StylusX의 모든 화면, 도구, 브러시 설정, 단축키를 StylusX가 작동하는 방식 그대로 설명합니다.
StylusX에 오신 것을 환영합니다
StylusX는 Windows용 페인팅 및 드로잉 앱입니다. 펜을 가장 먼저, 그다음 터치와 마우스를 위해 만들어졌으며 Surface 태블릿을 핵심 대상으로 합니다. 아주 큰 캔버스와 많은 레이어를 다룰 수 있고, Photoshop 파일을 열고 내보낼 수 있습니다.
StylusX의 구성
StylusX에는 두 곳이 있습니다. 작품이 보관되는 갤러리와, 그림을 그리는 캔버스 화면입니다.
갤러리(홈 페이지): 새 작품을 만들고, 파일(이미지, Adobe® Photoshop® PSD, PSB)을 열거나 가져오고, 작품을 그룹과 즐겨찾기로 정리합니다. 참고: 갤러리.
모드 바 는 지금 캔버스가 무엇을 하는지 정합니다: 그리기 는 일반 페인팅, 선택 은 선택 영역 만들기, 변형 은 이동, 크기 조절, 왜곡, 뒤틀기, 픽셀 유동화 는 물감을 밀고 소용돌이치게 하기, 드로잉 도우미 는 격자, 대칭, 3D 원근, 패턴용입니다. 설정 및 홈 도 같은 바에 있습니다.
도구 바 는 그리기 모드에서 획이 하는 일을 고릅니다: 브러시, 지우개, 문지르기, 흐리기, 스포이드, 색상 선택, 색 채우기, 선 두께, 복제 도장, 복구 브러시, 레이어 고르기. 다른 모드가 켜져 있으면 같은 바가 그 모드의 바가 됩니다.
창 는 레이어와 브러시 페이지를 담습니다. 각 페이지는 탭이 될 수도, 독립된 창이 될 수도 있습니다. 창은 화면 가장자리에 붙고, 가장자리로 접히고, 열로 쌓이거나 “창 숨기기” 버튼에 보관됩니다. 설정, 메뉴, 효과 설정, 브러시 설정, 타임라인을 위한 작은 창은 작품 위에 열립니다.
컬러 파일럿 은 색조 호, 기록 구슬, 팔레트가 담긴 색상 상자를 갖춘 둥근 색상 컨트롤러입니다.
캔버스 파일럿 은 작은 원형 내비게이터입니다. 캔버스를 확대하고 회전하며, 크기와 불투명도 슬라이더를 담고, 단축 버튼 면으로 바뀝니다.
모서리 버튼 으로 실행 취소, 다시 실행, 인터페이스 숨기기를 할 수 있습니다.
만들 수 있는 것
레이어 는 일반 레이어, 그룹, 효과 레이어, 색상 조정 레이어가 될 수 있으며 마스크, 클리핑, 27가지 혼합 모드, 불투명도, 라벨 색상을 지원합니다.
브러시 엔진 은 깊이가 있습니다: 경로, 모양, 질감, 젖음, 혼합, 무작위, 필압·기울기·속도 곡선에, 첫 번째 브러시와 섞이는 선택형 두 번째 브러시(듀얼 브러시)까지.
애니메이션 은 프레임, 홀드, 어니언 스킨, 재생을 갖춘 타임라인을 제공하며 GIF 또는 MP4로 내보냅니다.
녹화 은 페인팅 과정을 동영상으로 담아 전체 또는 짧은 동영상으로 내보냅니다.
이 문서 사용법
각 장은 작품 하나를 처음부터 끝까지 따라갑니다: StylusX를 열고, 캔버스 화면을 익히고, 도구와 브러시로 그리고, 레이어와 효과를 쌓고, 모드를 사용하고, 색을 섞고, 애니메이션과 녹화를 하고, 설정을 조정합니다.
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방향키 ←→ 또는 [] 로 이전 또는 다음 문서로 이동합니다.
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시작하기 전에 알아 두면 좋은 것
몇 가지 규칙은 StylusX 어디에서나 똑같이 작동합니다. 한 번 익혀 두면 앱의 나머지 부분도 익숙하게 느껴집니다.
탭은 닫고, 드래그는 그립니다
캔버스 위에 작은 창이나 메뉴가 열려 있을 때 캔버스를 한 번 탭하면 닫히기만 합니다. 누른 채 드래그하면 닫히면서 평소처럼 획이 그려집니다. 브러시 모양 및 질감 갤러리도 같은 규칙을 따릅니다.
모드는 도구가 아닙니다
그리기용 제스처는 그리기 모드에서만 작동합니다. 예를 들어 한 손가락 드래그로 브러시 크기와 불투명도를 바꾸는 제스처가 있습니다. 선택, 변형, 픽셀 유동화, 드로잉 도우미, 자르기에서는 아무 일도 하지 않습니다.
배치한 모든 것이 기억됩니다
StylusX는 다시 시작해도 창과 바의 위치, 열린 탭, 도구와 브러시 선택을 기억합니다.
큰 파일도 문제없이
레이어가 많은 큰 캔버스는 타일로 보관되어 그래픽 메모리와 RAM 사이를 오갑니다. Photoshop 파일을 열면 레이어마다 한 단계씩 진행되는 진행률 표시줄이 나타납니다.
하나로 통합된 실행 취소 기록
실행 취소는 그리기, 레이어, 변형, 픽셀 유동화를 하나의 기록으로 다룹니다. 두 손가락으로 탭하면 실행 취소, 세 손가락으로 탭하면 다시 실행됩니다. 계속 누르고 있으면 연속으로 진행됩니다.
이 문서에서 쓰는 용어
용어
StylusX에서의 의미
작품
하나의 문서: 캔버스, 레이어, 프레임, 녹화를 포함합니다.
페이지 창
레이어 또는 브러시 창 중 하나. 한 페이지만 담거나 탭으로 여러 페이지를 담을 수 있습니다.
모드
그리기, 선택, 변형, 픽셀 유동화, 드로잉 도우미. 캔버스가 하는 일을 바꿉니다.
도구
브러시, 지우개, 문지르기, 흐리기, 스포이드, 색상 선택, 색 채우기, 선 두께, 복제 도장, 복구 브러시 또는 레이어 고르기. 그리기 모드에서 획이 하는 일을 바꿉니다.
획 모드
완벽한 도형, 획 모양 변경, 획 잇기. 다음 획이 마무리되는 방식을 바꿉니다. 선택한 도구를 다시 탭하면 그 아래에 나타납니다.
파일럿
캔버스 내비게이터.
컬러 파일럿
색상 창을 대신하는 둥근 색상 컨트롤러.
접기
화면 가장자리로 밀려 들어가 띠 모양만 보이는 창.
보관됨
“창 숨기기” 버튼으로 보낸 창.
홀드(애니메이션)
그림 한 장이 화면에 머무는 프레임 수.
StylusX 열기
StylusX가 시작될 때 보이는 화면, 처음 시작할 때의 환영 카드, 그리고 지난 세션이 예기치 않게 종료되었을 때 일어나는 일.
시작 화면
StylusX는 밝은 페이지에 로고와 함께 열립니다: 보라색 마크가 담긴 유리 타일, STYLUSX 워드마크, 얇은 로딩 바.
등장 연출은 약 1초입니다. 타일이 커지고, 빛이 유리 테두리를 한 바퀴 돌고, 마크가 회전해 제자리를 찾고, 이름이 떠오릅니다.
등장 연출은 StylusX가 로딩을 시작하기 전에 재생되므로 끊기지 않으며, 로딩이 연출을 4초 넘게 기다리는 일도 없습니다.
로딩 바는 실제 진행 상황을 보여 줍니다. 끝 무렵에 느려지고 메인 화면이 준비되면 가득 차며, 그다음 시작 화면이 사라집니다.
로고는 모든 화면에서 같은 물리적 크기로 표시됩니다.
시작 중에 StylusX가 메시지(예: 데이터 오류)를 보여야 하면, 시작 화면이 비켜서서 메시지가 가려지지 않습니다.
환영 카드
기기에서 StylusX를 처음 시작하면 StylusX에 오신 것을 환영합니다 카드가 갤러리 위에 열립니다. StylusX가 첫 시작 작업을 마칠 때까지 기다리므로 매끄럽게 열리고 모든 탭이 인식됩니다.
항목
내용 또는 동작
StylusX에 오신 것을 환영합니다
“저희는 StylusX를 사용하는 아티스트들과 함께 만들어 가고 있습니다. 처음부터 함께해 주셔서 감사합니다.” 카드가 열리면 제목 아래에 붓질이 그려집니다.
충돌 보고서
스위치 하나, 충돌 보고서 자동 전송. 처음에는 꺼져 있습니다. 켜 두면 묻지 않고 보고서를 보냅니다. 꺼 두면 보낼 때마다 StylusX가 먼저 묻습니다.
목록은 현재 선택 옆에 체크 표시가 있는 팝업으로 열립니다. 숫자 입력란은 StylusX의 숫자 입력을 사용하며, 숫자 패드 설정이 켜져 있으면 화면 숫자 패드가 열립니다.
만들기 또는 취소
만들기 (오른쪽, 보라색)는 창을 닫고 작품을 만듭니다. 갤러리에 새 카드가 나타나고 작품이 바로 흰 캔버스로 열리며, 그 뒤에서 실제 캔버스와 레이어가 준비됩니다. 다른 작품이 열려 있었다면 동시에 닫히고, 저장하지 않은 변경 사항이 있으면 StylusX가 먼저 묻습니다.
취소 (왼쪽)는 창을 닫습니다. 창 밖을 탭해도 닫히지만, 숫자 패드가 열려 있을 때나 닫힌 뒤 0.5초 동안은 닫히지 않습니다.
파일 열기 및 가져오기
이미지, StylusX 작품, Photoshop 파일을 StylusX로 가져옵니다. 한 번에 하나의 가져오기만 실행되며, 그동안 인터페이스는 기다립니다.
설정 창 밖 아무 곳이나 누르거나 Esc를 누르면 닫히고, 바는 다시 모드 바가 됩니다. 창 자체에 대한 설명: 설정 창.
바 옮기기
도구 바와 모드 바는 손에 맞는 곳에 둘 수 있습니다. 각각 작은 핸들이 있습니다. 화면 가운데를 향한 쪽에 있는 알약 모양입니다.
핸들 끌기
핸들을 끌면 바를 어디로든 옮길 수 있습니다. 잡고 있는 동안 바가 떠오르고 그림자가 커지며 속도에 따라 살짝 기울어집니다. 자석에서 떨어진 곳에 놓으면 화면 안 그 자리에 머무릅니다.
위쪽과 아래쪽 자석
화면 위쪽 가운데나 아래쪽 가운데 근처에서는 바가 끌려가 제자리에 붙고, 그 가장자리에 은은한 빛이 나타납니다. 바를 던져도 자석에 자리 잡습니다. 화면 아래쪽 절반에서는 도구 바의 핸들이 위쪽으로 옮겨집니다.
바 교체
한 바를 다른 바가 있는 자석으로 옮기면 다른 바가 반대쪽 가장자리로 날아갑니다(위에서 아래로, 또는 아래에서 위로). 움직이는 바가 가까워지는 순간 일어납니다.
바를 옆 가장자리에 세우기
바를 화면 왼쪽이나 오른쪽 가장자리에서 약 150단위 안으로 끌면, 90° 돌아 그 가장자리에 세로로 붙으며 위아래로 밀 수 있습니다.
가장자리에서 약 260단위 넘게 떨어뜨리면 다시 돌아갑니다.
아이콘은 똑바로 서 있고, 핸들은 화면 가운데를 향합니다.
두 바가 들어갈 수 있으면 한 가장자리를 함께 쓸 수 있고, 그렇지 않으면 두 번째 바는 거부됩니다.
측면 중앙 자석: 왼쪽과 오른쪽 가장자리에서 바는 그 가장자리 빈 공간의 중앙으로 끌려갑니다.
측면 가장자리에서 교체: 두 바를 교체하면 다른 바는 끌어온 바가 있던 가장자리와 높이로 이동합니다.
창은 세로로 선 바를 화면 가장자리처럼 여겨 그쪽으로 접힐 수 있습니다.
작은 화면과 창
좁은 창에서는 도구 바가 맞게 줄어들지만, 30% 아래로는 줄지 않습니다.
창과 도구 바가 모두 화면 위쪽 같은 열에 있으면, 창은 바 아래로 들어가 짧아지므로 도구를 가리지 않습니다. 아래쪽도 마찬가지입니다.
