StylusX ドキュメント

StylusX を、
ひと筆ずつ覚えよう。

StylusX のすべての画面、ツール、ブラシ設定、ショートカットを、StylusX の仕組みに沿って解説します。

StylusX へようこそ

StylusX は Windows 向けのペイント・お絵描きアプリです。まずペンのために作られ、次にタッチとマウスに対応しており、Surface タブレットを主なターゲットにしています。非常に大きなキャンバスや多数のレイヤーを扱え、Photoshop ファイルを開いたり書き出したりできます。

StylusX の構成

StylusX には 2 つの場所があります。作品を保管するギャラリーと、絵を描くキャンバス画面です。

  • ギャラリー(ホーム): 新しい作品を作成し、ファイル(画像、Adobe® Photoshop® PSD、PSB)を開いたり読み込んだりして、作品をグループやお気に入りで整理します。参照: ギャラリー.
  • モードバー で、キャンバスが今何をするかを選びます: 描画 は通常のペイント、 選択 は選択範囲の作成、 変形 は移動、拡大縮小、自由変形、ワープ、 ゆがみ は絵の具を押し出したり渦巻かせたりするため、そして 描画アシスト はグリッド、対称、3D パース、パターンのためのモードです。 設定 と ホーム も同じバーにあります。
  • ツールバー は、描画モードでストロークが何をするかを選びます:ブラシ、消しゴム、指先、ぼかし、スポイト、色域選択、塗りつぶし、線の太さ、コピースタンプ、修復ブラシ、レイヤーを選ぶ。ほかのモードがオンのときは、同じバーがそのモードのバーになります。
  • ウィンドウ は、レイヤーとブラシのページを持ちます。各ページはタブにも独立したウィンドウにもできます。ウィンドウは画面の端に吸着し、端にたたまれ、列に積み重なり、または「ウィンドウを隠す」ボタンにしまわれます。設定、メニュー、エフェクト設定、ブラシ設定、タイムライン用に、小さなウィンドウが作品の上に開きます。
  • カラーパイロット は、色相アーク、履歴ビーズ、パレットの入ったカラーボックスを備えた丸いカラーコントローラーです。
  • キャンバスパイロット は小さな丸いナビゲーターです。キャンバスのズームと回転を行い、サイズと不透明度のスライダーを備え、ショートカットボタンの面に切り替わります。
  • コーナーボタン で、取り消し、やり直し、インターフェースの非表示ができます。

作れるもの

  • レイヤー は、通常レイヤー、グループ、エフェクトレイヤー、色調補正レイヤーにでき、マスク、クリッピング、27 種類の描画モード、不透明度、ラベルカラーに対応します。
  • ブラシエンジン は奥深く、パス、形状、テクスチャ、水分、混色、ランダム、そして筆圧・傾き・速度のカーブに加え、1 本目と混ぜるオプションの 2 本目のブラシ(デュアルブラシ)も使えます。
  • アニメーション では、フレーム、ホールド、オニオンスキン、再生を備えたタイムラインを使え、GIF または MP4 で書き出せます。
  • 録画 では、ペイントの様子を動画で記録し、フル版またはショート動画で書き出せます。

このドキュメントの使い方

各章は 1 枚の作品を最初から最後まで追いかけます。StylusX を開き、キャンバス画面に慣れ、ツールとブラシで描き、レイヤーとエフェクトを組み立て、モードを使い、色を混ぜ、アニメーションと録画を行い、設定を調整します。

  • ショートカット Ctrl+K または / を押すと、すべての記事とセクションを検索できます。
  • 矢印キー ← → または [ ] で前後の記事に移動できます。
  • 画面下部のタイムラインに、ドキュメント内の現在位置が表示されます。記事名をタップすると、すべての内容が表示されます。

始める前に知っておきたいこと

StylusX にはどこでも同じように働くルールがいくつかあります。一度覚えれば、アプリのほかの部分も自然に使えます。

タップで閉じ、ドラッグで描く

キャンバスの上に小さなウィンドウやメニューが開いているとき、キャンバスをタップすると閉じるだけです。押したままドラッグすると、閉じたうえでいつも通りストロークを描きます。ブラシの形状とテクスチャのギャラリーも同じルールに従います。

モードはツールではありません

描画用のジェスチャーは描画モードでのみ動作します。たとえば、1 本指のドラッグでブラシのサイズと不透明度を変える操作です。選択、変形、ゆがみ、描画アシスト、切り抜きでは何も起こりません。

配置したものはすべて記憶されます

StylusX は、ウィンドウやバーの位置、開いているタブ、ツールやブラシの選択を、再起動後も記憶します。

大きなファイルも快適

レイヤーの多い大きなキャンバスはタイルとして保持され、グラフィックメモリと RAM の間を移動します。Photoshop ファイルを開くと、レイヤーごとに 1 ステップ進む進行状況バーが表示されます。

ひとつにまとまった取り消し履歴

取り消しは、描画、レイヤー、変形、ゆがみを 1 つの履歴で扱います。2 本指タップで取り消し、3 本指タップでやり直し。押し続けると連続して実行します。

このドキュメントで使う用語

用語StylusX での意味
作品1 つのドキュメント。キャンバス、レイヤー、フレーム、録画を含みます。
ページウィンドウレイヤーまたはブラシのウィンドウの一つ。1ページだけ、またはタブで複数のページを持てます。
モード描画、選択、変形、ゆがみ、描画アシスト。キャンバスの働きを変えます。
ツールブラシ、消しゴム、指先、ぼかし、スポイト、色域選択、塗りつぶし、線の太さ、コピースタンプ、修復ブラシ、またはレイヤーを選ぶ。描画モードでストロークが何をするかを変えます。
ストロークモードパーフェクトシェイプ、ストロークを変形、ストロークをつなぐ。次のストロークの仕上がり方を変えます。選択中のツールをもう一度タップすると、その下に表示されます。
パイロットキャンバスのナビゲーター。
カラーパイロットカラーウィンドウに代わる丸いカラーコントローラー。
折りたたみ画面の端に押し込まれ、細い帯だけが見えている状態のウィンドウ。
しまう「ウィンドウを隠す」ボタンに送られたウィンドウ。
ホールド(アニメーション)1 枚の絵が画面に表示されるフレーム数。

StylusX を開く

StylusX の起動中に表示されるもの、初回起動時のウェルカムカード、前回のセッションが予期せず終了した場合の動作。

スタート画面

StylusX は明るいページでロゴとともに開きます。紫のマークが入ったガラスのタイル、STYLUSX のロゴタイプ、細い読み込みバーです。

  • 登場演出は約 1 秒です。タイルが大きくなり、光がガラスの縁を 1 周し、マークが回転して収まり、名前が浮かび上がります。
  • 登場演出は StylusX が読み込みを始める前に再生されるため、カクつくことはありません。また、読み込みが演出を 4 秒以上待つこともありません。
  • 読み込みバーは実際の進行状況を示します。終盤でゆっくりになり、メイン画面の準備ができると満たされ、スタート画面がフェードアウトします。
  • ロゴはどの画面でも同じ物理サイズで表示されます。
  • 起動中に StylusX がメッセージ(データエラーなど)を表示する必要がある場合、スタート画面が脇によけるので、メッセージが隠れることはありません。

ウェルカムカード

デバイスで StylusX を初めて起動すると、 StylusX へようこそ カードがギャラリーの上に開きます。StylusX が初回起動の処理を終えるまで待つので、なめらかに開き、すべてのタップが反応します。

項目内容・動作
StylusX へようこそ「StylusX は、使ってくださるアーティストのみなさんと一緒に作っています。最初からここにいてくれてありがとう。」カードが開くと、タイトルの下にブラシストロークが描かれます。
クラッシュレポートスイッチは 1 つ: クラッシュレポートを自動送信。初期設定はオフです。オンにすると、確認なしでレポートが送信されます。オフのときは、送信のたびに StylusX が確認します。
プライバシーポリシー開く: stylusx.com/privacy-policy (ブラウザーで開きます)。
準備できましたクラッシュレポートの選択をすぐに保存し、カードを閉じます。

クラッシュレポートの内容

質問回答
送信されるものエラーの詳細、アプリのバージョン、デバイスとシステムの情報(OS、グラフィックカード、メモリ)、IP アドレス、おおよその位置(国)。
送信されないもの作品とそのファイル。
目的StylusX の問題を見つけて修正するためだけに使います。
送信先エラーレポートサービスの Sentry。

選択はいつでも次の場所で変更できます: 設定 › ヘルプ › クラッシュレポートを自動送信.

前回のセッションが予期せず終了した場合

前回 StylusX が保存せずに終了した場合、セッションの復元を提案します。

  • 復元を開く で、開いていた作品をもう一度開きます。
  • 復元をスキップ で、復元データを破棄します。

選ぶまでは、ほかのものは開きません。ドロップしたファイル、Windows から StylusX で開いたファイル、「ファイルを開く」ショートカットはすべて待機します。

ギャラリー

ギャラリー(ホーム)は作品を保管する場所です。サイズはどの画面でも同じなので、画面が大きいほど列が増えるだけです。Surface では 1 列に 6 作品、または作成カードと 5 つのグループが並びます。

レイアウト(上から下へ)

エリア表示されるもの
左上StylusX のロゴタイルとロゴタイプ。
タイトル「あなたのクリエイティブな空間。」(「クリエイティブ」は紫)、その下に「すべての素晴らしいアイデアは、どこかから始まる。」上部エリアの右側を画像が埋め、下と左に向かってフェードアウトします。
右上丸いボタンが 2 つ:StylusX について(「i」)と終了。
グループの列「メイングループを作成」カードが先頭にあり、スクロールしません。その後ろに横スクロールできる帯でグループが並び、残りは破線の空き枠で埋まります。
作品作品がグリッドで並びます。スクロールするのはこの部分だけで、上部とグループの列はそのままです。
下部バー下部中央に 5 つのボタン。
右下まだ開いている作品のカード(ある場合)。

下部バー

ボタン機能
選択
選択モードをオンにします。参照: グループ、お気に入り、並び順.
お気に入り
星のボタン。お気に入りの作品だけを表示します。オンの間は星が紫になります。もう一度タップするとギャラリー全体に戻ります。
新しい作品
大きな紫の +。「新しい作品を作成」を開きます。参照: 新しい作品を作成する.
画像を開く
画像を選ぶための Windows のファイル選択画面を開きます。画像はすぐに新しい作品として開きます。
読み込む
StylusX の作品、画像、Photoshop ファイルを選ぶための Windows のファイル選択画面を開きます。参照: ファイルを開く・読み込む.

選択モードでは、バーが中央に並んだ 3 つのボタンに縮まります:

ボタン機能
キャンセル
X ボタン。選択モードを終了します。
お気に入りに追加
星のボタン。選択したすべての作品をお気に入りに追加します。
削除
赤いゴミ箱。確認のうえ、選択した作品を削除します。

作品カード

各カードには、カード全体に作品のプレビューが表示され、その下に作品名、日付、オプションボタン(⋮)があります。

  • 日付: 「今日:HH:mm」「昨日:HH:mm」、それ以外は「dd.MM.yyyy」。作品ファイルが最後に保存された日時です。
  • お気に入りバッジ: プレビューの左上にある小さな星。
  • ホバーと押下: ポインターを合わせるとカードが少し大きくなり、押すと沈みます。
  • カードをタップすると 作品が開きます。オープンアニメーションはカードから始まります。

オプションメニュー

項目表示条件機能
名前を変更
常に表示カード上で直接名前を編集します。 Enter を押すか、ほかの場所をタップすると新しい名前が確定します。
複製
お気に入り表示以外で、作品が許可している場合のみ作品のコピーを作成します。
お気に入りに追加、お気に入りから削除
作品に応じてどちらか一方星を付けたり外したりします。お気に入り表示では常に「削除」です。
削除
常に表示(赤)確認のうえ作品を削除します。参照: 削除.

開いている作品のカード

作品を開いたままギャラリーに戻ると、そのプレビューカードが右下に残ります。グリッドのカードより少し大きく、名前は表示されません。

  • カードをタップすると 作品に戻ります。
  • X (閉じる)は右上隅にあり、作品を閉じます。未保存の変更がある場合は、StylusX が先に確認します。

情報と終了

  • StylusX について で、短いアニメーションとともにバージョン情報を開きます。
  • 終了 で StylusX を終了します。確認を求められることがあります。
知っておきたいこと
  • ギャラリーはテーマ(ライトまたはダーク)とアダプティブグラスの設定に従います。すべてのテキストは翻訳済みで、アラビア語のタイトルは右から左に表示されます。
  • ギャラリーからは書き出せません。作品を開いて、次を使ってください: 設定 › 保存と書き出し.
  • ギャラリーが固まった場合、次回の起動時に StylusX はシンプルなギャラリーに切り替わり、同じ固まりが二度と起きないようにします。グループと作品は同じで、ホバーすると ⋮ が表示され、名前はプレビュー内の白いピルに表示されます。

グループ、お気に入り、並び順

グループはギャラリーのフォルダーです。新しいギャラリーは 1 つのグループから始まり、お気に入りはベストな作品を見つけるもう 1 つの方法です。

グループ

  • メイングループを作成 (「作品を整理しましょう」)で新しいグループを追加します。グループの帯が最後までスクロールし、追加したグループが見えます。
  • グループカード には、中の最新作品が大きさの異なる 1〜3 枚の画像で、新しい順に表示されます。作品が少なければ画像も少なくなり、空の枠は表示されません。グループ名と「1 作品」「12 作品」のような数も表示されます。
  • グループをタップすると 選択されます。少し大きくなり紫の枠が付き、グリッドにそのグループの作品が表示されます。グループ全体が見えるように帯がスクロールします。
  • オプション (グループの ⋮)には、 名前を変更(カード上で直接)と 削除(赤)があります。グループの画像は常にそのグループ自身の作品から取られます。

お気に入り

下部バーの星をタップすると、お気に入りだけが表示されます。グループの列がスライドして消え、作品が上に移動します。もう一度星をタップするとすべて表示されます。

複数の作品を選択

タップ: 選択 をタップします。すべてのカードに丸いチェックが表示されます。カードをタップして選択すると、紫の輪と塗りつぶされたチェックが付きます。選択中はオプションボタンが非表示になります。

ドラッグ&ドロップ

カードを約 0.3 秒押さえたまま動かさず、その後に動かします。それより早く動かすとギャラリーがスクロールし、素早く押しただけならタップのままです。

  • 作品の間: ほかのカードが場所を空けるので、好きな位置にドロップします。
  • グループの上: グループが光り、指を離すと作品がその中に移動します。
  • 選択モードでは、 選択したすべての作品が一緒に移動します。ドラッグ中のカードの紫のバッジに数が表示されます。
  • お気に入り表示では、 ドラッグした作品だけが、お気に入りの並び順の中でのみ移動します。
  • グループ: グループを列に沿ってドラッグすると、ほかのグループが場所を空けます。
  • エリアの端の近くでは、ドラッグ中に表示が自動でスクロールします。何も変わらないドロップは何もしません。

スクロール

作品のグリッドでドラッグするかマウスホイールを使うと上下に、グループの帯では横にスクロールします(はじくと勢いよく流れます)。グリッドは端で柔らかく跳ね返ります。

削除

  • 作品: メニューまたは選択モードから選びます。 ギャラリー はギャラリーからだけ削除し、ファイルは PC に残します。 ギャラリーと PC は削除してファイルも消去します。 キャンセル では削除しません。
  • グループ: StylusX が「はい」か「いいえ」で確認を求めます。

新しい作品を作成する

ギャラリーの下部バーにある大きな + (新しい作品)をタップします。「新しい作品を作成」ウィンドウがアニメーションで開き、小さな画面では収まるように縮小されます。

サイズプリセット

プリセットは上部に 1 列 5 つずつ並びます。ウィンドウを開くと 画面サイズ が選択されています。

プリセットサイズ解像度カラーモード
画面サイズ画面のフルサイズ(例:1920 × 1080 px)72 ピクセル/インチRGB
4K3840 × 2160 px72RGB
2K2560 × 1440 px72RGB
FHD1920 × 1080 px72RGB
HD1280 × 720 px72RGB
モバイル1080 × 2340 px72RGB
A6105 × 148.5 mm300CMYK
A5148.5 × 210 mm300CMYK
A4210 × 297 mm300CMYK
A3297 × 420 mm300CMYK

プリセットをタップすると、下の設定がすべて入力されます。すべての値が一致している間だけプリセットはハイライトされ、1 つでも変えるとハイライトが消えます。

設定

設定機能オプション
単位幅と高さの単位。変更すると現在の値が換算されます。ピクセル、ポイント、インチ、フィート、ヤード、ミリメートル、センチメートル、メートル(px、pt、in、ft、yd、mm、cm、m)
幅選んだ単位でのキャンバスの幅。1 辺は最大 6000 ピクセル。それより大きい値は収まるように小さくなります。
高さ選んだ単位でのキャンバスの高さ。同じく 6000 px が上限です。
向き幅と高さを入れ替え、長い辺を縦または横にします。該当するボタンがハイライトされ、正方形のキャンバスではどちらもハイライトされません。縦、横
解像度の種類解像度の数え方。ピクセル/インチ、ピクセル/cm
解像度1 インチあたりのドット数、または 1 センチあたりのピクセル数。キャンバスの 1 辺が 6000 px を超えてしまう場合は自動的に下げられます。数値
カラーモード作品のカラーモデル。変更するとプロファイルの一覧が切り替わり、最初のプロファイルが選択されます。RGB、CMYK
カラープロファイルICC カラープロファイル。下記を参照

カラープロファイル

RGB

管理しないAdobe RGB 1998Display P3sRGB v4 ICC AppearancesRGB v4 ICC PreferencesRGB v4 ICC Preference Display Class

CMYK

Coated FOGRA 27Coated Fogra39L VIGC 260Coated Fogra39L VIGC 300GRACoL 2006 Coated 1v2GRACoL 2013 CRPC6GRACoL 2013 Uncoated CRPC3SWOOP 2006 Coated 3v2SWOOP 2006 Coated 5v2SWOOP 2013 C3 CRPC5Uncoated Fogra47L VIGC 260Uncoated Fogra47L VIGC 300

一覧は現在の選択にチェックが付いたポップアップで開きます。数値欄は StylusX の数値入力を使い、テンキーの設定がオンなら画面上のテンキーが開きます。

作成またはキャンセル

  • 作成 (右、紫)でウィンドウを閉じて作品を作成します。ギャラリーに新しいカードが表示され、作品はすぐに白いキャンバスで開きます。その裏で実際のキャンバスとレイヤーが準備されます。別の作品が開いていた場合は同時に閉じ、未保存の変更があれば StylusX が先に確認します。
  • キャンセル (左)でウィンドウを閉じます。ウィンドウの外をタップしても閉じますが、テンキーが開いている間と閉じてから 0.5 秒間は閉じません。

ファイルを開く・読み込む

画像、StylusX の作品、Photoshop ファイルを StylusX に取り込みます。読み込みは一度に 1 つだけ実行され、その間インターフェースは待機します。

ファイルを取り込む方法

方法場所ファイルの種類
下部バーの「画像を開く」ギャラリーjpg, jpeg, jpe, jfif, png, webp
下部バーの「読み込む」ギャラリーstlx(StylusX の作品)、jpg、jpeg、jpe、jfif、png、psd、psb
「ファイルを開く」ショートカット Ctrl+Oギャラリーのみ「読み込む」と同じ
StylusX のウィンドウにドラッグ&ドロップギャラリーのみ最初にドロップしたファイルを読み込みます
Windows から「StylusX で開く」(実行中でも可)どこでも最初のファイルを読み込みます

各ファイルがどうなるか

  • StylusX の作品(.stlx) は作品として開き、ギャラリーにカードが追加されます。すでに開いている作品なら、StylusX はそこに戻るだけです。すでにギャラリーにあれば、既存のカードが使われます。
  • 画像 はファイル名を付けた新しい作品になります。キャンバスは画像のピクセルサイズで、DPI はファイルから読み取られ(なければ 72)、作品は RGB になります。画像を読み取れない場合は、読み込めないことを StylusX が知らせます。

Adobe® Photoshop® PSD・PSB ファイル

StylusX は独自のリーダーで Photoshop ファイルを読み込みます。構築の進行状況がバーで表示され、レイヤーごとに 1 ステップ進みます。

項目対応内容
形式Adobe® Photoshop® PSD と PSB(大きなドキュメント形式)
カラーRGB、CMYK、グレースケール(8、16、32 ビット)。色はファイル自身のプロファイルを使って sRGB に変換されます。プロファイルが埋め込まれた CMYK ファイルは、そのプロファイルの CMYK 作品として開きます。キャンバスサイズと DPI はファイルから取得します。
レイヤー名前、位置、不透明度(塗りの不透明度を含む)、描画モード、クリッピング、非表示状態、透明部分の保護、レイヤーマスク(無効なマスクを含む)。
グループ入れ子のグループは保持されます。グループの不透明度は中のレイヤーに掛け合わされ、非表示のグループは非表示のままです。
背景Photoshop の背景レイヤーは一番下のレイヤーになります。そうでない場合は、StylusX 独自の白い背景が非表示になります。
レイヤーなしレイヤーなしで保存されたファイルは、統合画像から開きます。
  • メモリ不足: 大きなファイルは分割して読み込まれます。コンピューターのメモリが足りなくなると、StylusX は解放できるものを解放します。それでも足りない場合、読み込みはきれいに止まり、作成済みのレイヤーを残します。アプリは閉じません。

調整レイヤーと塗りつぶしレイヤー

Photoshop の調整レイヤーと塗りつぶしレイヤーは、マスク、不透明度、表示状態、クリッピングを保ったまま StylusX の色調補正レイヤーになります。

PhotoshopStylusX での変換先
色相・彩度色相(色相、彩度、明るさ)
カラーバランスカラーバランス
トーンカーブトーンカーブ(全体と R、G、B)。CMYK ファイルでは C、M、Y が R、G、B に対応し、K は除外されます。
露光量明るさ(露光量、オフセット、ガンマ)
白黒白黒
グラデーションマップカラー分岐点付きのグラデーションマップ
階調の反転階調の反転
明るさ・コントラスト、レベル補正それに近いトーンカーブレイヤー
べた塗りその色で塗りつぶした通常レイヤー
その他除外
まだ読み込まれないもの

レイヤースタイルと、グループ自体の描画モード。

キャンバス画面

作品を開くと、キャンバスが画面いっぱいに表示され、インターフェースはその上に浮かびます。

初期レイアウト。カラーパイロットは左上、キャンバスパイロットは左下、レイヤーとブラシは右上にあります。ほとんどすべてを動かせます。

配置

  • ​ ツールバー は上部中央。
  • ​ モードバー は下部中央。
  • ​ キャンバスパイロット は左下。
  • 取り消し、やり直し、ウィンドウボタン は右上隅。
  • ​ カラーパイロット は左上。
  • ​ レイヤー ウィンドウは右上、その下に ブラシ 。

すべてに共通するルールが 1 つあります。インターフェースの要素同士は決して重なりません。バー、ウィンドウ、パイロット、コーナーボタンは、互いに少し間隔を空けます。ドラッグ中はほかの要素の上を通れますが、離すと空いている場所に収まります。

モードバー

左から右へ 7 つのボタン:

ボタン機能
描画
描画モード。オンになっているモードを終了します。ゆがみは適用され、変形は確定し、選択はオフになります。
選択
選択モードとそのウィンドウ。参照: 選択.
変形
変形モード。参照: 変形.
ゆがみ
ゆがみモード。参照: ゆがみ.
描画アシスト
2D、対称、3D、パターンのガイド。参照: 描画アシスト.
設定
設定ウィンドウを開き、このバーを設定バーに切り替えます。
ホーム
ギャラリーに戻ります。作品は開いたままで、そのカードがギャラリーの右下で待機します。

オンのモードは点灯します。紫のアイコン、色の付いたボタン、周りのリングで示されます。

モードの切り替え

  • タップしたモードはすぐに点灯します。先にインターフェースが入れ替わり、古いモードのバーとウィンドウが消えて新しいモードのものが現れます。モード自体は約 0.25 秒後に切り替わるので、アニメーションがなめらかに保たれます。
  • 複数のモードを素早くタップした場合は、最後のものだけが有効です。
  • ツールバーは変形と描画アシストでは非表示になり、選択では表示されたままです。

選択範囲の中に描く

選択範囲を作成してから、 描画をタップします。選択範囲は保持され、ブラシはその内側だけを塗ります。選択ボタンの上に、破線の枠に入った小さなボタンが 2 つ表示されます:

  • 再選択 で選択範囲に戻ります。
  • 選択を解除 で選択範囲を削除し、通常の描画に戻ります。

設定バー

ボタン 設定 をタップすると、モードバーの上(バーが上部にあるときは下)に設定ウィンドウが開きます。5 つのモードボタンが 5 つのアクションに置き換わり、設定とホームはそのままです。

ボタン機能
アニメーション
アニメーションタイムラインのオン/オフを切り替え、設定を閉じます。ツールチップは「アニメーション」または「アニメーション(オン)」です。参照: アニメーションタイムライン.
録画
録画を開始または一時停止します。録画中は点灯します。参照: 録画.
保存
作品を保存します。初回は保存先を尋ね、その後は同じファイルに上書きします。新しく保存するものがないときはグレー表示になります。
参照ウィンドウ
新しい 参照ウィンドウ を開き、設定を閉じます。
画像を追加
設定を閉じてから、作品に画像を追加するための Windows のファイル選択画面を開きます。

設定ウィンドウの外のどこかを押すか、 Escを押すと閉じ、バーはモードバーに戻ります。ウィンドウ自体の説明はこちら: 設定ウィンドウ.

