므로 선 두께가 서서히 변하고 갑자기 튀지 않습니다.
  • 펜만 가능. 펜 끝으로 작동합니다. 마우스, 손가락, 펜의 지우개 쪽은 항상 새 획을 시작합니다.
  • 같은 조건에서만. 같은 레이어(와 같은 마스크)에서, 같은 브러시, 도구, 모드, 색상일 때만 이어집니다. 무엇이든 바뀌었다면 새 획은 따로 시작됩니다.
  • 멀리 떨어지면 새 획. 획의 끝에서 멀리 떨어진 곳에 펜을 대면 그냥 새 획이 시작됩니다. 이전 획은 그때부터 확정됩니다.
  • 마지막 획이 확정되는 때. 다른 곳에서 획을 시작하거나, 레이어, 브러시, 도구 또는 그 설정을 바꾸거나, 선택 영역을 만들거나, 대칭 그리기를 켜거나, 마우스나 손가락을 쓰거나, 화면을 탭하면 확정되어 그려지고 더 이상 이을 수 없습니다.
알아 두면 좋은 점
  • 실행 취소: 이어진 획은 실행 취소 두 단계입니다. 첫 번째 실행 취소는 두 번째 부분만 지우고, 첫 번째 부분은 바로 다시 이을 수 있습니다. 두 번째 실행 취소는 첫 번째 부분을 지웁니다.
  • 커서: 마지막 획이 이어지기를 기다리는 동안 브러시 커서는 일반 포인터로 유지됩니다.
  • 도구마다 획 잇기 스위치가 있으며 다시 시작해도 유지됩니다. 켜면 그 도구의 완벽한 도형과 획 모양 변경이 꺼집니다.

스포이드

캔버스나 참고 이미지에서 원하는 색을 가져옵니다.

  • 탭: 스포이드 버튼을 누른 뒤 캔버스를 탭해 색을 가져옵니다. 켜져 있는 버튼을 다시 탭하면 마지막으로 쓴 브러시 도구로 돌아갑니다.
  • 커서 는 링이 두 개인 원입니다. 바깥 링은 현재 색, 안쪽 링은 커서 아래의 색(가져올 색)이고, 가운데 점이 정확한 위치입니다. 링 사이는 가는 연회색 선으로 나뉩니다.
  • 색상 선택에서 시작한 경우: 색상 선택에서 스포이드를 시작했다면, 색을 가져온 뒤 색상 선택이 자동으로 다시 켜집니다.
  • 스포이드가 켜져 있는 동안 파일럿의 두 호가 흐리게 표시됩니다.
  • 다음에서도 색을 가져올 수 있습니다: 참조 창.

단축키

단축키 I 키로 도구를 선택하거나, 왼쪽 Alt 키를 누르고 있으면 임시 스포이드가 됩니다.

레이어 고르기

레이어 고르기는 그림으로 레이어를 찾습니다. 캔버스의 그림을 가리키면 그 레이어가 밝게 표시됩니다. 탭하면 그 레이어가 활성 레이어가 됩니다.

도구위치
레이어 고르기
도구 막대의 마지막 버튼으로, 브러시 다음, 구분선 너머에 있습니다. 항상 막대에 있으며 추가 도구로 옮겨지지 않습니다.

레이어 고르는 방법

  1. 레이어 고르기 버튼을 탭합니다. 켜져 있는 동안 버튼에 색이 든 원과 강조 링이 표시됩니다.
  2. 마우스나 호버 중인 펜으로 캔버스 위를 움직입니다. 포인터는 앱 고유의 어두운 화살표입니다.
  3. 포인터 아래에 칠이 있는 가장 위 레이어가 밝게 표시됩니다: 그 레이어의 그림을 뺀 화면 전체가 60 % 검게 어두워집니다.
  4. 그림을 탭합니다. 그 레이어의 행을 탭한 것처럼 그 레이어가 활성 레이어가 됩니다: 닫힌 그룹이 열리고, 레이어 창이 그 행으로 스크롤됩니다.
  5. 도구가 저절로 꺼지고, 전에 쓰던 도구(예: 브러시)로 돌아갑니다.

작동 방식

  • 켜져 있는 동안에는 그려지지 않습니다. 캔버스를 탭하거나 눌러도 고르기만 하며, 브러시는 아무것도 그리지 않습니다. 두 손가락으로 이동과 확대/축소는 그대로 할 수 있습니다.
  • 가장 위 레이어가 우선입니다. 여러 레이어가 겹치는 곳에서는 그 지점에 칠이 있는 가장 위 레이어가 선택됩니다.
  • 칠로 인정되는 것: 레이어의 불투명도와 클리핑 바탕을 포함해 알파가 5 % 이상인 곳.
  • 건너뜀: 숨겨진 레이어(와 숨겨진 그룹 안의 레이어), 불투명도 0 % 레이어, 효과 레이어와 조정 레이어.
  • 어떤 레이어에도 칠이 없는 곳을 탭하면 도구가 꺼지고 아무것도 바뀌지 않습니다.
  • 손가락으로 쓰면 호버가 없으므로 탭하면 바로 레이어가 선택됩니다.
  • 끄기 버튼을 다시 누르거나, Escape, 다른 도구, 모드(픽셀 유동화, 자르기 …)를 쓰거나, 인터페이스를 숨깁니다.
  • 레이어 마스크는 아직 반영되지 않습니다. 마스크로 가려진 부분으로도 그 레이어가 선택될 수 있습니다.
  • 레이어 수 제한 없음: 포인터 아래에서 각 레이어의 픽셀 하나만 읽으므로, 레이어가 70개 이상이어도 빠릅니다.

색상 선택

영역 둘레로 고리를 그리면 현재 색으로 채워집니다.

  • 탭: 버튼으로 켜고, 다시 탭하면 마지막으로 쓴 브러시 도구로 돌아갑니다.
  • 자동 닫기: 획이 시작점 가까이에서 끝나면 튀어나온 끝을 잘라 도형이 깔끔하게 닫힙니다.
  • 부드러운 가장자리: 그린 선은 매끄럽게 처리됩니다.
  • 선택 영역이 있을 때: 색상 선택은 유지된 선택 영역 안에서 작동하며, 칠은 그 안으로 제한됩니다. 색상 선택을 다시 탭하면 선택 도구로 돌아가고, 선택 영역은 그대로 남습니다.
  • 펜을 사용할 때는 펜을 뗄 때 튄 위치가 아니라 마지막으로 닿은 위치에서 도형이 끝나므로 깔끔하게 닫힙니다.

파일럿 슬라이더

슬라이더기능범위와 기본값
옆 호: 손떨림 보정손으로 그린 선을 안정시킵니다. 높을수록 매끄럽고, 포인터보다 조금 더 늦게 따라옵니다.0–100%, 기본값 40%, 기억됨
위쪽 호: 채우기 불투명도칠의 불투명도입니다. 색 채우기와 공유하는 값이며, 브러시 불투명도와는 별개입니다.0–100%, 기본값 100%, 기억됨

단축키: Shift+C.

색 채우기

한 번의 탭으로 영역을 채우고, 어느 정도의 색 차이까지 같은 영역으로 볼지 정하고, 선화의 작은 틈을 메웁니다.

  • 탭: 색 채우기 버튼으로 채우기를 켭니다. 켜진 상태가 유지되므로 캔버스를 탭해 영역을 차례로 채울 수 있습니다.
  • 선택한 색 채우기를 다시 탭하면 도구 바 아래에 모드가 나타납니다: 그라데이션과 틈 닫기. 켜진 모드는 도구 아래에 남고, 탭하면 꺼집니다.
  • 선택 영역 안에서는 채우기가 그 안에 머물고 선택 영역은 유지됩니다.
  • 길게 눌러 스포이드: 캔버스에 손가락을 대고 있으면 색을 집은 뒤 색 채우기로 돌아갑니다. 색상 선택의 자동 선택에서도 마찬가지입니다.
  • 참조 레이어를 설정했다면 채우기는 참조 레이어에서 경계를 읽습니다. 참고: 레이어 옵션.
  • 단축키: D.

파일럿 슬라이더

슬라이더기능범위와 기본값
옆 호: 허용치색이 얼마나 달라도 채울지 정합니다. 채운 뒤에 움직이면 실시간으로 업데이트되고, 놓으면 같은 실행 취소 단계 안에서 확정됩니다.0–100%, 기본값 3%
위쪽 호: 채우기 불투명도채우기의 불투명도로, 색상 선택과 공유하며 브러시와는 별개입니다. 100% 미만이면 채우기가 물감처럼 쌓입니다(10% 위에 10%면 약 19%). 단, 레이어의 투명도가 잠겨 있으면 예외입니다.0–100%, 기본값 100%, 기억됨

실시간 다시 채우기는 그 채우기가 아직 마지막 실행 취소 단계이고, 같은 레이어에 있으며, 채우기가 켜져 있을 때만 작동합니다. 그렇지 않으면 슬라이더는 다음 채우기의 값을 정합니다.

그라데이션과 틈 닫기

색 채우기가 켜져 있을 때 그 버튼을 다시 탭하면 바 아래에 원 두 개가 나타납니다:

원형 버튼기능
그라데이션
새 채우기가 편집 가능한 그라데이션이 됩니다. 다시 시작해도 기억됩니다. 참고: 그라데이션 채우기.
틈 닫기
윤곽선에 작은 틈이 있는 도형을 닫힌 것처럼 채워서 색이 새어 나가지 않게 합니다.

틈 닫기의 작동 방식

  • 켜기/끄기 전환이며, 도구를 바꿔도 설정한 상태가 유지됩니다. 단축키: Shift+D.
  • 틈 반경의 약 두 배까지의 틈이 메워집니다. 반경은 작품의 짧은 변을 90으로 나눈 값으로, 8~48 px 사이입니다. 2048 px 캔버스에서는 약 23 px이며, 약 46 px까지의 틈을 메웁니다.
  • 좁은 모서리도 채워집니다. 문제가 생기면 일반 채우기가 사용됩니다.

그라데이션 채우기

그라데이션 원형 버튼이 켜져 있으면 영역을 탭할 때 그라데이션으로 채워지며, 캔버스에서 바로 계속 모양을 다듬을 수 있습니다.

기본적으로 그라데이션은 현재 색에서 두 번째 색으로, 영역을 가로질러 왼쪽에서 오른쪽으로 이어집니다. 그 채우기가 아직 편집 가능한 동안, 즉 마지막 실행 취소 단계이고 채우기와 그라데이션이 모두 켜져 있는 동안에는 캔버스에 편집기가 표시됩니다.

그라데이션 편집기

편집기는 양 끝과 각 내부 정지점에 둥근 색 점이 있는 강조색 선입니다. 점 두 개 사이마다 작은 사각형이 있습니다.

방법목표
끝점 끌기선의 그쪽 끝을 옮깁니다.
내부 점 끌기이웃한 점 사이에서 선을 따라 밀어 옮깁니다.
사각형 끌기한 색이 다음 색으로 바뀌는 속도를 바꿉니다.
선 끌기그라데이션 전체를 옮깁니다.
아무것도 없는 곳에서 눌러 끌기누른 지점에서 펜까지, 사용자의 각도로 선을 다시 그립니다. 점은 유지됩니다.
점 탭옆에 색상 창을 열고 그 점의 색을 바꿉니다.
선 탭그 위치에 해당 지점의 그라데이션 색으로 점을 추가합니다. 최대 8개까지.
내부 점 두 번 탭점을 제거합니다.
바깥 탭그곳에 새 채우기를 만듭니다. 이전 그라데이션은 그대로 남습니다.

점과 사각형은 포인터 아래에서 커집니다. 점이나 사각형 위에서는 포인터가 화살표가 되고, 선 위에서는 +가 되어 점을 추가할 수 있음을 나타냅니다.

알아 두면 좋은 점

그라데이션 채우기 전체와 모든 편집이 하나의 실행 취소 단계입니다. 8비트 레이어에서 띠가 생기지 않도록 색 단계에 약간의 디더링이 적용됩니다.

선 두께

기존 선을 따라 그려서 더 두껍게 또는 가늘게 만듭니다.

  1. 선 두께(Q)를 선택합니다. 원형 커서가 캔버스에서 포인터를 따라다닙니다. 작품 픽셀 단위로 측정되므로 확대/축소와 회전을 따릅니다.
  2. 선을 따라 그립니다. 따라 그린 띠는 반투명하게 보이며, 두껍게 할 때는 보라색, 가늘게 할 때는 빨간색입니다.
  3. 놓습니다. 띠 아래의 선이 설정한 값만큼 두꺼워지거나 가늘어집니다. 변화는 원의 중심에서 가장 크고 가장자리로 갈수록 줄어들며, 획의 시작과 끝에서는 부드럽게 나타나고 사라집니다.

파일럿 슬라이더

슬라이더기능범위와 기본값
옆 호: 크기원의 지름이며, 작은 값에서는 더 세밀하게 조절됩니다.1–300 px, 기본값 24 px, 기억됨
위쪽 호: 강도몇 픽셀 더 두껍게(+) 또는 가늘게(−) 할지 정합니다. 가운데에서부터 채워지며, +는 왼쪽, −는 오른쪽입니다.−10~+10 px, 기본값 +2 px, 기억됨
알아 두면 좋은 점
  • 현재 그리기 레이어에만 적용되며, 선택 영역이 있으면 그 안에만 적용됩니다. 각 획이 실행 취소 단계 하나입니다.
  • 이전 획이 아직 적용되는 중에 놓은 획은 차례를 기다립니다.
  • 획 도중에 두 번째 손가락을 대거나 캔버스를 이동하거나 확대/축소하면 그 획은 취소됩니다.
  • 켜져 있는 동안에는 다른 도구가 그 아래에 그리지 않습니다.
  • 다른 도구를 선택하거나 픽셀 유동화, 변형, 선택을 켜면 꺼집니다.

메시지

메시지표시되는 이유
선 두께: 강도가 0입니다강도 슬라이더가 0에 있습니다.
선 두께는 그리기 레이어에서 작동합니다현재 행이 그리기 레이어가 아닙니다.
선 두께: 레이어 마스크에서는 사용할 수 없음마스크에 그리고 있습니다.
선 두께: 레이어의 투명도가 잠겨 있음레이어에 알파 잠금이 켜져 있습니다.

복제 도장

현재 레이어에서 그림의 한 부분을 다른 곳으로 실시간 복사합니다.

  1. 복제 도장(K)을 선택합니다. ‘복제: 복사할 위치를 누르세요’라는 메시지가 표시됩니다.
  2. 원본을 지정합니다. 처음 누른 곳에 + 표시가 놓입니다. Alt + 누르기 로 언제든 원하는 곳에 +를 놓을 수 있습니다. +는 끌어서 옮길 수도 있습니다. 터치는 언제든, 마우스나 펜은 첫 획 전에 가능합니다.
  3. 칠하기 : 복사본이 들어갈 곳에 칠합니다. 원형 커서가 도장 크기를 보여 줍니다.
  4. 정렬: +를 놓은 뒤의 첫 획이 +와 브러시 사이의 거리를 정합니다. 이후 획은 그 거리를 유지하며, +는 원을 따라갑니다.
  5. 복제 도장이 켜져 있을 때 버튼을 다시 탭하면 새 원본을 고를 수 있습니다.

파일럿 슬라이더

슬라이더기능범위와 기본값
옆 호: 크기도장 지름.1–500 px, 기본값 60 px, 기억됨
위쪽 호: 부드러움도장 가장자리가 얼마나 부드러운지.0–100%, 기본값 30%, 기억됨
알아 두면 좋은 점
  • 각 획이 실행 취소 단계 하나입니다.
  • 한 획 안에서 겹치는 도장 자국은 쌓이지 않습니다.
  • 선택 영역이 있으면 그 안에서 작동합니다. 레이어의 투명도가 잠겨 있으면 복사된 색은 기존 알파를 유지합니다.
  • 획 도중에 두 번째 손가락을 대거나 캔버스를 움직이면 그 획은 되돌려집니다.

메시지

메시지표시되는 이유
복제: 복사할 위치를 누르세요도구를 선택했습니다. 원본을 지정하세요.
복제: 여기서 복사 중 – 이제 넣을 곳에 칠하세요원본이 지정되었습니다.
복제 도장은 그리기 레이어에서 작동합니다현재 행이 그리기 레이어가 아닙니다.
복제 도장: 레이어 마스크에서는 사용할 수 없음마스크 위에 있습니다.

복구 브러시

잡티 위를 칠하면 주변의 어울리는 질감으로 바뀝니다.

복구 브러시는 선 두께처럼 따라 그립니다. 원형 커서와 반투명한 초록색 띠가 표시됩니다. 놓을 때 적용되며, 획은 순서대로 적용됩니다. 단축키: J.

놓았을 때 일어나는 일

  1. StylusX는 영역 주변에서, 영역 크기의 약 1.5배 거리까지, 주변 모습이 영역의 주변과 가장 닮은 곳을 찾습니다.
  2. 그곳의 질감을 가져와, 칠한 곳과 어울리도록 색과 빛을 맞춥니다.
  3. 결과를 부드러운 가장자리로 섞어 넣습니다.

파일럿 슬라이더

슬라이더기능범위와 기본값
옆 호: 크기원의 지름.1–500 px, 기본값 40 px, 기억됨
위쪽 호: 부드러움복구한 영역의 가장자리가 얼마나 부드러운지.0–100%, 기본값 30%, 기억됨
알아 두면 좋은 점
  • 현재 그리기 레이어에 적용되며, 그 마스크에는 적용되지 않습니다. 선택 영역 안에 머물고, 잠긴 투명도는 알파를 유지합니다. 각 획이 실행 취소 단계 하나입니다.
  • 아주 큰 획은 더 짧은 거리를 찾습니다.
  • 선 두께, 복제 도장, 복구 브러시는 같은 구조를 공유합니다. 한 번에 하나만 켤 수 있으며, 이들 사이를 전환해도 다른 도구에는 영향이 없습니다.

메시지

메시지표시되는 이유
복구 브러시는 그리기 레이어에서 작동합니다현재 행이 그리기 레이어가 아닙니다.
복구 브러시: 레이어 마스크에서는 사용할 수 없음마스크 위에 있습니다.

손가락과 펜

그리는 동안 손가락과 펜이 동작하는 방식입니다.

손가락으로 크기와 불투명도 바꾸기

조건: 설정 › 터치 › 손가락 동작 이 켜져 있고 브러시 크기 및 불투명도로 설정되어 있으면, 캔버스에서 한 손가락으로 끌어도 그려지지 않습니다. 대신:

  • 오른쪽 또는 왼쪽으로 드래그하면 브러시가 커지거나 작아집니다.
  • 위 또는 아래로 드래그하면 불투명도가 올라가거나 내려갑니다.
  • 처음 10 px의 움직임으로 끌기가 크기를 바꿀지 불투명도를 바꿀지 결정됩니다. 약 640 단위를 끌면 전체 범위를 지나며, 값은 눈금에 맞춰집니다.
  • 값이 바뀌는 동안 파일럿에 도장 미리 보기가 표시됩니다. 파일럿이 숨겨져 있으면 대신 도구 바 옆에 미리 보기 상자가 표시됩니다.
  • 그리기 모드에서만 작동합니다. 드로잉 도우미, 픽셀 유동화, 변형, 선택, 자르기에서는 끌어도 아무 일도 일어나지 않습니다.
  • 처음 시작하면 손가락 동작이 켜져 있으며, 브러시 크기 및 불투명도로 설정되어 있습니다.