기억됨
각 바의 자리는 다시 시작해도 유지됩니다: 자석 고정 또는 자유, 위 또는 아래, 옆 가장자리, 위치. 마지막에 다른 바와 같은 가장자리에 놓였던 바는 반대쪽 가장자리에서 시작합니다.
모서리 버튼
오른쪽 위 모서리에는 실행 취소, 창, 인터페이스를 위한 빠른 컨트롤이 있습니다.
오른쪽 위 버튼
왼쪽에서 오른쪽으로 둥근 버튼 5개:
버튼
기능
실행 취소
한 단계 뒤로. 계속 누르고 있으면 연속으로 실행 취소합니다. 속도 설정: 설정 › 고급 › 실행 취소 / 다시 실행 길게 누르기 지연.
다시 실행
한 단계 앞으로. 계속 누르고 있으면 연속으로 다시 실행합니다.
창 숨기기, 창 표시
열려 있는 모든 창을 이 버튼에 보관합니다: 창이 날아 들어가고 버튼이 켜집니다. 다시 탭하면 모두 원래 자리로 돌아옵니다. 접힌 상태에서 던진 창도 이 버튼으로 들어갑니다.
창 접기, 창 열기
열린 모든 창을 좁은 형태로 접습니다. 모두 접혀 있으면 모두 엽니다.
UI 숨기기, UI 표시
사각형 안의 눈. 이 버튼만 남기고 인터페이스 전체를 숨기며, 눈이 감깁니다. 다시 탭하면 모두 돌아옵니다.
실행 취소와 다시 실행은 픽셀 유동화 안에서도 작동하며, 픽셀 유동화를 시작하기 전의 단계까지 거슬러 갈 수 있습니다.
실행 취소나 다시 실행 전에 StylusX가 단계를 확인합니다. 더 이상 존재하지 않는 레이어에 속한 단계(예: 나중에 병합한 레이어의 픽셀 유동화 단계)는 메시지와 함께 건너뜁니다.
선택한 도구 아래의 획 모드 원
왼쪽 위의 원 행은 없어졌습니다. 보관한 창은 “창 숨기기” 버튼에 들어가고, 획 모드는 해당 도구 아래에 나타납니다. 참고: 완벽한 도형.
전체 화면
설정 창의 “종료” 위에 있는 “전체 화면” 버튼이나 단축키 “전체 화면 전환”(기본값 F )을 사용합니다. 테두리 없는 전체 화면 창과 일반 창 사이를 전환합니다.
캔버스 메뉴
캔버스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 보이는 원(선택한 도구의 모드 원 등)이 포인터 주위의 링으로 모입니다.
링 열기
캔버스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다(움직이지 않고).
펜의 측면 버튼을 클릭합니다.
손가락으로 두 번 탭합니다( 설정 › 터치 › 두 번 탭 이 캔버스 메뉴일 때).
링 사용
목표
방법
원 사용
탭합니다. 그 동작이 실행되고 원은 원래 자리로 돌아갑니다.
링 닫기
다시 오른쪽 클릭하거나, 다른 곳을 누르거나, Esc를 누릅니다. 그 동작으로는 아무것도 그려지지 않습니다.
링이 나와 있는 동안 브러시 커서는 숨겨집니다.
캔버스 메뉴는 새 사용자의 두 번 탭 기본값입니다. 기존 사용자는 설정이 그대로 유지됩니다.
캔버스 파일럿
파일럿은 캔버스를 이동, 확대, 회전하는 둥근 컨트롤러입니다. 크기와 불투명도 슬라이더도 담고 있으며, 단축 버튼 5개로 바뀝니다.
노브 는 조이스틱처럼 캔버스를 움직입니다.
링 은 확대·축소합니다.
화살표 는 회전합니다.
위쪽 호 는 브러시 도구의 불투명도입니다.
옆쪽 호 는 브러시 도구의 크기입니다.
핸들 는 파일럿을 옮깁니다. 탭하면 바로 가기가 표시됩니다.
캔버스 파일럿. 호는 항상 화면 안쪽을 향합니다.
기본적으로 왼쪽 아래에 있으며, 모드 바가 아래에 있으면 그 위에 놓입니다. 다음에 표시됩니다: 설정 › 인터페이스 › 스타일러스 내비게이터 . 캔버스는 파일럿의 원판, 슬라이더, 핸들 위의 누름을 무시합니다.
이동, 확대, 회전
항목
끌기
두 번 탭
노브(가운데 원판)
조이스틱처럼 작동합니다. 누르고 있는 동안 캔버스가 그 방향으로 움직이고, 놓으면 노브가 가운데로 돌아옵니다.
캔버스 위치를 초기화합니다.
링(노브를 둘러싼 큰 원판)
돌려서 확대하거나 축소합니다.
화면에 맞추기: 위치, 확대, 회전을 초기화합니다.
화살표(링 가장자리)
돌려서 캔버스를 회전합니다. 회전 커서처럼 스냅되며, 어떤 도구에서든 화살표가 캔버스 회전을 따라갑니다.
회전을 초기화합니다.
두 개의 호 슬라이더
곡선 슬라이더 두 개가 원판을 감쌉니다. 무엇을 조절하는지는 도구에 따라 다릅니다:
도구
옆쪽 호
위쪽 호
브러시, 지우개, 문지르기, 흐리기
브러시 크기
브러시 불투명도
색 채우기
허용치
채우기 불투명도
색상 선택
보정
채우기 불투명도
선 두께
크기
양
복제 도장, 복구 브러시
크기
부드러움
선택(자동 선택 시)
허용치용 긴 슬라이더 하나
—
스포이드
비활성
비활성
끌기 호를 따라 움직여 값을 바꿉니다. 변화는 시작 위치 기준이며, 펜이 호에서 멀어질수록 더 세밀해집니다.
탭: 슬라이더(크기와 불투명도, 그리고 선 두께, 복제 도장, 복구 브러시 슬라이더)를 탭하면 두 호의 길이만큼 펼쳐집니다. 펼쳐진 슬라이더를 다시 탭하면 그 지점으로 이동합니다. 다른 곳을 누르면 닫힙니다.
A 값 알약 은 사용하는 동안 슬라이더를 따라갑니다.
크기와 불투명도는 표시점에 스냅됩니다.
자동 선택에서는 허용치를 바꾸면 현재 선택 영역이 바로 업데이트되며, 값은 다음 선택에도 유지됩니다.
도장 미리보기
크기나 불투명도를 바꾸는 동안 도장 미리보기가 분열하는 세포처럼 원판에서 돋아납니다. 실제 크기와 불투명도로 브러시 도장을 보여 주고, 놓으면 다시 들어갑니다. 나와 있는 동안 파일럿은 창 위에 그려집니다.
단축 버튼 면
핸들을 탭하면 파일럿이 다섯 개의 바로 가기 버튼으로 바뀌고, 다시 탭하면 돌아옵니다.
핸들을 드래그하면 파일럿만 움직입니다. 면은 바뀌지 않습니다.
마지막으로 사용한 면이 기억됩니다.
위치
버튼
기능
위
복사
현재 레이어의 내용 또는 선택 영역을 복사합니다.
왼쪽
붙여넣기
붙여넣습니다.
가운데
변형
링을 두 번 탭한 것처럼 캔버스 위치, 확대, 회전을 초기화합니다. 도구 설명은 여전히 “변형”입니다.
오른쪽
좌우 반전
캔버스 보기를 좌우로 뒤집습니다.
아래
잘라내기
잘라냅니다.
복사와 잘라내기는 현재 레이어가 편집 가능한 일반 레이어일 때 작동하며, 붙여넣기는 복사한 내용도 필요합니다. 지금 쓸 수 없는 버튼은 흐리게 표시됩니다.
파일럿 옮기기
원판 아래의 핸들을 끌어 어디로든 옮길 수 있습니다.
화면의 모서리와 가장자리가 두 축 모두에서 자석처럼 끌어당깁니다. 붙어 있던 가장자리는 화면 크기가 바뀌어도 붙어 있습니다.
파일럿이 화면 가운데를 넘으면 호가 돌아 항상 화면 안쪽을 향하고, 핸들은 빈 쪽으로 옮겨집니다.
위치는 다시 시작해도 유지됩니다.
기본 위치: 왼쪽 아래 모서리.
창을 피하는 것과 같은 방식으로 컬러 파일럿, 바, 모서리 버튼도 피합니다.
3D 도우미와 함께
3D 도우미의 카메라를 편집하는 동안 파일럿은 그 카메라를 조작합니다. 노브로 이동하고, 링으로 확대하며, 두 번 탭하면 초기화됩니다. 이 모드에는 화살표와 슬라이더가 없습니다. 참고: 3D 도우미.
창과 탭
레이어와 브러시 페이지는 떠 있는 창에 있으며, 어떤 페이지든 어떤 창에나 넣을 수 있습니다. 색상은 컬러 파일럿에서 고릅니다.
처음 실행하면 레이어 창이 오른쪽 위에 있고 그 아래에 브러시가 있습니다. 특별한 창은 없으며 모두 똑같이 동작합니다.
탭
두 페이지가 있는 창은 위쪽에 탭 행을 레이어, 브러시 순으로 표시합니다. 한 페이지만 있는 창에는 탭이 없습니다.
탭을 누르면 밀리는 효과와 함께 창이 그 페이지로 바뀝니다. 활성 탭은 강조되고 아이콘이 보라색이 됩니다.
페이지 떼어 내기
탭을 누르고 끄세요. 조금 당기면 떠올라 작은 카드가 됩니다. 손가락이 창을 벗어나면 카드가 독립된 창이 되고, 이제 그 핸들로 옮기게 됩니다. 원래 창 위에서 놓으면 탭이 제자리로 돌아갑니다.
창을 다른 창에 넣기
창의 핸들이나 떼어 낸 탭을, 손가락이나 끌고 있는 창의 가운데가 다른 창 위에 올 때까지 끄세요. 그 창의 탭 줄에 자리가 생깁니다. 놓으면 창이 그 자리로 날아가 페이지가 그 창에 합쳐집니다. 끄는 동안 다른 것은 움직이지 않으며, 놓으면 다른 창들이 맞춰 조정됩니다.
핸들
모든 창의 측면에 핸들이 있습니다.
제스처
결과
핸들 끌기(창이 열에 혼자 있을 때)
바와 다른 창 위로 창을 자유롭게 옮깁니다. 놓으면 바, 파일럿, 모서리 버튼과 겹치지 않는 곳에 자리 잡습니다. 필요하면 짧아지고 페이지가 스크롤되거나, 가장 가까운 빈자리로 이동합니다. 빠르게 놓으면 조금 날아간 뒤 멈춥니다.
핸들에서 위나 아래로 밀기(같은 열에 다른 창이 있을 때)
위나 아래 창과 자리를 바꿉니다. 한 번 밀 때마다 한 칸입니다.
옆으로 끌거나 약 0.35초 가만히 있다가 끌기(열에 다른 창이 있을 때)
위와 같이 창을 자유롭게 옮깁니다.
창이 화면 가장자리에 붙어 있을 때 그쪽으로 당기기
창을 접습니다: 핸들 쪽에서 좁아집니다. 레이어는 썸네일만, 브러시는 두 열이 되고 탭도 좁아집니다. 다시 끌어오면 열립니다.
접힌 창을 바깥쪽으로 당기기
손을 따라 열립니다. 계속 당기면 같은 제스처로 창이 이동합니다.
접힌 창을 접힌 지점에서 약 110단위 더 당기거나, 가장자리로 빠르게 던지기
오른쪽 위 모서리의 “창 숨기기” 버튼에 보관합니다.
제스처가 결정되는 방식
첫 번째 뚜렷한 움직임이 제스처가 접을지 옮길지를 정합니다. 한 제스처가 두 가지를 모두 하지는 않습니다.
다른 곳에서 옮겨 온 창은 가장자리에서 멈추기만 합니다. 거기에 놓은 뒤 가장자리 너머로 다시 당기면 접힙니다.
접기를 놓으면 창은 먼저 속도, 그다음 접힌 정도에 따라 열린 상태나 접힌 상태로 끝납니다.
접힌 창을 위아래로 옮기기
접힌 창은 열지 않고도 핸들을 잡아 위아래로 옮길 수 있습니다.
핸들을 누르고 위나 아래로 당깁니다. 창은 위아래로만 움직입니다. 접힌 채로 가장자리에 그대로 있습니다.
핸들을 누르고 옆으로 당기면(가장자리에서 멀어지는 방향) 예전처럼 창이 열립니다.