バーを動かす

ツールバーとモードバーは、手に合う場所に置けます。それぞれに小さなハンドルがあります。画面の中央を向いた側にあるピルです。

ハンドルをドラッグ

ハンドルをドラッグすると、バーをどこにでも移動できます。持っている間はバーが浮き上がり、影が大きくなり、速さに合わせて少し傾きます。マグネットから離れた場所で離すと、画面内のその位置に留まります。

上下のマグネット

画面の上部中央または下部中央の近くでは、バーが引き寄せられて吸着し、その端に柔らかな光が現れます。バーを投げてもマグネットに収まります。画面の下半分では、ツールバーのハンドルが上側に移ります。

バーを入れ替える

一方のバーを、もう一方があるマグネットに動かすと、もう一方は反対の端(上から下、または下から上)へ飛んでいきます。動かしているバーが近づいた時点で入れ替わります。

バーを横の端に立てる

  • バーを画面の左右の端から約 150 ユニット以内にドラッグすると、90° 回転してその端に縦向きで吸着し、端に沿って上下にスライドできます。
  • 端から約 260 ユニット以上離すと、元の向きに戻ります。
  • アイコンは立ったままで、ハンドルは画面の中央を向きます。
  • 2 本のバーは収まるなら同じ端を共有できます。収まらない場合、2 本目は配置できません。
  • 側面中央のマグネット: 左右の端では、バーはその端の空きスペースの中央に引き寄せられます。
  • 側面の端からの入れ替え: 2つのバーを入れ替えると、もう一方のバーはドラッグしたバーがあった端と高さに移ります。
  • ウィンドウは、縦向きのバーを画面の端に見立てて折りたためます。

小さな画面とウィンドウ

  • 幅の狭いウィンドウでは、ツールバーが収まるように縮みます(30% 未満にはなりません)。
  • ウィンドウとツールバーがどちらも画面上部の同じ列にあるとき、ウィンドウはバーの下に入って短くなり、ツールを隠しません。下部でも同様です。

記憶されます

各バーの位置は再起動後も保持されます。吸着か自由配置か、上か下か、横の端と位置です。前回もう一方と同じ端に置いたバーは、反対の端から始まります。

コーナーボタン

右上の角には、取り消し、ウィンドウ、インターフェースのためのクイックコントロールがあります。

右上のボタン

左から右へ 5 つの丸いボタン:

ボタン機能
取り消し
1 つ前に戻ります。押し続けると連続で取り消します。速度の設定場所: 設定 › 詳細 › 取り消し / やり直しの長押し間隔.
やり直し
1 つ先に進みます。押し続けると連続でやり直します。
ウィンドウを隠す、ウィンドウを表示開いているすべてのウィンドウをこのボタンにしまいます:ウィンドウが飛び込み、ボタンが点灯します。もう一度タップすると、すべてが元どおりに戻ります。たたんだ状態から投げ出したウィンドウも、このボタンに入ります。
ウィンドウを折りたたむ、ウィンドウを開く開いているすべてのウィンドウを細い形に折りたたみます。すべて折りたたまれている場合は、すべて開きます。
UI を隠す、UI を表示
四角の中の目。このボタン以外のインターフェースをすべて隠し、目が閉じます。もう一度タップするとすべて戻ります。
  • 取り消しとやり直しはゆがみの中でも動作し、ゆがみを始める前のステップにも戻れます。
  • 取り消しまたはやり直しの前に、StylusX はステップを確認します。すでに存在しないレイヤーのステップ(あとで統合したレイヤーのゆがみステップなど)は、メッセージとともにスキップされます。

選択中のツールの下にあるストロークモードの丸

左上の丸い列はなくなりました。しまったウィンドウは「ウィンドウを隠す」ボタンに入り、ストロークモードは対応するツールの下に表示されます。参照: パーフェクトシェイプ.

フルスクリーン

設定ウィンドウの「終了」の上にある「全画面」ボタン、またはショートカット「全画面の切り替え」(初期設定は F )を使います。枠なしの全画面ウィンドウと通常のウィンドウを切り替えます。

キャンバスメニュー

キャンバスを右クリックすると、表示中の丸(選択中のツールのモードの丸など)がポインターのまわりのリングに集まります。

リングを開く

  • キャンバスを右クリックします(動かさずに)。
  • ペンのサイドボタンをクリックします。
  • 指でダブルタップします( 設定 › タッチ › ダブルタップ がキャンバスメニューのとき)。

リングを使う

目的操作方法
丸を使うタップします。その操作が実行され、丸は元の場所に戻ります。
リングを閉じるもう一度右クリックするか、ほかの場所を押すか、Esc を押します。その操作では何も描かれません。
  • リングが出ている間、ブラシカーソルは隠れます。
  • キャンバスメニューは、新しいユーザーのダブルタップの初期設定です。既存のユーザーは設定がそのまま残ります。

キャンバスパイロット

パイロットは、キャンバスの移動、ズーム、回転を行う丸いコントローラーです。サイズと不透明度のスライダーも備え、5 つのショートカットボタンに切り替わります。

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  1. ノブ はジョイスティックのようにキャンバスを動かします。
  2. リング でズームします。
  3. 矢印 で回転します。
  4. 上の円弧 はブラシ系ツールの不透明度です。
  5. 横の円弧 はブラシ系ツールのサイズです。
  6. ハンドル はパイロットを動かします。タップするとショートカットが表示されます。
キャンバスパイロット。円弧は常に画面の内側を向きます。

初期設定では左下にあり、モードバーが下にあればその上に置かれます。表示されるのは 設定 › インターフェース › スタイラスナビゲーター 。キャンバスはパイロットの円盤、スライダー、ハンドルへの押下を無視します。

移動、ズーム、回転

項目ドラッグダブルタップ
ノブ(中央の円盤)ジョイスティックのように動作し、押している間その方向にキャンバスが動きます。離すとノブは中央に戻ります。キャンバスの位置をリセットします。
リング(ノブを囲む大きな円盤)円を描くようにドラッグしてズームイン/アウトします。画面に合わせる:位置、ズーム、回転をリセットします。
矢印(リングの縁)
円を描くようにドラッグしてキャンバスを回転します。回転カーソルと同じようにスナップし、どのツールからでも矢印がキャンバスの回転に追従します。回転をリセットします。

2 つの円弧スライダー

円盤を囲む 2 本の曲線スライダー。何を調整するかはツールによって変わります:

ツール横の円弧上の円弧
ブラシ、消しゴム、指先、ぼかしブラシサイズブラシの不透明度
塗りつぶし許容値塗りの不透明度
色域選択スムージング塗りの不透明度
線の太さサイズ量
コピースタンプ、修復ブラシサイズやわらかさ
選択(自動選択時)許容値用の長いスライダー 1 本—
スポイト無効無効
  • ドラッグ 円弧に沿って動かすと値が変わります。変化は開始位置からの相対で、ペンが円弧から離れるほど細かく調整できます。
  • タップ: スライダー(サイズと不透明度、および線の太さ、コピースタンプ、修復ブラシのスライダー)をタップすると、2 本のアークの長さまで広がります。広がったスライダーをもう一度タップするとその位置にジャンプします。ほかの場所を押すと閉じます。
  • A 値のピル は使用中にスライダーに追従します。
  • サイズと不透明度は目盛りにスナップします。
  • 自動選択では、許容値を変えると現在の選択範囲がリアルタイムで更新され、値は次の選択にも引き継がれます。

スタンププレビュー

サイズや不透明度を変えている間、細胞分裂のようにスタンププレビューが円盤から出てきます。実際のサイズと不透明度でブラシのスタンプを表示し、離すと戻ります。表示中はパイロットがウィンドウの上に描画されます。

ショートカット面

  • ハンドルをタップすると、パイロットが5つのショートカットボタンになり、もう一度タップすると戻ります。
  • ハンドルをドラッグしても、パイロットが動くだけです。面は切り替わりません。
  • 最後に使った面が記憶されます。
位置ボタン機能
上
コピー
現在のレイヤーの内容、または選択範囲をコピーします。
左
ペースト
ペーストします。
中央
変形
リングのダブルタップと同じく、キャンバスの位置、ズーム、回転をリセットします。ツールチップは「変形」のままです。
右
左右反転
キャンバスの表示を左右反転します。
下
カット
カットします。

コピーとカットは現在のレイヤーが編集可能な通常レイヤーのときに使え、ペーストにはさらにコピーした内容が必要です。今使えないボタンは薄く表示されます。

パイロットを動かす

  • 円盤の下にあるハンドルをドラッグすると、どこにでも動かせます。
  • 画面の隅と端が、縦横どちらの方向にもマグネットのように引き寄せます。吸着した端は、画面サイズが変わっても吸着したままです。
  • パイロットが画面の中央を越えると、円弧が回転して常に画面の内側を向き、ハンドルは空いている側に移ります。
  • 位置は再起動後も保持されます。
  • 初期位置:左下の角。
  • ウィンドウを避けるのと同じように、カラーパイロット、バー、角のボタンも避けます。
3D アシスタントでは

3D アシスタントのカメラを編集している間、パイロットはそのカメラを操作します。ノブで移動、リングでズーム、ダブルタップでリセットします。このモードでは矢印とスライダーはありません。参照: 3D アシスタント.

ウィンドウとタブ

レイヤーとブラシのページはフローティングウィンドウにあり、どのページもどのウィンドウにも入れられます。色はカラーパイロットで選びます。

初回起動時、レイヤーウィンドウは右上にあり、その下にブラシがあります。特別なウィンドウはなく、すべて同じように動作します。

タブ

2ページのウィンドウは、上部にタブの列をレイヤー、ブラシの順で表示します。1ページだけのウィンドウにはタブがありません。

  • タブをタップすると スワイプとともにそのページに切り替わります。アクティブなタブはハイライトされ、アイコンが紫になります。

ページを切り離す

タブを押してドラッグします。少し引くと浮き上がり、小さなカードになります。指がウィンドウを出ると、カードは独立したウィンドウになり、そのハンドルで動かせます。元のウィンドウの上で離すと、タブは元の場所に戻ります。

ウィンドウを別のウィンドウに入れる

ウィンドウのハンドルや切り離したタブを、指またはドラッグ中のウィンドウの中心が別のウィンドウに重なるまでドラッグします。そのウィンドウのタブ列に空きができます。離すとウィンドウがそこに飛び込み、ページがそのウィンドウに加わります。ドラッグ中はほかのものは動かず、離したときにほかのウィンドウが調整されます。

ハンドル

すべてのウィンドウの側面にハンドルがあります。

ジェスチャー結果
ハンドルをドラッグ(列にそのウィンドウだけのとき)バーやほかのウィンドウの上を自由に移動します。離すと、バー、パイロット、コーナーボタンにかからない位置に収まります。必要なら短くなってページがスクロールするか、最も近い空き場所に移ります。勢いよく離すと、少し飛んでから止まります。
ハンドルを上下にスワイプ(同じ列にほかのウィンドウがあるとき)上または下のウィンドウと場所を入れ替えます。1 回のスワイプで 1 つ分です。
横にドラッグ、または約 0.35 秒静止してからドラッグ(列にほかのウィンドウがあるとき)上と同じく自由に移動します。
ウィンドウが画面の端にあるとき、その端に向かって引くウィンドウをたたみます:ハンドル側から細くなります。レイヤーはサムネイルだけ、ブラシは2列になり、タブも細くなります。引き戻すと再び開きます。
折りたたんだウィンドウを外側へ引く手の動きに合わせて開きます。そのまま引き続けると、同じジェスチャーで移動します。
折りたたんだウィンドウを折り目からさらに約 110 ユニット引く、または端に向かって素早く投げる右上の角の「ウィンドウを隠す」ボタンにしまいます。

ジェスチャーの判定

  • 最初のはっきりした動きで、折りたたむか移動するかが決まります。1 つのジェスチャーが両方を行うことはありません。
  • ほかの場所から運んできたウィンドウは、端で止まるだけです。そこに置き、次に端の先へ引くと折りたたまれます。
  • 折りたたみを離したとき、ウィンドウが開くか折りたたまれるかは、まず速さ、次に折りたたんだ量で決まります。

たたんだウィンドウを上下に動かす

たたんだウィンドウは、開かずにハンドルで上下に動かせます。

  • ハンドルを押して上か下に引きます。 ウィンドウは上下にだけ動きます。たたんだまま、端に付いたままです。
  • ハンドルを押して横に引く(端から離れる方向)と、これまでどおり開きます。
  • 最初のはっきりした動き で、どちらになるかが決まります。1回の操作で両方が起きることはありません。
  • すべてのウィンドウで使えます:メインウィンドウと、ブラシなどのサイドウィンドウ。

ツールとモードのウィンドウ

  • ツールのためにウィンドウが隠れることはなくなりました。 ツールを変えても、レイヤー、カラー、ブラシが隠れることはありません。
  • モードのウィンドウは右上に固定されています: 選択範囲、ゆがみの設定、変形のオプション、すべての描画アシストのウィンドウ(2D、対称、3D、パターン)。角のボタンの下、右端に置かれます。
  • ハンドルがないので、ドラッグ、たたむ、マグネット吸着はできません。
  • カラーのページはカラーパイロットになりました。 参照: カラーパイロット。古いカラーウィンドウは新しいインターフェースでは開きません。

端、列、ポップアップ

ウィンドウは画面上の自分の場所を自分で管理します。端に吸着し、列を共有し、モードがキャンバスを必要とすると脇によけます。

端のマグネット

  • ウィンドウは画面の左右の端に引き寄せられます。端に近づくと引力が急に強まり、吸い込まれて小さくコツンと揺れて吸着します。
  • ウィンドウが近づくと、柔らかな光と、画面の端とウィンドウの端から伸びる 2 本の光の舌が中央で出会います。
  • ウィンドウを引き離すには本物の抵抗に逆らう必要があり、やがて急に外れます。
  • 端から始めて内側へ引いたウィンドウには光が出ません。
  • ウィンドウが画面中央を越えると、ハンドルの位置が反対側に移ります。左半分ではハンドルが右にあり、ウィンドウは右から左へ折りたたまれます。

列に重ねる

同じ側のウィンドウは、少し間隔を空けて上下に重なります。

  • StylusX は、画面の 1 列に何枚のウィンドウが入るかを計算します。各ウィンドウは最小の高さで数えます。レイヤーはヘッダーと 2 行、ブラシはヘッダーと 1 行、カラーはフルの高さです。Surface では 1 列に 2 枚です。
  • 空きのない列に離したウィンドウや、ほかの満杯の列に触れたウィンドウは、取り出した場所に戻ります。
  • 開いたときに空きが見つからないウィンドウは反対側に行きます。両側とも満杯なら、画面中央付近の空き場所に行きます。
  • 入れ替えの後、上になったウィンドウは上の空いた場所に上がります。

キャンバスをタップするとポップアップが閉じます

次のいずれかが開いているとき、キャンバスをタップすると閉じるだけで何も描きません。押してドラッグすると閉じたうえでストロークを描きます。

設定ウィンドウレイヤーとエフェクトのポップアップメニューフローティングのカラーウィンドウテンキーアニメーション設定とフレームのオプションブラシの形状とテクスチャのギャラリー

サイドウィンドウ(レイヤー、カラー、ブラシ、各モードのウィンドウ)はこの方法では閉じません。 Esc で、設定ウィンドウ、レイヤーやエフェクトのポップアップ、メニューを閉じます。

変形または描画アシストがオンのとき

変形または描画アシストに入ると、ウィンドウ(ブラシ設定を含む)がすばやく画面の端へフェードし、ツールバーが消えます。抜けると、すべてが元の場所に戻ります。

再起動後も記憶されるもの

どのページがどのウィンドウにあるか、各ウィンドウの位置、たたみ状態、しまわれているか、表示中のタブ。

キャンバスの表示とアクション

次の最上段: 設定 › キャンバス には、キャンバスとその見え方に関するクイックアクションがあります。

キャンバスのタイル

タイル機能
切り抜きとサイズ変更
設定を閉じ、切り抜き枠と切り抜きバーを開きます。ショートカット C。参照: 切り抜きとサイズ変更.
左右反転
キャンバスの表示を左右反転します。
上下反転
キャンバスの表示を上下反転します。
実寸表示
100% にズームします。
位置をリセット
キャンバスを中央に戻します。

キャンバスを回転する

パイロットの矢印(ダブルタップで回転をリセット)、2 本指、またはキーボードで回転します: R を押したまま回転し、 Shift+R でリセットします。

表示のショートカット

コマンド初期設定
画面に合わせるCtrl+0
実寸に合わせるCtrl+1
移動(押している間)Space、またはマウスの右ボタンを押したまま
移動をリセットShift+Space
回転(押している間)R
回転をリセットShift+R
ズーム(押している間)Ctrl+Space
ズームマウスホイール、または Shift + マウスホイールでより速くズーム
水平移動、垂直移動Ctrl + マウスホイール、 Alt + マウスホイール
左右反転
Alt+Shift+H
上下反転
Alt+Shift+V

変更は次の場所で: 設定 › 詳細 › キーボードショートカット。すべての初期設定の一覧: キーボードショートカット.

描画ボード

キャンバスの周りは点のグリッドがある明るいボードで、ダークテーマでは暗くなります。 設定 › インターフェース › 背景グリッド でグリッドのオン/オフを切り替えます。

メッセージ、ツールチップ、進行状況

StylusX は、小さなメッセージで状況を知らせ、ツールチップでアイコンを説明し、時間のかかる処理の進行状況を表示します。

アクションメッセージ

「取り消し」や「コピーしました」のような短いメッセージが、小さなピルで表示されます。上部中央のコーナーボタンの間(そこにあるインターフェースの下)に、上が埋まっている場合は下部中央に表示されます。押下を受け付けることはありません。

  • これらのメッセージのオン/オフ: 設定 › 詳細 › アクションメッセージ.
  • レイヤーが非表示やロック中、またはグループ、背景、非表示のエフェクト、マスクの上にいるため描けないことを伝えるメッセージには、 レイヤーを開く ボタンがあり、レイヤーウィンドウを開きます。

ツールチップ

  • マウスまたはホバー中のペンをアイコンの上に0.4秒置くと、名前が表示されます。ヒントは矢印のないシンプルなピルで、アイコンの上に、余裕がなければ下に表示されます。縦向きのバーでは、アイコンの横に表示されます。
  • 押したとき、ポインターが離れたとき、StylusX がフォーカスを失ったときに消えます。押した後は、ポインターがそのアイコンを離れるまで再表示されません。
  • ツールチップはすべての言語に翻訳されており、ギャラリーでも同じスタイルのヒントが表示されます。
  • オン/オフの切り替え: 設定 › インターフェース › ツールチップ.

進行状況

  • 時間のかかる処理では進行状況バーが表示されます:作品を開く、Photoshop ファイルの読み込み(レイヤーごとに 1 ステップ)、保存。
  • 保存などの長い処理の間、インターフェースは待機します。安全のため、最長でも 5 分後には解除されます。

参照ウィンドウ

設定バーの 参照ウィンドウ で参照ウィンドウを開きます。最大 2 つまで開け、2 つ目は画面の最も空いている場所に開きます。

参照ウィンドウはほかと同じサイドウィンドウです。同じハンドル、マグネット、重ね方のルールがあり、位置は左右それぞれで記憶されます。画像はその中の角丸のエリアに表示されます。

ボタン

画像をタップするとボタンが表示されます。ウィンドウの外を押すと再び隠れます。

ボタン場所機能
キャンバス
左下ウィンドウに作品をライブで表示します。
画像
左下選んだ画像を表示します。
表示をリセット
右下ズームをリセットします。
90° 回転
「表示をリセット」の隣(画像のみ)画像を 90° 回転します。
閉じる
右上ウィンドウを閉じます。

ズームとパン

  • 画像の上でマウスホイールを使うか、ペンを上にドラッグして拡大、下にドラッグして縮小、または 2 本指でピンチしてズームします。ズームは常にポインター下の点を中心に行われます。
  • 画像全体から最大 6 倍まで拡大できます。
  • 拡大中は横にドラッグして表示を移動します。1 本指は拡大した表示を動かすだけで、ズームはしません。
  • 新しい画像、回転、キャンバスへの切り替えでは、再び全体表示から始まります。

サイズ変更

ウィンドウをタップすると、画面中央側の下隅にアクセントの円弧が表示されます。ドラッグしてウィンドウを低く、または画像本来の高さまで再び高くできます。画像は常に全体が表示されます。

知っておきたいこと
  • スポイト は参照画像から色を拾えます。
  • 参照ウィンドウは描画アシストがオンの間は隠れ、その後に戻ります。

切り抜きとサイズ変更

次を開くか: 設定 › キャンバス › 切り抜きとサイズ変更、 Cを押します。キャンバスに切り抜き枠が表示され、ツールバーは同じ場所で、同じハンドルとスタイルの切り抜きバーに変わります。

切り抜きバー

左から右へ:

ボタン機能
自由
自由な切り抜き枠。
縦横比固定
縦横比を保ちます。
W、幅新しい幅を入力します。設定がオンならテンキーが開き、StylusX のチェックと上限が適用されます。
H、高さ新しい高さを入力します。
X、キャンセル
変更せずに切り抜きを終了します。
✓、適用
切り抜きを適用します。適用中、バーはタップを受け付けません。

切り抜き中は、切り抜きバーとそのツールチップだけが表示されます。ほかはすべて隠れるので、それ以外の押下はすべて切り抜き枠に届きます。サイズと不透明度のスライダーは切り抜きバーに含まれません。

ツールバー

ツールバーは初期設定では画面上部の中央にあります。11個のボタンが4つのグループに分かれ、細い区切り線で区切られています。

4つのグループ

グループツール(左から右)
レタッチツール修復ブラシ、コピースタンプ、線の太さ
カラーツールスポイト、色域選択、塗りつぶし
ブラシツール指先、ぼかし、消しゴム、ブラシ
レイヤーツールレイヤーを選ぶ

ツール

ツール機能
描画します。ブラシで消している間、ツールチップは「消しゴム」になります。
ブラシで消します。
ブラシで絵の具をこすります。
ストロークの下の描画をやわらげます。
範囲を単色、または次で塗りつぶします: グラデーション.
囲んだ範囲を塗ります。
キャンバスから色を拾います。
既存の線を太くしたり細くしたりします。
絵の一部を別の場所にコピーします。
傷を近くの似たテクスチャで置き換えます。
描画からレイヤーを見つけます:描画を指すとそのレイヤーが光り、タップするとそのレイヤーに移動します。
その他のツール
短い2本の線で、下の線が短いもの。画面が狭くてバー全体が入らないときだけ表示され、入りきらないツールが入ります。ツールチップは「その他のツール」です。

ストロークモードがオンのときは、ツールチップに点の後で追加されます:「ブラシ · パーフェクトシェイプ」「ブラシ · ストロークを変形」「塗りつぶし · 隙間を閉じる」。

画面が狭いとき:その他のツール

  • スペースが足りないときは、3つのレタッチツールが「その他のツール」ボタンに移ります。
  • 縦向きのバーで端が短すぎる場合も同じです。
  • 「その他のツール」をタップ すると、その下に隠れたツールの小さな列が開きます(バーが下にあるときは上に開きます)。ツールをタップすると選ばれ、列が閉じます。ほかの場所を押しても閉じます。
  • 「その他のツール」ボタンが点灯 します(色付きとアクセントリング)。使用中のツールが隠れたツールのひとつのときです。
  • ボタンは新しい位置へなめらかに移動し、バーもそれに合わせて狭く・広くなります。

ボタンの見た目

アクティブなツールのボタンには、淡い色、アクセントのリング、アクセントのアイコンが付きます。マウスやホバー中のペンでは、ポインターの下のボタンが少し明るくなり、ツールチップが表示されます。タップすると小さな波紋が出て、アイコンが跳ねます。

サイズと不透明度のスライダーはツールバーにはありません。 キャンバスパイロットの 2 本の円弧で、何を調整するかはアクティブなツールで変わります。バーの移動については次を参照: バーを動かす.