펜

  • 펜은 필압과 기울기로 그립니다. 필압은 먼저 StylusX 전체 필압 곡선을 거친 뒤 브러시 자체의 곡선을 거칩니다. 참고: 곡선.
  • 빠른 획도 모양을 유지합니다. 기본 Windows 펜 입력에서는 펜 끝이 닿아 있는 동안 시스템이 보고하는 모든 펜 위치가 사용되며, 프레임당 하나만 쓰지 않습니다. StylusX가 작업 중이어도 빠르게 그린 원은 둥글게 유지되며, 필압은 샘플 사이에서 부드럽게 이어집니다.
  • WinTab 펜, 마우스, 손가락, 드로잉 도우미 획, 완벽한 도형으로 만든 도형은 프레임당 샘플 하나를 사용합니다.
  • 펜 드라이버는 여기에서 선택합니다: 설정 › 고급 › 입력 장치.
  • 펜을 호버하면 커서 설정에 따라 도구 설명과 브러시 커서가 표시됩니다.

모든 제스처 목록: 터치, 펜, 마우스.

브러시 페이지

브러시를 고르고, 보고, 관리합니다. 브러시 페이지는 레이어와 함께 있는 창 페이지 중 하나입니다.

탭이나 모서리 버튼으로 엽니다. 다른 페이지처럼 독립된 창으로 떼어낼 수 있습니다. 브러시 패널을 요청하는 동작(단축키 등)은 창을 이 페이지로 바꿀 뿐입니다.

구성

영역설명
왼쪽 위 아이콘
최근 및 즐겨찾기(창이 열려 있을 때). 현재 그룹의 아이콘은 강조 색이 됩니다.
오른쪽 위 버튼
브러시 설정 (톱니바퀴), 브러시 선택 (체크), 추가 (+).
브러시 그리드열려 있는 카테고리의 브러시를 두 열의 카드로 표시합니다.
브러시 그룹브러시 카드 위에 있으며 현재 그룹(아이콘과 이름)을 보여 주는 컨테이너.
페인트 브러시 따르기
창 위쪽 바에서 설정 버튼 왼쪽에 있는 칩. 지우개, 문지르기, 흐리기에서 나타납니다. 참고: 지우개, 문지르기, 흐리기 브러시.

각 브러시 카드에는 획 미리 보기, 이름, 그리고 즐겨찾기인 경우 왼쪽 위에 작은 하트가 표시됩니다. 현재 브러시의 카드에는 강조색 링이 둘러집니다. 카드는 밝은 테마에서 흰색, 어두운 테마에서 어두운색이며, 획은 카드의 잉크 색으로 그려집니다.

브러시 그룹

  • 브러시 카드 위의 컨테이너에 현재 그룹의 아이콘과 이름이 표시됩니다.
  • 탭하면 그룹 목록이 열립니다. 최근 항목과 즐겨찾기는 위쪽에 고정되고, 그 아래에서 그룹이 스크롤됩니다.
  • 그룹을 탭하면 선택되고 목록이 닫힙니다.
  • 현재 그룹을 탭하면 옵션이 열립니다. 그룹 옵션에는 불투명도가 없습니다.
  • 브러시를 그룹에 놓기: 브러시 카드를 컨테이너 위로 끌어와 잠시 기다립니다. 목록이 열리면 카드를 그룹에 놓을 수 있습니다.

그룹 이름

  • 10개의 내장 그룹은 언어마다 고유한 이름이 있습니다: 드로잉, 스케치, 브러시, 캘리그래피, 스톤, 페인트, 에어브러시, 스프레이, 셰이드, 엘리멘탈.
  • 직접 만든 그룹은 붙인 이름 그대로입니다.

최근 항목과 즐겨찾기

  • 창이 열려 있을 때는 창의 왼쪽 위에 있습니다.
  • 접혀 있을 때는 그룹 목록에 있습니다.
  • 최근 항목에는 최대 12개의 브러시가 남습니다.

접힌 창

  • 이름 없는 두 열의 카드: 미리보기와 즐겨찾기 표시만.
  • 그룹 목록도 두 열의 아이콘으로 표시됩니다.
  • 마우스를 올리면 그룹 또는 브러시 이름이 도움말로 표시됩니다.

스크롤

격자를 위아래로 드래그하면 브러시가 스크롤됩니다. 양쪽 모두 끝에서 부드럽게 튕기고, 빠르게 밀면 약간의 관성이 남습니다. 마우스 휠은 포인터 아래의 열을 스크롤합니다.

브러시를 탭하면

  • 브러시를 탭하면 현재 브러시가 됩니다. 즉시 현재 브러시로 표시되며, StylusX는 잠시 후 그 브러시로 전환합니다.
  • 현재 브러시를 탭하면 브러시 메뉴가 열립니다. 설정을 열려면 톱니바퀴를 사용하세요.

브러시 메뉴

메뉴는 브러시 창 옆에 열리며, 브러시 이름이 제목이 됩니다. 항목은 해당될 때만 나타납니다.

항목기능표시 조건
이름 바꾸기카드 이름 위에 텍스트 필드가 열립니다. 새 이름을 입력하고 확인합니다.항상, 메뉴의 첫 항목
즐겨찾기, 즐겨찾기 해제브러시를 즐겨찾기에 추가하거나 제거합니다.선택 모드가 아닐 때
복제브러시를 같은 카테고리에 복사하고 복사본을 현재 브러시로 만듭니다.즐겨찾기나 최근이 아니고, 선택 모드가 아닐 때
선택이 브러시가 선택된 상태로 선택 모드를 켭니다.최근이 아니고, 브러시가 아직 선택되지 않았을 때
범위 선택브러시를 범위로 선택합니다.최근이 아니고, 브러시가 아직 선택되지 않았을 때
삭제빨간색. 브러시를 삭제하기 전에 확인합니다.직접 만든 브러시만, 즐겨찾기나 최근이 아니고, 선택 모드가 아닐 때. 기본 브러시는 삭제할 수 없습니다.

브러시 정리 및 가져오기

브러시와 그룹을 만들고, Photoshop 및 StylusX 브러시를 가져오고, 브러시를 원하는 곳으로 끌어 옮깁니다.

위쪽 버튼

버튼탭:선택 모드에서
브러시 설정, 톱니바퀴
열기: 브러시 설정 (현재 브러시).흐리게 표시되며, 아무 동작도 하지 않습니다.
브러시 선택, 체크
현재 브러시가 먼저 선택된 상태로 선택 모드에 들어갑니다. 체크가 작아지며 사라지고 X가 돌며 나타납니다.X(취소)를 표시합니다. 탭하면 선택 모드를 종료합니다.
추가, +
추가 메뉴를 엽니다.빨간 휴지통(삭제)으로 바뀌어 선택한 모든 브러시를 삭제할지 묻습니다. 즐겨찾기와 최근에서는 흐리게 표시됩니다.

추가 메뉴

항목기능표시 조건
새 브러시열려 있는 카테고리에 새 브러시를 만들고, 현재 브러시로 만든 뒤 바로 브러시 설정을 엽니다.일반 카테고리에서, 즐겨찾기나 최근이 아닐 때
새 그룹비어 있는 새 카테고리를 만들어 엽니다.항상
가져오기여러 파일을 한 번에 고를 수 있는 파일 대화 상자를 엽니다. 가져오는 동안 진행 표시줄이 나타납니다.일반 카테고리에서

브러시 파일 형식

확장자설명
.sxbrStylusX 브러시
.sxgbrStylusX 브러시 그룹
.abrPhotoshop 브러시(StylusX 브러시로 변환됨)

선택 모드

  • 모든 카드의 오른쪽 위에 둥근 체크가 표시됩니다. 카드를 탭해 선택하거나 해제하며, 선택한 카드는 라벤더색이 됩니다.
  • 휴지통이 된 + 버튼으로 삭제합니다. 일반 카테고리에서만 작동합니다.
  • 선택한 브러시 중 하나를 길게 눌러 끌면 모두 함께 옮길 수 있습니다. 끌고 있는 카드의 작은 강조색 배지가 개수를 보여 줍니다. 카테고리나 즐겨찾기 하트 위에 놓으세요.
  • X로 선택 모드를 종료합니다.

브러시 순서 바꾸기 및 옮기기

  1. 브러시 카드를 움직이지 않고 길게 눌러 떠오를 때까지 기다립니다.
  2. 끌어 옮깁니다. 그리드 안에서는 다른 카드들이 놓일 자리에 틈을 엽니다. 놓으면 순서가 바뀝니다. 카테고리 버튼 위에서는 카테고리가 밝아집니다. 놓으면 브러시가 그곳으로 옮겨집니다. 즐겨찾기 하트 위에서는 하트가 밝아집니다. 놓으면 즐겨찾기에 추가됩니다.
  3. 그리드의 위쪽이나 아래쪽 가장자리 근처에서는 그리드가 저절로 스크롤됩니다.
  • 직접 만든 브러시는 다른 카테고리로 옮겨집니다. 기본 브러시는 그 자리에 남고, 다른 카테고리에는 복사본이 들어갑니다.
  • 즐겨찾기 안에서는 순서를 바꿀 수 있지만 다른 카테고리에 놓을 수는 없습니다. 최근 안에서는 순서를 바꾸거나 놓을 수 없습니다.
  • 떠오른 브러시를 움직이지 않고 놓으면 아무 일도 일어나지 않습니다.

최근과 즐겨찾기

  • 최근, 시계 아이콘: 최근에 사용한 브러시. 최신순으로 최대 12개.
  • 즐겨찾기, 하트 아이콘: 즐겨찾기로 표시한 브러시.
  • 카테고리 목록에는 없으며, 아이콘으로 엽니다. 이미 열려 있는 그룹을 탭해도 아무 일도 일어나지 않습니다.

카테고리

카테고리를 탭하면 열리고, 그리드는 맨 위로 스크롤됩니다. 열려 있는 카테고리를 탭하면 메뉴가 열립니다:

항목기능대상
이름 바꾸기이름이 숨겨져 있으면 표시하고, 이름 위에 텍스트 필드를 엽니다.직접 만든 그룹
복제그룹 전체를 모든 브러시와 함께 복사하고 복사본을 엽니다.모든 그룹
내보내기그룹을 .sxgbr 파일로 저장합니다.모든 그룹
삭제빨간색. 그룹을 삭제하기 전에 확인합니다.직접 만든 그룹. 기본 그룹은 삭제할 수 없습니다.

지우개, 문지르기, 흐리기 브러시

기본적으로 지우개, 문지르기, 흐리기는 그리기와 같은 브러시를 같은 크기와 불투명도로 사용합니다. 언제든 각각에 자체 브러시를 지정할 수 있습니다.

페인트 브러시 따르기

  • 지우개, 문지르기, 흐리기가 페인트 브러시를 따르는 동안에는 지우면서 크기를 바꾸면 그리기 크기도 바뀝니다.
  • 지우개, 문지르기, 흐리기가 현재 도구일 때 다른 브러시를 탭하면, 그 도구는 이후 자체 브러시와 크기·불투명도를 가집니다.
  • 현재 도구에 고유한 브러시가 있는 동안에는 카테고리 위에 페인트 브러시 따르기 칩이 창 위쪽 바에서 설정 버튼 왼쪽에 나타납니다. 탭하면 도구가 다시 페인트 브러시를 사용하고 따릅니다.
  • 이 선택은 지우개, 문지르기, 흐리기마다 따로 저장되며 다시 시작해도 기억됩니다. 기본값은 “따르기”입니다.

브러시 설정 창

현재 브러시가 칠하는 방식을 바꿉니다. 모든 변경은 실시간으로 적용되므로 다음 획에서 바로 볼 수 있습니다.

열기 및 닫기

  • 열기: 브러시 페이지의 톱니바퀴를 탭합니다. 현재 브러시를 편집합니다. 새 브러시를 만들 때도 열립니다.
  • 브러시 창 안에서: 브러시 설정은 브러시 창 자체의 내용으로 같은 높이로 열리며 그 안에서 스크롤됩니다.
  • 탭은 계속 표시: 창에 다른 페이지도 있으면 설정이 열려 있는 동안에도 그 탭이 위에 남습니다. 탭을 누르면 설정이 닫히고 그 페이지가 표시됩니다.
  • 닫기: 오른쪽 위의 뒤로 버튼, 닫기. 설정이 브러시 창으로 접혀 들어가고 브러시가 저장됩니다. Esc 키로도 닫고 저장합니다.

저장도, 취소도 없음

  • 모든 변경은 브러시에 실시간으로 적용되며, 닫아도 변경 내용은 항상 유지됩니다. 새로 만든 브러시도 유지됩니다.
  • 이 창은 아무것도 막지 않습니다. 열려 있는 동안에도 계속 그리고, 색을 고르고, 실행 취소와 다시 실행을 하고, 타임라인과 파일럿을 사용할 수 있습니다. 획은 편집 중인 브러시 그대로 그려집니다.
  • 변형이나 픽셀 유동화, 또는 브러시를 쓰지 않는 도구(선 두께, 색 채우기, 색상 선택)를 선택하면 저절로 닫히고 저장됩니다.
  • 손잡이 스와이프나 모서리 버튼으로 다른 페이지로 이동하면 설정은 대기합니다. 창은 그 페이지를 보여 주고, 브러시 페이지로 돌아오면 설정도 다시 나타납니다. 그동안 아무것도 적용되거나 닫히지 않습니다.
  • Ctrl+E 를 설정이 열린 상태에서 누르면 브러시를 내보냅니다.
  • 숫자 입력: 슬라이더의 숫자를 탭하면 숫자 키패드로 입력할 수 있습니다.

이동 및 크기

  • 손잡이를 옆으로 끌어 창을 옮깁니다. 화면 가장자리가 창을 끌어당깁니다. 손잡이에서 세로로 스와이프하면 페이지가 바뀝니다. 손잡이를 길게 누르면 창을 들어 올려 어느 방향으로든 자유롭게 옮길 수 있습니다. 브러시가 별도의 창에 있을 때는 손잡이가 그 창을 옮깁니다.

창의 위쪽

왼쪽에서 오른쪽으로:

버튼기능
테스트 패드
창 옆의 테스트 패드를 열거나 닫습니다. 열려 있는 동안 강조 표시됩니다. 참고: 테스트 패드.
더 보기
더 보기 목록을 엽니다. 참고: 듀얼 브러시, 더 보기, 재설정.
브러시 설정 재설정
확인 없이 브러시 전체를 바로 재설정합니다.
닫기
설정을 닫고 브러시를 저장합니다.

버튼 아래:

  • 획 미리 보기: 브러시의 획으로, 카드와 같은 그림입니다. 듀얼 브러시는 미리 보기 두 개가 나란히 표시됩니다.
  • + 버튼 은 미리 보기 오른쪽에 있으며 두 번째 브러시를 추가합니다. 참고: 듀얼 브러시. 두 번째 브러시를 선택하면 그것을 제거하는 빨간 휴지통으로 바뀝니다.
  • 탭: 네 개씩 두 줄, 모두 여덟 개의 탭. 열린 탭은 넓고 이름이 표시되며, 나머지는 아이콘만 표시됩니다. 호버하면 이름이 보입니다.

여덟 개의 탭

Tab담긴 내용
경로
획 보정, 간격, 가늘어짐. 참고: 경로와 모양.
모양
브러시 끝 이미지와 그 회전, 둥글기, 뒤집기.
질감
종이 질감처럼 획 안에 있는 결. 참고: 질감과 표시.
표시
반짝임 아이콘. 블렌드 모드, 흐름, 외관.
물 혼합
물방울 아이콘. 물감이 떨어지는 효과, 색 묻어남, 젖은 가장자리. 참고: 물 혼합과 무작위.
무작위
점 아이콘. 위치, 모양, 불투명도의 무작위 흔들림과 색 흔들림.
감도
번개 아이콘. 필압, 기울기, 속도 곡선. 참고: 감도와 사용자 지정.
사용자 지정
크기와 불투명도 범위, 그리고 썸네일 미리 보기.

경로가 먼저 열립니다. 마지막으로 연 탭은 StylusX가 실행되는 동안 유지됩니다.

이전 버전에서 오셨나요?

색상 다이내믹 탭은 없어졌습니다. 무작위 색 흔들림은 무작위로, 필압과 기울기 색 곡선은 감도로 옮겨졌습니다. 브러시 이름 바꾸기는 브러시 페이지의 브러시 메뉴로 옮겨졌고, 유용한 생성 버튼은 더 보기 목록에 있습니다.

슬라이더, 곡선, 테스트 패드

브러시 설정은 둥근 블록으로 묶여 있으며, 한 행에 설정이 하나씩 있습니다. 각 행이 어떻게 작동하는지, 그리고 조정하면서 브러시를 시험해 보는 방법을 소개합니다.

슬라이더

  • 행에는 이름과 값이 있는 작은 슬라이더(예: 35%, 90°, 200px)가 표시됩니다.
  • 행 위에서 옆으로 끌면 값이 바뀝니다. 끌기는 상대적이라, 누른 곳으로 값이 건너뛰지 않고 원래 값에서부터 손가락을 따라 움직입니다.
  • 미세 조정: 끄는 동안 펜이나 손가락을 행에서 위아래로 멀리 옮깁니다. 조금만 멀어져도 값이 점점 더 천천히 따라옵니다.
  • 탭: 행을 탭하면 슬라이더가 행의 전체 너비로 커지고, 이름이 사라지며, 오른쪽에 재설정 버튼이 나타납니다. 값이 이미 기본값이면 재설정 버튼은 흐리게 표시됩니다. 사용을 멈추고 약 2.6초 뒤 슬라이더가 다시 줄어듭니다.
  • 값은 정수 퍼센트, 정수 각도 또는 정수 픽셀 단위로 바뀝니다.
  • 부호 있는 슬라이더 는 −100%에서 +100%까지이며 가운데가 0입니다. 가운데에서부터 채워지고, 가운데 근처에서는 0에 맞춰집니다.
  • 행에서 위아래로 끌면 대신 목록이 스크롤됩니다.

그 밖의 행

행작동 방식
가늘어짐, 이중 슬라이더한 행이 두 부분으로 나뉩니다. 왼쪽은 시작 가늘어짐으로 왼쪽부터 채워지고, 오른쪽은 끝 가늘어짐으로 오른쪽부터 채워집니다. 원하는 쪽에서 끌면 됩니다. 값은 표시되지 않습니다.
스위치행을 탭하면 설정이 켜지거나 꺼집니다. 손잡이가 세포 분열처럼 나뉘며 반대쪽으로 이동합니다.
목록(예: 블렌드 모드, 외관)탭하면 행 옆에 목록이 열리고, 현재 선택에는 체크가 있습니다. 한 번에 최대 8개 항목이 보이며 목록은 스크롤됩니다. 바깥을 탭하면 닫힙니다.
곡선 행부호 있는 슬라이더(가중치)와 작은 곡선 아이콘. 아래 참고.
이미지 타일(모양, 질감)현재 모양이나 결을 보여 주는 정사각형으로, 왼쪽 아래에 작은 둥근 재설정 버튼이 있습니다. 이미지를 탭하면 갤러리가 열립니다.
회전 / 둥글기 패드(모양)직접 끄는 원입니다. 돌리면 회전이, 눌러 찌그러뜨리면 둥글기가 설정됩니다. 회전 및 둥글기 슬라이더와 연결되어 있습니다.

한 행만 재설정 하면 그 설정이 브러시 자체의 기본값(브러시에 처음 들어 있던 값 또는 ‘기본 설정으로 저장’으로 저장한 값)으로 돌아갑니다. 스위치, 목록, 이미지에는 행별 재설정이 없으며, 이미지는 자체 재설정 원이 있습니다.

곡선

모든 필압, 기울기, 속도 설정은 곡선 행입니다.