처음의 분명한 움직임이 어느 쪽인지 정합니다. 한 번의 동작에서 두 가지가 함께 일어나지 않습니다.
모든 창에서 사용할 수 있습니다: 메인 창과 브러시 같은 보조 창.
도구와 모드 창
도구 때문에 창이 숨겨지는 일은 더 이상 없습니다. 도구를 바꿔도 레이어, 색상, 브러시는 숨겨지지 않습니다.
모드 창은 오른쪽 위에 고정됩니다: 선택, 픽셀 유동화 설정, 변형 옵션, 모든 그리기 보조 창(2D, 대칭, 3D, 패턴). 모서리 버튼 아래 오른쪽 가장자리에 놓입니다.
핸들이 없으므로 드래그, 접기, 자석 흡착을 할 수 없습니다.
색상 페이지는 컬러 파일럿이 되었습니다. 참고: 컬러 파일럿. 예전 색상 창은 새 인터페이스에서 열리지 않습니다.
가장자리, 열, 팝업
창은 화면에서 자기 자리를 스스로 관리합니다. 가장자리에 붙고, 열을 함께 쓰며, 모드가 캔버스를 필요로 하면 비켜 줍니다.
가장자리 자석
창은 화면 왼쪽과 오른쪽 가장자리로 끌립니다. 가장자리에 가까워지면 끌림이 빠르게 커지고, 창이 빨려 들어가 작게 톡 부딪히며 흔들린 뒤 붙습니다.
창이 가까워지면 은은한 빛과 함께, 화면 가장자리와 창 가장자리에서 나온 빛줄기 두 개가 가운데에서 만납니다.
창을 떼어 내려면 실제 저항을 이겨 내야 하며, 그러다 갑자기 떨어집니다.
가장자리에서 시작해 안쪽으로 당기는 창에는 빛이 나타나지 않습니다.
창이 화면 가운데를 넘으면 핸들이 반대쪽으로 바뀝니다. 왼쪽 절반에서는 핸들이 오른쪽에 있고, 창은 오른쪽에서 왼쪽으로 접힙니다.
열에 쌓기
같은 쪽의 창들은 약간의 간격을 두고 위아래로 쌓입니다.
StylusX는 화면의 한 열에 창이 몇 개 들어가는지 계산합니다. 각 창은 최소 높이로 계산됩니다. 레이어는 헤더와 두 줄, 브러시는 헤더와 한 줄, 색상은 전체 높이입니다. Surface에서는 한 열에 창 두 개입니다.
공간이 없는 열에 놓거나 다른 꽉 찬 열에 닿은 창은 가져온 자리로 돌아갑니다.
열릴 때 자리를 찾지 못한 창은 반대쪽으로 갑니다. 양쪽이 모두 꽉 차 있으면 화면 가운데 근처의 빈 곳으로 갑니다.
자리를 바꾼 뒤 위로 온 창은 위쪽 빈 공간으로 올라갑니다.
캔버스를 탭하면 팝업이 닫힙니다
다음 중 하나가 열려 있으면 캔버스를 탭했을 때 닫히기만 하고 아무것도 그려지지 않습니다. 눌러서 끌면 닫히면서 획이 그려집니다.
설정 창레이어 및 효과 팝업메뉴플로팅 색상 창숫자 패드애니메이션 설정과 프레임 옵션브러시 모양 및 질감 갤러리
사이드 창(레이어, 색상, 브러시, 그리고 모드 창)은 이 방법으로 닫히지 않습니다. Esc 는 설정 창, 레이어 팝업, 효과 팝업, 메뉴를 닫습니다.
변형이나 드로잉 도우미가 켜져 있을 때
변형이나 그리기 보조에 들어가면 창(브러시 설정 포함)이 빠르게 화면 가장자리로 사라지고 도구 바가 없어집니다. 나오면 모든 것이 원래 자리로 돌아옵니다.
다시 시작해도 기억되는 것
어떤 페이지가 어떤 창에 있는지, 각 창의 위치, 접힘 상태, 보관 여부, 표시 중인 탭.
캔버스 보기와 동작
다음의 맨 윗줄: 설정 › 캔버스 에는 캔버스와 그 보기 방식을 위한 빠른 동작이 있습니다.
그림으로 레이어를 찾습니다: 그림을 가리키면 그 레이어가 밝게 표시되고, 탭하면 그 레이어로 이동합니다.
추가 도구
짧은 선 두 개, 아래 선이 더 짧습니다. 화면이 너무 좁아 막대 전체가 들어가지 않을 때만 나타나며, 들어가지 않는 도구가 담깁니다. 도구 설명은 추가 도구입니다.
획 모드가 켜져 있으면 도구 설명에 점 뒤로 덧붙습니다: “브러시 · 완벽한 도형”, “브러시 · 획 모양 변경”, “색 채우기 · 틈 닫기”.
화면이 좁을 때: 추가 도구
공간이 부족하면 세 가지 리터치 도구가 “추가 도구” 버튼으로 이동합니다.
세로 바에서 가장자리가 너무 짧을 때도 마찬가지입니다.
추가 도구를 탭하면 그 아래에 숨겨진 도구가 작은 줄로 열립니다(막대가 아래에 있으면 위에 열립니다). 도구를 탭하면 선택되고 줄이 닫힙니다. 다른 곳을 눌러도 닫힙니다.
추가 도구 버튼에 불이 들어옵니다 (색조와 강조 링). 사용 중인 도구가 숨겨진 도구 중 하나일 때입니다.
버튼은 새 자리로 부드럽게 이동하고, 막대도 함께 좁아지거나 넓어집니다.
버튼의 모습
활성 도구의 버튼에는 옅은 색, 강조색 링, 강조색 아이콘이 생깁니다. 마우스나 떠 있는 펜을 쓰면 포인터 아래 버튼이 살짝 밝아지고 도구 설명이 나타납니다. 탭하면 작은 물결이 일고 아이콘이 통통 튑니다.
크기 및 불투명도 슬라이더는 도구 바에 없습니다. 이들은 캔버스 파일럿의 두 호이며, 무엇을 조절하는지는 활성 도구에 따라 다릅니다. 바를 옮기는 방법: 바 옮기기.
바가 바뀌거나 사라질 때
변형과 드로잉 도우미: 도구 바가 사라지고 누름을 받지 않아 캔버스가 받게 됩니다. 선택이 켜져 있는 동안에는 보입니다.
픽셀 유동화: 같은 자리에서 픽셀 유동화 바로 바뀝니다.
자르기: 자르기 바로 바뀝니다.
선택, 변형, 드로잉 도우미가 켜져 있을 때 도구를 탭하면 먼저 그 모드가 닫히고(그리기 버튼과 똑같이 변형은 완료, 도우미는 적용 또는 닫힘, 선택은 꺼짐), 그다음 도구가 선택됩니다. 예외: 선택 영역이 있으면 브러시, 지우개, 문지르기, 색 채우기, 스포이드는 선택 영역 안에서 작동하며 선택을 유지하고, 색상 선택도 선택을 유지합니다.
선택 후 변형: 선택 영역이 있을 때 변형을 고르면 레이어 전체가 아니라 선택한 부분만 움직입니다.
도구 단축키
명령
기본값
브러시
B
지우개
E
문지르기
S
스포이드
I
스포이드(누르고 있는 동안)
왼쪽 Alt
자르기
C
브러시 크기 키우기, 줄이기
] / [
브러시 불투명도 높이기, 낮추기
Shift+] / Shift+[
기본 색과 보조 색 바꾸기
X
복제 도장
K
복구 브러시
J
선 두께
Q
색 채우기
D
색상 선택
Shift+C
브러시를 지우개로, 켜기 또는 끄기
Shift+B
색 채우기: 틈 닫기, 켜기 또는 끄기
Shift+D
도구 단축키는 도구 버튼을 탭하는 것과 같이 작동합니다. 도구가 이미 켜져 있으면 그대로 켜져 있으며, 단축키로 꺼지지 않습니다.
켜기/끄기 단축키 두 개는 누를 때마다 해당 옵션을 전환합니다.
복제 도장부터의 단축키는 단축키 설정의 ‘기타 도구’에 있습니다. 텍스트를 입력하는 중, 홈 화면, 픽셀 유동화나 자르기 중, 이름을 바꾸는 중, StylusX가 작업 중일 때는 작동하지 않습니다.
모든 단축키는 여기에서 바꿀 수 있습니다: 설정 › 고급 › 키보드 단축키.
브러시, 지우개, 문지르기, 흐리기
네 가지 페인트 도구. 각각 브러시 창의 자체 브러시를 사용하며, 크기와 불투명도 슬라이더는 캔버스 파일럿에 있습니다.
크기와 불투명도
파일럿에서 옆 호는 크기 (픽셀)이고, 위쪽 호는 불투명도 (퍼센트)입니다. 범위는 브러시에 따라 정해집니다. 참고: 사용자 지정.
호를 탭하면 두 호의 전체 길이로 펼쳐지며, 획 미리 보기가 표시됩니다.
크기와 불투명도는 표시점에 스냅됩니다.
키보드에서는 ] 및 [ 로 크기를, Shift+] 및 Shift+[ 로 불투명도를 바꿉니다.
선택한 브러시, 지우개, 문지르기, 흐리기를 다시 탭하면 도구 아래에 획 모드가 나타납니다. 참고: 완벽한 도형.
색이 얼마나 달라도 채울지 정합니다. 채운 뒤에 움직이면 실시간으로 업데이트되고, 놓으면 같은 실행 취소 단계 안에서 확정됩니다.
0–100%, 기본값 3%
위쪽 호: 채우기 불투명도
채우기의 불투명도로, 색상 선택과 공유하며 브러시와는 별개입니다. 100% 미만이면 채우기가 물감처럼 쌓입니다(10% 위에 10%면 약 19%). 단, 레이어의 투명도가 잠겨 있으면 예외입니다.
0–100%, 기본값 100%, 기억됨
실시간 다시 채우기는 그 채우기가 아직 마지막 실행 취소 단계이고, 같은 레이어에 있으며, 채우기가 켜져 있을 때만 작동합니다. 그렇지 않으면 슬라이더는 다음 채우기의 값을 정합니다.
그라데이션과 틈 닫기
색 채우기가 켜져 있을 때 그 버튼을 다시 탭하면 바 아래에 원 두 개가 나타납니다:
원형 버튼
기능
그라데이션
새 채우기가 편집 가능한 그라데이션이 됩니다. 다시 시작해도 기억됩니다. 참고: 그라데이션 채우기.
틈 닫기
윤곽선에 작은 틈이 있는 도형을 닫힌 것처럼 채워서 색이 새어 나가지 않게 합니다.
틈 닫기의 작동 방식
켜기/끄기 전환이며, 도구를 바꿔도 설정한 상태가 유지됩니다. 단축키: Shift+D.
틈 반경의 약 두 배까지의 틈이 메워집니다. 반경은 작품의 짧은 변을 90으로 나눈 값으로, 8~48 px 사이입니다. 2048 px 캔버스에서는 약 23 px이며, 약 46 px까지의 틈을 메웁니다.
좁은 모서리도 채워집니다. 문제가 생기면 일반 채우기가 사용됩니다.
그라데이션 채우기
그라데이션 원형 버튼이 켜져 있으면 영역을 탭할 때 그라데이션으로 채워지며, 캔버스에서 바로 계속 모양을 다듬을 수 있습니다.
기본적으로 그라데이션은 현재 색에서 두 번째 색으로, 영역을 가로질러 왼쪽에서 오른쪽으로 이어집니다. 그 채우기가 아직 편집 가능한 동안, 즉 마지막 실행 취소 단계이고 채우기와 그라데이션이 모두 켜져 있는 동안에는 캔버스에 편집기가 표시됩니다.
그라데이션 편집기
편집기는 양 끝과 각 내부 정지점에 둥근 색 점이 있는 강조색 선입니다. 점 두 개 사이마다 작은 사각형이 있습니다.
방법
목표
끝점 끌기
선의 그쪽 끝을 옮깁니다.
내부 점 끌기
이웃한 점 사이에서 선을 따라 밀어 옮깁니다.
사각형 끌기
한 색이 다음 색으로 바뀌는 속도를 바꿉니다.
선 끌기
그라데이션 전체를 옮깁니다.
아무것도 없는 곳에서 눌러 끌기
누른 지점에서 펜까지, 사용자의 각도로 선을 다시 그립니다. 점은 유지됩니다.
점 탭
옆에 색상 창을 열고 그 점의 색을 바꿉니다.
선 탭
그 위치에 해당 지점의 그라데이션 색으로 점을 추가합니다. 최대 8개까지.