バーが変わる・消えるとき

  • 変形と描画アシスト: ツールバーはフェードアウトして押下を受け付けず、キャンバスが受け取ります。選択がオンの間は表示されたままです。
  • ゆがみ: 同じ場所でゆがみバーに変わります。
  • 切り抜き: 切り抜きバーに変わります。
  • 選択、変形、描画アシストがオンのときにツールをタップすると 、まずモードが閉じます(描画ボタンと同じく、変形は確定、アシストは適用または終了、選択はオフ)。その後でツールが選ばれます。例外として、選択範囲がある場合、ブラシ、消しゴム、指先、塗りつぶし、スポイトは選択範囲の中で動作して選択を保持し、色域選択も選択を保持します。
  • 選択範囲のあとに変形: 選択範囲があるときに変形を選ぶと、レイヤー全体ではなく選択した部分だけが動きます。

ツールのショートカット

コマンド初期設定
ブラシ
B
消しゴム
E
指先
S
スポイト
I
スポイト(押している間)左 Alt
切り抜きC
ブラシサイズを大きく、小さく] / [
ブラシの不透明度を上げる、下げるShift+] / Shift+[
メインカラーとサブカラーを入れ替えX
コピースタンプ
K
修復ブラシ
J
線の太さ
Q
塗りつぶし
D
色域選択
Shift+C
ブラシを消しゴムとして使う、オンまたはオフShift+B
塗りつぶし:隙間を閉じる、オンまたはオフShift+D
  • ツールのショートカットは、ツールボタンをタップするのと同じ働きをします。ツールがすでにアクティブなら、そのままアクティブです。ショートカットでオフにはなりません。
  • 2 つのオン/オフのショートカットは、押すたびにそのオプションを切り替えます。
  • コピースタンプ以降のショートカットは、ショートカット設定の「その他のツール」にあります。テキスト入力中、ホーム画面、ゆがみや切り抜きの使用中、名前の変更中、StylusX が処理中のときは機能しません。

ショートカットはこちらで変更できます: 設定 › 詳細 › キーボードショートカット.

ブラシ、消しゴム、指先、ぼかし

4つのペイントツール。それぞれブラシウィンドウの専用ブラシを使い、サイズと不透明度のスライダーはキャンバスパイロットにあります。

サイズと不透明度

  • パイロットでは、横のアークが サイズ (ピクセル)、上のアークが 不透明度 (パーセント)です。範囲はブラシによって決まります。詳しくは カスタマイズ.
  • アークをタップすると、両方のアークの全長に広がり、ストロークのプレビューが表示されます。
  • サイズと不透明度は目盛りにスナップします。
  • キーボードでは、 ] と [ でサイズを、 Shift+] と Shift+[ で不透明度を変更します。
  • 選択中のブラシ、消しゴム、指先、ぼかしをもう一度タップすると、ツールの下にストロークモードが表示されます。参照: パーフェクトシェイプ.
  • 初期設定では、消しゴム、指先、ぼかしはペイントブラシに従います。参照: 消しゴム、指先、ぼかしのブラシ.

ブラシを消しゴムとして使う

ブラシは、まったく同じブラシで消去できます。形、サイズ、不透明度、その他すべての設定が同じです。

  • オンにする には、「ブラシを消しゴムとして使う」のショートカット Shift+Bを押します。別のツールがアクティブな場合、ショートカットはまずブラシを選択します。
  • 表示の変化: ブラシボタンのペンアイコンが半回転して輪郭のペンになり、ツールヒントが「消しゴム」になります。
  • オフにする には、ブラシボタンをタップする(このタップは消去だけをオフにします)、ショートカットをもう一度押す、または別のツールを選びます。
  • ペンがキャンバスに触れている間に切り替えた場合、変更は次のストロークから適用されます。
  • 消去中は、ブラシのパーフェクトシェイプとストローク再整形がオフになり、それらの円形ボタンは非表示になります。
  • 通常の消しゴムとペンの消しゴム側は変わりません。

ぼかし

ぼかしツールは、指先が絵を押すのと同じように、ストロークの下の描画をやわらげます。

ツール機能
ぼかし
ストロークの下の描画をやわらげます。
  • 現在のブラシの形、テクスチャ、筆圧、サイズ、不透明度を使うので、テクスチャのあるブラシはそのテクスチャでぼかします。
  • ストロークの下にあるものだけを変えます。

ぼかしの強さ

  • ブラシ設定の、指先の設定の下にある行。0〜100 %。
  • 専用のプレビューストリップがあり、数値を入力できます。
  • リセットすると、ブラシの元の値に戻ります。

その他

  • ペイントブラシに従う: ぼかしには専用のスイッチがあり、初期設定はオンです。
  • 記憶: ぼかしは最後に使ったブラシ、サイズ、不透明度を記憶します。
  • ストロークモード: パーフェクトシェイプ、ストロークを変形、ストロークをつなぐは、ほかのブラシツールと同じくぼかしでも使えます。

パーフェクトシェイプ

ペンを離した瞬間に、フリーハンドのストロークをきれいな直線、弧、円などの図形に変えます。

ストロークモード

選択中のブラシ、消しゴム、指先、ぼかしをもう一度タップします。ツールバーの下(バーが下にあるときは上)に3つの丸の列が開きます:

円形ボタン機能
パーフェクトシェイプ
きらめきの付いた角丸の四角形。ペンを離すと、すべてのストロークがきれいな図形になります。
ストロークを変形
点の付いた曲線。ペンを離した後に各ストロークを再整形でき、その後ピクセルで描き直されます。詳しくは ストロークを変形.
ストロークをつなぐ
線が通り抜けるリング。前のストロークの終わりから始めた新しいストロークは、それに続いて1本のストロークになります。詳しくは: ストロークをつなぐ.

列の使い方

  • 丸をタップ するとそのモードがオンになり、列が閉じます。
  • オンのモードはツールの下に残ります。 列を閉じても、オンのモードはツールボタンの下に小さな丸として残ります。
  • 小さな丸をタップ するとそのモードがオフになります。
  • ツールをもう一度タップ すると列全体が表示されます。
  • 列を閉じる: ほかの場所を押す、ツールを変える、またはバーが消える。

ルール

  • ツールごとにモードを持ちます。 ブラシ、消しゴム、指先、ぼかしはそれぞれ別で、ストロークをつなぐもツールごとです。
  • ストロークをつなぐとほかのモード: ストロークをつなぐをオンにすると、そのツールのパーフェクトシェイプとストロークを変形がオフになります。
  • 記憶: 各ツールのストロークをつなぐのスイッチは、再起動後も保持されます。
  • アイコン: ツールボタンは通常のアイコンのままです。オンのものはツールの下の丸で分かります。
  • 非表示: インターフェースを隠している間、変形と描画アシストの間、ブラシで消している間は、丸が隠れます。

パーフェクトシェイプを描く

  1. ストロークを描いて、ペンを離すかマウスボタンを放します。押し続ける必要はありません。
  2. ストロークがきれいな図形になります:直線、円弧、円など。指を離した場所で、4つの小さなきらめきとやわらかな輪が約 0.6 秒光ります。
  3. シェイプの横、右上か余裕のある場所に2つのボタンが表示されます。
  4. キャンバスを移動、ズーム、回転しても、ボタンは図形に付いたままです。
  5. キャンバスのほかの場所を押すと、シェイプが確定し、続けて描けます。
ボタン機能
シェイプを移動
4つの矢印のある四角。キャンバス上でドラッグするとシェイプ全体が動きます。編集ポイントは表示されません。シェイプから離れた場所をタップすると確定します。シェイプの線の上からドラッグを始めると、拡大縮小または回転になります。
パーフェクトシェイプを完全な形にします:真円、正方形、まっすぐな線。タップしても両方のボタンは残ります。
  • シェイプを移動を使うと、2つのボタンは隠れます。
  • ポイント編集モードは削除されました。
知っておきたいこと
  • 非常に短いストロークは通常のストロークのままです。
  • 描画アシストのガイドがアクティブな間は、パーフェクトシェイプは動作しません。
  • 図形は描いたストロークのサイズを保ちます。
  • 図形にできるのはパーフェクトシェイプだけです。ストロークの終わりで長押ししても図形にはなりません。

ストロークを変形

描いた後のストロークを曲げたり、太くしたり、色を変えたりできます。本物のピクセルストロークのまま、専用のブラシでライブに描き直されます。

選択中のブラシ、消しゴム、指先、ぼかしの下にあるストロークを変形の丸でオンにします。以前のバージョンではベクターラインと呼ばれていました。

ストロークを編集する

ペンを離すと、ストロークの中に細いアクセントカラーのガイドラインが表示されます。どの色の上でも見えるよう、白いふちが付いています。編集が終わるまで、次の操作ができます:

目的操作方法
太さを変えるストロークを押して、ガイドから離れる方向にドラッグすると太く、ガイドに向かってドラッグすると細くなります。変化は押した位置で最も大きく、ストロークに沿ってなめらかに弱まります。点を追加している場合は、両側の最も近い点で止まります。
点を追加するドラッグせずにストロークをクリックまたはタップします。点は小さな四角形で、選択中の点は塗りつぶされます。各点にはベジェハンドルのような 2 つのハンドルがあり、選択中の点でのみ、両端が丸い細い線として表示されます。
ストロークを曲げる点をドラッグします。ストロークは隣の点または両端の間で曲がり、それらの位置は変わりません。ハンドルの端をドラッグすると曲線の形を整えられ、反対側の端は逆方向に動きます。
点を削除する0.35 秒以内にダブルクリックまたはダブルタップします。その点による形への影響も一緒に消えます。
色を変えるブラシで編集中に色を変更します。ストロークは新しい色になり、透明度はそのまま保たれます。

マウスやホバー中のペンでは、ポインター下の点とハンドルの端が少し大きくなります。ストロークはピクセルでライブに描き直され、隙間ができないほど密に描かれます。

編集が終わるとき

次のときに編集が終わり、ストロークが確定します:

  • ストロークの外側を押したとき(その操作で新しいストロークが始まります)
  • 指 1 本で外側をタップしたとき
  • ブラシやその設定を変更したとき
  • 保存、取り消し、またはレイヤー操作をしたとき
  • モードをオフにするか、別のツールを選んだとき
知っておきたいこと
  • 取り消し: 描いたストロークで 1 ステップ、各編集もそれぞれ 1 ステップです。太さの調整、移動した点、削除した点、色の変更(確定後)が該当します。
  • 2 本指はキャンバスを動かすためのもので、ストロークを編集することはありません。
  • 指で編集できるのは、次の場所で指での描画が設定されている場合のみです: 設定 › タッチ.
  • ストローク再整形は、描画アシストのガイドや対称とは併用できません。
  • カラー履歴: ストロークの色を変えたり変形したりしても、カラー履歴が埋まらなくなりました。色が追加されるのは、新しいストロークを描いたときだけです。

ストロークをつなぐ

前のストロークの終わりにペンを置いて描き続けると、2本が1本の連続したストロークになります。

オンにする

円形ボタン機能
ストロークをつなぐ
線が通り抜けるリング。前のストロークの終わりから始めた新しいストロークは、それに続いて1本のストロークになります。

選択中のブラシ、消しゴム、指先、ぼかしをもう一度タップし、ストロークを変形の次の3つ目の丸をタップします。オンの間はツールの下に小さな丸が残り、タップするとストロークをつなぐがオフになります。

ストロークをつなぐ方法

  1. ストロークを描いてペンを離します。
  2. そのストロークの終わり近く(最後の部分から画面上で約24ピクセル以内)にもう一度ペンを置き、描き続けます。
  3. 新しいストロークは前のストロークに続いて 1本の連続したストロークになります:継ぎ目も、重なりも、透明度の二重化もありません。ブラシの入り抜き、テクスチャ、筆圧は、ペンを一度も離さなかったかのように続きます。

使い方

  • 最後の部分。 ストロークの最後の部分ならどこでもつなげます:最後の画面150ピクセル分、または長い方なら最後の30 %。新しいストロークは、ペンを置いた場所にいちばん近い点から続きます。
  • なめらかなつなぎ。 短い曲線が前のストロークの終わりとペンを結びます。筆圧は前の値から新しい値へなめらかに移るので、線の太さは少しずつ変わり、急に変わることはありません。
  • ペンのみ。 ペン先で使えます。マウス、指、ペンの消しゴム側では常に新しいストロークになります。
  • 同じ条件のときだけ。 同じレイヤー(と同じマスク)で、同じブラシ、ツール、モード、色のときだけつながります。何かが変わっていれば、新しいストロークは別に始まります。
  • 離れていれば新しいストローク。 ストロークの終わりから離れた場所にペンを置くと、単に新しいストロークが始まります。前のストロークはその時点で確定します。
  • 前のストロークが確定するとき。 ほかの場所でストロークを始めたとき、レイヤー、ブラシ、ツールやその設定を変えたとき、選択範囲を作ったとき、ミラー描画をオンにしたとき、マウスや指を使ったとき、画面をタップしたときに確定して描かれ、それ以降はつなげません。
知っておきたいこと
  • 取り消し: つないだストロークは取り消し2回分です。1回目の取り消しで後半だけが消え、前半はすぐにまたつなげます。2回目で前半が消えます。
  • カーソル: 前のストロークがつながるのを待っている間、ブラシのカーソルは通常のポインターのままです。
  • ツールごとにストロークをつなぐのスイッチがあり、再起動後も保持されます。オンにすると、そのツールのパーフェクトシェイプとストロークを変形がオフになります。

スポイト

キャンバスや参考画像から好きな色を拾います。

  • タップ: スポイトボタンを選び、キャンバスに触れて色を拾います。アクティブなボタンをもう一度タップすると、最後に使ったブラシツールに戻ります。
  • カーソル は 2 重リングの円です。外側のリングが現在の色、内側のリングがカーソル下の色(拾おうとしている色)、中心の点が正確な位置です。リングは薄いライトグレーの線で区切られています。
  • 色域選択から: 色域選択からスポイトを起動した場合、色を拾った後に色域選択が自動的にオンに戻ります。
  • スポイトがアクティブな間は、パイロットの両方のアークが淡色表示になります。
  • 次のものからも色を拾えます: 参照ウィンドウ.

ショートカット

ショートカット I でツールを選択、または 左 Alt を押し続けると一時的にスポイトになります。

レイヤーを選ぶ

「レイヤーを選ぶ」は描画からレイヤーを見つけます。キャンバス上の描画を指すと、そのレイヤーが光ります。タップすると、そのレイヤーが選択中のレイヤーになります。

ツール場所
レイヤーを選ぶ
ツールバーの最後のボタンで、ブラシの後ろ、区切り線の先にあります。常にバーにあり、「その他のツール」に移ることはありません。

レイヤーを選ぶ方法

  1. 「レイヤーを選ぶ」ボタンをタップします。オンの間、ボタンは色付きの丸とアクセントリングで表示されます。
  2. マウスまたはホバー中のペンでキャンバス上を動かします。ポインターはアプリ独自の濃い色の矢印です。
  3. ポインターの下で描画のある一番上のレイヤーが光ります:そのレイヤーの描画以外の画面全体が60 %の黒で暗くなります。
  4. 描画をタップします。行をタップしたときと同じように、そのレイヤーが選択中のレイヤーになります:閉じているグループが開き、レイヤーウィンドウがその行までスクロールします。
  5. ツールは自動でオフになり、前に使っていたツール(たとえばブラシ)に戻ります。

使い方

  • オンの間は描画しません。 キャンバスをタップしたり押したりしても選ぶだけで、ブラシは何も描きません。2本指での移動とズームはそのまま使えます。
  • 一番上のレイヤーが優先。 複数のレイヤーが重なる場所では、その点に描画がある一番上のレイヤーが選ばれます。
  • 描画とみなされるもの: アルファが5 %以上。レイヤーの不透明度とクリッピングの下地も含めて判定します。
  • 対象外: 非表示のレイヤー(と非表示グループ内のレイヤー)、不透明度0 %のレイヤー、エフェクトレイヤーと調整レイヤー。
  • どのレイヤーにも描画がない場所をタップすると ツールがオフになり、何も変わりません。
  • 指で使うとき はホバーがありません:タップするとすぐにレイヤーが選ばれます。
  • オフにする :もう一度ボタンを押す、Escape、ほかのツール、モード(ゆがみ、切り抜き…)、またはインターフェースを隠す。
  • レイヤーマスク はまだ考慮されません。マスクで隠れた部分でも、そのレイヤーが選ばれることがあります。
  • レイヤーの数は無制限: ポインターの下で各レイヤーの1ピクセルだけを読み取るので、70枚以上のレイヤーでも高速です。

色域選択

範囲をぐるりと囲むと、現在の色で塗りつぶされます。

  • タップ: ボタンでオンにし、もう一度タップすると最後に使ったブラシツールに戻ります。
  • 自動で閉じる: ストロークの終わりが始点の近くにある場合、はみ出した端が切り取られ、図形がきれいに閉じます。
  • なめらかな縁: 描いた線はスムージングされます。
  • 選択範囲がある場合: 色域選択は保持された選択範囲の内側で動作し、塗りはその範囲内に制限されます。もう一度色域選択をタップすると選択ツールに戻り、選択範囲はそのまま残ります。
  • ペンでは、 ペンを離したときに跳ねた位置ではなく、最後に触れた位置で図形が終わるため、きれいに閉じます。

パイロットのスライダー

スライダー機能範囲と初期値
横のアーク:スムージングフリーハンドの線を安定させます。高いほどなめらかになり、ポインターからの遅れが少し大きくなります。0–100%、初期値 40%、保存されます
上のアーク:塗りの不透明度塗りの不透明度です。塗りつぶしと共通の値で、ブラシの不透明度とは別です。0–100%、初期値 100%、保存されます

ショートカット: Shift+C.

塗りつぶし

タップ 1 回で範囲を塗りつぶし、どこまでの色を同じ範囲とみなすかを調整し、線画の小さな隙間を閉じます。

  • タップ: 塗りつぶしボタンで塗りつぶしをオンにします。オンのままなので、キャンバスをタップして範囲を次々と塗りつぶせます。
  • 選択中の塗りつぶしをもう一度タップすると、ツールバーの下にモードが表示されます:グラデーションと隙間を閉じる。オンのモードはツールの下に残り、タップするとオフになります。
  • 選択範囲の内側では、 塗りつぶしは範囲内にとどまり、選択範囲は保持されます。
  • 長押しでスポイト: キャンバスに指を置いたままにすると色を拾い、その後塗りつぶしに戻ります。色域選択の自動選択でも同じです。
  • 参照レイヤーを設定している場合、塗りつぶしはその境界を参照レイヤーから読み取ります。詳しくは レイヤーオプション.
  • ショートカット: D.

パイロットのスライダー

スライダー機能範囲と初期値
横のアーク:許容値どの程度異なる色まで塗りつぶすかを決めます。塗りつぶした後に動かすとライブで更新され、離すと同じ取り消しステップ内で確定します。0–100%、初期値 3%
上のアーク:塗りの不透明度塗りの不透明度で、色域選択と共通、ブラシとは別です。100% 未満では、塗りは絵の具のように重なります(10% の上に 10% で約 19%)。ただし、レイヤーの透明部分がロックされている場合を除きます。0–100%、初期値 100%、保存されます

ライブでの塗り直しは、その塗りつぶしが最後の取り消しステップで、同じレイヤー上にあり、塗りつぶしがアクティブな間だけ機能します。それ以外の場合、スライダーは次の塗りつぶしの値を設定します。

グラデーションと隙間を閉じる

塗りつぶしがオンのとき、そのボタンをもう一度タップすると、バーの下に2つの丸が表示されます:

円形ボタン機能
グラデーション
新しい塗りが編集可能なグラデーションになります。再起動後も保持されます。詳しくは グラデーション塗りつぶし.
隙間を閉じる
輪郭に小さな隙間がある図形を、閉じているものとして塗りつぶすので、色がはみ出しません。

隙間を閉じるのしくみ

  • オン/オフの切り替えで、ツールを切り替えても設定したままです。ショートカット: Shift+D.
  • 隙間半径の約 2 倍までの隙間が閉じられます。半径は作品の短辺を 90 で割った値で、8〜48 px の範囲です。2048 px のキャンバスでは約 23 px で、約 46 px までの隙間が閉じられます。
  • 狭い角もきちんと塗りつぶされます。問題が起きた場合は、通常の塗りつぶしが使われます。

グラデーション塗りつぶし

グラデーションの円形ボタンがオンのとき、範囲をタップするとグラデーションで塗りつぶされ、キャンバス上で直接形を整え続けられます。

初期設定では、グラデーションは現在の色から 2 番目の色へ、範囲の左から右に向かいます。その塗りがまだ編集可能な間、つまり最後の取り消しステップで、塗りつぶしとグラデーションの両方がアクティブな間は、キャンバス上にエディターが表示されます。

グラデーションエディター

エディターはアクセントカラーの線で、両端と各中間ストップに丸いカラードットがあります。ドットの各ペアの間には小さな四角形があります。

操作方法目的
端点をドラッグ線のその端を移動します。
中間ドットをドラッグ隣のドットの間で、線に沿ってスライドさせます。
四角形をドラッグある色から次の色へ変わる速さを変えます。
線をドラッググラデーション全体を移動します。
何もない場所で押してドラッグ押した位置からペンまで、あなたの角度で線を引き直します。ドットは保持されます。
ドットをタップ横にカラーウィンドウを開き、そのドットの色を変更します。
線をタップその位置のグラデーションの色でドットを追加します。最大 8 個まで。
中間ドットをダブルタップ削除します。
外側をタップそこに新しい塗りつぶしを作成します。前のグラデーションはそのまま残ります。

ドットと四角形はポインターの下で大きくなります。ドットや四角形の上ではポインターが矢印に、線の上では + になり、ドットを追加できることを示します。

知っておきたいこと

グラデーション塗りつぶしとそのすべての編集で、取り消しステップは 1 つです。8 ビットのレイヤーでバンディングが出ないよう、色の階調にはわずかなディザがかかります。

線の太さ

既存の線をなぞって、太くしたり細くしたりします。

  1. 線の太さ(Q)を選びます。円形のカーソルがキャンバス上のポインターに追従します。作品のピクセル単位で測られるため、ズームと回転に合わせて変わります。
  2. 線をなぞります。なぞった帯は半透明で表示されます。太くするときは紫、細くするときは赤です。
  3. 離します。帯の下の線が設定した量だけ太く、または細くなります。変化は円の中心で最大になり、縁に向かって弱まります。また、ストロークの始めと終わりではなめらかにフェードイン・フェードアウトします。

パイロットのスライダー

スライダー機能範囲と初期値
横のアーク:サイズ円の直径です。小さい値ほど細かく調整できます。1–300 px、初期値 24 px、保存されます
上のアーク:強さ何ピクセル太く(+)または細く(−)するか。中央から満ちていき、+ は左、− は右です。−10〜+10 px、初期値 +2 px、保存されます
知っておきたいこと
  • アクティブな描画レイヤーにのみ作用し、選択範囲がある場合はその内側だけに作用します。各ストロークが 1 つの取り消しステップです。
  • 前のストロークの適用中に離したストロークは、順番を待ちます。
  • ストローク中に 2 本目の指を置いたり、キャンバスを移動・ズームしたりすると、そのストロークはキャンセルされます。
  • アクティブな間は、ほかのツールがその下で描画することはありません。
  • 別のツールを選ぶか、ゆがみ、変形、選択をオンにするとオフになります。

メッセージ

メッセージ表示される理由
線の太さ:強さが 0 です強さスライダーが 0 になっています。
線の太さは描画レイヤーで使えますアクティブな行が描画レイヤーではありません。
線の太さ:レイヤーマスクでは使えませんマスクに描いています。
線の太さ:レイヤーの透明部分がロックされていますレイヤーのアルファロックがオンになっています。

コピースタンプ

今いるレイヤーから、画像の一部を別の場所へライブでコピーします。

  1. コピースタンプ(K)を選びます。「クローン:コピー元を押してください」というメッセージが表示されます。
  2. コピー元を設定します。 最初に押した位置に + マークが付きます。 Alt + 押す と、いつでも好きな位置に + を置けます。+ はドラッグもできます。タッチならいつでも、マウスやペンなら最初のストロークの前に。
  3. 描く :コピーを置きたい場所に描きます。円形のカーソルがスタンプのサイズを示します。
  4. 位置合わせ: + を置いた後の最初のストロークで、+ とブラシの距離が決まります。以降のストロークはその距離を保ち、+ は円に追従します。
  5. コピースタンプがオンの間にボタンをもう一度タップすると、新しいコピー元を選べます。

パイロットのスライダー

スライダー機能範囲と初期値
横のアーク:サイズスタンプの直径。1–500 px、初期値 60 px、保存されます
上のアーク:やわらかさスタンプの縁のやわらかさ。0–100%、初期値 30%、保存されます
知っておきたいこと
  • 各ストロークが 1 つの取り消しステップです。
  • 1 本のストローク内で重なったスタンプは重なり合いません。
  • 選択範囲がある場合はその内側で動作します。レイヤーの透明部分がロックされている場合、コピーした色は既存のアルファを保ちます。
  • ストローク中に 2 本目の指を置いたり、キャンバスを動かしたりすると、そのストロークは取り消されます。

メッセージ

メッセージ表示される理由
クローン:コピー元を押してくださいツールを選びました。コピー元を設定してください。
クローン:ここからコピー中 – コピー先に描いてくださいコピー元が設定されました。
コピースタンプは描画レイヤーで使えますアクティブな行が描画レイヤーではありません。
コピースタンプ:レイヤーマスクでは使えませんマスク上にいます。

修復ブラシ

傷や汚れをなぞると、周囲の似たテクスチャに置き換わります。

修復ブラシは線の太さと同じようになぞって使います。円形のカーソルと半透明の緑の帯が表示されます。離したときに適用され、ストロークは順番に適用されます。ショートカット: J.