  • ​ 가중치 슬라이더(−100%~+100%)는 입력이 설정에 얼마나 강하게 작용하는지 나타냅니다. 0%는 효과 없음이며, 음수 값은 효과를 반대로 합니다.
  • 다음 곡선 아이콘 을 탭하면 행 아래에 곡선이 열립니다. 행이 큰 정사각형으로 커지고 아이콘은 강조색이 됩니다. 다시 탭하면 닫힙니다.
  • 정사각형에는 격자와 1:1 직선인 옅은 대각선이 있습니다. 가로축은 입력(필압, 기울기, 속도), 세로축은 얻는 효과의 양입니다.
  • 점 추가: 곡선을 누릅니다. 그 자리에 점이 생기며 바로 끌 수 있습니다.
  • 점 이동: 끌어 옮깁니다. 점들은 가로로 서로 약간의 간격을 유지합니다.
  • 점 삭제: 두 번 탭합니다. 최소 두 개의 점은 항상 남습니다.
  • 정사각형의 다른 곳을 누르면 목록이 스크롤됩니다. 행의 재설정 버튼은 가중치와 곡선을 모두 재설정합니다.
알아 두면 좋은 점
  • 필압은 먼저 StylusX 전체 필압 곡선을 거친 뒤 브러시 자체의 곡선을 거칩니다.
  • 필압과 기울기 곡선은 펜으로 그릴 때만 작동합니다. 속도 곡선은 마우스와 터치에서도 작동합니다.
  • 속도 곡선은 느림을 입력으로 씁니다. 천천히 그릴수록 곡선의 오른쪽으로 갑니다.

테스트 패드

설정 창 옆, 손잡이 반대편(공간이 없으면 다른 쪽)에 열리는 정사각형 그리기 영역입니다.

  • 편집 중인 브러시로, 펜의 필압과 기울기를 반영해 그 위에 그립니다. 듀얼 브러시는 합쳐서 그려집니다.
  • 색상 선택기의 현재 기본 색과 보조 색으로, 브러시 최소–최대 크기 범위의 중간 크기와 100% 불투명도로 칠합니다.
  • 지우기: 오른쪽 위의 지우개 버튼으로 패드를 지웁니다.
  • 크기 조절: 바깥쪽 아래 모서리의 강조색 호를 화면 안에서 약 330~980 단위 사이로 끕니다.
  • 그린 그림은 보관되지 않습니다. 패드가 열려 있는 동안만 존재하며, 패드는 설정 창과 함께 닫힙니다.

듀얼 브러시, 더 보기, 재설정

모든 도장 자국에 두 번째 브러시를 섞고, 브러시 간에 설정을 복사하고, 내보내고, 브러시를 기본값으로 재설정합니다.

두 번째 브러시 추가

  • 탭: + (미리 보기 블록 오른쪽). 기본 설정의 두 번째 브러시가 추가되고 선택됩니다. 두 브러시가 모든 도장 자국에서 함께 그려지며 결합 모드로 섞입니다.
  • 미리 보기 두 개가 나란히 표시됩니다. 선택한 것은 더 넓고 강조색 윤곽선이 있으며, 다른 하나는 흐리게 표시됩니다.
  • 하나를 편집: 다른 미리 보기를 탭해 선택합니다. 그러면 탭의 모든 설정이 선택한 브러시(기본 또는 보조)만 편집합니다.
  • 결합 모드: 선택한 미리 보기를 다시 탭하면 결합 목록이 열립니다. 새 두 번째 브러시는 표준으로 시작합니다.
  • 제거: 두 번째 브러시를 선택하면 +가 빨간 휴지통으로 바뀝니다. 탭하면 두 번째 브러시가 바로 제거됩니다.
  • 듀얼 브러시의 기본 브러시가 선택된 동안에는 +가 숨겨집니다.

결합 모드

선형 번색상 번곱하기어둡게 하기표준밝게 하기색상 닷지오버레이하드 혼합차이빼기나누기

두 브러시가 공유: 크기와 불투명도, 색, 도장 미리 보기 스위치. 나머지는 모두 브러시마다 설정합니다.

더 보기 목록

항목기능사용 가능
브러시 설정 복사선택한 브러시(기본 또는 보조)의 모든 설정을 복사합니다.항상
브러시 설정 붙여넣기복사한 설정을 선택한 브러시에 실시간으로 붙여넣습니다.복사한 뒤; 그 외에는 흐리게 표시
기본 설정으로 저장현재 설정을 이 브러시의 기본값으로 만듭니다. 이후 브러시 전체나 한 행을 재설정하면 이 설정으로 돌아갑니다. 바로 저장됩니다.직접 만든 브러시; 기본 브러시에서는 흐리게 표시
브러시 내보내기브러시를 현재 설정과 이미지와 함께 .sxbr 파일로 저장합니다. 단축키 Ctrl+E.항상

브러시 설정 재설정

위쪽의 재설정 버튼은 브러시 전체를 기본값으로 되돌립니다. 기본 브러시는 처음 제공된 상태로, 직접 만든 브러시는 ‘기본 설정으로 저장’ 상태나 만들 때의 상태로 돌아갑니다. 확인 없이 바로 실행되며, 창을 닫기 전이라도 즉시 저장됩니다.

저장되는 내용과 시점

항목조건:
브러시 설정, 모양 및 결 이미지, 결합 모드, 미리 보기창이 닫힐 때: 뒤로 버튼, Esc , 또는 자동으로 닫힐 때
브러시 설정 재설정, 기본 설정으로 저장즉시
브러시 썸네일설정을 바꾸는 동안 실시간으로 다시 그려짐
브러시 순서, 카테고리, 즐겨찾기, 최근 목록바꿀 때마다
페인트 브러시 따르기(지우개, 문지르기, 흐리기)다시 시작해도 기억되는 것
열린 탭과 테스트 패드 크기StylusX가 실행되는 동안
테스트 패드의 그림저장 안 함

경로 및 모양 설정

경로는 획이 손을 어떻게 따라가는지 정합니다. 모양은 획을 따라 찍히는 끝을 정합니다.

아래의 ‘기본값’은 새 브러시가 시작하는 값입니다. 기본 브러시에는 고유한 값이 있습니다. 설정은 선택한 브러시(기본 또는 보조)에 적용됩니다.

경로

설정기능범위 · 기본값
보조선이 펜을 약간 늦게 따라가게 해 획을 매끄럽게 합니다. 그려지는 점이 펜을 쫓아가므로 흔들림이 고르게 되고 곡선이 더 둥글어집니다. 높을수록 매끄럽고 지연도 커집니다.0–100 % · 0
선 제어펜 위치를 매끄럽게 해 선의 떨림을 없애는 안정화 기능입니다.0–100 % · 0
간격도장 자국 사이의 간격으로, 도장 크기에 대한 비율입니다. 낮으면 매끄럽게 이어진 선, 높으면 떨어진 점이 됩니다. 최소 크기와 최대 크기의 상한도 정합니다. 0%에서 500 px, 100% 이상에서 최대 6000 px.0–400 % · 5 %
가늘어짐두 부분으로 나뉩니다. 왼쪽의 시작 가늘어짐은 획이 가늘게 시작해 굵어지게 하고, 오른쪽의 끝 가늘어짐은 끝에서 가늘어지게 합니다.각각 0–100% · 0
가늘어짐 크기가늘어진 끝이 얼마나 가늘어지는지. 100%면 아주 가는 끝까지 줄어듭니다.0–100 % · 100 %
흔들림 방지다른 처리보다 먼저, 들어오는 펜 점에서 흔들림을 없앱니다. 손이 떨리거나 노이즈가 있는 펜에 좋습니다.켜기, 끄기 · 켜기

모양

첫 블록에는 모양 이미지 타일과 회전 및 둥글기 패드가 있습니다.

설정기능범위 · 기본값
모양 이미지브러시 끝: 획을 따라 찍히는 회색조 그림입니다. 탭하면 갤러리가 열리고, 재설정 원으로 기본 모양을 되돌립니다.라이브러리 또는 직접 만든 이미지
회전끝을 회전합니다.0–360° · 0°
둥글기끝을 납작하게 합니다. 100%는 그린 그대로이고, 낮을수록 납작해집니다.0–100 % · 100 %
회전 / 둥글기 패드끌어서 두 값을 한 번에 설정합니다.두 행과 연결됨
이동 방향 회전 제어획의 방향을 따라 끝을 회전합니다. 100%면 완전히 따라갑니다. ‘펜과 함께 회전’이 켜져 있고 펜으로 그릴 때는 사용되지 않습니다.0–100 % · 0
펜과 함께 회전펜이 기울어진 방향에 따라 끝을 회전합니다. 펜 전용.켜기, 끄기 · 켜기
반전모양 이미지를 반전해 어두운 부분이 밝아집니다.켜기, 끄기 · 끄기
대비모양 이미지의 대비를 높여 가장자리를 더 단단하게 합니다.0–100 % · 0
흐림모양 이미지를 부드럽게 합니다.0–100 % · 0
X 뒤집기끝을 좌우로 뒤집습니다.켜기, 끄기 · 끄기
Y 뒤집기끝을 위아래로 뒤집습니다.켜기, 끄기 · 끄기
무작위모든 도장 자국을 X와 Y로 무작위로 뒤집으며, X 뒤집기와 Y 뒤집기보다 우선합니다.켜기, 끄기 · 끄기

모양 및 질감 갤러리

  • 여는 방법: 모양 탭의 모양 이미지나 질감 탭의 결 이미지를 탭합니다. 갤러리는 설정 창 옆(테스트 패드가 열려 있으면 그 옆)에 탭 이름을 제목으로 열립니다.
  • 기본 그림이 한 줄에 두 개씩 표시되며 스크롤됩니다. 그림을 탭하면 선택한 브러시에 실시간으로 적용됩니다.
  • + (가져오기): 이미지 파일을 고릅니다. 회색조 브러시 이미지로 바뀌어(모양은 500 × 500 px에 맞게 축소됨) 브러시에 사용됩니다. 갤러리에는 추가되지 않습니다. 파일을 읽을 수 없으면 StylusX가 이미지를 불러올 수 없다고 알려 줍니다.
  • X 로 갤러리를 닫습니다. 같은 이미지 타일을 다시 탭해도 닫히며, 다른 이미지 타일을 탭하면 갤러리가 그 라이브러리로 바뀝니다.
  • 설정 창의 어디든(이미지 타일과 손잡이 제외) 누르면 갤러리만 닫힙니다. 캔버스에서는 탭하면 닫히고, 길게 끌면 그리면서 닫힙니다. 바나 다른 창을 누르면 바로 닫힙니다.
  • 이미지 타일의 재설정 원은 StylusX 기본값을 되돌립니다. 결의 기본값은 질감 없음이며, 타일은 흰색으로 표시됩니다.

질감 및 표시 설정

질감은 종이나 캔버스처럼 획 안에 결을 더합니다. 표시는 물감이 레이어에 어떻게 얹히는지 정합니다.

질감

설정기능범위 · 기본값
결 이미지획 안의 질감. 탭하면 갤러리가 열립니다. 기본값은 질감 없음이며, 타일은 흰색으로 표시됩니다.라이브러리 또는 직접 만든 이미지
반전결을 반전합니다.켜기, 끄기 · 끄기
대비결의 대비를 낮추거나 높입니다.−100~+100% · 0
밝기결을 어둡게 또는 밝게 합니다.−100~+100% · 0
겹침결 타일을 겹쳐 반복을 더 촘촘하게 합니다.0–100 % · 0
배율결 크기. 양수는 최대 8×까지 크게, 음수는 최소 1/40까지 작게 합니다.−100~+100% · 0
회전결을 회전합니다.0–360° · 0°
무작위 오프셋획마다 무작위 위치에서 결을 시작해, 획이 같은 무늬를 반복하지 않게 합니다.켜기, 끄기 · 끄기
깊이획에서 결이 얼마나 강하게 보이는지.0–100 % · 100 %
질감 움직임결이 캔버스에 고정되지 않고 도장 자국마다 함께 움직입니다.켜기, 끄기 · 끄기
미끄러짐질감 움직임과 함께 작동합니다. 질감 움직임이 꺼져 있어도 항상 표시됩니다.0–100 % · 100 %
흐림결 이미지를 부드럽게 합니다.0–100 % · 0
동작 흐림결을 한 방향으로 번지게 합니다.0–100 % · 0
동작 흐림 각도번짐의 방향.0–360° · 0°
질감 블렌드 모드결을 획에 어떻게 섞는지.목록 · 곱하기

질감 블렌드 모드

선형 번색상 번곱하기어둡게 하기밝게 하기색상 닷지오버레이하드 혼합차이빼기나누기엠보스

표시

설정기능범위 · 기본값
블렌드 모드획이 레이어에서 그 아래에 있는 것과 어떻게 섞이는지. 27가지 모드.목록 · 표준
흐름도장 자국마다 얹히는 물감의 양. 흐름이 낮으면 도장 자국이 겹치는 곳에서 서서히 쌓입니다. 불투명도가 상한으로 유지됩니다.0–100 % · 100 %
브러시 외관한 획 안에서 도장 자국이 쌓이는 방식.목록 · 표준 혼합

블렌드 모드

디졸브어두운 색상선형 번색상 번곱하기어둡게 하기표준밝게 하기스크린색상 닷지선형 닷지밝은 색상오버레이소프트 라이트하드 라이트선명한 라이트선형 라이트핀 라이트하드 혼합차이제외빼기나누기색조채도색상광도

브러시 외관

부드러운 혼합가벼운 혼합표준 혼합가중 혼합조화 혼합강한 혼합

물 혼합 및 무작위 설정

물 혼합은 물감이 떨어지고, 캔버스와 섞이고, 가장자리에 모이게 합니다. 무작위는 모든 획이나 도장 자국에 조절된 변화를 더합니다.

물 혼합

설정기능범위 · 기본값
안료획을 따라 브러시의 물감이 떨어져, 그리는 동안 획이 흐려집니다. 100%에서는 완전히 사라질 수 있습니다.0–100 % · 0
필압 안료곡선 행. 펜 필압이 안료 양을 바꿉니다.가중치 −100~+100% · 0
충전브러시에 담긴 물감의 양. 100%는 떨어지지 않으며, 낮을수록 빨리 떨어집니다. 안료와 함께 작동합니다.0–100 % · 100 %
믹서 끌기젖은 상태로 섞듯이 브러시 색을 캔버스에 이미 있는 색과 섞습니다.0–100 % · 0
끌기문지르듯 브러시가 캔버스 색을 얼마나 끌고 가는지.0–100 % · 0
끌기 필압곡선 행. 펜 필압이 끌어온 색을 흐름과 불투명도 사이에서 어떻게 적용할지 바꿉니다.가중치 −100~+100% · 0
끌기 흐림끌어온 색을 부드럽게 합니다.0–100 % · 0
젖음젖은 가장자리 효과: 물감이 획 가장자리에 모이고 안쪽은 밝아집니다.0–100 % · 0
습도물기 효과의 강도. 도장 자국을 최대 약 4분의 1까지 더 투명하게 합니다.0–100 % · 0
젖은 가장자리 흔들림젖은 가장자리를 불규칙하게 합니다.0–100 % · 0
Photoshop 브러시

.abr 파일에서 가져온 브러시는 이 설정을 사용합니다. ‘젖은 가장자리’는 안료 40%, 충전 0, 젖음 60%, 습도 100%가 됩니다. ‘노이즈’는 젖은 가장자리 흔들림 30%가 됩니다. 젖은 브러시의 습도, 혼합, 불러오기는 끌기, 끌기 흐림, 믹서 끌기, 충전이 됩니다.

무작위

모든 설정은 0~100%이며 0(무작위 없음)에서 시작합니다. 획 설정은 획마다 한 번, 도장 설정은 도장 자국마다 바뀝니다.

설정기능
위치 흔들림 X획 방향을 따라 도장 자국을 흩뿌립니다.
위치 흔들림 Y획을 가로질러 옆으로 도장 자국을 흩뿌립니다.
회전 흔들림무작위 끝 회전. 100%는 모든 각도입니다.
둥글기 흔들림끝을 무작위로 납작하게 합니다.
크기 흔들림무작위로 더 작은 도장 자국. 최소 크기 아래로는 내려가지 않습니다.
불투명도 흔들림무작위로 더 투명한 도장 자국.
획 색조 흔들림획마다 한 번 색조를 무작위로 바꿉니다.
획 채도 흔들림획마다 한 번 무작위 채도.
획 밝기 흔들림획마다 한 번 무작위로 더 밝은 색.
획 어둡기 흔들림획마다 한 번 무작위로 더 어두운 색.
획 보조 색획마다 한 번 획을 보조 색 쪽으로 무작위로 섞습니다.
도장 색조 흔들림도장 자국마다 무작위 색조.
도장 채도 흔들림도장 자국마다 무작위 채도.
도장 밝기 흔들림도장 자국마다 무작위로 더 밝은 색.
도장 어둡기 흔들림도장 자국마다 무작위로 더 어두운 색.
도장 보조 색도장 자국마다 보조 색 쪽으로 무작위로 섞습니다.

보조 색은 색상 선택기의 두 번째 색입니다.

감도 및 사용자 지정 설정

감도는 브러시를 펜 필압, 기울기, 그리기 속도와 연결합니다. 사용자 지정은 파일럿 슬라이더가 작동하는 크기와 불투명도 범위를 정합니다.

감도

필압, 기울기, 속도라는 제목의 세 블록이 있습니다. 모든 행은 곡선 행 이며, −100~+100%의 가중치와 자체 곡선을 가집니다. 행 이름에서는 블록 이름이 생략되므로 ‘필압 크기’는 ‘크기’로 표시됩니다.

필압, 펜 전용

행필압이 바꾸는 것기본 가중치
크기도장 크기. 가벼운 필압은 더 작은 도장 자국을 만듭니다.0
불투명도도장 불투명도.100 %
흐름도장 흐름.0
가장자리 흐름도장 자국 가장자리의 흐름.0
색조색조를 바꿉니다.0
채도채도를 바꿉니다.0
밝기밝기를 바꿉니다.0
보조 색보조 색 쪽으로 섞습니다. 음수 값은 그 반대색 쪽으로 섞습니다.0

기울기, 펜 전용

기울기는 펜이 얼마나 기울어졌는지입니다.

행기울기가 바꾸는 것기본 가중치
크기연필 옆면으로 음영을 넣듯, 펜을 기울이면 도장 자국이 커집니다.0
불투명도불투명도. 입력이 반대로 되어 있어, 세운 상태가 곡선의 오른쪽입니다.0
흐름흐름(입력 반전).0
가장자리 흐름가장자리 흐름(입력 반전).0
둥글기펜을 기울이면 끝을 납작하게 합니다.0
기울기 음영도장 자국에 기울기에 따른 음영을 더합니다.0
색조, 채도, 밝기기울기에 따라 색을 바꿉니다.0
보조 색기울기에 따라 보조 색 쪽으로 섞습니다.0

속도, 펜·마우스·터치

행그리기 속도가 바꾸는 것기본 가중치
크기도장 크기.0
불투명도도장 불투명도.0
흐름도장 흐름.0

필압 안료와 끌기 필압은 물 혼합 탭에 그대로 있습니다.