내부 점 두 번 탭
점을 제거합니다.
바깥 탭
그곳에 새 채우기를 만듭니다. 이전 그라데이션은 그대로 남습니다.
점과 사각형은 포인터 아래에서 커집니다. 점이나 사각형 위에서는 포인터가 화살표가 되고, 선 위에서는 +가 되어 점을 추가할 수 있음을 나타냅니다.
알아 두면 좋은 점
그라데이션 채우기 전체와 모든 편집이 하나의 실행 취소 단계입니다. 8비트 레이어에서 띠가 생기지 않도록 색 단계에 약간의 디더링이 적용됩니다.
선 두께
기존 선을 따라 그려서 더 두껍게 또는 가늘게 만듭니다.
선 두께(Q)를 선택합니다. 원형 커서가 캔버스에서 포인터를 따라다닙니다. 작품 픽셀 단위로 측정되므로 확대/축소와 회전을 따릅니다.
선을 따라 그립니다. 따라 그린 띠는 반투명하게 보이며, 두껍게 할 때는 보라색, 가늘게 할 때는 빨간색입니다.
놓습니다. 띠 아래의 선이 설정한 값만큼 두꺼워지거나 가늘어집니다. 변화는 원의 중심에서 가장 크고 가장자리로 갈수록 줄어들며, 획의 시작과 끝에서는 부드럽게 나타나고 사라집니다.
파일럿 슬라이더
슬라이더
기능
범위와 기본값
옆 호: 크기
원의 지름이며, 작은 값에서는 더 세밀하게 조절됩니다.
1–300 px, 기본값 24 px, 기억됨
위쪽 호: 강도
몇 픽셀 더 두껍게(+) 또는 가늘게(−) 할지 정합니다. 가운데에서부터 채워지며, +는 왼쪽, −는 오른쪽입니다.
−10~+10 px, 기본값 +2 px, 기억됨
알아 두면 좋은 점
현재 그리기 레이어에만 적용되며, 선택 영역이 있으면 그 안에만 적용됩니다. 각 획이 실행 취소 단계 하나입니다.
이전 획이 아직 적용되는 중에 놓은 획은 차례를 기다립니다.
획 도중에 두 번째 손가락을 대거나 캔버스를 이동하거나 확대/축소하면 그 획은 취소됩니다.
켜져 있는 동안에는 다른 도구가 그 아래에 그리지 않습니다.
다른 도구를 선택하거나 픽셀 유동화, 변형, 선택을 켜면 꺼집니다.
메시지
메시지
표시되는 이유
선 두께: 강도가 0입니다
강도 슬라이더가 0에 있습니다.
선 두께는 그리기 레이어에서 작동합니다
현재 행이 그리기 레이어가 아닙니다.
선 두께: 레이어 마스크에서는 사용할 수 없음
마스크에 그리고 있습니다.
선 두께: 레이어의 투명도가 잠겨 있음
레이어에 알파 잠금이 켜져 있습니다.
복제 도장
현재 레이어에서 그림의 한 부분을 다른 곳으로 실시간 복사합니다.
복제 도장(K)을 선택합니다. ‘복제: 복사할 위치를 누르세요’라는 메시지가 표시됩니다.
원본을 지정합니다. 처음 누른 곳에 + 표시가 놓입니다. Alt + 누르기 로 언제든 원하는 곳에 +를 놓을 수 있습니다. +는 끌어서 옮길 수도 있습니다. 터치는 언제든, 마우스나 펜은 첫 획 전에 가능합니다.
칠하기 : 복사본이 들어갈 곳에 칠합니다. 원형 커서가 도장 크기를 보여 줍니다.
정렬: +를 놓은 뒤의 첫 획이 +와 브러시 사이의 거리를 정합니다. 이후 획은 그 거리를 유지하며, +는 원을 따라갑니다.
복제 도장이 켜져 있을 때 버튼을 다시 탭하면 새 원본을 고를 수 있습니다.
파일럿 슬라이더
슬라이더
기능
범위와 기본값
옆 호: 크기
도장 지름.
1–500 px, 기본값 60 px, 기억됨
위쪽 호: 부드러움
도장 가장자리가 얼마나 부드러운지.
0–100%, 기본값 30%, 기억됨
알아 두면 좋은 점
각 획이 실행 취소 단계 하나입니다.
한 획 안에서 겹치는 도장 자국은 쌓이지 않습니다.
선택 영역이 있으면 그 안에서 작동합니다. 레이어의 투명도가 잠겨 있으면 복사된 색은 기존 알파를 유지합니다.
획 도중에 두 번째 손가락을 대거나 캔버스를 움직이면 그 획은 되돌려집니다.
메시지
메시지
표시되는 이유
복제: 복사할 위치를 누르세요
도구를 선택했습니다. 원본을 지정하세요.
복제: 여기서 복사 중 – 이제 넣을 곳에 칠하세요
원본이 지정되었습니다.
복제 도장은 그리기 레이어에서 작동합니다
현재 행이 그리기 레이어가 아닙니다.
복제 도장: 레이어 마스크에서는 사용할 수 없음
마스크 위에 있습니다.
복구 브러시
잡티 위를 칠하면 주변의 어울리는 질감으로 바뀝니다.
복구 브러시는 선 두께처럼 따라 그립니다. 원형 커서와 반투명한 초록색 띠가 표시됩니다. 놓을 때 적용되며, 획은 순서대로 적용됩니다. 단축키: J.
놓았을 때 일어나는 일
StylusX는 영역 주변에서, 영역 크기의 약 1.5배 거리까지, 주변 모습이 영역의 주변과 가장 닮은 곳을 찾습니다.
그곳의 질감을 가져와, 칠한 곳과 어울리도록 색과 빛을 맞춥니다.
결과를 부드러운 가장자리로 섞어 넣습니다.
파일럿 슬라이더
슬라이더
기능
범위와 기본값
옆 호: 크기
원의 지름.
1–500 px, 기본값 40 px, 기억됨
위쪽 호: 부드러움
복구한 영역의 가장자리가 얼마나 부드러운지.
0–100%, 기본값 30%, 기억됨
알아 두면 좋은 점
현재 그리기 레이어에 적용되며, 그 마스크에는 적용되지 않습니다. 선택 영역 안에 머물고, 잠긴 투명도는 알파를 유지합니다. 각 획이 실행 취소 단계 하나입니다.
아주 큰 획은 더 짧은 거리를 찾습니다.
선 두께, 복제 도장, 복구 브러시는 같은 구조를 공유합니다. 한 번에 하나만 켤 수 있으며, 이들 사이를 전환해도 다른 도구에는 영향이 없습니다.
메시지
메시지
표시되는 이유
복구 브러시는 그리기 레이어에서 작동합니다
현재 행이 그리기 레이어가 아닙니다.
복구 브러시: 레이어 마스크에서는 사용할 수 없음
마스크 위에 있습니다.
손가락과 펜
그리는 동안 손가락과 펜이 동작하는 방식입니다.
손가락으로 크기와 불투명도 바꾸기
조건: 설정 › 터치 › 손가락 동작 이 켜져 있고 브러시 크기 및 불투명도로 설정되어 있으면, 캔버스에서 한 손가락으로 끌어도 그려지지 않습니다. 대신:
오른쪽 또는 왼쪽으로 드래그하면 브러시가 커지거나 작아집니다.
위 또는 아래로 드래그하면 불투명도가 올라가거나 내려갑니다.
처음 10 px의 움직임으로 끌기가 크기를 바꿀지 불투명도를 바꿀지 결정됩니다. 약 640 단위를 끌면 전체 범위를 지나며, 값은 눈금에 맞춰집니다.
값이 바뀌는 동안 파일럿에 도장 미리 보기가 표시됩니다. 파일럿이 숨겨져 있으면 대신 도구 바 옆에 미리 보기 상자가 표시됩니다.
그리기 모드에서만 작동합니다. 드로잉 도우미, 픽셀 유동화, 변형, 선택, 자르기에서는 끌어도 아무 일도 일어나지 않습니다.
처음 시작하면 손가락 동작이 켜져 있으며, 브러시 크기 및 불투명도로 설정되어 있습니다.
펜
펜은 필압과 기울기로 그립니다. 필압은 먼저 StylusX 전체 필압 곡선을 거친 뒤 브러시 자체의 곡선을 거칩니다. 참고: 곡선.
빠른 획도 모양을 유지합니다. 기본 Windows 펜 입력에서는 펜 끝이 닿아 있는 동안 시스템이 보고하는 모든 펜 위치가 사용되며, 프레임당 하나만 쓰지 않습니다. StylusX가 작업 중이어도 빠르게 그린 원은 둥글게 유지되며, 필압은 샘플 사이에서 부드럽게 이어집니다.
WinTab 펜, 마우스, 손가락, 드로잉 도우미 획, 완벽한 도형으로 만든 도형은 프레임당 샘플 하나를 사용합니다.
모든 설정은 0~100%이며 0(무작위 없음)에서 시작합니다. 획 설정은 획마다 한 번, 도장 설정은 도장 자국마다 바뀝니다.
설정
기능
위치 흔들림 X
획 방향을 따라 도장 자국을 흩뿌립니다.
위치 흔들림 Y
획을 가로질러 옆으로 도장 자국을 흩뿌립니다.
회전 흔들림
무작위 끝 회전. 100%는 모든 각도입니다.
둥글기 흔들림
끝을 무작위로 납작하게 합니다.
크기 흔들림
무작위로 더 작은 도장 자국. 최소 크기 아래로는 내려가지 않습니다.
불투명도 흔들림
무작위로 더 투명한 도장 자국.
획 색조 흔들림
획마다 한 번 색조를 무작위로 바꿉니다.
획 채도 흔들림
획마다 한 번 무작위 채도.
획 밝기 흔들림
획마다 한 번 무작위로 더 밝은 색.
획 어둡기 흔들림
획마다 한 번 무작위로 더 어두운 색.
획 보조 색
획마다 한 번 획을 보조 색 쪽으로 무작위로 섞습니다.
도장 색조 흔들림
도장 자국마다 무작위 색조.
도장 채도 흔들림
도장 자국마다 무작위 채도.
도장 밝기 흔들림
도장 자국마다 무작위로 더 밝은 색.
도장 어둡기 흔들림
도장 자국마다 무작위로 더 어두운 색.
도장 보조 색
도장 자국마다 보조 색 쪽으로 무작위로 섞습니다.
보조 색은 색상 선택기의 두 번째 색입니다.
감도 및 사용자 지정 설정
감도는 브러시를 펜 필압, 기울기, 그리기 속도와 연결합니다. 사용자 지정은 파일럿 슬라이더가 작동하는 크기와 불투명도 범위를 정합니다.
감도
필압, 기울기, 속도라는 제목의 세 블록이 있습니다. 모든 행은 곡선 행 이며, −100~+100%의 가중치와 자체 곡선을 가집니다. 행 이름에서는 블록 이름이 생략되므로 ‘필압 크기’는 ‘크기’로 표시됩니다.
필압, 펜 전용
행
필압이 바꾸는 것
기본 가중치
크기
도장 크기. 가벼운 필압은 더 작은 도장 자국을 만듭니다.
0
불투명도
도장 불투명도.
100 %
흐름
도장 흐름.
0
가장자리 흐름
도장 자국 가장자리의 흐름.
0
색조
색조를 바꿉니다.
0
채도
채도를 바꿉니다.
0
밝기
밝기를 바꿉니다.
0
보조 색
보조 색 쪽으로 섞습니다. 음수 값은 그 반대색 쪽으로 섞습니다.
0
기울기, 펜 전용
기울기는 펜이 얼마나 기울어졌는지입니다.
행
기울기가 바꾸는 것
기본 가중치
크기
연필 옆면으로 음영을 넣듯, 펜을 기울이면 도장 자국이 커집니다.
0
불투명도
불투명도. 입력이 반대로 되어 있어, 세운 상태가 곡선의 오른쪽입니다.
0
흐름
흐름(입력 반전).
0
가장자리 흐름
가장자리 흐름(입력 반전).
0
둥글기
펜을 기울이면 끝을 납작하게 합니다.
0
기울기 음영
도장 자국에 기울기에 따른 음영을 더합니다.
0
색조, 채도, 밝기
기울기에 따라 색을 바꿉니다.
0
보조 색
기울기에 따라 보조 색 쪽으로 섞습니다.
0
속도, 펜·마우스·터치
행
그리기 속도가 바꾸는 것
기본 가중치
크기
도장 크기.
0
불투명도
도장 불투명도.
0
흐름
도장 흐름.