離したときの処理

  1. StylusX は範囲の周囲(範囲のサイズの約 1.5 倍の距離まで)を探し、周辺が範囲の周辺に最も似ている場所を見つけます。
  2. その場所のテクスチャを取り込み、描いた場所に合うよう色と光をなじませます。
  3. 結果をやわらかい縁で混ぜ込みます。

パイロットのスライダー

スライダー機能範囲と初期値
横のアーク:サイズ円の直径。1–500 px、初期値 40 px、保存されます
上のアーク:やわらかさ修復した範囲の縁のやわらかさ。0–100%、初期値 30%、保存されます
知っておきたいこと
  • アクティブな描画レイヤーに作用し、そのマスクには作用しません。選択範囲の内側にとどまり、ロックされた透明部分はアルファを保ちます。各ストロークが 1 つの取り消しステップです。
  • 非常に大きいストロークは、探す距離が短くなります。
  • 線の太さ、コピースタンプ、修復ブラシは同じしくみを共有しています。同時にオンにできるのは 1 つだけで、これらの間で切り替えてもほかのツールには影響しません。

メッセージ

メッセージ表示される理由
修復ブラシは描画レイヤーで使えますアクティブな行が描画レイヤーではありません。
修復ブラシ:レイヤーマスクでは使えませんマスク上にいます。

指とペン

描画中の指とペンの動作について。

指でサイズと不透明度を変える

条件: 設定 › タッチ › 指の操作 がオンで、 ブラシサイズと不透明度に設定されているとき、キャンバス上で指 1 本でドラッグしても描画されません。代わりに:

  • 右または左にドラッグすると、ブラシが大きく、または小さくなります。
  • 上または下にドラッグすると、不透明度が上がる、または下がります。
  • 最初の 10 px の動きで、ドラッグがサイズと不透明度のどちらを変えるかが決まります。約 640 単位のドラッグで全範囲をカバーし、値は目盛りにスナップします。
  • 値が変わる間、パイロットにスタンプのプレビューが表示されます。パイロットが非表示の場合は、代わりにツールバーの横にプレビューボックスが表示されます。
  • 描画モードでのみ機能します。描画アシスト、ゆがみ、変形、選択、切り抜きでは、ドラッグしても何も起きません。
  • 初回起動時、指の操作はオンで、ブラシサイズと不透明度に設定されています。

ペン

  • ペンは筆圧と傾きで描きます。筆圧はまず StylusX 全体の筆圧カーブを通り、次にブラシ自体のカーブを通ります。詳しくは トーンカーブ.
  • 速いストロークも形を保ちます。 初期設定の Windows ペン入力では、ペン先が触れている間にシステムが報告するすべてのペン位置が使われ、1 フレームに 1 つだけではありません。StylusX が処理中でも速く描いた円は丸いままで、筆圧はサンプル間でなめらかに補間されます。
  • WinTab ペン、マウス、指、描画アシストのストローク、パーフェクトシェイプの図形は、1フレームにつき1サンプルを使います。
  • ペンドライバーはこちらで選びます: 設定 › 詳細 › 入力デバイス.
  • ペンをホバーすると、カーソル設定に応じてツールチップとブラシカーソルが表示されます。

すべてのジェスチャーの一覧: タッチ、ペン、マウス.

ブラシページ

ブラシを選び、見て、管理します。ブラシページは、レイヤーと並ぶウィンドウページの一つです。

タブまたは角のボタンで開きます。ほかのページと同じく、独立したウィンドウに切り離せます。ブラシパネルを求める操作(ショートカットなど)は、ウィンドウをこのページに切り替えるだけです。

レイアウト

エリア内容
左上のアイコン
最近使用 と お気に入り(ウィンドウが開いているとき)。現在のグループのアイコンはアクセントカラーになります。
右上のボタン
ブラシ設定 (歯車)、 ブラシを選択 (チェック)、 追加 (+).
ブラシグリッド開いているカテゴリーのブラシを、2 列のカードで表示します。
ブラシグループブラシカードの上にあり、現在のグループ(アイコンと名前)を表示するコンテナ。
ペイントブラシに合わせる
ウィンドウ上部のバーの、設定ボタンの左にあるチップ。消しゴム、指先、ぼかしで表示されます。参照: 消しゴム、指先、ぼかしのブラシ.

各ブラシカードには、ストロークのプレビュー、名前、お気に入りの場合は左上に小さなハートが表示されます。アクティブなブラシのカードにはアクセントカラーのリングが付きます。カードはライトテーマでは白、ダークテーマでは暗い色で、ストロークはカードのインクの色で描かれます。

ブラシグループ

  • ブラシカードの上のコンテナに、現在のグループのアイコンと名前が表示されます。
  • タップするとグループの一覧が開きます。最近とお気に入りは上部に固定され、その下でグループがスクロールします。
  • グループをタップすると選ばれ、一覧が閉じます。
  • 現在のグループをタップするとオプションが開きます。グループのオプションには不透明度がありません。
  • ブラシをグループにドロップ: ブラシカードをコンテナの上までドラッグし、少しそのまま待ちます。一覧が開くので、カードをグループにドロップできます。

グループ名

  • 10個の内蔵グループには、各言語で独自の名前があります:ドローイング、スケッチ、ブラシ、カリグラフィー、ストーン、ペイント、エアブラシ、スプレー、シェード、エレメンタル。
  • 自分のグループは、付けた名前のままです。

最近とお気に入り

  • ウィンドウが開いているときは、ウィンドウの左上にあります。
  • たたんでいるときは、グループの一覧にあります。
  • 最近には最大12本のブラシが残ります。

たたんだウィンドウ

  • 名前のない2列のカード:プレビューとお気に入りマークだけ。
  • グループの一覧も2列のアイコンで表示されます。
  • ホバーすると、グループまたはブラシの名前がヒントで表示されます。

スクロール

グリッドを上下にドラッグすると、ブラシがスクロールします。どちらも端がやわらかく弾み、素早く払うと少し慣性が残ります。マウスホイールはポインターの下の列をスクロールします。

ブラシをタップ

  • ブラシをタップ すると、アクティブなブラシになります。すぐにアクティブとして表示され、StylusX は少し後にそのブラシに切り替わります。
  • アクティブなブラシをタップ すると、ブラシメニューが開きます。設定を開くには歯車を使います。

ブラシメニュー

メニューはブラシウィンドウの横に開き、ブラシの名前がタイトルになります。項目は該当するときだけ表示されます。

項目機能表示される条件
名前を変更カードの名前の上にテキスト欄が開きます。新しい名前を入力して確定します。常に、メニューの先頭
お気に入りに追加、お気に入りから削除ブラシをお気に入りに追加、または削除します。選択モード以外
複製ブラシを同じカテゴリーに複製し、複製をアクティブにします。お気に入りと最近使用以外で、選択モード以外
選択このブラシを選択した状態で選択モードをオンにします。最近使用以外で、ブラシがまだ選択されていないとき
範囲を選択ブラシを範囲で選択します。最近使用以外で、ブラシがまだ選択されていないとき
削除赤で表示。ブラシを削除する前に確認します。自分で作ったブラシのみ。お気に入りと最近使用以外で、選択モード以外。内蔵ブラシは削除できません。

ブラシの整理と読み込み

ブラシとグループを作成し、Photoshop と StylusX のブラシを読み込み、ブラシを好きな場所へドラッグします。

上部のボタン

ボタンタップ:選択モード中
ブラシ設定(歯車)
開く: ブラシ設定 (アクティブなブラシ)。淡色表示で、何も起きません。
ブラシを選択(チェック)
選択モードに入り、まずアクティブなブラシが選択されます。チェックが縮んで消え、X が回転しながら現れます。X(キャンセル)を表示します。タップすると選択モードを終了します。
追加(+)
追加メニューを開きます。赤いごみ箱(削除)になり、選択したすべてのブラシを削除するか確認します。お気に入りと最近使用では淡色表示です。

追加メニュー

項目機能表示条件
新しいブラシ開いているカテゴリーに新しいブラシを作成し、アクティブにして、すぐにブラシ設定を開きます。通常のカテゴリーで、お気に入りと最近使用以外
新しいグループ新しい空のカテゴリーを作成して開きます。常に表示
読み込むファイルダイアログが開き、複数のファイルを一度に選べます。読み込み中は進行状況バーが表示されます。通常のカテゴリー

ブラシのファイル形式

拡張子内容
.sxbrStylusX ブラシ
.sxgbrStylusX ブラシグループ
.abrPhotoshop ブラシ(StylusX ブラシに変換されます)

選択モード

  • 各カードの右上に丸いチェックが表示されます。カードをタップすると選択・選択解除でき、選択したカードはラベンダー色になります。
  • ごみ箱になった + ボタンで削除します。通常のカテゴリーでのみ機能します。
  • 選択したブラシのどれかを長押ししてドラッグすると、すべてまとめて移動できます。ドラッグ中のカードの小さなアクセントバッジが数を示します。カテゴリーまたはお気に入りのハートの上にドロップします。
  • X で選択モードを終了します。

ブラシの並べ替えと移動

  1. ブラシカードを動かさずに長押しし、浮き上がるまで待ちます。
  2. ドラッグします。グリッド内では、ほかのカードが着地位置にすき間を空けます。離すと並べ替えられます。カテゴリーボタンの上ではカテゴリーが光ります。離すとブラシがそこへ移動します。お気に入りのハートの上ではハートが光ります。離すとお気に入りに追加されます。
  3. グリッドの上端や下端の近くでは、グリッドが自動でスクロールします。
  • 自分で作ったブラシは別のカテゴリーへ移動します。内蔵ブラシはその場に残り、別のカテゴリーには複製が入ります。
  • お気に入りでは並べ替えはできますが、ほかのカテゴリーへのドロップはできません。最近使用では並べ替えもドロップもできません。
  • 浮き上がったブラシを動かさずに離しても何も起きません。

最近使用とお気に入り

  • 最近使用、時計アイコン:最近使ったブラシ。新しい順に最大12本。
  • お気に入り(ハートアイコン):お気に入りに登録したブラシ。
  • これらはカテゴリーの一覧には含まれず、アイコンから開きます。すでに開いているグループをタップしても何も起きません。

カテゴリー

カテゴリーをタップすると開き、グリッドは先頭に戻ります。開いているカテゴリーをタップするとメニューが開きます:

項目機能対象
名前を変更名前が非表示なら表示し、名前の上にテキスト欄を開きます。自分のグループ
複製グループ全体をすべてのブラシごと複製し、複製を開きます。すべてのグループ
書き出しグループを .sxgbr ファイルとして保存します。すべてのグループ
削除赤で表示。グループを削除する前に確認します。自分のグループ。内蔵グループは削除できません。

消しゴム、指先、ぼかしのブラシ

初期設定では、消しゴム、指先、ぼかしは描画と同じブラシを、同じサイズと不透明度で使います。いつでもそれぞれに専用のブラシを設定できます。

ペイントブラシに合わせる

  • 消しゴム、指先、ぼかしがペイントブラシに従っている間は、消しながらサイズを変えると描画のサイズも変わります。
  • 消しゴム、指先、ぼかしが現在のツールのときに別のブラシをタップすると、そのツールはそれ以降、専用のブラシとサイズ・不透明度を持ちます。
  • 現在のツールが専用のブラシを持っている間は、カテゴリーの上に ペイントブラシに合わせる チップがウィンドウ上部のバーの、設定ボタンの左に表示されます。タップすると、ツールは再びペイントブラシを使い、それに従います。
  • この選択は消しゴム、指先、ぼかしごとに別々に保存され、再起動後も記憶されます。初期設定は「従う」です。

ブラシ設定ウィンドウ

アクティブなブラシの描き方を変更します。変更はすべてライブで適用されるので、次のストロークで確認できます。

開く・閉じる

  • 開く: ブラシページの歯車をタップします。アクティブなブラシを編集します。「新しいブラシ」を作成したときも開きます。
  • ブラシウィンドウの中: ブラシ設定はブラシウィンドウ自体の内容として同じ高さで開き、その中でスクロールします。
  • タブは表示されたまま: ウィンドウにほかのページもある場合、設定が開いている間もそのタブは上に残ります。タブをタップすると、設定が閉じてそのページが表示されます。
  • 閉じる: 右上の戻るボタン「閉じる」。設定はブラシウィンドウに折りたたまれ、ブラシは保存されます。 Esc でも閉じて保存されます。

保存もキャンセルもなし

  • 変更はすべてライブでブラシに適用され、閉じても変更は必ず保持されます。新しく作ったブラシも保持されます。
  • このウィンドウはほかの操作を妨げません。開いたまま描画、色の選択、取り消しとやり直し、タイムラインやパイロットの操作ができます。ストロークは編集中のブラシそのままで描かれます。
  • 変形やゆがみ、またはブラシを使わないツール(線の太さ、塗りつぶし、色域選択)を選ぶと、自動で閉じて保存されます。
  • ハンドルのスワイプや角のボタンで別のページに移ると、設定は待機します。ウィンドウはそのページを表示し、ブラシページに戻ると設定も戻ります。その間に何かが適用されたり閉じたりすることはありません。
  • Ctrl+E を設定を開いた状態で押すと、ブラシを書き出します。
  • 数値を入力: スライダーの数値をタップすると、テンキーで入力できます。

移動とサイズ

  • ハンドルを横にドラッグするとウィンドウを移動でき、画面の端に吸着します。ハンドルを縦にスワイプするとページが切り替わります。ハンドルを長押しするとウィンドウを持ち上げ、どの方向にも自由に動かせます。ブラシが独立したウィンドウにあるときは、ハンドルでそのウィンドウを動かします。

ウィンドウ上部

左から右へ:

ボタン機能
テストパッド
ウィンドウの横にテストパッドを開閉します。開いている間はハイライト表示されます。詳しくは テストパッド.
その他
「その他」リストを開きます。詳しくは デュアルブラシ、その他、リセット.
ブラシ設定をリセット
確認なしで、ブラシ全体をすぐにリセットします。
閉じる
設定を閉じてブラシを保存します。

ボタンの下:

  • ストロークプレビュー: ブラシのストロークで、カードと同じ画像です。デュアルブラシでは 2 つのプレビューが並びます。
  • + ボタン はプレビューの右にあり、2 つ目のブラシを追加します。詳しくは デュアルブラシ。2 つ目のブラシを選択すると、それを削除する赤いごみ箱になります。
  • タブ: 4 つずつ 2 行、計 8 つのタブ。開いているタブは幅が広く名前を表示し、ほかのタブはアイコンだけを表示します。ホバーすると名前が出ます。

8 つのタブ

Tab内容
パス
ストロークのスムージング、間隔、入り抜き。詳しくは パスと形状.
形状
ブラシ先端の画像と、その回転、丸み、反転。
テクスチャ
紙の質感のような、ストローク内の粒子。詳しくは テクスチャと表示.
表示
きらめきアイコン。描画モード、流量、外観。
水彩混色
しずくアイコン。絵の具切れ、色の拾い上げ、にじみ縁。詳しくは 水彩混色とランダム.
ランダム
ドットアイコン。位置、形状、不透明度のランダムなゆらぎと、色のゆらぎ。
感度
稲妻アイコン。筆圧、傾き、速度のカーブ。詳しくは 感度とカスタマイズ.
カスタマイズ
サイズと不透明度の範囲、サムネイルプレビュー。

最初に開くのはパスです。最後に開いたタブは StylusX の起動中は保持されます。

以前のバージョンからの方へ

カラーダイナミクスタブはなくなりました。色のランダムなゆらぎは「ランダム」に、筆圧と傾きによる色のカーブは「感度」に移っています。ブラシの名前変更はブラシページのブラシメニューに移り、便利な作成ボタンは「その他」リストにあります。

スライダー、カーブ、テストパッド

ブラシ設定は角丸のブロックにまとめられ、1 行に 1 つの設定があります。各種類の行の使い方と、調整しながらブラシを試す方法を説明します。

スライダー

  • 行には名前と、値付きの小さなスライダー(35%、90°、200px など)が表示されます。
  • 行の上で横にドラッグ すると値が変わります。ドラッグは相対的で、押した位置へ値が飛ぶのではなく、元の値から指の動きに合わせて動きます。
  • 微調整: ドラッグ中にペンや指を行から上下に離します。少し離れると、値の追従がだんだん遅くなります。
  • タップ: 行をタップすると、スライダーが行の全幅まで広がり、名前が消えて右側にリセットボタンが表示されます。値がすでに初期値の場合、リセットボタンは淡色表示です。使うのをやめて約 2.6 秒後にスライダーは元に戻ります。
  • 値は整数のパーセント、角度、ピクセル単位で変わります。
  • 符号付きスライダー は −100% から +100% までで、中央が 0 です。中央から満ちていき、中央付近では 0 にスナップします。
  • 行を上下にドラッグすると、代わりにリストがスクロールします。

そのほかの行

行使い方
入り抜き(ダブルスライダー)1 行が 2 つに分かれています。左半分は入りで左から満ち、右半分は抜きで右から満ちます。調整したい側をドラッグします。値は表示されません。
スイッチ行をタップすると設定のオン/オフが切り替わります。つまみが細胞分裂のように分かれて反対側へ移ります。
リスト(描画モード、外観など)タップすると行の横にリストが開き、現在の選択にはチェックが付きます。一度に最大 8 項目が表示され、リストはスクロールします。外側をタップすると閉じます。
カーブ行符号付きスライダー(ウェイト)と小さなカーブアイコン。下記参照。
画像タイル(形状とテクスチャ)現在の形状や粒子を表示する四角形で、左下に小さな丸いリセットボタンがあります。画像をタップするとギャラリーが開きます。
回転/丸みパッド(形状)直接ドラッグする円です。回すと回転を、押しつぶすと丸みを設定します。回転と丸みのスライダーと連動しています。

1 行だけリセット すると、その設定がブラシ自体の初期値(付属時の値、または「初期設定として保存」で保存した値)に戻ります。スイッチ、リスト、画像には行ごとのリセットはなく、画像には専用のリセット円があります。

トーンカーブ

筆圧、傾き、速度の設定はすべてカーブ行です。

  • ​ ウェイトスライダー(−100% から +100%)は、入力が設定にどれだけ強く作用するかを示します。0% は効果なし、負の値は効果を反転します。
  • 次の カーブアイコン をタップすると、行の下にカーブが開きます。行が大きな四角形に広がり、アイコンがアクセントカラーになります。もう一度タップすると閉じます。
  • 四角形にはグリッドと、1:1 の直線である薄い対角線があります。横軸が入力(筆圧、傾き、速度)、縦軸が得られる効果の量です。
  • 点を追加: カーブの線を押します。そこに点が現れ、すぐにドラッグできます。
  • 点を移動: ドラッグします。点どうしは横方向に少し間隔を保ちます。
  • 点を削除: ダブルタップします。最低 2 つの点は常に残ります。
  • 四角形のほかの場所を押すとリストがスクロールします。行のリセットボタンは、ウェイトとカーブの両方をリセットします。
知っておきたいこと
  • 筆圧はまず StylusX 全体の筆圧カーブを通り、次にブラシ自体のカーブを通ります。
  • 筆圧と傾きのカーブはペンで描いているときだけ作用します。速度カーブはマウスやタッチでも作用します。
  • 速度カーブは「遅さ」を入力に使います。ゆっくり描くほど、カーブの右側になります。

テストパッド

設定ウィンドウの横(ハンドルと反対側、スペースがなければ逆側)に開く四角い描画面です。

  • 編集中のブラシで、ペンの筆圧と傾きを使って描けます。デュアルブラシは合成して描かれます。
  • カラーピッカーの現在のメインカラーとサブカラーで、ブラシの最小〜最大サイズ範囲の中間値、不透明度 100% で描画します。
  • クリア: 右上の消しゴムボタンでパッドを消去します。
  • サイズ変更: 外側下の角にあるアクセントカラーのアークを、画面内で約 330〜980 単位の範囲でドラッグします。
  • 描いたものは保持されません。パッドが開いている間だけ存在し、パッドは設定ウィンドウと一緒に閉じます。

デュアルブラシ、その他、リセット

すべてのスタンプに 2 つ目のブラシを混ぜたり、ブラシ間で設定をコピーしたり、書き出したり、ブラシを初期値にリセットしたりします。

2 つ目のブラシを追加

  • タップ: + (プレビューブロックの右)。初期設定の 2 つ目のブラシが追加され、選択されます。両方がすべてのスタンプで一緒に描かれ、合成モードで混ざり合います。
  • 2 つのプレビューが並んで表示されます。選択中のものは幅が広くアクセントカラーの輪郭が付き、もう一方は淡色表示です。
  • どちらかを編集: もう一方のプレビューをタップして選択します。以降、タブ内のすべての設定は選択中のブラシ(メインまたはサブ)だけを編集します。
  • 合成モード: 選択中のプレビューをもう一度タップすると合成リストが開きます。新しい 2 つ目のブラシは「通常」から始まります。
  • 削除: 2 つ目のブラシを選択すると + が赤いごみ箱になります。タップすると、2 つ目のブラシはすぐに削除されます。
  • デュアルブラシのメインブラシを選択している間、+ は非表示です。