사용자 지정

설정기능범위 · 기본값
최소 크기브러시의 가장 작은 크기(픽셀). 파일럿의 크기 슬라이더 0%가 최소 크기이며, 필압, 가늘어짐, 흔들림은 그 아래로 내려가지 않습니다. 최대 크기보다 클 수 없습니다.1 px부터 간격이 정하는 한계까지 · 1 px
최대 크기파일럿의 크기 슬라이더 100%에서의 크기. 최소 크기보다 작을 수 없습니다.1 px부터 한계까지 · 200 px
최소 불투명도파일럿의 불투명도 슬라이더 0%에서의 불투명도. 최대 불투명도보다 클 수 없습니다.0–100 % · 0
최대 불투명도파일럿의 불투명도 슬라이더 100%에서의 불투명도.0–100 % · 100 %
획 미리보기 크기브러시 썸네일(카드와 설정의 미리보기)에 그려지는 획의 크기. 이전에는 “미리보기 크기”였습니다.0–100 % · 35 %
브러시 끝 미리보기 크기끝을 보여 주는 카드에 표시되는 브러시 끝의 크기. 모든 브러시에 공통입니다.100 %에서 시작
도장 미리 보기썸네일에 획 대신 도장 자국 하나를 표시하며, 도장형 브러시에 어울립니다. 듀얼 브러시의 두 브러시 모두에 적용됩니다.켜기, 끄기 · 끄기

파일럿의 크기 및 불투명도 슬라이더는 이 범위 안에서 작동하므로, 같은 슬라이더 위치라도 브러시마다 크기가 다릅니다.

레이어 창

레이어 창은 작품의 모든 부분을 위에서 아래로 나열합니다. 탭, 모서리 버튼 또는 다음 키로 엽니다: Ctrl+L.

네 가지 행

행설명모양
레이어그림을 그리는 일반 그리기 레이어.캔버스 비율의 넓은 미리 보기, 이름, 눈 아이콘이 있는 전체 높이 카드.
색상 조정 레이어색조나 곡선처럼 그 아래에 있는 것의 색을 바꿉니다.미리 보기에 그림 대신 조정 아이콘이 표시되는 전체 높이 카드.
그룹레이어, 조정, 다른 그룹을 담는 폴더. 그룹은 중첩할 수 있습니다.정사각형 미리 보기, 화살표, 둥근 칩이 있는 작은 카드.
배경맨 아래의 종이 색. 항상 있으며 항상 마지막입니다.배경이라는 이름의 작은 카드로, 미리 보기가 종이 색으로 채워져 있습니다.

흐림, 그림자, 필름 그레인 같은 효과는 별도의 행이 아닙니다. 레이어에 속하며 그 아래에 나열됩니다. 참고: 효과 및 조정 추가.

목록은 마우스 휠이나 손가락, 펜으로 끌어 스크롤하며, 움직이는 동안 스크롤 막대가 나타납니다. 레이어가 100개쯤 되는 아주 긴 파일에서도 빠르게 유지됩니다. 보이는 부분에서 멀리 떨어진 행은 가까이 스크롤할 때만 그려집니다. StylusX는 레이어 수 제한을 두지 않지만, 레이어마다 메모리를 사용합니다.

상단 바

왼쪽에서 오른쪽으로:

버튼탭:선택 모드에서
레이어 알파 잠금
사각형 아이콘. 현재 레이어의 알파 잠금을 켜거나 끕니다(일반 그리기 레이어만). 현재 레이어가 알파 잠금 상태인 동안 버튼에 은은하게 빛나는 배경이 생깁니다.동일
잠금
자물쇠. 현재 레이어를 잠그거나 잠금 해제합니다. 잠겨 있는 동안 켜져 있습니다.선택한 모든 레이어를 잠그거나 잠금 해제합니다
레이어 선택
체크. 선택 모드에 들어가며, 체크가 X로 바뀝니다.X는 선택 모드를 종료하고 이전에 활성화되어 있던 레이어를 다시 활성화합니다
조정
해 알약. 색상 조정 메뉴를 열거나 닫습니다.다음으로 바뀜: 병합 , 선택한 레이어를 병합합니다
효과
반짝임 알약. 효과 메뉴를 열거나 닫습니다.다음으로 바뀜: 그룹 , 선택한 레이어를 새 그룹에 넣습니다
새 레이어
+ 알약. 새 레이어를 추가합니다.빨간 버튼으로 바뀜: 삭제 , 선택한 레이어를 삭제합니다

선택 모드에서는 세 알약이 살짝 돌며 아이콘이 바뀌고, 지금 실행할 수 없는 알약은 흐리게 표시됩니다. 창을 접으면 왼쪽 버튼이 숨겨지고 각 행에는 미리 보기만 표시됩니다.

레이어 추가

  • +를 누를 때마다 반영됩니다. 빠르게 누르면 최대 10개까지 대기열에 들어가며, StylusX가 준비되는 대로 하나씩 추가됩니다. 10개가 대기 중일 때 11번째로 누르면 무시됩니다.
  • 새 레이어는 같은 그룹 안에서 현재 레이어 바로 위에 들어갑니다.
  • 현재 레이어가 클리핑 기준이거나 스택 맨 위가 아닌 클리핑 마스크이면, 새 레이어는 그 스택의 클리핑 마스크가 됩니다.
  • 현재 레이어가 닫힌 그룹 안에 숨겨져 있으면, 새 레이어는 목록 맨 위로 갑니다.
  • 애니메이션 프레임이 표시된 상태에서는 새 레이어가 그 프레임에 들어갑니다.
  • 행이 위에서 살짝 튕기며 나타나고, 미리 보기는 잠시 후 표시됩니다.
  • 단축키: Ctrl+Shift+N.

레이어 행

각 행은 레이어에 무엇이 있는지와 상태를 한눈에 보여 줍니다. 현재 레이어의 카드는 강조색으로 그려지며 글자와 아이콘은 흰색입니다.

행의 구성

항목표시 내용 또는 기능
미리 보기
둥근 미리 보기를 채우도록 잘린 실시간 썸네일. 투명도는 레이어 불투명도를 따르지만 약 12% 아래로는 흐려지지 않아 항상 찾을 수 있습니다. 빈 레이어는 자리 표시 아이콘을 보여 줍니다.
마스크 미리 보기레이어에 마스크가 있을 때만: 첫 번째 미리 보기 오른쪽의 두 번째 미리 보기. 활성화된 쪽(그리고 있는 쪽)이 크고, 다른 쪽은 작아집니다.
이름너무 길면 …로 줄입니다. 호버하면 전체 이름이 보입니다.
참조 표시
참조 레이어일 때 이름 앞에 작은 클립이 붙습니다.
잠금 배지
레이어가 잠겨 있으면 미리 보기에 자물쇠가 표시됩니다.
알파 잠금 배지알파 잠금이 켜져 있으면 미리 보기에 반쯤 채워진 작은 사각형이 표시됩니다.
클리핑 화살표
클리핑 마스크는 카드가 오른쪽으로 들여 쓰이고, 작은 화살표가 클리핑 대상인 아래 레이어를 가리킵니다.
라벨 색카드 왼쪽 가장자리에서 카드로 스며드는 색 띠.
효과 버튼
눈 왼쪽의 반짝임. 레이어에 효과가 있을 때만 표시됩니다. 효과 목록을 열거나 닫고 레이어를 활성화합니다. 탭할 때마다 4분의 1바퀴 돕니다.
눈
레이어를 표시하거나 숨깁니다. 숨겨진 레이어에는 감은 눈이 있는 보라색 둥근 배지가 표시됩니다. 단축키 Shift+,.
불투명도 슬라이더현재 레이어 아래에 있습니다. 따라 끌어 불투명도를 0~100%로 설정합니다. 아래 행들은 공간을 만들기 위해 아래로 밀립니다.

행 탭하기

탭:결과
활성화되지 않은 레이어현재 레이어가 되며, 카드에 물결이 퍼집니다. 다른 것은 열리지 않습니다.
현재 레이어, 카드의 아무 곳다음을 엽니다: 레이어 옵션. 다시 탭하면 닫힙니다.
색상 조정 행(미리 보기 제외)활성화하고 바로 설정으로 들어갑니다.
마스크가 있는 레이어의 미리 보기첫 탭은 그 미리 보기(레이어 또는 마스크)를 활성화하기만 합니다. 활성 레이어 미리 보기를 탭하면 레이어 옵션이, 활성 마스크 미리 보기를 탭하면 다음이 열립니다: 마스크 팝업.
배경 행활성화합니다. 미리 보기를 탭하면 종이 색을 고르는 색상 창이 열립니다. 배경은 레이어 옵션을 열지 않습니다.
  • 두 미리 보기를 옆으로 스와이프 (마스크가 있는 레이어)하면 레이어와 마스크 중 어디에 칠할지 전환됩니다.
  • Ctrl + 탭 으로 레이어를 선택에 추가하거나 제거하며, 필요하면 선택 모드에 들어갑니다. Shift + 탭 으로 현재 레이어와 탭한 레이어 사이의 모든 레이어를 선택합니다. Ctrl 또는 Shift 을 누르고 있는 동안에는 옵션이 열리지 않습니다.
탭, 스와이프, 끌기?

옆으로 몇 픽셀 이상 움직이면 스와이프가 됩니다. 왼쪽은 동작, 오른쪽은 클리핑입니다. 0.38초 동안 가만히 누르면 순서 바꾸기가 시작됩니다. 세로로 끌면 목록이 스크롤됩니다. 스와이프하면 길게 누르기가 취소됩니다.

선택, 순서 바꾸기, 스와이프

여러 레이어를 한 번에 다루고, 순서를 바꾸고, 자주 쓰는 동작을 스와이프로 실행합니다.

선택 모드

  • 다음 레이어 선택 (상단 바의 체크)을 탭하거나, 행을 Ctrl + 탭 또는 Shift + 탭합니다.
  • 배경을 제외한 모든 행에 작은 둥근 거품이 생깁니다. 행을 탭해 선택하거나 해제하면 거품에 체크가 채워지고 카드에 강조색 윤곽선이 생깁니다.
  • 상단 바가 다음으로 바뀝니다: 병합, 그룹 및 삭제. 잠금은 선택한 모든 레이어를 잠급니다.
  • 레이어 옵션에서 색상 라벨 은 선택한 모든 레이어에 적용되고, 삭제 는 선택한 레이어를 삭제합니다.
  • 선택한 레이어를 길게 누르면 선택한 모든 레이어가 함께 이동합니다.
  • X로 나가면 이전에 활성화되어 있던 레이어로 돌아갑니다.

순서 바꾸기

  • 행을 약 0.38초 동안 길게 누른 뒤 위아래로 끕니다. 카드가 들리고 다른 행들이 놓일 자리에 틈을 엽니다.
  • 목록의 위쪽이나 아래쪽 가장자리 근처에서는 목록이 저절로 스크롤됩니다.
  • 닫힌 그룹의 머리글에 놓으면 레이어가 그 그룹의 맨 아래로 들어갑니다. 열린 그룹 머리글 바로 아래에 놓으면 그룹 안으로 들어가고, 그룹의 마지막 행을 지나면 밖으로 나갑니다.
  • 열린 그룹은 길게 눌러 들 수 없으니 먼저 닫으세요. 배경은 옮길 수 없습니다.
  • 선택 모드에서는 길게 누른 레이어가 선택한 모든 레이어를 데리고 가며, 모두 놓은 자리 옆에 들어갑니다.
  • 끄는 도중에 레이어가 실행 취소나 병합 등으로 사라지면 이동은 그대로 끝납니다.

왼쪽으로 스와이프해 동작

레이어, 조정, 그룹(배경 제외)을 왼쪽으로 밀면 카드 오른쪽에 버튼 두 개가 나타납니다:

버튼기능
지우기
레이어 내용을 지웁니다. 미리 보기가 번쩍이며 작아집니다. 색상 조정에서는 마스크를 흰색으로 재설정만 하고, 마스크가 없으면 아무것도 하지 않습니다.
삭제
빨간색. 레이어를 삭제합니다. 카드가 밀려 나가고 아래 행들이 붙습니다. 단축키 삭제.
  • 드러난 너비의 절반쯤 지나서 놓거나 빠르게 튕기면 버튼이 열린 채로 남습니다. 짧게 스와이프하면 원래대로 돌아갑니다.
  • 카드의 약 72%를 넘게 멀리 스와이프하면 한 번에 삭제됩니다. 빨간 버튼이 다른 버튼 위로 늘어나고, 놓으면 행이 삭제됩니다.
  • 마지막 그리기 레이어는 삭제할 수 없습니다. 밀어도 “지우기”만 나타나며, 길게 밀어도 저항할 뿐입니다.

오른쪽으로 스와이프해 클리핑 마스크

선택 모드가 아닐 때 레이어나 색상 조정에서 오른쪽으로 스와이프하면 클리핑 마스크가 켜지거나 꺼집니다. 카드가 고무줄처럼 늘어나고 뒤에서 클리핑 배지가 커집니다. 조금 지나면 배지가 살짝 튕기며 준비되니, 그때 놓으세요.

두 레이어 사이에서 Alt + 클릭

​ Alt 을 누른 채 마우스나 펜을 두 레이어 사이의 선 위에 올립니다. 틈에 보라색 선이 나타나고 포인터에 클리핑 배지가 표시됩니다. 클릭하면 위쪽 레이어의 클리핑 마스크가 켜지거나 꺼집니다. Alt 을 누르고 있는 것은 클리핑 마스크 누르기 단축키이기도 합니다.

그룹과 배경

그룹은 관련된 레이어를 함께 묶습니다. 배경은 모든 것 아래에 있는 종이입니다.

그룹

  • 그룹 행에는 화살표(그룹 열기 / 닫기)가 있습니다. 탭하면 그룹이 열리거나 닫힙니다. 열리면 칩이 강조색이 되고, 화살표가 뒤집히며, 그룹의 레이어가 아래에 차례로 나타나고, 강조색 윤곽선이 그룹을 감싸며 마지막 행 아래에 점 세 개 가 있습니다.
  • 점 세 개를 위로 끌면 손가락으로 그룹을 접을 수 있습니다. 위로 빠르게 튕기면 닫히고, 대부분 접히기 전에 놓으면 다시 열립니다.
  • 그룹은 중첩할 수 있습니다. 닫힌 그룹 안의 그룹은 함께 숨겨집니다.
  • 선택 모드에서 그룹 알약으로 그룹을 만들거나, 다음을 누릅니다: Ctrl+Shift+G.
  • 그룹의 옵션에서는 레이어 채우기 대신 다음이 있습니다: 레이어 꺼내기. 그룹의 레이어를 그룹 밖으로 옮깁니다.
  • 그룹에는 효과를 추가할 수 없습니다.

배경

  • 항상 마지막 행이며 이름은 배경입니다. 이름 바꾸기, 이동, 스와이프, 그룹화, 삭제가 안 되며, 레이어 옵션도 없습니다.
  • 눈으로 종이를 표시하거나 숨깁니다.
  • 미리 보기에 종이 색이 표시됩니다. 미리 보기를 탭하면 떠 있는 색상 창에서 바꿀 수 있습니다.
  • 배경이 활성화되어 있으면 카드 아래 슬라이더로 설정하는 고유한 불투명도를 가집니다.

레이어 옵션

현재 레이어를 탭하면 옵션이 열립니다. 레이어 창 옆(왼쪽, 공간이 없으면 오른쪽)에 행과 나란히 열리며, 목록을 스크롤하면 따라갑니다.

옵션을 열면 효과 및 조정 메뉴가 닫히고, 옵션은 다른 창 위에 그려집니다. Esc 로 닫습니다.

블렌드 모드

맨 위 행에 현재 블렌드 모드가 표시되며 기본값은 표준입니다. 도구 설명은 ‘블렌드 모드’입니다. 행을 탭하면 옵션 위에 목록이 열리고, 다시 탭하면 닫힙니다. 목록은 휠이나 끌기로 스크롤됩니다. 모드를 탭하면 적용되며, 이름이 바뀌고 목록은 잠시 후 닫힙니다. 현재 모드에는 강조색 링이 있습니다.

표준디졸브어둡게 하기곱하기색상 번선형 번어두운 색상밝게 하기스크린색상 닷지선형 닷지밝은 색상오버레이소프트 라이트하드 라이트선명한 라이트선형 라이트핀 라이트하드 혼합차이제외빼기나누기색조채도색상광도

불투명도

값이 가운데 표시되는 0~100% 슬라이더. 끄는 동안 행의 미리 보기도 함께 흐려지고, 현재 행 아래의 슬라이더도 따라 움직입니다. 실행 취소처럼 다른 곳에서 바꾼 내용도 바로 여기에 반영됩니다.

도구

버튼이 세 개씩 배열되어 있습니다. 지금 쓸 수 없는 버튼은 흐리게 표시되고 아무 동작도 하지 않으며, 옵션은 이를 실시간으로 반영합니다.

버튼기능
이름 바꾸기
펜 아이콘. 이름을 텍스트 필드로 바꾸고 텍스트를 모두 선택합니다. Enter 또는 바깥을 탭하면 저장되고, Esc 는 취소합니다. 빈 이름은 무시되며, 아랍어도 입력하는 동안 올바르게 표시되고, 옵션을 닫아도 입력한 내용은 유지됩니다.
레이어 채우기
페인트 통. 레이어를 현재 색으로 채웁니다(선택 영역이 있으면 그 안만). 실행 취소 단계 하나.
레이어 꺼내기
그룹 전용, 레이어 채우기 대신. 그룹의 레이어를 그룹 밖으로 옮깁니다.
색상 라벨
점 네 개. 라벨 색을 엽니다.
클리핑 마스크
이 레이어를 아래 레이어에 클리핑하거나 클리핑을 해제합니다.
아래로 병합
레이어를 아래 레이어와 병합합니다. 단축키 Shift+E.
모두 병합
보이는 모든 레이어를 하나로 병합합니다. 애니메이션 프레임이 표시된 상태에서는 그 프레임의 레이어를 병합하며, 프레임이 이미 레이어 하나뿐이면 ‘프레임이 이미 레이어 하나입니다’라고 알려 줍니다. 단축키 Ctrl+Shift+E.
알파 선택
레이어의 칠해진 픽셀로 선택 영역을 만듭니다.
나머지 숨기기
다른 모든 레이어를 숨겨 이 레이어(또는 선택한 레이어)만 보이게 합니다. 다시 탭(나머지 표시)하면 모두 표시됩니다. 실행 취소 단계 하나.
나머지 잠그기
다른 모든 레이어를 잠가 이 레이어(또는 선택한 레이어)만 바꿀 수 있게 합니다. 다시 탭하면 모두 잠금 해제됩니다.
참조
사슬 아이콘. 이 레이어를 클립으로 표시되는 참조 레이어로 만들거나 해제합니다. 색 채우기는 현재 레이어 대신 참조 레이어에서 경계를 읽습니다. 참조는 레이어 하나만 될 수 있습니다. 실행 취소 가능.
복제
레이어를 복제합니다.
마스크
마스크를 추가합니다. 색상 조정에서는 마스크가 흰색으로 시작해 조정이 전체에 보이며, 활성 미리 보기가 됩니다. 검은색으로 칠하면 그 부분의 조정이 숨겨집니다.
지우기
지우개. 레이어 내용을 지웁니다. 마스크가 활성이면 대신 마스크를 지우고, 색상 조정에서는 마스크만 지웁니다.
삭제
빨갛고 넓은 버튼. 레이어를 삭제하고 옵션을 닫습니다. 마스크가 활성이면 마스크만 삭제합니다. 선택 모드에서는 선택한 레이어를 삭제합니다. 마지막 그리기 레이어에는 사용할 수 없습니다.

라벨 색

색상 라벨 을 누르면 도구가 흐려지고 원 열 개가 표시됩니다. 현재 색에는 강조색 링이 있습니다. 색을 탭하면 설정되며(선택 모드에서는 선택한 모든 레이어에), 원이 닫히고 색이 카드 왼쪽 가장자리에 띠로 표시됩니다. 옵션의 다른 곳을 탭하면 원만 닫힙니다. 라벨은 작품과 함께 저장되며 실행 취소를 따릅니다.