0
필압 안료와 끌기 필압은 물 혼합 탭에 그대로 있습니다.
사용자 지정
설정
기능
범위 · 기본값
최소 크기
브러시의 가장 작은 크기(픽셀). 파일럿의 크기 슬라이더 0%가 최소 크기이며, 필압, 가늘어짐, 흔들림은 그 아래로 내려가지 않습니다. 최대 크기보다 클 수 없습니다.
1 px부터 간격이 정하는 한계까지 · 1 px
최대 크기
파일럿의 크기 슬라이더 100%에서의 크기. 최소 크기보다 작을 수 없습니다.
1 px부터 한계까지 · 200 px
최소 불투명도
파일럿의 불투명도 슬라이더 0%에서의 불투명도. 최대 불투명도보다 클 수 없습니다.
0–100 % · 0
최대 불투명도
파일럿의 불투명도 슬라이더 100%에서의 불투명도.
0–100 % · 100 %
획 미리보기 크기
브러시 썸네일(카드와 설정의 미리보기)에 그려지는 획의 크기. 이전에는 “미리보기 크기”였습니다.
0–100 % · 35 %
브러시 끝 미리보기 크기
끝을 보여 주는 카드에 표시되는 브러시 끝의 크기. 모든 브러시에 공통입니다.
100 %에서 시작
도장 미리 보기
썸네일에 획 대신 도장 자국 하나를 표시하며, 도장형 브러시에 어울립니다. 듀얼 브러시의 두 브러시 모두에 적용됩니다.
켜기, 끄기 · 끄기
파일럿의 크기 및 불투명도 슬라이더는 이 범위 안에서 작동하므로, 같은 슬라이더 위치라도 브러시마다 크기가 다릅니다.
레이어 창
레이어 창은 작품의 모든 부분을 위에서 아래로 나열합니다. 탭, 모서리 버튼 또는 다음 키로 엽니다: Ctrl+L.
네 가지 행
행
설명
모양
레이어
그림을 그리는 일반 그리기 레이어.
캔버스 비율의 넓은 미리 보기, 이름, 눈 아이콘이 있는 전체 높이 카드.
색상 조정 레이어
색조나 곡선처럼 그 아래에 있는 것의 색을 바꿉니다.
미리 보기에 그림 대신 조정 아이콘이 표시되는 전체 높이 카드.
그룹
레이어, 조정, 다른 그룹을 담는 폴더. 그룹은 중첩할 수 있습니다.
정사각형 미리 보기, 화살표, 둥근 칩이 있는 작은 카드.
배경
맨 아래의 종이 색. 항상 있으며 항상 마지막입니다.
배경이라는 이름의 작은 카드로, 미리 보기가 종이 색으로 채워져 있습니다.
흐림, 그림자, 필름 그레인 같은 효과는 별도의 행이 아닙니다. 레이어에 속하며 그 아래에 나열됩니다. 참고: 효과 및 조정 추가.
목록은 마우스 휠이나 손가락, 펜으로 끌어 스크롤하며, 움직이는 동안 스크롤 막대가 나타납니다. 레이어가 100개쯤 되는 아주 긴 파일에서도 빠르게 유지됩니다. 보이는 부분에서 멀리 떨어진 행은 가까이 스크롤할 때만 그려집니다. StylusX는 레이어 수 제한을 두지 않지만, 레이어마다 메모리를 사용합니다.
상단 바
왼쪽에서 오른쪽으로:
버튼
탭:
선택 모드에서
레이어 알파 잠금
사각형 아이콘. 현재 레이어의 알파 잠금을 켜거나 끕니다(일반 그리기 레이어만). 현재 레이어가 알파 잠금 상태인 동안 버튼에 은은하게 빛나는 배경이 생깁니다.
동일
잠금
자물쇠. 현재 레이어를 잠그거나 잠금 해제합니다. 잠겨 있는 동안 켜져 있습니다.
선택한 모든 레이어를 잠그거나 잠금 해제합니다
레이어 선택
체크. 선택 모드에 들어가며, 체크가 X로 바뀝니다.
X는 선택 모드를 종료하고 이전에 활성화되어 있던 레이어를 다시 활성화합니다
조정
해 알약. 색상 조정 메뉴를 열거나 닫습니다.
다음으로 바뀜: 병합 , 선택한 레이어를 병합합니다
효과
반짝임 알약. 효과 메뉴를 열거나 닫습니다.
다음으로 바뀜: 그룹 , 선택한 레이어를 새 그룹에 넣습니다
새 레이어
+ 알약. 새 레이어를 추가합니다.
빨간 버튼으로 바뀜: 삭제 , 선택한 레이어를 삭제합니다
선택 모드에서는 세 알약이 살짝 돌며 아이콘이 바뀌고, 지금 실행할 수 없는 알약은 흐리게 표시됩니다. 창을 접으면 왼쪽 버튼이 숨겨지고 각 행에는 미리 보기만 표시됩니다.
레이어 추가
+를 누를 때마다 반영됩니다. 빠르게 누르면 최대 10개까지 대기열에 들어가며, StylusX가 준비되는 대로 하나씩 추가됩니다. 10개가 대기 중일 때 11번째로 누르면 무시됩니다.
새 레이어는 같은 그룹 안에서 현재 레이어 바로 위에 들어갑니다.
현재 레이어가 클리핑 기준이거나 스택 맨 위가 아닌 클리핑 마스크이면, 새 레이어는 그 스택의 클리핑 마스크가 됩니다.
현재 레이어가 닫힌 그룹 안에 숨겨져 있으면, 새 레이어는 목록 맨 위로 갑니다.
애니메이션 프레임이 표시된 상태에서는 새 레이어가 그 프레임에 들어갑니다.
행이 위에서 살짝 튕기며 나타나고, 미리 보기는 잠시 후 표시됩니다.
단축키: Ctrl+Shift+N.
레이어 행
각 행은 레이어에 무엇이 있는지와 상태를 한눈에 보여 줍니다. 현재 레이어의 카드는 강조색으로 그려지며 글자와 아이콘은 흰색입니다.
행의 구성
항목
표시 내용 또는 기능
미리 보기
둥근 미리 보기를 채우도록 잘린 실시간 썸네일. 투명도는 레이어 불투명도를 따르지만 약 12% 아래로는 흐려지지 않아 항상 찾을 수 있습니다. 빈 레이어는 자리 표시 아이콘을 보여 줍니다.
마스크 미리 보기
레이어에 마스크가 있을 때만: 첫 번째 미리 보기 오른쪽의 두 번째 미리 보기. 활성화된 쪽(그리고 있는 쪽)이 크고, 다른 쪽은 작아집니다.
이름
너무 길면 …로 줄입니다. 호버하면 전체 이름이 보입니다.
참조 표시
참조 레이어일 때 이름 앞에 작은 클립이 붙습니다.
잠금 배지
레이어가 잠겨 있으면 미리 보기에 자물쇠가 표시됩니다.
알파 잠금 배지
알파 잠금이 켜져 있으면 미리 보기에 반쯤 채워진 작은 사각형이 표시됩니다.
클리핑 화살표
클리핑 마스크는 카드가 오른쪽으로 들여 쓰이고, 작은 화살표가 클리핑 대상인 아래 레이어를 가리킵니다.
라벨 색
카드 왼쪽 가장자리에서 카드로 스며드는 색 띠.
효과 버튼
눈 왼쪽의 반짝임. 레이어에 효과가 있을 때만 표시됩니다. 효과 목록을 열거나 닫고 레이어를 활성화합니다. 탭할 때마다 4분의 1바퀴 돕니다.
눈
레이어를 표시하거나 숨깁니다. 숨겨진 레이어에는 감은 눈이 있는 보라색 둥근 배지가 표시됩니다. 단축키 Shift+,.
불투명도 슬라이더
현재 레이어 아래에 있습니다. 따라 끌어 불투명도를 0~100%로 설정합니다. 아래 행들은 공간을 만들기 위해 아래로 밀립니다.
첫 탭은 그 미리 보기(레이어 또는 마스크)를 활성화하기만 합니다. 활성 레이어 미리 보기를 탭하면 레이어 옵션이, 활성 마스크 미리 보기를 탭하면 다음이 열립니다: 마스크 팝업.
배경 행
활성화합니다. 미리 보기를 탭하면 종이 색을 고르는 색상 창이 열립니다. 배경은 레이어 옵션을 열지 않습니다.
두 미리 보기를 옆으로 스와이프 (마스크가 있는 레이어)하면 레이어와 마스크 중 어디에 칠할지 전환됩니다.
Ctrl + 탭 으로 레이어를 선택에 추가하거나 제거하며, 필요하면 선택 모드에 들어갑니다. Shift + 탭 으로 현재 레이어와 탭한 레이어 사이의 모든 레이어를 선택합니다. Ctrl 또는 Shift 을 누르고 있는 동안에는 옵션이 열리지 않습니다.
탭, 스와이프, 끌기?
옆으로 몇 픽셀 이상 움직이면 스와이프가 됩니다. 왼쪽은 동작, 오른쪽은 클리핑입니다. 0.38초 동안 가만히 누르면 순서 바꾸기가 시작됩니다. 세로로 끌면 목록이 스크롤됩니다. 스와이프하면 길게 누르기가 취소됩니다.
선택, 순서 바꾸기, 스와이프
여러 레이어를 한 번에 다루고, 순서를 바꾸고, 자주 쓰는 동작을 스와이프로 실행합니다.
선택 모드
다음 레이어 선택 (상단 바의 체크)을 탭하거나, 행을 Ctrl + 탭 또는 Shift + 탭합니다.
배경을 제외한 모든 행에 작은 둥근 거품이 생깁니다. 행을 탭해 선택하거나 해제하면 거품에 체크가 채워지고 카드에 강조색 윤곽선이 생깁니다.
상단 바가 다음으로 바뀝니다: 병합, 그룹 및 삭제. 잠금은 선택한 모든 레이어를 잠급니다.
레이어 옵션에서 색상 라벨 은 선택한 모든 레이어에 적용되고, 삭제 는 선택한 레이어를 삭제합니다.
선택한 레이어를 길게 누르면 선택한 모든 레이어가 함께 이동합니다.
X로 나가면 이전에 활성화되어 있던 레이어로 돌아갑니다.
순서 바꾸기
행을 약 0.38초 동안 길게 누른 뒤 위아래로 끕니다. 카드가 들리고 다른 행들이 놓일 자리에 틈을 엽니다.
목록의 위쪽이나 아래쪽 가장자리 근처에서는 목록이 저절로 스크롤됩니다.
닫힌 그룹의 머리글에 놓으면 레이어가 그 그룹의 맨 아래로 들어갑니다. 열린 그룹 머리글 바로 아래에 놓으면 그룹 안으로 들어가고, 그룹의 마지막 행을 지나면 밖으로 나갑니다.
열린 그룹은 길게 눌러 들 수 없으니 먼저 닫으세요. 배경은 옮길 수 없습니다.
선택 모드에서는 길게 누른 레이어가 선택한 모든 레이어를 데리고 가며, 모두 놓은 자리 옆에 들어갑니다.
끄는 도중에 레이어가 실행 취소나 병합 등으로 사라지면 이동은 그대로 끝납니다.
왼쪽으로 스와이프해 동작
레이어, 조정, 그룹(배경 제외)을 왼쪽으로 밀면 카드 오른쪽에 버튼 두 개가 나타납니다:
버튼
기능
지우기
레이어 내용을 지웁니다. 미리 보기가 번쩍이며 작아집니다. 색상 조정에서는 마스크를 흰색으로 재설정만 하고, 마스크가 없으면 아무것도 하지 않습니다.
삭제
빨간색. 레이어를 삭제합니다. 카드가 밀려 나가고 아래 행들이 붙습니다. 단축키 삭제.
드러난 너비의 절반쯤 지나서 놓거나 빠르게 튕기면 버튼이 열린 채로 남습니다. 짧게 스와이프하면 원래대로 돌아갑니다.
카드의 약 72%를 넘게 멀리 스와이프하면 한 번에 삭제됩니다. 빨간 버튼이 다른 버튼 위로 늘어나고, 놓으면 행이 삭제됩니다.
마지막 그리기 레이어는 삭제할 수 없습니다. 밀어도 “지우기”만 나타나며, 길게 밀어도 저항할 뿐입니다.
오른쪽으로 스와이프해 클리핑 마스크
선택 모드가 아닐 때 레이어나 색상 조정에서 오른쪽으로 스와이프하면 클리핑 마스크가 켜지거나 꺼집니다. 카드가 고무줄처럼 늘어나고 뒤에서 클리핑 배지가 커집니다. 조금 지나면 배지가 살짝 튕기며 준비되니, 그때 놓으세요.