合成モード

焼き込み(リニア)焼き込みカラー乗算比較(暗)通常比較(明)覆い焼きカラーオーバーレイハードミックス差の絶対値減算除算

2 つのブラシで共通:サイズと不透明度、色、スタンププレビューのスイッチ。それ以外はブラシごとに設定します。

「その他」リスト

項目機能使用できるとき
ブラシ設定をコピー選択中のブラシ(メインまたはサブ)のすべての設定をコピーします。常に表示
ブラシ設定を貼り付けコピーした設定を、選択中のブラシにライブで貼り付けます。コピー後。それ以外は淡色表示
初期設定として保存現在の設定をこのブラシの初期値にします。以降、ブラシ全体でも 1 行でも、リセットするとこの設定に戻ります。すぐに保存されます。自分で作ったブラシ。内蔵ブラシでは淡色表示
ブラシを書き出しブラシを現在の設定と画像ごと .sxbr ファイルとして保存します。ショートカット Ctrl+E.常に表示

ブラシ設定をリセット

上部のリセットボタンは、ブラシ全体を初期値に戻します。内蔵ブラシは出荷時の状態に、自分のブラシは「初期設定として保存」した状態か作成時の状態に戻ります。確認なしですぐに実行され、ウィンドウを閉じる前でもすぐに保存されます。

保存される内容とタイミング

項目条件:
ブラシの設定、形状と粒子の画像、合成モード、プレビューウィンドウを閉じたとき:戻るボタン、 Esc 、または自動で閉じたとき
ブラシ設定をリセット、初期設定として保存すぐに
ブラシのサムネイル設定を変更している間、ライブで描き直されます
ブラシの順序、カテゴリー、お気に入り、最近使用のリスト変更したとき
ペイントブラシに従う(消しゴム、指先、ぼかし)再起動後も記憶されるもの
開いているタブとテストパッドのサイズStylusX の起動中
テストパッドの描画保存しない

パスと形状の設定

パスはストロークが手の動きにどう追従するかを決めます。形状はストロークに沿って押される先端を決めます。

以下の「初期値」は新しいブラシの開始時の値です。内蔵ブラシには独自の値があります。設定は選択中のブラシ(メインまたはサブ)に適用されます。

パス

設定機能範囲 · 初期値
アシスト線がペンを少し遅れて追うことで、ストロークをなめらかにします。描かれる点がペンを追いかけるので、ぶれがならされ、カーブが丸くなります。高いほどなめらかで、遅れも大きくなります。0–100 % · 0
ラインコントロールペンの位置をなめらかにして線のぶれを取り除く手ぶれ補正です。0–100 % · 0
間隔スタンプ間の間隔で、スタンプのサイズに対する比率です。低いとなめらかな連続線に、高いと離れた点になります。最小サイズと最大サイズの上限もこれで決まります:0% で 500 px、100% 以上で最大 6000 px。0–400 % · 5 %
入り抜き2 つに分かれています。左の入りはストロークを細く始めて太くし、右の抜きは終わりで細くします。それぞれ 0–100% · 0
入り抜きのサイズ入り抜きの端がどこまで細くなるか。100% でとても細い先端になります。0–100 % · 100 %
揺れ防止ほかの処理の前に、入力されたペンの点から揺れを取り除きます。手が安定しないときやノイズの多いペンに向いています。オン、オフ · オン

形状

最初のブロックには、形状画像のタイルと回転・丸みパッドがあります。

設定機能範囲 · 初期値
形状画像ブラシの先端:ストロークに沿って押されるグレースケール画像です。タップするとギャラリーが開き、リセット円で初期の形状に戻ります。ライブラリまたは自分の画像
回転先端を回転します。0–360° · 0°
丸み先端をつぶします。100% は描いたとおりで、低いほど平たくなります。0–100 % · 100 %
回転/丸みパッドドラッグで両方を同時に設定します。2 つの行と連動
移動方向による回転ストロークの方向に合わせて先端を回転します。100% で完全に追従します。「ペンに合わせて回転」がオンでペンで描いているときは使われません。0–100 % · 0
ペンに合わせて回転ペンの傾きの方向に合わせて先端を回転します。ペンのみ。オン、オフ · オン
階調の反転形状画像を反転し、暗い部分を明るくします。オン、オフ · オフ
コントラスト形状画像のコントラストを上げ、縁を硬くします。0–100 % · 0
ぼかし形状画像をやわらかくします。0–100 % · 0
左右反転先端を左右反転します。オン、オフ · オフ
上下反転先端を上下反転します。オン、オフ · オフ
ランダムすべてのスタンプを X と Y にランダムに反転し、左右反転と上下反転より優先されます。オン、オフ · オフ

形状とテクスチャのギャラリー

  • 開き方: 「形状」の形状画像、または「テクスチャ」の粒子画像をタップします。ギャラリーは設定ウィンドウの横(テストパッドが開いていればその横)に、タブ名をタイトルにして開きます。
  • 内蔵の画像が 1 行に 2 つずつ表示され、スクロールできます。画像をタップすると、選択中のブラシにライブで適用されます。
  • +(読み込み): 画像ファイルを選びます。グレースケールのブラシ画像に変換され(形状は 500 × 500 px に収まるよう縮小)、ブラシに使われます。ギャラリーには追加されません。ファイルを読み込めない場合は、画像を読み込めない旨が表示されます。
  • X でギャラリーを閉じます。同じ画像タイルをもう一度タップしても閉じ、もう一方の画像タイルをタップするとギャラリーがそのライブラリに切り替わります。
  • 設定ウィンドウ上のどこかを押すと(画像タイルとハンドルを除く)、ギャラリーだけが閉じます。キャンバスでは、タップで閉じ、長めのドラッグは描画して閉じます。バーやほかのウィンドウを押すとすぐに閉じます。
  • 画像タイルのリセット円で StylusX の初期値に戻ります。粒子の初期値はテクスチャなしで、タイルは真っ白になります。

テクスチャと表示の設定

テクスチャは、紙やキャンバスのような粒子をストローク内に加えます。表示は、絵の具がレイヤーにどう乗るかを決めます。

テクスチャ

設定機能範囲 · 初期値
粒子画像ストローク内のテクスチャ。タップするとギャラリーが開きます。初期値はテクスチャなしで、タイルは白です。ライブラリまたは自分の画像
階調の反転粒子を反転します。オン、オフ · オフ
コントラスト粒子のコントラストを下げる、または上げます。−100〜+100% · 0
明るさ粒子を暗く、または明るくします。−100〜+100% · 0
重なり粒子のタイルを重ね、繰り返しを細かくします。0–100 % · 0
拡大縮小粒子の大きさ。正の値で最大 8× まで大きく、負の値で最小 1/40 まで小さくなります。−100〜+100% · 0
回転粒子を回転します。0–360° · 0°
ランダムオフセットストロークごとにランダムな位置から粒子を始め、同じ模様が繰り返されないようにします。オン、オフ · オフ
深さストローク内で粒子がどれだけ強く見えるか。0–100 % · 100 %
テクスチャの移動粒子をキャンバスに固定せず、スタンプごとに動かします。オン、オフ · オフ
スライドテクスチャの移動と組み合わせて働きます。テクスチャの移動がオフでも常に表示されます。0–100 % · 100 %
ぼかし粒子画像をやわらかくします。0–100 % · 0
モーションブラー粒子を一方向に引き伸ばします。0–100 % · 0
モーションブラーの角度その引き伸ばしの方向。0–360° · 0°
テクスチャの描画モード粒子をストロークにどう混ぜるか。リスト · 乗算

テクスチャの描画モード

焼き込み(リニア)焼き込みカラー乗算比較(暗)比較(明)覆い焼きカラーオーバーレイハードミックス差の絶対値減算除算エンボス

表示

設定機能範囲 · 初期値
描画モードストロークをレイヤー上の下にあるものとどう混ぜるか。27 モード。リスト · 通常
流量各スタンプが置く絵の具の量。流量が低いと、スタンプが重なる部分で少しずつ濃くなります。不透明度が上限のままです。0–100 % · 100 %
ブラシの外観1 本のストローク内でスタンプがどう重なるか。リスト · 通常ブレンド

描画モード

ディザ合成カラー比較(暗)焼き込み(リニア)焼き込みカラー乗算比較(暗)通常比較(明)スクリーン覆い焼きカラー覆い焼き(リニア)カラー比較(明)オーバーレイソフトライトハードライトビビッドライトリニアライトピンライトハードミックス差の絶対値除外減算除算色相彩度カラー輝度

ブラシの外観

ソフトブレンドライトブレンド通常ブレンドウェイトブレンドハーモニーブレンドストレングスブレンド

水彩混色とランダムの設定

水彩混色は、絵の具の減り、キャンバスとの混色、縁へのたまりを再現します。ランダムは、ストロークやスタンプごとに制御されたばらつきを加えます。

水彩混色

設定機能範囲 · 初期値
顔料ストロークに沿ってブラシの絵の具が減り、描くにつれてストロークがかすれていきます。100% では完全に消えることもあります。0–100 % · 0
筆圧で顔料カーブ行。ペンの筆圧で顔料の量が変わります。ウェイト −100〜+100% · 0
含みブラシが含む絵の具の量。100% はなくならず、低いほど早くなくなります。顔料と組み合わせて働きます。0–100 % · 100 %
ミキサーの引き込みウェットな混色のように、ブラシの色をキャンバス上の既存の色と混ぜます。0–100 % · 0
引き込みこすったときのように、キャンバスの色をブラシがどれだけ引きずるか。0–100 % · 0
筆圧で引き込みカーブ行。ペンの筆圧で、引き込んだ色の乗り方が流量と不透明度の間で変わります。ウェイト −100〜+100% · 0
引き込みのぼかし引き込んだ色をやわらかくします。0–100 % · 0
にじみにじみ縁の表現:絵の具がストロークの縁にたまり、内側が明るくなります。0–100 % · 0
水分水っぽさの強さ。スタンプを最大約 4 分の 1 まで透明にします。0–100 % · 0
にじみ縁のゆらぎにじみ縁を不規則にします。0–100 % · 0
Photoshop ブラシ

.abr ファイルから読み込んだブラシはこれらの設定を使います。「ウェットエッジ」は顔料 40%、含み 0、にじみ 60%、水分 100% になります。「ノイズ」はにじみ縁のゆらぎ 30% になります。ウェットブラシの湿潤、混合、補充は、引き込み、引き込みのぼかし、ミキサーの引き込み、含みになります。

ランダム

どの設定も 0〜100% で、初期値は 0(ランダムなし)です。ストロークの設定はストロークごとに 1 回、スタンプの設定はスタンプごとに変わります。

設定機能
位置のゆらぎ Xストロークの方向に沿ってスタンプを散らします。
位置のゆらぎ Yストロークを横切る方向にスタンプを散らします。
回転のゆらぎ先端をランダムに回転します。100% はあらゆる角度です。
丸みのゆらぎ先端をランダムにつぶします。
サイズのゆらぎランダムに小さいスタンプにします。最小サイズを下回ることはありません。
不透明度のゆらぎランダムに透明なスタンプにします。
ストロークの色相のゆらぎストロークごとに 1 回、色相をランダムにずらします。
ストロークの彩度のゆらぎストロークごとに 1 回、ランダムな彩度にします。
ストロークの明度のゆらぎストロークごとに 1 回、ランダムに明るい色にします。
ストロークの暗さのゆらぎストロークごとに 1 回、ランダムに暗い色にします。
ストロークのサブカラーストロークごとに 1 回、ストロークをランダムにサブカラーへ寄せます。
スタンプの色相のゆらぎスタンプごとにランダムな色相。
スタンプの彩度のゆらぎスタンプごとにランダムな彩度。
スタンプの明度のゆらぎスタンプごとにランダムに明るい色。
スタンプの暗さのゆらぎスタンプごとにランダムに暗い色。
スタンプのサブカラースタンプごとにランダムにサブカラーへ寄せます。

サブカラーは、カラーピッカーの 2 番目の色です。

感度とカスタマイズの設定

感度はブラシをペンの筆圧、傾き、描画速度に結びつけます。カスタマイズは、パイロットのスライダーが動作するサイズと不透明度の範囲を設定します。

感度

「筆圧」「傾き」「速度」の 3 つのブロックがあります。すべての行は カーブ行 で、−100〜+100% のウェイトと専用のカーブを持ちます。行名ではブロック名が省かれるため、「筆圧サイズ」は「サイズ」と表示されます。

筆圧(ペンのみ)

行筆圧で変わるもの初期ウェイト
サイズスタンプのサイズ。軽い筆圧でスタンプが小さくなります。0
不透明度スタンプの不透明度。100 %
流量スタンプの流量。0
縁の流量スタンプの縁の流量。0
色相色相をずらします。0
彩度彩度をずらします。0
明るさ明るさをずらします。0
サブカラーサブカラーへ寄せます。負の値では反対色へ寄せます。0

傾き(ペンのみ)

傾きは、ペンがどれだけ倒れているかです。

行傾きで変わるもの初期ウェイト
サイズ鉛筆の側面で陰影をつけるように、ペンを倒すとスタンプが大きくなります。0
不透明度不透明度。入力が反転しているため、立てた状態がカーブの右側です。0
流量流量(入力は反転)。0
縁の流量縁の流量(入力は反転)。0
丸みペンを倒すと先端をつぶします。0
傾きシェード傾きに応じた陰影をスタンプに加えます。0
色相、彩度、明るさ傾きで色をずらします。0
サブカラー傾きでサブカラーへ寄せます。0

速度(ペン、マウス、タッチ)

行描画速度で変わるもの初期ウェイト
サイズスタンプのサイズ。0
不透明度スタンプの不透明度。0
流量スタンプの流量。0

筆圧で顔料と筆圧で引き込みは、水彩混色タブに残ります。

カスタマイズ

設定機能範囲 · 初期値
最小サイズブラシの最小サイズ(ピクセル)。パイロットのサイズスライダー 0% が最小サイズに相当し、筆圧、入り抜き、ゆらぎがこれを下回ることはありません。最大サイズより大きくはできません。1 px〜間隔で決まる上限 · 1 px
最大サイズパイロットのサイズスライダー 100% でのサイズ。最小サイズより小さくはできません。1 px〜上限 · 200 px
最小不透明度パイロットの不透明度スライダー 0% での不透明度。最大不透明度より大きくはできません。0–100 % · 0
最大不透明度パイロットの不透明度スライダー 100% での不透明度。0–100 % · 100 %
ストロークのプレビューサイズブラシのサムネイル(カードと設定のプレビュー)に描かれるストロークのサイズ。以前は「プレビューサイズ」でした。0–100 % · 35 %
ブラシ先端のプレビューサイズ先端を表示するカードに表示されるブラシ先端のサイズ。すべてのブラシに共通です。100 % から開始
スタンププレビューサムネイルにストロークではなく 1 つのスタンプを表示します。スタンプ系のブラシに向いています。デュアルブラシの両方のブラシに適用されます。オン、オフ · オフ

パイロットのサイズと不透明度のスライダーはこの範囲内で動作するため、同じスライダー位置でもブラシによってサイズが異なります。

レイヤーウィンドウ

レイヤーウィンドウには、作品のすべての部分が上から順に一覧表示されます。タブ、角のボタン、または次のキーで開きます: Ctrl+L.

4 種類の行

行内容見た目
レイヤー描き込む通常の描画レイヤー。キャンバス比率の幅広いプレビュー、名前、目のアイコンが付いた全高のカード。
色調補正レイヤー色相やトーンカーブなど、下にあるものの色を変えます。プレビューに画像ではなく補正のアイコンが表示される全高のカード。
グループレイヤー、補正、ほかのグループを入れるフォルダー。グループは入れ子にできます。正方形のプレビュー、山形の矢印、丸いチップが付いた小さめのカード。
背景最下部の用紙の色。常に存在し、常に最後です。「背景」という名前の小さめのカードで、プレビューは用紙の色で塗られています。

ぼかし、影、フィルムグレインなどの効果は、独立した行ではありません。レイヤーに属し、その下に表示されます。詳しくは 効果と補正を追加する.

リストはマウスホイール、または指やペンでのドラッグでスクロールし、動いている間はスクロールバーが表示されます。約 100 レイヤーの非常に長いファイルでも高速なままです。表示部分から遠く離れた行は、近くまでスクロールしたときだけ描画されます。StylusX にはレイヤー数の固定上限はありませんが、レイヤーごとにメモリを使います。

上部バー

左から右へ:

ボタンタップ:選択モード中
レイヤーのアルファをロック
四角いアイコン。アクティブなレイヤーのアルファロックをオン/オフします(通常の描画レイヤーのみ)。アクティブなレイヤーがアルファロック中は、ボタンの背景がやわらかく光ります。同じ
ロック
南京錠。アクティブなレイヤーをロック/ロック解除します。ロック中は点灯します。選んだすべてのレイヤーをロック/ロック解除します
レイヤーを選択
チェック。選択モードに入り、チェックが X に変わります。X で選択モードを終了し、直前にアクティブだったレイヤーを再びアクティブにします
補正
太陽のピル。色調補正メニューを開閉します。次に変わります: 結合 。選んだレイヤーを結合します
エフェクト
きらめきのピル。効果メニューを開閉します。次に変わります: グループ 。選んだレイヤーを新しいグループに入れます
新規レイヤー
+ のピル。新しいレイヤーを追加します。次の赤いボタンに変わります: 削除 。選んだレイヤーを削除します

選択モードでは、3 つのピルが小さく回転してアイコンが切り替わり、今は実行できない操作のピルは淡色表示になります。ウィンドウを折りたたむと、左のボタンは隠れ、各行はプレビューだけを表示します。

レイヤーの追加

  • + を押すたびに数えられます。素早く押すと最大 10 個まで待機し、StylusX の準備ができしだい 1 つずつ追加されます。10 個待機中の 11 回目は無視されます。
  • 新しいレイヤーは、同じグループ内でアクティブなレイヤーのすぐ上に入ります。
  • アクティブなレイヤーがクリッピングの土台、またはスタックの最上部ではないクリッピングマスクの場合、新しいレイヤーはそのスタックのクリッピングマスクになります。
  • アクティブなレイヤーが閉じたグループ内に隠れている場合、新しいレイヤーはリストの一番上に入ります。
  • アニメーションフレームを表示中は、新しいレイヤーはそのフレームに入ります。
  • 行は上から小さく弾みながら現れ、プレビューは少し遅れて表示されます。
  • ショートカット: Ctrl+Shift+N.

レイヤーの行

各行で、レイヤーの内容と状態がひと目でわかります。アクティブなレイヤーのカードはアクセントカラーで描かれ、文字とアイコンは白です。

行の各部

項目表示内容・働き
プレビュー
角丸のプレビューを埋めるよう切り抜かれたライブサムネイル。透明度はレイヤーの不透明度に従いますが、約 12% より薄くはならないので、いつでも見つけられます。空のレイヤーにはプレースホルダーのアイコンが表示されます。
マスクのプレビューレイヤーにマスクがある場合のみ:1 つ目の右にある 2 つ目のプレビュー。アクティブな方(描き込む方)が大きく、もう一方は小さくなります。
お名前長すぎる場合は … で省略されます。ホバーすると全体の名前が表示されます。
参照マーカー
参照レイヤーの場合、名前の前に小さなクリップが付きます。
ロックバッジ
レイヤーがロックされているとき、プレビューに南京錠が表示されます。
アルファロックバッジアルファロックがオンのとき、プレビューに半分塗られた小さな四角が表示されます。
クリッピングの矢印
クリッピングマスクでは、カードが右にずれ、クリップ先のレイヤーを指す小さな下向き矢印が表示されます。
ラベルカラーカードの左端にある、カードに溶け込む色の帯。
効果ボタン
目の左にあるきらめき。レイヤーに効果がある場合のみ表示されます。効果リストを開閉し、レイヤーをアクティブにします。タップするたびに 4 分の 1 回転します。
目
レイヤーを表示/非表示にします。非表示のレイヤーには、閉じた目の紫色の丸いバッジが付きます。ショートカット Shift+,.
不透明度スライダーアクティブなレイヤーの下にあります。沿ってドラッグすると、不透明度を 0〜100% に設定できます。下の行はスペースを空けるため下にずれます。

行をタップ

タップ:結果
アクティブでないレイヤーアクティブなレイヤーになり、カードに波紋が広がります。ほかには何も開きません。
アクティブなレイヤー(カードのどこでも)次を開きます: レイヤーオプション。もう一度タップすると閉じます。
色調補正の行(プレビュー以外)アクティブにして、すぐにその設定に入ります。
マスクのあるレイヤーのプレビュー最初のタップでは、そのプレビュー(レイヤーまたはマスク)をアクティブにするだけです。アクティブなレイヤーのプレビューをタップするとレイヤーオプションが、アクティブなマスクのプレビューをタップすると次が開きます: マスクのポップアップ.
背景の行アクティブにします。プレビューをタップすると、用紙の色を選ぶカラーウィンドウが開きます。背景でレイヤーオプションが開くことはありません。
  • 2 つのプレビューを横にスワイプ (マスクのあるレイヤー)すると、レイヤーとマスクのどちらに描くかを切り替えられます。
  • Ctrl + タップ でレイヤーを選択に追加または除外し、必要なら選択モードに入ります。 Shift + タップ で、アクティブなレイヤーとタップしたレイヤーの間をすべて選択します。 Ctrl または Shift を押している間は、オプションは開きません。
タップ、スワイプ、ドラッグの違い

数ピクセル以上横に動かすとスワイプになります。左で操作、右でクリッピングです。0.38 秒動かさずにいると並べ替えが始まります。縦のドラッグはリストをスクロールします。スワイプすると長押しはキャンセルされます。

選択、並べ替え、スワイプ

複数のレイヤーをまとめて扱い、順序を変え、よく使う操作をスワイプで呼び出せます。

選択モード

  • 次の レイヤーを選択 (上部バーのチェック)をタップするか、行を Ctrl + タップまたは Shift + タップします。
  • 背景以外のすべての行に小さな丸い泡が付きます。行をタップして選ぶ・外すと、泡にチェックが入り、カードにアクセントカラーの輪郭が付きます。
  • 上部バーは次になります: 結合, グループ と 削除。ロックは選んだすべてのレイヤーをロックします。
  • レイヤーオプションでは、 カラーラベル は選んだすべてのレイヤーに適用され、 削除 は選んだレイヤーを削除します。
  • 選んだレイヤーを長押しすると、選んだすべてのレイヤーをまとめて移動できます。
  • X で終了すると、直前にアクティブだったレイヤーに戻ります。

並べ替え

  • 行を約 0.38 秒長押ししてから、上下にドラッグします。カードが持ち上がり、ほかの行が着地位置にすき間を空けます。
  • リストの上端や下端の近くでは、リストが自動でスクロールします。
  • 閉じたグループの見出しにドロップすると、そのグループの一番下に入ります。開いたグループの見出しのすぐ下にドロップすると中に入り、グループの最後の行より下ではグループの外になります。
  • 開いたグループは長押しで持ち上げられません。先に閉じてください。背景は移動できません。
  • 選択モードでは、長押ししたレイヤーが選んだすべてのレイヤーを連れて移動し、すべてドロップ位置の隣に入ります。
  • ドラッグ中にそのレイヤーが(取り消しや結合などで)なくなった場合、移動はそのまま終わります。

左スワイプで操作

レイヤー、調整、グループ(背景を除く)を左にスワイプすると、カードの右に2つのボタンが表示されます:

ボタン機能
消去
レイヤーの内容を消去します。プレビューは光りながら縮んで消えます。色調補正ではマスクを白にリセットするだけで、マスクがなければ何もしません。
削除
赤で表示。レイヤーを削除します。カードが滑り出て、下の行が詰まります。ショートカット 削除.
  • 表示幅の約半分を過ぎてから離すか、素早くはじくと、ボタンは開いたままになります。短いスワイプは元に戻ります。
  • カードの約 72% を超えて大きくスワイプすると一度に削除できます。赤いボタンがほかのボタンの上に伸び、離すと行が削除されます。
  • 最後の描画レイヤーは削除できません。スワイプしても「クリア」だけが表示され、長くスワイプしても抵抗するだけです。

右スワイプでクリッピングマスク

選択モード以外で、レイヤーや色調補正を右にスワイプすると、クリッピングマスクのオン/オフが切り替わります。カードがゴムのように伸び、後ろにクリップバッジが大きくなります。少し進むとバッジが小さく弾んで準備完了になるので、その状態で離します。

2 つのレイヤーの間で Alt + クリック

​ Alt を押したまま、2 つのレイヤーの間の線にマウスやペンを合わせます。すき間に紫の線が現れ、ポインターにクリップバッジが付きます。クリックすると、上のレイヤーのクリッピングマスクがオン/オフになります。 Alt の長押しは、クリッピングマスクの長押しショートカットでもあります。

グループと背景

グループは関連するレイヤーをまとめます。背景はすべての下にある用紙です。

グループ

  • グループの行には 山形の矢印(グループを開く/閉じる)があります。タップするとグループが開閉します。開くと、チップがアクセントカラーになり、山形の矢印が反転し、グループのレイヤーが下に順に現れ、グループをアクセントカラーの輪郭が囲みます。最後の行の下には 3 つの点 があります。
  • 3 つの点を上にドラッグ すると、指でグループを折りたためます。素早く上にはじくと閉じます。ほとんど折りたたむ前に離すと再び開きます。
  • グループは入れ子にできます。閉じたグループ内のグループは一緒に隠れます。
  • 選択モードで グループ のピルを使うか、次を押してグループを作ります: Ctrl+Shift+G.
  • グループのオプションでは、「レイヤーを塗りつぶし」の代わりに次が表示されます: レイヤーを外に出す。グループのレイヤーをグループの外に移します。
  • グループには効果を追加できません。

背景

  • 常に最後の行で、名前は「背景」です。名前の変更、移動、スワイプ、グループ化、削除はできず、レイヤーオプションもありません。
  • 目で用紙を表示/非表示にします。
  • プレビューに用紙の色が表示されます。プレビューをタップすると、フローティングのカラーウィンドウで変更できます。
  • 背景がアクティブなときは、カードの下のスライダーで設定する独自の不透明度を持ちます。

レイヤーオプション

アクティブなレイヤーをタップするとオプションが開きます。レイヤーウィンドウの横(左、スペースがなければ右)に行の高さに合わせて開き、リストのスクロールに追従します。

オプションを開くと効果と補正のメニューは閉じ、オプションはほかのウィンドウより前面に表示されます。 Esc で閉じます。

描画モード

最上段の行には現在の描画モード(初期値は「通常」)が表示され、ツールチップは「描画モード」です。行をタップするとオプションの上にリストが開き、もう一度タップすると閉じます。リストはホイールまたはドラッグでスクロールします。モードをタップすると適用され、名前が更新されてリストは少し後に閉じます。現在のモードにはアクセントカラーのリングが付きます。

通常ディザ合成比較(暗)乗算焼き込みカラー焼き込み(リニア)カラー比較(暗)比較(明)スクリーン覆い焼きカラー覆い焼き(リニア)カラー比較(明)オーバーレイソフトライトハードライトビビッドライトリニアライトピンライトハードミックス差の絶対値除外減算除算色相彩度カラー輝度

不透明度

0〜100% のスライダーで、値は中央に表示されます。ドラッグすると行のプレビューも合わせて薄くなり、アクティブな行の下のスライダーも追従します。取り消しなどほかの場所での変更も、すぐにここに反映されます。

ツール

ボタンは 3 つずつ並んでいます。今使えないボタンは淡色表示で何も起きず、オプションはそれをライブで反映します。

ボタン機能
名前を変更
ペンのアイコン。名前をテキスト欄にし、テキストを全選択します。 Enter または外側をタップで確定、 Esc でキャンセルします。空の名前は無視され、アラビア語も入力中に正しく表示されます。オプションを閉じても入力内容は保持されます。
レイヤーを塗りつぶし
バケツ。レイヤーを現在の色で塗りつぶします(選択範囲があればその内側のみ)。取り消しステップは 1 つです。
レイヤーを外に出す
グループのみ。「レイヤーを塗りつぶし」の代わりに表示されます。グループのレイヤーをグループの外に移します。
カラーラベル
4 つの点。ラベルカラーを開きます。
クリッピングマスク
このレイヤーを下のレイヤーでクリッピング、またはクリッピングを解除します。
下のレイヤーと結合
レイヤーを下のレイヤーと結合します。ショートカット Shift+E.
すべて結合
表示中のすべてのレイヤーを 1 つに結合します。アニメーションフレームを表示中は、そのフレームのレイヤーを結合します。フレームがすでに 1 レイヤーなら「このフレームはすでに 1 つのレイヤーです」と表示されます。ショートカット Ctrl+Shift+E.
アルファを選択
レイヤーの描画済みピクセルから選択範囲を作ります。
ほかを非表示
ほかのすべてのレイヤーを非表示にし、このレイヤー(または選んだレイヤー)だけを表示します。もう一度タップ(ほかを表示)するとすべて表示されます。取り消しステップは 1 つです。
ほかをロック
ほかのすべてのレイヤーをロックし、このレイヤー(または選んだレイヤー)だけを変更できるようにします。もう一度タップするとすべてロック解除されます。
参照
鎖のアイコン。このレイヤーを参照レイヤー(クリップで表示)にする、または解除します。塗りつぶしは、アクティブなレイヤーではなく参照レイヤーから境界を読み取ります。参照にできるのは 1 レイヤーだけです。取り消し可能です。
複製
レイヤーを複製します。
マスク
マスクを追加します。色調補正ではマスクは白で始まるので補正は全体に効き、アクティブなプレビューになります。黒で描くと、その部分の補正が隠れます。
消去
消しゴム。レイヤーの内容を消去します。マスクがアクティブなときはマスクを消去し、色調補正ではマスクだけを消去します。
削除
赤くて幅広。レイヤーを削除してオプションを閉じます。マスクがアクティブなときはマスクだけを削除します。選択モードでは選んだレイヤーを削除します。最後の描画レイヤーでは使えません。

ラベルカラー

カラーラベル を押すとツールが淡色になり、10 個の円が表示されます。現在の色にはアクセントカラーのリングが付きます。色をタップすると設定され(選択モードでは選んだすべてのレイヤーに)、円が閉じて色がカードの左端に帯として表示されます。オプションのほかの場所をタップすると円だけが閉じます。ラベルは作品と一緒に保存され、取り消しにも対応します。

ラベルなしアンバーグリーンターコイズスカイブルーブルーバイオレットピンクパープルピンクレッド

マスク

マスクはレイヤーの一部を消さずに隠します。レイヤーや色調補正にはマスクを 1 つ付けられます。マスクに描いて隠したり見せたりします。

マスクを使う

  • 追加する には、次の「マスク」を使います: レイヤーオプション。または効果や補正の設定にある「マスク」タイルでも追加できます。選択範囲をマスクにするには、次の「選択範囲からマスク」を使います: 選択.
  • マスクに描く: マスクのプレビューをタップするか、2 つのプレビューを横にスワイプします。アクティブなプレビューは大きい方で、描いたものはすべてそこに入ります。レイヤーのプレビューをタップすると、再びレイヤーに描けます。
  • マスクのポップアップ: アクティブなマスクのプレビューをタップします。
ボタン機能
目(開いた/閉じた)
マスクの効果を隠す/表示します。目が開いていればマスクは使用中です。
消去
消しゴム。マスクを空に戻します。
削除
赤いごみ箱。マスクを削除します。

レイヤーウィンドウを折りたたむとアクティブなプレビューだけが表示され、カードの左端の小さな半円の点で、そのレイヤーにマスクがあることがわかります。

効果と補正を追加する

効果はレイヤーに属し、編集可能なままです。色調補正は独立した行で、その下にあるものすべてを変えます。

効果メニュー

次の エフェクト (レイヤーウィンドウのきらめきのピル)をタップします。メニューはウィンドウの横に開きます。効果をタップするとアクティブなレイヤーに追加され、すぐに設定に入り、メニューは閉じます。アクティブな行がグループや色調補正の場合、項目が揺れて何も追加されません。

レイヤーの下の効果リスト

すべての効果は、レイヤーのカードの下のリストに表示されます。目の横のきらめきボタンでリストを開閉します。各効果の行には、効果のアイコン、名前、目、マスクがあればアイコンの右にマスクのプレビューが表示されます。

操作結果
効果の行をタップ効果をアクティブにし、設定を開きます。
目をタップ効果をオン/オフにします。オフでは閉じた目の紫のバッジが表示されます。
効果のアイコンをタップ(マスクなし)小さなポップアップ: マスク で効果に白いマスクを追加し、 削除 で効果を削除します。
マスクのある効果のアイコンまたはマスクのプレビューをタップ最初のタップで編集する方を選び、アクセントカラーのリングで示されます。アクティブな方をタップするとポップアップが開きます。マスクでは 非表示 / 表示, 消去 と 削除。アイコンでは マスク (すでにあるため淡色)と 削除.
効果の行で左にスワイプ幅の約 40% を超えると、離したときに効果が削除されます。それより短いと元に戻ります。
結合(エフェクトのポップアップ内)エフェクトをレイヤーと結合:レイヤーのすべてのエフェクトをレイヤーに結合します。

小さなポップアップが表示しているものをもう一度タップすると、ポップアップが閉じるだけです。

色調補正メニュー

次の 補正 (太陽のピル)をタップします。各項目で新しい色調補正レイヤーが追加され、すぐにその設定に入ります。追加できる場所がない場合、項目が揺れます。

補正機能
色相、彩度、明るさ
シャドウ、中間調、ハイライトをずらす
露光量、オフセット、ガンマ
ガンマと赤・緑・青のカーブ
階調をグラデーションに割り当てる
各色を調整できるグレー
色を反転する

色調補正は独立した行です。移動、グループ化、非表示、下のレイヤーへのクリッピング(右スワイプ、Alt + クリック、クリッピングマスク)、マスクの追加、独自の不透明度と描画モードの設定ができます。

設定ページ

  • 入る: 効果の行か色調補正の行をタップするか、メニューから新しく追加します。レイヤーウィンドウが、ブラシ設定と同じウィンドウとアニメーションで設定ページに変わります。ブラシ設定が開いていれば、先に折りたたまれます。
  • 出る: ​ 戻る ボタン。ページがレイヤー一覧に戻り、効果のレイヤーが再びアクティブになるので、ストロークはそのレイヤーに描かれます。設定からマスクを追加した場合は、その新しいマスクがアクティブになります。
  • ページを開いている間に効果や補正が取り消されたり、別の効果がアクティブになったりすると、ページは閉じずに追従します。
コントロール機能
リセット(上部)すべての設定をページを開いたときの状態に戻します(取り消しステップは 1 つ)。何も変わっていない間は淡色表示です。その間に作ったマスクは残ります。
戻る(上部)レイヤーに戻ります。
目のタイル
長押しすると、この効果や補正がない状態の画像を確認できます。離すと元に戻ります。
マスクのタイル
効果や補正にマスクを追加し、新しいマスクをアクティブにしてレイヤーに戻ります。すでにマスクがある場合は点灯し、何も起きません。
削除のタイル
効果や補正全体を削除してレイヤーに戻ります。

コントロールの使い方

  • 効果のスライダー はブラシ設定のスライダーと同じく、ドラッグで変更します。小さなスライダーをタップすると大きくなり、右にリセットボタンが表示されます。これは各表の「リセット値」列の値に戻します。
  • 色調補正のスライダー には色付きのトラックと、その下の色の丸いノブがあります。ドラッグするか、トラックをタップしてその位置に移動します。ダブルタップでリセットします。
  • チップ は 1 行に 2〜3 個の選択肢を並べます。タップするとピルがそこへ滑ります。
  • アクション行 (プリセットやフォーカスポイントを追加など)は、リストを開くか、その行の操作を実行します。
  • ドラッグ、チップ、プリセットの選択、ポイントの変更は、それぞれ取り消しステップ 1 つです。効果の値は作品に保存され、取り消しとやり直しで復元されます。
以前の作品

効果のアップグレード前に作った効果は、以前とまったく同じ見た目です。追加のスライダー(ボケ、半径、しきい値、グローカラー、カラー量)は、それ以降に作った効果にだけ表示されます。ハーフトーン、フィルムグレイン、レンズぼかし、3D ライトを含むファイルは、古いバージョンの StylusX では正しく開けません。

ぼかし(ガウス)、遠近ぼかし、モーションブラー

3 つの定番ぼかし。最近のバージョンで作った効果では、どれも明るい点をボケに変えられます。

ぼかし(ガウス)

ショートカット G.

設定機能範囲 · リセット値
強さぼかしの強さ。0–100 % · 0
ボケ明るい点がやわらかい円に広がります。0–100 % · 0

遠近ぼかし

ショートカット P.

設定機能範囲 · リセット値
強さぼかしの強さ。0–100 % · 0
ボケ明るい点が中心点に向かう光線状に伸びます。0–100 % · 0

設定を開いている間、中心点はキャンバス上のハンドルとして残ります。ドラッグするとぼかしの中心が移動します。

モーションブラー

ショートカット Shift+M.

設定機能範囲 · リセット値
強さぼかしの強さ。0–100 % · 0
角度動きの方向。0–360° · 0
ボケ明るい点が筋状に伸びます。0–100 % · 0

レンズぼかし(AI)

被写体をシャープに保ち、その後ろをすべて本物のレンズのような質感と奥行きでぼかします。AI がフォーカスポイントの下にある正確な形を見つけます。

AI は画像セグメンテーションと、必要に応じて深度モデルを使って形を見つけます。AI を使えない場合、レンズぼかしはポイントの周りのやわらかい円形のフォーカスになります。

設定

設定機能範囲 · リセット値
フォーカスポイント「フォーカスポイントを追加 (n)」で最後のポイントの隣にもう 1 つ追加されます。各ポイントは自分の形をシャープに保ちます。n は現在のポイント数です。メイン 1 つと追加で最大 7 つ、合計 8 つ
除外ポイント「除外ポイントを追加 (n)」で、AI に「この部分ではない」と伝えるポイントを追加します。0–8
別々のオブジェクト、1 つのオブジェクト各フォーカスポイントがそれぞれの形を見つけるか、すべてのポイントで 1 つのオブジェクトを表します。別々のオブジェクト
エッジスナップ形の縁を画像自体の輪郭に合わせます。0 では AI の縁をそのまま使います。0–100 % · 0
拡張 / 縮小残す形を大きく、または小さくします。−100〜100% · 0
ぼかしぼかしの量。0–100 % · 50
ボケ明るい点がレンズの円形ボケになります。0–100 % · 35
縁のやわらかさ被写体の縁をやわらかくします。0–100 % · 30
深さ被写体からの距離でどれだけぼかすか。0 では後ろが均一にぼけます。0–100 % · 60
フォーカス範囲被写体の周りでどれだけの奥行きがシャープに保たれるか。0–100 % · 20
モーションぼかしを一方向に伸ばし、被写体の後ろにモーションブラーをかけます。0–100 % · 0
モーションの角度その伸ばす方向。0–360° · 0

キャンバス上

設定を開いている間:

  • フォーカスポイントはリングです。 ドラッグする: 見つかった形以外が暗くなって選択部分がわかり、AI がポイントに追従します。離すとぼかしが戻ります。AI の処理中はリングが脈打ちます。ドラッグごとに取り消しステップ 1 つです。
  • Alt + 押す をキャンバス上で行うとそこにフォーカスポイントが追加され、すぐにドラッグできます。 Alt + 押す を追加のポイント上で行うか、ダブルクリックすると削除されます。メインのポイントは削除できません。
  • Ctrl + Alt + 押す で除外ポイント(マイナス付きの赤いリング)を追加します。 Alt + 押す かダブルクリックで削除します。
  • AI が前回見たあとに画像が変わった場合(描き込んだり、ほかの効果が変わったりした場合)、設定を開いたときやポイントをつかんだときに、自動で再解析します。
  • AI の結果は作品内に保存されるので、ファイルを開いてもぼかしはそのままです。

ノイズ、シャープ、ブルーム

粒子を加え、細部をシャープにし、明るい部分を光らせます。

ノイズ

ショートカット N.

設定機能範囲 · リセット値
モノクロ、カラーグレーのノイズか色付きのノイズ。新しいノイズはモノクロで始まります
ガウス、均一ノイズの値の分布。新しいノイズはガウスで始まります
量ノイズの強さ。0–100 % · 30
サイズ粒子の大きさ。最小は 1 ピクセル、最大は約 12 px のやわらかい粒子です。0–100 % · 0

シャープ

ショートカット Shift+S.

設定機能範囲 · リセット値
強さシャープの強さ。0–100 % · 0
半径シャープにする細部の大きさ。最近の効果のみ。0.5–10.0 px · 2.0 px
しきい値小さな差はそのままにします。最近の効果のみ。0–100 % · 0

ブルーム

ショートカット Ctrl+B.

設定機能範囲 · リセット値
強さ光の強さ。0–100 % · 0
サイズ光の広がる距離。0–100 % · 35
光の範囲どの明るさから光り始めるか。0–100 % · 30
焼け明るい部分がどれだけ熱くなるか。0–100 % · 30
グローカラー光の色相。最近の効果のみ。0–360° · 40
カラー量その色相の量。最近の効果のみ。0–100 % · 0

3D ライト(AI)

奥行きがあるかのように描画を照らします。AI が画像の深度と、顔の鼻や眼窩など被写体のより細かな深度を推定し、点光源がそこに当たります。

AI を使えない場合、表面は平らとして扱われます。ディテールと光はそのまま使えます。

設定

設定機能範囲 · リセット値
画像全体、被写体のみ画像全体を照らすか、AI が被写体ポイントで見つけた被写体だけを照らします。画像全体
除外ポイント被写体のみ。「除外ポイントを追加 (n)」で被写体から外す部分を追加します。0–8
エッジスナップ被写体のみ。被写体の縁を画像の輪郭に合わせます。0–100 % · 0
拡張 / 縮小被写体のみ。被写体を大きく、または小さくします。−100〜100% · 0
強さ光の強さ。0–100 % · 60
高さ画像からの光の高さ。0–100 % · 35
範囲光の届く距離。0–100 % · 60
ライトカラー光の色相。0–360° · 40
カラー量その色相の量。0–100 % · 15
環境光光の当たらない側の明るさ。0–100 % · 45
光沢ハイライトの強さ。0–100 % · 25
つやハイライトの鋭さとつや。0–100 % · 50
深さ深度が光の形にどれだけ影響するか。0–100 % · 70
丸み被写体のみ。被写体の縁を丸め、平面的な描画でも立体的にします。0–100 % · 50
ディテール描画自体の明るさから作る細かな凹凸。0–100 % · 25

キャンバス上

  • 光源 は光る円で、高いほど大きくなります。ドラッグで光を動かせます。画像の外へ画像サイズの半分まで出せます。
  • 光源の上でマウスホイール を回すと上げ下げします(高さ)。ホイールが 0.5 秒止まると取り消しステップ 1 つになります。
  • 被写体ポイント (小さいリング)は「被写体のみ」のときだけ表示されます。ドラッグ中は、見つかった形以外が暗くなります。
  • Ctrl + Alt + 押す で除外ポイントを追加します(被写体のみ)。 Alt + 押す かダブルクリックで削除します。

影、境界線、ハーフトーン

影を落とす、レイヤーの形の周りに境界線を描く、または色をコミック印刷風の網点に変えます。

影

設定機能範囲 · リセット値
カラー影の色見本。タップするとフローティングのカラーウィンドウが開き、選んだ色はすべて影に適用されます(変更ごとに取り消しステップ 1 つ)。もう一度タップすると閉じます。—
不透明度影の強さ。0–100 % · 60
ぼかし影のやわらかさ。0–100 % · 20
X オフセット、Y オフセット影をキャンバスのピクセル単位で移動します。0 付近は細かく、端に近づくほど速く、0 で軽くスナップします。キャンバスの幅または高さの半分のマイナス〜プラス · 0

境界線

レイヤーの形の周りの境界線。

設定機能範囲 · リセット値
カラー境界線の色。影と同じフローティングのカラーウィンドウで選びます。—
不透明度境界線の強さ。0–100 % · 100
太さ境界線の幅。0–200 px · 8 px
ぼかし境界線をやわらかくします。0–100 % · 0
角のスムージング境界線の角を丸めます。0–100 % · 100
X オフセット、Y オフセット境界線をキャンバスのピクセル単位で移動します。キャンバスの半分のプラスマイナス · 0

ハーフトーン

色をコミック印刷風の網点に変えます。グリッドの各セルに 1 つ、その場所の色が暗いほど大きな点を白い紙の上に打ちます。レイヤー自体の輪郭(透明部分)は保たれます。

設定機能範囲 · リセット値
不透明度効果を元の画像と混ぜます。0–100 % · 100
網点サイズ各グリッドセルの大きさ。3–120 px · 12 px
角度グリッドの回転。0–180° · 45°
密度すべての網点を大きく、または小さくします。0–100 % · 50

フィルムグレイン

写真の粒子、古いフィルムの色、光漏れ、ほこり、傷。ノイズと違い、粒子は有機的でまとまりがあり、中間調で最も強く、位置は固定されます。

設定

設定機能範囲 · リセット値
プリセット用意されたルック:ヴィンテージ、ウォーム 70s、クール、モノクロ。選ぶと、不透明度とバリエーション以外の下のスライダーがすべて一度に設定されます(取り消しステップ 1 つ)。スライダーがプリセットと合わなくなると カスタム と表示されます。新しいフィルムグレインはヴィンテージで始まります。ヴィンテージ
不透明度効果を元の画像と混ぜます。0–100 % · 100
バリエーション別のランダムな粒子パターンを選びます。0–100 · 0
粒子粒子の量。0–100 % · 35
粒子サイズ粒子の大きさ。0.5–8.0 px · 1.5 px
粗さ粒子の粗さ。0–100 % · 50
カラーグレイン色付きの粒子。0–100 % · 20
フェード黒を持ち上げます。0–100 % · 30
コントラストコントラスト。−100〜100% · 5
彩度彩度。−100〜100% · −20
暖かさティールからオレンジまで。−100〜100% · 25
色かぶりグリーンからマゼンタまで。−100〜100% · 0
周辺減光暗くなった四隅。0–100 % · 35
周辺減光のサイズ周辺減光の届く範囲。0–100 % · 50
光漏れ端から差し込む暖かい光。0–100 % · 35
光漏れの角度どの端から差し込むか。0–360° · 45°
光漏れの広がり届く範囲。0–100 % · 45
光漏れの色光漏れの色相。0–360° · 25°
ほこりほこりの粒。0–100 % · 15
傷フィルムの傷。0–100 % · 10

プリセットの値

設定ヴィンテージウォーム 70sクールモノクロ
粒子35 %30 %25 %50 %
粒子サイズ1.5 px1.8 px1.2 px2.0 px
粗さ50 %45 %35 %70 %
カラーグレイン20 %30 %10 %0 %
フェード30 %40 %25 %15 %
コントラスト5−101030
彩度−205−30−100
暖かさ2560−500
色かぶり010−100
周辺減光35 %30 %30 %45 %
周辺減光のサイズ50 %50 %55 %45 %
光漏れ35 %55 %20 %0 %
光漏れの角度45°30°120°45°
光漏れの広がり45 %55 %35 %45 %
光漏れの色25°15°195°25°
ほこり15 %10 %5 %30 %
傷10 %5 %5 %30 %