라벨 없음호박색초록청록하늘색파랑보라분홍 보라분홍빨강

마스크

마스크는 레이어의 일부를 지우지 않고 숨깁니다. 레이어나 색상 조정에는 마스크를 하나 둘 수 있으며, 그 위에 칠해 숨기거나 드러냅니다.

마스크 사용하기

  • 추가하기 : 다음의 마스크로 추가합니다: 레이어 옵션. 또는 효과나 조정 설정의 마스크 타일로도 추가할 수 있습니다. 선택 영역을 마스크로 바꾸려면 다음의 ‘선택 영역에서 마스크’를 사용합니다: 선택.
  • 마스크에 칠하기: 마스크 미리 보기를 탭하거나 두 미리 보기를 옆으로 스와이프합니다. 활성 미리 보기는 큰 쪽이며, 칠하는 것은 모두 그 위에 들어갑니다. 레이어 미리 보기를 탭하면 다시 레이어에 칠합니다.
  • 마스크 팝업: 활성 상태인 마스크 미리 보기를 탭합니다.
버튼기능
눈, 뜸 또는 감음
마스크의 효과를 숨기거나 표시합니다. 눈을 뜨고 있으면 마스크가 사용 중입니다.
지우기
지우개. 마스크를 비웁니다.
삭제
빨간 휴지통. 마스크를 삭제합니다.

레이어 창을 접으면 활성 미리 보기만 표시되며, 카드 왼쪽 가장자리의 작은 반원 점으로 레이어에 마스크가 있음을 알 수 있습니다.

효과 및 조정 추가

효과는 레이어에 속하며 계속 편집할 수 있습니다. 색상 조정은 독립된 행으로, 그 아래의 모든 것을 바꿉니다.

효과 메뉴

다음 효과 (레이어 창의 반짝임 알약)을 탭합니다. 메뉴가 창 옆에 열립니다. 효과를 탭하면 현재 레이어에 추가되고, 바로 설정으로 들어가며 메뉴가 닫힙니다. 현재 행이 그룹이나 색상 조정이면 항목이 흔들리고 아무것도 추가되지 않습니다.

레이어 아래의 효과 목록

모든 효과는 레이어 카드 아래의 목록에 표시됩니다. 눈 옆의 반짝임 버튼으로 목록을 열거나 닫습니다. 각 효과 행에는 효과 아이콘, 이름, 눈, 그리고 마스크가 있으면 아이콘 오른쪽에 마스크 미리 보기가 표시됩니다.

동작결과
효과 행 탭효과를 활성화하고 설정을 엽니다.
눈 탭효과를 켜거나 끕니다. 끄면 감은 눈 보라색 배지가 표시됩니다.
효과 아이콘 탭(마스크 없음)작은 팝업: 마스크 는 효과에 흰색 마스크를 추가하고, 삭제 는 효과를 제거합니다.
마스크가 있는 효과의 아이콘이나 마스크 미리 보기 탭첫 탭으로 편집할 대상을 고르며, 강조색 링으로 표시됩니다. 활성 대상을 탭하면 팝업이 열립니다. 마스크에서는 숨기기 / 표시, 지우기 및 삭제, 아이콘에서는 마스크 (이미 있으므로 흐리게 표시)와 삭제.
효과 행에서 왼쪽으로 스와이프너비의 약 40%를 넘기면 놓을 때 효과가 삭제되고, 그보다 짧으면 원래대로 돌아갑니다.
병합(효과 팝업 안)효과를 레이어와 병합: 레이어의 모든 효과를 레이어에 병합합니다.

작은 팝업이 보여 주고 있는 것을 다시 탭하면 팝업이 닫히기만 합니다.

색상 조정 메뉴

다음 조정 (해 알약)을 탭합니다. 각 항목은 새 색상 조정 레이어를 추가하고 바로 설정으로 들어갑니다. 추가할 수 있는 곳이 없으면 항목이 흔들립니다.

조정기능
색조, 채도, 밝기
그림자, 중간 톤, 하이라이트 이동
노출, 오프셋, 감마
감마와 빨강, 초록, 파랑 곡선
톤을 그라데이션에 매핑
각 색을 조절할 수 있는 회색조
색을 반전합니다

색상 조정은 독립된 행입니다. 옮기고, 그룹으로 묶고, 숨기고, 아래 레이어에 클리핑하고(오른쪽 스와이프, Alt + 클릭 또는 클리핑 마스크), 마스크를 달고, 자체 불투명도와 블렌드 모드를 설정할 수 있습니다.

설정 페이지

  • 들어가기: 효과 행이나 색상 조정 행을 탭하거나, 메뉴에서 새로 추가합니다. 레이어 창이 브러시 설정과 같은 창과 애니메이션으로 설정 페이지로 바뀝니다. 브러시 설정이 열려 있으면 먼저 접힙니다.
  • 나가기: ​ 뒤로 버튼. 페이지가 레이어 목록으로 돌아가고, 효과가 속한 레이어가 다시 활성화되어 획이 그 레이어에 그려집니다. 설정에서 마스크를 추가했다면 대신 그 새 마스크가 활성화됩니다.
  • 페이지가 열려 있는 동안 효과나 조정이 실행 취소되거나 다른 것이 활성화되면, 페이지는 닫히지 않고 따라갑니다.
컨트롤기능
재설정(위쪽)모든 설정을 페이지를 열었을 때의 상태로 되돌립니다(실행 취소 단계 하나). 아무것도 바뀌지 않았으면 흐리게 표시됩니다. 그동안 만든 마스크는 남습니다.
뒤로(위쪽)레이어로 돌아갑니다.
눈 타일
길게 누르면 이 효과나 조정이 없는 그림을 볼 수 있고, 놓으면 다시 보입니다.
마스크 타일
효과나 조정에 마스크를 추가하고, 새 마스크를 활성화한 채 레이어로 돌아갑니다. 이미 마스크가 있으면 켜져 있으며, 그때는 아무것도 하지 않습니다.
삭제 타일
효과나 조정 전체를 삭제하고 레이어로 돌아갑니다.

컨트롤 사용법

  • 효과 슬라이더 는 브러시 설정 슬라이더처럼 끌어서 바꿉니다. 작은 슬라이더를 탭하면 커지며, 커진 슬라이더 오른쪽에는 각 표의 ‘재설정 값’ 열의 값으로 되돌리는 재설정 버튼이 표시됩니다.
  • 색상 조정 슬라이더 에는 색 트랙과 그 아래 색의 둥근 손잡이가 있습니다. 끌거나 트랙을 탭해 그 위치로 이동합니다. 두 번 탭하면 재설정됩니다.
  • 칩 은 한 줄에 두세 가지 선택지를 제공합니다. 하나를 탭하면 알약이 그쪽으로 미끄러집니다.
  • 동작 행 (예: 프리셋, 초점 추가)은 목록을 열거나 행의 동작을 실행합니다.
  • 모든 끌기, 칩, 프리셋 선택, 점 변경은 각각 실행 취소 단계 하나입니다. 효과 값은 작품에 저장되며, 실행 취소와 다시 실행으로 복원됩니다.
이전 작품

효과 업그레이드 이전에 만든 효과는 예전과 똑같이 보입니다. 추가 슬라이더(보케, 반경, 임계값, 글로 색, 색 양)는 그 이후에 만든 효과에만 나타납니다. 하프톤, 필름 그레인, 렌즈 흐림, 3D 조명이 있는 파일은 이전 버전의 StylusX에서 올바르게 열리지 않습니다.

가우시안, 원근, 동작 흐림

세 가지 고전적인 흐림. 최근 버전에서 만든 효과에서는 모두 밝은 점을 보케로 바꿀 수 있습니다.

가우시안 흐림

단축키 G.

설정기능범위 · 재설정 값
강도흐림의 세기.0–100 % · 0
보케밝은 점이 부드러운 원반으로 피어납니다.0–100 % · 0

원근 흐림

단축키 P.

설정기능범위 · 재설정 값
강도흐림의 세기.0–100 % · 0
보케밝은 점이 중심점 쪽으로 광선처럼 늘어납니다.0–100 % · 0

설정이 열려 있는 동안 중심점은 캔버스에 핸들로 남습니다. 끌어서 흐림의 중심을 옮깁니다.

동작 흐림

단축키 Shift+M.

설정기능범위 · 재설정 값
강도흐림의 세기.0–100 % · 0
각도움직임의 방향.0–360° · 0
보케밝은 점이 줄무늬로 늘어납니다.0–100 % · 0

렌즈 흐림(AI)

피사체를 선명하게 유지하고 그 뒤의 모든 것을 실제 렌즈 같은 느낌과 깊이로 흐리게 합니다. AI가 초점 아래의 정확한 모양을 찾습니다.

AI는 이미지 분할과 선택적으로 깊이 모델을 사용해 모양을 찾습니다. AI를 사용할 수 없으면 렌즈 흐림은 점 주위의 부드럽고 둥근 초점으로 대체됩니다.

설정

설정기능범위 · 재설정 값
초점‘초점 추가 (n)’은 마지막 초점 옆에 초점을 하나 더 추가하며, 각 초점은 자기 모양을 선명하게 유지합니다. n은 현재 초점 수입니다.주 초점 1개와 최대 7개 추가, 총 8개
제외 점‘제외 점 추가 (n)’은 AI에게 ‘이 부분은 아님’이라고 알리는 점을 추가합니다.0–8
개별 개체, 하나의 개체각 초점이 자기 모양을 찾거나, 모든 점이 함께 하나의 개체를 나타냅니다.개별 개체
가장자리 맞춤모양의 가장자리를 그림 자체의 가장자리에 맞춥니다. 0이면 AI의 가장자리를 그대로 둡니다.0–100 % · 0
확장 / 축소유지되는 모양을 크게 또는 작게 합니다.−100~100% · 0
흐림흐림의 양.0–100 % · 50
보케밝은 점이 렌즈 원반이 됩니다.0–100 % · 35
가장자리 부드러움피사체 가장자리를 부드럽게 합니다.0–100 % · 30
깊이피사체로부터의 거리가 흐림을 얼마나 더하는지. 0이면 뒤쪽이 고르게 흐려집니다.0–100 % · 60
초점 범위피사체 주변에서 얼마나 깊은 범위가 선명하게 유지되는지.0–100 % · 20
동작흐림을 한 방향으로 늘려 피사체 뒤에 동작 흐림을 만듭니다.0–100 % · 0
동작 각도늘리는 방향.0–360° · 0

캔버스에서

설정이 열려 있는 동안:

  • 초점은 링입니다. 끌기: 찾은 모양을 제외한 모든 부분이 어두워져 선택된 부분이 보이며, AI가 점을 따라갑니다. 놓으면 흐림이 돌아옵니다. AI가 작업하는 동안 링이 숨 쉬듯 깜박입니다. 끌기마다 실행 취소 단계 하나입니다.
  • Alt + 누르기 로 캔버스를 누르면 그 자리에 초점이 추가되며, 바로 끌 수 있습니다. Alt + 누르기 로 추가 점을 누르거나 두 번 클릭하면 제거됩니다. 주 초점은 제거할 수 없습니다.
  • Ctrl + Alt + 누르기 로 마이너스가 있는 빨간 링인 제외 점을 추가합니다. Alt + 누르기 또는 두 번 클릭으로 제거합니다.
  • AI가 마지막으로 본 뒤 그림이 바뀌었다면(그 위에 그렸거나 다른 효과가 바뀐 경우), 설정을 열거나 점을 잡을 때 스스로 다시 분석합니다.
  • AI 결과는 작품 안에 저장되므로, 파일을 열면 흐림이 정확히 그대로입니다.

노이즈, 선명도, 블룸

결을 더하고, 디테일을 선명하게 하고, 밝은 부분을 빛나게 합니다.

노이즈

단축키 N.

설정기능범위 · 재설정 값
흑백, 컬러회색 노이즈 또는 색 노이즈.새 노이즈는 흑백으로 시작합니다
가우시안, 균일노이즈 값이 분포하는 방식.새 노이즈는 가우시안으로 시작합니다
양노이즈의 세기.0–100 % · 30
크기결 크기. 최소 1픽셀부터 약 12 px의 부드러운 결까지.0–100 % · 0

선명도

단축키 Shift+S.

설정기능범위 · 재설정 값
강도선명하게 하는 세기.0–100 % · 0
반경선명하게 할 디테일의 크기. 최근 효과만.0.5–10.0 px · 2.0 px
임계값작은 차이는 그대로 둡니다. 최근 효과만.0–100 % · 0

블룸

단축키 Ctrl+B.

설정기능범위 · 재설정 값
강도빛의 세기.0–100 % · 0
크기빛이 퍼지는 거리.0–100 % · 35
빛 범위어느 밝기부터 빛나기 시작하는지.0–100 % · 30
번밝은 부분이 얼마나 뜨거워지는지.0–100 % · 30
글로 색빛의 색조. 최근 효과만.0–360° · 40
색 양그 색조의 양. 최근 효과만.0–100 % · 0

3D 조명(AI)

그림에 깊이가 있는 것처럼 조명을 비춥니다. AI가 그림의 깊이와 얼굴의 코와 눈두덩 같은 피사체의 더 세밀한 깊이를 추정하고, 그 위에 점광원이 비칩니다.

AI를 사용할 수 없으면 표면은 평평한 것으로 처리되며, 디테일과 조명은 계속 작동합니다.

설정

설정기능범위 · 재설정 값
전체 그림, 피사체만그림 전체를 비추거나, AI가 피사체 점에서 찾은 피사체만 비춥니다.전체 그림
제외 점피사체만. ‘제외 점 추가 (n)’은 피사체에서 뺄 부분을 추가합니다.0–8
가장자리 맞춤피사체만. 피사체의 가장자리를 그림의 가장자리에 맞춥니다.0–100 % · 0
확장 / 축소피사체만. 피사체를 크게 또는 작게 합니다.−100~100% · 0
강도조명의 세기.0–100 % · 60
높이그림 위로 조명이 얼마나 높이 있는지.0–100 % · 35
범위빛이 닿는 거리.0–100 % · 60
조명 색조명의 색조.0–360° · 40
색 양그 색조의 양.0–100 % · 15
주변광빛을 받지 않는 쪽이 얼마나 밝게 유지되는지.0–100 % · 45
광택하이라이트의 세기.0–100 % · 25
윤기하이라이트가 얼마나 좁고 윤기 있는지.0–100 % · 50
깊이깊이가 빛의 모양을 얼마나 만드는지.0–100 % · 70
둥글기피사체만. 피사체 가장자리를 둥글게 해서 평면 그림도 입체감이 생기게 합니다.0–100 % · 50
디테일그림 자체의 밝기에서 얻은 섬세한 요철.0–100 % · 25

캔버스에서

  • 조명 은 빛나는 원반으로, 높을수록 커집니다. 끌어서 조명을 옮기며, 그림 밖으로 그림 크기의 절반까지 나갈 수 있습니다.
  • 조명 위에서 마우스 휠 을 돌리면 높이가 올라가거나 내려갑니다(높이). 휠이 0.5초 멈추면 실행 취소 단계 하나가 됩니다.
  • 피사체 점 (작은 링)은 ‘피사체만’일 때만 표시됩니다. 끄는 동안 찾은 모양을 제외한 모든 부분이 어두워집니다.
  • Ctrl + Alt + 누르기 로 제외 점을 추가합니다(피사체만). Alt + 누르기 또는 두 번 클릭으로 제거합니다.

그림자, 획 윤곽선, 하프톤

그림자를 드리우고, 레이어 모양 주위에 윤곽선을 그리거나, 색을 만화 인쇄 망점으로 바꿉니다.

그림자

설정기능범위 · 재설정 값
색상그림자의 색 견본. 탭하면 떠 있는 색상 창이 열리며, 거기서 고른 모든 색이 그림자에 적용됩니다(변경마다 실행 취소 단계 하나). 다시 탭하면 닫힙니다.—
불투명도그림자의 세기.0–100 % · 60
흐림그림자의 부드러움.0–100 % · 20
X 오프셋, Y 오프셋그림자를 캔버스 픽셀 단위로 옮깁니다. 0 근처에서는 세밀하게, 끝으로 갈수록 빠르게 움직이며, 0에서 살짝 맞춰집니다.캔버스 너비 또는 높이 절반의 마이너스~플러스 · 0

획 윤곽선

레이어 모양 주위의 윤곽선.

설정기능범위 · 재설정 값
색상윤곽선 색. 그림자와 같은 떠 있는 색상 창에서 고릅니다.—
불투명도윤곽선의 세기.0–100 % · 100
두께윤곽선의 너비.0–200 px · 8 px
흐림윤곽선을 부드럽게 합니다.0–100 % · 0
모서리 부드럽게윤곽선의 모서리를 둥글게 합니다.0–100 % · 100
X 오프셋, Y 오프셋윤곽선을 캔버스 픽셀 단위로 옮깁니다.캔버스 절반의 플러스마이너스 · 0

하프톤

색을 만화 인쇄 망점으로 바꿉니다. 격자 칸마다 점 하나를, 그 자리의 색이 어두울수록 크게 흰 종이 위에 찍습니다. 레이어 자체의 윤곽, 즉 투명도는 유지됩니다.

설정기능범위 · 재설정 값
불투명도효과를 원본과 섞습니다.0–100 % · 100
점 크기각 격자 칸의 크기.3–120 px · 12 px
각도격자의 회전.0–180° · 45°
밀도모든 점을 크게 또는 작게 합니다.0–100 % · 50

필름 그레인

사진 그레인, 오래된 필름 색감, 빛 번짐, 먼지와 흠집. 노이즈와 달리 그레인은 유기적이고 뭉쳐 있으며, 중간 톤에서 가장 강하고 제자리에 고정됩니다.

설정

설정기능범위 · 재설정 값
사전 설정준비된 룩: 빈티지, 따뜻한 70년대, 차가운, 흑백. 하나를 고르면 불투명도와 변형을 제외한 아래 모든 슬라이더가 한 번에 설정됩니다(실행 취소 단계 하나). 슬라이더가 프리셋과 더 이상 맞지 않으면 사용자 지정 으로 표시됩니다. 새 필름 그레인은 빈티지로 시작합니다.빈티지
불투명도효과를 원본과 섞습니다.0–100 % · 100
변형다른 무작위 그레인 무늬를 고릅니다.0–100 · 0
그레인그레인의 양.0–100 % · 35
그레인 크기그레인의 크기.0.5–8.0 px · 1.5 px
거칠기그레인이 얼마나 거친지.0–100 % · 50
컬러 그레인색이 있는 그레인.0–100 % · 20
페이드검은색을 들어 올립니다.0–100 % · 30
대비대비.−100~100% · 5
채도채도.−100~100% · −20
따뜻함청록에서 주황까지.−100~100% · 25
틴트초록에서 마젠타까지.−100~100% · 0
비네트어두워진 모서리.0–100 % · 35
비네트 크기비네트가 닿는 범위.0–100 % · 50
빛 번짐가장자리에서 들어오는 따뜻한 빛.0–100 % · 35
빛 번짐 각도어느 가장자리에서 들어오는지.0–360° · 45°
빛 번짐 퍼짐닿는 범위.0–100 % · 45
빛 번짐 색빛 번짐의 색조.0–360° · 25°
먼지먼지 알갱이.0–100 % · 15
흠집필름 흠집.0–100 % · 10

프리셋 값

설정빈티지따뜻한 70년대차가운흑백
그레인35 %30 %25 %50 %
그레인 크기1.5 px1.8 px1.2 px2.0 px
거칠기50 %45 %35 %70 %
컬러 그레인20 %30 %10 %0 %
페이드30 %40 %25 %15 %
대비5−101030
채도−205−30−100
따뜻함2560−500
틴트010−100
비네트35 %30 %30 %45 %
비네트 크기50 %50 %55 %45 %
빛 번짐35 %55 %20 %0 %
빛 번짐 각도45°30°120°45°
빛 번짐 퍼짐45 %55 %35 %45 %
빛 번짐 색25°15°195°25°
먼지15 %10 %5 %30 %
흠집10 %5 %5 %30 %

색상 조정

일곱 가지 색상 조정. 각각 독립된 레이어로, 그 아래 모든 것의 색을 바꿉니다.