두 레이어 사이에서 Alt + 클릭
Alt 을 누른 채 마우스나 펜을 두 레이어 사이의 선 위에 올립니다. 틈에 보라색 선이 나타나고 포인터에 클리핑 배지가 표시됩니다. 클릭하면 위쪽 레이어의 클리핑 마스크가 켜지거나 꺼집니다. Alt 을 누르고 있는 것은 클리핑 마스크 누르기 단축키이기도 합니다.
그룹과 배경
그룹은 관련된 레이어를 함께 묶습니다. 배경은 모든 것 아래에 있는 종이입니다.
그룹
그룹 행에는 화살표(그룹 열기 / 닫기)가 있습니다. 탭하면 그룹이 열리거나 닫힙니다. 열리면 칩이 강조색이 되고, 화살표가 뒤집히며, 그룹의 레이어가 아래에 차례로 나타나고, 강조색 윤곽선이 그룹을 감싸며 마지막 행 아래에 점 세 개 가 있습니다.
점 세 개를 위로 끌면 손가락으로 그룹을 접을 수 있습니다. 위로 빠르게 튕기면 닫히고, 대부분 접히기 전에 놓으면 다시 열립니다.
그룹은 중첩할 수 있습니다. 닫힌 그룹 안의 그룹은 함께 숨겨집니다.
선택 모드에서 그룹 알약으로 그룹을 만들거나, 다음을 누릅니다: Ctrl+Shift+G.
그룹의 옵션에서는 레이어 채우기 대신 다음이 있습니다: 레이어 꺼내기. 그룹의 레이어를 그룹 밖으로 옮깁니다.
그룹에는 효과를 추가할 수 없습니다.
배경
항상 마지막 행이며 이름은 배경입니다. 이름 바꾸기, 이동, 스와이프, 그룹화, 삭제가 안 되며, 레이어 옵션도 없습니다.
눈으로 종이를 표시하거나 숨깁니다.
미리 보기에 종이 색이 표시됩니다. 미리 보기를 탭하면 떠 있는 색상 창에서 바꿀 수 있습니다.
배경이 활성화되어 있으면 카드 아래 슬라이더로 설정하는 고유한 불투명도를 가집니다.
레이어 옵션
현재 레이어를 탭하면 옵션이 열립니다. 레이어 창 옆(왼쪽, 공간이 없으면 오른쪽)에 행과 나란히 열리며, 목록을 스크롤하면 따라갑니다.
옵션을 열면 효과 및 조정 메뉴가 닫히고, 옵션은 다른 창 위에 그려집니다. Esc 로 닫습니다.
블렌드 모드
맨 위 행에 현재 블렌드 모드가 표시되며 기본값은 표준입니다. 도구 설명은 ‘블렌드 모드’입니다. 행을 탭하면 옵션 위에 목록이 열리고, 다시 탭하면 닫힙니다. 목록은 휠이나 끌기로 스크롤됩니다. 모드를 탭하면 적용되며, 이름이 바뀌고 목록은 잠시 후 닫힙니다. 현재 모드에는 강조색 링이 있습니다.
값이 가운데 표시되는 0~100% 슬라이더. 끄는 동안 행의 미리 보기도 함께 흐려지고, 현재 행 아래의 슬라이더도 따라 움직입니다. 실행 취소처럼 다른 곳에서 바꾼 내용도 바로 여기에 반영됩니다.
도구
버튼이 세 개씩 배열되어 있습니다. 지금 쓸 수 없는 버튼은 흐리게 표시되고 아무 동작도 하지 않으며, 옵션은 이를 실시간으로 반영합니다.
버튼
기능
이름 바꾸기
펜 아이콘. 이름을 텍스트 필드로 바꾸고 텍스트를 모두 선택합니다. Enter 또는 바깥을 탭하면 저장되고, Esc 는 취소합니다. 빈 이름은 무시되며, 아랍어도 입력하는 동안 올바르게 표시되고, 옵션을 닫아도 입력한 내용은 유지됩니다.
레이어 채우기
페인트 통. 레이어를 현재 색으로 채웁니다(선택 영역이 있으면 그 안만). 실행 취소 단계 하나.
레이어 꺼내기
그룹 전용, 레이어 채우기 대신. 그룹의 레이어를 그룹 밖으로 옮깁니다.
색상 라벨
점 네 개. 라벨 색을 엽니다.
클리핑 마스크
이 레이어를 아래 레이어에 클리핑하거나 클리핑을 해제합니다.
아래로 병합
레이어를 아래 레이어와 병합합니다. 단축키 Shift+E.
모두 병합
보이는 모든 레이어를 하나로 병합합니다. 애니메이션 프레임이 표시된 상태에서는 그 프레임의 레이어를 병합하며, 프레임이 이미 레이어 하나뿐이면 ‘프레임이 이미 레이어 하나입니다’라고 알려 줍니다. 단축키 Ctrl+Shift+E.
알파 선택
레이어의 칠해진 픽셀로 선택 영역을 만듭니다.
나머지 숨기기
다른 모든 레이어를 숨겨 이 레이어(또는 선택한 레이어)만 보이게 합니다. 다시 탭(나머지 표시)하면 모두 표시됩니다. 실행 취소 단계 하나.
나머지 잠그기
다른 모든 레이어를 잠가 이 레이어(또는 선택한 레이어)만 바꿀 수 있게 합니다. 다시 탭하면 모두 잠금 해제됩니다.
참조
사슬 아이콘. 이 레이어를 클립으로 표시되는 참조 레이어로 만들거나 해제합니다. 색 채우기는 현재 레이어 대신 참조 레이어에서 경계를 읽습니다. 참조는 레이어 하나만 될 수 있습니다. 실행 취소 가능.
복제
레이어를 복제합니다.
마스크
마스크를 추가합니다. 색상 조정에서는 마스크가 흰색으로 시작해 조정이 전체에 보이며, 활성 미리 보기가 됩니다. 검은색으로 칠하면 그 부분의 조정이 숨겨집니다.
지우기
지우개. 레이어 내용을 지웁니다. 마스크가 활성이면 대신 마스크를 지우고, 색상 조정에서는 마스크만 지웁니다.
삭제
빨갛고 넓은 버튼. 레이어를 삭제하고 옵션을 닫습니다. 마스크가 활성이면 마스크만 삭제합니다. 선택 모드에서는 선택한 레이어를 삭제합니다. 마지막 그리기 레이어에는 사용할 수 없습니다.
라벨 색
색상 라벨 을 누르면 도구가 흐려지고 원 열 개가 표시됩니다. 현재 색에는 강조색 링이 있습니다. 색을 탭하면 설정되며(선택 모드에서는 선택한 모든 레이어에), 원이 닫히고 색이 카드 왼쪽 가장자리에 띠로 표시됩니다. 옵션의 다른 곳을 탭하면 원만 닫힙니다. 라벨은 작품과 함께 저장되며 실행 취소를 따릅니다.
라벨 없음호박색초록청록하늘색파랑보라분홍 보라분홍빨강
마스크
마스크는 레이어의 일부를 지우지 않고 숨깁니다. 레이어나 색상 조정에는 마스크를 하나 둘 수 있으며, 그 위에 칠해 숨기거나 드러냅니다.
마스크 사용하기
추가하기 : 다음의 마스크로 추가합니다: 레이어 옵션. 또는 효과나 조정 설정의 마스크 타일로도 추가할 수 있습니다. 선택 영역을 마스크로 바꾸려면 다음의 ‘선택 영역에서 마스크’를 사용합니다: 선택.
마스크에 칠하기: 마스크 미리 보기를 탭하거나 두 미리 보기를 옆으로 스와이프합니다. 활성 미리 보기는 큰 쪽이며, 칠하는 것은 모두 그 위에 들어갑니다. 레이어 미리 보기를 탭하면 다시 레이어에 칠합니다.
마스크 팝업: 활성 상태인 마스크 미리 보기를 탭합니다.
버튼
기능
눈, 뜸 또는 감음
마스크의 효과를 숨기거나 표시합니다. 눈을 뜨고 있으면 마스크가 사용 중입니다.
지우기
지우개. 마스크를 비웁니다.
삭제
빨간 휴지통. 마스크를 삭제합니다.
레이어 창을 접으면 활성 미리 보기만 표시되며, 카드 왼쪽 가장자리의 작은 반원 점으로 레이어에 마스크가 있음을 알 수 있습니다.
효과 및 조정 추가
효과는 레이어에 속하며 계속 편집할 수 있습니다. 색상 조정은 독립된 행으로, 그 아래의 모든 것을 바꿉니다.
효과 메뉴
다음 효과 (레이어 창의 반짝임 알약)을 탭합니다. 메뉴가 창 옆에 열립니다. 효과를 탭하면 현재 레이어에 추가되고, 바로 설정으로 들어가며 메뉴가 닫힙니다. 현재 행이 그룹이나 색상 조정이면 항목이 흔들리고 아무것도 추가되지 않습니다.
색상 조정은 독립된 행입니다. 옮기고, 그룹으로 묶고, 숨기고, 아래 레이어에 클리핑하고(오른쪽 스와이프, Alt + 클릭 또는 클리핑 마스크), 마스크를 달고, 자체 불투명도와 블렌드 모드를 설정할 수 있습니다.
설정 페이지
들어가기: 효과 행이나 색상 조정 행을 탭하거나, 메뉴에서 새로 추가합니다. 레이어 창이 브러시 설정과 같은 창과 애니메이션으로 설정 페이지로 바뀝니다. 브러시 설정이 열려 있으면 먼저 접힙니다.
나가기: 뒤로 버튼. 페이지가 레이어 목록으로 돌아가고, 효과가 속한 레이어가 다시 활성화되어 획이 그 레이어에 그려집니다. 설정에서 마스크를 추가했다면 대신 그 새 마스크가 활성화됩니다.
페이지가 열려 있는 동안 효과나 조정이 실행 취소되거나 다른 것이 활성화되면, 페이지는 닫히지 않고 따라갑니다.
컨트롤
기능
재설정(위쪽)
모든 설정을 페이지를 열었을 때의 상태로 되돌립니다(실행 취소 단계 하나). 아무것도 바뀌지 않았으면 흐리게 표시됩니다. 그동안 만든 마스크는 남습니다.
뒤로(위쪽)
레이어로 돌아갑니다.
눈 타일
길게 누르면 이 효과나 조정이 없는 그림을 볼 수 있고, 놓으면 다시 보입니다.
마스크 타일
효과나 조정에 마스크를 추가하고, 새 마스크를 활성화한 채 레이어로 돌아갑니다. 이미 마스크가 있으면 켜져 있으며, 그때는 아무것도 하지 않습니다.
삭제 타일
효과나 조정 전체를 삭제하고 레이어로 돌아갑니다.
컨트롤 사용법
효과 슬라이더 는 브러시 설정 슬라이더처럼 끌어서 바꿉니다. 작은 슬라이더를 탭하면 커지며, 커진 슬라이더 오른쪽에는 각 표의 ‘재설정 값’ 열의 값으로 되돌리는 재설정 버튼이 표시됩니다.
색상 조정 슬라이더 에는 색 트랙과 그 아래 색의 둥근 손잡이가 있습니다. 끌거나 트랙을 탭해 그 위치로 이동합니다. 두 번 탭하면 재설정됩니다.
칩 은 한 줄에 두세 가지 선택지를 제공합니다. 하나를 탭하면 알약이 그쪽으로 미끄러집니다.
동작 행 (예: 프리셋, 초점 추가)은 목록을 열거나 행의 동작을 실행합니다.
모든 끌기, 칩, 프리셋 선택, 점 변경은 각각 실행 취소 단계 하나입니다. 효과 값은 작품에 저장되며, 실행 취소와 다시 실행으로 복원됩니다.
이전 작품
효과 업그레이드 이전에 만든 효과는 예전과 똑같이 보입니다. 추가 슬라이더(보케, 반경, 임계값, 글로 색, 색 양)는 그 이후에 만든 효과에만 나타납니다. 하프톤, 필름 그레인, 렌즈 흐림, 3D 조명이 있는 파일은 이전 버전의 StylusX에서 올바르게 열리지 않습니다.
가우시안, 원근, 동작 흐림
세 가지 고전적인 흐림. 최근 버전에서 만든 효과에서는 모두 밝은 점을 보케로 바꿀 수 있습니다.
가우시안 흐림
단축키 G.