色調補正

7 つの色調補正。それぞれが独立したレイヤーで、その下にあるすべての色を変えます。

色調補正のスライダーには色付きのトラックと、その下の色の丸いノブがあります。ドラッグするか、トラックをタップしてその位置に移動します。ダブルタップでリセットします。

色相

色相、彩度、明るさ。

設定機能範囲 · リセット値
色相虹色のトラックで、すべての色相をずらします。−180°〜180° · 0
彩度グレーから鮮やかな色まで。−100〜100 · 0
明るさ暗く、または明るく。−100〜100 · 0

カラーバランス

設定機能範囲 · リセット値
シャドウ、中間調、ハイライト下の 3 つのスライダーで変える階調。階調ごとに値が保持されます。シャドウ
シアン – レッド選んだ階調をシアンとレッドの間でずらします。−100〜100 · 0
マゼンタ – グリーンマゼンタとグリーンの間でずらします。−100〜100 · 0
イエロー – ブルーイエローとブルーの間でずらします。−100〜100 · 0

明るさ

設定機能範囲 · リセット値
露光量露光量。0.01 刻みの細かいステップです。−20.00〜20.00 · 0.00
オフセットすべての階調を持ち上げる、または下げます。−50〜50 · 0
ガンマガンマ補正。0.01 刻みです。0.01–9.99 · 1.00

トーンカーブ

  • チップで編集するカーブを選びます: ガンマ, レッド, グリーン または ブルー。カーブのタイトルにチャンネルが表示されます。
  • 開いたカーブパッドでは、点をドラッグして移動、カーブをタップしてその上に点を追加、点をダブルタップして削除します。点は常に 2 つ残ります。

グラデーションマップ

  • 各グラデーションマップは、名前とグラデーションの帯を持つカードです。選択中のマップにはアクセントカラーのリングが付きます。
  • カードをタップすると 、そのマップが使われます。 選択中のカードをもう一度タップ すると編集できます。
  • +(上部)で新しいマップを作成してリストの先頭に置き、編集用に開きます。
  • マップの編集中は、+ がアクセントカラーの 適用 ボタン(チェック)になり、 キャンセル ボタン(X)が現れます。マップには色の点が表示されます。点をドラッグして移動、帯の外へ上下にドラッグして削除(点は常に 2 つ残ります)、帯をタップして点を追加(最大 8 個)、点をタップしてカラーウィンドウで色を選びます。
  • オプション (カード右上の 2 本の短い線)には 複製のほか、 削除 (自分のマップ)または リセット (StylusX 内蔵のマップ)があります。
  • マップの編集中にページを離れても、変更は保持されます。

白黒

画像をグレーにし、各色の明るさを調整できます。

設定機能範囲 · リセット値
レッド系レッド系がグレーでどれだけ明るくなるか。−50〜50 · 0
イエロー系イエロー系の明るさ。−50〜50 · 0
グリーン系グリーン系の明るさ。−50〜50 · 0
シアン系シアン系の明るさ。−50〜50 · 0
ブルー系ブルー系の明るさ。−50〜50 · 0
マゼンタ系マゼンタ系の明るさ。−50〜50 · 0

階調の反転

色を反転します。設定はなく、上部のタイル(長押しでプレビュー、マスク、削除)だけです。

モードのしくみ

描画モードで絵を描きます。選択、変形、ゆがみ、描画アシストはキャンバスの働きを変え、同時にオンにできるモードは 1 つだけです。

モード用途
選択範囲を作り、その内側に描く、コピー、消去、マスク化する。
移動、拡大縮小、ゆがみ、ワープ、反転、回転。
絵の具を押す、渦巻かせる、縮める、膨らませる。
2D グリッド、対称、3D パース、パターンで描く。

切り替え

  • 別のモードをタップすると、まず現在のモードが確定されます。ゆがみは適用、変形は完了、選択はオフになり、開いているアシストエディターは適用されます。その後、新しいモードが始まります。
  • StylusX が前の切り替えをまだ処理中の場合、新しいモードは最大約 6 秒待ってから自動で始まります。
  • ボタン 描画 をタップすると、いつでも描画に戻ります。
  • 指でのサイズ・不透明度のドラッグなど、描画用のジェスチャーは描画モードでのみ使えます。

ツールウィンドウ

ゆがみ以外の各モードは、オプションをツールウィンドウに表示します。モードをタップするとすぐに、メインウィンドウと反対側の画面に開きます。ハンドルでドラッグでき、置いた場所に留まり、位置は記憶されます。ゆがみは代わりに専用のバーを使います。

選択

タップ: 選択 (モードバー)。ツールバーはそのまま残り、選択ウィンドウが開きます。選択がオンの間、レイヤーページを含まないウィンドウは非表示になります。

追加または削除

タイル機能
選択範囲から削除
新しい形を現在の選択範囲から切り取ります。
選択範囲に追加
新しい形を現在の選択範囲に追加します。

点灯するのは常にどちらか一方です。

選択の種類

タイル機能
長方形
ドラッグして長方形を選択します。ショートカット M.
楕円
ドラッグして楕円を選択します。
自由選択
輪郭をフリーハンドで描きます。開始点の小さな円をタップすると形が閉じます。ショートカット L.
自動選択
自動選択ツールのように、色の領域をタップして選択します。ショートカット W.
すべて選択
キャンバス全体を一度に選択します。種類ではなく操作なので、点灯し続けることはありません。ショートカット Ctrl+A.

4 種類のうち点灯するのは常に 1 つです。

選択のオプション

これらのタイルは選択範囲がある間だけ表示されます。

タイル機能
階調の反転
選択部分と非選択部分を入れ替えます。ショートカット Ctrl+Shift+I.
ぼかし
スイッチ。オンの間はタイルの下に「ぼかし」スライダーの行が表示され、選択範囲の縁をやわらかくします。
選択範囲を移動
スイッチ。オンの間は、ドラッグでピクセルではなく選択範囲の輪郭そのものを移動します。
選択を解除
選択範囲を解除します(取り消しステップ 1 つ)。ショートカット Ctrl+D.
選択範囲からマスク
選択範囲をアクティブなレイヤーのマスクにします。マスクを作成するか、既存のマスクを置き換えます。取り消しステップ 1 つ。通常の描画レイヤーでのみ機能し、背景、グループ、補正では何もしません。
複製
レイヤーの選択部分を新しいレイヤーにコピーします。取り消しステップ 1 つ。通常の描画レイヤーでのみ機能します。
消去
アクティブなレイヤーの選択範囲内のピクセルを消去します。

自動選択の許容値

許容値は キャンバスパイロットの スライダーで設定し、初期値は 3% です。自動選択の直後にスライダーを動かすと、同じ選択が新しい許容値でライブに作り直されます。離すと値は以降の自動選択に引き継がれ、再起動後も保持されます。

選択範囲の内側に描く

選択範囲がある状態で描画に切り替えると、選択範囲は保持され、ブラシはその内側だけに描きます。モードバーの選択ボタンの横に 2 つのボタンが表示されます:

  • 再選択 で選択範囲の編集に戻ります。
  • 選択を解除 で選択範囲を破棄し、通常の描画に戻ります。

ブラシ、消しゴム、指先、塗りつぶし、スポイトは保持された選択範囲の内側で動作し、色域選択もそれを保持します。

知っておきたいこと

  • 選択範囲外の色付けの強さは次で設定します: 設定 › 詳細 › 選択マスクの表示.
  • Ctrl+T で選択範囲を変形します。詳しくは 変形.

変形

タップ: 変形。ウィンドウとツールバーが退き、アクティブなレイヤーの内容(または選択範囲)の周りに変形ボックスが現れ、変形ウィンドウが開きます。

変形の種類

タイル機能
縦横比固定
縦横比を保って拡大縮小します。変形を始めるときは毎回この種類です。
自由
幅と高さを別々に拡大縮小します。
自由な形に
各角を個別に動かします。
遠近法
角を動かしても遠近感が保たれます。
ワープ
内容の上にグリッドを表示します。内側や端の点をドラッグすると、画像をなめらかに曲げられます。

ワープがオンの間、 グリッド スライダーで 1 辺あたりの点の数を 2〜10(初期値 4)で設定します。グリッドサイズの変更ごとに取り消しステップ 1 つです。グリッドは実線と白い点で描かれ、ズームに関係なく画面上で同じ大きさで、ドラッグ中の点は塗りつぶされます。

操作

タイル機能
左右反転
内容を左右反転します。反転するのは内容だけで、ハンドルはそのままです。
上下反転
内容を上下反転します。
水平方向に整列
内容をキャンバスの水平方向の中央に配置します。
垂直方向に整列
内容をキャンバスの垂直方向の中央に配置します。
スナップ
スイッチ。初期設定はオン。ドラッグ中、端と中心がガイドやほかの内容にスナップします。
45° 回転
内容を 45° 回転します。
リセット
短いアニメーションとともに、このセッションの変形をすべて取り消します。反転も解除し、ワープを終えて自由変形に戻ります。

ハンドルとジェスチャー

  • ボックスのハンドルをドラッグして拡大縮小やゆがみ。ボックスの内側をドラッグして移動します。
  • ​ 回転ハンドル は上中央のハンドルのすぐ上にある円で、白い回転アイコンが付き、接続線はありません。ホバーすると大きくなります。回転中、角度が 90° の倍数から 1.5° 以内に近づくとスナップします。
  • ボックスの内側に 2 本指を置く と、内容を一緒に移動・拡大縮小・回転できます。ボックスの外側に 2 本指を置くと、通常どおりキャンバスが動きます。

適用と取り消し

  • 変形は、描画やほかのモードをタップしてモードを離れたときに適用されます。何も変えなかった変形は取り消しステップを残しません。
  • 変形中、取り消しとやり直しはまず変形自体の変更をたどります。それがなくなると、次の取り消しで変形が完了し、その前のステップが取り消され、ウィンドウをそのままに変形が再びオンになります。取り消しボタン、キーボード、指のタップはすべてこのように動作します。

ショートカット

コマンド初期設定
自由変形Shift+T
遠近変形Ctrl+Shift+T
選択範囲を変形Ctrl+T

キャンバスを指で長押しして、一時的なレイヤー変形を始めることもできます。参照: タッチ設定.

ゆがみ

タップ: ゆがみ。ツールバーがゆがみバーになります。使えるのはレイヤーページだけです:ブラシウィンドウはレイヤーページに戻ります。ゆがみの設定ウィンドウは右上に固定されています。

ゆがみバー

ボタン機能
追加設定
歯車。ゆがみの設定ウィンドウを開閉します。
押す
ストロークに合わせてピクセルを引きずります。
左に渦巻き
ブラシの下のピクセルを一方向にねじります。
右に渦巻き
逆方向にねじります。
縮小
ピクセルをブラシの中心に寄せます。
膨張
ピクセルをブラシの中心から外側へ押し出します。

ゆがみはペン、マウス、指で使えます。指のドラッグは少し動かしてから始まります。効果は指を離した位置でぴたりと止まります。

ゆがみの設定ウィンドウ

  • 再構築 はスイッチです。オンの間、ブラシは元の絵を描き戻します。
  • リセット は、ゆがみを始めた時点の絵全体を短いアニメーションで元に戻します。これ自体が1つの取り消しステップです。

各スライダー行には専用のリセットボタンがあり、既定値に戻します。

スライダー機能初期設定
サイズブラシサイズ。13 %
強さゆがみ結果全体の総合的な強さ。変更すると絵がリアルタイムで更新され、スライダーのドラッグごとに1つの取り消しステップになります。100 %
強さブラシ1回ごとの強さ。100 %
筆圧筆圧が強度にどれだけ影響するか。54 %

使い方

  • 適用ボタンやキャンセルボタンはありません。モードバーからゆがみを終了すると、すべて適用されます。
  • レイヤーを変えてもゆがみはオンのままです。 レイヤーを追加したり別のレイヤーを選んだりすると、ゆがみは元のレイヤーに適用され、新しいレイヤーで再びオンになります。終了するか、別のモードを始めるか、作品を閉じるまでオンのままです。
  • 取り消し履歴は1つです。 ゆがみの中では、取り消しはまずゆがみのストロークをさかのぼります。それがなくなると、次の取り消しでゆがみが適用され(何もしなかったセッションはステップを残しません)、その前のステップを取り消し、ゆがみを再びオンにします。やり直しも同じように動作します。

描画アシスト

タップ: 描画アシスト。ツールバーがスライドして消え、アシストウィンドウが開きます。最初のブロックには常に4種類のガイドが表示されます。

種類内容
2D アシスタント
2D のガイドグリッド。
鏡像対称。
3D の遠近グリッド。
キャンバスを、無限に繰り返すパターンの1タイルとして扱います。

種類をタップしてもウィンドウが表示されるだけで、何も自動ではオンになりません。

有効化、完了、オフにする

  • 種類がオフの間、ウィンドウには種類と1つのボタンだけが表示されます: 有効化。有効化すると、前回使ったタイプと値でその種類がオンになり、設定が表示されます。
  • 種類がオンの間は、2つのボタンが表示されます。 完了 は、ガイドを見たままの状態で保持し、描画に戻ります。 オフにする は、ガイドをオフにしてアシストウィンドウに留まります。
  • 2D グリッドと 3D グリッドが同時にオンになることはありません。一方を有効にするともう一方はオフになります。対称とパターンはどちらのグリッドとも組み合わせられます。

使い方

  • 適用ボタンはありません。完了をタップする、モードを終了する、別の種類に切り替える、のいずれかで、ガイドは見たままの状態で保持されます。
  • 各種類で最後に設定した値は、再起動後も保持されます。
  • アシストウィンドウの設定中は、ペンとマウスでは何も描かれず、ブラシカーソルも表示されません。
  • 指でのピンチによるズーム、移動、回転は引き続き使えます。ここでは1本指では何も描かれません。
  • 描画アシストがオンの間、参照ウィンドウは非表示になります。
  • ガイドがオンの間はパーフェクトシェイプが動作せず、ストロークの再整形もガイドと併用できません。

2D アシスタント

コントロール機能
グリッド、等角、点
グリッドのタイプ:正方形の線、等角の線、または点のグリッド。点灯しているタイルが使用中のタイプです。
表示/非表示
目のアイコン。ガイドを表示または非表示にします。
スナップ
ストロークがグリッド線に沿います。
移動
画面をドラッグするとグリッドが移動します。エディターを開いたときは既定でオンです。
回転
画面をドラッグするとグリッドが回転します。
リセット
グリッドの設定をリセットします。
不透明度スライダー。グリッドの見えやすさ。
量スライダー。グリッドの密度。

移動と回転は常にどちらか一方だけがオンです。表示/非表示とスナップは、オンのガイドにのみ有効です。

対称

すべてのストロークを最大12本の線で鏡像にします。描画アシストウィンドウから開き、有効化をタップします。

コントロール機能
表示/非表示
目のアイコン。対称ガイド線を表示または非表示にします。
リセット
対称の設定をリセットします。
線
スライダー。対称線の本数。1〜12、初期値は1。
不透明度スライダー。ガイド線の見えやすさ。

線の本数のしくみ

  • 1本、2本、4本 は従来の対称モード(ライン、四分割、放射)を使います。
  • それ以外の本数 は、各ブラシスタンプを、キャンバス内に入る鏡像セクションすべてに繰り返します。
それ以外の本数での制限
  • デュアルブラシは鏡像になりません。
  • 指先ブラシは、セクション間で色がわずかに混ざることがあります。

3D アシスタント

描画用の 3D 遠近グリッド。描画アシストウィンドウから開き、有効化をタップします。

コントロール機能
表示/非表示
目のアイコン。3D グリッドを表示または非表示にします。
スナップ
ストロークが遠近線に沿います。
リセット
3D グリッドをリセットします。
空、床空の平面と床の平面をオン/オフします。
カメラ
カメラモード:ドラッグで 3D ビューを動かします。
キャンバス
キャンバスモード。
ロック
カメラをロックします。
不透明度スライダー。グリッドの見えやすさ。
間隔スライダー。遠近グリッドの距離設定。
量スライダー。グリッドの密度。

カメラの編集中は、 キャンバスパイロット で操作します。ノブで移動、リングでズーム、ダブルタップでリセットします。

パターン

パターンがオンの間、キャンバスは周囲にライブコピーとして繰り返され、端をまたいで描けます。描画アシストウィンドウから開き、有効化をタップします。

コントロール機能範囲 · 初期値
グリッド、行ごとのレンガ、列ごとのレンガ
タイルの配置。—
両方向に繰り返し、横方向のみ繰り返し、縦方向のみ繰り返し
繰り返しの方向。—
端をまたいで描く
スイッチ。端に近いストロークは、反対側から戻ってくる位置にも描かれます。—
表示するタイル各辺に表示するコピーの数。3、5、7 · 3
コピーの不透明度コピーの不透明度。10–100 % · 100 %
タイルの境界タイル間の境界線の見えやすさ。0–100 % · 35 %
レンガのずれレンガの各行または各列のずれ。レンガ配置のときのみ表示されます。0–100 % · 50 %
知っておきたいこと
  • コピー上で塗りつぶしやスポイトを使うと、キャンバスの対応する位置に作用します。
  • 指先系ブラシとデュアルブラシは端をまたぎません。
  • パターンの設定は作品ファイル内に保存されます。

カラーパイロット

カラーパイロットはカラーウィンドウに代わるものです。キャンバスパイロットと同じ丸いコントローラーで、初期設定では左上にあります。

古いカラーウィンドウは新しいインターフェースでは開きません。

面1:カラーディスク

項目機能
ディスク上をドラッグして彩度と明度を選びます。タップするとカラーボックスが開きます。
色相アークディスクのまわりの曲がった虹色のスライダー。ドラッグして色相を変えます。
ノブドラッグ中、ノブがルーペになります:縁に元の色、内側に新しい色が表示されます。
太陽ロック(輝度ロック)色相ノブを動かさずにタップすると、ロックのオン/オフが切り替わります。オンの間はノブに太陽が表示されます(暗い色では白、明るい色では黒)。色相を変えても明るさが保たれます。色相モードでのみ使えます。
履歴ビーズ最近使った色が、両方の面でリングのまわりに小さな丸として並びます。タップするとその色を使います。画面の左右と中央では8個で、ハンドルとアークの間の中央に並びます。角では6個で、ハンドルの片側に並びます。

面2:スライダー

  • ハンドルをタップすると、ディスクとスライダーが切り替わります。
  • スライダーの面には、HSB、RGB、CMYK のアークスライダーがあります。中央の丸をタップすると順に切り替わります。
  • ハンドルをドラッグするとパイロットが動きます。キャンバスパイロットと同じマグネットがあります。
  • アークは画面のゾーンに合わせて回転し、常に画面の内側を向きます。

カラーボックス

ディスクをタップすると、カラーボックスが開きます。ウィンドウの幅で開き、すべての上に重なります。上から順に:

  1. 四角形と、その下の色相バー。色相バーのノブをタップしても太陽ロックが切り替わります。
  2. メインカラーとサブカラーが並んだ2色。選択中の色が大きく表示され、もう一方をタップするとそちらが選択されます。
  3. 16進コードのピル。アイコンをタップするとコードをコピーします。コードをタップするか、ピルを長押しすると貼り付けます。
  4. 16進コードのピルの横にあるカラーモードボタン。カラーモードの一覧(色相、彩度、緑など)が開きます。
  5. 最近:最後に使った16色を1行で表示。行を横にスワイプするとすべて見られます。長押しで「カラー履歴を削除」。
  6. パレット(+メニュー付き):新しいパレットを作成、画像から色を抽出、パレットを読み込む。各パレットは名前とオプションボタンのあるカードです。スクロールするのはパレットのカードだけで、2色、最近、パレットの行は固定されます。

ボックスが開く場所

  • パイロットが画面の上半分にあるときは、ボックスは下向きに開きます。
  • 下半分では上向きに開き、順序が逆になります:ボックスがパイロットのそばに来て、最近とパレットはその上に並びます。
  • キャンバスをタップすると、描かずにボックスが閉じます。ドラッグすると閉じて描きます。

パレット

カラーボックスのパレットに色をまとめ、よく使うものはピン留めし、2つの色を切り替えます。

パレットのカード

  • オプションメニュー: 編集、名前を変更、上部に固定/固定を解除、複製、書き出し、削除。
  • 固定したパレット は上に移動し、名前の左にピンのアイコンが表示されます。複数固定できます。固定を解除すると、固定されたパレットのすぐ下に移ります。
  • 並べ替え: カードを長押ししてからドラッグします。固定したカードは固定されたものの間だけ、固定していないカードはその下だけで動きます。カードを上端や下端の近くで止めると、一覧がスクロールします。
  • ホバーと押下: マウスやペンの下でパレットの色が広がり、最近の四角が大きくなります。
アイコン意味
ピン
パレットが上部に固定されています。

パレットを編集する

  • 色をタップすると削除します。
  • +タイルで現在の色を追加します。編集モードでのみ表示され、最大10色です。
  • 完了とキャンセルはカードの右上にあります。
  • 編集モードにできるパレットは一度に1つだけです。

2つの色

メインカラーとサブカラーはカラーボックスに並んで表示されます。もう一方をタップして選択中の色にするか、次を押します: X を押して入れ替えます。サブカラーは、グラデーション、サブカラーで縁取り、ブラシのサブカラーカーブにも使われます。

フローティングのカラーウィンドウ

背景レイヤーのプレビュー、グラデーションマップのポイント、オニオンスキンの色、影や縁取りの色をタップすると、同じカラーページが、その項目の横の小さな専用ウィンドウで開きます。その項目の色を編集します。外側をタップすると閉じ、キャンバス上のドラッグは引き続き描画します。

アニメーションタイムライン

アニメーションモードは、モードバーの「設定」からオン/オフします。

アニメーションをオンにする

  1. タップ: 設定 (モードバー)。バーのアイコンが切り替わり、代わりに設定のアイコンが表示されます。
  2. タップ: アニメーション(バーのいちばん左のアイコン)。アニメーションがオンになり、設定ウィンドウが閉じます。
  3. アニメーションをオフにするには、同じ方法で設定を開き、もう一度タップします: アニメーション 。

アニメーションのオン/オフは、再起動後も記憶されます。

フレームはレイヤーです

アニメーションには独立した専用の絵はありません。フレームはレイヤーです。レイヤーウィンドウの最上位の各行が、下から順に1フレームになります。

  • 単一のレイヤー は、絵が1枚のフレームです。
  • グループ は、複数のレイヤーでできたフレームです。そのため、線画、色、陰影など、1つのフレームを多くのレイヤーで描けます。
  • 背景 は、決してフレームになりません。常にすべてのフレームの後ろにあります。
  • 最上位の調整レイヤー もフレームではありません。すべてのフレームに色を付けます。

アニメーション中に見えるもの

  • レイヤーウィンドウにはアクティブなフレームだけが表示されます。 グループのフレームでは、そのレイヤーがグループの見出し行なしで上から平らに並び、ウィンドウが「このフレームのレイヤー」のように感じられます。ウィンドウ内でレイヤーをドラッグしても、フレームの中に留まります。
  • レイヤーウィンドウの + は、アクティブなフレームにレイヤーを追加します。1レイヤーのフレームは2レイヤーのグループになります。
  • キャンバスにはアクティブなフレームだけが表示されます。 加えて、背景、最上位の調整、「すべてのフレームに表示」に設定したフレームも表示されます。
  • 他のフレームは静かに非表示になります。 この非表示は取り消し履歴に何も追加せず、描画も中断しません。各レイヤー自身の目の設定は記憶され、行の目のアイコンは常にその設定を示し、一時的な非表示は示しません。
  • 別のフレームを選ぶ: カードをタップすると、レイヤーウィンドウとキャンバスの表示が同時に切り替わります。