색상 조정 슬라이더에는 색 트랙과 그 아래 색의 둥근 손잡이가 있습니다. 끌거나 트랙을 탭해 그 위치로 이동하고, 두 번 탭하면 재설정됩니다.

색조

색조, 채도, 밝기.

설정기능범위 · 재설정 값
색조무지개 트랙에서 모든 색조를 이동합니다.−180°~180° · 0
채도회색에서 선명한 색까지.−100~100 · 0
밝기더 어둡게 또는 밝게.−100~100 · 0

색상 균형

설정기능범위 · 재설정 값
그림자, 중간 톤, 하이라이트아래 세 슬라이더가 바꿀 톤. 톤마다 값이 따로 유지됩니다.그림자
시안 – 빨강선택한 톤을 시안과 빨강 사이에서 이동합니다.−100~100 · 0
마젠타 – 초록마젠타와 초록 사이에서 이동합니다.−100~100 · 0
노랑 – 파랑노랑과 파랑 사이에서 이동합니다.−100~100 · 0

밝기

설정기능범위 · 재설정 값
노출노출. 0.01 단위의 세밀한 단계입니다.−20.00~20.00 · 0.00
오프셋모든 톤을 올리거나 내립니다.−50~50 · 0
감마감마 보정. 0.01 단위입니다.0.01–9.99 · 1.00

곡선

  • 칩으로 편집할 곡선을 고릅니다: 감마, 빨강, 초록 또는 파랑. 곡선 제목에 채널이 표시됩니다.
  • 열린 곡선 패드에서 점을 끌어 옮기고, 곡선을 탭해 그 위에 점을 추가하고, 점을 두 번 탭해 삭제합니다. 점은 항상 두 개가 남습니다.

그라데이션 맵

  • 각 그라데이션 맵은 이름과 그라데이션 띠가 있는 카드입니다. 선택한 맵에는 강조색 링이 있습니다.
  • 카드를 탭하면 그 맵이 사용됩니다. 선택한 카드를 다시 탭하면 편집할 수 있습니다.
  • +(맨 위)는 새 맵을 만들어 목록 맨 위에 두고 편집용으로 엽니다.
  • 맵을 편집하는 동안 +는 강조색 적용 버튼(체크)이 되고, 취소 버튼(X)이 나타납니다. 맵에는 색 점이 표시됩니다. 점을 끌어 옮기고, 띠 밖으로 위아래로 끌어 삭제하며(점은 항상 두 개가 남음), 띠를 탭해 점을 추가하고(최대 8개), 점을 탭해 색상 창에서 색을 고릅니다.
  • 옵션 (카드 오른쪽 위의 짧은 선 두 개)에는 복제와 함께, 삭제 (직접 만든 맵) 또는 재설정 (StylusX 기본 맵)이 있습니다.
  • 맵을 편집하는 중에 페이지를 떠나도 변경 내용이 유지됩니다.

흑백

그림을 회색조로 바꾸며, 각 색이 얼마나 밝아질지 조절할 수 있습니다.

설정기능범위 · 재설정 값
빨강 계열빨강 계열이 회색에서 얼마나 밝아지는지.−50~50 · 0
노랑 계열노랑 계열의 밝기.−50~50 · 0
초록 계열초록 계열의 밝기.−50~50 · 0
시안 계열시안 계열의 밝기.−50~50 · 0
파랑 계열파랑 계열의 밝기.−50~50 · 0
마젠타 계열마젠타 계열의 밝기.−50~50 · 0

반전

색을 반전합니다. 설정은 없고 위쪽 타일만 있습니다: 길게 눌러 미리 보기, 마스크, 삭제.

모드의 작동 방식

그리기 모드에서 그림을 그립니다. 선택, 변형, 픽셀 유동화, 드로잉 도우미는 캔버스의 동작을 바꾸며, 한 번에 하나의 모드만 켜집니다.

모드용도
안에 칠하거나, 복사하거나, 지우거나, 마스크로 바꿀 선택 영역을 만듭니다.
이동, 크기 조절, 왜곡, 뒤틀기, 뒤집기, 회전.
물감을 밀고, 소용돌이치게 하고, 오므리고, 부풀립니다.
2D 격자, 대칭, 3D 원근, 패턴으로 그립니다.

전환

  • 다른 모드를 탭하면 먼저 켜져 있는 모드가 마무리됩니다. 픽셀 유동화는 적용되고, 변형은 완료되며, 선택은 꺼지고, 열린 도우미 편집기는 적용됩니다. 그런 다음 새 모드가 시작됩니다.
  • StylusX가 아직 이전 전환을 마무리하는 중이면, 새 모드는 최대 약 6초 동안 기다린 뒤 스스로 시작합니다.
  • 버튼 그리기 을 탭하면 언제든 그리기로 돌아갑니다.
  • 손가락으로 크기와 불투명도를 끄는 것처럼 그리기용 제스처는 그리기 모드에서만 작동합니다.

도구 창

픽셀 유동화를 제외한 각 모드는 옵션을 도구 창에 표시합니다. 모드를 탭하는 순간 메인 창 반대편 화면에 열립니다. 손잡이로 끌면 놓은 곳에 머물며, 위치는 기억됩니다. 픽셀 유동화는 대신 자체 바를 씁니다.

선택

탭: 선택 (모드 바). 도구 바는 그대로이고 선택 창이 열립니다. 선택이 켜져 있는 동안 레이어 페이지가 없는 창은 숨겨집니다.

추가 또는 빼기

타일기능
선택 영역에서 빼기
새 모양을 현재 선택 영역에서 잘라 냅니다.
선택 영역에 추가
새 모양을 현재 선택 영역에 추가합니다.

둘 중 하나만 켜집니다.

선택 유형

타일기능
사각형
끌어서 사각형을 선택합니다. 단축키 M.
타원
끌어서 타원을 선택합니다.
자유 선택
윤곽을 손으로 그립니다. 시작점의 작은 원을 탭하면 모양이 닫힙니다. 단축키 L.
자동 선택
마술봉처럼 색 영역을 탭해 선택합니다. 단축키 W.
모두 선택
캔버스 전체를 한 번에 선택합니다. 유형이 아니라 동작이므로 켜진 상태로 남지 않습니다. 단축키 Ctrl+A.

네 가지 유형 중 하나만 켜집니다.

선택 옵션

이 타일은 선택 영역이 있을 때만 표시됩니다.

타일기능
반전
선택한 영역과 선택하지 않은 영역을 바꿉니다. 단축키 Ctrl+Shift+I.
페더
스위치. 켜져 있는 동안 타일 아래에 페더 슬라이더 행이 나타나 선택 영역의 가장자리를 부드럽게 합니다.
선택 영역 이동
스위치. 켜져 있는 동안 끌면 픽셀이 아니라 선택 영역 윤곽 자체가 이동합니다.
선택 해제
선택 영역을 제거합니다(실행 취소 단계 하나). 단축키 Ctrl+D.
선택 영역에서 마스크
선택 영역을 현재 레이어의 마스크로 바꾸며, 마스크를 만들거나 기존 마스크를 대체합니다. 실행 취소 단계 하나. 일반 그리기 레이어에서만 작동하며, 배경, 그룹, 조정에서는 아무것도 하지 않습니다.
복제
레이어의 선택한 부분을 새 레이어로 복사합니다. 실행 취소 단계 하나. 일반 그리기 레이어에서만 작동합니다.
지우기
현재 레이어의 선택 영역 안 픽셀을 지웁니다.

자동 선택 허용치

허용치는 캔버스 파일럿의 슬라이더로 설정하며 3%에서 시작합니다. 자동 선택 직후 슬라이더를 움직이면 같은 선택이 새 허용치로 실시간 다시 만들어집니다. 놓으면 값이 이후 자동 선택에 유지되고, 다시 시작해도 기억됩니다.

선택 영역 안에 그리기

선택 영역이 있는 상태에서 그리기로 바꾸면 선택 영역이 유지되며, 브러시는 그 안에만 칠합니다. 모드 바의 선택 버튼 옆에 버튼 두 개가 나타납니다:

  • 다시 선택 는 선택 영역 편집으로 돌아갑니다.
  • 선택 취소 는 선택 영역을 버리고 일반 그리기로 돌아갑니다.

브러시, 지우개, 문지르기, 색 채우기, 스포이드는 유지된 선택 영역 안에서 작동하며, 색상 선택도 이를 유지합니다.

알아 두면 좋은 점

  • 선택 영역 바깥이 얼마나 강하게 색칠될지는 다음에서 설정합니다: 설정 › 고급 › 선택 마스크 표시.
  • Ctrl+T 로 선택 영역을 변형합니다. 참고: 변형.

변형

탭: 변형. 창과 도구 바가 밀려나고, 현재 레이어의 내용(또는 선택 영역) 주위에 변형 상자가 나타나며, 변형 창이 열립니다.

변형 유형

타일기능
비율 고정
비율을 유지하며 크기를 조절합니다. 변형을 시작할 때마다 이 유형입니다.
자유
너비와 높이를 따로 조절합니다.
왜곡
각 모서리를 따로 움직입니다.
원근
모서리를 움직여도 원근감이 유지됩니다.
뒤틀기
내용 위에 격자를 표시합니다. 안쪽이나 가장자리의 점을 끌어 이미지를 부드럽게 구부립니다.

뒤틀기가 켜져 있는 동안 격자 슬라이더로 한 변당 점 수를 2~10(기본값 4)으로 설정합니다. 격자 크기를 바꿀 때마다 실행 취소 단계 하나입니다. 격자는 실선과 흰 점으로 그려지며 확대/축소와 관계없이 화면에서 같은 크기이고, 끌고 있는 점은 채워집니다.

동작

타일기능
좌우 반전
내용을 좌우로 뒤집습니다. 내용만 뒤집히고 핸들은 그대로입니다.
상하 반전
내용을 위아래로 뒤집습니다.
가로 정렬
내용을 캔버스에서 가로 가운데에 놓습니다.
세로 정렬
내용을 캔버스에서 세로 가운데에 놓습니다.
맞춤
스위치, 기본값은 켜짐. 끄는 동안 가장자리와 중심이 가이드와 다른 내용에 맞춰집니다.
45° 회전
내용을 45° 돌립니다.
재설정
짧은 애니메이션과 함께 이번 세션의 모든 변형을 되돌립니다. 뒤집기도 해제하고 뒤틀기를 끝내 자유 변형으로 돌아갑니다.

핸들과 제스처

  • 상자 핸들을 끌어 크기를 조절하거나 왜곡합니다. 상자 안을 끌면 이동합니다.
  • ​ 회전 핸들 은 위쪽 가운데 핸들 바로 위의 원으로, 흰 회전 아이콘이 있고 연결선은 없습니다. 호버하면 커집니다. 회전 중 각도가 90°의 배수에서 1.5° 이내로 오면 맞춰집니다.
  • 상자 안에 두 손가락을 대면 내용을 함께 이동, 크기 조절, 회전합니다. 상자 밖에 두 손가락을 대면 평소처럼 캔버스가 움직입니다.

적용과 실행 취소

  • 그리기나 다른 모드를 탭해 모드를 떠날 때 변형이 적용됩니다. 아무것도 바뀌지 않은 변형은 실행 취소 단계를 남기지 않습니다.
  • 변형 안에서는 실행 취소와 다시 실행이 먼저 변형 자체의 변경을 따라갑니다. 그것이 다 떨어지면 다음 실행 취소가 변형을 완료하고, 그 전 단계를 되돌린 뒤, 창을 그대로 둔 채 변형을 다시 켭니다. 실행 취소 버튼, 키보드, 손가락 탭 모두 이렇게 작동합니다.

단축키

명령기본값
자유 변형Shift+T
원근 변형Ctrl+Shift+T
선택 영역 변형Ctrl+T

캔버스를 손가락으로 길게 눌러 임시 레이어 변형을 시작할 수도 있습니다. 참고: 터치 설정.

픽셀 유동화

탭: 픽셀 유동화. 도구 바가 픽셀 유동화 바가 됩니다. 레이어 페이지만 사용할 수 있으며, 브러시 창은 레이어 페이지로 돌아갑니다. 픽셀 유동화 설정 창은 오른쪽 위에 고정됩니다.

픽셀 유동화 막대

버튼기능
추가 설정
톱니바퀴. 픽셀 유동화 설정 창을 열거나 닫습니다.
밀기
획을 따라 픽셀을 끌어갑니다.
왼쪽 소용돌이
브러시 아래 픽셀을 한 방향으로 비틉니다.
오른쪽 소용돌이
반대 방향으로 비틉니다.
오목하게
픽셀을 브러시 중심 쪽으로 모읍니다.
볼록하게
픽셀을 브러시 중심에서 바깥으로 밀어냅니다.

펜, 마우스, 손가락으로 픽셀 유동화를 할 수 있습니다. 손가락 드래그는 조금 움직인 뒤 시작됩니다. 효과는 손을 뗀 위치에서 정확히 멈춥니다.

픽셀 유동화 설정 창

  • 재구성 : 스위치입니다. 켜져 있는 동안 브러시가 원래 그림을 다시 칠합니다.
  • 재설정 : 픽셀 유동화를 시작했을 때의 그림 전체를 짧은 애니메이션과 함께 되돌립니다. 그 자체로 하나의 실행 취소 단계입니다.

각 슬라이더 행에는 기본값으로 되돌리는 자체 재설정 버튼이 있습니다.

슬라이더기능기본값
크기브러시 크기.13 %
강도픽셀 유동화 결과 전체의 전반적인 양. 바꾸면 그림이 실시간으로 갱신되고, 슬라이더를 드래그할 때마다 하나의 실행 취소 단계가 됩니다.100 %
강도브러시 한 번 지날 때의 세기.100 %
필압펜 필압이 강도에 영향을 주는 정도.54 %

작동 방식

  • 적용이나 취소 버튼은 없습니다. 모드 막대로 픽셀 유동화를 나가면 모두 적용됩니다.
  • 레이어를 바꿔도 픽셀 유동화는 켜진 채로 유지됩니다. 레이어를 추가하거나 다른 레이어를 선택하면, 픽셀 유동화가 이전 레이어에 적용되고 새 레이어에서 다시 켜집니다. 나가거나, 다른 모드를 시작하거나, 작품을 닫을 때까지 켜져 있습니다.
  • 실행 취소 기록은 하나입니다. 픽셀 유동화 안에서 실행 취소는 먼저 픽셀 유동화 획을 되돌립니다. 그것이 다 떨어지면 다음 실행 취소가 픽셀 유동화를 적용하고(아무것도 하지 않은 세션은 단계를 남기지 않음), 그 이전 단계를 취소한 뒤 픽셀 유동화를 다시 켭니다. 다시 실행도 같은 방식으로 작동합니다.

드로잉 도우미

탭: 드로잉 도우미. 도구 막대가 밀려나고 도우미 창이 열립니다. 첫 번째 블록에는 항상 네 가지 가이드가 표시됩니다.

종류설명
2D 도우미
2D 가이드 격자.
거울 대칭.
3D 원근 격자.
캔버스를 끝없이 반복되는 패턴의 한 타일로 만듭니다.

종류를 탭하면 창만 표시됩니다. 저절로 켜지는 것은 없습니다.

활성화, 완료, 끄기

  • 종류가 꺼져 있는 동안에는 창에 종류와 버튼 하나만 표시됩니다: 활성화. 활성화하면 마지막으로 사용한 유형과 값으로 그 종류가 켜지고 설정이 나타납니다.
  • 종류가 켜져 있는 동안에는 버튼 두 개가 나타납니다. 완료 : 가이드를 보이는 그대로 유지하고 그리기로 돌아갑니다. 끄기 : 가이드를 끄고 도우미 창에 머뭅니다.
  • 2D 격자와 3D 격자는 동시에 켜지지 않습니다. 하나를 활성화하면 다른 하나는 꺼집니다. 대칭과 패턴은 어느 격자와도 함께 쓸 수 있습니다.

작동 방식

  • 적용 버튼은 없습니다. 완료를 탭하거나, 모드를 나가거나, 다른 종류로 바꾸면 가이드가 보이는 그대로 유지됩니다.
  • 각 종류에 마지막으로 설정한 값은 다시 시작해도 기억됩니다.
  • 도우미 창을 설정하는 동안에는 펜과 마우스로 아무것도 그려지지 않고, 브러시 커서도 표시되지 않습니다.
  • 손가락으로는 여전히 핀치 확대/축소, 캔버스 이동과 회전을 할 수 있습니다. 여기서는 한 손가락으로 아무것도 그려지지 않습니다.
  • 드로잉 도우미가 켜져 있는 동안 참조 창은 숨겨집니다.
  • 가이드가 켜져 있는 동안 완벽한 도형은 작동하지 않으며, 획 모양 변경은 가이드와 함께 쓸 수 없습니다.

2D 도우미

컨트롤기능
격자, 등각, 점
격자 유형: 정사각형 선, 등각 선 또는 점 격자. 불이 켜진 타일이 사용 중인 유형입니다.
표시 / 숨기기
눈 아이콘. 가이드를 표시하거나 숨깁니다.
맞춤
획이 격자선을 따릅니다.
이동
화면을 드래그하면 격자가 이동합니다. 편집기를 열 때 기본으로 켜져 있습니다.
회전
화면을 드래그하면 격자가 회전합니다.
재설정
격자 설정을 재설정합니다.
불투명도슬라이더. 격자가 보이는 정도.
양슬라이더. 격자의 밀도.

이동과 회전 중 정확히 하나가 항상 켜져 있습니다. 표시 / 숨기기와 스냅은 켜진 가이드에서만 작동합니다.

대칭

모든 획을 최대 12개의 선을 기준으로 대칭시킵니다. 드로잉 도우미 창에서 열고 활성화를 탭하세요.

컨트롤기능
표시 / 숨기기
눈 아이콘. 대칭 가이드선을 표시하거나 숨깁니다.
재설정
대칭 설정을 재설정합니다.
선
슬라이더. 대칭선 개수, 1에서 12까지, 시작값 1.
불투명도슬라이더. 가이드선이 보이는 정도.

선 개수의 작동 방식

  • 선 1, 2, 4개 는 기본 대칭 모드(선, 사분면, 방사형)를 사용합니다.
  • 그 밖의 개수 는 각 브러시 찍기를 캔버스 안에 들어오는 모든 대칭 구역에 반복합니다.
그 밖의 개수에서의 제한
  • 듀얼 브러시는 대칭되지 않습니다.
  • 문지르기 브러시는 구역 사이에서 색이 약간 섞일 수 있습니다.

3D 도우미

그림을 그릴 3D 원근 격자. 드로잉 도우미 창에서 열고 활성화를 탭하세요.

컨트롤기능
표시 / 숨기기
눈 아이콘. 3D 격자를 표시하거나 숨깁니다.
맞춤
획이 원근선을 따릅니다.
재설정
3D 격자를 재설정합니다.
하늘, 바닥하늘 평면과 바닥 평면을 켜거나 끕니다.
카메라
카메라 모드: 드래그하면 3D 시점이 움직입니다.
캔버스
캔버스 모드.
잠금
카메라를 잠급니다.
불투명도슬라이더. 격자가 보이는 정도.
간격슬라이더. 원근 격자의 거리 설정.
양슬라이더. 격자의 밀도.