설정
기능
범위 · 재설정 값
강도
흐림의 세기.
0–100 % · 0
보케
밝은 점이 부드러운 원반으로 피어납니다.
0–100 % · 0
원근 흐림
단축키 P.
설정
기능
범위 · 재설정 값
강도
흐림의 세기.
0–100 % · 0
보케
밝은 점이 중심점 쪽으로 광선처럼 늘어납니다.
0–100 % · 0
설정이 열려 있는 동안 중심점은 캔버스에 핸들로 남습니다. 끌어서 흐림의 중심을 옮깁니다.
동작 흐림
단축키 Shift+M.
설정
기능
범위 · 재설정 값
강도
흐림의 세기.
0–100 % · 0
각도
움직임의 방향.
0–360° · 0
보케
밝은 점이 줄무늬로 늘어납니다.
0–100 % · 0
렌즈 흐림(AI)
피사체를 선명하게 유지하고 그 뒤의 모든 것을 실제 렌즈 같은 느낌과 깊이로 흐리게 합니다. AI가 초점 아래의 정확한 모양을 찾습니다.
AI는 이미지 분할과 선택적으로 깊이 모델을 사용해 모양을 찾습니다. AI를 사용할 수 없으면 렌즈 흐림은 점 주위의 부드럽고 둥근 초점으로 대체됩니다.
설정
설정
기능
범위 · 재설정 값
초점
‘초점 추가 (n)’은 마지막 초점 옆에 초점을 하나 더 추가하며, 각 초점은 자기 모양을 선명하게 유지합니다. n은 현재 초점 수입니다.
주 초점 1개와 최대 7개 추가, 총 8개
제외 점
‘제외 점 추가 (n)’은 AI에게 ‘이 부분은 아님’이라고 알리는 점을 추가합니다.
0–8
개별 개체, 하나의 개체
각 초점이 자기 모양을 찾거나, 모든 점이 함께 하나의 개체를 나타냅니다.
개별 개체
가장자리 맞춤
모양의 가장자리를 그림 자체의 가장자리에 맞춥니다. 0이면 AI의 가장자리를 그대로 둡니다.
0–100 % · 0
확장 / 축소
유지되는 모양을 크게 또는 작게 합니다.
−100~100% · 0
흐림
흐림의 양.
0–100 % · 50
보케
밝은 점이 렌즈 원반이 됩니다.
0–100 % · 35
가장자리 부드러움
피사체 가장자리를 부드럽게 합니다.
0–100 % · 30
깊이
피사체로부터의 거리가 흐림을 얼마나 더하는지. 0이면 뒤쪽이 고르게 흐려집니다.
0–100 % · 60
초점 범위
피사체 주변에서 얼마나 깊은 범위가 선명하게 유지되는지.
0–100 % · 20
동작
흐림을 한 방향으로 늘려 피사체 뒤에 동작 흐림을 만듭니다.
0–100 % · 0
동작 각도
늘리는 방향.
0–360° · 0
캔버스에서
설정이 열려 있는 동안:
초점은 링입니다. 끌기: 찾은 모양을 제외한 모든 부분이 어두워져 선택된 부분이 보이며, AI가 점을 따라갑니다. 놓으면 흐림이 돌아옵니다. AI가 작업하는 동안 링이 숨 쉬듯 깜박입니다. 끌기마다 실행 취소 단계 하나입니다.
Alt + 누르기 로 캔버스를 누르면 그 자리에 초점이 추가되며, 바로 끌 수 있습니다. Alt + 누르기 로 추가 점을 누르거나 두 번 클릭하면 제거됩니다. 주 초점은 제거할 수 없습니다.
Ctrl + Alt + 누르기 로 마이너스가 있는 빨간 링인 제외 점을 추가합니다. Alt + 누르기 또는 두 번 클릭으로 제거합니다.
AI가 마지막으로 본 뒤 그림이 바뀌었다면(그 위에 그렸거나 다른 효과가 바뀐 경우), 설정을 열거나 점을 잡을 때 스스로 다시 분석합니다.
AI 결과는 작품 안에 저장되므로, 파일을 열면 흐림이 정확히 그대로입니다.
노이즈, 선명도, 블룸
결을 더하고, 디테일을 선명하게 하고, 밝은 부분을 빛나게 합니다.
노이즈
단축키 N.
설정
기능
범위 · 재설정 값
흑백, 컬러
회색 노이즈 또는 색 노이즈.
새 노이즈는 흑백으로 시작합니다
가우시안, 균일
노이즈 값이 분포하는 방식.
새 노이즈는 가우시안으로 시작합니다
양
노이즈의 세기.
0–100 % · 30
크기
결 크기. 최소 1픽셀부터 약 12 px의 부드러운 결까지.
0–100 % · 0
선명도
단축키 Shift+S.
설정
기능
범위 · 재설정 값
강도
선명하게 하는 세기.
0–100 % · 0
반경
선명하게 할 디테일의 크기. 최근 효과만.
0.5–10.0 px · 2.0 px
임계값
작은 차이는 그대로 둡니다. 최근 효과만.
0–100 % · 0
블룸
단축키 Ctrl+B.
설정
기능
범위 · 재설정 값
강도
빛의 세기.
0–100 % · 0
크기
빛이 퍼지는 거리.
0–100 % · 35
빛 범위
어느 밝기부터 빛나기 시작하는지.
0–100 % · 30
번
밝은 부분이 얼마나 뜨거워지는지.
0–100 % · 30
글로 색
빛의 색조. 최근 효과만.
0–360° · 40
색 양
그 색조의 양. 최근 효과만.
0–100 % · 0
3D 조명(AI)
그림에 깊이가 있는 것처럼 조명을 비춥니다. AI가 그림의 깊이와 얼굴의 코와 눈두덩 같은 피사체의 더 세밀한 깊이를 추정하고, 그 위에 점광원이 비칩니다.
AI를 사용할 수 없으면 표면은 평평한 것으로 처리되며, 디테일과 조명은 계속 작동합니다.
설정
설정
기능
범위 · 재설정 값
전체 그림, 피사체만
그림 전체를 비추거나, AI가 피사체 점에서 찾은 피사체만 비춥니다.
전체 그림
제외 점
피사체만. ‘제외 점 추가 (n)’은 피사체에서 뺄 부분을 추가합니다.
0–8
가장자리 맞춤
피사체만. 피사체의 가장자리를 그림의 가장자리에 맞춥니다.
0–100 % · 0
확장 / 축소
피사체만. 피사체를 크게 또는 작게 합니다.
−100~100% · 0
강도
조명의 세기.
0–100 % · 60
높이
그림 위로 조명이 얼마나 높이 있는지.
0–100 % · 35
범위
빛이 닿는 거리.
0–100 % · 60
조명 색
조명의 색조.
0–360° · 40
색 양
그 색조의 양.
0–100 % · 15
주변광
빛을 받지 않는 쪽이 얼마나 밝게 유지되는지.
0–100 % · 45
광택
하이라이트의 세기.
0–100 % · 25
윤기
하이라이트가 얼마나 좁고 윤기 있는지.
0–100 % · 50
깊이
깊이가 빛의 모양을 얼마나 만드는지.
0–100 % · 70
둥글기
피사체만. 피사체 가장자리를 둥글게 해서 평면 그림도 입체감이 생기게 합니다.
0–100 % · 50
디테일
그림 자체의 밝기에서 얻은 섬세한 요철.
0–100 % · 25
캔버스에서
조명 은 빛나는 원반으로, 높을수록 커집니다. 끌어서 조명을 옮기며, 그림 밖으로 그림 크기의 절반까지 나갈 수 있습니다.
조명 위에서 마우스 휠 을 돌리면 높이가 올라가거나 내려갑니다(높이). 휠이 0.5초 멈추면 실행 취소 단계 하나가 됩니다.
피사체 점 (작은 링)은 ‘피사체만’일 때만 표시됩니다. 끄는 동안 찾은 모양을 제외한 모든 부분이 어두워집니다.
Ctrl + Alt + 누르기 로 제외 점을 추가합니다(피사체만). Alt + 누르기 또는 두 번 클릭으로 제거합니다.
그림자, 획 윤곽선, 하프톤
그림자를 드리우고, 레이어 모양 주위에 윤곽선을 그리거나, 색을 만화 인쇄 망점으로 바꿉니다.
그림자
설정
기능
범위 · 재설정 값
색상
그림자의 색 견본. 탭하면 떠 있는 색상 창이 열리며, 거기서 고른 모든 색이 그림자에 적용됩니다(변경마다 실행 취소 단계 하나). 다시 탭하면 닫힙니다.
—
불투명도
그림자의 세기.
0–100 % · 60
흐림
그림자의 부드러움.
0–100 % · 20
X 오프셋, Y 오프셋
그림자를 캔버스 픽셀 단위로 옮깁니다. 0 근처에서는 세밀하게, 끝으로 갈수록 빠르게 움직이며, 0에서 살짝 맞춰집니다.
캔버스 너비 또는 높이 절반의 마이너스~플러스 · 0
획 윤곽선
레이어 모양 주위의 윤곽선.
설정
기능
범위 · 재설정 값
색상
윤곽선 색. 그림자와 같은 떠 있는 색상 창에서 고릅니다.
—
불투명도
윤곽선의 세기.
0–100 % · 100
두께
윤곽선의 너비.
0–200 px · 8 px
흐림
윤곽선을 부드럽게 합니다.
0–100 % · 0
모서리 부드럽게
윤곽선의 모서리를 둥글게 합니다.
0–100 % · 100
X 오프셋, Y 오프셋
윤곽선을 캔버스 픽셀 단위로 옮깁니다.
캔버스 절반의 플러스마이너스 · 0
하프톤
색을 만화 인쇄 망점으로 바꿉니다. 격자 칸마다 점 하나를, 그 자리의 색이 어두울수록 크게 흰 종이 위에 찍습니다. 레이어 자체의 윤곽, 즉 투명도는 유지됩니다.
설정
기능
범위 · 재설정 값
불투명도
효과를 원본과 섞습니다.
0–100 % · 100
점 크기
각 격자 칸의 크기.
3–120 px · 12 px
각도
격자의 회전.
0–180° · 45°
밀도
모든 점을 크게 또는 작게 합니다.
0–100 % · 50
필름 그레인
사진 그레인, 오래된 필름 색감, 빛 번짐, 먼지와 흠집. 노이즈와 달리 그레인은 유기적이고 뭉쳐 있으며, 중간 톤에서 가장 강하고 제자리에 고정됩니다.
설정
설정
기능
범위 · 재설정 값
사전 설정
준비된 룩: 빈티지, 따뜻한 70년대, 차가운, 흑백. 하나를 고르면 불투명도와 변형을 제외한 아래 모든 슬라이더가 한 번에 설정됩니다(실행 취소 단계 하나). 슬라이더가 프리셋과 더 이상 맞지 않으면 사용자 지정 으로 표시됩니다. 새 필름 그레인은 빈티지로 시작합니다.
빈티지
불투명도
효과를 원본과 섞습니다.
0–100 % · 100
변형
다른 무작위 그레인 무늬를 고릅니다.
0–100 · 0
그레인
그레인의 양.
0–100 % · 35
그레인 크기
그레인의 크기.
0.5–8.0 px · 1.5 px
거칠기
그레인이 얼마나 거친지.
0–100 % · 50
컬러 그레인
색이 있는 그레인.
0–100 % · 20
페이드
검은색을 들어 올립니다.
0–100 % · 30
대비
대비.
−100~100% · 5
채도
채도.
−100~100% · −20
따뜻함
청록에서 주황까지.
−100~100% · 25
틴트
초록에서 마젠타까지.
−100~100% · 0
비네트
어두워진 모서리.
0–100 % · 35
비네트 크기
비네트가 닿는 범위.
0–100 % · 50
빛 번짐
가장자리에서 들어오는 따뜻한 빛.
0–100 % · 35
빛 번짐 각도
어느 가장자리에서 들어오는지.
0–360° · 45°
빛 번짐 퍼짐
닿는 범위.
0–100 % · 45
빛 번짐 색
빛 번짐의 색조.
0–360° · 25°
먼지
먼지 알갱이.
0–100 % · 15
흠집
필름 흠집.