フレームの編集はレイヤーの編集です

  • カードを並べ替えるとレイヤーやグループそのものが並べ替わり、フレームの名前を変えるとそのレイヤーやグループの名前が変わります。フレームを複製、フレームをクリア、フレームを削除は、そのレイヤーやグループに作用します。
  • フレーム内で描く、マスクする、クリップする、合成する、効果を加える、といった作業はすべて通常のレイヤー作業です。再生と書き出しでは、各フレームが効果、調整、マスク、クリッピング、合成モード付きで表示されます。
  • アニメーション中の保存は安全です。StylusX は作品ごとに非表示にしたフレームを記憶するため、アニメーションをオンにして保存したファイルも正しく開きます。保持と「すべてのフレームに表示」も作品ごとに記憶されます。
どんなレイヤー付きの絵もアニメーションに

フレームはレイヤーなので、既存のレイヤー付きの絵はいつでも、各レイヤーやグループを1フレームとするアニメーションにできます。アニメーションも同じように簡単に通常のレイヤーファイルに戻せます。

タイムラインバー

アニメーションがオンの間、画面下部にタイムラインが表示され、他のバーはその上に移動します。ウィンドウはバーと同じように、タイムラインを避けて配置されます。

  • フレームカード。 各フレームは、左下にプレビューと名前のあるカードです。アクティブなフレームにはアクセントカラーの枠が付きます。保持が1より大きいフレームには「×N」が表示され、少し幅広く描かれます。カードが収まりきらないときは、ドラッグまたはマウスホイールで横にスクロールします。
  • フレームを選ぶ。 カードをタップすると、アクティブなフレームになります。
  • 並べ替え。 カードを約0.4秒長押しして持ち上げ、横にドラッグして新しい位置に置きます。
  • 追加。 + (バー上)で新しいフレームを追加します。アクティブなフレームの上に新しいレイヤーができます。素早く続けてタップするとキューに入り、すべて追加されます。
  • タイムラインのストリップが25 %大きくなりました。
  • ホールドとfpsのスライダー: タップすると指の下の値になり、ドラッグすると開始位置からの相対で変わります。手がスライダーから離れるほど、細かく変わります。

カードの上のストリップ

左から右へ:

コントロール機能範囲 · 初期値
フレームを複製
アクティブなフレームをコピーします。—
すべてのフレームに表示
スイッチ。このフレームはすべてのフレームと一緒に表示されます。他より下にあれば固定の背景として、上にあればオーバーレイとして表示されます。単独のフレームとしては再生されず、オニオンスキンにもなりません。名前のピルがアクセントカラーになります。—
フレームの名前を変更
カード上で新しい名前を入力します。レイヤーまたはグループの名前が変わります。—
フレームをクリア
フレームのレイヤーを空にします。—
フレームを削除
フレームを削除します。最後の描画レイヤーは削除できず、「最後のフレームは残ります」と表示されます。—
保持(フレーム)アクティブなフレームが画面に表示されるティック数。1–24 · 1
再生再生モードの一覧を開きます。ループ
オニオンスキンオニオンスキンのカードを開きます。オンの間はアイコンが紫色になります。参照: オニオンスキンと書き出し.—
速度(フレーム/秒)再生速度。1–60 · 7
再生、停止
キャンバス上でアニメーションを再生します。—
新規フレーム(レイヤー)
+ ボタン。—

バーが狭いときは、まず空白がなくなり、次に3つのピルが最大75%まで縮み、それから全体のストリップが縮小します。

再生モード

モード機能
1回1回再生して最後のフレームで止まります。
ループ最後のフレームの後、最初からもう一度再生します。
ピンポン順方向に再生し、次に逆方向に再生し、繰り返します。
逆再生逆方向にループ再生します。

アニメーションをオフにする

タップ: 設定 (モードバー)、続けてもう一度 アニメーション (バーのいちばん左)をタップします。

  • 再生が止まり、 タイムラインバー、その設定カード、フレームのオプションが閉じます。
  • すべてのフレームが元どおりに戻ります。 各レイヤーとグループは、あなたが設定した目の状態という本来の表示状態に戻るため、キャンバスにはすべてのレイヤーが通常のレイヤーとして重なって表示されます。知らないうちに非表示のまま残るものはありません。
  • レイヤーウィンドウには再びスタック全体が表示されます。 グループは見出し行付きの通常のグループに戻ります。
  • 何も削除・結合されません。 フレームは単にレイヤーに戻ります。アニメーションをもう一度オンにすると、同じレイヤーが同じ順序で、保持と「すべてのフレームに表示」の設定もそのままに、再びフレームになります。
  • オニオンスキンは消え、その設定は保持されます。
  • タイムラインを出た後に取り消しても、フレームが非表示のまま残ることはありません。StylusX がフレームの表示状態を守ります。

オニオンスキンと書き出し

オニオンスキンは、描いているフレームの後ろに前のフレームを薄く表示します。アニメーションができたら、GIF または MP4 で書き出します。

オニオンスキンのカード

行機能範囲 · 初期値
オニオンスキン(前のフレーム数)アクティブなフレームの後ろに薄く表示する前のフレームの数。0 でオフになります。0–6 · 0
オニオンスキンの色シルエットの色。フローティングのカラーウィンドウで選びます。アクセントカラー
オニオンスキンの不透明度直前のフレームの不透明度。さらに前のフレームほど薄くなります。10–100 % · 45 %

オニオンスキンは絵の下に描かれ、最初に触れた時点から、現在のフレームにすでに色がある場所では非表示になります。

再生のしくみ

  • 再生用フレームは長辺最大 2048 px で準備されます(「フレームを準備中…」)。フレームは変更後にだけ再準備されます。
  • 効果、調整、マスク、クリッピング、合成モードはすべて含まれます。
  • 再生速度、再生モード、オニオンスキンの設定、アニメーションのオン/オフは StylusX 全体で記憶されます。保持、「すべてのフレームに表示」、タイムラインで非表示にしたフレームは作品ごとに記憶されます。
  • タイムラインを出てから取り消しても、レイヤーが非表示のまま残ることはありません。フレームの表示状態は守られています。

書き出し

場所: 設定 › 保存と書き出しで、次を選択: アニメーション GIF または アニメーション MP4。保存ダイアログが開きます。その後:

  • フレームは長辺最大 4096 px でレンダリングされます。
  • 再生モードに従います。ピンポンは戻りの部分を加え、逆再生は逆方向に再生します。
  • 各フレームは保持の値だけ繰り返されます。
  • ファイルはタイムラインの速度で再生されます。GIF は無限にループします。

表示される可能性のあるメッセージ

メッセージ表示されるとき
先にアニメーションをオンにしてくださいアニメーションがオフです。
フレームがありません書き出すものがありません。
FFmpeg が見つかりませんビデオエンコーダーがありません。
ビデオエンコーダーなしMP4 のみ:使用できるエンコーダーがありません。
書き出し中…、保存しました、書き出しに失敗しました書き出し中と書き出し後。

録画

録画は、描いている間の作業を動画として記録します。作品ごとに別々です。

開始・停止するには 録画 スイッチ(場所: 設定 › 録画)または設定バーの録画ボタンを使います。

  • 使用できるビデオエンコーダーがない場合、スイッチはグレー表示になり、録画を開始できないことがメッセージで伝えられます。
  • 動画は約 28.7 フレーム/秒、1フレームあたり最大約 200 万画素で録画されます。

録画の設定

行機能範囲 · 初期値
録画
この作品の録画をオン/オフします。—
長さこれまでに録画された動画の長さ。読み取り専用で、何も録画されていないときはグレー表示です。—
全編を書き出し録画全体を、作品名を付けた MP4 として保存します。録画が必要です
ショート動画の長さショート動画の目標の長さ。20〜60 秒 · 25 秒、記憶されます
ショート動画を書き出し選んだ長さに早送りした MP4 を、作品名と動画の秒数を付けて保存します。それより短い録画は元の速度で書き出され、遅くされることはありません。20 秒以上録画すると使えます
録画を削除赤色。録画を削除します。録画がオンだった場合は、ゼロから続きます。—
プロジェクト:記録時間この作品に費やした合計時間。読み取り専用。—
プロジェクト:レイヤー数レイヤーの数。読み取り専用。—

書き出し中は進行状況バーが表示され、完了するまでインターフェースは待機します。

設定ウィンドウ

タップ: 設定 (モードバー)。バーが設定バーに変わり、その上に設定ウィンドウが開きます。バーが上端にあるときは下に、バーが側面に縦向きにあるときは横に開きます。

  • セクションボタンは左側に縦に並び、開いているセクションの内容は右側にあります。
  • ウィンドウは前回使ったセクションで開きます。
  • 閉じるには、外側のどこかをタップする(キャンバスをタップすると閉じ、ドラッグは引き続き描画します)、もう一度設定をタップする、または次のキーを押します: Esc.
  • セクションボタンやアイコンタイルにカーソルを合わせると名前が表示されます。

設定バー自体のボタンについては次を参照: キャンバス画面.

セクション

セクション内容
キャンバス
キャンバスの操作と作品の情報。下記参照。
タッチ
指の操作。参照: タッチ設定.
インターフェース
テーマ、ガラス、言語など。参照: インターフェースと詳細.
詳細
長押しで取り消し、メッセージ、キーボード、入力デバイス、カーソル。
録画
描画過程の録画。参照: 録画.
保存と書き出し
保存と書き出し。参照: 保存、書き出し、ヘルプ.
ヘルプ
アップデート、クラッシュレポート、サポート、バージョン情報。
フルスクリーン
「終了」の上のボタン。全画面とウィンドウを切り替えます。
終了
ページではありません。ウィンドウを閉じ、StylusX を終了するか確認します。

キャンバス:タイル

タイル機能
切り抜きとサイズ変更
ウィンドウを閉じて切り抜きバーを開きます。ショートカット C。参照: 切り抜きとサイズ変更.
左右反転
キャンバスの表示を左右反転します。
上下反転
キャンバスの表示を上下反転します。
実寸表示
キャンバスを 100% で表示します。
位置をリセット
キャンバスを既定の位置に戻します。

キャンバス:作品の情報

行機能
作成者作者の名前。編集可能。空欄のときは「不明」と表示されます。
幅、高さキャンバスのサイズ。読み取り専用。
Dpi解像度。許可されている場合は編集可能。
カラーモードRGB または CMYK。読み取り専用。
カラープロファイルカラープロファイル。読み取り専用。
変更を保存作成者または Dpi を編集した後にだけ表示されるアクセントカラーのボタン。

続いて操作タイルが並びます:取り消し、やり直し、切り取り、コピー、ペースト。

タッチ設定

キャンバス上で1本指が何をするかを選びます。画面がタッチに対応していない場合、このセクションには「お使いの画面はタッチに対応していません」と表示されます。

指の操作

行機能
指の操作スイッチ。キャンバス上の1本指に特別な操作を割り当てます。
操作リスト。スイッチがオンのときだけ使えます。

選択肢: 操作:

オプション1本指でドラッグしたときの動作
描画描画します。
消去消去します。
指先ぼかします。
ブラシサイズと不透明度描く代わりにブラシを変えます。右・左でサイズ(右で大きく)、上・下で不透明度(上で濃く)を変えます。最初の約10 pxの動きでどちらかが決まります。値の変化はプレビューで表示されます。描画モードでのみ使え、ほかのモードではドラッグしても何も変わりません。

初回起動時、指の操作は次の設定でオンになっています: ブラシサイズと不透明度。参照: 指とペン.

指の長押し

行機能
指の長押しスイッチ。キャンバス上で1本指を動かさずに押し続けると操作が実行されます。
長押しの遅延スライダー。押し続ける時間(秒)。
操作色を拾う :指の下の色を拾います。 レイヤーを変形 :レイヤーの一時的な変形を始めます。

塗りつぶしがオンの間や、キャンバスをふさぐウィンドウが開いている間は、指の長押しは何もしません。

ダブルタップ

行機能
ダブルタップスイッチ。1本指ですばやくダブルタップすると操作が実行されます。
操作キャンバスメニュー:丸のリングを指元に呼び出します(参照: キャンバスメニュー), UI を隠す、または キャンバスを左右反転:表示を反転します。新しいユーザーの初期設定はキャンバスメニューです。

ダブルタップとは、0.2 秒以内にごく近い位置で2回タップすることです。

インターフェースと詳細の設定

インターフェースセクションでは StylusX の見た目を、詳細セクションでは反応の仕方を細かく調整します。

インターフェース

行機能選択肢 · 既定値
テーマアプリのカラーテーマ。インターフェースのすべての部分、ギャラリー、新規作成ウィンドウが従います。ライト、ダーク
アダプティブグラスウィンドウ、バー、パイロット、メニュー、ポップアップ用の乳白色のすりガラス風の見た目。テーマの下にあります。オフ、記憶されます
言語アプリの言語。StylusX の対応言語
ツールチップマウスやペンでアイコンに 0.4 秒合わせると表示される名前。オン
背景グリッドキャンバスの後ろのボードにある点線のグリッド。—
スタイラスナビゲーター次を表示します: キャンバスパイロット.—

アダプティブグラス

  • 見た目: ライトとダークの両方のテーマで、やわらかな乳白色のすりガラス。広いぼかし、淡いミルク色、ごく細かな粒子があります。
  • アクティブな項目: ボタンや選択中・ホバー中の項目は、より明るいガラス板として表示されます。アクセントカラーはアイコンとテキストに残ります。
  • パターンモード: ガラスはキャンバスだけでなく、キャンバスまわりのパターンのコピーもぼかします。
  • 負荷: スイッチがオフなら、ガラスの負荷はありません。

インターフェースのレイアウト

行機能
レイアウトを初期設定に戻すツールバーは上部中央、モードバーは下、カラーパイロットは左上、キャンバスパイロットは左下、レイヤーは右上でその下にブラシ、すべて開いた状態。初回起動時のレイアウトでもあります。
現在のレイアウトを保存バー、両方のパイロット、各ウィンドウ(ページ、位置、たたみ状態、しまわれているか)をカスタムレイアウト 1、2 …として保存します。最大10個まで残せます。
保存したレイアウトタップすると適用されます。ペンで名前を変更します。ゴミ箱をタップし、2.5秒以内にもう一度タップすると削除されます。

詳細

行機能
取り消し/やり直しの長押し遅延取り消しややり直しを押し続けると(ボタン、ショートカット、または2本・3本指)、この間隔でステップが繰り返されます。
選択マスクの表示度選択範囲の外側をどれだけ強く表示するか(パーセント)。
操作メッセージ取り消しなどの操作後に表示される短いメッセージ。既定でオン。
スクリーンキーボードテキスト欄にスクリーンキーボードを表示します。タッチ対応のデバイスでは既定でオン。
テンキー値をタップしたときにテンキーを表示します。
キーボードショートカット
ショートカットのページを開きます。参照: キーボードショートカット.
入力デバイスペンのドライバー。1つ目の選択肢は Windows 既定のペン入力、2つ目は WinTab です。
筆圧カーブその場で開くカーブエディター。点や線をドラッグしてカーブを変え、点をダブルタップすると削除します。リセットは矢印の横にあります。
傾きカーブ傾き用の同じエディター。すべてのブラシに適用され、直線では何も変わりません。
カーソルを表示
ブラシカーソルのスイッチ。
表示描画中、ホバー中、またはホバー中と描画中。カーソルを表示がオンのときだけ使えます。
ブラシ形状のカーソルカーソルをブラシの形で描きます。
スタイルスタンプ形状または輪郭形状。上の2つのスイッチが両方オンのときだけ使えます。

保存、書き出し、ヘルプ

作品を保存し、必要な形式で書き出し、ヘルプを利用します。

保存と書き出し

  • 保存 :作品を保存します。初回は保存先を尋ねます。ショートカット Ctrl+S.
  • 名前を付けて保存 :新しい名前や場所にコピーを保存します。ショートカット Ctrl+Shift+S.
  • 書き出し :次のいずれかの形式に書き出せます:
PNGJPGAdobe® Photoshop® PSDPDFGIFTIFFWEBPアニメーション GIFアニメーション MP4

アニメーション GIF とアニメーション MP4 については次で説明しています: オニオンスキンと書き出し。録画の書き出しは次の場所から行います: 設定 › 録画.

ヘルプ

行機能
アップデートを確認Microsoft Store で StylusX を開きます。状態は「確認中…」「最新です」「アップデートがあります」のいずれかです。
クラッシュレポートを自動送信確認せずにクラッシュレポートを送信します。ようこそカードでの選択がここに保持されます。参照: StylusX を開く.
問題を報告問題の報告を開きます。
レビューを書くMicrosoft Store の StylusX のページを開きます。
ヘルプとサポートこのサポートサイトを開きます。
StylusX についてウィンドウを閉じてバージョン情報の画面を表示します。

問題が見つかりましたか? こちらからも報告できます.

キーボードショートカット

StylusX のすべての既定のショートカット。マウスの行以外はすべて変更できます。

ショートカットを変更する

次を開くか: 設定 › 詳細 › キーボードショートカット.

  • 戻る と 既定に戻す は上部、 適用 と キャンセル は下部にあります。
  • ショートカットを変更するには、その行をタップして新しいキーを押します。修飾キーは 1つの 別のキーと組み合わせられます。Caps Lock、Windows キー、メニューキーは使えません。
  • もう一度行をタップすると編集を取り消せます。
  • キーがすでに使われている場合、「このショートカットはすでに割り当てられています」と表示され、次を選べます: 置き換え(他のコマンドからショートカットを移す)、または キャンセル.
  • 変更は次をタップした後にだけ反映されます: 適用。キャンセルで破棄し、既定に戻すですべてを既定値に戻します。

一般

コマンド初期設定
ファイルを開くCtrl+O
作品を保存Ctrl+S
作品に名前を付けて保存Ctrl+Shift+S
作品を閉じるCtrl+W
カットCtrl+X
コピーCtrl+C
ペーストCtrl+V
バーの表示/非表示Tab
全画面の切り替えF
アプリを終了Ctrl+Q

取り消しとやり直し

コマンド初期設定
取り消しCtrl+Z、長押しで繰り返し
やり直しCtrl+Shift+Z、長押しで繰り返し
取り消し/やり直し:1つ戻るCtrl+Alt+Z、直前のステップの取り消しとやり直しを切り替え

ツール

コマンド初期設定
ブラシB
消しゴムE
指先S
スポイトI
スポイト(押している間)Alt
切り抜きC

その他のツール

コマンド初期設定
コピースタンプK
修復ブラシJ
線の太さQ
塗りつぶしD
色域選択Shift+C
ブラシを消しゴムとして使うShift+B、オン/オフ
塗りつぶし:隙間を閉じるShift+D、オン/オフ
  • ツールのショートカットは、そのツールのボタンをタップするのと同じように動作します。ツールがすでにオンなら、オンのままです。
  • これらのショートカットは、ホームページ、ゆがみがオンの間、切り抜きバーが開いている間、名前の変更中、StylusX の処理中は無視されます。

選択

コマンド初期設定
長方形選択M
自由選択L
自動選択W
選択を解除Ctrl+D
すべて選択Ctrl+A
選択範囲を反転Ctrl+Shift+I
選択範囲を変形Ctrl+T

変形

コマンド初期設定
自由変形Shift+T
遠近変形Ctrl+Shift+T

ブラシとカラー

コマンド初期設定
ブラシサイズを大きく]
ブラシサイズを小さく[
ブラシの不透明度を上げるShift+]
ブラシの不透明度を下げるShift+[
メインカラーとサブカラーを入れ替えX

キャンバスの操作

コマンド初期設定
画面に合わせるCtrl+0
実寸に合わせるCtrl+1
移動ツール(押している間)Space
移動ツール(押している間、マウス)マウスの右ボタン
移動をリセットShift+Space
横に移動(マウス)Ctrl + マウスホイール
縦に移動(マウス)Alt + マウスホイール
回転ツール(押している間)R
回転をリセットShift+R
ズームツール(押している間)Ctrl+Space
ズーム(マウス)マウスホイール
高速ズーム(マウス)Shift + マウスホイール
左右反転Alt+Shift+H
上下反転Alt+Shift+V

レイヤーと効果

コマンド初期設定
レイヤーウィンドウを開くCtrl+L
新規レイヤーを作成Ctrl+Shift+N
レイヤーの表示を切り替えShift+,。選択モードでは選んだレイヤーが対象。
レイヤーを複製Shift+J
クリッピングマスク(押している間)Alt。レイヤーウィンドウでは、2つのレイヤーの間で Alt + クリック。
選択したレイヤーをグループ化Ctrl+Shift+G
選択したレイヤーを結合/下のレイヤーと結合Shift+E
すべてのレイヤーを結合Ctrl+Shift+E
レイヤーの透明部分をロック\
レイヤーを削除削除
ぼかし(ガウス)G
モーションブラーShift+M
遠近ぼかしP
ノイズN
シャープShift+S
ブルームCtrl+B

レンズぼかし、3D ライト、影、縁取り、ハーフトーン、フィルムグレインには既定のショートカットがありません。

その他のキー

  • Esc :設定ウィンドウ、レイヤーオプション、効果のポップアップ、開いているメニューを閉じ、名前の変更を取り消します。ブラシ設定も閉じてブラシを保存します。
  • Enter :名前の変更を確定します。
  • Ctrl + クリック :レイヤー行を選択に追加、または選択から除外します。 Shift + クリック :範囲を選択します。
  • Alt + 押す :スタンプツールでコピー元を設定します。レンズぼかしと 3D ライトでは、 Alt + 押す :焦点を追加、 Ctrl + Alt + 押す :除外点を追加します。
  • Ctrl+E :ブラシ設定を開いている間、ブラシを書き出します。
  • テキスト欄に入力している間は、ショートカットは動作しません。

タッチ、ペン、マウス

StylusX がキャンバス上で反応する、タッチ、ペン、マウスのすべてのジェスチャー。

タッチ

ジェスチャー機能
2本指のドラッグ、ピンチ、ひねりキャンバスの移動、ズーム、回転を同時に行います。
画面サイズ付近での2本指ズーム画面に合わせたサイズの近くまでズームすると、短いアニメーションとともに完全リセット(画面に合わせたズーム、回転なし、中央)に吸着します。そのまま指を動かし続ければ、再び自由になります。
2本指タップ取り消し。
3本指タップやり直し。
2本指の長押し取り消し/やり直しの長押し遅延の間隔で、取り消しを繰り返します。
3本指の長押し同じ間隔でやり直しを繰り返します。
1本指次の設定に従います: 設定 › タッチ › 指の操作 (描画、消去、指先、ブラシサイズと不透明度)。指の操作がオフのときは、既定の指の動作になります。
1本指の長押し指の長押しの操作(色を拾う、またはレイヤーを変形)。オンの場合。
1本指のダブルタップダブルタップの操作:キャンバスメニュー、UIを隠す、またはキャンバスを左右反転(オンの場合)。
塗りつぶし中の1本指タップ塗りつぶします。
変形の中ボックス内の2本指でコンテンツを変形します。
ゆがみの中指を少しドラッグするとゆがみがかかります。
描画アシストの中指でキャンバスのピンチと移動ができます。1本指では何も描かれません。
一部のウィンドウが開いているときのキャンバスのタップそれらを閉じます:設定、フローティングのカラーウィンドウ、テンキー、図形とテクスチャのギャラリー。ドラッグは引き続き描画します。

ペン

  • ペンは筆圧と傾きで描画します。
  • ペンのサイドボタン: ドラッグせずにクリックすると キャンバスメニュー のリングが開きます。
  • ペンのドライバーは次の場所で選びます: 設定 › 詳細 › 入力デバイス:Windows 既定のペン入力、または WinTab。既定の入力では、フレーム間のすべてのペンサンプルが使われるため、速いカーブもなめらかに保たれます。
  • ペンをホバーすると、カーソル設定に応じてツールチップとブラシカーソルが表示されます。

マウス

入力機能
ホイールキャンバスをズームします。
Shift + ホイールより速くズームします。
Ctrl + ホイールキャンバスを横に移動します。
Alt + ホイールキャンバスを縦に移動します。
右クリック(短く、動かさずに)次のリングを開きます: キャンバスメニュー のリングが開きます。
右ボタンを押したままドラッグキャンバスを移動します。
インターフェース上でのホイール代わりにポインターの下にあるものをスクロールします:設定ページ、タイムラインのフレームカード、ブラシ設定、パレット、リスト。参照画像の上では、その画像をズームします。