카메라를 편집하는 동안에는 캔버스 파일럿 (으)로 조작합니다. 노브로 이동하고, 링으로 확대/축소하며, 두 번 탭하면 재설정됩니다.

패턴

패턴이 켜져 있는 동안 캔버스가 주위에 실시간 복사본으로 반복되며, 가장자리를 넘나들며 그릴 수 있습니다. 드로잉 도우미 창에서 열고 활성화를 탭하세요.

컨트롤기능범위 · 기본값
격자, 행 단위 벽돌, 열 단위 벽돌
타일 배치.—
양방향 반복, 가로로만 반복, 세로로만 반복
반복 방향.—
가장자리 넘어 그리기
스위치. 가장자리 근처의 획은 반대쪽에서 다시 들어오는 위치에도 칠해집니다.—
표시할 타일각 면에 표시할 복사본 수.3, 5 또는 7 · 3
복사본 불투명도복사본의 불투명도.10–100 % · 100 %
타일 테두리타일 사이 테두리선이 보이는 정도.0–100 % · 35 %
벽돌 오프셋각 벽돌 행 또는 열의 이동량. 벽돌 배치에서만 표시됩니다.0–100 % · 50 %
알아 두면 좋은 점
  • 복사본에서 색 채우기와 스포이드를 쓰면 캔버스의 해당 위치에 적용됩니다.
  • 문지르기 계열 브러시와 듀얼 브러시는 가장자리를 넘어가지 않습니다.
  • 패턴 설정은 작품 파일 안에 저장됩니다.

컬러 파일럿

컬러 파일럿은 색상 창을 대신합니다. 캔버스 파일럿과 같은 둥근 컨트롤러이며 기본적으로 왼쪽 위에 있습니다.

예전 색상 창은 새 인터페이스에서 열리지 않습니다.

면 1: 색상 원판

항목기능
원판위를 드래그해 채도와 명도를 고릅니다. 탭하면 색상 상자가 열립니다.
색조 호원판을 둘러싼 휘어진 무지개 슬라이더. 드래그해 색조를 바꿉니다.
노브드래그하는 동안 노브가 돋보기가 됩니다: 가장자리에 이전 색, 안쪽에 새 색이 표시됩니다.
태양 잠금(휘도 잠금)색조 노브를 움직이지 않고 탭하면 잠금이 켜지거나 꺼집니다. 켜져 있는 동안 노브에 태양이 표시됩니다(어두운 색에서는 흰색, 밝은 색에서는 검은색). 색조를 바꿔도 밝기가 유지됩니다. 색조 모드에서만 사용할 수 있습니다.
기록 구슬최근에 사용한 색이 두 면 모두에서 링 주위에 작은 원으로 놓입니다. 탭하면 그 색을 사용합니다. 화면 좌우와 중앙에서는 8개로 핸들과 호 사이 가운데에 놓입니다. 모서리에서는 6개로 핸들 한쪽에 놓입니다.

면 2: 슬라이더

  • 핸들을 탭하면 원판과 슬라이더가 전환됩니다.
  • 슬라이더 면에는 HSB, RGB, CMYK 호 슬라이더가 있습니다. 가운데 원을 탭하면 차례로 바뀝니다.
  • 핸들을 드래그하면 파일럿이 움직입니다. 캔버스 파일럿과 같은 자석이 있습니다.
  • 호는 화면 영역에 맞춰 회전해 항상 화면 안쪽을 향합니다.

색상 상자

원판을 탭하면 색상 상자가 열립니다. 창 너비로 열리며 모든 것 위에 놓입니다. 위에서부터:

  1. 사각형과 그 아래의 색조 바. 색조 바의 노브를 탭해도 태양 잠금이 전환됩니다.
  2. 주 색상과 보조 색상이 나란히 있는 두 색. 선택한 색이 크게 표시되며, 다른 쪽을 탭하면 그 색이 선택됩니다.
  3. 16진 코드 알약. 아이콘을 탭하면 코드를 복사합니다. 코드를 탭하거나 알약을 길게 누르면 붙여넣습니다.
  4. 16진 코드 알약 옆의 색상 모드 버튼. 색상 모드 목록(색조, 채도, 녹색 등)이 열립니다.
  5. 최근: 마지막으로 사용한 16색을 한 줄로 표시. 줄을 옆으로 밀면 모두 볼 수 있습니다. 길게 눌러 “색상 기록 삭제”.
  6. 팔레트(+ 메뉴 포함): 새 팔레트 만들기, 이미지에서 색 추출, 팔레트 가져오기. 각 팔레트는 이름과 옵션 버튼이 있는 카드입니다. 스크롤되는 것은 팔레트 카드뿐이며, 두 색, 최근, 팔레트 행은 고정됩니다.

상자가 열리는 곳

  • 파일럿이 화면 위쪽 절반에 있으면 상자는 아래로 열립니다.
  • 아래쪽 절반에서는 위로 열리고 순서가 반대가 됩니다: 상자가 파일럿 가까이 오고, 최근과 팔레트는 그 위에 놓입니다.
  • 캔버스를 탭하면 그리지 않고 상자가 닫힙니다. 드래그하면 닫히고 그립니다.

팔레트

색상 상자의 팔레트에 색을 모으고, 자주 쓰는 것은 고정하고, 두 색 사이를 전환합니다.

팔레트 카드

  • 옵션 메뉴: 편집, 이름 바꾸기, 위에 고정/고정 해제, 복제, 내보내기, 삭제.
  • 고정한 팔레트 는 위로 이동하며 이름 왼쪽에 핀 아이콘이 표시됩니다. 여러 개를 고정할 수 있습니다. 고정을 해제하면 고정된 팔레트 바로 아래로 이동합니다.
  • 순서 바꾸기: 카드를 길게 누른 뒤 드래그합니다. 고정한 카드는 고정된 것들 사이에서만, 고정하지 않은 카드는 그 아래에서만 움직입니다. 카드를 위나 아래 끝 근처에 멈추면 목록이 스크롤됩니다.
  • 마우스 올리기와 누르기: 마우스나 펜 아래에서 팔레트의 색이 펼쳐지고 최근의 사각형이 커집니다.
아이콘의미
핀
팔레트가 위에 고정되어 있습니다.

팔레트 편집

  • 색을 탭하면 삭제합니다.
  • + 타일로 현재 색을 추가합니다. 편집 모드에서만 표시되며 최대 10색입니다.
  • 완료와 취소는 카드 오른쪽 위에 있습니다.
  • 한 번에 하나의 팔레트만 편집 모드가 될 수 있습니다.

두 가지 색

주 색상과 보조 색상은 색상 상자에 나란히 표시됩니다. 다른 쪽을 탭해 선택한 색으로 만들거나, 다음을 누릅니다: X 을(를) 눌러 서로 바꿉니다. 보조 색은 그라데이션, 보조 색으로 획 테두리, 브러시의 보조 색 곡선에도 쓰입니다.

플로팅 색상 창

배경 레이어 미리 보기, 그라데이션 맵의 점, 어니언 스킨 색, 그림자나 테두리 색을 탭하면 같은 색상 페이지가 해당 항목 옆의 작은 별도 창으로 열립니다. 그 항목의 색을 편집합니다. 바깥을 탭하면 닫히고, 캔버스에서 드래그하면 계속 그려집니다.

애니메이션 타임라인

애니메이션 모드는 모드 바의 설정에서 켜고 끕니다.

애니메이션 켜기

  1. 탭: 설정 (모드 바). 바의 아이콘이 바뀌고, 그 자리에 설정 아이콘이 나타납니다.
  2. 탭: 애니메이션(바의 맨 왼쪽 아이콘). 애니메이션이 켜지고 설정 창이 닫힙니다.
  3. 애니메이션을 끄려면 같은 방법으로 설정을 열고 다시 탭하세요: 애니메이션 .

애니메이션을 켰는지 여부는 다시 시작해도 기억됩니다.

프레임은 레이어입니다

애니메이션에는 별도의 자체 그림이 없습니다. 프레임이 곧 레이어입니다. 레이어 창의 최상위 행 하나하나가 아래에서 위 순서로 프레임이 됩니다.

  • 단일 레이어 는 그림이 하나인 프레임입니다.
  • 그룹 은 여러 레이어로 이루어진 프레임입니다. 그래서 선화, 색, 음영처럼 한 프레임을 여러 레이어에 그릴 수 있습니다.
  • 배경 은 절대 프레임이 아닙니다. 항상 모든 프레임 뒤에 있습니다.
  • 최상위 조정 레이어 도 프레임이 아닙니다. 모든 프레임에 색을 입힙니다.

애니메이션 중에 보이는 것

  • 레이어 창에는 활성 프레임만 표시됩니다. 그룹 프레임은 그룹 머리글 행 없이 레이어가 위에서부터 평평하게 표시되어, 창이 "이 프레임의 레이어"처럼 느껴집니다. 창 안에서 레이어를 드래그해도 프레임 안에 그대로 남습니다.
  • 레이어 창의 + 는 활성 프레임에 레이어를 추가합니다. 레이어가 하나인 프레임은 두 개짜리 그룹이 됩니다.
  • 캔버스에는 활성 프레임만 표시되며, 여기에 배경, 최상위 조정, 그리고 모든 프레임에 표시로 설정한 프레임이 더해집니다.
  • 다른 프레임은 조용히 숨겨집니다. 숨기기는 실행 취소 기록에 아무것도 추가하지 않고 그리기를 방해하지 않습니다. 각 레이어 자체의 눈 설정은 기억되며, 행의 눈 아이콘은 일시적인 숨김이 아니라 항상 그 설정을 보여 줍니다.
  • 다른 프레임 선택: 카드를 탭하면 레이어 창과 캔버스에 보이는 내용이 한 번에 바뀝니다.

프레임 편집은 곧 레이어 편집입니다

  • 카드 순서를 바꾸면 레이어와 그룹 자체의 순서가 바뀌고, 프레임 이름을 바꾸면 해당 레이어나 그룹의 이름이 바뀝니다. 프레임 복제, 프레임 지우기, 프레임 삭제는 그 레이어나 그룹에 적용됩니다.
  • 프레임 안에서 그리고, 마스크하고, 클리핑하고, 혼합하고, 효과를 더하는 모든 것은 일반 레이어 작업입니다. 재생과 내보내기는 각 프레임을 효과, 조정, 마스크, 클리핑, 혼합 모드와 함께 보여 줍니다.
  • 애니메이션 중 저장은 안전합니다. StylusX는 작품마다 어떤 프레임을 숨겼는지 기억하므로, 애니메이션을 켠 채 저장한 파일도 올바르게 열립니다. 유지와 모든 프레임에 표시도 작품마다 기억됩니다.
레이어가 있는 그림을 애니메이션으로

프레임이 곧 레이어이므로, 기존의 레이어 그림은 언제든 각 레이어나 그룹을 프레임으로 하는 애니메이션이 될 수 있습니다. 애니메이션도 똑같이 쉽게 일반 레이어 파일로 돌아갈 수 있습니다.

타임라인 막대

애니메이션이 켜져 있는 동안 화면 아래에 타임라인이 나타나고 다른 막대는 그 위로 올라갑니다. 창은 막대를 피하듯 타임라인도 피합니다.

  • 프레임 카드. 각 프레임은 왼쪽 아래에 미리 보기와 이름이 있는 카드입니다. 활성 프레임에는 강조색 테두리가 있습니다. 유지 값이 1보다 큰 프레임은 "×N"이 표시되고 조금 더 넓게 그려집니다. 카드가 다 들어가지 않으면 드래그나 마우스 휠로 옆으로 스크롤됩니다.
  • 프레임 선택. 카드를 탭하면 활성 프레임이 됩니다.
  • 순서 바꾸기. 카드를 약 0.4초 길게 눌러 들어 올린 다음, 옆으로 드래그해 새 위치에 놓습니다.
  • 추가. + (막대 위)는 새 프레임을 추가합니다. 활성 프레임 위에 새 레이어가 생깁니다. 빠르게 반복해 탭하면 대기열에 쌓이고 모두 추가됩니다.
  • 타임라인 띠가 25 % 커졌습니다.
  • 홀드와 fps 슬라이더: 탭하면 손가락 아래의 값이 되고, 드래그하면 시작 위치에 대해 상대적으로 바뀝니다. 손이 슬라이더에서 멀어질수록 더 세밀하게 바뀝니다.

카드 위의 띠

왼쪽에서 오른쪽으로:

컨트롤기능범위 · 기본값
프레임 복제
활성 프레임을 복사합니다.—
모든 프레임에 표시
스위치. 이 프레임은 모든 프레임과 함께 표시됩니다. 다른 프레임보다 아래에 있으면 고정 배경으로, 위에 있으면 오버레이로 표시됩니다. 별도 프레임으로 재생되지 않으며 어니언 스킨이 되지도 않습니다. 이름 알약이 강조색으로 바뀝니다.—
프레임 이름 바꾸기
카드에 새 이름을 입력합니다. 레이어나 그룹의 이름이 바뀝니다.—
프레임 지우기
프레임의 레이어를 비웁니다.—
프레임 삭제
프레임을 삭제합니다. 마지막 그리기 레이어는 제거할 수 없으며 "마지막 프레임은 남습니다"가 표시됩니다.—
유지 (프레임)활성 프레임이 화면에 머무는 틱 수.1–24 · 1
재생재생 모드 목록을 엽니다.반복
어니언 스킨어니언 스킨 카드를 엽니다. 켜져 있는 동안 아이콘이 보라색이 됩니다. 참고: 어니언 스킨과 내보내기.—
속도 (프레임 / 초)재생 속도.1–60 · 7
재생, 정지
캔버스에서 애니메이션을 재생합니다.—
새 프레임 (레이어)
+ 버튼.—

막대가 좁으면 먼저 빈 공간이 없어지고, 다음으로 세 알약이 최대 75%까지 줄어든 뒤, 띠 전체가 축소됩니다.

재생 모드

모드기능
한 번한 번 재생하고 마지막 프레임에서 멈춥니다.
반복마지막 프레임 후 처음부터 다시 재생합니다.
핑퐁앞으로 재생한 뒤 뒤로 재생하고, 반복합니다.
역재생뒤로 반복 재생합니다.

애니메이션 끄기

탭: 설정 (모드 바), 이어서 다시 애니메이션 (바의 맨 왼쪽)을 탭하세요.

  • 재생이 멈추고, 타임라인 막대, 그 설정 카드, 프레임 옵션이 닫힙니다.
  • 모든 프레임이 원래대로 정확히 돌아옵니다. 각 레이어와 그룹은 직접 설정한 눈 상태, 즉 자체 표시 여부를 되찾으므로, 캔버스에 모든 레이어가 다시 일반 레이어로 쌓여 표시됩니다. 모르는 사이에 숨겨진 채로 남는 것은 없습니다.
  • 레이어 창에 다시 전체 스택이 표시되며, 그룹은 머리글 행이 있는 일반 그룹으로 돌아갑니다.
  • 아무것도 삭제되거나 병합되지 않습니다. 프레임은 그냥 레이어로 돌아갑니다. 애니메이션을 다시 켜면 같은 레이어가 같은 순서로, 유지 값과 모든 프레임에 표시 선택도 그대로 다시 프레임이 됩니다.
  • 어니언 스킨은 사라지고 설정은 유지됩니다.
  • 타임라인을 나간 뒤 실행 취소해도 프레임이 숨겨진 채로 남지 않습니다. StylusX가 프레임 표시 여부를 지킵니다.

어니언 스킨과 내보내기

어니언 스킨은 그리고 있는 프레임 뒤에 이전 프레임을 희미하게 보여 줍니다. 애니메이션이 준비되면 GIF나 MP4로 내보내세요.

어니언 스킨 카드

행기능범위 · 기본값
어니언 스킨 (이전 프레임 수)활성 프레임 뒤에 희미하게 표시할 이전 프레임 수. 0이면 꺼집니다.0–6 · 0
어니언 스킨 색실루엣 색. 떠 있는 색상 창에서 고릅니다.강조색
어니언 스킨 불투명도가장 가까운 이전 프레임의 불투명도. 더 이전 프레임일수록 흐려집니다.10–100 % · 45 %

어니언 스킨은 그림 아래에 그려지며, 첫 터치부터 현재 프레임에 이미 칠이 있는 곳에서는 숨겨집니다.

재생 방식

  • 재생 프레임은 긴 변 최대 2048 px로 준비됩니다("프레임 준비 중…"). 프레임은 바뀐 뒤에만 다시 준비됩니다.
  • 효과, 조정, 마스크, 클리핑, 혼합 모드가 모두 포함됩니다.
  • 재생 속도, 재생 모드, 어니언 스킨 설정, 애니메이션 켜짐 여부는 StylusX 전체에 기억됩니다. 유지, 모든 프레임에 표시, 타임라인이 숨긴 프레임은 작품마다 기억됩니다.
  • 타임라인을 나간 뒤 실행 취소해도 레이어가 숨겨진 채로 남지 않습니다. 프레임 표시 여부가 보호됩니다.

내보내기

위치: 설정 › 저장 및 내보내기에서 선택: 애니메이션 GIF 또는 애니메이션 MP4. 저장 대화 상자가 열립니다. 그다음:

  • 프레임은 긴 변 최대 4096 px로 렌더링됩니다.
  • 재생 모드를 따릅니다. 핑퐁은 돌아오는 부분을 더하고, 역재생은 거꾸로 재생합니다.
  • 각 프레임은 유지 값만큼 반복됩니다.
  • 파일은 타임라인 속도로 재생됩니다. GIF는 무한 반복됩니다.

표시될 수 있는 메시지

메시지표시되는 경우
먼저 애니메이션을 켜세요애니메이션이 꺼져 있습니다.
프레임 없음내보낼 것이 없습니다.
FFmpeg를 찾을 수 없음비디오 인코더가 없습니다.
비디오 인코더 없음MP4만 해당: 사용할 수 있는 인코더가 없습니다.
내보내는 중…, 저장됨, 내보내기 실패내보내는 동안과 내보낸 뒤.

녹화

녹화는 그림을 그리는 동안 작업을 동영상으로 기록하며, 작품마다 따로 기록됩니다.

시작하거나 멈추려면 녹화 스위치(위치: 설정 › 녹화) 또는 설정 막대의 녹화 버튼을 사용하세요.

  • 사용할 수 있는 비디오 인코더가 없으면 스위치가 회색으로 표시되고, 녹화를 시작할 수 없다는 메시지가 나타납니다.
  • 동영상은 초당 약 28.7프레임, 프레임당 최대 약 200만 화소로 녹화됩니다.

녹화 설정

행기능범위 · 기본값
녹화
이 작품의 녹화를 켜거나 끕니다.—
길이지금까지 녹화된 동영상의 길이. 읽기 전용이며, 녹화된 것이 없으면 회색으로 표시됩니다.—
전체 동영상 내보내기녹화 전체를 작품 이름으로 된 MP4로 저장합니다.녹화가 필요함
짧은 동영상 길이짧은 동영상의 목표 길이.20–60초 · 25초, 기억됨
짧은 동영상 내보내기선택한 길이로 빠르게 만든 MP4를 작품 이름과 동영상 길이(초)로 저장합니다. 그보다 짧은 녹화는 원래 속도로 내보내며, 절대 느려지지 않습니다.20초 이상 녹화되면 사용 가능
녹화 삭제빨간색. 녹화를 삭제합니다. 녹화가 켜져 있었다면 0부터 이어서 녹화합니다.—
프로젝트: 추적 시간이 작품에 들인 총 시간. 읽기 전용.—
프로젝트: 레이어 수레이어 개수. 읽기 전용.—

내보내기 중에는 진행률 막대가 표시되며, 끝날 때까지 인터페이스가 기다립니다.