0–100 % · 10
프리셋 값
설정
빈티지
따뜻한 70년대
차가운
흑백
그레인
35 %
30 %
25 %
50 %
그레인 크기
1.5 px
1.8 px
1.2 px
2.0 px
거칠기
50 %
45 %
35 %
70 %
컬러 그레인
20 %
30 %
10 %
0 %
페이드
30 %
40 %
25 %
15 %
대비
5
−10
10
30
채도
−20
5
−30
−100
따뜻함
25
60
−50
0
틴트
0
10
−10
0
비네트
35 %
30 %
30 %
45 %
비네트 크기
50 %
50 %
55 %
45 %
빛 번짐
35 %
55 %
20 %
0 %
빛 번짐 각도
45°
30°
120°
45°
빛 번짐 퍼짐
45 %
55 %
35 %
45 %
빛 번짐 색
25°
15°
195°
25°
먼지
15 %
10 %
5 %
30 %
흠집
10 %
5 %
5 %
30 %
색상 조정
일곱 가지 색상 조정. 각각 독립된 레이어로, 그 아래 모든 것의 색을 바꿉니다.
색상 조정 슬라이더에는 색 트랙과 그 아래 색의 둥근 손잡이가 있습니다. 끌거나 트랙을 탭해 그 위치로 이동하고, 두 번 탭하면 재설정됩니다.
열린 곡선 패드에서 점을 끌어 옮기고, 곡선을 탭해 그 위에 점을 추가하고, 점을 두 번 탭해 삭제합니다. 점은 항상 두 개가 남습니다.
그라데이션 맵
각 그라데이션 맵은 이름과 그라데이션 띠가 있는 카드입니다. 선택한 맵에는 강조색 링이 있습니다.
카드를 탭하면 그 맵이 사용됩니다. 선택한 카드를 다시 탭하면 편집할 수 있습니다.
+(맨 위)는 새 맵을 만들어 목록 맨 위에 두고 편집용으로 엽니다.
맵을 편집하는 동안 +는 강조색 적용 버튼(체크)이 되고, 취소 버튼(X)이 나타납니다. 맵에는 색 점이 표시됩니다. 점을 끌어 옮기고, 띠 밖으로 위아래로 끌어 삭제하며(점은 항상 두 개가 남음), 띠를 탭해 점을 추가하고(최대 8개), 점을 탭해 색상 창에서 색을 고릅니다.
옵션 (카드 오른쪽 위의 짧은 선 두 개)에는 복제와 함께, 삭제 (직접 만든 맵) 또는 재설정 (StylusX 기본 맵)이 있습니다.
맵을 편집하는 중에 페이지를 떠나도 변경 내용이 유지됩니다.
흑백
그림을 회색조로 바꾸며, 각 색이 얼마나 밝아질지 조절할 수 있습니다.
설정
기능
범위 · 재설정 값
빨강 계열
빨강 계열이 회색에서 얼마나 밝아지는지.
−50~50 · 0
노랑 계열
노랑 계열의 밝기.
−50~50 · 0
초록 계열
초록 계열의 밝기.
−50~50 · 0
시안 계열
시안 계열의 밝기.
−50~50 · 0
파랑 계열
파랑 계열의 밝기.
−50~50 · 0
마젠타 계열
마젠타 계열의 밝기.
−50~50 · 0
반전
색을 반전합니다. 설정은 없고 위쪽 타일만 있습니다: 길게 눌러 미리 보기, 마스크, 삭제.
모드의 작동 방식
그리기 모드에서 그림을 그립니다. 선택, 변형, 픽셀 유동화, 드로잉 도우미는 캔버스의 동작을 바꾸며, 한 번에 하나의 모드만 켜집니다.
탭: 변형. 창과 도구 바가 밀려나고, 현재 레이어의 내용(또는 선택 영역) 주위에 변형 상자가 나타나며, 변형 창이 열립니다.
변형 유형
타일
기능
비율 고정
비율을 유지하며 크기를 조절합니다. 변형을 시작할 때마다 이 유형입니다.
자유
너비와 높이를 따로 조절합니다.
왜곡
각 모서리를 따로 움직입니다.
원근
모서리를 움직여도 원근감이 유지됩니다.
뒤틀기
내용 위에 격자를 표시합니다. 안쪽이나 가장자리의 점을 끌어 이미지를 부드럽게 구부립니다.
뒤틀기가 켜져 있는 동안 격자 슬라이더로 한 변당 점 수를 2~10(기본값 4)으로 설정합니다. 격자 크기를 바꿀 때마다 실행 취소 단계 하나입니다. 격자는 실선과 흰 점으로 그려지며 확대/축소와 관계없이 화면에서 같은 크기이고, 끌고 있는 점은 채워집니다.
동작
타일
기능
좌우 반전
내용을 좌우로 뒤집습니다. 내용만 뒤집히고 핸들은 그대로입니다.
상하 반전
내용을 위아래로 뒤집습니다.
가로 정렬
내용을 캔버스에서 가로 가운데에 놓습니다.
세로 정렬
내용을 캔버스에서 세로 가운데에 놓습니다.
맞춤
스위치, 기본값은 켜짐. 끄는 동안 가장자리와 중심이 가이드와 다른 내용에 맞춰집니다.
45° 회전
내용을 45° 돌립니다.
재설정
짧은 애니메이션과 함께 이번 세션의 모든 변형을 되돌립니다. 뒤집기도 해제하고 뒤틀기를 끝내 자유 변형으로 돌아갑니다.
핸들과 제스처
상자 핸들을 끌어 크기를 조절하거나 왜곡합니다. 상자 안을 끌면 이동합니다.
회전 핸들 은 위쪽 가운데 핸들 바로 위의 원으로, 흰 회전 아이콘이 있고 연결선은 없습니다. 호버하면 커집니다. 회전 중 각도가 90°의 배수에서 1.5° 이내로 오면 맞춰집니다.
상자 안에 두 손가락을 대면 내용을 함께 이동, 크기 조절, 회전합니다. 상자 밖에 두 손가락을 대면 평소처럼 캔버스가 움직입니다.
적용과 실행 취소
그리기나 다른 모드를 탭해 모드를 떠날 때 변형이 적용됩니다. 아무것도 바뀌지 않은 변형은 실행 취소 단계를 남기지 않습니다.
변형 안에서는 실행 취소와 다시 실행이 먼저 변형 자체의 변경을 따라갑니다. 그것이 다 떨어지면 다음 실행 취소가 변형을 완료하고, 그 전 단계를 되돌린 뒤, 창을 그대로 둔 채 변형을 다시 켭니다. 실행 취소 버튼, 키보드, 손가락 탭 모두 이렇게 작동합니다.
단축키
명령
기본값
자유 변형
Shift+T
원근 변형
Ctrl+Shift+T
선택 영역 변형
Ctrl+T
캔버스를 손가락으로 길게 눌러 임시 레이어 변형을 시작할 수도 있습니다. 참고: 터치 설정.
픽셀 유동화
탭: 픽셀 유동화. 도구 바가 픽셀 유동화 바가 됩니다. 레이어 페이지만 사용할 수 있으며, 브러시 창은 레이어 페이지로 돌아갑니다. 픽셀 유동화 설정 창은 오른쪽 위에 고정됩니다.
픽셀 유동화 막대
버튼
기능
추가 설정
톱니바퀴. 픽셀 유동화 설정 창을 열거나 닫습니다.
밀기
획을 따라 픽셀을 끌어갑니다.
왼쪽 소용돌이
브러시 아래 픽셀을 한 방향으로 비틉니다.
오른쪽 소용돌이
반대 방향으로 비틉니다.
오목하게
픽셀을 브러시 중심 쪽으로 모읍니다.
볼록하게
픽셀을 브러시 중심에서 바깥으로 밀어냅니다.
펜, 마우스, 손가락으로 픽셀 유동화를 할 수 있습니다. 손가락 드래그는 조금 움직인 뒤 시작됩니다. 효과는 손을 뗀 위치에서 정확히 멈춥니다.
픽셀 유동화 설정 창
재구성 : 스위치입니다. 켜져 있는 동안 브러시가 원래 그림을 다시 칠합니다.
재설정 : 픽셀 유동화를 시작했을 때의 그림 전체를 짧은 애니메이션과 함께 되돌립니다. 그 자체로 하나의 실행 취소 단계입니다.
각 슬라이더 행에는 기본값으로 되돌리는 자체 재설정 버튼이 있습니다.
슬라이더
기능
기본값
크기
브러시 크기.
13 %
강도
픽셀 유동화 결과 전체의 전반적인 양. 바꾸면 그림이 실시간으로 갱신되고, 슬라이더를 드래그할 때마다 하나의 실행 취소 단계가 됩니다.
100 %
강도
브러시 한 번 지날 때의 세기.
100 %
필압
펜 필압이 강도에 영향을 주는 정도.
54 %
작동 방식
적용이나 취소 버튼은 없습니다. 모드 막대로 픽셀 유동화를 나가면 모두 적용됩니다.
레이어를 바꿔도 픽셀 유동화는 켜진 채로 유지됩니다. 레이어를 추가하거나 다른 레이어를 선택하면, 픽셀 유동화가 이전 레이어에 적용되고 새 레이어에서 다시 켜집니다. 나가거나, 다른 모드를 시작하거나, 작품을 닫을 때까지 켜져 있습니다.
실행 취소 기록은 하나입니다. 픽셀 유동화 안에서 실행 취소는 먼저 픽셀 유동화 획을 되돌립니다. 그것이 다 떨어지면 다음 실행 취소가 픽셀 유동화를 적용하고(아무것도 하지 않은 세션은 단계를 남기지 않음), 그 이전 단계를 취소한 뒤 픽셀 유동화를 다시 켭니다. 다시 실행도 같은 방식으로 작동합니다.
드로잉 도우미
탭: 드로잉 도우미. 도구 막대가 밀려나고 도우미 창이 열립니다. 첫 번째 블록에는 항상 네 가지 가이드가 표시됩니다.
이어서 동작 타일 한 줄이 있습니다: 실행 취소, 다시 실행, 잘라내기, 복사, 붙여넣기.
터치 설정
캔버스에서 한 손가락이 할 일을 고릅니다. 화면이 터치를 지원하지 않으면 이 섹션에 "화면이 터치를 지원하지 않습니다"라고 표시됩니다.
손가락 동작
행
기능
손가락 동작
스위치. 캔버스의 한 손가락에 특별한 동작을 켭니다.
동작
목록. 스위치가 켜져 있을 때만 사용할 수 있습니다.
선택지: 동작:
옵션
한 손가락 드래그의 동작
그리기
칠합니다.
지우기
지웁니다.
문지르기
문지릅니다.
브러시 크기 및 불투명도
그리는 대신 브러시를 바꿉니다. 오른쪽·왼쪽은 크기(오른쪽이 크게), 위·아래는 불투명도(위가 진하게)를 바꿉니다. 처음 약 10 px의 움직임으로 어느 쪽인지 정해집니다. 값의 변화는 미리보기로 표시됩니다. 그리기 모드에서만 작동하며, 다른 모드에서는 드래그해도 아무것도 바뀌지 않습니다.
처음 실행할 때 손가락 동작은 다음으로 켜져 있습니다: 브러시 크기 및 불투명도. 참고: 손가락과 펜.
손가락 길게 누르기
행
기능
손가락 길게 누르기
스위치. 캔버스에서 한 손가락을 움직이지 않고 누르고 있으면 동작이 실행됩니다.
길게 누르기 지연
슬라이더. 누르고 있어야 하는 시간(초).
동작
색 추출 : 손가락 아래의 색을 가져옵니다. 레이어 변형 : 레이어의 임시 변형을 시작합니다.
색 채우기가 켜져 있거나 캔버스를 가리는 창이 열려 있으면 손가락 길게 누르기는 아무것도 하지 않습니다.
두 번 탭
행
기능
두 번 탭
스위치. 한 손가락으로 빠르게 두 번 탭하면 동작이 실행됩니다.
동작
캔버스 메뉴: 원의 링을 손가락 위치로 불러옵니다(참고: 캔버스 메뉴), UI 숨기기, 또는 캔버스 좌우 반전: 보기를 뒤집습니다. 새 사용자의 기본값은 캔버스 메뉴입니다.
두 번 탭은 0.2초 안에 아주 가까운 위치를 두 번 탭하는 것을 말합니다.
인터페이스 및 고급 설정
인터페이스 섹션은 StylusX의 모양을 바꾸고, 고급 섹션은 반응 방식을 세밀하게 조정합니다.
최상의 경험을 제공하기 위해 당사는 쿠키와 같은 기술을 사용하여 기기 정보를 저장 및/또는 이에 접근합니다. 이러한 기술에 동의하면 이 사이트에서 검색 행동이나 고유 ID와 같은 데이터를 처리할 수 있습니다. 동의하지 않거나 동의를 철회하면 특정 기능에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다.
기능
Always active
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통계
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마케팅
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