설정 창

탭: 설정 (모드 막대). 막대가 설정 막대로 바뀌고 그 위에 설정 창이 열립니다. 막대가 위쪽에 있으면 아래에, 막대가 옆 가장자리에 세로로 서 있으면 옆에 열립니다.

  • 섹션 버튼은 왼쪽에 세로로 놓이고, 열린 섹션의 내용은 오른쪽에 있습니다.
  • 창은 마지막으로 사용한 섹션으로 열립니다.
  • 닫으려면 바깥 아무 곳이나 탭하거나(캔버스를 탭하면 닫히고, 드래그는 계속 그려집니다), 설정을 다시 탭하거나, 다음 키를 누르세요: Esc.
  • 섹션 버튼이나 아이콘 타일에 마우스를 올리면 이름이 표시됩니다.

설정 막대 자체의 버튼 설명은 다음을 참고하세요: 캔버스 화면.

섹션

섹션담긴 내용
캔버스
캔버스 동작과 작품 정보. 아래 참고.
터치
손가락 동작. 참고: 터치 설정.
인터페이스
테마, 유리, 언어 등. 참고: 인터페이스 및 고급.
고급
길게 눌러 실행 취소, 메시지, 키보드, 입력 장치, 커서.
녹화
그리는 과정 녹화. 참고: 녹화.
저장 및 내보내기
저장과 내보내기. 참고: 저장, 내보내기, 도움말.
도움말
업데이트, 오류 보고서, 지원, 정보.
전체 화면
“종료” 위의 버튼. 전체 화면과 창 모드를 전환합니다.
종료
페이지가 아닙니다. 창을 닫고 StylusX를 종료할지 묻습니다.

캔버스: 타일

타일기능
자르기 및 크기 조정
창을 닫고 자르기 막대를 엽니다. 단축키 C. 참고: 자르기 및 크기 조정.
좌우 반전
캔버스 보기를 좌우로 뒤집습니다.
상하 반전
캔버스 보기를 위아래로 뒤집습니다.
실제 크기로 확대
캔버스를 100%로 표시합니다.
위치 초기화
캔버스를 기본 위치로 되돌립니다.

캔버스: 작품 정보

행기능
작성자작성자 이름. 편집 가능하며, 비어 있으면 "알 수 없음"으로 표시됩니다.
너비, 높이캔버스 크기. 읽기 전용.
Dpi해상도. 허용되면 편집할 수 있습니다.
색상 모드RGB 또는 CMYK. 읽기 전용.
색상 프로필색상 프로필. 읽기 전용.
변경 사항 저장작성자나 Dpi를 편집한 뒤에만 나타나는 강조색 버튼.

이어서 동작 타일 한 줄이 있습니다: 실행 취소, 다시 실행, 잘라내기, 복사, 붙여넣기.

터치 설정

캔버스에서 한 손가락이 할 일을 고릅니다. 화면이 터치를 지원하지 않으면 이 섹션에 "화면이 터치를 지원하지 않습니다"라고 표시됩니다.

손가락 동작

행기능
손가락 동작스위치. 캔버스의 한 손가락에 특별한 동작을 켭니다.
동작목록. 스위치가 켜져 있을 때만 사용할 수 있습니다.

선택지: 동작:

옵션한 손가락 드래그의 동작
그리기칠합니다.
지우기지웁니다.
문지르기문지릅니다.
브러시 크기 및 불투명도그리는 대신 브러시를 바꿉니다. 오른쪽·왼쪽은 크기(오른쪽이 크게), 위·아래는 불투명도(위가 진하게)를 바꿉니다. 처음 약 10 px의 움직임으로 어느 쪽인지 정해집니다. 값의 변화는 미리보기로 표시됩니다. 그리기 모드에서만 작동하며, 다른 모드에서는 드래그해도 아무것도 바뀌지 않습니다.

처음 실행할 때 손가락 동작은 다음으로 켜져 있습니다: 브러시 크기 및 불투명도. 참고: 손가락과 펜.

손가락 길게 누르기

행기능
손가락 길게 누르기스위치. 캔버스에서 한 손가락을 움직이지 않고 누르고 있으면 동작이 실행됩니다.
길게 누르기 지연슬라이더. 누르고 있어야 하는 시간(초).
동작색 추출 : 손가락 아래의 색을 가져옵니다. 레이어 변형 : 레이어의 임시 변형을 시작합니다.

색 채우기가 켜져 있거나 캔버스를 가리는 창이 열려 있으면 손가락 길게 누르기는 아무것도 하지 않습니다.

두 번 탭

행기능
두 번 탭스위치. 한 손가락으로 빠르게 두 번 탭하면 동작이 실행됩니다.
동작캔버스 메뉴: 원의 링을 손가락 위치로 불러옵니다(참고: 캔버스 메뉴), UI 숨기기, 또는 캔버스 좌우 반전: 보기를 뒤집습니다. 새 사용자의 기본값은 캔버스 메뉴입니다.

두 번 탭은 0.2초 안에 아주 가까운 위치를 두 번 탭하는 것을 말합니다.

인터페이스 및 고급 설정

인터페이스 섹션은 StylusX의 모양을 바꾸고, 고급 섹션은 반응 방식을 세밀하게 조정합니다.

인터페이스

행기능옵션 · 기본값
테마앱의 색상 테마. 인터페이스의 모든 부분, 갤러리, 만들기 창이 따릅니다.라이트, 다크
어댑티브 글래스창, 바, 파일럿, 메뉴, 팝업을 위한 우윳빛 반투명 유리 모양. 테마 아래에 있습니다.꺼짐, 기억됨
언어앱의 언어.StylusX 지원 언어
도구 설명마우스나 펜으로 아이콘 위에 0.4초 머물면 표시되는 이름.켜짐
배경 격자캔버스 뒤 보드에 있는 점선 격자.—
스타일러스 내비게이터다음을 표시합니다: 캔버스 파일럿.—

어댑티브 글래스

  • 모양: 밝은 테마와 어두운 테마 모두에서 부드러운 우윳빛 반투명 유리. 넓은 흐림, 옅은 우유색, 아주 고운 입자가 있습니다.
  • 활성 항목: 버튼과 선택되거나 마우스를 올린 항목은 더 밝은 유리판으로 표시됩니다. 강조 색은 아이콘과 텍스트에 남습니다.
  • 패턴 모드: 유리는 캔버스뿐 아니라 캔버스 주변의 패턴 복사본도 흐리게 합니다.
  • 부하: 스위치가 꺼져 있으면 유리의 부하가 없습니다.

인터페이스 레이아웃

행기능
레이아웃을 기본값으로 되돌리기도구 바는 위쪽 중앙, 모드 바는 아래, 컬러 파일럿은 왼쪽 위, 캔버스 파일럿은 왼쪽 아래, 레이어는 오른쪽 위에 그 아래 브러시, 모두 열린 상태. 처음 실행할 때의 레이아웃이기도 합니다.
현재 레이아웃 저장바, 두 파일럿, 각 창(페이지, 위치, 접힘 상태, 보관 여부)을 사용자 레이아웃 1, 2 …로 저장합니다. 최대 10개까지 남습니다.
저장한 레이아웃탭하면 적용됩니다. 펜으로 이름을 바꿉니다. 휴지통을 탭하고 2.5초 안에 다시 탭하면 삭제됩니다.

고급

행기능
실행 취소 / 다시 실행 길게 누르기 지연실행 취소나 다시 실행을 누르고 있으면(버튼, 단축키, 또는 두세 손가락) 이 간격으로 단계가 반복됩니다.
선택 마스크 표시 정도선택 영역 밖을 얼마나 강하게 표시할지(퍼센트).
동작 메시지실행 취소 같은 동작 뒤에 나오는 짧은 메시지. 기본으로 켜져 있습니다.
화상 키보드텍스트 필드에 화상 키보드를 표시합니다. 기기가 터치를 지원하면 기본으로 켜져 있습니다.
숫자 패드값을 탭하면 숫자 패드를 표시합니다.
키보드 단축키
단축키 페이지를 엽니다. 참고: 키보드 단축키.
입력 장치펜 드라이버. 첫 번째 옵션은 Windows 기본 펜 입력이고, 두 번째는 WinTab입니다.
필압 곡선그 자리에서 열리는 곡선 편집기. 점이나 선을 드래그해 곡선을 바꾸고, 점을 두 번 탭하면 삭제합니다. 재설정은 화살표 옆에 있습니다.
기울기 곡선기울기를 위한 같은 편집기. 모든 브러시에 적용되며, 직선이면 아무것도 바뀌지 않습니다.
커서 표시
브러시 커서 스위치.
표시그릴 때, 마우스를 올렸을 때, 또는 올렸을 때와 그릴 때. 커서 표시가 켜져 있을 때만 사용할 수 있습니다.
브러시 모양 커서커서를 브러시 모양으로 그립니다.
스타일찍기 모양 또는 윤곽 모양. 위의 두 스위치가 모두 켜져 있을 때만 사용할 수 있습니다.

저장, 내보내기, 도움말

작품을 저장하고, 필요한 형식으로 내보내고, 도움을 받으세요.

저장 및 내보내기

  • 저장 : 작품을 저장합니다. 처음에는 저장 위치를 묻습니다. 단축키 Ctrl+S.
  • 다른 이름으로 저장 : 새 이름이나 새 위치에 사본을 저장합니다. 단축키 Ctrl+Shift+S.
  • 내보내기 : 다음 형식 중 하나로 내보냅니다:
PNGJPGAdobe® Photoshop® PSDPDFGIFTIFFWEBP애니메이션 GIF애니메이션 MP4

애니메이션 GIF와 애니메이션 MP4는 다음에서 설명합니다: 어니언 스킨과 내보내기. 녹화는 다음 위치에서 내보냅니다: 설정 › 녹화.

도움말

행기능
업데이트 확인Microsoft Store에서 StylusX를 엽니다. 상태는 확인 중…, 최신 상태, 업데이트 있음 중 하나로 표시됩니다.
충돌 보고서 자동 전송묻지 않고 오류 보고서를 보냅니다. 환영 카드에서 고른 선택이 여기에 유지됩니다. 참고: StylusX 열기.
문제 보고문제 보고서를 엽니다.
리뷰 남기기Microsoft Store의 StylusX 페이지를 엽니다.
도움말 및 지원이 지원 웹사이트를 엽니다.
StylusX 정보창을 닫고 정보 화면을 표시합니다.

문제를 발견하셨나요? 여기에서도 보고할 수 있습니다.

키보드 단축키

StylusX의 모든 기본 단축키. 마우스 행을 제외하고 모두 바꿀 수 있습니다.

단축키 바꾸기

다음을 열거나: 설정 › 고급 › 키보드 단축키.

  • 뒤로 및 기본값 복원 은(는) 위쪽에, 적용 및 취소 은(는) 아래쪽에 있습니다.
  • 단축키를 바꾸려면 해당 행을 탭하고 새 키를 누르세요. 보조 키는 하나의 다른 키와 조합할 수 있습니다. Caps Lock, Windows 키, 메뉴 키는 사용할 수 없습니다.
  • 행을 다시 탭하면 편집이 취소됩니다.
  • 키가 이미 사용 중이면 "이 단축키는 이미 할당되어 있습니다"가 표시되며 다음을 고를 수 있습니다: 바꾸기(다른 명령에서 단축키를 가져옴) 또는 취소.
  • 변경 사항은 다음을 탭한 뒤에만 적용됩니다: 적용. 취소하면 버려지고, 기본값 복원은 모든 기본값을 되돌립니다.

일반

명령기본값
파일 열기Ctrl+O
작품 저장Ctrl+S
작품 다른 이름으로 저장Ctrl+Shift+S
작품 닫기Ctrl+W
잘라내기Ctrl+X
복사Ctrl+C
붙여넣기Ctrl+V
막대 표시/숨기기Tab
전체 화면 전환F
앱 종료Ctrl+Q

실행 취소와 다시 실행

명령기본값
실행 취소Ctrl+Z, 누르고 있으면 반복
다시 실행Ctrl+Shift+Z, 누르고 있으면 반복
실행 취소/다시 실행 한 단계 뒤로Ctrl+Alt+Z, 마지막 단계의 실행 취소와 다시 실행을 전환

도구

명령기본값
브러시B
지우개E
문지르기S
스포이드I
스포이드(누르고 있는 동안)Alt
자르기C

추가 도구

명령기본값
복제 도장K
복구 브러시J
선 두께Q
색 채우기D
색상 선택Shift+C
브러시를 지우개로Shift+B, 켜기 또는 끄기
색 채우기: 틈 닫기Shift+D, 켜기 또는 끄기
  • 도구 단축키는 그 도구의 버튼을 탭하는 것과 같이 작동합니다. 도구가 이미 켜져 있으면 켜진 채로 유지됩니다.
  • 이 단축키들은 홈 페이지, 픽셀 유동화가 켜져 있을 때, 자르기 막대가 열려 있을 때, 이름을 바꾸는 중일 때, StylusX가 작업 중일 때는 무시됩니다.

선택

명령기본값
사각형 선택M
자유 선택L
자동 선택W
선택 해제Ctrl+D
모두 선택Ctrl+A
선택 반전Ctrl+Shift+I
선택 영역 변형Ctrl+T

변형

명령기본값
자유 변형Shift+T
원근 변형Ctrl+Shift+T

브러시와 색

명령기본값
브러시 크기 키우기]
브러시 크기 줄이기[
브러시 불투명도 높이기Shift+]
브러시 불투명도 낮추기Shift+[
주 색과 보조 색 바꾸기X

캔버스 조작

명령기본값
화면에 맞추기Ctrl+0
실제 크기에 맞추기Ctrl+1
이동 도구(누르고 있는 동안)Space
이동 도구(누르고 있는 동안, 마우스)마우스 오른쪽 버튼
이동 초기화Shift+Space
가로 이동(마우스)Ctrl + 마우스 휠
세로 이동(마우스)Alt + 마우스 휠
회전 도구(누르고 있는 동안)R
회전 초기화Shift+R
확대/축소 도구(누르고 있는 동안)Ctrl+Space
확대/축소(마우스)마우스 휠
빠른 확대/축소(마우스)Shift + 마우스 휠
좌우 반전Alt+Shift+H
상하 반전Alt+Shift+V

레이어와 효과

명령기본값
레이어 창 열기Ctrl+L
새 레이어 만들기Ctrl+Shift+N
레이어 표시 전환Shift+,. 선택 모드에서는 고른 레이어에 적용됩니다.
레이어 복제Shift+J
클리핑 마스크(누르고 있는 동안)Alt. 레이어 창에서는 두 레이어 사이를 Alt + 클릭.
선택한 레이어 그룹화Ctrl+Shift+G
선택한 레이어 병합 / 아래로 병합Shift+E
모든 레이어 병합Ctrl+Shift+E
레이어 투명도 잠금\
레이어 삭제삭제
가우시안 흐림G
동작 흐림Shift+M
원근 흐림P
노이즈N
선명도Shift+S
블룸Ctrl+B

렌즈 흐림, 3D 조명, 그림자, 획 테두리, 하프톤, 필름 그레인에는 기본 단축키가 없습니다.

기타 키

  • Esc : 설정 창, 레이어 옵션, 효과 팝업, 열린 메뉴를 닫고 이름 바꾸기를 취소합니다. 브러시 설정도 닫고 브러시를 저장합니다.
  • Enter : 이름 바꾸기를 확정합니다.
  • Ctrl + 클릭 : 레이어 행을 선택에 추가하거나 선택에서 뺍니다. Shift + 클릭 : 범위를 선택합니다.
  • Alt + 누르기 : 복제 도장에서 복사 원본을 설정합니다. 렌즈 흐림과 3D 조명에서는 Alt + 누르기 : 초점을 추가하고, Ctrl + Alt + 누르기 : 제외 지점을 추가합니다.
  • Ctrl+E : 브러시 설정이 열려 있는 동안 브러시를 내보냅니다.
  • 텍스트 필드에 입력하는 동안에는 단축키가 작동하지 않습니다.

터치, 펜, 마우스

StylusX가 캔버스에서 반응하는 모든 터치, 펜, 마우스 제스처.

터치

제스처기능
두 손가락 드래그, 핀치, 비틀기캔버스를 동시에 이동, 확대/축소, 회전합니다.
화면 크기 근처에서 두 손가락 확대/축소화면에 맞춘 크기 근처까지 확대/축소하면 짧은 애니메이션과 함께 완전 재설정(화면에 맞춘 확대/축소, 회전 없음, 가운데)으로 흡착됩니다. 손가락을 계속 움직이면 다시 자유로워집니다.
두 손가락 탭실행 취소.
세 손가락 탭다시 실행.
두 손가락 길게 누르기실행 취소 / 다시 실행 길게 누르기 지연 간격으로 계속 실행 취소합니다.
세 손가락 길게 누르기같은 간격으로 계속 다시 실행합니다.
한 손가락다음 설정을 따릅니다: 설정 › 터치 › 손가락 동작 (그리기, 지우기, 문지르기, 브러시 크기 및 불투명도). 손가락 동작이 꺼져 있으면 기본 손가락 동작이 적용됩니다.
한 손가락 길게 누르기손가락 길게 누르기 동작(색 추출 또는 레이어 변형), 켜져 있을 때.
한 손가락 두 번 탭두 번 탭 동작: 캔버스 메뉴, UI 숨기기 또는 캔버스 좌우 반전(켜져 있을 때).
색 채우기 중 한 손가락 탭채웁니다.
변형 안에서상자 안의 두 손가락으로 내용을 변형합니다.
픽셀 유동화 안에서손가락을 조금 드래그하면 픽셀 유동화가 적용됩니다.
드로잉 도우미 안에서손가락으로 캔버스를 핀치하고 이동합니다. 한 손가락으로는 아무것도 그려지지 않습니다.
일부 창이 열려 있을 때 캔버스 탭그 창들을 닫습니다: 설정, 떠 있는 색상 창, 숫자 패드, 도형 및 텍스처 갤러리. 드래그는 계속 그려집니다.

펜

  • 펜은 필압과 기울기로 그립니다.
  • 펜 측면 버튼: 드래그하지 않고 클릭하면 캔버스 메뉴 의 링이 열립니다.
  • 펜 드라이버는 다음 위치에서 고릅니다: 설정 › 고급 › 입력 장치: Windows 기본 펜 입력 또는 WinTab. 기본 입력에서는 프레임 사이의 모든 펜 샘플이 사용되므로, 빠른 곡선도 매끄럽게 유지됩니다.
  • 펜을 호버하면 커서 설정에 따라 도구 설명과 브러시 커서가 표시됩니다.

마우스

입력기능
휠캔버스를 확대/축소합니다.
Shift + 휠더 빠르게 확대/축소합니다.
Ctrl + 휠캔버스를 가로로 이동합니다.
Alt + 휠캔버스를 세로로 이동합니다.
오른쪽 클릭(짧게, 움직이지 않고)다음 링을 엽니다: 캔버스 메뉴 의 링이 열립니다.
오른쪽 버튼을 누른 채 드래그캔버스를 이동합니다.
인터페이스 위에서 휠대신 포인터 아래에 있는 것을 스크롤합니다: 설정 페이지, 타임라인의 프레임 카드, 브러시 설정, 팔레트, 목록. 참조 이미지 위에서는 그 이미지를 확대/축소합니다.